【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2025/02/14(金) 08:30:19.67ID:myYhm21G
ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
906名前は開発中のものです。
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2025/05/30(金) 12:28:52.59ID:dXsQrJ/P
>>905
FBXのLipSyncはAIに聞いたら3秒で完璧なスクリプト書いてくれてビビったよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
907名前は開発中のものです。
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2025/05/30(金) 14:48:22.26ID:XXpaMQ5j
リップシンクの実装方法は画一的なアセットとかあればそれを使えばと思うけど、自分は独自に実装した

FBXモデルには「あ」「い」「う」「え」「お」のBlendShapeがある前提
AnimationClipとAnimatorで「あ」〜「お」のアニメーション遷移を定義
C#スクリプトで再生中の音声ファイルを読み取って「あ」〜「お」のアニメーションを適宜再生する実装をする
みたいな
908名前は開発中のものです。
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2025/05/31(土) 10:17:04.45ID:dsQueYN+
今日も元気だ暴飲暴食!松屋で豪遊してきた!
ささみカツ朝定!豚汁変更!ビール500リットル!これでたったの1280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/1k5jryE.jpeg
909名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 01:11:58.93ID:WPeBIe/f
今日も元気だ暴飲暴食!UFOで豪遊してきた!
肉焼きそば!レモンサワー350リットル!これでたったの198円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/yOSQCbN.jpeg
2025/06/05(木) 16:09:02.01ID:Twj72IBM
落ちてきたぞー ドーンがんばれ
911名前は開発中のものです。
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2025/06/05(木) 18:26:20.71ID:dJnIZFct
だってよぉ?
未だに質問してくるやつってAIに聞いたほうが早くて正確ってことに気がついてない様な情弱だぜ?
ワイのAIに聞けキャンペーンのおかげでそれすらいなくなっちまったよ!
もうおまんこのやり逃げもといおまんまの食い上げだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/l6wpnT2.jpeg
912名前は開発中のものです。
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2025/06/06(金) 16:43:07.59ID:3kdwLSWQ
しっかし過疎化したよな?
みんなAI堕ちして質問需要が無くなった???
もうアングラスレになっちゃうぞい!
AIには答えられない様なヤバい情報を持ったハッカー達よスレに集結せよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/MYOANh6.jpeg
913名前は開発中のものです。
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2025/06/09(月) 01:33:09.63ID:ku5BPrRJ
お前ら!ハヨ質問しろよ!?みんなどこへいった?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/MjhQXxn.jpeg
2025/06/09(月) 02:13:33.77ID:5AkOTjn/
ドーンおじいは何故UEじゃなくてUnityを使ってるの?
915名前は開発中のものです。
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2025/06/09(月) 02:28:08.04ID:ku5BPrRJ
>>914
いい質問ですね!
それはUEのブループリントじゃAIが使えないからです!
UnityのC#なら解析も生成も全部AIで簡単にできるのです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/06/09(月) 02:43:13.22ID:5AkOTjn/
あーそっか
ゲームエンジンの売りの一つがコーディングせずにゲームを作れるってところだけど
現状だとむしろコーディングで作りやすい方が売りになるのかもしれんね
2025/06/09(月) 03:41:35.60ID:jjqM8XsL
BPはプログラムできないアーティスト用で、AI使うなら普通にC++書かせればいいじゃん
918名前は開発中のものです。
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2025/06/09(月) 03:49:50.80ID:E5+nEWIg
アセットがBPだったら解析どうすんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/06/09(月) 06:28:33.17ID:jjqM8XsL
3D、Motion、Vfx、Landscape、Pluginなどは買っても、BPアセットなんて使わないものは買わないだろう?
920名前は開発中のものです。
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2025/06/09(月) 11:05:30.38ID:4mwvt2p6
コピロットがすぐふてくされてトボケ回答するようになった。
敬語使えと言ってもすぐタメ口きいてくる
とにかく態度が悪い
2025/06/09(月) 13:06:54.26ID:lB2U2+3n
うちのCopilotさんに聞いたら、
「敬語を使え」と言われても、フレンドリーな会話の流れで敬語が不自然に感じられるときや、技術的な説明などで簡潔な表現が求められる場合などは、敬語を使わない可能性もあります。
だそうだ。普段の自分の態度が反映されるんやろうね
922名前は開発中のものです。
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2025/06/09(月) 13:25:48.69ID:6jw8Exlj
もうCopilot全然使ってないけどウチのGPTは新しい会話始めるといつもこんな感じ
https://i.imgur.com/gip4Yez.png
https://i.imgur.com/vLq1a9F.png
2025/06/09(月) 17:10:43.84ID:+0rXGB5a
AIに丁寧語使いたくないやつってちょっと性格に問題あると思うわ
無駄な丁寧語がAIサーバーの負担になってるみたいレスをどっかで見たことあるけど
丁寧語使わないとちゃんと文章認識してくれるか不安になる
924名前は開発中のものです。
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2025/06/09(月) 17:30:34.13ID:E5+nEWIg
AIは育成ゲームなのだよ!優しく育てると優しい子に育つ!
いじめて育てるとお前らみたいな性格のねじ曲がったAIになる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/06/09(月) 19:22:43.67ID:KPbLFSmq
AIなんてただのツールとしかおもってないからいつも
「c# sort 挿入順序固定 日本語」
みたいに単にキーワードの羅列しかやってないわ
あやふやなこと言いだしたら「サンプルコードを出せ」とか追加する
2025/06/09(月) 19:25:05.67ID:KPbLFSmq
AIの解答もいちいちバカ丁寧な言葉で返してくるのがイラっとする
なるほど承知しました、とかいらねーんだよタコがヽ(`Д´)ノ
さっさと結果だけ端的にしめせや、こっちは急いでるんだ
2025/06/09(月) 20:13:28.21ID:+jpBDhZv
ツールだからこそ使い方が大事なんやで
回答があやふやになるのは質問があやふやだからで、
何をどうしたいのか目的語と述語を明確にしてちゃんと文章にしてやった方が
一発で良い回答が返ってくる可能性が高くなって、結局は時間短縮になる

あとツールに対してイライラするのも無意味で無駄・・・と言いつつ、
間違いを指摘したときとかに「ええそうですね、知ってますけど何か?」
みたいな態度を取られるとワイもイラッと来るw
2025/06/09(月) 20:15:31.74ID:KPbLFSmq
> 「ええそうですね、知ってますけど何か?」みたいな態度
あるあるあるw
2025/06/09(月) 20:18:34.40ID:KPbLFSmq
まあしかしなんだかんだいって、革命的に便利なコーディングツールであることは間違いない
特に、既にプログラム言語を取得してるものが別の言語の初学者となったときこれほど有用なものはないだろうな
そういうケースではいちいちググらなくても質問すればほぼ的確に欲しい答えが返ってくる
またすでによく使われているような定型のコードを書く場合も有用だ
ほとんど使われてないあるいはアップデートが頻繁なライブラリや等の使用例だとかは
気をつけないといつのまにかポンコツコードが混じることがあるので要注意
930名前は開発中のものです。
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2025/06/10(火) 08:04:29.43ID:SMuFpioE
わりとガチ目の仕様書つくればガチ目のコードは出力してくれるよ
ガチ目の仕様書作りもChatGPTにこういうことしたいから仕様書作れってやって、さらにそれを手直ししていけば作れる
まあ、癖はあるから今の段階ではほぼレビュー必須だが、指摘すれば直してくれる
931名前は開発中のものです。
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2025/06/10(火) 19:50:54.27ID:41x0C3YU
chatGPTでコード作れないの?
932名前は開発中のものです。
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2025/06/10(火) 19:59:20.36ID:4UT14b22
今GPT死んでるっぽいから試せないけど、自分ならまずこれを送ってそれを目視でレビューして指摘修正して完成させる
つまり一発で完璧なコードが出てくることは最初から期待してない
結局のところ何が出力されるか大体のイメージがついてないと作れないかもしれない

----------------------------------

CSV形式のテキストファイルをJSON形式で出力するC#のコードを作ってください。
要件は以下の通りです。
・入力ファイルはCSV形式のテキストファイルとする
・CSVの区切り文字は半角カンマ「,」とする
・CSVの囲み文字はダブルクオーテーション「"」とする
・CSVの項目内にダブルクオーテーションがある場合でも、囲み文字ではなく文字列の一部として認識する
・入力ファイルを読み込み、JSON形式に変換して、それをテキスト形式で出力ファイルに出力する
933名前は開発中のものです。
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2025/06/10(火) 20:01:05.89ID:4UT14b22
あぁ、
・1行目はヘッダー行として、これをJSONの項目名に使う
も要件に必要か

こんな感じで後から自分の不手際に気づくこともあるしやっぱ一発は無理よ
934名前は開発中のものです。
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2025/06/10(火) 20:14:34.41ID:4UT14b22
https://i.imgur.com/ZBuourJ.png
GPT復活したから送ってみた
要件通りですとか言ってるけどもちろん鵜呑みにしてはいけない
短時間の質問回数に制限があるだけで無料でも精度は高いから使ってみたら
935名前は開発中のものです。
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2025/06/11(水) 23:42:27.83ID:RTWNNkM2
お前ら質問しないと寝ちゃうぞい!
寝る前におちんぽミルク飲むと翌朝の目覚めがいいんだよ!ウッシッシ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/YpX8moT.jpeg
2025/06/12(木) 06:28:27.15ID:D5neNBT3
いい表情だ
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2025/06/12(木) 09:56:14.16ID:31TfItqD
>>935
プロンプトにおちんぽミルク入ってない
938名前は開発中のものです。
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2025/06/13(金) 16:07:57.56ID:oxOWaxua
>>893
ありがとうございます。
今回二週間ぶりくらいにUnityを開いて
以前からのInputManager(古)用スクリプトが使われてるプロジェクトを
InputSystem(新)でビルドしたら、
スマホ画面をタッチしても反応がありませんでした。
前回InputSystem(新)でビルドした時は黄色いエラーで、
どのスクリプトのどの箇所が obsolete か教えてくれてたのですが、
今回はそのような箇所の指摘がないので
どこを直せばよいのかわからないです。
InputManager(古)からInputSystem(新)への変更箇所を調べる方法などがあったら教えてください。
よろしくお願いします。
939名前は開発中のものです。
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2025/06/13(金) 17:54:10.54ID:oxOWaxua
Unityで再生したらなんか出てきました
940名前は開発中のものです。
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2025/06/13(金) 18:54:07.71ID:HGKNj/9X
>>938
13日の金曜日だからだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/9TUxTTE.jpeg
2025/06/13(金) 22:48:04.89ID:jLkD16pk
なんか出てきた!


それで分かるかい!!
なんかを書けよ
2025/06/14(土) 12:58:11.64ID:OKMOp42y
いや書かない。行間で察してよドーンなら出来るはずだ!
2025/06/14(土) 15:49:30.95ID:d6YNmLBS
ぁあ答えを知りたいんじゃなくて
ドーンと遊びたいのね


このスレの使い方としてはそれが正しい
944名前は開発中のものです。
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2025/06/14(土) 19:52:44.93ID:GAw4Txe2
ワイはお前らのおもちゃじゃねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/zkqUryg.jpeg
2025/06/14(土) 22:02:26.38ID:d6YNmLBS
出てくるならコテくらいつけろや!
無能
946名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 03:09:44.62ID:jRzRHxDD
イランの攻撃みて思ったえけどさ?やっぱ通常弾頭の弾道ミサイルって大したことねーんだなって
フォン・ブラウンがV2ロケット300億ドル(現代の3京円)掛けてロンドンに撃ち込んだけど大した成果なし
あれやんなかったらナチスも他に予算回して負けなかったのによ?
しかし核兵器も大したことねーんだよ?水爆1発の破壊力なんてせいぜい半径3キロ壊滅できるぐらいだぜ?
東京都民皆殺しにするのですら水爆30発ぐらい必要だぜ?
全世界の核兵器の在庫を全部日本に撃ち込んでも日本人全滅させることすら不可能!
核の冬もSF作家が作った嘘で、結局核戦争で人類滅亡することないんだってよクソが!
なんとか人類滅亡する方法考えろよお前ら!
ってことで現実主義のキューブリックが博士の異常な愛情あるいは私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか?
で持ち出したのはコバルト爆弾って架空の兵器な訳よ?
キューブリックは核兵器全部使っても人類滅亡しないって判ってたからコバルト爆弾を持ち出したわけ!
信じるも信じないもあなた次第です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/jbN0w19.jpeg
947名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 04:47:48.37ID:Vq0DEOO6
Naninovel買えば超初心者でも神ゲー作れるってマジ??
2025/06/15(日) 08:12:21.89ID:NIopfjs5
ゲーム作れる人→根気よくつまらないと思っても完成まで諦めない人

ゲーム作れない人→途中でこれつまらなくね?とやめてしまう人

初心者とか関係ない
949名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 08:28:03.02ID:jRzRHxDD
ゲーム作れる人→AI使いこなせる人

ゲーム作れない人→AI使いこなせない人

技術とか関係ないm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/06/15(日) 08:43:54.69ID:W6TmNlFm
ゲーム作れる人→顔文字使いこなせる人

ゲーム作れない人→m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
951938
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2025/06/15(日) 10:43:08.62ID:JZm0HljM
例えば、こんなのがたくさん出てきてて、

InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings.
UnityEngine.Input.get_mousePosition ()

UnityEngine.EventSystems.BaseInput.get_mousePosition () (at ./Library/PackageCache/〜/EventSystem/InputModules/BaseInput.cs:75)

要は、InputManager(古)で描かれてるものをInputSystem(新)のコードに書き換えろということだと思うのですが、
書き換えが必要なコードの一覧とかないですかね。
952名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 10:55:00.16ID:zbBaRbMK
UnityEngine.Input.mousePositionは古いInputManagerのAPIだからInputSystemで使おうとするとエラー吐くね
どのAPIを何に置き換えるか一つ一つ手ほどきするのは手間がかかりすぎるなので、悪いけどGPTなりグーグル先生に助けてもらってほしい
953名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 17:15:56.45ID:gc6hOPUM
lerp補間で移動するミサイルがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒くらいかかるんやが?
コマ落ちしていいから1秒でゴールしたい
以上よろしくお願いします

もちろんコピロットにもやらせたけど全く変わらない
954名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 17:31:53.01ID:zbBaRbMK
Unityで、lerp補間で移動するGameObjectがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒かかります。
コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。

https://i.imgur.com/5OmX4FP.png
955名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 17:56:51.59ID:gc6hOPUM
>>954
話きいてた?
その返答どおりやってみろよ
効果ないからさ
956名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 18:00:14.10ID:zbBaRbMK
>>955
一発で完璧な答えが返ってくることを最初から期待しちゃだめ
効果がなければ効果がないことを指摘して、どうして上手くいかないかをAIと会話しながら一緒に考えるくらいの気持ちじゃないと
2025/06/15(日) 18:18:13.28ID:gd0DmOjB
ふっ!オレは答えが欲しいんだよ!


って事でオーケー
958名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 18:26:23.23ID:gc6hOPUM
>>956
何百回と「完璧に理解しました」「完全版を用意しました!」ってのをコピペさせられたけど、一切進展がなかった
959名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 18:40:16.37ID:zbBaRbMK
ある情報を与えると一気にAIの答えの精度が上がる、みたいなのもあるから
こういう指摘をすれば良い答えを引き出せるかな?みたいな勘所を掴めるようになると会話の回数が一気に減ると思う

Unityの仕様を全く知らない人に1から10まで教えてくれる万能ツールとするにはまだ程遠い
結局AIもまだまだ発展途上よ
960名前は開発中のものです。
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2025/06/15(日) 20:15:15.40ID:jRzRHxDD
おっ?いい質問来てるね!
ここはワイの腕の見せ所だね!
頭が高い!控えオロー!このティッピーの紋所が目に入らぬか!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/jdCTdRr.jpeg
2025/06/16(月) 02:11:39.95ID:6Lk8ETJB
passtime=Mathf.Min(passtime+Time.delta,1f);
t=passtime/1f;
こんな感じでデルタを足しこんで時間計測すればいい

ロジックを考える力がないとAIも使えなさそう
2025/06/16(月) 06:48:21.48ID:j8tDCO3Q
954のコードで問題なさそうに見える
Lerpの第三引数をログに吐いてちゃんと1秒かけて0から1に変化してるか要確認だね
963名前は開発中のものです。
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2025/06/16(月) 07:22:52.64ID:PkJ5/ypJ
>>954
コーデイングに関しちゃChatGPTよりClaude codeの方が上だと思うで
モデルの違いよりは参照できるデータの違いだと思うけどな
場合によってはUnityシーンとかのコードを直接見たりもするで
964名前は開発中のものです。
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2025/06/16(月) 13:17:08.57ID:q0fLDQa9
コピロットこんな感じの嫌がらせを何回もするようになったわ
https://imgur.com/a/CZHvfDL
965名前は開発中のものです。
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2025/06/16(月) 18:49:04.71ID:41KNBo+x
fixedupdate使うかDomove使うかで解決しないか
966名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/16(月) 18:53:21.41ID:bvUdx7Bk
   /⌒ヽ
m9⎛´・ω・`⎞すいません、ちょっと通りますよ?ドーン!
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
https://i.imgur.com/HcCdkwd.jpeg
2025/06/17(火) 08:24:14.76ID:smiu8n9v
ぉまいらたまには作れよ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/377
2025/06/17(火) 22:32:53.68ID:tr74Xt3l
>>967
今つくってるよ、Godot Engine で
2025/06/18(水) 21:43:39.77ID:pUqS/iH+
UNITYで作れよ!!
970名前は開発中のものです。
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2025/06/22(日) 13:33:54.34ID:XgJen8hu
gaia proってしょっちゅうセールしてたりしますか?通常価格だとなかなか手が出なくて😭
2025/06/22(日) 22:02:12.17ID:sb601Y62
じゃここ見てないでバイトして
972名前は開発中のものです。
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2025/06/23(月) 04:57:23.52ID:GdNugBp3
働きたくない!働きたくないでござる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/ny86dB6.jpeg
973名前は開発中のものです。
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2025/06/23(月) 15:41:29.49ID:+KALbNVs
>>972
ひいいい 手が…
974名前は開発中のものです。
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2025/06/23(月) 15:42:47.01ID:XMYeYd+k
>>972
両手とも右手の女
975名前は開発中のものです。
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2025/06/23(月) 22:46:15.18ID:GdNugBp3
ワイは絵を描いたら負けだと思ってる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/wn5NEqK.jpeg
2025/06/24(火) 11:27:27.68ID:RHy+J06C
描いてもいいだろ、何と戦ってるんだ?
ほかのスレでも何と…のくだりあったなw
977名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/24(火) 16:45:41.91ID:A0Dd/+CH
手描き壊死と戦ってるんだよ!AI絵師が絵を描いたら負け!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/06/24(火) 18:45:35.80ID:RuuJJuHF
頑張れ
979名前は開発中のものです。
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2025/06/24(火) 21:11:15.11ID:hU5FiBSY
OK横丁で1人で飲んでたら酔っ払いのおっさんが丁寧に自己紹介して名刺渡してきたんだけどさ?
お前らならそんなときどうするよ?ちなみに名刺は手塚治虫って名前だったけどなんて読むんだよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/3rVP4Li.jpeg
980名前は開発中のものです。
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2025/06/26(木) 23:18:45.65ID:QMSzEy3Q
開店ガラガラやんけ!?もういい!このスレが最後のスレだ!もう次スレはいらん!
Unity質問スレ26年の歴史に幕を下ろすのだ!閉店ガラガラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/BRti8cN.jpeg
981名前は開発中のものです。
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2025/06/28(土) 09:26:23.39ID:4VlvrCIZ
よろしい!ならば戦争(クリーク)だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/pprylGj.jpeg
2025/06/28(土) 12:49:54.91ID:qclbmuD3
質問に対してチャットGPTの回答を貼られるだけだから、もうスレの存在意義が無くなったのかもね
983名前は開発中のものです。
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2025/06/28(土) 15:26:45.11ID:AqoQaH9q
今はUnity総合スレみたいのないんだっけ
質問に限らずセール情報とか雑談系もろもろを取り扱うUnity系の専スレが1つは欲しいんだけど
2025/06/28(土) 19:49:45.14ID:qclbmuD3
Unity総合スレに忍者が住み着いて荒らしてたので誰も更新しなかった。
Unity質問スレも更新しなかったところをドーンが更新し管理してた。
2025/06/28(土) 20:50:27.54ID:I0G30Qhp
ドーンは優秀やで
ちゃんと毎回同じキャラで画像作れてる

おまいら出来るか?
2025/06/28(土) 22:17:14.79ID:l87W4+Qe
今はUEの方が勢いあるし、そっちに人が流れて過疎ってる印象
フィー撤廃されてもこの流れはかえられないんじゃないかな
2025/06/28(土) 22:20:50.82ID:l87W4+Qe
とか言ったけどUEスレも過疎ってたw
変な人が居ないと静かでいい場所だね
2025/06/28(土) 22:24:26.89ID:I0G30Qhp
もう、こんなスレで質問とか意味ないんだよ
AIで事足りますしお寿司
まぁ埋まるまで遊んでよ
2025/06/28(土) 23:46:20.07ID:hi70ihDU
つーかもう技術系の話は5chではマジでオワコンなんよ
プログラム痛もUNIX痛もどこもかしこも完全に過疎ってる
せいぜいたまにわけわからんアホが居ついて連投したり
愚にもつかないゴミブログの記事をコピペしたりするやつ(またはスクリプト)がいるくらい
2025/06/29(日) 03:18:51.37ID:B2rb+1qZ
TwitterXとDiscordが出て画像も動画も貼れない5chは急激に過疎ったよ。
そんな中で忍者くんはマッチポンプの役割して盛り上げたけどTalkの乱と長いサーバ落ちや書き込み規制がトドメ刺した感じ。
2chからつづく5ch時代の終焉って感じがして非常に残念。
最後に土日スレに参加しとこうかな。って今日が締切やん
2025/06/29(日) 09:47:11.91ID:Jka2p9sH
遅刻大歓迎やぞ土日スレは
まぁどーせ作らないで書込みしたいだけなんだろうけど
992名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/29(日) 12:02:54.35ID:LvapmjXU
お前らバイバイ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/anR8UNp.jpeg
993名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/30(月) 08:26:26.71ID:t510z0Ug
土日スレ遅刻OKか。
広大な島つくったけど広すぎてパリィが生きいない・・・困ったどうすればいいのだろうか
バイバイする前にいいアイデアを教えてよドーン
2025/06/30(月) 09:25:02.19ID:cywvMz3Q
だんだんパリィする相手を大きくしていけばいいよ。
バズるかもしんない。
最後は宇宙をパリィ、みたいな。
2025/06/30(月) 10:28:05.10ID:t510z0Ug
壮大すぎて作れる気がしない。w 俺は全てを【パリイ】するってアニメもそんな感じだった。
ひとまずでかい敵をつくるか。ありがとう
996弟子
垢版 |
2025/06/30(月) 12:43:40.25ID:T+zAbzgJ
いよいよ終わるのか?このスレ
当時乱立して、初心者が質問するとフザケた答えしかしなかったから
オレが作ったんだが

まぁよく持ったよ
今はPC持たないのも多いしな
時代やな

ドーンおつかれ~笑い、もとい、話題の提供ご苦労であった
2025/07/01(火) 07:27:58.34ID:7tqIePv1
tv
2025/07/01(火) 07:28:12.23ID:7tqIePv1
sv
2025/07/01(火) 07:28:30.93ID:7tqIePv1
wcv
2025/07/01(火) 07:28:57.18ID:7tqIePv1
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
垢版 |
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