ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名前は開発中のものです。
2025/02/14(金) 08:30:19.67ID:myYhm21G915名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 02:28:08.04ID:ku5BPrRJ916名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 02:43:13.22ID:5AkOTjn/ あーそっか
ゲームエンジンの売りの一つがコーディングせずにゲームを作れるってところだけど
現状だとむしろコーディングで作りやすい方が売りになるのかもしれんね
ゲームエンジンの売りの一つがコーディングせずにゲームを作れるってところだけど
現状だとむしろコーディングで作りやすい方が売りになるのかもしれんね
917名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 03:41:35.60ID:jjqM8XsL BPはプログラムできないアーティスト用で、AI使うなら普通にC++書かせればいいじゃん
918名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 03:49:50.80ID:E5+nEWIg アセットがBPだったら解析どうすんだよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
919名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 06:28:33.17ID:jjqM8XsL 3D、Motion、Vfx、Landscape、Pluginなどは買っても、BPアセットなんて使わないものは買わないだろう?
920名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 11:05:30.38ID:4mwvt2p6 コピロットがすぐふてくされてトボケ回答するようになった。
敬語使えと言ってもすぐタメ口きいてくる
とにかく態度が悪い
敬語使えと言ってもすぐタメ口きいてくる
とにかく態度が悪い
921名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 13:06:54.26ID:lB2U2+3n うちのCopilotさんに聞いたら、
「敬語を使え」と言われても、フレンドリーな会話の流れで敬語が不自然に感じられるときや、技術的な説明などで簡潔な表現が求められる場合などは、敬語を使わない可能性もあります。
だそうだ。普段の自分の態度が反映されるんやろうね
「敬語を使え」と言われても、フレンドリーな会話の流れで敬語が不自然に感じられるときや、技術的な説明などで簡潔な表現が求められる場合などは、敬語を使わない可能性もあります。
だそうだ。普段の自分の態度が反映されるんやろうね
922名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 13:25:48.69ID:6jw8Exlj もうCopilot全然使ってないけどウチのGPTは新しい会話始めるといつもこんな感じ
https://i.imgur.com/gip4Yez.png
https://i.imgur.com/vLq1a9F.png
https://i.imgur.com/gip4Yez.png
https://i.imgur.com/vLq1a9F.png
923名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 17:10:43.84ID:+0rXGB5a AIに丁寧語使いたくないやつってちょっと性格に問題あると思うわ
無駄な丁寧語がAIサーバーの負担になってるみたいレスをどっかで見たことあるけど
丁寧語使わないとちゃんと文章認識してくれるか不安になる
無駄な丁寧語がAIサーバーの負担になってるみたいレスをどっかで見たことあるけど
丁寧語使わないとちゃんと文章認識してくれるか不安になる
924名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 17:30:34.13ID:E5+nEWIg AIは育成ゲームなのだよ!優しく育てると優しい子に育つ!
いじめて育てるとお前らみたいな性格のねじ曲がったAIになる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
いじめて育てるとお前らみたいな性格のねじ曲がったAIになる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
925名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 19:22:43.67ID:KPbLFSmq AIなんてただのツールとしかおもってないからいつも
「c# sort 挿入順序固定 日本語」
みたいに単にキーワードの羅列しかやってないわ
あやふやなこと言いだしたら「サンプルコードを出せ」とか追加する
「c# sort 挿入順序固定 日本語」
みたいに単にキーワードの羅列しかやってないわ
あやふやなこと言いだしたら「サンプルコードを出せ」とか追加する
926名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 19:25:05.67ID:KPbLFSmq AIの解答もいちいちバカ丁寧な言葉で返してくるのがイラっとする
なるほど承知しました、とかいらねーんだよタコがヽ(`Д´)ノ
さっさと結果だけ端的にしめせや、こっちは急いでるんだ
なるほど承知しました、とかいらねーんだよタコがヽ(`Д´)ノ
さっさと結果だけ端的にしめせや、こっちは急いでるんだ
927名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 20:13:28.21ID:+jpBDhZv ツールだからこそ使い方が大事なんやで
回答があやふやになるのは質問があやふやだからで、
何をどうしたいのか目的語と述語を明確にしてちゃんと文章にしてやった方が
一発で良い回答が返ってくる可能性が高くなって、結局は時間短縮になる
あとツールに対してイライラするのも無意味で無駄・・・と言いつつ、
間違いを指摘したときとかに「ええそうですね、知ってますけど何か?」
みたいな態度を取られるとワイもイラッと来るw
回答があやふやになるのは質問があやふやだからで、
何をどうしたいのか目的語と述語を明確にしてちゃんと文章にしてやった方が
一発で良い回答が返ってくる可能性が高くなって、結局は時間短縮になる
あとツールに対してイライラするのも無意味で無駄・・・と言いつつ、
間違いを指摘したときとかに「ええそうですね、知ってますけど何か?」
みたいな態度を取られるとワイもイラッと来るw
928名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 20:15:31.74ID:KPbLFSmq > 「ええそうですね、知ってますけど何か?」みたいな態度
あるあるあるw
あるあるあるw
929名前は開発中のものです。
2025/06/09(月) 20:18:34.40ID:KPbLFSmq まあしかしなんだかんだいって、革命的に便利なコーディングツールであることは間違いない
特に、既にプログラム言語を取得してるものが別の言語の初学者となったときこれほど有用なものはないだろうな
そういうケースではいちいちググらなくても質問すればほぼ的確に欲しい答えが返ってくる
またすでによく使われているような定型のコードを書く場合も有用だ
ほとんど使われてないあるいはアップデートが頻繁なライブラリや等の使用例だとかは
気をつけないといつのまにかポンコツコードが混じることがあるので要注意
特に、既にプログラム言語を取得してるものが別の言語の初学者となったときこれほど有用なものはないだろうな
そういうケースではいちいちググらなくても質問すればほぼ的確に欲しい答えが返ってくる
またすでによく使われているような定型のコードを書く場合も有用だ
ほとんど使われてないあるいはアップデートが頻繁なライブラリや等の使用例だとかは
気をつけないといつのまにかポンコツコードが混じることがあるので要注意
930名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 08:04:29.43ID:SMuFpioE わりとガチ目の仕様書つくればガチ目のコードは出力してくれるよ
ガチ目の仕様書作りもChatGPTにこういうことしたいから仕様書作れってやって、さらにそれを手直ししていけば作れる
まあ、癖はあるから今の段階ではほぼレビュー必須だが、指摘すれば直してくれる
ガチ目の仕様書作りもChatGPTにこういうことしたいから仕様書作れってやって、さらにそれを手直ししていけば作れる
まあ、癖はあるから今の段階ではほぼレビュー必須だが、指摘すれば直してくれる
931名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 19:50:54.27ID:41x0C3YU chatGPTでコード作れないの?
932名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 19:59:20.36ID:4UT14b22 今GPT死んでるっぽいから試せないけど、自分ならまずこれを送ってそれを目視でレビューして指摘修正して完成させる
つまり一発で完璧なコードが出てくることは最初から期待してない
結局のところ何が出力されるか大体のイメージがついてないと作れないかもしれない
----------------------------------
CSV形式のテキストファイルをJSON形式で出力するC#のコードを作ってください。
要件は以下の通りです。
・入力ファイルはCSV形式のテキストファイルとする
・CSVの区切り文字は半角カンマ「,」とする
・CSVの囲み文字はダブルクオーテーション「"」とする
・CSVの項目内にダブルクオーテーションがある場合でも、囲み文字ではなく文字列の一部として認識する
・入力ファイルを読み込み、JSON形式に変換して、それをテキスト形式で出力ファイルに出力する
つまり一発で完璧なコードが出てくることは最初から期待してない
結局のところ何が出力されるか大体のイメージがついてないと作れないかもしれない
----------------------------------
CSV形式のテキストファイルをJSON形式で出力するC#のコードを作ってください。
要件は以下の通りです。
・入力ファイルはCSV形式のテキストファイルとする
・CSVの区切り文字は半角カンマ「,」とする
・CSVの囲み文字はダブルクオーテーション「"」とする
・CSVの項目内にダブルクオーテーションがある場合でも、囲み文字ではなく文字列の一部として認識する
・入力ファイルを読み込み、JSON形式に変換して、それをテキスト形式で出力ファイルに出力する
933名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 20:01:05.89ID:4UT14b22 あぁ、
・1行目はヘッダー行として、これをJSONの項目名に使う
も要件に必要か
こんな感じで後から自分の不手際に気づくこともあるしやっぱ一発は無理よ
・1行目はヘッダー行として、これをJSONの項目名に使う
も要件に必要か
こんな感じで後から自分の不手際に気づくこともあるしやっぱ一発は無理よ
934名前は開発中のものです。
2025/06/10(火) 20:14:34.41ID:4UT14b22 https://i.imgur.com/ZBuourJ.png
GPT復活したから送ってみた
要件通りですとか言ってるけどもちろん鵜呑みにしてはいけない
短時間の質問回数に制限があるだけで無料でも精度は高いから使ってみたら
GPT復活したから送ってみた
要件通りですとか言ってるけどもちろん鵜呑みにしてはいけない
短時間の質問回数に制限があるだけで無料でも精度は高いから使ってみたら
935名前は開発中のものです。
2025/06/11(水) 23:42:27.83ID:RTWNNkM2936名前は開発中のものです。
2025/06/12(木) 06:28:27.15ID:D5neNBT3 いい表情だ
937名前は開発中のものです。
2025/06/12(木) 09:56:14.16ID:31TfItqD >>935
プロンプトにおちんぽミルク入ってない
プロンプトにおちんぽミルク入ってない
938名前は開発中のものです。
2025/06/13(金) 16:07:57.56ID:oxOWaxua >>893
ありがとうございます。
今回二週間ぶりくらいにUnityを開いて
以前からのInputManager(古)用スクリプトが使われてるプロジェクトを
InputSystem(新)でビルドしたら、
スマホ画面をタッチしても反応がありませんでした。
前回InputSystem(新)でビルドした時は黄色いエラーで、
どのスクリプトのどの箇所が obsolete か教えてくれてたのですが、
今回はそのような箇所の指摘がないので
どこを直せばよいのかわからないです。
InputManager(古)からInputSystem(新)への変更箇所を調べる方法などがあったら教えてください。
よろしくお願いします。
ありがとうございます。
今回二週間ぶりくらいにUnityを開いて
以前からのInputManager(古)用スクリプトが使われてるプロジェクトを
InputSystem(新)でビルドしたら、
スマホ画面をタッチしても反応がありませんでした。
前回InputSystem(新)でビルドした時は黄色いエラーで、
どのスクリプトのどの箇所が obsolete か教えてくれてたのですが、
今回はそのような箇所の指摘がないので
どこを直せばよいのかわからないです。
InputManager(古)からInputSystem(新)への変更箇所を調べる方法などがあったら教えてください。
よろしくお願いします。
939名前は開発中のものです。
2025/06/13(金) 17:54:10.54ID:oxOWaxua Unityで再生したらなんか出てきました
940名前は開発中のものです。
2025/06/13(金) 18:54:07.71ID:HGKNj/9X941名前は開発中のものです。
2025/06/13(金) 22:48:04.89ID:jLkD16pk なんか出てきた!
それで分かるかい!!
なんかを書けよ
それで分かるかい!!
なんかを書けよ
942名前は開発中のものです。
2025/06/14(土) 12:58:11.64ID:OKMOp42y いや書かない。行間で察してよドーンなら出来るはずだ!
943名前は開発中のものです。
2025/06/14(土) 15:49:30.95ID:d6YNmLBS ぁあ答えを知りたいんじゃなくて
ドーンと遊びたいのね
このスレの使い方としてはそれが正しい
ドーンと遊びたいのね
このスレの使い方としてはそれが正しい
944名前は開発中のものです。
2025/06/14(土) 19:52:44.93ID:GAw4Txe2 ワイはお前らのおもちゃじゃねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/zkqUryg.jpeg
https://i.imgur.com/zkqUryg.jpeg
945名前は開発中のものです。
2025/06/14(土) 22:02:26.38ID:d6YNmLBS 出てくるならコテくらいつけろや!
無能
無能
946名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 03:09:44.62ID:jRzRHxDD イランの攻撃みて思ったえけどさ?やっぱ通常弾頭の弾道ミサイルって大したことねーんだなって
フォン・ブラウンがV2ロケット300億ドル(現代の3京円)掛けてロンドンに撃ち込んだけど大した成果なし
あれやんなかったらナチスも他に予算回して負けなかったのによ?
しかし核兵器も大したことねーんだよ?水爆1発の破壊力なんてせいぜい半径3キロ壊滅できるぐらいだぜ?
東京都民皆殺しにするのですら水爆30発ぐらい必要だぜ?
全世界の核兵器の在庫を全部日本に撃ち込んでも日本人全滅させることすら不可能!
核の冬もSF作家が作った嘘で、結局核戦争で人類滅亡することないんだってよクソが!
なんとか人類滅亡する方法考えろよお前ら!
ってことで現実主義のキューブリックが博士の異常な愛情あるいは私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか?
で持ち出したのはコバルト爆弾って架空の兵器な訳よ?
キューブリックは核兵器全部使っても人類滅亡しないって判ってたからコバルト爆弾を持ち出したわけ!
信じるも信じないもあなた次第です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/jbN0w19.jpeg
フォン・ブラウンがV2ロケット300億ドル(現代の3京円)掛けてロンドンに撃ち込んだけど大した成果なし
あれやんなかったらナチスも他に予算回して負けなかったのによ?
しかし核兵器も大したことねーんだよ?水爆1発の破壊力なんてせいぜい半径3キロ壊滅できるぐらいだぜ?
東京都民皆殺しにするのですら水爆30発ぐらい必要だぜ?
全世界の核兵器の在庫を全部日本に撃ち込んでも日本人全滅させることすら不可能!
核の冬もSF作家が作った嘘で、結局核戦争で人類滅亡することないんだってよクソが!
なんとか人類滅亡する方法考えろよお前ら!
ってことで現実主義のキューブリックが博士の異常な愛情あるいは私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか?
で持ち出したのはコバルト爆弾って架空の兵器な訳よ?
キューブリックは核兵器全部使っても人類滅亡しないって判ってたからコバルト爆弾を持ち出したわけ!
信じるも信じないもあなた次第です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/jbN0w19.jpeg
947名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 04:47:48.37ID:Vq0DEOO6 Naninovel買えば超初心者でも神ゲー作れるってマジ??
948名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 08:12:21.89ID:NIopfjs5 ゲーム作れる人→根気よくつまらないと思っても完成まで諦めない人
ゲーム作れない人→途中でこれつまらなくね?とやめてしまう人
初心者とか関係ない
ゲーム作れない人→途中でこれつまらなくね?とやめてしまう人
初心者とか関係ない
949名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 08:28:03.02ID:jRzRHxDD ゲーム作れる人→AI使いこなせる人
ゲーム作れない人→AI使いこなせない人
技術とか関係ないm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ゲーム作れない人→AI使いこなせない人
技術とか関係ないm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
950名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 08:43:54.69ID:W6TmNlFm ゲーム作れる人→顔文字使いこなせる人
ゲーム作れない人→m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ゲーム作れない人→m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
951938
2025/06/15(日) 10:43:08.62ID:JZm0HljM 例えば、こんなのがたくさん出てきてて、
InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings.
UnityEngine.Input.get_mousePosition ()
UnityEngine.EventSystems.BaseInput.get_mousePosition () (at ./Library/PackageCache/〜/EventSystem/InputModules/BaseInput.cs:75)
要は、InputManager(古)で描かれてるものをInputSystem(新)のコードに書き換えろということだと思うのですが、
書き換えが必要なコードの一覧とかないですかね。
InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings.
UnityEngine.Input.get_mousePosition ()
UnityEngine.EventSystems.BaseInput.get_mousePosition () (at ./Library/PackageCache/〜/EventSystem/InputModules/BaseInput.cs:75)
要は、InputManager(古)で描かれてるものをInputSystem(新)のコードに書き換えろということだと思うのですが、
書き換えが必要なコードの一覧とかないですかね。
952名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 10:55:00.16ID:zbBaRbMK UnityEngine.Input.mousePositionは古いInputManagerのAPIだからInputSystemで使おうとするとエラー吐くね
どのAPIを何に置き換えるか一つ一つ手ほどきするのは手間がかかりすぎるなので、悪いけどGPTなりグーグル先生に助けてもらってほしい
どのAPIを何に置き換えるか一つ一つ手ほどきするのは手間がかかりすぎるなので、悪いけどGPTなりグーグル先生に助けてもらってほしい
953名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 17:15:56.45ID:gc6hOPUM lerp補間で移動するミサイルがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒くらいかかるんやが?
コマ落ちしていいから1秒でゴールしたい
以上よろしくお願いします
もちろんコピロットにもやらせたけど全く変わらない
コマ落ちしていいから1秒でゴールしたい
以上よろしくお願いします
もちろんコピロットにもやらせたけど全く変わらない
954名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 17:31:53.01ID:zbBaRbMK Unityで、lerp補間で移動するGameObjectがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒かかります。
コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。
https://i.imgur.com/5OmX4FP.png
コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。
https://i.imgur.com/5OmX4FP.png
955名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 17:56:51.59ID:gc6hOPUM956名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 18:00:14.10ID:zbBaRbMK957名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 18:18:13.28ID:gd0DmOjB ふっ!オレは答えが欲しいんだよ!
って事でオーケー
って事でオーケー
958名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 18:26:23.23ID:gc6hOPUM >>956
何百回と「完璧に理解しました」「完全版を用意しました!」ってのをコピペさせられたけど、一切進展がなかった
何百回と「完璧に理解しました」「完全版を用意しました!」ってのをコピペさせられたけど、一切進展がなかった
959名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 18:40:16.37ID:zbBaRbMK ある情報を与えると一気にAIの答えの精度が上がる、みたいなのもあるから
こういう指摘をすれば良い答えを引き出せるかな?みたいな勘所を掴めるようになると会話の回数が一気に減ると思う
Unityの仕様を全く知らない人に1から10まで教えてくれる万能ツールとするにはまだ程遠い
結局AIもまだまだ発展途上よ
こういう指摘をすれば良い答えを引き出せるかな?みたいな勘所を掴めるようになると会話の回数が一気に減ると思う
Unityの仕様を全く知らない人に1から10まで教えてくれる万能ツールとするにはまだ程遠い
結局AIもまだまだ発展途上よ
960名前は開発中のものです。
2025/06/15(日) 20:15:15.40ID:jRzRHxDD おっ?いい質問来てるね!
ここはワイの腕の見せ所だね!
頭が高い!控えオロー!このティッピーの紋所が目に入らぬか!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/jdCTdRr.jpeg
ここはワイの腕の見せ所だね!
頭が高い!控えオロー!このティッピーの紋所が目に入らぬか!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/jdCTdRr.jpeg
961名前は開発中のものです。
2025/06/16(月) 02:11:39.95ID:6Lk8ETJB passtime=Mathf.Min(passtime+Time.delta,1f);
t=passtime/1f;
こんな感じでデルタを足しこんで時間計測すればいい
ロジックを考える力がないとAIも使えなさそう
t=passtime/1f;
こんな感じでデルタを足しこんで時間計測すればいい
ロジックを考える力がないとAIも使えなさそう
962名前は開発中のものです。
2025/06/16(月) 06:48:21.48ID:j8tDCO3Q 954のコードで問題なさそうに見える
Lerpの第三引数をログに吐いてちゃんと1秒かけて0から1に変化してるか要確認だね
Lerpの第三引数をログに吐いてちゃんと1秒かけて0から1に変化してるか要確認だね
963名前は開発中のものです。
2025/06/16(月) 07:22:52.64ID:PkJ5/ypJ >>954
コーデイングに関しちゃChatGPTよりClaude codeの方が上だと思うで
モデルの違いよりは参照できるデータの違いだと思うけどな
場合によってはUnityシーンとかのコードを直接見たりもするで
コーデイングに関しちゃChatGPTよりClaude codeの方が上だと思うで
モデルの違いよりは参照できるデータの違いだと思うけどな
場合によってはUnityシーンとかのコードを直接見たりもするで
964名前は開発中のものです。
2025/06/16(月) 13:17:08.57ID:q0fLDQa9 コピロットこんな感じの嫌がらせを何回もするようになったわ
https://imgur.com/a/CZHvfDL
https://imgur.com/a/CZHvfDL
965名前は開発中のものです。
2025/06/16(月) 18:49:04.71ID:41KNBo+x fixedupdate使うかDomove使うかで解決しないか
966名前は開発中のものです。
2025/06/16(月) 18:53:21.41ID:bvUdx7Bk /⌒ヽ
m9⎛´・ω・`⎞すいません、ちょっと通りますよ?ドーン!
| /
| /| |
// | |
U .U
https://i.imgur.com/HcCdkwd.jpeg
m9⎛´・ω・`⎞すいません、ちょっと通りますよ?ドーン!
| /
| /| |
// | |
U .U
https://i.imgur.com/HcCdkwd.jpeg
967名前は開発中のものです。
2025/06/17(火) 08:24:14.76ID:smiu8n9v968名前は開発中のものです。
2025/06/17(火) 22:32:53.68ID:tr74Xt3l >>967
今つくってるよ、Godot Engine で
今つくってるよ、Godot Engine で
969名前は開発中のものです。
2025/06/18(水) 21:43:39.77ID:pUqS/iH+ UNITYで作れよ!!
970名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 13:33:54.34ID:XgJen8hu gaia proってしょっちゅうセールしてたりしますか?通常価格だとなかなか手が出なくて😭
971名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 22:02:12.17ID:sb601Y62 じゃここ見てないでバイトして
972名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 04:57:23.52ID:GdNugBp3 働きたくない!働きたくないでござる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/ny86dB6.jpeg
https://i.imgur.com/ny86dB6.jpeg
973名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 15:41:29.49ID:+KALbNVs >>972
ひいいい 手が…
ひいいい 手が…
974名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 15:42:47.01ID:XMYeYd+k >>972
両手とも右手の女
両手とも右手の女
975名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 22:46:15.18ID:GdNugBp3 ワイは絵を描いたら負けだと思ってる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/wn5NEqK.jpeg
https://i.imgur.com/wn5NEqK.jpeg
976名前は開発中のものです。
2025/06/24(火) 11:27:27.68ID:RHy+J06C 描いてもいいだろ、何と戦ってるんだ?
ほかのスレでも何と…のくだりあったなw
ほかのスレでも何と…のくだりあったなw
977名前は開発中のものです。
2025/06/24(火) 16:45:41.91ID:A0Dd/+CH 手描き壊死と戦ってるんだよ!AI絵師が絵を描いたら負け!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
978名前は開発中のものです。
2025/06/24(火) 18:45:35.80ID:RuuJJuHF 頑張れ
979名前は開発中のものです。
2025/06/24(火) 21:11:15.11ID:hU5FiBSY OK横丁で1人で飲んでたら酔っ払いのおっさんが丁寧に自己紹介して名刺渡してきたんだけどさ?
お前らならそんなときどうするよ?ちなみに名刺は手塚治虫って名前だったけどなんて読むんだよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/3rVP4Li.jpeg
お前らならそんなときどうするよ?ちなみに名刺は手塚治虫って名前だったけどなんて読むんだよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/3rVP4Li.jpeg
980名前は開発中のものです。
2025/06/26(木) 23:18:45.65ID:QMSzEy3Q 開店ガラガラやんけ!?もういい!このスレが最後のスレだ!もう次スレはいらん!
Unity質問スレ26年の歴史に幕を下ろすのだ!閉店ガラガラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/BRti8cN.jpeg
Unity質問スレ26年の歴史に幕を下ろすのだ!閉店ガラガラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/BRti8cN.jpeg
981名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 09:26:23.39ID:4VlvrCIZ よろしい!ならば戦争(クリーク)だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/pprylGj.jpeg
https://i.imgur.com/pprylGj.jpeg
982名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 12:49:54.91ID:qclbmuD3 質問に対してチャットGPTの回答を貼られるだけだから、もうスレの存在意義が無くなったのかもね
983名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 15:26:45.11ID:AqoQaH9q 今はUnity総合スレみたいのないんだっけ
質問に限らずセール情報とか雑談系もろもろを取り扱うUnity系の専スレが1つは欲しいんだけど
質問に限らずセール情報とか雑談系もろもろを取り扱うUnity系の専スレが1つは欲しいんだけど
984名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 19:49:45.14ID:qclbmuD3 Unity総合スレに忍者が住み着いて荒らしてたので誰も更新しなかった。
Unity質問スレも更新しなかったところをドーンが更新し管理してた。
Unity質問スレも更新しなかったところをドーンが更新し管理してた。
985名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 20:50:27.54ID:I0G30Qhp ドーンは優秀やで
ちゃんと毎回同じキャラで画像作れてる
おまいら出来るか?
ちゃんと毎回同じキャラで画像作れてる
おまいら出来るか?
986名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 22:17:14.79ID:l87W4+Qe 今はUEの方が勢いあるし、そっちに人が流れて過疎ってる印象
フィー撤廃されてもこの流れはかえられないんじゃないかな
フィー撤廃されてもこの流れはかえられないんじゃないかな
987名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 22:20:50.82ID:l87W4+Qe とか言ったけどUEスレも過疎ってたw
変な人が居ないと静かでいい場所だね
変な人が居ないと静かでいい場所だね
988名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 22:24:26.89ID:I0G30Qhp もう、こんなスレで質問とか意味ないんだよ
AIで事足りますしお寿司
まぁ埋まるまで遊んでよ
AIで事足りますしお寿司
まぁ埋まるまで遊んでよ
989名前は開発中のものです。
2025/06/28(土) 23:46:20.07ID:hi70ihDU つーかもう技術系の話は5chではマジでオワコンなんよ
プログラム痛もUNIX痛もどこもかしこも完全に過疎ってる
せいぜいたまにわけわからんアホが居ついて連投したり
愚にもつかないゴミブログの記事をコピペしたりするやつ(またはスクリプト)がいるくらい
プログラム痛もUNIX痛もどこもかしこも完全に過疎ってる
せいぜいたまにわけわからんアホが居ついて連投したり
愚にもつかないゴミブログの記事をコピペしたりするやつ(またはスクリプト)がいるくらい
990名前は開発中のものです。
2025/06/29(日) 03:18:51.37ID:B2rb+1qZ TwitterXとDiscordが出て画像も動画も貼れない5chは急激に過疎ったよ。
そんな中で忍者くんはマッチポンプの役割して盛り上げたけどTalkの乱と長いサーバ落ちや書き込み規制がトドメ刺した感じ。
2chからつづく5ch時代の終焉って感じがして非常に残念。
最後に土日スレに参加しとこうかな。って今日が締切やん
そんな中で忍者くんはマッチポンプの役割して盛り上げたけどTalkの乱と長いサーバ落ちや書き込み規制がトドメ刺した感じ。
2chからつづく5ch時代の終焉って感じがして非常に残念。
最後に土日スレに参加しとこうかな。って今日が締切やん
991名前は開発中のものです。
2025/06/29(日) 09:47:11.91ID:Jka2p9sH 遅刻大歓迎やぞ土日スレは
まぁどーせ作らないで書込みしたいだけなんだろうけど
まぁどーせ作らないで書込みしたいだけなんだろうけど
992名前は開発中のものです。
2025/06/29(日) 12:02:54.35ID:LvapmjXU お前らバイバイ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
https://i.imgur.com/anR8UNp.jpeg
https://i.imgur.com/anR8UNp.jpeg
993名前は開発中のものです。
2025/06/30(月) 08:26:26.71ID:t510z0Ug 土日スレ遅刻OKか。
広大な島つくったけど広すぎてパリィが生きいない・・・困ったどうすればいいのだろうか
バイバイする前にいいアイデアを教えてよドーン
広大な島つくったけど広すぎてパリィが生きいない・・・困ったどうすればいいのだろうか
バイバイする前にいいアイデアを教えてよドーン
994名前は開発中のものです。
2025/06/30(月) 09:25:02.19ID:cywvMz3Q だんだんパリィする相手を大きくしていけばいいよ。
バズるかもしんない。
最後は宇宙をパリィ、みたいな。
バズるかもしんない。
最後は宇宙をパリィ、みたいな。
995名前は開発中のものです。
2025/06/30(月) 10:28:05.10ID:t510z0Ug 壮大すぎて作れる気がしない。w 俺は全てを【パリイ】するってアニメもそんな感じだった。
ひとまずでかい敵をつくるか。ありがとう
ひとまずでかい敵をつくるか。ありがとう
996弟子
2025/06/30(月) 12:43:40.25ID:T+zAbzgJ いよいよ終わるのか?このスレ
当時乱立して、初心者が質問するとフザケた答えしかしなかったから
オレが作ったんだが
まぁよく持ったよ
今はPC持たないのも多いしな
時代やな
ドーンおつかれ~笑い、もとい、話題の提供ご苦労であった
当時乱立して、初心者が質問するとフザケた答えしかしなかったから
オレが作ったんだが
まぁよく持ったよ
今はPC持たないのも多いしな
時代やな
ドーンおつかれ~笑い、もとい、話題の提供ご苦労であった
997名前は開発中のものです。
2025/07/01(火) 07:27:58.34ID:7tqIePv1 tv
998名前は開発中のものです。
2025/07/01(火) 07:28:12.23ID:7tqIePv1 sv
999名前は開発中のものです。
2025/07/01(火) 07:28:30.93ID:7tqIePv1 wcv
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q
2025/07/01(火) 07:28:57.18ID:7tqIePv1 ∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 136日 22時間 58分 39秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 136日 22時間 58分 39秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【野球】大谷翔平、佐々木朗希、山本由伸らがWBC辞退なら広がる不協和音… 『過去イチ盛り上がらない大会』になる可能性も★2 [冬月記者★]
- 【国際】ロシアはすでに戦争準備段階――ポーランド軍トップが警告 [ぐれ★]
- 【news23】小川彩佳アナ「ここまでの広がりになるということを、高市総理はどれだけ想像できていたんでしょうね」 日中問題特集で [冬月記者★]
- 「町中華」の“息切れ倒産”が増加 ブームにも支えられ職人技で踏ん張ってきたが… 大手チェーンは値上げでも絶好調 [ぐれ★]
- 毛寧(もう・ねい)報道官「中国に日本の水産品の市場は無い」 高市首相の国会答弁に「中国民衆の強い怒り」 ★2 [ぐれ★]
- 立民・岡田氏の質疑「不適切」 維新・藤田氏、台湾有事答弁巡り [蚤の市★]
