ゲーム制作 雑談スレ【part34】

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2025/03/04(火) 17:16:41.15ID:y4skP1BZ
楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part32】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
2025/03/08(土) 22:45:24.21ID:hLLajlfa
>>281
それぞれかも知れんが
作業が成立するには、考えないでも作れるレベルまで
決まりきったルーチンワークになってる部分でないと無理だろう

作業しか言わないやつには、作業さえすれば完成すると思ってる
脳内精神論だけのエアプ臭がするんだよな
2025/03/08(土) 22:51:33.68ID:oKvPxWzY
>>284
ドーンも言ってるけど構想が制作の9割重要ってのなら納得できるんだよね
でも君は制作時間の9割って言ってるからアスペの俺は混乱するわ

あと構想練ったりするのも制作作業の一部だと思うんだけどなあ
2025/03/08(土) 23:03:21.87ID:hLLajlfa
あぼんに構うやつかよ

おれの場合は実際9割かかってるしな
よく手を止めずに作業しろーだの精神論しか言わないやついるけど
そんなん他人から渡された作業手順書ある仕事か
それっぽい事言いたいだけにしか見えん
オリジナル要素が増えるほど実現には考えながら試行錯誤する時間が増えて
作業とか言われるとカチンとくるのに
2025/03/08(土) 23:15:15.26ID:oKvPxWzY
>>286
つまり全体で一ヶ月弱、実際に手を動かして組み立てるのは3日くらいってことか
2025/03/08(土) 23:16:09.03ID:LTbi+lgW
>>286
人によるんじゃね
リソース(音楽、エフェクト、レベルデータ、etc)用意やゲーム性調整も自分でやってたら、それらの作業時間も馬鹿にならんし。体感、調整が一番時間掛かる
作業=学習工程と考えれば無駄でもないよ。勿論、脳死で作業が効率の良い学習とは限らないが、とにかく手を動かすJAMは良い学習機会だと思うぞ
2025/03/08(土) 23:19:06.19ID:P1G9rmm8
この機会にGodot を使い始めたで
なんとか完成させるやで
2025/03/08(土) 23:31:00.52ID:LTbi+lgW
なんか今JAM立ちあげてる人いるみたいで、タイトル『【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】』で乱入するアイデアがふと浮かんだが、
巨匠の俺様は大人しくしといて、若手に活躍の機会を譲るわw
2025/03/08(土) 23:41:20.79ID:oKvPxWzY
今土日スレでやってるJAMに乱入して欲しいっす
こちらはJAMするのほぼ初めてなので、ベテランがどんな風に作るのか興味あります
2025/03/08(土) 23:46:24.96ID:P1G9rmm8
タイトルからして只者ではなさそうや…
2025/03/08(土) 23:57:02.67ID:smT7fBql
JAMJAMうるせえよ!ここで宣伝すんな!JAMAだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/08(土) 23:58:09.99ID:WkFU717l
お前の存在が位置は邪魔だよ首吊って死ね
2025/03/09(日) 00:01:45.21ID:TEcWbFNr
なんだぁ?存在が位置ってなんだよ?
まともな日本語使えねえ池沼のテメーが死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>294
2025/03/09(日) 00:07:52.77ID:X29dn/O1
あのタイトルで乱入することに対して、オジキの承認が得られたようだな。遊んでいる暇はないんだが、参ったな・・・
2025/03/09(日) 00:15:20.05ID:wmX7Dw6v
みんな参加してくれ
いまんとこ日記スレで進捗とか書いてるの俺だけだよ
2025/03/09(日) 00:25:42.14ID:rPnEh7xe
言っちゃ悪いがJamなんて目的のない暇人がやるものだからな
ちゃんとゲーム作ってるならCi-enとかで投して反応をみる方が有益
2025/03/09(日) 00:45:17.43ID:X29dn/O1
itch.ioにJAMで作った作品もあげられてるけど、結構完成度高いよな
ポートフォリオ効果は抜群
2025/03/09(日) 00:49:18.53ID:wmX7Dw6v
あっちのほうが人は多いものね
ここで公開するよりは反応得られるとは思う
俺はフリゲで出して、もし評判よかったらシーエンに持っていって本格的にやるつもりだよ
2025/03/09(日) 00:51:57.54ID:wmX7Dw6v
シーエンは慣れちゃってるけど、JAMは経験浅いから俺は楽しいよ
2025/03/09(日) 00:53:38.08ID:wmX7Dw6v
シーエンじゃなくて、シエン
2025/03/09(日) 02:25:32.16ID:UpPgJ4TW
どーんが短期のジャムで「構想がー」って言ってるの笑える。海外は1日ジャムで閃きがなければ最もベストな代案で作り始めるんだよ
ワナビーやドーン、野球マン、5chの常連なら言い訳せずに一度ぐらい参加してみろ
とお婆ちゃんがいうてました
2025/03/09(日) 03:02:18.12ID:TEcWbFNr
ワイはひとことも構想なんて言葉つかってねーぞ?
そのコンピュータおばあちゃん呼んでこいよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
2025/03/09(日) 03:20:10.27ID:hKSgmD36
今回は参加できんわ、ゴメンヌ
ミニゲ作るにも結構体力いるからなぁ
2025/03/09(日) 03:37:51.61ID:UpPgJ4TW
>>304 いつも5chで偉そうにしてるドーンよ。ウダウダ作らない言い訳して見苦しいぞ。
キャリア長いんだから息抜きで1日だけ使ってパッとつくれるでしょ!

>>305 JAM用のゲームはミニゲ作品を完成させるのとは違うよ。
発案こそJamの醍醐味。使ったことないツールや新しいアイデアを試したりし、それを使って短期間でなんとか作品にまとめてだす。
だらだら機能やツール研究して完成させない人や面白いゲームを発案出来ない人のためのブートキャンプなんだ。学習や経験が得ることができる。
2025/03/09(日) 03:42:20.64ID:biBomTqr
俺は前に何度か参加したし今回もするつもりだけどまだ何もしてない
今帰宅(泣)して何も思い浮かばんからとりま体力ゲージでも作るかなやっぱいらないかな
308名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/09(日) 03:42:34.88ID:UpPgJ4TW
かねるさんは忙しい時期だし、野球マンはオープンワールドRPG作ってるらしいから、
松屋で豪遊してる暇そうなドーンと未完の倉庫番ことワナビ2047は参加したらいいんじゃないの
2025/03/09(日) 03:46:53.04ID:UpPgJ4TW
>>307
経験者ですか。
ぜひ体力ゲージをやるべきです。完成を心待ちにしてます
2025/03/09(日) 07:45:20.41ID:H70rhmcY
>>308
上2人はともかく下2バカこそ屁理屈こねて逃げ出すでしょ
口だけのエアプには無理だよ
2025/03/09(日) 08:15:19.73ID:TEcWbFNr
今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
鬼おろしポン酢牛めし!豚汁!ビール500リットル!これでたったの1280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/uoSMh2a.jpeg
2025/03/09(日) 08:16:28.79ID:csdSxuJ8
>>311
高いだろ
2025/03/09(日) 08:17:35.60ID:TEcWbFNr
>>312
高いね!だからこその豪遊!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
314名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/09(日) 09:57:48.60ID:Oia3KEi5
みなさあまず尊大型ASDで検索してみ、そして診断を得て自覚を持つことだよ
相手の言うこと成すこと否定したがり、自分の意見だけ押し通そうとする
誤った知識でさえ感情的に押し通そうとする、そういう人がいますよ

ゲーム開発はプロジェクト進行なのだからそれを抱えてては
上手くいかないですよ、チーム開発であればなおさら、メンバーとしても参加できないでしょう
315名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/09(日) 10:22:31.60ID:+WKXU494
プログラミング難しすぎるんだよ
2025/03/09(日) 10:28:23.90ID:wmX7Dw6v
>>314
何型かまでは先生に聞いてないけど俺もたぶん尊大型
一人でゲーム作る分には問題ないけど、公開後にレビューに返信たり、シエンでコメ返したりSNS運用したりと
個人で作っててもゲーム制作って人と関わること多いもんね
今は立ち回り気をつけてるけど昔はこの性格で叩かれまくって粘着されてドン引きするほど大勢のアンチがいた
販売やってたアカウントも破棄して転生したこともあるよ

ここって俺以外にアスペいんの?
ドーンは何かしら問題抱えてそうだけども
2025/03/09(日) 10:33:04.49ID:UpPgJ4TW
ドーンもワナビもドット絵だけでもササッと描いて出せばいいのにな。
2025/03/09(日) 10:56:42.24ID:5NjmbHIb
>>289
Godot使い=勝ち組
Unity使い=負け組
319名前は開発中のものです。
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2025/03/09(日) 10:57:33.58ID:+WKXU494
>>317
ありがと
優しいわねあなた
2025/03/09(日) 11:03:37.99ID:wmX7Dw6v
godotのプログラミングめっちゃ楽しいやん
c#ちんぷんかんぷんな俺でもサクサク出来る
2025/03/09(日) 11:14:42.04ID:VeyMXNWX
>>317
別にそいつらが何しようとお前のゲーム製作と関係ないだろ
スレに居座ってコテのヲチするのやめろ
2025/03/09(日) 11:16:38.28ID:4XCS7G6Q
お題は育成ゲーム、次の日曜日まで

補足だけどコード描くのが苦手な人は日記スレで一応ドット絵大会もやってるのでそれに参加してくれてもいいよ
2025/03/09(日) 11:22:10.60ID:UpPgJ4TW
ドット絵大会はコチラ
>https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ
324名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/09(日) 11:42:54.72ID:+WKXU494
>>320
型定義とか面倒すぎてな、、、
2025/03/09(日) 12:46:34.96ID:4XCS7G6Q
>>324
前に倉庫番とか作ってた人?
2025/03/09(日) 13:12:59.62ID:4XCS7G6Q
詳しくないんで人違いかもだけどワナビって人なら
godotスレで軌道予測てコテ名乗ってた人だよね?
そも彼のために日記スレ立てんたんだったのよ
よかったら使ってくれよな
327657
垢版 |
2025/03/09(日) 13:17:49.16ID:uGdLE3Hz
誰かAIが統合されてコード補完とか予測とかしてくれるIDEとプラグインの組み合わせを教えてくれよ
できたらC#で
たのむよー
たのむよー
2025/03/09(日) 13:24:34.85ID:SM7ujKVr
AIに聞けばいいじゃろ
2025/03/09(日) 15:25:06.69ID:ZQmX9WLR
UNKちゃvsクレイジーラクーン完結編

『VERSUS(バーサス)』DAY2無料配信
【タイムテーブル】ロケットリーグ
デッドバイデイライト/VALORANT

s://
grabify.link/3DNFZX
330名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/09(日) 20:27:43.79ID:+WKXU494
dialogic ってええなぁ
2025/03/09(日) 23:41:40.36ID:JRhaxjRF
https://x.com/v_wakaru/status/1898730088998621299?t=Q3dmlCDCJ0QxCe_xq6VU9g&s=19

着陸できるようにしてみた
2025/03/09(日) 23:46:31.53ID:mtisFa4P
不時着ですか?
何のためなん?
2025/03/10(月) 00:04:28.46ID:UjLtBJXz
グリグリくん言っても聞かないと思うけど、病院には行ったほうがいいよ…
気に入らなけりゃセカンドオピニオン行けばいいし…
ワイは眼科で幸い異常なかったけど、ドライアイの目薬貰ったよ
2025/03/10(月) 00:09:19.45ID:ooeSnygj
>>332
ネタ実績としてあったらおもろいと思って
2025/03/10(月) 04:08:01.01ID:ooeSnygj
ゲームシステムの根幹のパラメーターいじったから難易度やらAI挙動やら全部バランス調整した
その上敵のバリエーション大幅増量してグラフィックも向上させておいた
めちゃくちゃ大変だったから申し訳程度に1ドルだけ値段上げといた
2025/03/10(月) 04:42:33.16ID:czED8i/o
おつかれさん
値上げしといてそれを申し訳程度って言うのすごいなw
申し訳ないんだけどって言いたかったんだとは思うけど
2025/03/10(月) 04:50:02.28ID:nznRi/MF
申し訳程度
何とか弁明できるくらいの分量、程度であるさま。
ほんの形ばかりであるさま。 自分からの謝礼や贈り物などをへりくだって言う表現。

同じ意味じゃボケが!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>336
2025/03/10(月) 05:12:17.23ID:dcMCN4nc
>>337
2025/03/10(月) 07:00:33.77ID:IKRq+oSl
下げるんなら合ってるが上げるんなら使い方違うだろ
2025/03/10(月) 07:10:25.91ID:tJD5DGt4
おーっと
ドーンおじは申し訳程度の脳味噌だったー⎛´°ω°`⎞ーッ!
2025/03/10(月) 07:11:37.40ID:voujaUSm
知ったような口聞くなよカス!黙れ消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>340
342657
垢版 |
2025/03/10(月) 08:05:02.59ID:zeJ+Lzz9
>>331
steam元取れそう?
やっぱインフルエンサーがバズらせないとどうにもならない魔境?
2025/03/10(月) 11:47:51.89ID:+sRORo4n
Steamは1日で30個くらい登録されるらしいから
とんでもないほど競争率高いよな
344名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/10(月) 12:31:51.95ID:kI6dcvA9
あー200000000000000000000京円欲しい!
2025/03/10(月) 12:41:13.06ID:ooeSnygj
>>342
アセット代くらいは余裕で元取れそう
作業量を時給換算したらむりむりかたつむり
2025/03/10(月) 12:46:05.10ID:U2UzNQ6a
Steamで食っていくよりセルラン200以内に入るほうが簡単とどこかで聞いたんだけど本当?
2025/03/10(月) 13:08:56.01ID:0BPbYqWx
>>343
自分が出した日は穴場だったっぽくていい位置載ってたわ

https://i.imgur.com/HdGUUNY.jpeg
348名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/10(月) 13:57:36.29ID:O0dU/3Fw
rpg作ってるんだが、まずはモックで大枠を作ったほうがいい?
素材を先にこだわってつくる人もいるみたいね
2025/03/10(月) 14:29:45.43ID:I3wjl1yP
主人公とヒロインぐらいは先に作ったほうがいいんじゃないの
キーキャラクターのグラフィックがあるとこいつらを活躍させてやらねば!ってやる気でるよ
350名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/10(月) 14:58:16.36ID:O0dU/3Fw
確かに
コンセプトアートは1枚でもあったほうがいいね
2025/03/10(月) 15:33:11.15ID:O5iADoW3
作れる素材で何とかしないといけないんよ
だから、先に素材が用意できることくらいは確認する必要がある
2025/03/10(月) 16:19:39.65ID:RopAnd/g
素材があるとモチベ上がるのはわかるけど、全体を作ってから素材作らないと不要な素材作ってしまう事が多い
例:しゃがみガードから攻撃のモーションつくった→テンポ悪くなるから削るか
例:素材作って作り始めたけどいまひとつおもしろくならないなぁ別のをつくるか
2025/03/10(月) 16:24:06.43ID:RopAnd/g
>>347 もう少しずれこんでいたら日程がモンハンとかぶる可能性もあったかもね。
って購買層が違うか
354名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/10(月) 16:56:28.68ID:Duj6y+5u
魅力的な立ポーズを作ったらあとはラフでいいのでは
自分のゲームは長いこと立ポーズ以外は棒人間だったよ
2025/03/10(月) 16:59:55.04ID:Rg/lWjIE
>>352
そうだね
この考え方はとても大切だわ
2025/03/10(月) 18:15:01.91ID:czED8i/o
イラストはいわゆる絵コンテレベルでいいなぁと思ってやってるなぁ、どうせ修正入るし
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/10(月) 18:20:17.11ID:O0dU/3Fw
ありがとう
とりあえず素体だけで面白いの目指す
2025/03/10(月) 21:36:27.51ID:UT5dJlSK
https://x.com/v_wakaru/status/1899074432288887210?t=XpYcyqluRbRe_KdijGkJhg&s=19

自作の戦闘機ゲームでコブラとクルビットできることを検証した
2025/03/11(火) 02:45:21.73ID:De4J1NUc
すごいな。◯ン△ムに入ってエーコンの新作作って欲しいレベル
360名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/11(火) 05:53:08.43ID:benIQFLo
コンセプトはがっちり決めたほうがいいかね?
作ってる途中で方向性を見失うことがある
2025/03/11(火) 06:49:55.54ID:g6vEKW5e
>>360
当然かな。
新仕様や変更が必要になった時に。考え易さはダンチ。
2025/03/11(火) 06:58:26.83ID:AyvkiVOd
みなさんJAMのものは作ってますか
俺はもう完成したぜ
ここで荒らしと喧嘩して競うために始めたけど結果的に一つ作れてよかった
ま、ざっくりなプロトタイプだけどやり切ったよ

ここからじっくりアプデして趣味として続けるつもり
俺の戦いはこれからだ! ~完~
2025/03/11(火) 07:59:01.12ID:De4J1NUc
男坂の最終回みたいだね
364名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/11(火) 10:32:16.47ID:benIQFLo
エラーなく書くので精一杯で完成せん
>>361
ありがとう
365657
垢版 |
2025/03/11(火) 11:28:07.09ID:4qlKpydq
>>362
完成したなら宣伝してけやー
2025/03/11(火) 11:32:49.71ID:7qiDuGK5
>>365
今投稿サイトの承認待ちだから公開されたらね
2025/03/11(火) 12:05:05.58ID:7qiDuGK5
公開されたよ
フリーゲーム夢現にあるグラディエーターガールね
今んとこ全年齢だけどエロ同人なノリだからR15にしといた
まあ大したものじゃないんだけど気になる人は暇つぶし程度に触ってみて
2025/03/11(火) 12:27:32.05ID:De4J1NUc
お疲れ様。検索にひっかからないから見れないようです
2025/03/11(火) 12:35:09.22ID:7qiDuGK5
グラディエーターガール
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_13426.html

ここにリンク貼るのちょっとはばかられるけど、まあここがきっかけで出来たゲームだしいいかな
みんなもJAM頑張ってね
2025/03/11(火) 12:41:31.73ID:mfFwMmK5
触ったらR18版を待てと言われたで
2025/03/11(火) 12:58:09.17ID:7qiDuGK5
やっぱりおっ●い触る人いたかw
2025/03/11(火) 13:59:31.50ID:De4J1NUc
流石です。これは製品化が期待できそうですね
2025/03/11(火) 14:04:25.60ID:Y+aaD3xj
こういう製品版の宣伝みたいなのも投稿していいんだな
2025/03/11(火) 14:43:40.81ID:N7IVZ8Gk
というか普通に製品の体験版を登録してDLSiteに誘導とかやってるな
2025/03/11(火) 14:44:06.15ID:7qiDuGK5
製品化いけるかな?w
売るとしても1、2年アプデした先だと思う
当分はgodotの勉強として遊びながらやるよ
2025/03/11(火) 14:47:04.04ID:7qiDuGK5
みんなもJAMで作ったやつフリゲサイトに投稿したほうがいいかもしれん
あっちのがスレより人多いよね
2025/03/11(火) 14:47:42.80ID:M/ZOQgRI
どんどん宣伝して良いよ
2025/03/11(火) 15:34:37.35ID:rbhxaOUn
わいもエロ同人ゲーム作っとるで
他人のプラグインをベースに自作プラグインや改造プラグインをベースにして見下ろし型2Dアクションシューティング作ってる
2025/03/11(火) 16:04:18.61ID:De4J1NUc
いいね。みんながんばれー!
2025/03/11(火) 16:20:20.20ID:2ktWI0Wu
黙祷の時間になってもそのままゲーム配信をするVチューバー、
止めて黙祷をするVチューバー、
どっちも忘れないよ
2025/03/11(火) 16:22:33.03ID:rbhxaOUn
あっ今日3.11か気付かんかった
こういうのは気持ちが大切や
今からでも黙祷するで
2025/03/11(火) 17:56:17.89ID:hMH3hhp9
>>358
地上に影を落としてるか?
人間はバウンドするボールの高さを影の付き方で判断するから
地上付近では偽物のシャドウを投影した方がいい感じになるぞ
ファミコンテニスでもやってる
2025/03/11(火) 17:59:46.97ID:MtOPqb21
>>382
落としてるけどカメラの位置と画角で見えない
2025/03/11(火) 18:06:53.27ID:qFWNeSYz
>>383
なにいってんだこいう
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