>>610
敵のキャラグラ二体完成したので今からサンプル見ながら触ってみるよ
Skelton2Dはメッシュ変形可能で関節の表現もできるからスプライトスタジオ経由せずに中でアニメーションさせてみようかなと
ドット崩れ起こさないからメリット大きいんだよね
ただ頂点アニメできないと関節崩れ修正できないから、そこ次第