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2025/04/29(火) 23:53:32.39ID:Ni9VLi1C728名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 13:56:00.42ID:B2oL6Gge さめがめ+成長というネタのゲームが完成したんだが
根本の組み合わせのせいで戦略が意味をなさない運ゲーになってしまった
まあこれはこれということにして次のゲーム制作に移ります
https://unityroom.com/games/yoko2
根本の組み合わせのせいで戦略が意味をなさない運ゲーになってしまった
まあこれはこれということにして次のゲーム制作に移ります
https://unityroom.com/games/yoko2
729名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 16:24:12.93ID:87R67ekR 荒らしほど荒らし認定して喚き散らすの典型みたいなスレだな
そしてその荒らし同士がお互いを荒らしと罵りあって醜態を晒している感じ
両方今すぐ死んで消えてくれねえかな
そしてその荒らし同士がお互いを荒らしと罵りあって醜態を晒している感じ
両方今すぐ死んで消えてくれねえかな
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2025/05/27(火) 16:25:44.68ID:f5vAQwXj といつもの荒らしが自演して申してます。
731名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 16:31:48.22ID:87R67ekR 両方の片割れがお前なのに自演とかこいつ頭に糞でも詰まってんのか
キチガイは脊髄反射でレスするからもはや人間のレベルにすら達してねえな
荒らしをするようなのは概してこのレベル
キチガイは脊髄反射でレスするからもはや人間のレベルにすら達してねえな
荒らしをするようなのは概してこのレベル
732名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 19:44:15.75ID:4DwiLFFF 地罰で、作った人が作品を悪く言うのがけしからんと言うのがあったけど
べつにええやろ…と言う気持ち。
俺はお客様だぞ神様だぞ、ってか
べつにええやろ…と言う気持ち。
俺はお客様だぞ神様だぞ、ってか
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2025/05/27(火) 19:50:27.13ID:HQ4CqHlf その流れ本当に分からないなら共感性が低いってだけよ
理解できないからと反射的に相手が傲慢だったと決めつけるのも危険だね
理解できないからと反射的に相手が傲慢だったと決めつけるのも危険だね
734名前は開発中のものです。
2025/05/27(火) 20:02:53.57ID:mrRLP6Db 自虐するのは叩かれるのがわかってるから予防線を張ってるだけ
「世界で一番面白いアクションRPGを元フロム社員が作る」で客集めてるから尚のこと
けしからんというか見苦しい
「世界で一番面白いアクションRPGを元フロム社員が作る」で客集めてるから尚のこと
けしからんというか見苦しい
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2025/05/27(火) 20:18:55.89ID:f5vAQwXj 元フロム社員なら世界一面白いゲームを作る自信があって製品で黙らせるつもりなんだろう。
前見た時はアセット組み合わせたゲームだったがリリースが楽しみだな。
前見た時はアセット組み合わせたゲームだったがリリースが楽しみだな。
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2025/05/27(火) 21:13:03.90ID:oA7rhVh7 自作を悪く言うのは自由だけど
イージーモード追加とバグ取り以外のアプデはもう無いというのが勿体なかった
イージーモード追加とバグ取り以外のアプデはもう無いというのが勿体なかった
737名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 08:11:54.60ID:nxRGSUTv プロモーションになってない感じが勿体ないな
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2025/05/28(水) 12:44:40.90ID:6ZS7tPV4 完成したら何人くらいに実況される?
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2025/05/28(水) 13:05:25.46ID:nxRGSUTv 主語が無いから何のこと言ってるかわからん
わなびー2029そのへんきちんと書こうよ
わなびー2029そのへんきちんと書こうよ
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2025/05/28(水) 13:08:45.46ID:T00TabzE 元フロム社員さんは、お客様に対する感謝の気持ちとかなかったのかな
ちょっと残念な会社なんだな
ちょっと残念な会社なんだな
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2025/05/28(水) 16:01:48.22ID:JVJzS0+Y 俺の考えた「方向指定パリィ」企画で追放したフロムざまぁしたかっただけだからな
ざまぁ諦めて次回作はフロムの呪縛から解放されてればいいんだけど
ざまぁ諦めて次回作はフロムの呪縛から解放されてればいいんだけど
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2025/05/28(水) 18:17:02.68ID:I+OvZ21n パリィて反射神経が終わってる俺には無理だから大嫌い
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2025/05/28(水) 18:50:58.74ID:pE9wXpk8 アクション苦手層って今どんなゲームハマるの?やっぱストラテジー?それともソシャゲみたいなキャラもの?
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2025/05/28(水) 19:25:27.32ID:xK7UPCyP ハイタカはただひたすらに殴られて
殴る理由が失敗から学ぶためといういいわけ
たった一人でN3ラリーつくって大ヒットとばしてる成功者からもおまえらまなべよ
底辺見てても学びはないぞ
殴る理由が失敗から学ぶためといういいわけ
たった一人でN3ラリーつくって大ヒットとばしてる成功者からもおまえらまなべよ
底辺見てても学びはないぞ
745名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 19:31:03.22ID:RQo1H4hC Hytacka叩いても自分のレベルが上がらないのは同意
あいつよりはスキルとセンスが上なのは確信してるから企画とマーケティング学んだ方が有意義だわ
あいつよりはスキルとセンスが上なのは確信してるから企画とマーケティング学んだ方が有意義だわ
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2025/05/28(水) 19:50:20.93ID:JVJzS0+Y 叩いてるんじゃなくて同じ轍を踏むなということだよ
不評でも頑なに他人の意見を聴かない子がここにも居るころりん
不評でも頑なに他人の意見を聴かない子がここにも居るころりん
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2025/05/28(水) 20:12:13.52ID:2ghVVlkV VEGA7内臓グラフィックでモンハンワイルド余裕で動いて草w
https://www.youtube.com/watch?v=sGq1hHVP6r0
680M、780M、890M買った奴全員馬鹿ですw
https://www.youtube.com/watch?v=sGq1hHVP6r0
680M、780M、890M買った奴全員馬鹿ですw
748名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 21:34:27.96ID:4GACVi6q 血罰は体験版出す前の期待の高まりを見習うべき
749名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 21:55:16.78ID:GqAfFj36 自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して
お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか
本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ
お前が学んだのは「自分のゲーム製作に生かせるノウハウ」じゃなくて
「ハイタカについて」でしかないんじゃないか?
お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか
本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ
お前が学んだのは「自分のゲーム製作に生かせるノウハウ」じゃなくて
「ハイタカについて」でしかないんじゃないか?
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2025/05/28(水) 22:18:08.05ID:OuorKZpV 俺はハイタニの配信は欠かさず見ているし
チュンリーで勝てるようになった
ゴールドランクに上がったし
なぜそれがいけないんだ?
チュンリーで勝てるようになった
ゴールドランクに上がったし
なぜそれがいけないんだ?
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2025/05/28(水) 22:35:10.62ID:nxRGSUTv いつもヲチヲチいって議論を潰そうとするが、実際ハイタカ氏の炎上から学ぶところ多かったよ。
他人のふり見て我がふり直せって知ってる?
・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である
・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる
・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い
・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる
・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。
・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。
・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない
・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。
他にも色々考えること多かったが、炎上して注目される能力は凄いと思う
他人のふり見て我がふり直せって知ってる?
・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である
・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる
・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い
・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる
・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。
・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。
・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない
・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。
他にも色々考えること多かったが、炎上して注目される能力は凄いと思う
752名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:47:12.89ID:nxRGSUTv Youtube配信はファンを増やせるかもしれんが、製品の鮮度がなくなるっていうのもあると思う。
ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。
ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。
753名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:50:44.11ID:GqAfFj36754名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:53:45.08ID:SepvI+ps 心オナニーに例えよう
755名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 22:57:05.88ID:RQo1H4hC 普通に反面教師になってると思う
信者か知らんけど無理くり擁護してマイナス面から目を逸らしても成長はないよね
信者か知らんけど無理くり擁護してマイナス面から目を逸らしても成長はないよね
756名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:03:56.47ID:GqAfFj36757名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:12:08.52ID:RQo1H4hC758名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:16:01.93ID:nxRGSUTv ノウハウじゃないって?ゲーム制作で経験者が言われている基本のノウハウだろう。
初学者がなぜやったらいけないのか十分に理解できるケーススタディだと思う
753は、目を反らして無駄な時間を過ごすのか?
初学者がなぜやったらいけないのか十分に理解できるケーススタディだと思う
753は、目を反らして無駄な時間を過ごすのか?
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2025/05/28(水) 23:27:54.34ID:GqAfFj36 >>758
いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
760名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:28:37.25ID:qYJnFShB 企業によるバックアップと、数千万の予算で
経験あるプロがやった仕事だからな
個人製作者が参考にできる部分は、あらゆる面で、無い。
ヲチ荒らしが馬鹿な屁理屈こねてるだけ。
経験あるプロがやった仕事だからな
個人製作者が参考にできる部分は、あらゆる面で、無い。
ヲチ荒らしが馬鹿な屁理屈こねてるだけ。
761名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:32:33.52ID:BrSci4Yr 完成させただけで上位1%だからね
スティック倒して印を結ぶ恐竜と忍者が戦う神ゲーも結局完成しなかった
スティック倒して印を結ぶ恐竜と忍者が戦う神ゲーも結局完成しなかった
762名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:35:30.17ID:6eQnbRl2 ヲチをやめろとレスする時間はとても有意義です
763名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:36:53.55ID:qYJnFShB ここでやるなと言ってるんだカス
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2025/05/28(水) 23:40:19.77ID:RQo1H4hC Hytackaがプロとか釣り針がデカ過ぎる
申し訳ないけどゲーム制作能力はリリース出来てる個人開発者の中でもかなり下の方
ゲ制作界は魔境すぎる
申し訳ないけどゲーム制作能力はリリース出来てる個人開発者の中でもかなり下の方
ゲ制作界は魔境すぎる
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2025/05/28(水) 23:42:34.65ID:GqAfFj36 >>757
主語がハイタカすぎるんだわ
ハイタカのヲチしてないとゲーム作れないの?
そいつが御法度したから何?逆に言えばそいつは冒してない御法度はヲチしても学べないだろ
ハイタカが反省しないといけない点とか言われても知ったことじゃないわ
どこがヲチで自分のゲーム製作に活かせるノウハウを得てるんだ
ハイタカについて語りたくてひたすらお気持ち表明してるだけじゃん
主語がハイタカすぎるんだわ
ハイタカのヲチしてないとゲーム作れないの?
そいつが御法度したから何?逆に言えばそいつは冒してない御法度はヲチしても学べないだろ
ハイタカが反省しないといけない点とか言われても知ったことじゃないわ
どこがヲチで自分のゲーム製作に活かせるノウハウを得てるんだ
ハイタカについて語りたくてひたすらお気持ち表明してるだけじゃん
766名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:49:27.35ID:sydzGfmv このクソガイジまだ悲惨な自演してんのか
もはやここまで来るとアスペとか池沼以前に本当に統合失調症なのかもね
もはやここまで来るとアスペとか池沼以前に本当に統合失調症なのかもね
767名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:51:09.45ID:nxRGSUTv プログラマーは別だったから制作能力は戦闘調整ぐらいしかわからんのよ。
講談社お抱えクリエーターだからプロだろうね。次は講談社IP作品の話あるみたいだし
講談社お抱えクリエーターだからプロだろうね。次は講談社IP作品の話あるみたいだし
768名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:54:16.15ID:nxRGSUTv なんでヲチ君。キレてんだろ?
769名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:57:00.91ID:nxRGSUTv >いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの?
>まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
>学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
息抜きの雑談スレだろうに
>まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし
>学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ
息抜きの雑談スレだろうに
770名前は開発中のものです。
2025/05/28(水) 23:57:09.41ID:RQo1H4hC 変な信者と講談社に気に入られる才能だけは認めるわ
粘着アンチを作る所は反面教師としないとな
クロガネの作者といい名前出しての発言は気をつけないとね
粘着アンチを作る所は反面教師としないとな
クロガネの作者といい名前出しての発言は気をつけないとね
771名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:09:32.92ID:BadnK6C7772名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:11:47.91ID:RHYp6C2K キレてるの1人だけじゃね?
773名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:12:00.97ID:BadnK6C7 ここハイタカスレじゃないんだわ
そもそも人を語る時点でおかしいんだわ
腐っても製作技術板
主語は他人ではなく自分及びツール
そもそも人を語る時点でおかしいんだわ
腐っても製作技術板
主語は他人ではなく自分及びツール
774名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:16:50.45ID:RHYp6C2K ここは雑談スレなんだ
息抜きに何話しても良い所なんだ
息抜きに何話しても良い所なんだ
775名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:18:54.92ID:lbO2/42L ゲ製についての雑談です
エアプはゲハに籠もってなさい
エアプはゲハに籠もってなさい
776名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:20:17.65ID:uyQY0t7O >>752
自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う
自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う
777名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 00:25:38.01ID:RHYp6C2K 誰がエアプやねん
今日はUIの実装を進めたで
LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし
サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな
今日はUIの実装を進めたで
LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし
サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな
778名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 01:15:46.62ID:UORG4qFg 6で動くかしらんけどDOTWEENの5倍?速いMagicTweenが命令も似てオススメだよ。
779名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 01:17:18.25ID:LFZAuqVn780名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 01:21:47.23ID:UORG4qFg >>776 頻繁にYoutubeでゲーム制作配信していた人に、「ゲームなんか作らず働け」ってコメントしてた人がいた。
それ以降彼の更新見てないから、アンチが湧くと配信意欲や制作モチベ下がるんだろうな。旧Twitterぐらいがいいのかな
それ以降彼の更新見てないから、アンチが湧くと配信意欲や制作モチベ下がるんだろうな。旧Twitterぐらいがいいのかな
781名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 01:29:10.45ID:UORG4qFg ランク100超えるまでぬるいけどそっから急に難易度難しくなって終わる。ついコンティニューしてしまうよね
セイムゲームに比べキャラクターがいるのはGoodだけど、その分コンボ硬直が発生するのがBad
セイムゲームに比べキャラクターがいるのはGoodだけど、その分コンボ硬直が発生するのがBad
782名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 01:40:17.57ID:RHYp6C2K >>778
寝る前にエアプじゃない勢が教えとくと
MagicTweenは実験として作られたもので開発終了してるから導入すべきじゃない
「MagicTweenはアーカイブされました。今後はLitMotionの移行を検討してください。」
と公式が明言していて、導入しようにも新しいEntitiesに対応してないからエラーで導入不可なんや
寝る前にエアプじゃない勢が教えとくと
MagicTweenは実験として作られたもので開発終了してるから導入すべきじゃない
「MagicTweenはアーカイブされました。今後はLitMotionの移行を検討してください。」
と公式が明言していて、導入しようにも新しいEntitiesに対応してないからエラーで導入不可なんや
783名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 01:46:25.22ID:q1lE7lbW 誰かバッタがローション相撲するゲーム作れ
784名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 08:27:14.51ID:CbMSp9A9 想像してしまっただろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
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2025/05/29(木) 08:49:52.65ID:OW0NFxkE 久しぶりに覗いたら自治厨まだいるのか
786名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 08:54:18.81ID:kgprz/KF 自分がゲームを販売した時も叩かれまくるのだろうかと不安だ
普通に自分の作ったものをクソとか言うし
遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない
普通に自分の作ったものをクソとか言うし
遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない
787名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 09:00:10.90ID:6kd/3DvT 販売まで至れないから安心しろ
788名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 09:26:13.92ID:UORG4qFg >普通に自分の作ったものをクソとか言うし
糞を売るのか?商売人としては失格だ。
自己満ゲームは他人を楽しませようって作らないから売れないだろう
>遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない
買った人にバレないようにしようって話だろう
Youtubeでセールストークできず自分語りする人はやめたが吉
糞を売るのか?商売人としては失格だ。
自己満ゲームは他人を楽しませようって作らないから売れないだろう
>遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない
買った人にバレないようにしようって話だろう
Youtubeでセールストークできず自分語りする人はやめたが吉
789名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 12:14:45.15ID:mfbbF+iw 叩かれるのが嫌ならSteamで売ればいいじゃない
最初に10万円の保険料?が要るけど10万円売れたら返ってくる
10万円も売れない作品なら最初から作らない方がいい
日本人は評価が厳しく、外人は平気で返品してくるけどw
最初に10万円の保険料?が要るけど10万円売れたら返ってくる
10万円も売れない作品なら最初から作らない方がいい
日本人は評価が厳しく、外人は平気で返品してくるけどw
790名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 12:36:20.21ID:UORG4qFg 制作者の発言で叩かれるのはSteamでも一緒だろう。前に初代ドラクエをディスって叩かれてた人いたし
それにGreenLight明けた頃は10万だったけど、いまの為替なら15万ぐらいじゃ
全体的に日本人評価は甘いと思う。中国とか厳しい感じ。物価が違うから国ごとに価格設定しないと返品率高めになる
それにGreenLight明けた頃は10万だったけど、いまの為替なら15万ぐらいじゃ
全体的に日本人評価は甘いと思う。中国とか厳しい感じ。物価が違うから国ごとに価格設定しないと返品率高めになる
791名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 14:29:27.71ID:8lTDT9MU >>789
Vect
Vect
792名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 14:30:10.47ID:8lTDT9MU >>789
orじゃダメですか
orじゃダメですか
793名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 15:39:45.36ID:R5UkDfar なんで地罰の刃の話すると自治が来るんだろうな
これがXだったら何を言いあったって文句ないのに
底辺の5chに限って自治ルールがあったりする
これがXだったら何を言いあったって文句ないのに
底辺の5chに限って自治ルールがあったりする
794名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 15:59:35.59ID:UORG4qFg 数年前から地罰の拳の話題になるとヲチ君が現れてひたすら騒ぎ出す。自演忍者などはスルーなのも変だよなぁ。
795名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 16:19:22.59ID:JRbRVIc1 https://tadaup.jp/6ca2e7902.jpg
一人でやるのは時代遅れ
一人でやるのは時代遅れ
796名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 16:36:59.91ID:u1nRB5eT この糞スレは業者とキチガイがガッツリ常駐してんだろ
ゴキブリとか多動アスペとか忍者とか言われてんのもそれ
スレが機能してねえよ
ゴキブリとか多動アスペとか忍者とか言われてんのもそれ
スレが機能してねえよ
797名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 17:19:35.48ID:QD1FZveu 荒らしがネタにする以外ヲチなんて誰も興味ない
スレ立ってんのに過疎ってるだろ
スレ立ってんのに過疎ってるだろ
798名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 17:37:16.79ID:mfbbF+iw お前らヲチヲチ言いたいだけだろ
799名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 17:53:46.88ID:uyQY0t7O 企画とプログラムか、企画とグラフィックといった企画がどちらかと兼任でないと小規模開発は難しいと思う
800名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 18:15:25.13ID:5hvZgo+n というより、小規模開発に企画専門職はいらんよ
大規模になると分業した方が効率がいいというだけ
企画なんか誰でもできる
大規模になると分業した方が効率がいいというだけ
企画なんか誰でもできる
801名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 18:18:14.46ID:QD1FZveu 無経験の企画で回るのは、実績あるスタッフ揃ってる企業だけだろ
すくなくとも自分で完成させた経験あるやつが企画しないと、完成しないし
経験者同士の少人数なら企画はいらん
すくなくとも自分で完成させた経験あるやつが企画しないと、完成しないし
経験者同士の少人数なら企画はいらん
802名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 19:35:40.71ID:5W81F8wr お前らどんなゲームを作ってるの
803名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 19:51:25.94ID:R5UkDfar 発達障害がローテーションで相撲イベント裏スタッフバイトをするゲーム
804名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 21:03:32.54ID:jWGAWLIl805名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 21:13:18.91ID:R5UkDfar ヲチがどうとか知ったこっちゃないのさ
あからさまなインディ開発者のキーとなるトピックなわけで
それはどこのSNSだろうと
あれは何だったんだろうなと各々が結論を出したいのは当たり前であって
誰もが自治ルールに従って何も知らんぷりするということのほうがよほどあり得ないことかなと思うのだが
あからさまなインディ開発者のキーとなるトピックなわけで
それはどこのSNSだろうと
あれは何だったんだろうなと各々が結論を出したいのは当たり前であって
誰もが自治ルールに従って何も知らんぷりするということのほうがよほどあり得ないことかなと思うのだが
806名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 21:24:52.28ID:1+QNubBj807名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 21:25:05.17ID:jWGAWLIl 血罰がどうとか知ったこっちゃないのさ
ハイタカなんて数多いる製作者の一人に過ぎないわけで
それはどこのSNSだろうと
あれは何だったんだろうなと各々が結論を出したいのは理解するが
Xで自分のアカウント使ってやらずにここに持ち込むほうがよほどあり得ないことかなと思うのだが
ハイタカなんて数多いる製作者の一人に過ぎないわけで
それはどこのSNSだろうと
あれは何だったんだろうなと各々が結論を出したいのは理解するが
Xで自分のアカウント使ってやらずにここに持ち込むほうがよほどあり得ないことかなと思うのだが
808セイジ
2025/05/29(木) 21:42:56.25ID:R5UkDfar 鬼滅上れば龍の降るだっけ?
例えばN3ラリーの人をここで叩いちゃいけないよ
龍の降るは全員に喧嘩売ってるんだから落ち度がある
メーカーにもユーザーにも同業者にも喧嘩売ってるのだから
何を言われたって鉄の心で受け止めるしかない
ヲチをしてはいけないという基本原則と龍の降るの個別の事例の特殊性を比較考量の原則でみると
どこで何を言われようと保護に値するものではない
例えばN3ラリーの人をここで叩いちゃいけないよ
龍の降るは全員に喧嘩売ってるんだから落ち度がある
メーカーにもユーザーにも同業者にも喧嘩売ってるのだから
何を言われたって鉄の心で受け止めるしかない
ヲチをしてはいけないという基本原則と龍の降るの個別の事例の特殊性を比較考量の原則でみると
どこで何を言われようと保護に値するものではない
809名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 22:26:44.71ID:B+pRqvMA プログラミングたのちぃょぉ~
810名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 22:32:53.99ID:UORG4qFg 地罰は個人の制作過程とプロモーションとお金の使い方をみんなに見せてくれたわけだからゲーム制作者はスルーするよりありがたく活用議論をした方が良い。
811名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 22:52:12.39ID:mfbbF+iw812名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 23:00:02.24ID:UORG4qFg そもそも本人は爆死って言ってたが、初めてのゲームでアセット使ってソウル模倣で5000本?売り上げたんだから結果だけ見れば大成功だと思う
813名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 23:19:21.08ID:eaLpuxv/ 興味津々のくせにタイトルうろ覚えのフリして
そんなゲーム興味ないですけど?マウントは見苦しいな
そんなゲーム興味ないですけど?マウントは見苦しいな
814名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 23:25:52.32ID:R5UkDfar プログラマーとグラフィッカーとプランナーいれば良しとか言ってる中で
ハイタカはレベルデザインやモーションアジャストできるのだからUEの参考になったしいいだろ
こういう補間するような職種に詳しい人は強いよね
ソウルを難しくしただけと知った時点でこれはコケる、世界一面白いゲームではない、この人は大きな勘違いをしている
とわかったが
ハイタカはレベルデザインやモーションアジャストできるのだからUEの参考になったしいいだろ
こういう補間するような職種に詳しい人は強いよね
ソウルを難しくしただけと知った時点でこれはコケる、世界一面白いゲームではない、この人は大きな勘違いをしている
とわかったが
815名前は開発中のものです。
2025/05/29(木) 23:39:18.07ID:6kd/3DvT 名無しが名指しで語る時点でゴミ
誰もまともに相手にする気は無いから安心しろ勘違い君
誰もまともに相手にする気は無いから安心しろ勘違い君
816名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 00:00:33.01ID:gHJ7qYLq 異様なハイタカ擁護は信者かご本人だろ
817名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 01:50:40.10ID:DjSVaEVv 誰も擁護してないけど糖質なんか?
818名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 01:59:59.09ID:lUa3Typ2 打席に立った事もない雑魚が立ったものに石を投げてもダサいだけ
やりたければxで一人でやってくれ巻き込まないでほしいバカにされる
やりたければxで一人でやってくれ巻き込まないでほしいバカにされる
819名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 02:10:23.10ID:p/8eM25Y こういう自己擁護が一番ダサい
独りで一生誰もいない所でほならね!と鳴いてりゃいいんだよ
独りで一生誰もいない所でほならね!と鳴いてりゃいいんだよ
820名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 02:38:40.79ID:gHJ7qYLq ほんとキモイなこの自治厨
てめえ自身ろくに雑談のネタ出す訳でも無いくせにな
てめえ自身ろくに雑談のネタ出す訳でも無いくせにな
821名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 03:19:33.71ID:9h/q+OLh >>728
鮫亀は、名前は聞いた事あったけど初めて触りました。テトリスは88版の頃から知ってるんですけどね。
レベル100までは行けるんだけど、それ以上はどうしても打ち負けちゃう。攻略法が見えませんでした。
でも遊べてしまう不思議。一気に4~5時間溶けました。
鮫亀は、名前は聞いた事あったけど初めて触りました。テトリスは88版の頃から知ってるんですけどね。
レベル100までは行けるんだけど、それ以上はどうしても打ち負けちゃう。攻略法が見えませんでした。
でも遊べてしまう不思議。一気に4~5時間溶けました。
822名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 07:42:21.56ID:oUhkE3P/ 何百時間やっても全然完成しない
ツライわ
完成したらお前ら遊んでくれよな
アイワナみたいな苦行ゲーだけど
ツライわ
完成したらお前ら遊んでくれよな
アイワナみたいな苦行ゲーだけど
823名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 08:27:39.83ID:L7gQ9zJp 全部作る必要は無いぜ。バーティカルスライスだけ完成させて遊ばせてくれ
だいたい問題点はどこかわかるから。ゲーム開発者長時間ゲーム遊んでる暇ないのよ。
といいつつ33とメタファーやってるが・・・
だいたい問題点はどこかわかるから。ゲーム開発者長時間ゲーム遊んでる暇ないのよ。
といいつつ33とメタファーやってるが・・・
824名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 08:49:48.52ID:L7gQ9zJp 不思議だな誰もハイタカや地罰をディスってないのに
>打席に立った事もない雑魚が立ったものに石を投げてもダサいだけやりたければxで一人でやってくれ巻き込まないでほしいバカにされる
とか意味不明のポエム始めるし。みんな地罰の制作過程について自分の経験で感想を書いてるだけだろう
二人でつくるなら企画がプログラマーを兼任してアーティストを入れた方が良かったんじゃと思った
>打席に立った事もない雑魚が立ったものに石を投げてもダサいだけやりたければxで一人でやってくれ巻き込まないでほしいバカにされる
とか意味不明のポエム始めるし。みんな地罰の制作過程について自分の経験で感想を書いてるだけだろう
二人でつくるなら企画がプログラマーを兼任してアーティストを入れた方が良かったんじゃと思った
825名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 09:21:18.60ID:M6+i1ksU つか実際何者かわからない他の名無しを自分以下の雑魚と認定して話すのは
一番危なっかしいムーブだから控えた方が利口だな
一番危なっかしいムーブだから控えた方が利口だな
826名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 10:19:45.93ID:IA3wFsHY >>825
それな
血罰について語りたくて仕方ないやつが
うるせぇからヲチやめろって言われ途端火病起こして信者の擁護認定してくるしな
頭の中ハイタカでいっぱいのお前が信者だろって思うわ
頭おかしいよな
それな
血罰について語りたくて仕方ないやつが
うるせぇからヲチやめろって言われ途端火病起こして信者の擁護認定してくるしな
頭の中ハイタカでいっぱいのお前が信者だろって思うわ
頭おかしいよな
827名前は開発中のものです。
2025/05/30(金) 12:11:20.88ID:L7gQ9zJp ヲチ君:「自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して
お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか。本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ
751:
・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である
・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる
・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い
・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる
・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。
・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。
・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない
・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。
ヲチ君:どこがノウハウなんだよ。やっぱりハイタカについての学びじゃねぇか。浅すぎるだろ。特定個人に対してお気持ち表明するだけのヲチは議論ではない
751が学んだ事を回答したら他人がそれを叩くのはおかしくないか
お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか。本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ
751:
・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である
・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる
・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い
・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる
・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。
・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。
・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない
・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。
ヲチ君:どこがノウハウなんだよ。やっぱりハイタカについての学びじゃねぇか。浅すぎるだろ。特定個人に対してお気持ち表明するだけのヲチは議論ではない
751が学んだ事を回答したら他人がそれを叩くのはおかしくないか
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