ゲーム制作 雑談スレ【part36】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
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2025/04/29(火) 23:53:32.39ID:Ni9VLi1C
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part33】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
2025/06/01(日) 17:59:41.19ID:opypae4+
グラグラくんは先に敵弾を作ってるんやね
どちらかというと避けゲーを目指しているのかな
885名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:42:16.34ID:Khuw0sEK
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
ゲーミングUMPC2025春の陣全ランキング
https://www.notebookcheck.com/Die-besten-Gaming-Handhelds-im-Test.855795.0.html
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
01位 88.9% Valve Steam Deck 1TB OLED
02位 88.2% Ayaneo Air 1S Retro Power
03位 87.5% Asus ROG Ally Z1 Extreme
04位 86.3% GPD Pocket 3
05位 85.2% Ayaneo Kun
06位 85.0% GPD Win Max 2
07位 84.9% Lenovo Legion Go
07位 84.9% ONEXPLAYER 2 Pro AR18
08位 84.7% MSI Claw 8 AI+
09位 84.6% Asus ROG Ally X
10位 81.6% ONEXPLAYER X1 Pro
11位 80.3% GPD Win 4
12位 80.2% GPD Pocket 4
13位 80.1% Aokzoe A1
14位 79.3% Zotac ZGC-G1A1W-01
14位 79.3% GPD Win Max 2021
15位 77.4% MSI Claw
16位 77.1% Ayaneo Flip KB
17位 76.9% GPD Win Mini 2024
18位 68.0% Lenovo Legion Go S
886名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:42:32.97ID:Khuw0sEK
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
長年、ポータブルゲーミングUMPCに採用され続けて来た、
AMDの7nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 4800U と、
AMDの6nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 6800U と、
AMDの4nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 8840U だけど、
8年前のIntelの14nmプロセスの2コアモバイルプロセッサー Core M m3 7Y30 に
CPUもGPUもボロ負けで草生えるw
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

AMD Ryzen 7 4800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:19127 / グラフィックス:23237 / 物理:11815
https://i.imgur.com/rD35SqA.jpeg

AMD Ryzen 7 6800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28437 / グラフィックス:35283 / 物理:16939
https://i.imgur.com/1v9EicF.jpeg

AMD Ryzen 7 8840U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28525 / グラフィックス:34676 / 物理:17600
https://i.imgur.com/hAUV6LY.jpeg

Intel Core M m3 7Y30(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:34078 / グラフィックス:42884 / 物理:19829
https://i.imgur.com/1vXSYnn.jpeg


※比較にIce Stormを使ってる理由は、Ryzen 7 8840UはCloud GateやSky DiverやNight RaidやFire StrikeやTime Spyを動作させると、
 (PL1/PL2:4W制限)を掛けていても、制限枠を飛び越えてCPU Package Power:7〜8W前後で動作してしまい、比較にならないから。
※比較に(PL1/PL2:4W制限)を掛けている理由は、Nintendo Switchのバッテリー駆動時の消費電力が4Wだから。https://i.imgur.com/VXYJxRK.jpeg
887名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:42:47.91ID:Khuw0sEK
試しにRyzen 7 4800UをTDP4W制限したら
STEAMで売ってるネオジオエミュのKOF97で
fpsが激しく乱高下して最低fpsが20fps下回ったわ
Atom x7 Z8700プロセッサーで余裕で60fpsに貼り付く超軽量ゲームなのに
どんだけ終わってんねんAMDwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/upUaQMW.jpeg
888名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:43:03.47ID:Khuw0sEK
Switch 2の TVモード のゲーム性能、TDP20Wに制限した8840U(780M) に負けてるから、
消費電力を度外視した、絶対性能比較だと 30Wまで出せる8840U の方が勝ってるけど、
性能当たりの消費電力の低さで比較するなら バッテリー時間 から逆算して圧倒的にSwitch 2の勝ちだろう

Switch 1の 携帯モード(4W)のゲーム性能、
TDP4Wに制限した Intel CoreM m3 7Y30(HD615)を下回ってて、正直 草 なんだなw
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Nintendo Switch 内蔵GPU 対 AMD Ryzen 内臓APU
3D Mark Steel Normad Light Graphics 対決
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
https://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg
https://i.imgur.com/CeEmXts.jpeg
https://i.imgur.com/4yYvTVu.jpeg

■ TVモード ----------------------
6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231
8840U(780M) の TDP20W制限 で 2264
★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7Y30(HD615) の TDP7W制限 で 258
★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317

■ 携帯モード ----------------------
4800U(VEGA8) の TDP30W制限 で 1199
1165G7(Xe96) の TDP30W制限 で 1205
6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309
8840U(780M) の TDP11W制限 で 1310
★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7Y30(HD615) の TDP4W制限 で 188
★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
889名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:43:26.01ID:Khuw0sEK
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.68倍差で負けてて草w
https://i.imgur.com/vGBIecW.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP4Wに対応してないのでTDP6W)…63fps
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP4W)…81fps
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
AMD、TDP8W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.62倍差で負けてて草w
https://i.imgur.com/gtI914M.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 946
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 1400
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP8W)…Time Spy Graphics 2261

(※Time Spy Graphics 2100でPS4と大体同じ性能)


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
IntelのTDP17Wの258Vと、AMDのTDP40WのHX370が同じゲーミング性能で草w
https://i.imgur.com/beFRDGg.jpeg
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP40W)…Time Spy Graphics 3616
Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705
890名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:43:43.31ID:Khuw0sEK
インテルのUltra 7 258V(Lunar Lake)の 内蔵グラフィックGPU:140V の省電力ワッパ性能、
アップルのM4に勝ってしまうw
https://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg


インテルのバッテリー性能圧倒的過ぎて草w
ゴミAMD息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/9lYU51N.jpeg
891名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:44:01.00ID:Khuw0sEK
AMD Ryzen™ Al Max+ 395 がUMPCに 採用されないたったひとつのシンプルな理由
https://www.youtube.com/watch?v=rwlRLvwlwLQ


本来のRadeon 8060S iGPUのゲーム性能の52%しか出ませんでした(泣)
892名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:44:16.86ID:Khuw0sEK
AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 がUMPCに 普及しないたったひとつのシンプルな理由
https://i.imgur.com/6QI5rse.jpeg


45W喰わせないと性能が1ミリも上がりませんでした(泣)
893名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:44:41.28ID:Khuw0sEK
Ryzen™ AI 9 HX 370(LPDDR5X-7500)の 890M(16CU)内蔵APU より
Ryzen™ 7 8840U(LPDDR5X-6400)の 780M(12CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
https://i.imgur.com/fyjIIIQ.jpeg
https://i.imgur.com/qxSOzvQ.jpeg
https://i.imgur.com/k5h9HPw.jpeg

780M(12CU)内蔵APU より
Ryzen™ Al 7 350の 860M(8CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w
https://i.imgur.com/qZQOqze.jpeg
https://i.imgur.com/aq57A3o.jpeg


Krackan Point の Ryzen™ Al 7 350 を待たずに
Ryzen™ AI 9 HX 370 と Ryzen™ 7 8840U 買った奴 全員馬鹿ですwwwwwwwwwwwwwww
894名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:44:58.30ID:Khuw0sEK
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Z1E(780M) 対 Z2E(890M) ゲーミング性能比較
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

ドライバー改訂前
https://www.youtube.com/watch?v=t_6KBj6QJ3A

ドライバー改訂後(25.3)
https://www.youtube.com/watch?v=jxjbKXo2u8s


AMD Software Adrenalin Edition のドライバーが 25.3.1 に更新されたら
Z1E(780M)のゲーミング性能だけ下がってて草w
895名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:45:16.79ID:Khuw0sEK
Forza Horizon 5
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 87FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 111FPS

God of War
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 77FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 96FPS

Horizon Forbidden West
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 64FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 49FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 75FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 66FPS

Ghost of Tsushima
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 74FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 69FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 91FPS

The Last Of Us
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 35FPS ➡ (ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 23FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 43FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 45FPS

A Plague Tale Requiem
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 56FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 55FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 65FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 68FPS

Back myth Wukong
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 51FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 47FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 60FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 61FPS

Cyber Punk 2077
Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 52FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 54FPS
Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 71FPS
896名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:45:31.63ID:Khuw0sEK
Adrenalin Edition Ver 25.5.1 で 780M の DX11グラフィック性能 がまた大幅に下がって草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
GPD WIN mini(2024):Ryzen 7 8840U 32GB_Dual
3D Mark 13'(Fire Strike Graphics)

AMD Software Adrenalin Edition
「Ver25.3.1」 対 「Ver 25.5.1」
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
       Ver    Ver
       25.3.1  25.5.1

TDP 8W  2643  2474
TDP 9W  3185  2907
TDP10W  3681  3257
TDP11W  4250  3743
TDP12W  4791  4427
TDP13W  5235  4653
TDP14W  5559  5469
TDP15W  5985  5635
TDP16W  6264  5920
TDP17W  6525  6237
TDP18W  6796  6434
TDP19W  6962  6565
TDP20W  7133  6735

(2024年版は Fire Strike Graphics が TDP20W で 7500前後あったのが今じゃ信じられんわな)
897名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/01(日) 18:45:48.42ID:Khuw0sEK
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Fire Strike Graphics
4800U(VEGA8) (TDP30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン)
6800U(680M)  (TDP30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン)
8840U(780M)  (TDP20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン)

Cyberpunk 2077
HX 370(890M) (TDP20W) … 60.5fps → 52fps (14.1% 性能ダウン)
https://i.imgur.com/xFrlSOq.jpeg


最新機種ほど影響大きいな
898名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 18:52:05.25ID:ExdiLPuj
>>884
そう
避けるゲーム
2025/06/01(日) 19:08:02.90ID:7+iRpKzX
プログラミングたのちぃょぉ~
2025/06/01(日) 20:05:47.61ID:GzeLeBlr
えっソウル風ゲームはどうしたの?
あそこからがゲーム作りの本番じゃん
901名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 20:54:55.56ID:ExdiLPuj
>>900
あれはできたよ?
2025/06/01(日) 21:09:35.20ID:opypae4+
グルグルくんはミニゲーム専門なんだね
903名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 21:10:47.08ID:ExdiLPuj
STGでレーザーガイドつけたら敵弾を速くできて面白くなるに違いないと
見込みを立てて作り始めたけどあんまり面白くないな
これは頓挫か
2025/06/01(日) 21:36:55.84ID:SBFYJevA
ゲーム作りの本番(苦行)
人間は一番楽しい所を作り終えると飽きるからな
一度もゲームを完成させたことがない奴は一度もゲームを完成させられない
意外にこれ知られてないんですけど
2025/06/01(日) 23:17:00.84ID:1YLiOdPl
それはない
完成の定義は自分で決められる
故に自分が完成と思えばそこが完成
906名前は開発中のものです。
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2025/06/01(日) 23:33:47.65ID:QxruEGkb
漫画とかにも通じる所で
完成させるのが最初の関門だけど
作ったものが利益出せる様になるのが更に難しい
完成させたものの評価悪いと全てを否定された気になるが、足を止める事は許されない
907名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/02(月) 01:23:05.67ID:n6ZrbyFe
自分が完成したら完成って一番低い入門用ハードル。他者を想定したゲーム制作してスタートライン。有料ゲームはさらにその上に険しい高い壁がある。
2025/06/02(月) 01:36:32.59ID:F/r8wIgr
本当に「完成」させたことが無いんだろうね
可哀想だから突っ込まなかったけどw
909名前は開発中のものです。
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2025/06/02(月) 03:27:23.89ID:X5DtapjG
ハヤオが千尋か何かの製作ドキュメントで
机に向かって描きながら延々「あーめんどくさいめんどくさい」って言ってたの
創作稼業の本番部分として分かりみ過ぎるよな
2025/06/02(月) 04:31:33.06ID:n6ZrbyFe
わかる。後半はしんどいことばかりだよ。
2025/06/02(月) 06:29:42.17ID:tF/tyti1
面倒くさくてしんどいのになんで創作するのか
その理由が人それぞれ違うんだろうねぇ。
2025/06/02(月) 07:16:45.62ID:lhN4Vl77
完成させないといけない理由って何だっけ
2025/06/02(月) 07:36:56.91ID:JTdRIDYa
複雑、長大なゲームを作ってしまいゲームバランスの調整が不可能になってしまった。
自動で難易度が調整されるような仕組みがあったほうがいいのかな

1万回攻撃しないと倒せない状態だったら
100回で倒せるように攻撃力上げるとか
914名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/02(月) 08:36:15.89ID:Itfo1IOW
感性の定義は人によって違うから本人が完成とする所がゴールで良いと思う

商用でヒット>フリーゲームでヒット>商用リリース>フリーでリリース>修作完成
みたいに難易度が全然違って
作ってる人の立ち位置で完成の定義も変わってくる
2025/06/02(月) 10:02:26.25ID:64uE0hay
>>912
別にないけど
完成コンプレックス抱えながらゲーム製作するやつのほうがネットには多いからな
趣味なんで別にゴールとかないですって人は自己完結型だからあんまり発信しないし
2025/06/02(月) 11:04:31.14ID:n6ZrbyFe
野球マンはミニゲーで一週間で投げ出して次に移るの早すぎて反応に困る。
そろそろ秀作以上完成させてから雑談スレに貼ってくれるとありがたいんだけどね
(ソウル風ってなんだよ期待しちまったじゃないか)。
でもコンスタントに続けてるのは偉い。
917名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/02(月) 11:08:56.48ID:8ser4X0X
>>916
ソウル風しっかり作ったほうがいいかな
2025/06/02(月) 11:14:33.85ID:n6ZrbyFe
うん、RPGつくる→ソウル風つくる→シューティングつくるって何が作りたいか見えてこない
絶対的に作りたいジャンルを決めて深めていったほうがいい
2025/06/02(月) 11:15:46.48ID:mSaNCofe
趣味なんだから、自分が楽しいところだけ作ったらいいんじゃないか
2025/06/02(月) 11:22:37.71ID:n6ZrbyFe
例えばスキルやインベントリーはDBと一緒に実装必要だろうし何のゲームつくっても再利用できる
いろいろなジャンルを作るより、まずはインベントリーを使うミニミニゲーでも作ったらどうだろう
ダンジョンでUIいじって良いところまで行ってたじゃん・・あと少し
2025/06/02(月) 11:26:16.50ID:n6ZrbyFe
>>919 いや3年前の野球マンは副業禁止だが売れるゲームを作って会社を説得するって本気で語ってたよ。
株で儲けてから揺らいだか今はしらん。
922名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/02(月) 12:12:09.82ID:8ser4X0X
実は今はカードゲームが作りたいのだが
2025/06/02(月) 12:46:19.44ID:n6ZrbyFe
ぎゃふん。もうちょっと企画書書いて練り込んだりしないの?
2025/06/02(月) 13:15:19.06ID:mSaNCofe
きっと、デッキ構築型ソウルライクRPGになるんだよ
2025/06/02(月) 13:35:43.69ID:lhN4Vl77
シューティング要素も加えよう
2025/06/02(月) 15:28:47.48ID:pVm94nJ5
>>909-911
発想が浅い上にすぐに成功者に自分を投影して的外れなことをほざきたがる
お前がこのスレで荒らし扱いされて馬鹿にされ毛嫌いされるのはそういうところだろ
2025/06/02(月) 15:42:01.05ID:5yjZ4z9W
コイツwウケるwww
2025/06/02(月) 15:59:45.90ID:F/r8wIgr
>>926
今日はゴキブリ連呼しないの?
このスレのみんながシノビソウルの完成を待ってるよ
929名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/02(月) 20:37:07.38ID:tF/tyti1
>>926
創作するのであれば他人や世界を否定するところから入るのもあるだろうけど、
それを作品じゃなくてこういうスレで発散するのは創作を志す人としてどうなのでしょう。
発想が浅いとか、成功者に自分を投影して的外れな事を言うような人が嫌なら、それをテーマにゲーム作りしてはどうでしょう。
ただ不満を相手に伝えるだけなら子供でもできますしね。とガンダムが言ってました。
2025/06/02(月) 21:20:55.67ID:5yjZ4z9W
ゴミダム引用するとか業者かよw
2025/06/02(月) 21:58:06.45ID:dx0UIf+h
プログラミングたのちぃょぉ~
932名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 09:29:36.49ID:JDDkdqhI
>>905
完成とは公開して人に見せ完成と言えるかだよ
確かに完成は自分で決められる、客観的には中途半端でも
しかし意外とその途中状態を完成と言い張って公開できる人が少ない
妥協して適当なタイトルでもつけて出せばいいのに
2025/06/03(火) 11:59:49.93ID:LxpLZoHk
オレオレ完成w
2025/06/03(火) 13:36:48.35ID:KRNyd1j5
こだわりと妥協のパーセンテージって話だろう。
個人で全部思い描くゲームってつくれないからどこかで妥協は必要。それが全体の何%になるのか
地罰みたいに作りたい部分だけこだわって他はアセットまかせで作るのも手なんだろうね

野球マンにもうちょっとこだわれよってみんな言いたくなるのもわかる
2025/06/03(火) 13:40:30.80ID:KRNyd1j5
シノビソウルの人は、燻ってスレ荒らしてるなら完成させて作ればいいのにな
2025/06/03(火) 13:49:00.77ID:aYq7SHCC
ゲーム作りはよく料理に例えられるけど色んな要素をどうまとめられるか?が大事
2025/06/03(火) 14:04:05.06ID:ll1bM/RE
インディゲーム制作の「さ」「し」「す」「せ」「そ」

さ、最初のステージだけ作れ
し、仕様を増やすな
す、すぐに手を動かせ
せ、宣伝しろ
そ、そのまま続けろ

社訓にしていいぞ
2025/06/03(火) 14:24:13.61ID:/yHDhw8p
よく例えられるんですか?
自分はゲーム製作が料理に例えられてるの見たことないですけど
2025/06/03(火) 14:32:33.12ID:ll1bM/RE
見かけないとしたらアンテナ張り直した方がいいぞ
まあその例えがうまいかどうかは別だけどな
2025/06/03(火) 14:43:13.44ID:40fP1evl
例えられてるところ書いてみなよ。出来ないだろ。ハイ論破
2025/06/03(火) 14:45:05.06ID:ll1bM/RE
別になんでもいいぞ、オレは困らないし
2025/06/03(火) 14:55:59.73ID:7EwHIT/U
スパゲッティ以外は聞いたこと無いな
2025/06/03(火) 15:10:14.96ID:PqiD/R3+
さ、最後まで作れ
し、シンプルに作り直せ
す、すぐやる前に、まず考えろ
せ、宣伝は、完成してからにしろ
そ、それでも駄目なら、やり方を変えろ
944名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 15:21:30.66ID:e8czpa7b
さ 三人くらいいれば誰かが考えてくれる
し 知らないことは後回し
す 済んだことは気にしない
せ 宣伝する金で飲め
そ それは俺の仕事じゃない
2025/06/03(火) 16:06:30.95ID:5gsVghNg
疾走したゲーム制作系Youtuber見てると
他人の意見を聞きすぎるなってのはありそう
2025/06/03(火) 16:06:48.00ID:5gsVghNg
失踪だわ
2025/06/03(火) 16:25:47.92ID:55AFy/dh
お前がこの世から失踪しろよくだらねえ奴だな
2025/06/03(火) 16:33:18.54ID:5gsVghNg
なんだ?失踪した過去でもあるのか?
949名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 16:53:38.38ID:KoXrkBkz
相変わらずこのスレはアンガーマネジメント出来ない老人ばっかりだな
2025/06/03(火) 17:30:15.94ID:7EwHIT/U
Youtuberなんか兼業したら視聴数を気にしすぎて滅入るのは確実。
視聴されてない=作品どころか作者にも興味を持たれてない現実を思い知るからな。
無料でテスト版を公開してもDLされなすぎて失踪する忍者くんのパターンも多い
2025/06/03(火) 17:50:12.49ID:IXju7qoX
あんまゲーム制作を神聖化してもな
一週間ぐらいでゲーム作って飽きるまで適当にコミットして飽きたらリリース
それぐらいの気持ちでいいんじゃないの、個人開発なんて
2025/06/03(火) 17:57:14.40ID:RVavxI7Q
鳥肌もののエアプ発言だな
確かにそこまでゲームに興味のない人間なら
情報商材でアセットフリップ作って満足できるかも知れん
2025/06/03(火) 18:54:04.11ID:IXju7qoX
えーだって完成させるのが一番でしょ?
未完の大作ゲーと完成したミニゲームだったらミニゲームの方が価値は高いでしょ?
2025/06/03(火) 19:07:18.06ID:wYT/NASR
うむ正しい。ユーザーがプレイできる状態のものが全て。
2025/06/03(火) 19:47:41.29ID:PqiD/R3+
ぜひその価値あるものを一週間で作ってみなよ
島のピースかなw
2025/06/03(火) 19:53:32.11ID:7EwHIT/U
誰もプレイしないようなミニゲームを粗製乱造してもなぁ
完成がゴールじゃあるまいし…いや、人によるか
2025/06/03(火) 20:08:30.42ID:jsSHneQs
どの程度の未完成度合いを想定してんのかしらんけどプレイヤー視点なら金を出すのもやるのも大作だろ、開発の信頼の有無の条件付きだけど
ミニゲーム規模ならセンス良くて完成度高くないとフリーでも触るか考えるかな
2025/06/03(火) 20:46:39.13ID:/yHDhw8p
他人がゲーム製作にどういう意識で取り組んでるかなんて関係なくないですか?
そんなに自分の取り組み方に自信がないんですか?
2025/06/03(火) 20:56:11.66ID:KRNyd1j5
自己満、他人を楽しませたい、金が欲しい。有名になりたい。
世界一面白いゲーム作ったる。有料ゲームでも忍者くんはマウント取るために作ってた感じだから動機は千差万別だね。ただモチベやクオリティに動機が直結するってだけ。
例えば野球マンなら自己満だからフリーのミニゲ止まり。地罰なら5年かけた大作の有料ゲーム。
2025/06/03(火) 21:03:35.34ID:KRNyd1j5
>えーだって完成させるのが一番でしょ?

完成させるのは当たり前でしょ。
このスレの住人で1本も完成させてないのは忍者くんとワナビ2054ぐらいだろう。
2025/06/03(火) 21:14:42.90ID:IXju7qoX
そりゃ開発者によって優先順位は違うけどさー
俺は一番は完成かな〜二番は面白さ。三番は収益化
完成させないとフィードバック貰えないってのもあるし
962名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 21:35:48.12ID:PMmVOR9w
サグラダファミリアのように完成しないゲームを何年も作るのもどうかなと最近思う
アンリターニーのようにバズった後に散々イキって他開発者ディスまくったくせに制作続けられないのも糞だと思う

妥協してでも完成させてるのは偉いわ
2025/06/03(火) 21:46:29.21ID:esNDVBOl
それも目的次第。
多くの人の目的は小銭稼ぎが必ず何処かにあり大なり小なり。
少数だが作る作業がライフワークにしてる人もいるので、その人たちは完成させるのは2の次。何なら完成は見ていない、触り続けたいだけ。
964名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 22:06:17.66ID:3zYIQsHf
そもそもこの話の発端は俺がろくなゲームを作れてないって話なんだと思うけど
俺はミニゲームでいいと思ってるんだよね
キラリと光るミニゲームを作っていつかバズらないかなと
実際それを達成したクリエイターはいっぱいいるし
965名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 22:06:20.93ID:PMmVOR9w
>>963
最初から作り続けるのが目的としてあるならそれで良いと思う
注目してた開発者が無謀なものに手を出して延々と完成しない作品に囚われてるのが残念に感じてさ
余計なお世話だろうが、もっと小規模なもの堅実に作ってればいくつか爪痕残せただろうに
もう若くない彼のキャリアがサグラダファミリアに消費されていくのがもったいなく感じてる
966名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 22:17:53.18ID:PMmVOR9w
何が面白いか分からんノーセンスさに一回心折れてから吹っ切れて、他人の作品パクりまくって小銭稼いでる
2025/06/03(火) 22:21:40.90ID:KRNyd1j5
野球マンがミニゲーをたくさん作るのは個人の好きにすればいい。ただ毎回中途半端なのを見せられて別のゲームに移るのを見るのがしんどいってだけ。
例えばイラスト歴何年ものやつの落書きみたいな雑絵をずっと見せられてるんだ。他人に見てもらいたいんならもっとランクアップしろよ!って
968名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 22:37:05.33ID:3zYIQsHf
>>967
ランクアップしてるつもりなんだけどな
先日のコロリンソウルでは新型の当たり判定システムを入れたし
コンボ攻撃も入れたし
ローリング回避も初めて使った
2025/06/03(火) 22:51:06.54ID:FFOLcdWs
グレグレくんはコーディングにAI使わないの?
たぶん、その3つくらいは一瞬で作ってくれるよ
970名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 22:51:40.36ID:WYKD3g+3
修作でも完成させてるのは偉い
次は3ステージくらいの小規模フリーゲーム作って欲しい
2025/06/03(火) 22:54:20.88ID:dBo5UPzr
キラリと光るミニゲームと言われて
システムの上辺だけ真似たゲーム見せられてもな
972名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 22:56:56.30ID:3zYIQsHf
>>969
AI使ってる
当たり判定システムはろくなコード出してくれなかったからほぼ自前
973名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 22:57:55.12ID:3zYIQsHf
>>970
今作ってるシューティングは3ステージ目指そうかな
974名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/03(火) 22:59:15.49ID:3zYIQsHf
>>971
コロリンソウルは理由があった
その前のゲームジャムが体調悪くて手抜きしたら悲惨な結果だったから
3Dゲームもいけるんだぞと示したかった
2025/06/04(水) 00:24:45.04ID:k8gnEvJO
ゲームジャムに出すとどんなメリットあります?
2025/06/04(水) 01:22:06.56ID:K5xX/5au
実績作りかな、オレはそう
2025/06/04(水) 01:59:55.28ID:eXoR025y
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191004031/
2025/06/04(水) 08:02:50.79ID:+jqvGlvo
youtubeのゲーム個人製作者の、厳しい現実の話を聞いてると
不安になってくる。
プレイヤーに喜んでもらうための仕様を考える、とか、
手に取ってもらうために美少女を使う、とか
一切やってない。

無料でsteamで公開すれば多少は遊んでもらえるだろうが
ダウンロード数二桁とかだったらマジで泣く
2025/06/04(水) 08:15:11.62ID:RpJuCZxa
プレイヤーを楽しませようとテコ入れしてないなら、
自分の作りたいゲームを作ったなら少数売れたらラッキー、爆死してもがっかりしたり文句は言ったらいけないよ。
980名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/04(水) 08:21:17.60ID:yiHXn7gX
1000人規模で作られたシングルシナリオだけで500時間遊べるAAAが500円で売られてる世界だから
売るなら覚悟は決めた方がいい
981名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/04(水) 11:36:52.69ID:U3/U8ARE
>>975
ゲーム会社の就活で何もないよりは役立つかもしれない
年齢にもよるが歳いくほど答えにくい質問ばかり出てきて
ボコボコに言われるけどな
まああっちも開発氏だから何が効くかよく分かってらあ
2025/06/04(水) 12:49:04.75ID:PiQPpT7g
野球マンのミニゲームがバズることは今後もまあないだろうね
誰得?なゲームしか作んないんだもんなあ
2025/06/04(水) 13:08:07.37ID:d0j0liGp
Steamで無料ゲームって…1つ出すたびに登録料1万円取られるけどな

あとゲームジャム参加歴なんてゲームの就活じゃ何の役にも立たんぞ
同人好きが多いから即売会で数百万円売り上げたとかの方がマシ
2025/06/04(水) 13:08:33.72ID:T3Yt15PD
グルグルくんのは、入門書のサンプルくらいのものなんだよね
遊ばせようと思うなら、マリオペイントのハエ叩き程度のボリュームは欲しい
そこまで行くと面倒くさくなっちゃうんだろうけど
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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