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2025/06/04(水) 22:06:07.92ID:VV3UX3s2456名前は開発中のものです。
2025/06/16(月) 12:33:07.91ID:zpd6D4gm >>453
あのさあ、今回は企画をある程度練ってから、というスタイルで開発するということで一歩成長できるかも、ってことだから
あまり企画そのものに拘り過ぎたり、そういう文脈抜きでダメ出ししてくるスレのうるさい連中の意見に振り回され過ぎないようにな
あのさあ、今回は企画をある程度練ってから、というスタイルで開発するということで一歩成長できるかも、ってことだから
あまり企画そのものに拘り過ぎたり、そういう文脈抜きでダメ出ししてくるスレのうるさい連中の意見に振り回され過ぎないようにな
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2025/06/16(月) 12:34:12.20ID:zpd6D4gm 企画を整えてから、実際に完成させてみる、ってスタイルにしたらどういう変化があるのか、ってのが重要だから
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2025/06/16(月) 12:34:16.35ID:ritxnLen >>456
取りあえず昨日の企画から全くブレてないから現状悪いことは起こってない
取りあえず昨日の企画から全くブレてないから現状悪いことは起こってない
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2025/06/16(月) 12:59:19.13ID:jyyGcC65 野球暴威、JAMはやらんのかい?
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2025/06/16(月) 13:27:35.69ID:CnhSUwVH RPGにもパリィが導入されるぐらい人気だし。
パリィの仕組み作ってると色んなゲームで重宝しそう。
FPSにパリィ入れたり、麻雀にパリィをいれたりね。
パリィの仕組み作ってると色んなゲームで重宝しそう。
FPSにパリィ入れたり、麻雀にパリィをいれたりね。
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2025/06/16(月) 14:02:56.99ID:ritxnLen >>459
何のジャム?
何のジャム?
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2025/06/16(月) 14:35:19.53ID:ritxnLen >>450
これのようだけどどこで開催してんの?
これのようだけどどこで開催してんの?
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2025/06/16(月) 14:51:37.00ID:ritxnLen ああ、この板のやつか
じゃあ今回は参加してみようかな
じゃあ今回は参加してみようかな
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2025/06/16(月) 14:52:08.02ID:jyyGcC65465名前は開発中のものです。
2025/06/16(月) 15:05:15.16ID:GMQZNudU >>460
パリィテニスとかつくるか
パリィテニスとかつくるか
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2025/06/16(月) 18:35:53.54ID:CnhSUwVH おもしろそうだ!是非!!
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2025/06/16(月) 19:38:29.77ID:K+P8uYA8 こりゃ忍者の作品が1000万ダウンロードになるのも時間の問題だな
パブリッシャーも無視できない
AAAタイトルをも超えるかもな
パブリッシャーも無視できない
AAAタイトルをも超えるかもな
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2025/06/16(月) 19:57:38.97ID:ritxnLen >>467
パリィゲームが入ってきたから忍走伝は後回しになってしまった
パリィゲームが入ってきたから忍走伝は後回しになってしまった
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2025/06/16(月) 20:44:37.55ID:CnhSUwVH JAM後につくる忍走伝にパリィいれればいいんだし!おもしろさ倍増だね!!
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2025/06/17(火) 13:22:27.40ID:0yfrHs7Z パリティゲームってナンクロくらいしか思い浮かばないわ
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2025/06/17(火) 15:52:25.75ID:IjtDaESg プログラミングたのちぃょぉ~
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2025/06/17(火) 17:12:40.12ID:GiOnTeOg マングロ?
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2025/06/17(火) 21:42:34.09ID:B6GwUL4X Steamのマーケティング攻略法
https://note.com/suzukiplan/n/n291dae36eb21
Steamで売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論しました。
宣伝広告費を当てる予算があるならSteamでゲームを買って遊んだ方が良い
https://note.com/suzukiplan/n/n291dae36eb21
Steamで売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論しました。
宣伝広告費を当てる予算があるならSteamでゲームを買って遊んだ方が良い
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2025/06/18(水) 02:18:07.68ID:KDAm+24s >売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論
それができれば 苦労はしねェ!!!
それができれば 苦労はしねェ!!!
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2025/06/18(水) 03:44:24.07ID:aWWvKuhp いわれてみればスチームに埋もれた名作ってないよな
スチームで人気なかったけど他機種で出して爆発したみたいなの
スチームで人気なかったけど他機種で出して爆発したみたいなの
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2025/06/18(水) 03:49:10.31ID:1KXLjeDr 読んでみたけど「面白い新作」ってなんのことやら?
例えば講談社のアレは、制作者にとって世界一おもしろいARPGだけどプレイヤー達にとって違ったよね。
人々によって面白さは違うから販売数を増やすには、人気のジャンルでプレイヤーが面白いと感じる最大公約数が大きいゲームになる。
しかし今から超人気だったジャンル(たとえばサバイバーなど)の新作を作ったとしても完成する頃にはみんな遊び飽きてるし、レッドオーシャンの中で似たゲームが溢れている現在、はたして自分が作って売れるのか?
むしろ他に競合がいない新機軸のゲームを作ったほうが、興味持ってくれるのではないか。
他の模倣するよりアイデアでオンリーワンのゲテモノゲーつくろうじゃないか
例えば講談社のアレは、制作者にとって世界一おもしろいARPGだけどプレイヤー達にとって違ったよね。
人々によって面白さは違うから販売数を増やすには、人気のジャンルでプレイヤーが面白いと感じる最大公約数が大きいゲームになる。
しかし今から超人気だったジャンル(たとえばサバイバーなど)の新作を作ったとしても完成する頃にはみんな遊び飽きてるし、レッドオーシャンの中で似たゲームが溢れている現在、はたして自分が作って売れるのか?
むしろ他に競合がいない新機軸のゲームを作ったほうが、興味持ってくれるのではないか。
他の模倣するよりアイデアでオンリーワンのゲテモノゲーつくろうじゃないか
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2025/06/18(水) 11:10:21.40ID:KD+M+bhA だからその新機軸ってのが面白い新作なんじゃないか?
ポートフォリオ的に言い換えれば
つまらない新作、面白いパクリ、つまらないパクリを作るなってことだな
ポートフォリオ的に言い換えれば
つまらない新作、面白いパクリ、つまらないパクリを作るなってことだな
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2025/06/18(水) 11:14:05.49ID:KD+M+bhA479名前は開発中のものです。
2025/06/18(水) 11:16:18.95ID:BU52MuI0 別のプラットフォームでバズったらすぐにSteam版も跳ね上がるしなぁ
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2025/06/18(水) 13:01:35.55ID:HO7ywj95 steamで埋もれるようなゲームはどこに出しても埋もれるって意味なら
そうかもしれないなって思うけど
steamに埋もれた名作はないって言われても
そんなのいくらでもあるんじゃないのって思う
そうかもしれないなって思うけど
steamに埋もれた名作はないって言われても
そんなのいくらでもあるんじゃないのって思う
481名前は開発中のものです。
2025/06/18(水) 14:13:44.86ID:1KXLjeDr あるある。毎日平均50本ぐらいでてるから新機軸でも見映えがわるい、インフルエンサーが拡散しないとすぐ埋もれるね
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2025/06/18(水) 14:52:26.53ID:Pkr6nkHz Xで俺のゲーム、AI過激派に「なんで生成AI使ってんの?フリー素材使えよ!」ってキレられててワロタ
フリー素材なんて都合よく落ちてねーよ
フリー素材なんて都合よく落ちてねーよ
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2025/06/18(水) 16:00:01.67ID:EHiNN9Ox 案件投げたらいくらくらいでレビューしてくれんのかなぁ
むしろ儲かりそうだしオレがやるか
むしろ儲かりそうだしオレがやるか
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2025/06/18(水) 18:25:48.51ID:o7C7eMKa プログラミングたのちぃょぉ~
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2025/06/18(水) 18:26:11.44ID:1KXLjeDr YoutubeでUEとアセット使ってソウル系つくるってテンプレなのかな
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2025/06/18(水) 18:41:00.12ID:EHiNN9Ox 知らんけど、Youtube、というかSNS全般はレコメンデーション機能がついてるから
そればっかり目につくということは、お前が似たような検索ワードで似たようなのばっかり見ているまたは金払って順位上げてるような動画が目に付くってだけだと思うぞ
オレはソウルライク作ってみた動画は一切なくて、Stardew Valley作ってみたなのばっかりだし
そればっかり目につくということは、お前が似たような検索ワードで似たようなのばっかり見ているまたは金払って順位上げてるような動画が目に付くってだけだと思うぞ
オレはソウルライク作ってみた動画は一切なくて、Stardew Valley作ってみたなのばっかりだし
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2025/06/18(水) 19:50:14.39ID:KDAm+24s UEはFPSから生まれたゲームエンジンだけあってFPSやTPSが一番簡単に作れる
配信で一番ウケるのは旬の死にゲーなので必然的にソウル系になる
そして安くて格好いいアセットを使うから全部同じ見映えになるのだ
ちな粗製濫造されてる同人3Dエロゲもみんな同じようなVRChatモデルなのだ
配信で一番ウケるのは旬の死にゲーなので必然的にソウル系になる
そして安くて格好いいアセットを使うから全部同じ見映えになるのだ
ちな粗製濫造されてる同人3Dエロゲもみんな同じようなVRChatモデルなのだ
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2025/06/18(水) 21:34:44.64ID:pnm2Ec4C >>476
低予算だと思うけどほかにないゲーム性で面白い未解決事件以下略がかなり話題になったよな
低予算だと思うけどほかにないゲーム性で面白い未解決事件以下略がかなり話題になったよな
489名前は開発中のものです。
2025/06/18(水) 21:57:21.28ID:M9CV5ueW >>473
『雑然と「面白いゲームを創ろう」と思っても難しいので、キュレーションをして欲しいキュレーターさんが過去にキュレーションしたゲームを徹底的に遊んでみて、そのキュレーターさんの好みに合うような新作ゲームを創るというアプローチならアリだと思います。』
最大公約数的な面白さを追求するよりは楽かもね
『雑然と「面白いゲームを創ろう」と思っても難しいので、キュレーションをして欲しいキュレーターさんが過去にキュレーションしたゲームを徹底的に遊んでみて、そのキュレーターさんの好みに合うような新作ゲームを創るというアプローチならアリだと思います。』
最大公約数的な面白さを追求するよりは楽かもね
490名前は開発中のものです。
2025/06/18(水) 23:01:33.93ID:5QPezck4 俺はレトロゲームの実況ばかり見てるせいか今はみんなグラディウスやってるぞ
491名前は開発中のものです。
2025/06/18(水) 23:44:13.39ID:Pkr6nkHz 最後にアプデしたの4ヶ月以上前なのに「アプデが多くて悪印象です」って低評価レビュー付けられたの意味不明すぎる
そもそもアプデ多くても良いだろw
そもそもアプデ多くても良いだろw
492名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 02:18:54.92ID:g00du2Vt ああん?
1回だけアップデートして失踪した地罰をディスってんのか?
1回だけアップデートして失踪した地罰をディスってんのか?
493名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 08:40:14.09ID:DU1teeTv アプデは未完成で発売したという証拠でもある
アプデ内容を書いてないので知らんけど
アプデ内容を書いてないので知らんけど
494名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 09:34:34.59ID:gX+a+98X キチガイ
495名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 11:07:50.00ID:D3VfhfXa 昔のゲームも今の時代だったらアプデしてる
ファミコンのウィザードリィですら、20年経って発見されたACが機能してないバグとかあるので
ファミコンのウィザードリィですら、20年経って発見されたACが機能してないバグとかあるので
496名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 11:33:16.68ID:5s6xj2MX 個人開発のリリース直後でバグ0でバランス調整完璧とかどうやったら出来るのか教えて欲しい
いやマジで
実際アプデせずに済むのならそれは理想だと思うよ
いやマジで
実際アプデせずに済むのならそれは理想だと思うよ
497名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 11:47:52.37ID:+VrPmuuy Steam Playtest というのを使ってみてはどうか?
498名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 12:03:01.91ID:g00du2Vt Microsoft「フッ… アップデートか…」
Microsoft「そのぐらいの事 おれにもできる!! 」
Microsoft「そのぐらいの事 おれにもできる!! 」
499名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 12:34:34.77ID:UDhw1pij 簡単だよ、開発期間の1.5倍のデバッグ期間をつくるだけ
見積もりに入ってない?
いや入ってるじゃん、これから半年間は毎日20時間労働な、ね、簡単でしょ?
見積もりに入ってない?
いや入ってるじゃん、これから半年間は毎日20時間労働な、ね、簡単でしょ?
500名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 12:37:48.33ID:t6N4gzwM >>496
いや、アプデすればいいだろ、ありがたい時代だ
昔はバグっててバランス悪くてもカセットROMやCDに焼いてパッケージして
店並べたら修正できない、何億円ってかかってバグってたら懲戒処分だぞ
同僚から陰口されて白い目で見られて送別会もない悲しいと思わないか?
いや、アプデすればいいだろ、ありがたい時代だ
昔はバグっててバランス悪くてもカセットROMやCDに焼いてパッケージして
店並べたら修正できない、何億円ってかかってバグってたら懲戒処分だぞ
同僚から陰口されて白い目で見られて送別会もない悲しいと思わないか?
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2025/06/19(木) 13:12:22.27ID:5s6xj2MX Playtestは良さそう
頭から抜けてたから次回作では使ってみようかな
頭から抜けてたから次回作では使ってみようかな
502名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 22:17:54.03ID:YgV4IRK/ 地味な進捗しかない
503名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 22:24:33.92ID:YgV4IRK/504名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 22:46:17.14ID:CMQp5L5D505名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 22:52:17.28ID:+VrPmuuy かねるんは戦闘機でパリィやらんの?
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2025/06/19(木) 23:56:25.50ID:CMQp5L5D かねるさんも出るとウレシイけど、製品のアプデを心待ちにしてるファンもいるだろうからね
507名前は開発中のものです。
2025/06/20(金) 11:23:20.67ID:kMt1M7Fy 息抜き脱線させて夢をぶち壊そうと画策しているのだろう
つまり嫉妬
つまり嫉妬
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2025/06/20(金) 12:38:10.32ID:4XbvEA3i パリィの仕様とか調べてみたけど
フレームとか出てきて実装しようと思うとかなり複雑に感じたわ
これをオンライン対戦でやってるっていう化け物感よ
作ってみるかぁ
フレームとか出てきて実装しようと思うとかなり複雑に感じたわ
これをオンライン対戦でやってるっていう化け物感よ
作ってみるかぁ
509名前は開発中のものです。
2025/06/20(金) 14:41:26.95ID:oJjsfp35 実装したことあるけど音ゲーもこの処理なんだろうなとは思った
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2025/06/20(金) 16:08:03.80ID:4XbvEA3i QTE、音ゲー(ノーツ)、パリィ
あー、この辺は実装似てるのかもな
タイマーイベント使ってるかフレームイベント使ってるのかに違いはあるだろうけど
あー、この辺は実装似てるのかもな
タイマーイベント使ってるかフレームイベント使ってるのかに違いはあるだろうけど
511名前は開発中のものです。
2025/06/20(金) 16:52:10.75ID:2Lt/1TeU もぐらたたきでしょ
512名前は開発中のものです。
2025/06/20(金) 19:59:10.14ID:vcMKzVth 相手の攻撃にもぐらたたきするともいえるね
513名前は開発中のものです。
2025/06/20(金) 21:05:01.79ID:YUjddkCv514名前は開発中のものです。
2025/06/20(金) 21:33:57.34ID:zeCcKCHh プログラミングたのちぃょぉ~
515名前は開発中のものです。
2025/06/20(金) 23:37:13.15ID:vcMKzVth fanzaはAI禁止か。AIアセット使わずこつこと活動していた人らには朗報だろうけど、
AI生成だけでなくAI一部利用(背景など)も駄目っていうのは・・・
AIの時代に取り残されないようにRTX5070TI買った俺は・・・。
AI企画、AIシナリオ、プログラムでコードのAI補間、AIのモーキャプ、AIモデリングもだめなんかー?(チェックしようがないと思うが)
AI生成だけでなくAI一部利用(背景など)も駄目っていうのは・・・
AIの時代に取り残されないようにRTX5070TI買った俺は・・・。
AI企画、AIシナリオ、プログラムでコードのAI補間、AIのモーキャプ、AIモデリングもだめなんかー?(チェックしようがないと思うが)
516名前は開発中のものです。
2025/06/20(金) 23:48:13.39ID:vcMKzVth AIだけで労せず稼ぐ人を締め出すのが目的というのはわかるが、
例えば戦車が必要な場合、AIにデザイン、モデリング、マテリアルまでまかせてたのが、
金出して外注か自分でデザイン起こし、モデリング、UV、マテリアル、リグ、アニメーションすることになる。
そうなると個人で開発する負担が増えて厳しくなるから、今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・
例えば戦車が必要な場合、AIにデザイン、モデリング、マテリアルまでまかせてたのが、
金出して外注か自分でデザイン起こし、モデリング、UV、マテリアル、リグ、アニメーションすることになる。
そうなると個人で開発する負担が増えて厳しくなるから、今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・
517名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 01:29:01.64ID:UZ2XnHo1518名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 01:30:01.93ID:UZ2XnHo1 この戦闘機ゲーム、肝が操作感なんだけど動画だとなんとも伝わりづらい
519名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 04:22:20.92ID:IX5ZMBFY >今後は市販で売ってるアセットで作れるゲームになってしまう・・・
それがAIを使わずにやってきたクリエイター達の「普通」だからね。
まあ、楽に稼ごうとはせずに地道に苦労しましょうw
それがAIを使わずにやってきたクリエイター達の「普通」だからね。
まあ、楽に稼ごうとはせずに地道に苦労しましょうw
520名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 04:41:35.11ID:IX5ZMBFY >>518
動画見たけどUIの主張が強すぎて画面が死んでる…
重要な情報以外はブルーム/文字/枠の太さを、弱く/小さく/細くしたほうが良さげ。
カッコイイけど何をプレイヤーに見せたいかの取捨は必要なのだ
動画見たけどUIの主張が強すぎて画面が死んでる…
重要な情報以外はブルーム/文字/枠の太さを、弱く/小さく/細くしたほうが良さげ。
カッコイイけど何をプレイヤーに見せたいかの取捨は必要なのだ
521名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 06:04:59.65ID:TO7pWV9y >>519 たしかにおっしゃるとおりです。
ただせっかく便利な時代になったのに、計算で電卓禁止っていうのと変わらないような気がします。
販売しているアセットの何が嫌かっていうと、「あっそのアセット見たことありますわ。」「それ〇〇で使ってたやつだ」「全部アセットでつくられてるんじゃね」
自分の浮かんだオリジナル世界観を実現するためにAI活用しようと思ったのにさ。
「キビシーッ!」cv:財津一郎
ただせっかく便利な時代になったのに、計算で電卓禁止っていうのと変わらないような気がします。
販売しているアセットの何が嫌かっていうと、「あっそのアセット見たことありますわ。」「それ〇〇で使ってたやつだ」「全部アセットでつくられてるんじゃね」
自分の浮かんだオリジナル世界観を実現するためにAI活用しようと思ったのにさ。
「キビシーッ!」cv:財津一郎
522名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 08:02:49.33ID:OxpnpqTz まあその空間だけの話だからねぇ、そういうスポーツだとでも思うしかない
マラソン大会にバイクは持ち込まんだろ
マラソン大会にバイクは持ち込まんだろ
523名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 09:19:28.50ID:aKn9ChDK アセットで見たやつだがAIを使ったやつだに変わるだけ
どっちにしろ作者が手間暇かけて作りこんでないって分かる
どっちにしろ作者が手間暇かけて作りこんでないって分かる
524名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 11:10:32.76ID:B9WsjVl4 エロゲの日本ローカルルールやね
世界を見ているワイには関係あらへんのや
世界を見ているワイには関係あらへんのや
525名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 12:16:16.17ID:TO7pWV9y なるほど。理解できた。
ところで土日JAMのゲーム、気合入れて作ってるんだけどプレイヤーだけAI素材を加工して使ってる・・・やっぱり駄目かな
ItchIoのJAMもAI仕様作品はほぼ参加不可だし・・・格闘大会でドーピングしてるようなものだし、駄目なら今回参加出来ないのだけど・・・
ところで土日JAMのゲーム、気合入れて作ってるんだけどプレイヤーだけAI素材を加工して使ってる・・・やっぱり駄目かな
ItchIoのJAMもAI仕様作品はほぼ参加不可だし・・・格闘大会でドーピングしてるようなものだし、駄目なら今回参加出来ないのだけど・・・
526名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 12:28:05.31ID:OAESFLWD そもそもドーピングっていうほどすごくもないからなあ
顔を整形しすぎて違和感あるみたいなのが近い
ゲーム制作者としては致命的なセンス
顔を整形しすぎて違和感あるみたいなのが近い
ゲーム制作者としては致命的なセンス
527名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 12:42:44.18ID:qYo3ijNI 期間も短いし自分が今使える物を総動員して仕上げる技術を磨くイベントと思ってる
完成させるのが大事
完成させるのが大事
528名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 12:46:13.16ID:TO7pWV9y 加工に丸2日ぐらいかかってる。素材制作に力回さないでよい分ゲーム性に使ったんだ。
後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。
後は背景制作して明日投稿するつもりだったけど、手作りしている人もいるんだから今考えると流石に気が引けてきた。
529名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 12:51:55.14ID:TO7pWV9y 荒れるとまずいのんで話題変えてください
530名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 13:11:34.56ID:UZ2XnHo1531名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 13:19:08.34ID:qYo3ijNI 自分はキャラどころかBGMとか色々な素材をパクって作ってるからなあ
色々考えると問題だらけなので今後は土日JAMから離れて自分の作りたいものだけ細々とやっていきます
皆さん頑張ってください
色々考えると問題だらけなので今後は土日JAMから離れて自分の作りたいものだけ細々とやっていきます
皆さん頑張ってください
532名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 13:54:14.13ID:TO7pWV9y >>531 C++の人かな。匿名板なのでそこまで気にしないで投稿していいのでは。
533名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 18:14:35.42ID:RPb22Mf1 c++、c#、python、javaをやったことあるけど
慣れると誤差。
ただしc言語だけはうんこぶりぶりざえもん
慣れると誤差。
ただしc言語だけはうんこぶりぶりざえもん
534名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 18:18:42.77ID:+SRJzasz 誤 C言語だけは
正 すべての言語は
正 すべての言語は
535名前は開発中のものです。
2025/06/21(土) 19:04:48.13ID:Jh8xrV9r536名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 12:18:57.01ID:URMnxkjm537名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 14:55:37.13ID:4eoasrFA https://www.gamespark.jp/article/2025/06/17/154094.html
Studio Cameliaはフランスを拠点に、『ファイナルファンタジーX』や『黄金の太陽』シリーズに影響を受けたJRPGを愛するスタッフが集結し、古典的JRPGの基本に忠実でありながら、新たな作風を生み出したいと2022年に設立された開発スタジオです。
開発中の『ALZARA』は地中海風の世界を舞台に4人のヒーローを操作し、 「ALZARA」に平和をもたらすべく、隣国「Vedores」の侵略に立ち向かうターン制の3D RPGです。2024年5月14日にKickstarterでクラウドファンディングを開始し、294,428ユーロ(約4,900万円)を調達。2024年にKickstarterで最も支持されたゲームプロジェクトの1つとなり、『黄金の太陽』や『ダークソウル』シリーズなどを手掛けた桜庭 統氏によるサウンドトラック制作や英語でのボイス吹替えなどを発表してきました。
開発元によれば、PC(Steam)およびコンソール向けに2026年12月のリリースを目標として『ALZARA』の開発と資金調達を続け、東京ゲームショウを始め様々なゲームイベントにプレイアブルデモ版を用意して出展、販売パートナーを世界中で探しましたが、残念ながら契約には至らなかったそうです。その結果、Studio Cameliaの閉鎖が4月28日に決定。現在は様々な法的手続きが進行中で、『ALZARA』の開発は無期限の休止状態に入りました。
最終的に5,089人がクラウドファンディングに参加しましたが、返金は行われないとのことです。
https://tadaup.jp/60vik3MAo.jpg
https://tadaup.jp/6pKBPAnWO.jpg
https://tadaup.jp/6okG6hmIg.jpg
Studio Cameliaはフランスを拠点に、『ファイナルファンタジーX』や『黄金の太陽』シリーズに影響を受けたJRPGを愛するスタッフが集結し、古典的JRPGの基本に忠実でありながら、新たな作風を生み出したいと2022年に設立された開発スタジオです。
開発中の『ALZARA』は地中海風の世界を舞台に4人のヒーローを操作し、 「ALZARA」に平和をもたらすべく、隣国「Vedores」の侵略に立ち向かうターン制の3D RPGです。2024年5月14日にKickstarterでクラウドファンディングを開始し、294,428ユーロ(約4,900万円)を調達。2024年にKickstarterで最も支持されたゲームプロジェクトの1つとなり、『黄金の太陽』や『ダークソウル』シリーズなどを手掛けた桜庭 統氏によるサウンドトラック制作や英語でのボイス吹替えなどを発表してきました。
開発元によれば、PC(Steam)およびコンソール向けに2026年12月のリリースを目標として『ALZARA』の開発と資金調達を続け、東京ゲームショウを始め様々なゲームイベントにプレイアブルデモ版を用意して出展、販売パートナーを世界中で探しましたが、残念ながら契約には至らなかったそうです。その結果、Studio Cameliaの閉鎖が4月28日に決定。現在は様々な法的手続きが進行中で、『ALZARA』の開発は無期限の休止状態に入りました。
最終的に5,089人がクラウドファンディングに参加しましたが、返金は行われないとのことです。
https://tadaup.jp/60vik3MAo.jpg
https://tadaup.jp/6pKBPAnWO.jpg
https://tadaup.jp/6okG6hmIg.jpg
538名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 18:02:38.47ID:yK7xDJ4H 33みたいにパリイ簡単なわりに
リターンがでかいゲームがいい
このバランスがフロム準拠になってるの多い
初代鬼武者みたいにパリイ成功したら雑魚なら一瞬で殺せる感じが理想(鬼武者の1閃タイミングシビアだったけど)
リターンがでかいゲームがいい
このバランスがフロム準拠になってるの多い
初代鬼武者みたいにパリイ成功したら雑魚なら一瞬で殺せる感じが理想(鬼武者の1閃タイミングシビアだったけど)
539名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 18:08:24.07ID:oOn/9HWD >>537
時代が受け入れなかったんやろな
時代が受け入れなかったんやろな
540名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 18:35:01.75ID:AQz8+Oci 何が楽しくてJRPGでブサイクなポリコレインディアンを操作せにゃならんのだって話
そもそも流行ってるからってJRPGとか日本アニメ風を名乗りすぎなんだよ
カルフォルニアロール並みに何とも言えん気分だわ
そもそも流行ってるからってJRPGとか日本アニメ風を名乗りすぎなんだよ
カルフォルニアロール並みに何とも言えん気分だわ
541名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 19:32:27.37ID:BIC+LSjp 日本だって海外からいろいろ輸入して今の日本の文化があるわけだから
別にいいんじゃないかなぁ、食文化とかわかりやすいよね、むしろ喜ばしいことじゃないか
それにしてもゲームにおける日本の存在感のでかさよ、住んでる分にはあんまり実感ないけどさ
別にいいんじゃないかなぁ、食文化とかわかりやすいよね、むしろ喜ばしいことじゃないか
それにしてもゲームにおける日本の存在感のでかさよ、住んでる分にはあんまり実感ないけどさ
542名前は開発中のものです。
2025/06/22(日) 20:39:53.19ID:Y5KjVnjg 日本はゲーム開発者が少ないかわりに外国のゲーム会社みたいな大量解雇も少ないらしいね
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2025/06/22(日) 23:26:50.84ID:oXtf6Pe6 だからクソみたいなゲーム作ってまた次回作もクソみたいなのが出てくるのか
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2025/06/22(日) 23:29:41.10ID:SFZBT1kY 無職のお前もゲーム開発者だろ
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2025/06/23(月) 13:48:42.51ID:BG/GYHdw AIが気に入らないと言う人は勿論アセットは使ってないし2Dグラフィックも3DモデルもモーションもプログラムもBGMも全て自作するかスタッフを雇って用意しているのだろうね
546名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 14:18:23.93ID:J7Oq8d23 そだよ
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2025/06/23(月) 14:42:24.28ID:7mPfxh9t 自作なら思い通りに細部まで作りこめるしね
548名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 15:08:37.80ID:BG/GYHdw https://ascii.jp/elem/000/004/293/4293733/
楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士
クオリティ高くてすごい
既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな
楽曲生成AIの進化が凄い 鼻歌からプロ級の曲がポンポンできる 文● 新清士
クオリティ高くてすごい
既存曲から発展させて新曲を作る事も可能なようだしもうBGM用意するのに作曲家要らんな
549名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 15:10:10.43ID:kFKqgUay BGMなんかタダでナンボでも転がっとるがな
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2025/06/23(月) 15:28:22.15ID:QOFC7/72 BGM選ぶのクソだるいし虚無すぎるからいつも同じフリー素材使ってるわ
AIがゲーム読み込んで自動で曲作って当ててくれたら楽なんだがな
そもそもゲームにBGM求める風潮無くなってくれ
AIがゲーム読み込んで自動で曲作って当ててくれたら楽なんだがな
そもそもゲームにBGM求める風潮無くなってくれ
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2025/06/23(月) 16:38:50.58ID:4xFzFae+552名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 16:55:58.30ID:392bvLYs 音楽はにてるかどうか感覚的なものだよな
どうやって裁判で証拠出すんだろ
どうやって裁判で証拠出すんだろ
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2025/06/23(月) 17:21:22.45ID:x37s+zrp >>545
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
554名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 22:51:22.55ID:J7Oq8d23 sunoは地味に作詞能力とかほんとすごくて
こっちはタイトルを書いただけなのに
そこから推定される起承転結っぽいドラマ的展開を
がっつり歌詞に入れてくるからマジビビる
ただいっぱしの創作やる人間だったらこいつを「作品」として使う気にはならんよね
あくまで「ネタ」精々MAD動画とかに使うくらい
こっちはタイトルを書いただけなのに
そこから推定される起承転結っぽいドラマ的展開を
がっつり歌詞に入れてくるからマジビビる
ただいっぱしの創作やる人間だったらこいつを「作品」として使う気にはならんよね
あくまで「ネタ」精々MAD動画とかに使うくらい
555名前は開発中のものです。
2025/06/23(月) 23:13:12.85ID:qC/Q4lSB sunoは無料でも10回4.0使えるけど4.5に比べるとやっぱり落ちるし、回数すぎると3.5に下がってガクンと落ちる声もヴォーカロイドっぽい声になる。
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