ゲーム制作 雑談スレ【part37】

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2025/06/04(水) 22:06:07.92ID:VV3UX3s2
楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
2025/07/03(木) 11:21:33.00ID:NYlRIInh
気違いかなんかだろう
2025/07/03(木) 17:10:04.39ID:yur3H0QZ
AIにまとめてもらった
プロは「これはゲーム制作に関係ある」と広く捉えて話せるけど、素人は「ルールだからダメ」「板違い」と表面だけで判断してしまう。
これはゲーム制作の範疇だから制限しようとする素人はひっこんでろってことらしいです。

たしかに地罰の制作方法を議論してたのに話題になると何故か出てくるヲッチ制限厨とか暴れてて明らかに変だった。
誰も制作者をディスったりしてなかったのに、議論してる人に暴言吐きまくって話を終わらせようとしてた
2025/07/03(木) 17:35:41.10ID:Y+OsF8XA
正直、業界の話より初心者ゲ製民の苦労話のほうが好き
2025/07/03(木) 17:53:03.93ID:Vs1J8Uy3
ヲチレベルの話しかできないプロって何のプロだよ
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2025/07/03(木) 19:04:48.15ID:GPJneOsJ
自治厨くんはゲーム作ってないのバレちゃってるもんな
指摘内容も基本ズレてるから顰蹙買ってるし
口先だけのダメなワナビの典型
2025/07/03(木) 19:13:13.98ID:A4s/rjd8
ぜんぜん関係ない話して悪いんだがAI使った制作ビジネスって儲かるんかね?
AIで描いた漫画は爆売れしてるみたいだけど
リアルで看板出してやったら老人とかから依頼来てウハウハにならないかね?
2025/07/03(木) 19:18:07.30ID:FF9I60aV
お前なら大丈夫!
2025/07/03(木) 21:48:15.38ID:ucqScgtl
>>696
そりゃヲチのプロでしょ
2025/07/04(金) 01:26:30.88ID:VuY3cN3v
itch.io、今年はサマーセール無しか?
まぁ売れんけど
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2025/07/04(金) 09:35:25.64ID:R8riyL2V
>>695
それだけが見たいのなら初心者ゲ製民の苦労話というスレを立てたら良い
ここはゲーム雑談なので苦労話から土日まで作成から就活·業界まで
ゲーム製作に関することは何でもOKでしょう

ただ個人攻撃や個人への誹謗中傷、個人同士の喧嘩は止めるべきじゃないかな
作品への辛口評価もあくまで作品の評価範囲内で書くべきじゃないかなあ
2025/07/04(金) 09:50:17.69ID:snWfV8Ts
初心者の苦労話は雑談から出ていけって
ゲーム製作と直接関係なくて、ゲーム製作「業界」が絡んでたら、雇われてる便所掃除係でもokとか

ものすげーオレオレ基準目線でワロタw
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2025/07/04(金) 09:51:59.52ID:R8riyL2V
>>672
とはいえ稼げるゲームを作るとなれば専業でやるしかないとは思う
パートのバイトをやりながら遊ぶ間を惜しむなどして工夫するしかない
サラリーマンでいたらそっちの方が現実的に食える。ある意味甘えてしまい
ゲーム開発などやらなくなる、というか仕上げまではやらなくなるだろう
もちろんその方が生き方としては正しい、サラリーマンであるべきと思う
まんが王様達のヴァイキングを読むと良い
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2025/07/04(金) 09:56:10.77ID:R8riyL2V
>>703
ちゃんと読んだ?
苦労話は雑談から出ていけとは言ってないよね

>ここはゲーム雑談なので苦労話から土日まで作成から就活·業界まで
>ゲーム製作に関することは何でもOKでしょう
と言った。
ちゃんと最後まで読んで理解してからレスできる人になって欲しいなあ
2025/07/04(金) 10:19:17.17ID:SGB6kTzz
判定します
元レスには業界話より苦労話のほうが好きって書かれてるだけで
苦労話だけ見たいなんて一言も書かれてないのに
苦労話だけ見たいならスレ立てればいいって要らんこと言ったID:R8riyL2Vの負けです
2025/07/04(金) 10:36:35.90ID:2jK0Iskb
ゲーム制作技術以外についての雑談は
雑談板でやれカス
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2025/07/04(金) 11:05:58.85ID:UhRcvtx7
おまえと雑談するの息苦しいよ
2025/07/04(金) 11:09:27.89ID:1ApOLexo
2chは便所の落書きだぞ
ゲーム制作中の奴が気分転換としてどうでもいい雑談をする
ゲームを作ってない奴がゲーム制作技術の話をする
どちらでも構わんが長文だけは勘弁な!
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2025/07/04(金) 11:19:40.30ID:e0f5h78x
便所の落書きでも他人に迷惑かけないのは大事
他の人も言ってるが、他人のレスにケチつけてる変なのが1人常駐していて、迷惑に感じてる
2025/07/04(金) 11:30:31.17ID:SGB6kTzz
俺にケチ付けるなって言いながら他人にケチ付けるのは矛盾では?
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2025/07/04(金) 11:32:38.86ID:Msri7zUX
>>他人のレスにケチつけてる変なのが1人

をち規制とカスゴキいう計2人いるね。おなじひとかもしれんがあらし
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2025/07/04(金) 11:37:50.91ID:Msri7zUX
フリゲと有料で考え違うから雑談すれ2つに分けたほうがいいのだが思った以上に過疎化してるから無理
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2025/07/04(金) 11:46:10.81ID:e0f5h78x
過疎板だから雑談スレを細分化すると雑談自体が成り立たなくなると思われる
板のルール的に雑談スレで扱い切れないテーマだけ別スレ立てるのが推奨されてるしね
2025/07/04(金) 11:53:25.04ID:l7usCm3V
https://x.com/v_wakaru/status/1940793253437362660?t=F5uTunQzbY-CoU6GX0C7gQ&s=19

進捗報告
ゲームバランスとかに影響出る物理挙動とか10時間いじってもSNS映えする進捗がでないのに数十分で作ったトンチキ兵器のほうが映えるの悲しい
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2025/07/04(金) 12:26:57.74ID:e0f5h78x
過疎板の運営に対する持論だけど
細分化したスレが1カ月に1レスも付かないなら、雑談スレで取り扱って良い内容だと思う

雑談スレが最初の窓口>雑談の範疇超えて盛り上がるのは個別スレ立てる>個別スレが過疎ったら雑談スレに戻す

過度な細分化によってレスが止まるなら循環させた方が良い
2025/07/04(金) 13:04:47.93ID:ooZ2qXa2
わざわざゲ製板まで来てるのに
「ゲーム会社」の部分を他のと入れ替えるだけで
どの業種でも同じになる程度の内容しか無い、就職相談ごっこを見せられるって何の拷問よ

荒らしは板が分けられている意味も、専門知識も気にしないんだから気楽だよな
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2025/07/04(金) 13:26:51.64ID:e0f5h78x
俺もお前と雑談するの息苦しいよ
2025/07/04(金) 13:42:01.60ID:1lPjoOWu
過疎スレ、ふたり同じ気持ち
何も起きないはずがなく……
2025/07/04(金) 13:56:55.60ID:SGB6kTzz
ワナビスレ作らせた過去の経緯からすれば
業界雑談スレ作ってそこで語らせるのが理にかなってると思う
それでそのスレでここでは好きに人生相談していいぞってなったら
悩めるワナビが殺到して書き込む人増えるんじゃないかな
2025/07/04(金) 14:04:30.00ID:kDTKdft6
ちなみに、ワナくんはgodotスレに異動した模様です
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2025/07/04(金) 14:13:32.21ID:e0f5h78x
そんなに自治がしたいんだったら
自治雑談スレでも立てれば良い
君の自治に賛同した人達がゲ制作技術について雑談してくれるんじゃない?
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2025/07/04(金) 15:01:19.32ID:KYaiv2T/
いろんなモノがネタになり得るのでピボットターンみたいに軸足を残しつつ雑談すればいいと思う
し、全部が全部の雑談に参加しなくてもいいと思う(興味あるけどやり取りみてるだけとか)
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2025/07/04(金) 15:01:47.93ID:9pnPHZIZ
>>722
名案やな
2025/07/04(金) 15:50:51.77ID:WU+TZdek
お、これなんのゲーム?荒らし対自治厨がテキストのみで相手を追い出す相撲?
面白そうだね。
2025/07/04(金) 15:52:35.93ID:vBqgOHlA
戦闘機ゲームを趣味で作ってて思うんだけど、エースコンバットとかの巨大プロジェクトだと例えばミサイルの挙動とかってどうやって作るんだろうか
趣味だったらミサイルの挙動プログラミングしてるからアート的な感覚でコード修正できるけど、アートとコードが分業だったら地獄ではなどと思ったり
2025/07/04(金) 16:06:47.12ID:ThWwmumT
お前ならデキルから大丈夫!
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2025/07/04(金) 16:38:59.21ID:e0f5h78x
こっちの雑談に自治厨が沸いたら自治雑談スレに誘導すればOKかな
もちろんこっちの雑談スレでゲ制作技術の雑談もOK
住み分けできてWin Win
2025/07/04(金) 17:33:38.74ID:SGB6kTzz
>>728
スレ立てよろしく
2025/07/04(金) 17:49:52.91ID:ThWwmumT
Win Winてさあ
ここにMacユーザーはおらんのか!
2025/07/04(金) 18:07:25.95ID:VuY3cN3v
>>730
しばらくROMっててくれんか
2025/07/04(金) 20:43:07.56ID:Msri7zUX
>>726 やっぱミサイルとか敵とかオブジェクトプールしてるの?
2025/07/04(金) 20:45:32.97ID:vnvH1DJh
>>732
してない
めったに生成消滅しないものをプールする必要あるんか
2025/07/04(金) 20:46:47.14ID:1lPjoOWu
アーティストから直接なり仕様書なりで渡されたもの組み込むだけじゃね
なんか地獄になる要素あるんか?
ああ、まあプログラム担当が突然アートに口出し始めたら地獄にはなるな、普通はしないと思うけど
2025/07/04(金) 20:54:27.84ID:vnvH1DJh
>>734
例えば戦闘機のミサイルだったら「〇〇の起動をして戦闘機に真後ろから迫った場合〇〇%命中するが真横の場合△△%になり~」みたいな企画とかアートは来ないじゃん?
そこプログラマーの設計になると思うんだけどそこの手触りをアートやら企画やら多人数ですり合わせようとするとすごい不効率じゃない?って思って
2025/07/04(金) 21:19:10.27ID:1lPjoOWu
そんだけ仕様がはっきりしてるならアートチームの仕事は終わってるんじゃねえかな
大規模プロジェクトでぺらいちの仕様書もないってそのプロジェクト自体が地獄だぞ

仮にチームの風通しがめちゃくちゃ良くてすり合わせしながらってなら
基本は担当と責任者置いて、しかもだいたい席近いから、おいこれで指差し確認で修正して終わりだろ

あとはまあ、あんまミサイルの挙動とかではしないけど
必要なら内製ツール実装してパラメータ調整だけアートチームに丸な、お任せするみたいな形になるな

そんなとこじゃね
大規模であればあるほどそういうところで地獄にはならないよ、人はいるから
まあ別のところで地獄になるんですけども(某クロソフトの大量解雇を眺めながら)
2025/07/04(金) 21:29:00.03ID:vnvH1DJh
>>736
いや作ってみないとそこの手触り感分からないしそうなった場合どう言うフローになるのかなって話
2025/07/04(金) 21:48:15.79ID:YomWXNrk
後ろから横からの確率ってRPGかなんかと勘違いしてるのか
シムには遠く及ばないエースコンバットにしたって
もっときちんとした数学的計算しているぞ
2025/07/04(金) 22:10:46.53ID:vnvH1DJh
>>738
いやワイも数学的計算してるけどこれ当初から設計したら無理だって話ししてるんよ
740エイジ
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2025/07/04(金) 22:22:29.37ID:YomWXNrk
真横からミサイルを撃つ意味がないだろ
ミサイルってのはロケットと違ってロックオンしたら自動的に角度補正で曲がっていくわけだが
後ろを取ってるならミサイルを発射してから数秒かその一桁下かはわからないけど補正し続け追えるな
真横というのは目の前を一瞬で過ぎ去っていくわけだから狙えるものでもないし
ロックオンもしてないその前からしたとしても
ミサイルの初速に対して推進力で進んだ後に角度補正しようとしても
真横なんだからミサイルが進んでいる方向からして補正すべき角度がとんでもない方向になるわな
現代兵器のミサイルでそれをマンガみたいに補正してミサイルの燃料を考えたときに
既に相手航空機は明後日の方向に飛んでいくんだから
それが当たる確率ってRPGのザラキが成功する確率とかそういう次元の計算をする問題じゃねえんだよな
常識的に考えて当たるわけがないだけ
俺もよくわかんねえで推測で言ってるだけだけど、なんか間違ってるか?
2025/07/04(金) 22:28:52.25ID:ooZ2qXa2
その質問、エスコン開発者以外に答えられると思ってしてたんだろうか
開発フローなんて会社毎、開発部署毎に異なるだろ
2025/07/04(金) 22:55:54.67ID:1lPjoOWu
それを言われたら話おわっちまうだろw

まあお前が実装できたということは無理なことではないし
人材を多数抱える大規模チームなら地獄にならないように(お前が思う以上に)適切に運用されてるよって話よ
実際のフローはどうあれな

余裕があったらCEDECにでも行って口の軽そうな開発者とっ捕まえて聞いてみるといい
新作開発中らしいしたぶんいるだろ
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2025/07/04(金) 23:18:56.14ID:e0f5h78x
>>729
飲み会終わったから立てたよ
今後は住み分けして衝突しないようにやっていこうね
こっちの通常雑談スレは過度な荒らしや自治は無しでやっていくよ

【自治】ゲーム制作 雑談スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/
2025/07/04(金) 23:23:13.34ID:1ApOLexo
まーたクソスレ立てちゃったか
自治を押し付けてるのは自分だと気付かないもんなのかねぇ
2025/07/04(金) 23:23:48.35ID:Msri7zUX
>>733
やってないんだ。今作ってるのもTPSも弾幕ってほどじゃないから敵や弾をObjectPoolさせるか迷ってたんだ。ありがとう。
2025/07/04(金) 23:29:37.10ID:Msri7zUX
>>744 自治厨が騒ぐと不毛なレスの応酬が長引き荒れて話題議論ができなくなるから分けて正解だと思いますよ。
2025/07/04(金) 23:33:50.14ID:SGB6kTzz
>>743
サンキュー
この板は保守ってしなくていいんだっけ?
2025/07/04(金) 23:44:55.11ID:vnvH1DJh
>>740
現実のミサイルなら真横から撃っても当たるんよな
749名前は開発中のものです。
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2025/07/04(金) 23:45:37.84ID:e0f5h78x
>>747
一応保守しときましょう
2025/07/04(金) 23:45:58.15ID:vnvH1DJh
>>745
フレームレートが部分的に落ちるって現実的に頻発するしGCだけ取り上げてどうこうする必要もないと思うんよな
2025/07/04(金) 23:51:37.09ID:YomWXNrk
>>748
それはミサイルじゃなくても当たる状態だから当たるだけ
大谷の投げた球にベンチから別の球を投げて当たるかってこと
2025/07/04(金) 23:52:47.72ID:ThWwmumT
大谷なら当たる!
753名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 00:04:11.17ID:/5KsAC3b
>>746
これで多少平和になって建設的な話ができるってもんだね
自分の気に入らない話題を荒らしや板違い認定して煙たがられてたからね
今後は自治厨は自治雑談スレで自分の思い通りに自治して雑談すれば良いんだ
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2025/07/05(土) 00:11:44.67ID:5qVq/90k
>>743
マジサンキュー
自治厨との戦争もついに終わりかあ
2025/07/05(土) 00:12:37.10ID:aFKt6t6b
まーた荒らしがスレ保持数潰ししたのか
ローカルルールとか理解するリテラシーが皆無なあたり日本人じゃないな
756名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 00:22:02.31ID:5qVq/90k
正直自治厨さんの過度な自治には辟易してたし
雑談スレの本来の意義が失われつつあったからこれも自然の流れ
雑談スレが機能するようになるならしょうがない
今後自治厨さんは自治雑談スレでやってこうや
757名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 00:27:42.98ID:sUlUdfil
技術板でゲハ民ごっこして業界ネタ語り合うのが本来の雑談スレだからな
何真面目気取ってるのって話
2025/07/05(土) 00:29:46.97ID:otH6LGf/
IDコロコロしてて草
どんだけ必死なんだよ
759名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 00:39:04.70ID:/5KsAC3b
普段IDコロコロしてる人にはそう見えるんだろうな
760名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 00:42:42.30ID:/5KsAC3b
自治雑談スレが盛り上がれば
自治厨が多数派だって証明できるから頑張れよ
お前が作りたかった雑談スレがそこにある
2025/07/05(土) 01:15:36.48ID:4Fon0Nv1
自治スレでスレ立ての経緯と一緒に自己紹介してて草
やっぱゴキ業者連呼くんは生きてたんだなw
少し前のヲチ連呼や今回の自治連呼も何かおかしいと思ったら納得のオチ
762名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 01:19:03.60ID:/5KsAC3b
なんか自治雑談スレが一気に伸びたから見たらさ
コピペ荒らしだった
嘘だろ…もしかしてコピペ荒らしも自治厨さんの仕業だったのか?
2025/07/05(土) 01:36:46.57ID:4Fon0Nv1
あらら
正体バレて埋め立て始めちゃったかw
まあ忍者くんが生きてて安心したよ
2025/07/05(土) 01:41:17.05ID:sUlUdfil
ワナビスレ立てたときと似た流れになってて草
あのときもスレからワナビ追い出すためにワナビスレ作ったのに
逆にワナビがそのスレでどうたらこうたらしか言わなくなって悪化してた
765名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 01:53:56.82ID:/5KsAC3b
自治厨くんスクリプト荒らししてるのバレちゃって苦しい言い訳始めちゃったか
自治雑談スレがお前の理想のスレなんだから
そこに住み分けすれば良いのに
雑談スレ荒らすのよ辞めろよな
2025/07/05(土) 02:16:22.60ID:sUlUdfil
話がよく分からんが向こうが荒らされるぶんにはよくね?
埋まったらまた立ててやればいいじゃん
2025/07/05(土) 03:36:11.35ID:4gYSCZcf
ヲチ自治厨がいなくなるだけで、だいぶ良くなるな。
他人のコメに噛みついてカスとかゴキとか絡んでくるのをどうにかしてほしいね
2025/07/05(土) 03:50:19.01ID:4gYSCZcf
自治板みてたら前の話題(地罰)の時と一緒で同じCPUのコピペだった。
ごくごく少数派の彼一人が難癖つけて荒らしたいだけなんだろう
769名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 06:57:50.20ID:rmKkO5XZ
unity room 版ができたよ
https://unityroom.com/games/neco
これで言語勉強のついでに作ったゲームは全部移植完了
しかしシューティングは受けが悪いね
2025/07/05(土) 07:12:53.60ID:4gYSCZcf
移植おめ
シューティングは左右にパイロットの女の子絵を置くだけでだいぶ食いつきが違うよ
2025/07/05(土) 08:27:46.29ID:qa9zuTMN
>>770
そうなのか!その人じゃないがやってみる
2025/07/05(土) 08:47:44.59ID:uHpECO7l
プログラミングたのちぃょぉ~
2025/07/05(土) 09:14:22.20ID:631Eg7Re
>>767
5chで煽り屋が簡単に消えたら苦労しないわ
2025/07/05(土) 09:41:06.86ID:NzrG3bXj
ゲーム本編にはまったく女の子キャラなんて出てこなくて、女の子キャラが描かれてる紹介画像を見て騙されたって文句を言う人は、実際あまり多くない?
775名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 09:41:41.59ID:DoJOhZ87
>>770
本当なの?
おっさんの俺からしたらお客さんなめてるようにしか見えんが
776名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 10:24:08.26ID:5qVq/90k
まず目に止めてもらわんとね
集客の為の美少女の力は偉大
中身が面白ければ美少女はマイナスにならなそう
777名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 10:26:55.50ID:4gYSCZcf
>>770 おっさんならしってるでしょ。
ゼビウス、Rtype、グラディウス、サンダーフォース、達人王、など機体だけで勝負した硬派シューティングは高難易度化・マニア化により、新規層が入ってこなくなり1990年代前半で終りを迎えた
それ以降は新規層の獲得するため「コットン」「虫姫さま」「戦国ブレード」「デススマイルズ」「エスプレイド」「東方シリース」など、女の子を前面に出た萌え系シューティングが主流になるも、格ゲー以降やアーケードの衰退で消えていった。
インディも商業的に成功するにはキャラが必要という現実は変わらず、美少女やキャラ重視の流れは続いている。
2025/07/05(土) 10:32:42.46ID:nlXQPlHV
女子の格ゲーユーザーも多少増えたし、次は美男子シューターだな
アゴとがらせてTKB出して受けるのかオレ以外の弾幕(たま)を……とか言わせとけば売れる
あ、使っていいですよ
2025/07/05(土) 10:46:35.75ID:4gYSCZcf
>>778  天才だな。
美少年、ホスト、委員長、執事、金髪白人、エリート、スポーツマン、とか出して流行りの悪役令嬢に転生しました!! ってやれば売れそう!
しかし男だとモチベが続かないし、シューティングするかなぁ
2025/07/05(土) 12:05:49.72ID:ju4ccNyf
まあ確かに無機質な感じよりキャラがいたほうが目は引くね
心理的なものだけど
2025/07/05(土) 12:06:42.93ID:n9CPnREu
ボムるたびにイケメンが服を脱いでいく
782名前は開発中のものです。
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2025/07/05(土) 12:31:51.83ID:rmKkO5XZ
話ずれるが悪役令嬢ものは主人公の魅力がかなり重視されるらしい
言われてみればアニメで売れた作品は主人公に魅力がある作品ばっかりだな
つまりシューティングでも主人公は女でいい
プレイ次第で男からの好感度が上がっていく仕様にするのだな
2025/07/05(土) 12:33:02.84ID:4gYSCZcf
世界初「全員がBLでイケボな脱衣シューティング」は話題性あるしイケるかも、誰か挑戦者はいないのか
2025/07/05(土) 12:44:21.67ID:n9CPnREu
冗談じゃなくマジでいい案な気がする
ジャンルのせいで初回は数が売れないかもしれないけど
話題性は十分すぎるほどありそうだし4gamerあたりは取り上げそう
2025/07/05(土) 12:50:49.97ID:fA2rrwQK
ここでいい案とかいって人目に出している案は
どうでもいいことでくだらないのに流行っていて
誰でも思いつくことだから
この案使っていいよと言っているだけであって
本当に素晴らすくて思いつきが天才だ、絶対流行ると思うような案だったら
こんなところに投げ捨てたりしないよ
2025/07/05(土) 13:28:44.60ID:nlXQPlHV
はじまりは、某匿名掲示板の何気ないレスからだった――

(イントロスタート)
(シュイーンシュバァンロゴガドーン)

風のなかのす~ばる~
787名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/05(土) 13:42:45.66ID:4gYSCZcf
8番出口もメディアに取り上げられバズって映画化までなったが、UE使い始めた初心者が考えつきそうな3D間違い探しのアイデアだが、誰も製品にしなかった。
つまり完成させなきゃ誰もわからないってこと。二番煎じをつくるよりか世界初のゲーム作ったほうがいいんじゃない?

アニメ小説漫画同人でBL、悪役令嬢、追放聖女なんて人気あるからゲームで挑戦する価値はある
敵の王子「子猫ちゃーん、僕に攻撃するなんてお仕置きが必要だね(cv:宮野真守」
788名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/05(土) 13:47:05.81ID:BrpFXp/b
>>783
女性がシューティングをするのか?というターゲティング問題があるが
新ジャンルを開拓することで女性の間でシューティングブームが起き
トゥナイトで取り上げられて一大マーケットになる可能性はあるな
ただ先行者より後の奴が売れたら悔しがることしかできない悲哀
そうだちちびんたリカのようなデカちんこタカという戦艦キャラはいかがだろうか?
>>784
4gamerは何でも取り上げてくれない?わしの昔のじゃんけんネタゲーもあったもい
2025/07/05(土) 13:48:59.75ID:Xqwlbn6k
わかる
なにもしないくせに否定するときだけ口数が多い
仲間にいてほしくない人筆頭だよね
2025/07/05(土) 13:50:09.19ID:qa9zuTMN
ねぇよw
2025/07/05(土) 14:03:44.25ID:fA2rrwQK
>>787
UE初心者が思いつきそうなって
8番出口を初心者が作れるわけがねえだろ
UE5の初期にUE5のグラフィックをふんだんに生かしたグラフィックで
ただの間違い探しってそれはジャンルのことであって
そこで使われている技術がどんなものか全くわかってねえ
ループするブループリントの仕組みもそうだし
洪水異変イベントなんか初心者が作れるはずないだろ
地下通路の世界観を誰も考えてない時期に自分だけで考えてそこに執着して独自に作り上げた
そんなことができるか?
BLがー美少女を出せばーとか言ってるお前が終わってんだよ

ただの間違い探しなんだからっていまだにそれだけだと思っている
それが節穴なんだよ
たまたま、偶然運が良かっただけだと思っているお前な
今だになぜ流行ったのかわかってないんだからお前は
2025/07/05(土) 14:12:10.78ID:TREyAq/t
じゃあ勝手にやってろや
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