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ゲーム制作 雑談スレ【part37】

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垢版 |
2025/06/04(水) 22:06:07.92ID:VV3UX3s2
楽しく雑談しましょう
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
2025/07/11(金) 12:56:00.36ID:jaX16Ddu
そりゃあ適当に作りすぎ、中学生でもそんな品質のコード書かない

これは工学的な話だけど
100個の機能があるシステムで多くて2個くらいのバグある(だろう)っていう研究結果がある
まあ規模や複雑度にもよるけど

今のコードはだいぶ品質低いコード(っていうかほぼ使えないコード)ができてるって認識でいた方がいいぞ
むしろ、捨てて設計し直して作り直したほうが早いまである
2025/07/11(金) 13:10:51.30ID:EaO5jAAC
( ´,_ゝ`)プッ
2025/07/11(金) 13:21:34.82ID:GQ2PZbtF
作り直したらバグが出なくなるというナイーヴな考えは捨てろ
だからいつまでたっても完成しないんだよ
2025/07/11(金) 13:29:23.39ID:TSQA68yU
はぁ?
ジャム用ならともかく、難度とレベルが複数あるちょっとしたゲームなら、バグ数3桁余裕だろ
2025/07/11(金) 13:47:11.44ID:rn42Vr0S
おこなの?
959名前は開発中のものです。
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2025/07/11(金) 14:27:22.32ID:klFf0Ej6
>>945
なるたけ他の開発者に使わせたくないのさ、要は焦燥感の現れ
2025/07/11(金) 14:59:54.60ID:GQ2PZbtF
>>959
生成AIでオリジナルゲームがつくれるぞ! のりこめー^^
「AIでゲームつくりエイター」
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2507/11/news085.html
961名前は開発中のものです。
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2025/07/11(金) 15:09:12.19ID:QXFIJ3ia
バグなんて出て当たり前だし1週10時間のゲームを30週ぐらいやってもまだバグ出るし
バグなくなったら翻訳依頼あがったもの突っ込んで改行の漏れとか誤字脱字
探してまた何周もするし
それが終わったらゲームバランスの調整でまた何周もするから
きにしないでいいよ
2025/07/11(金) 15:32:24.91ID:4vF1OXO+
最近じゃバグ修正しないゲームの方が珍しいから作り直せ云々は無視しとけ~
2025/07/11(金) 15:58:05.36ID:f2wMVU7A
まあ妄想ぶちまけワナビーが発言権ないくせに荒らしてるだけなんだろうけどな
2025/07/11(金) 16:24:11.64ID:GjO0ofBd
イキる割にはJamに出るわけでも無いし、まぁいつもの忍者だろうね。
965名前は開発中のものです。
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2025/07/12(土) 08:33:10.61ID:VNjw2Wqi
EUで社会現象にまでなった1億ダウンロード経験者だけど
2000年前半のインターネッツは金儲け厳禁だったからめちゃくちゃ損したw
2025/07/12(土) 11:01:05.47ID:7RmzBMxH
お!Wolfensteinの作者か!?
967名前は開発中のものです。
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2025/07/12(土) 11:29:31.88ID:D9IAtILD
https://poki.com/jp/g/fruitmates-adventure
こういうゲームってどこが楽しいのか教えてくれ
自分の好きなもの探してるが、見つからん
2025/07/12(土) 12:06:50.27ID:YpNoyoSB
パズルが嫌いな人にはパズルゲーの良さがわからない。
ソウルライクが嫌いな人にソウルの良さはわからない。
ヴィジュアルノベルが嫌いな人にはヴィジュアルノベルの良さはわからない。

違うジャンルで面白いと思うゲームさがせばいい
2025/07/12(土) 12:15:14.14ID:rr1EUG7F
お客さんはそれでいいが
ゲームデザイナーは好き嫌いに関係なく
面白さの仕組みを把握して製作できる必要がある
2025/07/12(土) 12:28:34.25ID:970sqLkE
意味不明
嫌いなジャンルを作ろうとすんな
2025/07/12(土) 12:57:07.97ID:IjUiMuoj
無料ゲームに求めらてるジャンルとでもいうべきかな
有償にできない公開ゲームには何か欠けてる要素(グラやボリューム)が確実にある
パズルなら欠ける要素を見つけるほうが難しいから相対的に満足度が高い
972名前は開発中のものです。
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2025/07/12(土) 13:51:03.99ID:D9IAtILD
>>968
プレイする動機みたいなもんが感じられない
パズルでも脳トレとかならまだ意味を感じる
973名前は開発中のものです。
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2025/07/12(土) 13:57:23.30ID:D9IAtILD
スイカゲームもなんだか刺さらなかった
なぜかはっきりさせたい
2025/07/12(土) 14:35:45.22ID:3LXJpHAO
>>967
幼児向け
2025/07/12(土) 14:41:42.55ID:AFEbtHGn
>>973 まず友達を作ります。
976名前は開発中のものです。
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2025/07/12(土) 15:08:27.14ID:+/FnI3k/
>>973
それな
あんなに世間ではやってるものが楽しめないなんてクリエーターとしてどうなんだと落ち込んだ
そして自分が好きなシューティングは世間から見向きもされんしな
作るけど
優秀なクリエーターは世間の好みと自分の好みが一致してる人なんだろう
2025/07/12(土) 15:19:15.26ID:3pQho7ZY
そもそもそいつクリエイターじゃないんじゃね?
不法侵入者
2025/07/12(土) 15:38:12.59ID:V5s8A4ck
任天堂・宮本茂氏「ゲームは作品ではなく商品」 ユーザーのための開発姿勢が話題に
https://gamestalk.net/post-181068/

これがクリエイター側の健全な脳回路
2025/07/12(土) 15:45:19.97ID:1KXLPmz/
この考え方なら変な寄り道や自己満哲学には飲まれにくいね
ユーザー目線で考えりゃ答えがついてくる
980名前は開発中のものです。
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2025/07/12(土) 16:12:36.10ID:IvLN2U3y
>>973
バタフライエフェクトまではいかないが
自分の投げ込んだ小石1個が色々な現象を連鎖的に巻き起こし
その影響がどこまで大きく波及するかゲームって考えると
色々発展出来そうなシステムだと思う
981名前は開発中のものです。
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2025/07/12(土) 17:35:08.86ID:mYvqqpfG
https://x.com/grgrk_mt2/status/1943950334877217239?s=61
忍走伝のフィールドを仮に作ってみた
982名前は開発中のものです。
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2025/07/12(土) 19:11:06.99ID:tP32xm09
>>978
これこそまさに俺の言いたかったこと。
宮本君も中々解ってるな。
うむ。
2025/07/12(土) 19:32:17.38ID:7RmzBMxH
>>976
それは優秀じゃなくて運がいいクリエイタ。

優秀なのは、世間の好みのちょっとだけ先を作れる人。
自分の好みの良し悪しはそこには含まれない。
2025/07/12(土) 20:36:16.72ID:1MlYu4Mi
>>982
横井軍平様でありまするか?
2025/07/12(土) 20:46:01.31ID:rr1EUG7F
でも世の中任天堂ゲーしか存在しなかったとしたら
自分でもゲーム作ろうとは、考えもしなかったと思う
別世界の話すぎる
2025/07/12(土) 20:47:13.89ID:XkT0OQdI
性癖(好み)が芸風(創作作業)にたまたま一致してそれで職業的に成功してブイブイ言わせるって
ジャーニーズ軍団とか松本人志とか石橋貴明みたいなクズ連中を正当化する系の
そういった連中が幅を利かせる世の中にする片棒をかつぐ大衆側の共犯者連中のマインドセットだろうな
987名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/12(土) 20:50:39.67ID:mYvqqpfG
忍者くんに罵倒される目的で貼ってるんだから無視しないでくれ
2025/07/12(土) 22:06:08.51ID:ZfXBhIKR
ここメンタルSMクラブとちゃうで
2025/07/12(土) 22:48:51.69ID:QfheZIct
面白さの前に、プレイしてどんなアルゴリズムが組まれてるかは分かる?
算数が解けなくて面白くないってレベルな気がするので
2025/07/12(土) 22:52:48.53ID:QfheZIct
>>978
これってオシャレ系デザインと実用デザインの関係みたいに
公共の階段とかセルフ系コーヒーマシンとか、ゲーム以外でも起こりがち
2025/07/12(土) 23:11:51.36ID:sAOjpSBk
みやほん「独りよがりな作品ばかり作ってないで客見ろ
2025/07/12(土) 23:21:46.98ID:yW4zEEp7
任天堂と同じ土俵で戦って、通用するとでも?

個人は企業の入り込めない場所で戦うしか無いし
商売どうこうは完成させられてからの話だし
完成させるには自分の作りたいものを作るしか無い
商業の巨人の話は参考にならない
天才のアドバイスは凡人には使いようがない
2025/07/13(日) 00:12:49.76ID:cYgOC3zH
商売やプロジェクトの規模の話じゃなくて
作りたいもの作るのはいいけど視認性や使いやすさは最低限意識しろとかの普遍的なことだよ
大手でもベセスダがUI関係で長年やかしてたことでもある
2025/07/13(日) 00:34:32.65ID:ycHeJFyC
それこそ意識の高さが必要な態度だろう
商品て言葉だけを切り抜いてたら
安く作れ手を抜いて作れ売れるものを作れって意識しか感じられんわ
作品を作れる力も意識もないのに、質の高い商品なんて作れるわけがない
2025/07/13(日) 00:46:45.20ID:CxuTwg1U
>>981
ゴミがゴミを量産してて草草の草www🤣🤣🤣
2025/07/13(日) 00:52:20.67ID:CxuTwg1U
ゴミ「全世界のみんなぁあああ!これ見てぇえええ!!僕はゲーム製作者なんだぁああああああああ!!!」

馬鹿すぎて草www🤣🤣🤣
2025/07/13(日) 01:43:31.21ID:BtFj7/NJ
ゴミでも何でも好きなもの作ってここに貼っていいんやで
シノビソウルでも忍走伝でも
2025/07/13(日) 01:57:00.87ID:CxuTwg1U
本人擁護キッショwww🤣🤣🤣
999名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/13(日) 06:04:30.56ID:D4mRrTsx
2dパズルゲーでドハマリしたもの教えてくれないか?
1000名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/13(日) 06:32:25.95ID:GUajoe1w
>>995
やっと来たか
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