2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1746783413/
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
探検
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目
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1名前は開発中のものです。
2025/06/18(水) 22:31:37.63ID:DPpddSA62025/06/19(木) 05:55:47.99ID:s0tFePpq
■アンチ、煽り、荒らし、釣り等は徹底スルーで。
暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。
専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。
荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
煽り、荒らし、厨房は放置、放置できない人も荒らしと同類
荒らしに反応するあなたも荒らしです。
反応すべきかどうか判断出来ないのなら書き込まないようにしましょう。
相手にしている人も片っ端からNGに入れましょう。
暇つぶしに煽ったり、わざとネガティブなことを書いてスレを荒らす人達が居ます。
専用ブラウザを導入して、IDやコテハン名であぼーん設定又はNG登録し、相手をしないようにしましょう。
荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
煽り、荒らし、厨房は放置、放置できない人も荒らしと同類
荒らしに反応するあなたも荒らしです。
反応すべきかどうか判断出来ないのなら書き込まないようにしましょう。
相手にしている人も片っ端からNGに入れましょう。
3名前は開発中のものです。
2025/06/19(木) 12:50:02.80ID:t6N4gzwM マップチップ→マップ素材の絵
マップタイル→マップに素材を配置した状態の絵
マップセル→マップに素材を配置する一つ一つの枠、グリッドの1セル
と認識しているが、ここら辺の用語概念はどうなってるんだ?
マップタイル→マップに素材を配置した状態の絵
マップセル→マップに素材を配置する一つ一つの枠、グリッドの1セル
と認識しているが、ここら辺の用語概念はどうなってるんだ?
2025/06/19(木) 13:20:52.12ID:p7JxrlsA
マップチップ以外別に言わんなあ
2025/06/19(木) 20:26:34.13ID:s0tFePpq
あんまこだわって使いわけるものではないと思うし昔から使ってる用語をそのまま使ってたけど、
ここはMZのスレなのでMZのヘルプを見たら用語が変わってるんだね
タイル マップの見た目となる画像に、キャラクターが通行できるかなどの設定を付与したもの
タイルセット マップを構成するタイル(いわゆるマップチップ)を収めた画像
セル・マスとかいう単語はヘルプになくて、「マップイベントの作成と操作」のところだと「場所」って書かれてる
ここはMZのスレなのでMZのヘルプを見たら用語が変わってるんだね
タイル マップの見た目となる画像に、キャラクターが通行できるかなどの設定を付与したもの
タイルセット マップを構成するタイル(いわゆるマップチップ)を収めた画像
セル・マスとかいう単語はヘルプになくて、「マップイベントの作成と操作」のところだと「場所」って書かれてる
2025/06/20(金) 15:44:55.20ID:aVNJhf8+
お前らドット絵どうやって勉強したの?
静止4方向すらなんか変だなぁってなるし
そこからアニメーションとか地獄なのだが
静止4方向すらなんか変だなぁってなるし
そこからアニメーションとか地獄なのだが
2025/06/20(金) 16:38:17.02ID:pl6Fa0vo
自分の場合はツクールの前にSRPGStuidioってツールのデフォのアイコン素材の改変から自作
そこからキャラチップ、戦闘アニメーションとステップアップしてったな
ドット絵の勉強は改変から入るのが手っ取り早いと思う
そこからキャラチップ、戦闘アニメーションとステップアップしてったな
ドット絵の勉強は改変から入るのが手っ取り早いと思う
2025/06/20(金) 18:03:10.87ID:HACIawcG
ドット絵の本だけど
それ以前に絵心やデザイン、アニメーションほか絵自体の技術があるのかどうかで
もう全然違うよね
それ以前に絵心やデザイン、アニメーションほか絵自体の技術があるのかどうかで
もう全然違うよね
2025/06/20(金) 20:31:29.53ID:1FoKsVZA
ドット絵で作ってるのは歩行グラフィックぐらいだけど
キャラチップの色改変から始めて次はデフォルト素材の頭・上半身・下半身のモンタージュって感じで段階的にかな
それも最初は解像度の低い2000のキャラだった
48×48も技術的には作れるけど、ちょっと手間がかかりすぎるので自作はほぼないなぁ
キャラチップの色改変から始めて次はデフォルト素材の頭・上半身・下半身のモンタージュって感じで段階的にかな
それも最初は解像度の低い2000のキャラだった
48×48も技術的には作れるけど、ちょっと手間がかかりすぎるので自作はほぼないなぁ
2025/06/21(土) 04:36:29.04ID:ynpEhfPd
なまじイラスト作成が得意だったりする人には低解像度状態のドット絵は難しいだろうなと思う
VGAぐらいからのサイズに手描き人物キャライラストならペンの走りで数ドットずれても誤差で済ませられるけど
ツクール規格の48だと1ドットのズレが致命傷というか、思ってたのと違う…状態になりかねない
とはいえ高解像度のキャライラストだって顔周辺とかドットレベルで主線のアンドゥ繰り返すなんてことはあるので本人次第か
>>6
どうやって勉強するのか人それぞれだろうけど、基本は自分がいいなと思ったドット絵を見て真似して取り入れるってのが大事じゃねえかな
最初から全て思った通りに上手くできる人なんてこの世には存在しないので、自分がどうなりたいかのイメージを視覚情報としてまずは脳みそに刻み込む
VGAぐらいからのサイズに手描き人物キャライラストならペンの走りで数ドットずれても誤差で済ませられるけど
ツクール規格の48だと1ドットのズレが致命傷というか、思ってたのと違う…状態になりかねない
とはいえ高解像度のキャライラストだって顔周辺とかドットレベルで主線のアンドゥ繰り返すなんてことはあるので本人次第か
>>6
どうやって勉強するのか人それぞれだろうけど、基本は自分がいいなと思ったドット絵を見て真似して取り入れるってのが大事じゃねえかな
最初から全て思った通りに上手くできる人なんてこの世には存在しないので、自分がどうなりたいかのイメージを視覚情報としてまずは脳みそに刻み込む
2025/06/21(土) 04:40:51.31ID:ynpEhfPd
ドット絵でキャラチップを試作してみる、歩かせてみる、なんか変だな
ツクールのデフォ素材や商業ゲーにはどんなパターンがあってどんな動きに見えるんだろう
なるほどなるほど、とりあえず丸パk…真似てみるか、おおこれはいい感じだ
ツクールのデフォ素材や商業ゲーにはどんなパターンがあってどんな動きに見えるんだろう
なるほどなるほど、とりあえず丸パk…真似てみるか、おおこれはいい感じだ
2025/06/21(土) 04:45:38.67ID:ynpEhfPd
最初から色付きで作るのは大変そうだな、まずは白と黒の2色で棒人間みたいなの作ってみるか
ツクールで使うとしても48x48以上でも表示はできるんだな、はみ出るくらいに大きく作っても隣り合ってるキャラが重なるだけだし問題ないな
プライオリティの関係でプレイヤーは前面に表示されるし違和感あまりないかも、そういえば昔のRPGには異様にでかいキャラが仲間になるのもあったな
ツクールで使うとしても48x48以上でも表示はできるんだな、はみ出るくらいに大きく作っても隣り合ってるキャラが重なるだけだし問題ないな
プライオリティの関係でプレイヤーは前面に表示されるし違和感あまりないかも、そういえば昔のRPGには異様にでかいキャラが仲間になるのもあったな
2025/06/21(土) 10:24:43.04ID:+SRJzasz
ところがどっこいしょ、白黒2色のドット絵はだいぶ難しい
練習にはゲームボーイの仕様と同じ4色パレットが一番描きやすかったな
サンプルもたくさんあるし
練習にはゲームボーイの仕様と同じ4色パレットが一番描きやすかったな
サンプルもたくさんあるし
2025/06/21(土) 10:45:12.15ID:cce34p0m
白黒は結構難しいね
2025/06/21(土) 10:49:02.65ID:cce34p0m
以前にGB風のドット絵描いてたけど
4色かと思ってたらキャラとかのスプライトは3色という制限で
3色は4色と比べるとだいぶ難しくなる
キャラのドット絵は16色とか32色あたり程度を基準にしてそこからキャラによって増やしたりとか
ある程度色数には自分で制限つけた方がドット絵としてはまとまると思う
今のPCは色の制限なんて無いけど初心者は無駄に色数使ってボヤケたドット絵ができたりするんだよね
4色かと思ってたらキャラとかのスプライトは3色という制限で
3色は4色と比べるとだいぶ難しくなる
キャラのドット絵は16色とか32色あたり程度を基準にしてそこからキャラによって増やしたりとか
ある程度色数には自分で制限つけた方がドット絵としてはまとまると思う
今のPCは色の制限なんて無いけど初心者は無駄に色数使ってボヤケたドット絵ができたりするんだよね
2025/06/21(土) 11:00:38.55ID:3tTEmbNp
結局は陰影を表すために色数が多くなる部分が多いもんね
17名前は開発中のものです。
2025/06/24(火) 08:57:55.84ID:aWHtW6zp 久々にツクマテ覗いたら暇人1人が解決先生()やってるだけで廃れたなここも
2025/06/24(火) 20:31:17.69ID:THPsuBSH
19名前は開発中のものです。
2025/06/25(水) 09:55:25.42ID:aTxUxJbR20名前は開発中のものです。
2025/06/27(金) 18:47:06.23ID:xAqHc/8I ぶっちゃけこの板ってエターナラーの巣窟ですよね?
2025/06/27(金) 19:03:10.62ID:ccVDMjJt
出入してる半分くらいは草加モネ
ちなみに俺はフリゲ製作1つ、同人エロゲ製作10ちょいの脱初心者レベルだ
ちなみに俺はフリゲ製作1つ、同人エロゲ製作10ちょいの脱初心者レベルだ
22名前は開発中のものです。
2025/06/27(金) 19:55:49.90ID:jIN4OFvm これもすべて乾巧ってやつの仕業だ
2025/07/07(月) 18:33:32.94ID:UXvLspgx
ツクールストアでマップ素材を販売している企業や個人のクリエイターは自身のHPやSNSでサンプルマップ公開してるとかあるのかな
たとえばマップ素材の製品を購入したままのファイル名でプロジェクトデータに放り込めば成立するサンプルプロジェクトを作って公開してるとか
たとえばマップ素材の製品を購入したままのファイル名でプロジェクトデータに放り込めば成立するサンプルプロジェクトを作って公開してるとか
24名前は開発中のものです。
2025/07/07(月) 21:24:05.64ID:OcYPfcZm ツクールストアのマップ素材は大抵がサンプルプロジェクト同梱してないか
2025/07/07(月) 21:27:12.13ID:jcrpKKfB
販売してるマップ素材を使って「作品」を作り、それを公開してサンプルマップとしてる人は見たことある
ただそれは「このマップ素材を使うとこんなマップが作れます」という紹介としてのサンプルマップで
制作で使ってもらうためのサンプルマップじゃないな
ただそれは「このマップ素材を使うとこんなマップが作れます」という紹介としてのサンプルマップで
制作で使ってもらうためのサンプルマップじゃないな
26名前は開発中のものです。
2025/07/07(月) 22:00:50.32ID:X2gK+mAL デフォルトのマップチップにあるマウスカーソルを当てると
岩壁とか土壁とか何の画像なのか説明する機能があると
もっと使いやすくなりそうな気がする
岩壁とか土壁とか何の画像なのか説明する機能があると
もっと使いやすくなりそうな気がする
2025/07/07(月) 23:02:12.08ID:UXvLspgx
ツクールフェスとか過去作の素材は買ってるけどサンプルマップのあった記憶はないかな
具体的にどのタイトルが同梱されてたのか教えてもらえる?
>>26
それテキストファイルで別途作成可能だから製作者の手抜きというかそれに近いものを感じる
具体的にどのタイトルが同梱されてたのか教えてもらえる?
>>26
それテキストファイルで別途作成可能だから製作者の手抜きというかそれに近いものを感じる
28名前は開発中のものです。
2025/07/08(火) 06:24:14.27ID:wy2LtnNr 買ったやつの中だとダークファンタジー素材集と
日本の風景の素材集にはサンプルプロジェクトが同梱されてたな
日本の風景の素材集にはサンプルプロジェクトが同梱されてたな
29名前は開発中のものです。
2025/07/08(火) 10:07:11.84ID:52SVmQNi フェスの素材集はサンプルマップ付いてないのか
MVトリニティの素材集だと和風とか中華風とか
マップチップの種類ごとにサンプルのマップが用意されてるのに
MVトリニティの素材集だと和風とか中華風とか
マップチップの種類ごとにサンプルのマップが用意されてるのに
2025/07/08(火) 12:31:35.39ID:aWNYIX4k
サンプルプロジェクトが存在していてもサンプルマップが作られてない、もしくは1つしかなくて実用性皆無な場合あるよね
2025/07/08(火) 12:38:57.74ID:aWNYIX4k
32名前は開発中のものです。
2025/07/08(火) 14:15:00.63ID:kyJh1o1k サンプルプロジェクトにサンプルマップが含まれているってのは
説明無しだとちょっと気付き辛いってのはあるな
説明無しだとちょっと気付き辛いってのはあるな
2025/07/08(火) 19:24:38.16ID:nMPWXlok
流れを見てて売り手と買い手でサンプルマップというもののとらえ方に違いがあるんだなって思った
売り手の多くはマップ素材を売ってるつもりだから、サンプルマップは
「こんな雰囲気のマップが作れます」「パーツの組み合わせ方の例」のつもりで作ってる
買い手が考えてるサンプルマップは、それそのものをそのまま(または一部加工して)使うものとしてとらえてる
こういうすれ違いに気を付けないとケンカになるかもな
売り手の多くはマップ素材を売ってるつもりだから、サンプルマップは
「こんな雰囲気のマップが作れます」「パーツの組み合わせ方の例」のつもりで作ってる
買い手が考えてるサンプルマップは、それそのものをそのまま(または一部加工して)使うものとしてとらえてる
こういうすれ違いに気を付けないとケンカになるかもな
34名前は開発中のものです。
2025/07/08(火) 20:52:48.69ID:t1QfJg/P 単純にサンプルマップがないと
どういう用途に使うのか判断できないチップが
出てくるケースもある
どういう用途に使うのか判断できないチップが
出てくるケースもある
2025/07/08(火) 21:09:05.82ID:QYJDpDRW
どんな用途かなんて他人任せにしないで見た目で決めろよw
2025/07/08(火) 21:34:01.56ID:snyer2qd
そもそもサンプルマップそのまま使おうと思ったことないな
37名前は開発中のものです。
2025/07/08(火) 21:43:17.50ID:2xv+A0g/ まあ、そういう使い方する人もいますよってだけの話やろ
売り手側がそこまで配慮することでもない
売り手側がそこまで配慮することでもない
38名前は開発中のものです。
2025/07/08(火) 23:01:17.67ID:nKZNg89Z 見た目で意味わからん筆頭
呪いのネジアイコン
呪いのネジアイコン
2025/07/09(水) 02:03:35.47ID:/yKimL4+
MVだと五寸釘だった
五寸釘とはなんたるかという日本の文化を理解してない中国人に仕事の丸投げしてそのチェックすらしないツクール開発者の体制がモロに出ている
まあ五寸釘でもどうかと思うが
五寸釘とはなんたるかという日本の文化を理解してない中国人に仕事の丸投げしてそのチェックすらしないツクール開発者の体制がモロに出ている
まあ五寸釘でもどうかと思うが
2025/07/09(水) 04:48:43.14ID:e4jy3sGa
せめてワラ人形も付属してないとね
本体はそっちな訳だし
本体はそっちな訳だし
41名前は開発中のものです。
2025/07/09(水) 06:41:48.55ID:2+4YPdwJ そもそも呪いなんてステート自体作る予定ないから別に問題ないな
2025/07/09(水) 09:12:47.40ID:Np4CLKEp
俺のちんこなら呪いを余裕で跳ね返すからちんこをアイコンにすべきだわなw
2025/07/09(水) 12:55:52.92ID:SaJBYmbK
ここ2,3年くらい自分の書いたシナリオでゲームとか作るんじゃなくて
他ツクラーのアシストが楽しいというか周りからチヤホヤされやすい事に気付いて沼やねん
他ツクラーのアシストが楽しいというか周りからチヤホヤされやすい事に気付いて沼やねん
44名前は開発中のものです。
2025/07/09(水) 13:24:17.24ID:kN3ZiQvz 素材屋が陥るやつだな
45名前は開発中のものです。
2025/07/09(水) 13:44:43.77ID:6/hs9ApG まあ本人が楽しんでるなら良いんじゃないの
2025/07/09(水) 15:27:46.70ID:O/akC9AO
ちんこのアイコンなんか表示されたらそれこそ呪いだわ
47名前は開発中のものです。
2025/07/09(水) 17:10:27.75ID:pYLg8CPl ステート跳ね返せるならアイコンは付かないだろ
2025/07/09(水) 19:36:27.10ID:9M4nbHfv
呪い無効のバフならアイコンつくだろ
これだからエアプは
これだからエアプは
49名前は開発中のものです。
2025/07/09(水) 20:16:39.37ID:ny/yOdGs バフかけてまでちんこのアイコンなんぞ付けたくねえわ
2025/07/09(水) 20:30:03.29ID:SNgwMGif
ツクラーなんてわざわざ天井にあがってまでキンタマリオやウンコマリオした世代やん
チンコのアイコンが出るとなったら喜んでバフかけるだろ
チンコのアイコンが出るとなったら喜んでバフかけるだろ
51名前は開発中のものです。
2025/07/09(水) 21:32:59.45ID:4TiiNEa9 あっちのスレじゃちんこの話題しただけで荒らし扱いされるのに
こっちでは随分と寛容なんだな
こっちでは随分と寛容なんだな
2025/07/09(水) 21:44:03.05ID:0DFoelyb
単に雑談してる奴がスレの流れで片寄ってただけなのにAI禁止が人気スレだと思って調子に乗ってたらあっさりひっくり返って過疎ってしまったからなりふり構ってられないんやろ
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