【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47

1名前は開発中のものです。
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2025/07/01(火) 11:50:49.42ID:CaUduxig
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
101名前は開発中のものです。
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2025/08/20(水) 16:56:47.87ID:3UxqXN3j
>>100
このハゲ!
2025/08/20(水) 17:09:20.74ID:Ohxshv5X
とことん理解って、とことん理解してない人にしか言えないんだよ
実際に仕事をしているなら、どこかで丸呑みしているんだから
量子論やC++を完全に理解したという主張なら面白いがw
103名前は開発中のものです。
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2025/08/20(水) 18:46:27.04ID:3UxqXN3j
とにかくわたしは頭がいいいから
他人のプログラミングの解説で
「なんでそんな分かりにくい説明するの?」
「こう説明すればもっともっと明確で分かりやすい説明になるのになぜしないの?」
と叫びたくなる場面に頻繁に遭遇するのよ
104名前は開発中のものです。
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2025/08/20(水) 19:10:04.49ID:42F1Mjs4
>>103
君の意見を聞いて誰しもが君を頭が悪そうだと思うでしょう。
なぜかと言うと頭のいい人ならばグダグダこんな流れにならず一言でみんなを説得してしまうから。
高学歴でも計算が得意でも頭の悪い人は存在するから勘違いしないほうがいいよ
2025/08/20(水) 19:19:20.94ID:ACM1eA3q
そんなに頭いいなら説明略せずDOTSを使ってサルでもわかるYoutubeシューティング講座を作ってみせてよ。
さあスタート!動画出来たら教えてね?
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2025/08/20(水) 19:19:59.43ID:42F1Mjs4
>>105
それ良いねw
2025/08/20(水) 19:26:55.79ID:ACM1eA3q
全部上げてるしいつものワナビかドーンの転生者がスレ伸ばすためのネタ提供だろう。
動画に文句いうなら動画をつくれ!以上
2025/08/20(水) 19:49:58.61ID:+CC1PQvU
LLMって何ですぐ頭いいフリするの
2025/08/21(木) 03:05:50.91ID:t0j5u6Ie
>>103
>プログラミング関連動画を数年見続けてるけど
>とにかくわたしは頭がいいいから他人のプログラミングの解説で

本当に頭いいなら何年も他人のつくった動画を見る意味無いリファレンスだけで作るでしょ。
そもそもYoutube動画は、リファレンスが理解できない人たちの為にボランティアで動画残し伝えてるのに「もっと、こうすればいいのにな」って難癖つけるの頭悪いとしか思えない
2025/08/21(木) 23:04:55.44ID:wqoyYJLy
>>109
わざとやってんのか知らないけど
マトモにアンカも返せない奴も大概に頭悪いと思うわ
半角使え
111名前は開発中のものです。
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2025/08/22(金) 04:31:29.79ID:eXtNmV1q
Blenderの楽しい建物ジェネレーターみたいなことをUnity側でやる方法ってありますか?
ガイドになるメッシュを作ってそれに合わせてPrefabを自動配置するみたいなイメージです
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2025/08/22(金) 07:20:57.99ID:cO1p+K3D
standardでMetallicわないで反射できない?
空の色を反映するんだっけ ミラーじゃなくて良いんだけど環境によっては色変わっちゃうね
2025/08/22(金) 07:42:27.08ID:5fkIXbcJ
>>110 1余計なことでは
2025/08/22(金) 07:45:34.58ID:5fkIXbcJ
>>111 https://unity.com/ja/blog/engine-platform/building-better-paths-with-splines-in-2022-2
2025/08/22(金) 14:36:39.26ID:5JBNUnzq
おお、次はインダストリー限定ランタイムフィーかぁ
サイトもGAMEのワードが一個も出てこない徹底っぷりだ!
例の一件はしっぽ切りだったんかなぁ

日本の車メーカーがUnityで車載アプリ作ってたよなぁ、こりゃ儲かりそうだわ
……別のツールに逃げられなければいいけど
116名前は開発中のものです。
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2025/08/22(金) 14:41:58.37ID:BXXgkzaq
>>104
うるさいこのハゲ!
わたしは頭はいいがきみは頭が光っているだろう

>>109
あまりハゲないでくれよ
他のYouTuberは解説が下手すぎるから
わたしがYouTuberとなって神解説といわれるような動画を作ることにした
2025/08/22(金) 19:26:09.81ID:A1Yh8mUN
forward+とdeferred+どっちー使えばいいのまじで😆⤴⤴
とりあえずライト多めだから+で
タイルベースのGPUで実行するからdeferred+
そんな違うもんなの?
2025/08/22(金) 19:28:34.85ID:A1Yh8mUN
おいおい変な絵文字ついてた
2025/08/22(金) 20:28:18.66ID:GPj3PxRk
自分もよく分かってないけどチャッピーに聞いてみた
https://i.imgur.com/ejEaUGa.png

要はライトの数とパフォーマンスのトレードオフってこと?
2025/08/22(金) 22:38:18.66ID:5fkIXbcJ
>>116 Youtube動画つくるということで期待大!
ただ初心者向けUnity講座は巷に溢れてるから、
IKで足先が地面に接地するには
オープンワールドの軽量最適化するには
天井や壁にもナビメッシュを適応するには
メッシュ変形やメッシュ切断させるには
あたりが良いと思う。がんばって
2025/08/22(金) 22:39:50.77ID:5fkIXbcJ
↑忍者くんが泣いて喜ぶ内容だと思う。
122名前は開発中のものです。
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2025/08/22(金) 22:43:00.47ID:WQOmy0/A
>>121
忍者くんが他人のふりしてる可能性がある
2025/08/24(日) 08:30:55.79ID:uwyEjOaS
InspectorのTransformで等倍かバラバラかのアイコンがモニタが小さいと非常に見にくい
他のフォトショの解像度変更みたいに鎖アイコンあり無しでやってくれんかなぁ
2025/08/25(月) 14:12:05.22ID:JKA/R7x4
Unityは高性能なんだけど、もう少しUIとか気を配ればいいのに、開発者全員理系って感じ
2025/08/25(月) 16:53:28.63ID:TdVYZ9Hr
おま環かUSSの組み方が悪いのかもしれないけど
UI Toolkitの編集画面で要素の複製を行うと、頻繁にフリーズ&再起動するはめになってしまう
2025/08/25(月) 23:52:34.00ID:hlYy28aQ
Playmakerの利点を教えてくれ。このままだと直接コーティングしたほうが早いじゃん、で使わずに終わってしまう。使わないと金の無駄遣いになって嫁に怒られる
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2025/08/26(火) 09:24:13.38ID:ekhVjAE1
Playmakerか。だいぶ懐かしいな
非プログラマーでもロジックで組めるから簡単。
鍵でドアを開けるギミックや敵のAIなど簡単
ホロウナイトもこれでつくられた

今なら似たようなものが他にもあるだろう
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2025/08/27(水) 12:30:03.34ID:YBaoh8md
iphoneのicloud+とかいうサブスクで毎月3814円引き落としされるんやが、
今見たらそんな価格じゃないみたいなんだ
これって架空請求なのかな
2025/08/27(水) 12:40:38.25ID:Uuh2csHq
ビジュアルスクリプティングは非プログラマも作業できる点で魅力的と思ったが、
生成AIとの相性が悪いので簡単なコーディング覚えてもらってAI活用する方が現実的と言う結論になりつつあるな
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2025/08/27(水) 17:27:19.24ID:cuAVaP4Z
正論だけどこれは嫁に怒られないようにするミッションだ
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2025/08/28(木) 11:33:10.23ID:3TemKs4w
https://unity.com/ja/blog/unity-6-2-is-now-available
来たぜAIの時代だぁ
132126
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2025/08/28(木) 18:33:32.33ID:v83IEEp4
きのう、嫁に図のやつ使わないの?って言われた。ヤバイ。
playmakerは普段つかわないけど、それでも一応手元にあったほうが良い理由とか言い訳あるかな?
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2025/08/28(木) 20:08:50.61ID:3TemKs4w
10年以上前のUnity4の時代ならまだしも、なぜ今頃Playmakerを買った?
2025/08/29(金) 00:50:04.74ID:+ozUjnyk
というかPlaymakerってもうそんな経ってたのか
BoltってUnityに吸収されたんだっけ?
俺は使わないけど、こういうノード系は生成AIの苦手分野だからUnity公式AIの連携頑張ってほしい
135名前は開発中のものです。
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2025/08/31(日) 06:49:50.24ID:YiAYQUCp
Playmaker使えばいいんじゃないの?それで使いにくいなら見捨てて金ドブ!でいい
効率的に開発できるのがアセット使う理由なのに無理して使ってゲームが完成しないほうが金ドブだよ

無駄なアセット300ぐらい買ったけど参考にするだけで今までで3つぐらいしか使わないなぁ
2025/08/31(日) 06:55:20.40ID:YiAYQUCp
>>116
最初から頭いい人は説明苦手な人が多い。どんな動画が出来上がるか楽しみだな。
まあ99%トンズラすると思う
2025/08/31(日) 18:46:16.91ID:qoXX5E3b
YouTubeで自分で解説出そうという姿勢は評価できるが、今まで他人をDISってた奴が実行に移せた事例を見たことないんだよね
大概が再生数稼ぎ、煽りサムネのクソ動画になりがち
2025/08/31(日) 18:53:31.42ID:qoXX5E3b
動画なら顔出しの方が印象良くなるから、やるなら顔出しで宜しく
さあ楽しみだ
2025/08/31(日) 18:58:50.57ID:RnDlRG9k
ずんだもんやゆっくりの時点でバックレる人も一定数いるからね
2025/08/31(日) 19:01:18.79ID:+CeENF1H
顔出しでやってみたいけど、ルックス悪いからなぁw
出すだけマイナスになるわw
2025/08/31(日) 19:24:17.84ID:mnj6Tcae
いわゆるチー牛顔か
2025/08/31(日) 22:22:56.76ID:CPt/Wnq6
痩せなさい
どーんみたいな生活続けてるとデブハゲになるよ
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2025/08/31(日) 22:47:16.71ID:mnj6Tcae
どーんハゲとったもんな
2025/09/01(月) 04:08:40.48ID:vjh/0YoH
ハゲもブルース・ウィルスやヒットマンなスキンへッドはかっこいいけどな
2025/09/01(月) 10:52:27.01ID:2dAZSQxx
というかアジア系のハゲって何であんなダサく見えるんだろ
もちろん例外は居るけど
2025/09/01(月) 11:48:21.64ID:c8HllV2D
海老蔵はイイねw
2025/09/01(月) 13:22:20.73ID:qFIp/fqr
中途半端にハゲを隠そうとするからかっこ悪いんだと思う
坊主頭くらいの潔さがあった方がかっこいい
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2025/09/01(月) 13:58:35.56ID:EtfRsXf0
>>146
ハゲとるやないか
2025/09/01(月) 14:31:57.02ID:uAIJGCJg
かっこいいハゲという例では
というかUnityスレでここまでハゲの話題で盛り上がるのも闇が深いなw
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2025/09/02(火) 09:34:58.43ID:7dYKa7Ab
Unity公式は黒ボディースーツのハゲをメインで使ってたよ。
その頃はUnityメカニム==ハゲ男が基本だった。
https://unity.com/ja/blog/engine-platform/mecanim-humanoids
Unityちゃん登場でゲーム制作の民主化に繋がり、ますます軟派なエンジンになっていった記憶がある。
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2025/09/02(火) 10:12:02.93ID:007Kkxxk
あのボディスーツのはげおっさんは錦鯉の長谷川にそっくりすぎる
2025/09/02(火) 12:58:55.92ID:7dcnpC1Y
unityちゃんもハゲ
2025/09/02(火) 13:44:26.54ID:ZHSeB1Wm
俺のなかで"Unity使い=ハゲ"というテンプレができあがりつつある
2025/09/02(火) 13:51:16.15ID:mOb9sJAi
失礼な
フサフサだぞ
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2025/09/02(火) 13:53:27.09ID:aplXf3Hg
私のマン毛ツルツル
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2025/09/02(火) 20:17:33.27ID:6kfdXlkE
初歩的な質問ですが、アセットを購入してBlenderに読み込んで
違うゲームに導入することはできるんでしょうか?
具体的にはこの商品です
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/weapons/japanese-meito-katana-135539
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2025/09/03(水) 05:37:18.39ID:rihu+xR5
市販のフォントはゲーム使用禁止とか普通にあるけど、アセットストアのは自作発言しなければ基本何に使おうがいいのでは。
ModelはFBXか。BlenderのFBXのインポート・エクスポートはネイティブSDK使ってないからたまに読み込み失敗することある
違うゲームというのがよくわからんがアンリアルで使うならfabで買うという手もあるね。
https://www.fab.com/ja/search?q=katana
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2025/09/03(水) 06:53:14.73ID:CRJ5YZtH
ありがとう

kenshiというゲームのmod作成に使いたいと思ってるんだけど、ゲームエンジンが独自のものだからBlenderからエクスポートしないといけないんだよね
調べてはみたんだけど、やっぱり読み込みでエラー出たりするのか
モデリングの知識ないからそうなったら対処できそうにないなぁ
いい方法があれば教えてください
2025/09/03(水) 12:48:34.47ID:rihu+xR5
刀ぐらいなら骨などないのでFbxをBlenderにインポートで失敗しないと思う。
スケールが違う可能性あるが、BlenderでTransform>Applyでどうにでもなる。
もし駄目だったらBetterFBXImporterExporterのプラグインを買えばFBXネイティブSDKだからインポート出来る。

まずKenshiのModで使うModelは何形式でインポートするのか調べたの?
その形式をBlenderで吐き出せるか調べてとりあえずBlenderの立方体を刀としてKenshiに入れ替え出来るか試してみて話はそれから
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2025/09/03(水) 12:50:50.19ID:rihu+xR5
おっとまたアセットストアで70%OFFセールはじまる?
10%OFFクーポンもあるみたいで前に話題になったあのアセットを買っとくか
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2025/09/03(水) 15:16:38.93ID:+TYIctNJ
>>159
Blenderのプラグインでkenshiのmodに対応しているのがあるのでそれは大丈夫そうです

まずは無料のアセット使って反映できるか試してみようと思います

ちなみに、購入したアセットを使用して作成したmodをSteamのワークショップで公開するのは
データの二次配布で規約違反になるのかな?
2025/09/03(水) 20:44:26.07ID:uleNm97h
そりゃなるだろ
そんな当たり前の事すら判らんのは相当やばいぞ
2025/09/03(水) 23:56:03.19ID:ikCDQVuB
もしかして学生さん?
自分の作品出す前に、まず著作権を一から勉強しなおしたほうがいいよ
知らなかったじゃ取り返しがつかないよ
2025/09/04(木) 08:46:53.77ID:qKE47CCc
>>135
助言ありがとう。
でもそのまま説明したら「馬鹿が」と吐き捨てられた。
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2025/09/05(金) 13:19:10.11ID:T9V7rhAX
実際買うまで不要なアセットかわからんから仕方ない。
今回のフラッシュセール価格50%〜80%OFFだからODINやHotRealoadとか何割になるんだろ
166名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/07(日) 09:09:41.27ID:qucJSDY/
アセットセールほしいのある?80%OFF期待してたのが50%でがっかりしてるんだが
2025/09/07(日) 12:44:23.68ID:W/Q1K9c6
一応$50以上買えば10%OFFクーポンが追加で使えて安いけど、
80%OFF品は日を跨がないから逆に品揃えが悪く感じるね
まあ急ぎじゃないなら$2/$20均一、バンドル待ちでおkよん
2025/09/07(日) 20:03:13.09ID:ZnkRj809
またセールするかな
2025/09/07(日) 21:31:07.69ID:ONWqR1so
カメラにアタッチするタイプのアニメ描画エフェクト紹介してください。
170名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/08(月) 03:27:23.21ID:w7g3liC5
超軽な植物が欲しいけど作り込まれたのばかりだ
2025/09/08(月) 10:23:56.51ID:MRykkQhk
作品を売る予定があるなら「Obfuscator Pro」が狙い目
ソースを見られても平気だよって人には不要だけど
2025/09/08(月) 11:40:29.98ID:yfizVk0a
https://i.imgur.com/TTe5Z14.png
Obfuscator Proはいいぞ
自分はSourceのほう買ってロジック改造してる
2025/09/08(月) 12:06:29.57ID:yfizVk0a
6000.0.23f1
公開向けの設定でil2cppでビルドしても
\ゲーム_Data\il2cpp_data\il2cpp.usym
っていう公開しちゃまずいファイルが出力されちゃうのはおま環?それとも新しいバージョンでは改善されてる?
とりあえず今は手動で対応してるけどバグだよね
2025/09/08(月) 12:28:34.78ID:Qg4mEZwJ
IL2CPPビルドならObfuscator Pro意味無くなるし、その場合だとMfuscator: IL2CPP Encryptionはどうなんだ?
2025/09/08(月) 12:33:09.22ID:LALZr/T7
>>173
6000.2.2f1では\il2cpp_data\配下にそのファイルは出てないね
しかし、よくそんな細かいところに気づけたなあ
2025/09/08(月) 12:42:50.47ID:yfizVk0a
>>175
ありがと
今はちょっと主要なアセットが対応してないくさいからそのうちアプデするわ

>>174
そんなことはない
IL2CPPDumperで関数名とか変数名は普通に吐き出せるから、改造されるキッカケの芽は摘んでおくに越したことはない
Mfuscatorは暗号化担当でObfuscatorは難読化担当だから役割が違う
2025/09/08(月) 13:10:28.64ID:MRykkQhk
ワイはIL2CPPビルドでObfuscatorとMfuscatorの両方を使ってるぞ
今使ってるObfuscatorアセットは作者が消えてサポートが切れちゃったから乗り換え予定
178名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/08(月) 14:20:28.44ID:2dY4F7bt
>作者が消えてサポートが切れちゃったから

古いアセットとかもほとんどこれ、とりあえずセールで買っていざ使おうと思ったらもうサポートしてなかったorz
2025/09/08(月) 16:18:42.72ID:2dY4F7bt
明日はここで話題に出ていたHotReloadか。
便利なのはわかるが、買ってから実際のゲーム開発時に「使うか?」「使わないか?」2択だ。
値段発表になってから決めよう。来い80%OFF
2025/09/08(月) 21:49:05.60ID:xsJCmV9w
久々に見たらアセットの価格が倍くらいになってないか?
2025/09/08(月) 22:20:45.38ID:na9eNg9e
>>176
うっひょー、試しにIL2CPPDumperしてみたら型名丸分かりじゃん!?
よーし、おじさん頑張ってアセンブラからコード復元してコピーゲー作っちゃうぞ!

……とはならんやろ、って俺は毎度思う
2025/09/08(月) 23:24:23.93ID:OnXt8q+m
普通にコピーゲーをUnityで新規開発した方が楽そう
インディーもパクリゲー多いし防ぎようがないな
183名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/09(火) 01:12:15.06ID:1FoZaDR1
えろげ作るのに胸とか揺らしたいんだけど、おすすめのゆれものアセット教えて
2025/09/09(火) 03:44:29.97ID:TbwyzRV1
Magica Cloth 2とVertExmotion Proで乳をバルンバルンさせるんだ。
2025/09/09(火) 05:50:42.89ID:mufZEmb2
MOD作られたりチートされたり、汎用性のあるアセットなら暗号化を解かれてぶっこ抜かれて流用されたり
攻撃のされ方はこれらに限らないし、セキュリティ系の攻撃は目的も手段も常に自分の予想外を突いてくるんだよねえ・・・
2025/09/09(火) 06:39:30.08ID:+gmgdbmZ
MOD → どうぞご勝手に
チート → つまらなくなるだけでは
アセット → 抜かれて困るほどのものか?
セキュリティ → ゲームで?
2025/09/09(火) 06:45:46.05ID:tqK6bZzS
それで困る人もいるっていう考え方はできないの?
なんで自分が世界の中心にいるみたいな考え方なの
2025/09/09(火) 07:11:31.50ID:a1Cis1i8
先日もpygameの描画について外野が喧嘩してスレが流れてたから、お互い「ふーん」ぐらいで済ませたほうがいいよ。
そもそもフリゲ制作者の意識と商業で任されてる人ではセキュリティへの意識が同じわけがない。
2025/09/09(火) 07:19:18.18ID:a1Cis1i8
ところでObfuscator Proはカンパウェアみたいになってるの?
https://unityassetcollection.com/obfuscator-pro-free-download/
ダウンロードリンク押すのが怖いんだが
2025/09/09(火) 07:30:10.66ID:+gmgdbmZ
悪いが統失を発症しているようにしか見えない
2025/09/09(火) 07:30:51.35ID:a1Cis1i8
↑どうやら公式のサイトでは無いね。通報しとく
192名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/09(火) 07:47:55.97ID:1FoZaDR1
なんとか無料でできないかとSpring boneいじってたけど心折れたんだよね……magica cloth買ってみるわありがとう!
2025/09/09(火) 08:33:09.13ID:8kgPwf0a
乳揺れはボーン構成が重要だぞ
ci-enとかで「乳揺れ」と検索すると動画やデモ版が公開されてるから
どんな風に揺れてるか参考にするといい
2025/09/09(火) 09:47:54.76ID:5+4ukcjw
「世の中にはねセキュリティで困ってる人がいるんだよ」
ID:+gmgdbmZ「そんなことないが」

「フリゲ製作者と商業の人じゃセキュリティの意識が違うんだよ」
ID:+gmgdbmZ「悪いが統失を発症しているようにしか見えない」

うーんこの
2025/09/09(火) 09:50:04.73ID:oDJNkZ1n
>>189
普通に正規のアセットストアから買えばいいだけ
196名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/09(火) 10:06:33.87ID:d3kbTd1c
>>189
ワイunityassets4freeとunityassetcollectionとgfx-hubで割れるもんは割ってるわ
このスレで話題に出てたOdin HotReload Mfuscator Obfuscatorなんかも割ったで
落とすときはVPN通すんやで
2025/09/09(火) 10:22:51.12ID:8kgPwf0a
犯罪自慢をここでするなよ
お前みたいなのが居るから俺が買ったアセットのサポートが切れるんだぞ
どうせ同人も割ってるんだろうけど
2025/09/09(火) 11:47:37.16ID:kTOND/Ur
>>194
自分は商業ゲー作ってる側の人間なんだ!
暗号化して難読化して対策しなければ危険が危ないんだ!
と、こんな板にいながら思い込んでる人物はギャグを言ってるのでなければ統合失調症では?
2025/09/09(火) 11:55:33.34ID:XpXRUApX
そういう君はこの板に商業側の人間がいないっていう俺ルールを勝手に板全体に適用させようとしてる節があるからまずは認知症とか何らかの精神疾患を疑ったほうがいいよ
200名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/09(火) 12:13:54.42ID:a1Cis1i8
今回のFlashSaleは目当てのアセットが50%だったりして非常にがっかり(50%セールは普通のセール扱いでよくない?)
あとはBehaviorDesignerProに一縷の望みを抱いてるがどうなることか・・・
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