3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47
1名前は開発中のものです。
2025/07/01(火) 11:50:49.42ID:CaUduxig514名前は開発中のものです。
2025/11/06(木) 22:47:28.32ID:JXDq55oU Awardsって登録者しか投票出来ないのかな?
投票した事ないから分からない
投票した事ないから分からない
515名前は開発中のものです。
2025/11/06(木) 22:48:24.79ID:JXDq55oU 選挙みたいに立候補したアセット作者から選ぶみたいなイメージなのかな
516名前は開発中のものです。
2025/11/07(金) 00:31:29.57ID:4WyWYlO4 AKBと同じで買って投票w
517名前は開発中のものです。
2025/11/07(金) 13:16:02.04ID:yYgdJHdM ありがとうございます
そうなると、まだ買ってないアセットから選ばないといけなそうだね
よくセールで出てくるアセットは買い尽くした感があるのでw
そうなると、まだ買ってないアセットから選ばないといけなそうだね
よくセールで出てくるアセットは買い尽くした感があるのでw
518名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 19:53:06.86ID:M2A565Ga https://x.com/happy_modeling/status/1987130563967455701
【無料】近未来都市を作れる150種類以上の3Dアセット&テクスチャが2週間限定配布中!
https://modelinghappy.com/archives/65324
・クー/ポンコード「GT2YEARS」を入力する事で無料
・1.6GBのデータ容量でBlenderファイルにテクスチャが付属
・PBRテクスチャが付属しているので書き出す事で他ソフトでも使用可能
#b3d #Blender3d
【無料】近未来都市を作れる150種類以上の3Dアセット&テクスチャが2週間限定配布中!
https://modelinghappy.com/archives/65324
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・1.6GBのデータ容量でBlenderファイルにテクスチャが付属
・PBRテクスチャが付属しているので書き出す事で他ソフトでも使用可能
#b3d #Blender3d
519名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 06:40:07.39ID:JPG+YlmQ 11/11前の今日明日は独身の日セールの可能性がある
中国のイベント日なんで無いかもしれんけど24時間限定だから要チェックや!
中国のイベント日なんで無いかもしれんけど24時間限定だから要チェックや!
520名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 15:46:10.64ID:bNnThJBu Unityは始めたばかり、C#は普通に書ける、ゲーム制作の基礎の基礎みたいなところは分かってるつもり
(10年くらい前にCocos2d-xとかDxLibを触ってた)
という状態なんだが、Unityがぜんぜんわからん
2Dゲームを作りたいんだが、一通りの機能を軽く学べるような本は無いだろうか?
ちゃんと読み込むというより、「こういうことをしたいときは、この機能を使えばいい」
って程度のことが分かれば、あとはググるから十分なんだ
(10年くらい前にCocos2d-xとかDxLibを触ってた)
という状態なんだが、Unityがぜんぜんわからん
2Dゲームを作りたいんだが、一通りの機能を軽く学べるような本は無いだろうか?
ちゃんと読み込むというより、「こういうことをしたいときは、この機能を使えばいい」
って程度のことが分かれば、あとはググるから十分なんだ
521名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 16:15:54.14ID:0Imz5LWC 公式にチュートリアル動画がある
522名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 16:51:07.98ID:6fMh3XAi C#がわかるならあとはMonoBehaviourの挙動を把握すれば何でも作れるぞ
セールのときに「Odin Inspector」を買っておくと更に開発しやすくなる
コードオンリーの時代と比べると今は天国みたいな開発環境だ
セールのときに「Odin Inspector」を買っておくと更に開発しやすくなる
コードオンリーの時代と比べると今は天国みたいな開発環境だ
523名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 18:11:50.03ID:m6wqHpX4 Unityゲームプログラミングバイブルがオススメかな
524名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 19:25:14.41ID:o9fG4+i4 こういうところを読みながら基本を理解するといいと思う
https://unity.com/ja/learn/get-started
プログラマーなら、その後は都度リファレンスを見ながら自力でゲーム作れるようになると思う
https://unity.com/ja/learn/get-started
プログラマーなら、その後は都度リファレンスを見ながら自力でゲーム作れるようになると思う
525名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 20:10:46.82ID:4NvFoS/O AIに作らせると、なんでもMonoBehaviorにしやがる
MonoBehaviorを全部消せと命令したった
MonoBehaviorを全部消せと命令したった
526名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 06:50:14.74ID:S+AEGfw0 で、その結末は?
527名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:28:42.78ID:Rk0ifOjY 自分まで消した・・・と
528名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:09:40.92ID:9SkVFsiA 自分は消してないよw
プロジェクトを消して作り直した
そのとき、MonoBehaviorを Inspectorで配線する設計は絶対やめろと厳命した
一切 Inspectorを使わないコードを吐きやがりましたよ
で、もう一回やり直して今に至る
自分好みのプロンプトを探らないといかんのだな
プロジェクトを消して作り直した
そのとき、MonoBehaviorを Inspectorで配線する設計は絶対やめろと厳命した
一切 Inspectorを使わないコードを吐きやがりましたよ
で、もう一回やり直して今に至る
自分好みのプロンプトを探らないといかんのだな
529名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:22:24.41ID:F/WByasg 自分で作れるようになった方が圧倒的に早いよ
530名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 00:09:26.53ID:Lbl6jgBe AIも使ったほうが流石に早いとは思う。
github copilotのコード補完機能を使うの便利。
後は例えばgithub copilotにコーティングさせた時、処理がクソだったらChatGPTとか他のAIに修正させる。それもクソだったら今度はgithub copilotに修正させる。って感じで同じAIに連続して修正させなければ、バグの無限ループが結構いい感じに収束できる。
github copilotのコード補完機能を使うの便利。
後は例えばgithub copilotにコーティングさせた時、処理がクソだったらChatGPTとか他のAIに修正させる。それもクソだったら今度はgithub copilotに修正させる。って感じで同じAIに連続して修正させなければ、バグの無限ループが結構いい感じに収束できる。
531名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 08:28:01.52ID:wCaTnuzV アセットストアのBFフラッシュセール期待してただけにいまいちだな。
532名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 17:35:17.17ID:xtKvJgPh フラッシュディールとブラックフライデーを同時にやるのか
"待"ってたぜェ!! この"瞬間(とき)"をよォ!!
"待"ってたぜェ!! この"瞬間(とき)"をよォ!!
533名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 17:44:05.78ID:fKfnZQdC UE 5.7きたね
それに比べてUnityきたら
それに比べてUnityきたら
534名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:36:59.73ID:5bQRDYHb そう煽るなよ
また発狂する奴にスレ荒らされるぞ
また発狂する奴にスレ荒らされるぞ
535名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:18:19.09ID:xtKvJgPh Unityは6000.3だから比べるまでもないぜ
536名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 01:52:15.76ID:coKBlcro Unity6000
なんか強そう(小並感)
なんか強そう(小並感)
537名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:03:06.08ID:XbG3o6Dg 結局UEとUnityは奪い合う仲なのです?
538名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:10:52.96ID:KUI0CVrk HAL9000みたいなネーミングだな
もっとX68000みたいにクールにした方がいい。
もっとX68000みたいにクールにした方がいい。
539名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 15:15:31.06ID:yZN0r+L0 chatGptはラムダ式が苦手なんやな
540名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 19:43:10.94ID:IC0LA6Pw Unity6030じゃダメだったんですか
541名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 19:44:03.17ID:IC0LA6Pw ああ、これだとローエンドのグラボみたいな名前になって逆効果か
542名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 16:11:45.24ID:pdUWqe9H 俺はふいんきでUnityを使っている
数字増やそう(提案)
数字増やそう(提案)
543名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 18:24:11.82ID:hSSTCH/Q あれ、なぜ「ふいんき」が漢字に変換されないんだろう?
544名前は開発中のものです。
2025/11/19(水) 09:29:35.71ID:Ghcw68VK セールは明日のAM1:00からか
545名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 06:19:03.56ID:/2V3mSTj ブラックフライデーきた
欲しいアセットは購入済みか50%
いつも通りのセール
欲しいアセットは購入済みか50%
いつも通りのセール
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