【自治】ゲーム制作 雑談スレ

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2025/07/04(金) 23:15:32.90ID:e0f5h78x
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

※ここは自治雑談スレです
 以下の禁止ルールを守って雑談しましょう
 他の開発者の話題(ヲチ)禁止
 就職・人生相談、他の板でもできるような話題禁止
 他、ゲーム制作技術以外の板違いの話題禁止

自治されるのが嫌な人や禁止されている話題は通常の雑談スレへどうぞ
2025/07/26(土) 08:01:21.96ID:iQfISeR0
>>193 ワナビさん、大作で頓挫したり、締切が無いと出来なかったりするのなら
土日ジャム出て小さいの作ってみてはいかが。8/3しめきり

開発者同士の感想もらえるしいいよ。
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2025/07/26(土) 08:04:19.05ID:ssZ2+EiP
そのジャムはどちらで?
2025/07/26(土) 08:06:18.98ID:iQfISeR0
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50
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2025/07/26(土) 11:50:46.04ID:hpMt4/AK
パズルゲームって割といつでも需要あるんかね
小さいゲームしか作れん

>>194
ゲー制作に限らず、やる気はない
メンタルおかしい
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2025/07/26(土) 13:56:23.40ID:hpMt4/AK
パズルのアイデアってパクリでええかな
2025/07/26(土) 17:57:32.95ID:iQfISeR0
パクリでもなんでも世界観をかえればいいのでさっさとつくりなはれ
8/3君の提出を待ってるよ
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2025/07/27(日) 07:03:15.01ID:apiO254o
気楽にがんばりゅ
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2025/07/27(日) 13:25:24.02ID:1exFMM15
パクるにしても夏っぽいパズルって何だろうな?
テトリスはなーんか冬っぽいし、倉庫番は暗くて季節感ないし
ダイヤモンドゲームはなーんか昔の文具屋思い出すしな
2025/07/27(日) 13:41:14.95ID:l5yEtpc0
パズルの場合まず先にパズルのコアシステム作り、パズル完成してから夏要素を考えるといいよ。
それでも夏のアイデアが浮かばなかったらパズルUIの空いたスペースに夏のアイテムを表示すればOK サンダル、扇風機とかね

海外のランキングがあるJAMではユーザー同士がテーマ、素材、操作、おもしろさ、斬新さに沿った点数つけて競うけど、ここの土日JAMは気軽に楽しんで作って完成したものが勝ち
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2025/07/27(日) 14:09:12.57ID:apiO254o
>>201
>>202
お題というか、コアシステムっぽいものはあるんだけど
例えばステージの最下部から、黄色ブロックを一番上のゴールに運ぶ みたいなね
https://imgur.com/a/VnS0pcq

キャラの特殊能力でどうにかするわけだけど、それが思いつかないので、思いつくプロセスってどんなもんやろなと

あと関係ないけど、ai動画難しいな作るの
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2025/07/27(日) 16:05:48.93ID:IpXJDt/x
>>201
倉庫番に温度設定入れればいい。
熱中症で倒れる。手数ではなく時間的要素。
まぁ、乱数で配置される面作りなってないと余り意味はないけど。
2025/07/27(日) 16:20:11.91ID:dj95h1Ge
花火の発射台と大玉にして
クリアしたら打ち上げれば一気に夏っぽくなるし演出的にも嬉しい
発射台(花火の形)と大玉(色)とかに分けたりすれば
簡単なステージでもあの形と色で打ち上げられないかなと
やり込み勢が勝手にやり込んだり難易度上昇に繋がるかもしれん
2025/07/27(日) 16:37:34.89ID:l5yEtpc0
>>202
AI動画はゲーム作ってる自分のPCでやるもんじゃないわ。10万超えのグラボが3ヶ月で不調になった
動画AIサブスクのミッドジャーニーでアニメ描かせたほうが気持ち楽だよ。
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2025/07/27(日) 17:13:45.74ID:apiO254o
hailuoってのでやってるよ
クラウド
208名前は開発中のものです。
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2025/07/27(日) 23:20:44.66ID:eWKhtvHf
さっきミヤネの番組で黒ひげ危機一髪のルールがまた飛ばしたら勝ちに戻ったって話で
実際世代ごとに脳波がどう動くか計測してたが
おっさんおばさんは飛んだら負けルールで自分の番が来ても
ストレス感じつつ楽しい側のテンションも上がってるのに
Z世代はマジでストレスしか感じてないのね

逆に飛んだら勝ちルールでやるとZのテンションは上がるものの
おっさんおばさんはテンションは全然上がらず…

これゲーム作るうえで結構重要ななデータだよなぁ
2025/07/27(日) 23:50:41.71ID:l5yEtpc0
世代ごとにバブロフの犬のように仕込まれたって話だろうね
2025/07/28(月) 00:25:31.48ID:v7uSN22u
黒ひげをVチューバーにして
●●(Vチューバーの名前)危機一発とすればいいよ!
飛ばしたら一発!脱衣!
このアイデア使っていいよ!
211名前は開発中のものです。
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2025/07/28(月) 00:50:16.76ID:QormHnqt
>>208
かなり重要ですね。数値化されると如実に影響度がわかるw
世のゲームデザイナーが当たりを引いた時、これがまっちんぐしたのか狙ったのか、そこが知りたいなぁ。
2025/07/28(月) 02:16:19.59ID:xYwRE3dV
ワナビ君就職して消えたと思ったけど相変わらずニートか
2025/07/28(月) 06:11:40.23ID:Aq6qFp8+
失敗を回避が楽しいか報酬を引けるかが楽しいかって話だね
Zのほうが人間として正常な気がする
おっさんは娯楽の少ない時代に育ったからこんなことでも楽しめてしまうだけだな
2025/07/28(月) 06:54:42.02ID:HvXuFngn
同じ仕組みで同様にポピュラーなワニの歯ゲームが明らかに敗北演出だから、それより後に触った場合思考がそっちに誘導されてる可能性もある
2025/07/28(月) 07:00:35.13ID:uVWNeURv
失敗を回避しつつタスクをこなすほうが現実的な設定
具体例はマインスイーパーかな
失敗回避が楽しいのではなくタスク完了の達成感が報酬ではないか
ほぼ無リスク、無コストで当たりを狙うなんて状況は都合が良すぎる気がする
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2025/07/28(月) 11:00:05.62ID:4b1vECG6
お世代 飛ばなかったら成功は一カ所以外全部成功「まさかババなんて引かないだろう~」の精神 その逆は成功の確率が低くてテンション上がらず
Z世代 他プレイヤーから注目されている時に失敗の可能性あるのがストレスなのかも 逆は成功する可能性があるチャレンジって感じか?
2025/07/28(月) 11:26:02.54ID:rmoEmjse
生き残るのが目的と勝つことが目的の違いかな
218名前は開発中のものです。
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2025/07/28(月) 13:24:46.15ID:XxtDkaL+
実際アイデアってどこから出るん?
2025/07/28(月) 13:31:52.41ID:Cs33cizt
アイデアが脳から出ないのは、経験からわかっているだろう?
重要なのは脚の筋肉だ
スクワットをやり込め
2025/07/28(月) 14:01:54.02ID:fXWd6s/d
何も作りたいアイデアがないのに何でゲーム製作しようと思うんだよ
プログラミングの勉強でもしてろ
2025/07/28(月) 15:33:20.58ID:2HOHVlwT
普通はアイデア無いなりに何か時間を有効につかうけど何年も妄想でおわらせてるからなぁ
締め切りあるJAMとかでた方がいい
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2025/07/28(月) 19:08:37.59ID:XxtDkaL+
頑張って作るよ

>>221
アイディアあったけど形にはならなかっただけや
2025/07/29(火) 02:18:22.61ID:r333cRJ9
がんばれー
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2025/07/29(火) 14:17:34.28ID:mrfEzHtA
アイデア出しかなり苦手なんだなと思う自分
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2025/07/29(火) 19:50:39.06ID:v5jfxWQ5
それこそ生成AI相手にブレストしなよ
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2025/07/29(火) 20:36:23.46ID:mrfEzHtA
センスがないってどうしたらいいんだろうな
他人を笑わせようと思っても滑るだけだもんn
2025/07/29(火) 20:56:39.91ID:AsMYvreC
経験しか無いと思うよ
うpして反応見る
完成品でも途中でも、やっぱ人に見られると意識が変わる
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2025/07/30(水) 14:04:06.53ID:W3I8MWOA
うん
itchで
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2025/07/31(木) 13:55:03.85ID:48eg4oPQ
遊びを作るのが苦手なんだが、どういう思考ロジックで考えるもんなの?
ゴール条件は、ブロックを所定のいちに移動させるだけ
そこに至る障害を考えるのが苦手だけど、おすすめの思考法ない?
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2025/07/31(木) 19:54:44.97ID:30gxnmez
ない
2025/08/03(日) 03:53:37.12ID:9aYtps8q
やったゲームの二番煎じなアイデアしか浮かばない
ゲームシステムはほぼ丸パクリしてガワは美少女にするというありきたりなゲームしか作れないよ
2025/08/03(日) 04:44:33.02ID:KPget8oB
テストしながら要素足しても良いのでは
パクリじゃないのを作りたい気持ちはリスペクトしたいけど、オリジナリティに囚われると理想高くなりがち
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2025/08/05(火) 01:22:05.99ID:2GRoK9d2
才能のないゴミが息しててワロタw
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2025/08/05(火) 03:53:38.86ID:rY/ISqWq
「ハゲが自転車乗っててワロタw」の理不尽すぎる切れ味には勝てん
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2025/08/05(火) 03:56:02.63ID:8R2qtBw9
>>233 リタイヤ組が影口たたいたらダメ。
作ろうとしてるだけましだろう
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2025/08/06(水) 04:19:41.62ID:3CWKr8Ln
オリジナリティが浮かぶまで
ゲームシステムはほぼ丸パクリしてガワは美少女にするの品質上げていけばいいんじゃないの?
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2025/08/08(金) 17:42:30.25ID:fSgmq4Bb
面白そうな話題だけど一週間経っとる..
面白さの基本構造の一つに抑圧と解放があって、黒ひげ引いて負けの場合、負けるかもしれないという圧を他人の行動込みで感じながらも負けを回避する事で安堵(開放)する形だね
これが引いて勝ちの場合、他者は関係なくなって(自分の番に引けるかだけが勝利条件なので)得られたチャンスを物にできるかという射幸心的な構造になる
ゲーム制作における思考実験的な話もそうだけど、射幸心煽る形以外での楽しみ方を知らないのではないかという時代背景的なものも面白いね
2025/08/08(金) 20:27:30.50ID:d36KfoQm
ストレスを避けてガチャに夢中
なるほど
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2025/08/11(月) 07:17:04.87ID:mNu0KcGf
自作ゲーム製作者って生きてる価値無くて草w
2025/08/11(月) 11:36:02.58ID:4zwHGOT+
とゲーム一つも完成させず投げ出した忍者が申してます
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2025/08/11(月) 16:36:33.44ID:+8U7eExa
ゲーム作んのなんか鼻ほじりながらでも余裕で作れるけど
評価される面白いゲームはつくれねーんだ
つらい
2025/08/12(火) 11:09:25.73ID:86qSynio
>ゲーム作んのなんか鼻ほじりながらでも余裕で作れる

これが悪いんじゃないの?テキトーに作るだけなら余裕でつくれるでしょ。
面白いゲームをつくろうとして、みんな努力して苦労してるんだ
243名前は開発中のものです。
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2025/08/12(火) 14:07:50.93ID:P/gtDVTa
面白いゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の中ではそうなんだろうwお前の中ではなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2025/08/12(火) 19:02:01.95ID:nN1j+AFm
花王の掃除するホラーゲームやろうとしたら妙に高スペック必要だった
軽くしろや
2025/08/12(火) 19:09:02.38ID:2fuSWXbg
ゲーミングPCをかおう(花王)
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2025/08/15(金) 18:31:43.83ID:1+x4vdhd
また才能の無いゴミが馴れ合ってるのかw?
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2025/08/15(金) 20:24:01.26ID:MxfDOf4Z
ああ 夏休み
2025/08/15(金) 20:41:56.19ID:eJwcWCRB
ぽくのなつやすみ
2025/08/16(土) 05:12:05.54ID:aWByjcuZ
きみもおやすみ
2025/08/16(土) 21:43:02.28ID:Rp1SLn5T
夏休みも残業だお
2025/08/16(土) 22:20:48.90ID:AWn8S/i7
100万DLゲーム片手間で作ってた時は本職の残業時間200時間超えてたなぁ(ワラ
2025/08/17(日) 12:19:43.61ID:4Iws6s35
100万DLは凄いね
どんなゲームをどこで出してたんですか?
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2025/08/20(水) 00:33:30.97ID:Juo2dPnc
>>251
具体的なゲームとプラットフォームをどうぞ
2025/08/22(金) 08:48:05.60ID:5fkIXbcJ
個人だから無料げーじゃないの?それでも十分すごい
2025/08/25(月) 18:26:45.78ID:tnAaygyU
8192というゲームをやってみたが面白かった
こういうゲームもありやな
2025/08/25(月) 18:52:07.85ID:mqjTeu4U
なんでそういうステマっぽいやり方するんや?
2025/08/25(月) 18:57:44.33ID:JKA/R7x4
>8192というゲームをやってみたが面白かった

食レポって「美味い」以外の言葉を使って表現しないといけないんだけど
ゲームも「面白い」以外で雄弁に語ってくれないとわからん。
258名前は開発中のものです。
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2025/08/26(火) 00:14:21.09ID:XFNHkIZX
100万DLは凄いってニコニコの10万動画は凄いっていうくらい聞いてて恥ずかしい😂
2025/08/26(火) 01:10:45.76ID:lPD0YqjW
俺のゲームやってみたが面白かった。はよ100万DLしろや!!!
2025/08/27(水) 16:21:25.62ID:Q+OZ0dLO
2000時間かけて作ったゲームのダウンロード数がゼロ
悲しいね
2025/08/27(水) 17:58:53.70ID:h9TRoP3a
ぶざまね
2025/08/27(水) 20:49:21.43ID:zUS4JQiU
2000時間かけて一人でダウンロードしまくれ!
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2025/08/28(木) 07:15:02.82ID:3TemKs4w
2000時間、自分でものを作るという有意義な時間過ごせただろ?それこそが財産だ
もしダウンロードされるのが目的でつくったんなら、自分がダウンロードして遊ぶゲームぐらい質をあげればいい
2025/08/28(木) 12:30:25.48ID:nbtuTs6B
>>258
最初からワナビーのエアプだと知ってるからね
具体的な質問に対する回答も無かったし
2025/08/29(金) 21:11:31.11ID:4UueTiho
>>263
おっしゃる通り
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2025/08/30(土) 10:49:35.90ID:00LHAnB7
>>260 ギガバイトにでもあっぷすればどの辺がよくないのか詳しいい人が改善部分を指摘してくれるよ
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2025/09/06(土) 09:13:29.75ID:sL2TO1kg
>>260
無能すぎて草w
2025/09/06(土) 23:59:21.37ID:1LtPHK9R
ゼロ〜
2025/09/07(日) 09:24:01.01ID:qucJSDY/
海賊版業者が買うからゼロは無いよ。
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2025/09/16(火) 11:10:09.91ID:5KPKLwK7
2000時間って売りになるはずだけど検索しても出てこない
PRする気ないのかな?
2025/09/16(火) 18:42:52.74ID:p1CJuxuF
ならないよ酒じゃあるまいし
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2025/09/17(水) 15:36:37.10ID:P5VnMNiY
前に「しふたろう」という個人開発者が、2年掛けて作ったゲーム「KONSAIRI」をSteamでリリースしたけど、初週で10本しか売れなかった。って記事書いたら応援して売れたそうだ。
なんでもいいからPRしないと目に止まらないんじゃね。
2025/09/17(水) 17:35:54.77ID:0dzffDkN
いまなら、AdMob Googleが6万で宣伝してくれるよ。
2025/09/20(土) 01:44:56.08ID:AqhYWPS8
2000時間は何かのまとめブログの記事で見かけたな
どうでもいいから踏まなかったけど
2025/09/20(土) 01:59:41.13ID:BUn/jTtX
構想2000年
276名前は開発中のものです。
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2025/09/22(月) 10:32:00.89ID:+r2Z22e9
ツクールMZのスレ伸びてたんで見たら酷い荒れっぷりで隔離スレ決定だな
2025/09/26(金) 15:14:38.88ID:+tgbvzLO
くまんぼうさん、亡くなったと…
2025/09/26(金) 20:11:54.32ID:4BV2VMcJ
名無しが名前だしていい話題じゃねーだろ
常識もねえのかよ
omaegasinebayokattanoniね
2025/09/26(金) 20:32:27.97ID:DY/hpF7y
だれやねん
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2025/09/27(土) 00:44:17.23ID:0vQfIMJ0
本もってるわ。あの本にはお世話になった、供養にもう一度読むか
281名前は開発中のものです。
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2025/10/11(土) 18:31:39.93ID:xiELo/tn
ゴミがゴミの話してて草w
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