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ゲーム制作 雑談スレ【part38】
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2025/07/13(日) 08:24:59.72ID:Yrgp/u3/
795名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 11:38:23.58ID:f2jUtm4c 言っちゃ悪いが配信の力を借りても売れないのは当人の能力不足
大声で文句を言うほど自分の無能さを吹聴して回ってるのと同じ。
何で売れないか、明日まで考えといてください
大声で文句を言うほど自分の無能さを吹聴して回ってるのと同じ。
何で売れないか、明日まで考えといてください
796名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 11:47:04.85ID:IQOL5Eb3 ここは製作者の板なんだから
実況されたくないならグチグチお気持ち表明してないで自分のゲームに禁止ルール付ければそれで終わりだろ
実況されたくないならグチグチお気持ち表明してないで自分のゲームに禁止ルール付ければそれで終わりだろ
797名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 11:55:05.65ID:UHLZcj2M 実況どうこうしか書くこと無い奴が作ってるわけ無いじゃんw
議論され尽くした、実況されるほど嬉しいゲーム的ゲームと
動画見ればすべて終わりのノベル的ゲー無のくだらない混同の蒸し返し
同じネタで延々荒らし続けるだけ
議論され尽くした、実況されるほど嬉しいゲーム的ゲームと
動画見ればすべて終わりのノベル的ゲー無のくだらない混同の蒸し返し
同じネタで延々荒らし続けるだけ
798名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 12:11:40.73ID:snpN3yR2 まぁいい加減つべが率先して還元の仕組みをちゃんと作るべき頃合いなんだよ
コンテンツIDなんてわけわからん独善的な仕組みではなく
コンテンツIDなんてわけわからん独善的な仕組みではなく
799名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 12:20:33.16ID:BUpje0y/ 皆でウジ虫野郎どもを駆除しようぜ!
800名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 12:34:04.02ID:qPmMHEJ1 著作権知らない人多過ぎw
実況して欲しければガイドライン必須
実況は公衆送信にあたるから、無許可実装は作者が訴えたら終わりだよ
それでも著作権主張したければコピーライトや実況禁止を明文化しておけばいいかと
実況して欲しければガイドライン必須
実況は公衆送信にあたるから、無許可実装は作者が訴えたら終わりだよ
それでも著作権主張したければコピーライトや実況禁止を明文化しておけばいいかと
801名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 12:36:39.19ID:qPmMHEJ1 無許可実装ってなんだw
無許可実況の間違い
まあ大抵のゲームは実況してもらった方がプラスだろうから、実況ガイドラインはちゃんと書こう
しっかりした大手だと問い合わせするだろうけど、そういう手間も省ける
無許可実況の間違い
まあ大抵のゲームは実況してもらった方がプラスだろうから、実況ガイドラインはちゃんと書こう
しっかりした大手だと問い合わせするだろうけど、そういう手間も省ける
802名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 13:22:28.06ID:ax/QsoXV そういえば画面キャプチャを検出して反応するゲームあったな。なんだっけ
キャプチャを検知したら「実況禁止です」って出せばいいんじゃないか
って思ったがそもそも起動したら出せばいいか
キャプチャを検知したら「実況禁止です」って出せばいいんじゃないか
って思ったがそもそも起動したら出せばいいか
803名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 16:32:38.82ID:LUr+kiHn 実際、残月の鎖宮はインターフェイスとかがひどくて売れなかった
そしてそれをユーザーが指摘したんだけど、
開発側がなんかいろいろ言い訳して修正しなかったんだよ
買ってくださいとか、いいレビューくださいとかそんなことばっかり言ってた
かなり月日が経ってからやっと修正したけど、時すでに遅しだった
そしてそれをユーザーが指摘したんだけど、
開発側がなんかいろいろ言い訳して修正しなかったんだよ
買ってくださいとか、いいレビューくださいとかそんなことばっかり言ってた
かなり月日が経ってからやっと修正したけど、時すでに遅しだった
804名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 19:14:31.25ID:f2jUtm4c なんか地罰でも聞いた話だなw
UIなんてのは開発者のセンスが問われるところだから外部から直させるのは難しいね
UIなんてのは開発者のセンスが問われるところだから外部から直させるのは難しいね
805名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 19:26:55.76ID:5lcdPefd 思い出したが、ゲーム実況規約で作者にフィーを還元する事とか、実況用ライセンス料を支払うことを明文化すればいい気がするけどどうなんだろう
著作権的にはゲーム作者がこの辺を支配できるので
ただ現実問題、そんな事したら誰も実況しなくなりそうだけど
著作権的にはゲーム作者がこの辺を支配できるので
ただ現実問題、そんな事したら誰も実況しなくなりそうだけど
806名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 20:11:44.65ID:5lcdPefd いやYouTubeにもニコニコモンズみたいな仕組みがあればいいのか
アメリカにはフェアユースっていうのがあるしYouTubeに実装しない理由が何かあるのかな
アメリカにはフェアユースっていうのがあるしYouTubeに実装しない理由が何かあるのかな
807名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 20:26:51.74ID:snpN3yR2 結局任天堂とかソニーとかが大手・プラットフォーマー迂闊すぎたんだよ
自分たちは開発力あるからむしろそれを逆手にとって
自分たちの利益に変えるさ作品を作れるからいいよってほぼ全面解禁しちゃったから
弱小が辞めてくれと言えない、言っても逆にボコられる環境になってしまった
一番最初にたとえ恨まれてもジャスラックみたくがっつり働いてればよかったのに
自分たちは開発力あるからむしろそれを逆手にとって
自分たちの利益に変えるさ作品を作れるからいいよってほぼ全面解禁しちゃったから
弱小が辞めてくれと言えない、言っても逆にボコられる環境になってしまった
一番最初にたとえ恨まれてもジャスラックみたくがっつり働いてればよかったのに
808名前は開発中のものです。
2025/08/27(水) 21:56:46.27ID:9D826Fx5 中古ゲーム問題のときはお店がメーカーにみかじめ料払うかどうかみたいな話まで進んだけど今度はどうなるか
809名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 01:57:41.59ID:SvDTSCQJ 生成AIも徐々に提供者に還元する流れが出来つつあるし、動画もニコニコみたいにゲーム作者に還元する仕組みが出来るのは自然だと思う
YouTubeというかGoogleが怠慢なだけ
YouTubeというかGoogleが怠慢なだけ
810名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 02:03:12.59ID:SvDTSCQJ ただ、還元する仕組みが出来たら、それはそれで実況再生数稼ぎの内容薄いゲームが横行して良質なゲームの実況が駆逐されていく可能性があるから難しい
noteもそれで商材プラットフォームに成り下がってしまったし
noteもそれで商材プラットフォームに成り下がってしまったし
811名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 07:05:51.23ID:3TemKs4w ニコニコも儲かる仕組みができればそれに特化した内容の配信ばかりになって、自由に配信してた人が減ったなぁ
812名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 14:08:55.98ID:zkjlRwuS 計算したらゲ製の時給0.001円だったからなんとかならんかな
813名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 14:29:28.75ID:I9/awsY/ なら、1000万時間働けばよくね?
814名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 14:32:51.03ID:zkjlRwuS あ、ちがう 分母と分子間違えてた 時給200円だった
あれ 案外悪くなくね?
あれ 案外悪くなくね?
815名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 14:53:31.19ID:I9/awsY/ じゃあ1日50時間働いて日給1万円目指せばよくね?
816名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 15:02:04.69ID:zkjlRwuS うん がんばりゅ
817名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 16:37:18.43ID:sygbwUNP 野球ボーイだが俺ゲーム製作でとんでもない発見してしまったかもしれん
ゲームの構造的問題をクリアする方法を見つけた
ゲームの構造的問題をクリアする方法を見つけた
818名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 16:39:18.75ID:/E/V4Spj このスレにインディーゲー制作だけで生計立ててる人っているかい?
819名前は開発中のものです。
2025/08/28(木) 17:49:51.16ID:22X1k4V1 自分は生計立てれるように真面目に作ってるとこだな
820名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 03:22:04.31ID:tv7fbqCz 最近厳しい、ここ2年くらいでまた一段とま厳しくなった印象
821名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 03:55:19.57ID:5aD42qbP 需要に対してどのストアもあふれてるもんな。VRなんかは穴場かもしれんがユーザー減ってるだろうし
DLSITEやFanzaの90%割引や10円セールとか開発者の誰得って感じするし
DLSITEやFanzaの90%割引や10円セールとか開発者の誰得って感じするし
822名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 08:02:44.54ID:bGMuzECX 寄生虫に一方的に利益を吸われてるせいやで
823名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 11:13:05.20ID:UMdgt6Ah それ書いてニチャるためだけにここ来てるんだろ?
面白いゲームの供給は、いつだって不足している
面白いゲームの供給は、いつだって不足している
824名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 11:16:34.80ID:js/awZFP そんな中、売り上げが好調らしい(海外では)のがゲームのサブスクサービスなんですねぇ
そういうのにラインナップされやすいジャンルやゲームを作るのは普通にあり
というか、そこにラインナップできる品質のものを作れることが今の開発者に求められるスキルの大前提ってことだとオレは思ってる
そういうのにラインナップされやすいジャンルやゲームを作るのは普通にあり
というか、そこにラインナップできる品質のものを作れることが今の開発者に求められるスキルの大前提ってことだとオレは思ってる
825名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 12:14:47.90ID:60ktluOP まずは支援サイトでサブスクされるレベルを目指そうぜ
作業進捗とか出しておけば(魅力あるゲームなら)毎月支援してくれるだろう
作業進捗とか出しておけば(魅力あるゲームなら)毎月支援してくれるだろう
826名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 12:25:13.82ID:jNexaftD 完成品ではなく製作途中の未完成品で金を集めるシステム
827名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 13:04:56.91ID:HDbTof50 キチガイ
828名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 13:05:34.20ID:22j4cifA The long darkは早く完結して!!!!
829名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 14:29:36.37ID:AsCroJWV ワナビーは出禁
830名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 15:05:49.35ID:J5EA89tQ ワナビ「ワナビは出禁」
831名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 16:58:36.10ID:5aD42qbP >>824 いろんな開発者はサブすくに警鐘ならしてるよ
プレイする側は普段やらないゲームを遊べるメリットもあるが色々遊べるからすぐプレイをやめてしまう
開発側は収益化に時間かかる、野心作が生まれにくい....、
サブすくに入れない振興インディや新人や個人同人サークルは目に留まらなくなる
プレイする側は普段やらないゲームを遊べるメリットもあるが色々遊べるからすぐプレイをやめてしまう
開発側は収益化に時間かかる、野心作が生まれにくい....、
サブすくに入れない振興インディや新人や個人同人サークルは目に留まらなくなる
832名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 17:01:57.36ID:5aD42qbP あ、ゲームパスじゃなくてcienとかのサブすくか。すまん
833名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 17:21:04.86ID:js/awZFP どっちかというとゲームパスタイプのサブスクの話
cienはサブスクタイプのクラウドファンディング(開発支援)だよな
まあいろんな問題はあると思うけど
例えば、ネトフリ契約してる人が個人製作の映像作品見るとは思えないよね
やっぱ安定した市場や顧客層がある方が産業(≒仕事にできる人が増える)としては健全なんじゃね
野心作にしても、現状かんがみるに別にサブスクじゃなくても個人製作レベルなら似たかよったかの作品ばっかりで、たまのたまにスマッシュヒットが出るくらいだよね、その構造はあんまり変わんないと思う
cienはサブスクタイプのクラウドファンディング(開発支援)だよな
まあいろんな問題はあると思うけど
例えば、ネトフリ契約してる人が個人製作の映像作品見るとは思えないよね
やっぱ安定した市場や顧客層がある方が産業(≒仕事にできる人が増える)としては健全なんじゃね
野心作にしても、現状かんがみるに別にサブスクじゃなくても個人製作レベルなら似たかよったかの作品ばっかりで、たまのたまにスマッシュヒットが出るくらいだよね、その構造はあんまり変わんないと思う
834名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 17:21:58.73ID:60ktluOP いや、ラインナップとか言ってる時点でゲームパス側のサブスクでしょ
ラインナップに並ぶメーカーと思われた時点で買い控えされる罠
この辺は同人のセール常連サークルも同じジレンマを抱えてるから面白い
ラインナップに並ぶメーカーと思われた時点で買い控えされる罠
この辺は同人のセール常連サークルも同じジレンマを抱えてるから面白い
835名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 17:22:38.75ID:60ktluOP 被ったw
836名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 18:41:13.47ID:ty6qKecP クオリティ上げるのがしんどいしよしんばいいゲームが作れても宣伝もしんどいしムリポ
837名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 20:13:40.49ID:OAu9FCUj じゃあどうしたらいいの?!
838名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 20:19:50.56ID:QCp+R6WZ 諦めろ
839名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 20:33:10.75ID:6XOAmMeZ この板はゲーム作るまでが該当範囲です
それ以前(プログラム・素材作り)や以降(商売・宣伝)の話は板違いです
それ以前(プログラム・素材作り)や以降(商売・宣伝)の話は板違いです
840名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 20:57:09.82ID:5aD42qbP 雑談スレは話題に禁止はなしで、自治スレ(禁止あり)だと思うが、サブすくについて『自作インディーゲームの収益拡大』スレに書いたよ。
841名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 20:58:44.85ID:J5EA89tQ 以降(商売・宣伝)の話は板違い ←言いたいことは分かる
以前(プログラム・素材作り)の話は板違い ←???
プログラムも書けない素材も作れない無能がコンプレックスでも起こしてんのか?
以前(プログラム・素材作り)の話は板違い ←???
プログラムも書けない素材も作れない無能がコンプレックスでも起こしてんのか?
842名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 21:15:04.82ID:AsCroJWV843名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 22:02:38.11ID:bsQW4K+p そんなに悔しかったのか
844名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 22:31:47.29ID:6XOAmMeZ 文芸板で、鉛筆の使い方の話ばかりしてる奴がいても気にしない
というのが荒らしのゴネ
その詭弁ではしゃぐ、論証やプログラムが不可能なロジックレベルの知的障害者
というのが荒らしのゴネ
その詭弁ではしゃぐ、論証やプログラムが不可能なロジックレベルの知的障害者
845名前は開発中のものです。
2025/08/29(金) 23:40:07.14ID:J5EA89tQ 鉛筆の使い方=プログラムの使い方、素材の作り方
とか的外れにもほどがあるね
それを言うなら鉛筆の使い方=パソコンの使い方だろ
ゲーム製作が何であるかすら分からない
プログラミングしたことも素材を作ったこともないゲ製エアプであることがバレてしまったな
とか的外れにもほどがあるね
それを言うなら鉛筆の使い方=パソコンの使い方だろ
ゲーム製作が何であるかすら分からない
プログラミングしたことも素材を作ったこともないゲ製エアプであることがバレてしまったな
846名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 07:27:56.61ID:95l32pCN 「ふぅ、昨日から徹夜して180 SLOCも書けたぞ……これから仮眠して昼から再開したら今週は500 SLOCの進歩が望めるかも……!」
(なお残り30 KLOCとし、デバッグ及びリファクタリングは考えないものとする)
これで最後まで走り続けられる者のみがゲーム開発者を名乗ってよい
(なお残り30 KLOCとし、デバッグ及びリファクタリングは考えないものとする)
これで最後まで走り続けられる者のみがゲーム開発者を名乗ってよい
847名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 09:24:48.59ID:00LHAnB7 徹夜など不健康な生活してっと糖尿や半身不随とかなるぞ
まじゲーム開発は肉体精神が病みやすいから適度に運動で健康第一やで
まじゲーム開発は肉体精神が病みやすいから適度に運動で健康第一やで
848名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 09:33:24.85ID:EbLF3l5V849名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 10:39:23.79ID:00LHAnB7 ゲーム『8番出口』累計販売本数200万本突破!だそうだ。
周りの開発者は誰も買ってない。理由は、切り口変えてもパクりにしかならないからだそうだ。
周りの開発者は誰も買ってない。理由は、切り口変えてもパクりにしかならないからだそうだ。
850名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 12:44:04.58ID:b3cZqTeh マーケティング手法は見習うとこしかないだろ あれで数十億稼いだんだから
851名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 12:50:20.86ID:EbLF3l5V 100ワニ「見習って出来るなら電通がすでにやってるわ」
852名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 14:59:20.63ID:BRCI3Md4 情報商材じゃないんだから
ゲーム買ってもマーケティングテクニックは入手出来ないよ
ゲーム買ってもマーケティングテクニックは入手出来ないよ
853名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 18:04:15.54ID:1M4EskmS >>849
うちの子供は、switch版、買ってたよw
うちの子供は、switch版、買ってたよw
854名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 20:55:53.89ID:gxCeDtjD 「KATO JUNICHI万博5 ゲーム+フリートーク
イベント部門名シーン傑作選。結婚、不倫、覚醒まで
(2022.1~2025.7/31)」
ttps://spoo.me/mbRwVf
イベント部門名シーン傑作選。結婚、不倫、覚醒まで
(2022.1~2025.7/31)」
ttps://spoo.me/mbRwVf
855名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 21:08:03.10ID:ImwUBhVK 寄生虫ber出現!
856名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 22:13:35.89ID:sPwoFuKh >>849
8番がP.T.のまねやん
8番がP.T.のまねやん
857名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 22:34:49.69ID:00LHAnB7 実際8番出口のマーケティングってSnsでバズった以外思いつかんが「個人で口コミを使ってバク売れするゲームを作る」企画を設計したと仮説立てると
パブリッシャー:宣伝とかノウハウがあるPlaism
タイトル:「8番出口」ラノベ風の長いタイトルじゃなくシンプルで覚えやすい。
説明文:雰囲気とルールの説明だけ提示。
ゲーム:単純な同じ通路を繰り返すシンプルなループ構造で「異変」を見つける
ジャンル:間違い探しだと弱いが、ホラー要素を加える事で実況需要が高い。
視点:FPS視点にすることで配信楽しめるし、見た人が「自分で体験したい」と思いやすい。→
価格:安価で気軽に買える。(今なら映画公開に合わせて320円だ!!)
以上で個人制作ながら口コミで広がった?。
パブリッシャー:宣伝とかノウハウがあるPlaism
タイトル:「8番出口」ラノベ風の長いタイトルじゃなくシンプルで覚えやすい。
説明文:雰囲気とルールの説明だけ提示。
ゲーム:単純な同じ通路を繰り返すシンプルなループ構造で「異変」を見つける
ジャンル:間違い探しだと弱いが、ホラー要素を加える事で実況需要が高い。
視点:FPS視点にすることで配信楽しめるし、見た人が「自分で体験したい」と思いやすい。→
価格:安価で気軽に買える。(今なら映画公開に合わせて320円だ!!)
以上で個人制作ながら口コミで広がった?。
858名前は開発中のものです。
2025/08/30(土) 23:40:29.71ID:sPwoFuKh >ゲーム:単純な同じ通路を繰り返すシンプルなループ構造で「異変」を見つける
>視点:FPS視点にすることで配信楽しめるし、見た人が「自分で体験したい」と思いやすい。
P.T.ですぅ
>視点:FPS視点にすることで配信楽しめるし、見た人が「自分で体験したい」と思いやすい。
P.T.ですぅ
859名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 12:47:24.99ID:g7v5BC3d PTって数あるホラゲの中でもダントツレベルで無駄に怖かった印象だけど
あれ一体なんなんだろうな
なんかプレイヤーには絶対見えないカメラの後ろに
実はずっとびっちりお化けがへばりついてるって話だけど
そんなんであそこまで怖くなるもんなのか?
あれ一体なんなんだろうな
なんかプレイヤーには絶対見えないカメラの後ろに
実はずっとびっちりお化けがへばりついてるって話だけど
そんなんであそこまで怖くなるもんなのか?
860名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 12:51:24.39ID:TJ31gLNL861名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 14:09:28.05ID:YiAYQUCp ↑ぷっ(笑)ChatGptのコピペに何からんでるんだか(失笑)
862名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 16:00:49.46ID:/4rpdJKV >>859
それは解析してわかった話だからプレイ中はわかんない
それは解析してわかった話だからプレイ中はわかんない
863名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 17:30:22.09ID:xZG4Od3A ゲームを作ろうと色々考えてるけどグラフィックの壁にぶつかる
RPGとか作ろうにも敵グラフィックのコストだけで力尽きそう
RPGとか作ろうにも敵グラフィックのコストだけで力尽きそう
864名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 17:32:12.59ID:i5pb8hkW865名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 17:32:56.96ID:i5pb8hkW866名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 18:06:17.32ID:J4oa1Ke1 >>859
限定マップで練り込まれた視点誘導とカメラ演出の効果だな
プレイ動画を見た感じだと、角を曲がるときとか何かを見ようと素早く視点を動かしたときに、旋回速度に応じて視認性を下げることで不安を煽る仕組みになってそう
インディーではまずお目に掛かれない一流の仕事だわ
限定マップで練り込まれた視点誘導とカメラ演出の効果だな
プレイ動画を見た感じだと、角を曲がるときとか何かを見ようと素早く視点を動かしたときに、旋回速度に応じて視認性を下げることで不安を煽る仕組みになってそう
インディーではまずお目に掛かれない一流の仕事だわ
867名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 18:40:31.66ID:+CeENF1H868名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 19:51:43.79ID:i5pb8hkW >>867
そんなんあるのか
最終的にはドット絵自動生成エンジンを作りたい
そしてそれをゲームに組み込みたい
ゲーム内でドット絵を自動生成したい
AIを使わないから高速かつローカルでできる
これはそのエンジンを作るための準備でできた副産物
そんなんあるのか
最終的にはドット絵自動生成エンジンを作りたい
そしてそれをゲームに組み込みたい
ゲーム内でドット絵を自動生成したい
AIを使わないから高速かつローカルでできる
これはそのエンジンを作るための準備でできた副産物
869名前は開発中のものです。
2025/08/31(日) 19:53:08.93ID:i5pb8hkW ちなウニティは使っていない
870名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 04:21:47.90ID:vjh/0YoH >>864 3Dドット作成ツールいい感じ。
マジカルボクセルより手軽に扱えてBakin向けとかBlender寄り操作とかなら有料でも人気出そう。
ゲームに使えるようにエクスポートはどういう感じにするの?
□□というように並んでいる場合
1、間の壁は削除して、つながってる2つの間の面は省略するのか
2、マテリアルとして吐き出すか一つのテクスチャーとして吐き出すのか
マジカルボクセルより手軽に扱えてBakin向けとかBlender寄り操作とかなら有料でも人気出そう。
ゲームに使えるようにエクスポートはどういう感じにするの?
□□というように並んでいる場合
1、間の壁は削除して、つながってる2つの間の面は省略するのか
2、マテリアルとして吐き出すか一つのテクスチャーとして吐き出すのか
871名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 04:50:16.45ID:vjh/0YoH プレイ動画みてるんだが、結局8番出口ってどのへんがプレイする人の琴線に触れたんだろうな。
全然わからん
全然わからん
872名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 05:34:18.18ID:oynZohiV そりゃ動画なんか見たってわからんだろ
873名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 05:40:07.75ID:oynZohiV とりあえず出口と乗り場両方プレイすると
ワンイシューゲ―として切り取り方切り捨て方がかなり重要だってのは分かる
ワンイシューゲ―として切り取り方切り捨て方がかなり重要だってのは分かる
874名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 06:43:46.97ID:vjh/0YoH なるほど両方買うか
875名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 08:54:22.81ID:OsPj3vBA 8番出口しかやってないけど
勉強になるよ
勉強になるよ
876名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 08:56:46.21ID:6arQYE9N >>870
ボクセルメインじゃなくてドット絵メインに考えてる
ボクセルとしても使えるけど
今は外部にゲーム素材を書き出すんじゃなくてプログラム自体を内蔵して内部で自動生成してそれをゲーム内で使うエンジンを考えてる
キャッシュとして生成したドット絵は書き出す
今このボクセルはxyz座標と色(透過あり)だけのシンプルなデータだよ
間の面も描かれてる
ボクセルメインじゃなくてドット絵メインに考えてる
ボクセルとしても使えるけど
今は外部にゲーム素材を書き出すんじゃなくてプログラム自体を内蔵して内部で自動生成してそれをゲーム内で使うエンジンを考えてる
キャッシュとして生成したドット絵は書き出す
今このボクセルはxyz座標と色(透過あり)だけのシンプルなデータだよ
間の面も描かれてる
877名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 09:00:31.73ID:6arQYE9N その座標と色を元にドット絵に投影している
普通のレンダリングではなく
ちなAIと一緒に作った
普通のレンダリングではなく
ちなAIと一緒に作った
878名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 10:09:36.25ID:8pKbNO6/ AIは車輪発明の夢を見るか
879名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 10:49:58.93ID:GqzrZDNS Go言語でうっかりクラスを再発明してしまったことならある
てかなんでクラス無いんだろなGo言語
てかなんでクラス無いんだろなGo言語
880名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 11:08:40.02ID:mu2hqQ6a881名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 11:37:46.99ID:vjh/0YoH 878はブレードランナーの原作「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」フィリップ・K・ディック 著から来ている
882名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 11:45:17.04ID:vjh/0YoH なるほどクラシックダンジョンみたいに作中でつかうわけか
https://nippon1.jp/consumer/classicdungeon_x3/topics/pixel_art_lessons/?c=beginner
ゴールドラッシュ時につるはしやGパンが儲かったっていうしゲームとん挫したらゲーム制作支援あぷりとして売るといいんじゃないか
https://nippon1.jp/consumer/classicdungeon_x3/topics/pixel_art_lessons/?c=beginner
ゴールドラッシュ時につるはしやGパンが儲かったっていうしゲームとん挫したらゲーム制作支援あぷりとして売るといいんじゃないか
883名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 12:07:26.77ID:6arQYE9N >>882
それはユーザーがドット絵を描く感じだな
俺が作りたいのはドット絵の完全自動生成エンジン
ユーザーは描かない
例えばゲーム内で新しいキャラやアイテムが登場したらドット絵を自動生成する
生成したドット絵はローカルに保存される
上のアプリはそのエンジンを作るにあたりアプローチの1つとして作った実験アプリで副産物
それはユーザーがドット絵を描く感じだな
俺が作りたいのはドット絵の完全自動生成エンジン
ユーザーは描かない
例えばゲーム内で新しいキャラやアイテムが登場したらドット絵を自動生成する
生成したドット絵はローカルに保存される
上のアプリはそのエンジンを作るにあたりアプローチの1つとして作った実験アプリで副産物
884名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 12:22:38.57ID:vjh/0YoH へえ、ドット絵の完全自動生成エンジンか
それだけでもすごそうだ。頑張ってね
それだけでもすごそうだ。頑張ってね
885名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 14:36:13.02ID:mu2hqQ6a >>881 そりゃわかってるけど、その本読んだことある? 原文で読むといいよ
886名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 14:38:07.10ID:mu2hqQ6a おーのー、アンカミスっちゃった、1か月ROMる
887名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 14:46:36.77ID:J6skl3V0 NOSEと言うフリーゲームの存在を恥ずかしながら今知ったんだけど
これだけ作り込んで無料で配っても
大して話題にならないのかと思うと
虚しくなる
これだけ作り込んで無料で配っても
大して話題にならないのかと思うと
虚しくなる
888名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 15:02:46.50ID:8pKbNO6/ タイトルからしてダメだろ
検索で他と被らないタイトルにするのは基礎中の基礎だぞ
検索で他と被らないタイトルにするのは基礎中の基礎だぞ
889名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 15:26:54.68ID:OsPj3vBA 検索で引っかかるように長いタイトルと、
それを短縮してハッシュタグにもなる4文字くらいの
短いタイトルをつけるのは基本よね
それを短縮してハッシュタグにもなる4文字くらいの
短いタイトルをつけるのは基本よね
890名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 20:08:05.68ID:o3xeAX4v ようし、4文字な
俺が名付けよう
ベンザス
俺が名付けよう
ベンザス
891名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 20:19:49.39ID:ZrZayuZW そんなゲーム俺は知らないし
ここで名無しが言ってもググる気も起きないぜ
ここで名無しが言ってもググる気も起きないぜ
892名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 20:35:17.08ID:f29Bx76n ウンコっ子
893名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 21:42:43.71ID:5mjkcOjC894名前は開発中のものです。
2025/09/01(月) 23:13:06.17ID:HT7znGgy >>893
今累計何本売れてるの?
今累計何本売れてるの?
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