みんなのゲーム開発室

2025/07/30(水) 08:13:37.15ID:BPB8fiDt
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め

前スレ
グラディエーターガール開発室
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
608名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/06(月) 10:55:26.43ID:R0bXjabA
新たな企画か
知名度上げるなら動画も作ってみるとか?
609名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/06(月) 10:58:48.37ID:R0bXjabA
今AI動画流行ってるけどいずれ既存の動画をCM風にできたりするのでは
ゲームの宣伝動画作れるようになりそう
2025/10/06(月) 11:13:40.56ID:NQeDZvjA
JK描いてみたよ
こんな感じやろか?
修正ポイントあったら教えてちょうだい

https://i.imgur.com/5uD9mqn.png

蛇喰夢子みたいな黒髪キャラ好きなんだけど
あの手の制服はデザイン力無い自分には難しいね
2025/10/06(月) 11:15:00.53ID:NQeDZvjA
>>608
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね
2025/10/06(月) 11:19:48.61ID:yyqGUJqc
完璧です。クオリティがすごすぎます。
このまま横向きの格ゲーの女性空手家みたいなポーズ出来ますか?
613名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/06(月) 11:21:10.20ID:R0bXjabA
パンツが見えるかどうかだ
2025/10/06(月) 11:24:53.71ID:NQeDZvjA
>>612
できるよ
アニメーションさせるならスプライトスタジオ使おうかな
パンチとか歩きとかやられもまとめて作れると思う

昼には外出するので続きはまた帰宅後に作るよ
2025/10/06(月) 11:27:00.80ID:yyqGUJqc
ディスコード開いて右側の自分のサーバアイコンを右クリック>友だちを招待 でフレンドに招待リンク送るをコピペすると入れます
人を増やしたければWebにディスボードにリンク(無期限)を貼るといいです
2025/10/06(月) 11:33:32.63ID:yyqGUJqc
正面立ちと同じ感じで格闘ポーズとヤラレポーズ数パターンを描いていただいて
こちらでアニメーションセットアップとアニメーションはこちらでつけようと思います。
それにしてもラフだけでいいのに仕上げるとは・・・
2025/10/06(月) 11:34:09.17ID:h7Q7jVdg
>>606
サンキュー
ラララはまだ歌詞決まってないだけです
618名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/06(月) 11:35:11.42ID:R0bXjabA
筆が早い上に上手い
2025/10/06(月) 12:44:59.80ID:NQeDZvjA
また後で出るけどいったん帰宅したよ

>>615
>>616
ありがとう
まだ分からないことだらけなので色々調べながらやってみるよ
了解、ファイティングポーズとエッチなやられ数パターン描いてみる
体位はどんなのがいいかな?あと塗りはギャルゲ塗りかアニメ塗りどっちがいいだろう?アニメ塗りの方が個人的には楽だけど
指示あればちょうだいね
とりあえず体の各パーツをレイヤーで分割したpsd形式で渡せばいいのかな
2025/10/06(月) 12:46:56.32ID:NQeDZvjA
>>618
まあさっきの立ち絵はラフみたいなものだし
2025/10/06(月) 12:52:25.43ID:NQeDZvjA
販売するならバグ報告集める場所としてシエン使った方がいいのかな
俺のほうでは作風が全然違うので扱えないしプログラムと販売担当する人がシエン運用した方がいいと思うんだよね
2025/10/06(月) 12:53:14.46ID:J0DQQcCB
そういう環境全然用意してないや
2025/10/06(月) 13:02:51.66ID:IQZ93eei
>>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
https://yatatsu.itch.io/test
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?

後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる

この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね
2025/10/06(月) 13:08:23.18ID:NQeDZvjA
>>622
戦闘機氏の参加しようぜ
BGM担当でどうやろ?
このスレのみんなで作ろうw

でも戦闘機氏は忙しい?
2025/10/06(月) 13:10:01.48ID:NQeDZvjA
戦闘機氏の参加 
じゃなくて
戦闘機氏も参加
て言いたかった
誤字
2025/10/06(月) 13:39:31.00ID:J0DQQcCB
>>624
BGM作れる幅が狭いんや
どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい
2025/10/06(月) 14:23:17.66ID:yyqGUJqc
ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな?
色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。
分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです

敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか
痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです
2025/10/06(月) 14:38:22.00ID:yyqGUJqc
>>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。

コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘
ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層
ストア DLSITE専用
売り ゲームオーバー時の各種アニメーション
規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発)
価格帯 300〜500円?
締切 年内
というのでどうでしょう
2025/10/06(月) 14:46:20.36ID:yyqGUJqc
痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ
モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ
どちらがいいのでしょう
2025/10/06(月) 14:48:31.44ID:yyqGUJqc
以前、土日パリィJAMに参加したゲーム
https://15.gigafile.nu/1009-c2e90bda303aaa0b4567cc7f0db0ae54d
2025/10/06(月) 15:06:45.74ID:J0DQQcCB
>>628
自分も素人なので!!
ミニゲームとしてコンセプト絞ってやるのは良さそう
2025/10/06(月) 15:11:36.79ID:NQeDZvjA
>>626
現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ
まあそこは発案者のイメージ次第だね
参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので)

>>627
>>628
確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう
シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね
あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう
痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう
2025/10/06(月) 15:20:06.63ID:h7Q7jVdg
>>628
わいも取り分要らない
でも取り分ないと責任感も薄くなるよねって難しいところ
2025/10/06(月) 15:24:17.32ID:AzilghZB
>610
奥行きを意識して描くことだ
フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる
2025/10/06(月) 15:25:44.44ID:yyqGUJqc
>>623 うちのPCではロード中に止まって遊べないみたいです

>>631 感謝。明るめな曲で大丈夫です。
>>632 痴漢1体でひっぱるのは厳しい。痴漢を複数体描かせるのも攻撃方法一緒だし
モンスターにしていいですか。モンスターの攻撃アニメーションバリエーションが増やせそうですし
2025/10/06(月) 15:26:45.06ID:NQeDZvjA
>>629
どっちもいいから悩むね
俺も決められないからそちらに任せるよ
2025/10/06(月) 15:29:44.60ID:NQeDZvjA
>>634
始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ…
俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね
もう三年くらいはそれで悩んでるよ
2025/10/06(月) 15:33:30.13ID:NQeDZvjA
>>635
そうだね、モンスターのほうが何かとバリエーション増やせるかも
デザインはどうしようかね
こんな感じの敵の見た目がいいってアイデアあったらスケッチなり見せてもらえたら寄せれるよ
2025/10/06(月) 15:42:32.75ID:yyqGUJqc
エロゲなので雑な感じでいいと思います
簡単なラフを描いてみますね。
2025/10/06(月) 15:45:09.10ID:NQeDZvjA
>>623
うちのPCだと普通に動くね
アイデアをさくっと形にできる技術力が羨ましい
2025/10/06(月) 16:03:06.76ID:NQeDZvjA
>>639
待ってるね

とりあえずディスコのサバとチャンネル作ったから今設定見ていってる
ボイチャのチャンネルがあってクリックしたら勝手に通話始まっててびっくりした
ボイチャチャンネルは不要だから消したw
2025/10/06(月) 16:08:27.49ID:IQZ93eei
>>635
かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな
こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ
最低動作環境の定義も必要だね
複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか
2025/10/06(月) 16:23:18.68ID:NQeDZvjA
discordの招待リンク作ったけどここに貼っていい?
2025/10/06(月) 16:30:57.80ID:O0aDMT2o
>>643
変な人入れたくないならDMとかのほうがええんか
2025/10/06(月) 16:33:43.72ID:yyqGUJqc
https://ul.h3z.jp/HJp5zIfQ.jpg
イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。
クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。

>>643
貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし
2025/10/06(月) 16:35:11.90ID:O0aDMT2o
>>645
それもそうか
結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい?
ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど
2025/10/06(月) 16:35:54.85ID:NQeDZvjA
>>644
それがよさそうだよね
ただ発案者氏のX分からん問題
やり取りできる何かがあれば招待できるんだけどね
2025/10/06(月) 16:36:06.48ID:yyqGUJqc
Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます
2025/10/06(月) 16:41:31.09ID:NQeDZvjA
>>645
めっちゃセンスあるね
かっこよくて使徒みたいだ
俺の画力でうまく表現できるだろうか

BANできるなら貼っても問題ないかな?

https://discord.gg/SG9RGP3t

始めたばっかりなので不手際あったら教えて欲しい
2025/10/06(月) 16:43:39.68ID:yyqGUJqc
>>646
たしかに・・・タイトルは明るい曲でバトルは戦闘曲な感じで好きに仕上げていいとおもいます。
凌辱なシーンはエロ音声流す感じにします。

タイトルメニュー+戦闘ボスラッシュ6体?+負けたら凌辱+ゲームクリア
しんどくなるといけないので気軽に作る感じで売れなくても楽しんでつくればOKと
2025/10/06(月) 16:48:23.00ID:O0aDMT2o
>>650
必要なのはタイトルと戦闘かな
ちょっとやってみるけど期待はしないでね
2025/10/06(月) 16:53:05.06ID:O0aDMT2o
>>645
この画像世界観の説明に良さそうだからChatGPTに食わせていい?
曲のアイデア出しに役に立ちそうだと思って
2025/10/06(月) 16:54:32.09ID:yyqGUJqc
>>651 ガチでつくられると恐縮するので、練習兼ねた実験作で出していただければこちらとしても嬉しいです。
2025/10/06(月) 17:03:16.02ID:yyqGUJqc
>>652 はい、すきにやってくださいませ
手抜きモンスタでも大丈夫。日本刀持ちのJKと負けたときのイベント絵に注力してくれたらアニメーションはこちらでします
2025/10/06(月) 17:12:02.71ID:aoHFvd9U
今からモンスター1体目描くよ
今夜中に全モンスター描けるかな
アニメーションさせやすさも考えて描く必要あるけど人型のはAポーズで描いてみる
もし他のポーズが必要になったらいつでもいいので言って欲しい
2025/10/06(月) 17:28:45.49ID:yyqGUJqc
はい、ありがとうございます。
敵ごとにアクションを全部違うタイプにしたいとおもうので奇抜なのでもいいですよ。
2025/10/06(月) 17:58:05.25ID:yyqGUJqc
ひとまず1体だけアップしてもらえば後は後日作業の手が空いたときにでもいいですよ〜。
パーツ分けやリグ、アニメーション、コライダー、などの調整がありますので
2025/10/06(月) 19:11:37.89ID:yyqGUJqc
Discord落ちてる?ずーっとログイン画面なんだけど」
2025/10/06(月) 19:12:14.75ID:aoHFvd9U
敵1体仕上げ完了
素材チャンネルにpsdアップしたよ

さて、ちょっと絵の練習しようかね
もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい
2025/10/06(月) 19:13:09.47ID:aoHFvd9U
>>658
こちらは普通に繋がるよ
テストしてみたけど書き込める
2025/10/06(月) 19:13:30.25ID:aoHFvd9U
なんでだろうね
2025/10/06(月) 19:29:49.56ID:yyqGUJqc
アップロードありがとうございます
再起動したのに変わらず。自分のPCだけ不調になってる感じですね
落ち着いたらダウンロドしますね
2025/10/06(月) 19:34:39.64ID:O0aDMT2o
作曲何もわからん
2025/10/06(月) 19:42:03.97ID:aoHFvd9U
ギターかっこいい
2025/10/06(月) 19:51:45.56ID:yyqGUJqc
すごすぎて感涙ものです。

>>664 >もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい

自分が足引っ張ると思うので、どうか気軽に描いてくだされ
2025/10/06(月) 20:02:44.77ID:aoHFvd9U
>>665
作ったものはポートフォリオにもなるからなるべく手は抜かない作戦
今夜中にはヒロイン描くよ
横向きファイティングポーズより横向きAポーズにしといた方が汎用性高いかな
Aポーズから腕を動かしてファイティングポーズ作った方がいいよね

今後シエンとかはやっていくのかな?
バグ報告所も必要だし販売したらいっきにフォロワーとかも増えそうだけど…
そしたら俺のアカも記事のなかで宣伝してもろて
2025/10/06(月) 20:13:09.38ID:LjVlRDeF
>>623
屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です
イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです
ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです
https://noob-og3.itch.io/godot-learning-test
668名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/06(月) 20:15:13.82ID:FolEwBRW
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?
669名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/06(月) 20:15:16.98ID:FolEwBRW
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?
2025/10/06(月) 20:19:29.49ID:aoHFvd9U
>>669
ええよ
制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ
2025/10/06(月) 20:27:22.06ID:yyqGUJqc
ひとまず動くゲーム制作に専念してCienとエロゲ宣伝用途のX作ろうと思います。
2025/10/06(月) 21:13:07.97ID:aoHFvd9U
>>671
了解
こちらは絵に専念するので運用お任せします

とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ
服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます
2025/10/06(月) 21:15:20.37ID:O0aDMT2o
>>671
曲形っぽくしました
2025/10/06(月) 21:27:51.71ID:yyqGUJqc
素晴らしいです。もう完璧です!!
2025/10/07(火) 00:03:10.59ID:Rxqm/cd1
>>667
見てみたよ
走り込んだら看板を駆け上る感じね
やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい
動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど

自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる
適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能
壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる
地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項

背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う
とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる
2025/10/07(火) 00:20:56.96ID:j/43R+zi
>>667
操作に慣れてくるとパルクール楽しい
677名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 00:23:13.57ID:BIogUmnR
>>667
すげえ
掴めてるやん
2025/10/07(火) 00:25:59.12ID:j/43R+zi
さて、シャワー浴びてきたんで布団inするよ

>>669
結局彼は来なかったけどなぜだろう
覗いてもいいのに

というか直接制作しなくてもアイデア出しに参加してくれる人が増えてくれるだけでも助かるんだけどな
2025/10/07(火) 00:30:15.07ID:j/43R+zi
今はまだ初期段階の構想を議論してる最中なので参加したい人は来てね
自分が関わったゲームが販売されるという経験を得る機会だよ
2025/10/07(火) 00:35:32.20ID:Rxqm/cd1
>>678
Discordってアカウント作らないと見れないんだっけ
以前アカウント認証が上手く出来なくて使うの諦めた覚えがあるのだけれど
後でアクセスしてみるわ

>>677
掴めると言われて再度見てみたら確かに掴めた
壁蹴り楽し
2025/10/07(火) 00:43:13.74ID:j/43R+zi
>>680
ググって見た感じアカなしでもサーバーに参加せず覗けるみたい?
出来れば参加してもらった方がみんなで作れる感あって楽しいだけどな
2025/10/07(火) 00:50:36.40ID:Rxqm/cd1
>>681
試してみたらやはりログインが上手く出来ない
仮アカウントで入れたけどメール認証できてないから直せないと使えなくなるね
2025/10/07(火) 01:03:06.52ID:j/43R+zi
>>682
なんでだろう
PCの容量がギリギリだったり?
ログインできないときの対処法が載ってるサイトがあるので見てみるといいかも
2025/10/07(火) 01:51:26.68ID:Rxqm/cd1
SNSサイトの利用って考える事が増えるのであんまり乗り気じゃないので管理が雑なのよね
リカバリ作業済ませてアカウントは利用可能状態になったわ
2025/10/07(火) 06:31:17.31ID:j/43R+zi
よかった!
うん、考えること増えるし、朝起きたら各種SNSチェックして回るだけでも時間かかるけど
クリエイターやるならマメな運用が必要だなとも感じてるよ


方向が決まるまでこちらの作業は保留ということなので
今日は漫画とピクシブ用の絵を描こうかな
2025/10/07(火) 06:38:27.90ID:j/43R+zi
シエンのフォロワーの多い少ないってゲームを実際に販売してる実績があって、DLsiteの販売ページのバナーからシエンに流れてくることで増えるから
ゲーム販売後からフォロワー増えるのは間違いないと思う
そして「この絵師だれや?」てなって俺のアカ見つけてもらうとなおよし
2025/10/07(火) 09:37:26.19ID:j/43R+zi
これまでのシエンの記事眺めながら考えてたけど
記事のアイキャッチってエロさよりもパッと見て面白そうなゲーム感あるほうが大事そう
おっぱい出てる絵よりドットゲーの画面っぽい画像の方がPV伸びるんかな
2025/10/07(火) 10:57:13.27ID:j/43R+zi
タイトル用の案ラフ描いたぜ
このポーズ激ムズすぎて草

https://i.imgur.com/HiR2OIP.png
2025/10/07(火) 11:01:03.52ID:j/43R+zi
エロゲなんで「この子のエッチ絵が見たい!」て思えるかどうかだけど
この絵はどうだろうね
自分ではもう可愛いのか可愛くないのか分からない、ゲシュタルト崩壊してる
2025/10/07(火) 11:08:33.38ID:Qvlj4ZTG
左足(モモ)が長いように見える気がするけど
それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか?
2025/10/07(火) 11:12:48.83ID:j/43R+zi
>>690
奥の脚のほうかな?
自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ
仕上げるときは修正してみる
692名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 11:12:52.84ID:3FKQYzH6
迫力あるな
2025/10/07(火) 11:19:02.20ID:j/43R+zi
作品トップの画像やタイトルは下品なのよりかっこいいとか迫力あるほうがいいと思うのよね
胸出して微エロくらいの成分は欲しいけどなかなか難しい
2025/10/07(火) 11:24:17.90ID:j/43R+zi
うーむ…でも作品ページでこの絵がトップにあって自分が「これ買おう」て思えるかは分からん
もっと絵柄がエロくないとダメかも
アサギみたいな絵柄だと謎の購買意欲湧くんだけどああいうの目指して描き直すかな
695名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 11:31:18.10ID:3FKQYzH6
顔がちょっと小さい気もする
2025/10/07(火) 11:44:46.17ID:j/43R+zi
脚の長さと顔の大きさを修正してアサギっぽい顔立ちにしてみたよ
どうやろか?
ちょっとはマシになったかな?

https://i.imgur.com/83F1Kxs.png
2025/10/07(火) 11:49:24.52ID:j/43R+zi
自分では良いのか悪いのかまったく分からん
一週間くらい寝かせてから見れば客観的に見れるんだけどね
2025/10/07(火) 11:59:09.49ID:j/43R+zi
俺はそもそもセンスがなさすぎるんだよな
シブも先日リクエスト貰って描いたのがめっちゃ伸びたのでこだわり持ってる人の指示で描いた方がたぶんいい
2025/10/07(火) 12:08:40.71ID:Qvlj4ZTG
自分もキャラデザ諸々のセンスが無いから悩んでるわ
2025/10/07(火) 12:09:20.60ID:Rxqm/cd1
>>696
迫力ある見せ方もあると思うので常に適正である必要もないとも思うけど
>>688より頭身のバランスが取れたと思う
でも目の書き方が変わって目力が下がって見えるわ
2025/10/07(火) 12:13:11.83ID:j/43R+zi
>>699
キャラデザてむっずかしいよな
俺も全然無理だ

>>700
新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる
気になるポイントあったらどんどん言って欲しい
2025/10/07(火) 12:16:18.97ID:Rxqm/cd1
感じ方を言葉で伝えるの難しいよね
上手く伝えられないと間違った修正になって無駄手間になる
2025/10/07(火) 12:20:59.61ID:j/43R+zi
>>702
手間を惜しまず何度も提出してはリテイクして納得いくまでつめるつもり
特にタイトルやトップ画像は訴求力の大部分だし
2025/10/07(火) 12:24:37.35ID:RrkTj+rO
BGMとっ散らかってるからもうちょっとコンパクトにまとめるかな?って思うけどどう?
構造がややこしかったりBGMっぽくないから整理しようと思う
2025/10/07(火) 12:33:32.67ID:j/43R+zi
俺としてはBGM完璧だと思う
同人ゲーでこのレベルの曲を外部に依頼するとお金掛かるよ
強いて言うならループすると使いやすいかなとは思うけどそれは些細なことだね
2025/10/07(火) 12:36:41.37ID:Rxqm/cd1
>>703
最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな
印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない
>>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象
顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる
2025/10/07(火) 12:45:52.50ID:Rxqm/cd1
真正面と斜め目線は好みの範疇で畏怖を感じられればどちらでも良いな
2025/10/07(火) 12:46:13.87ID:j/43R+zi
>>706
ディスコードの方に修正案提出したのでもし何か気にある点あったらアドバイス欲しいです
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況