みんなのゲーム開発室

2025/07/30(水) 08:13:37.15ID:BPB8fiDt
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め

前スレ
グラディエーターガール開発室
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
2025/10/06(月) 19:13:09.47ID:aoHFvd9U
>>658
こちらは普通に繋がるよ
テストしてみたけど書き込める
2025/10/06(月) 19:13:30.25ID:aoHFvd9U
なんでだろうね
2025/10/06(月) 19:29:49.56ID:yyqGUJqc
アップロードありがとうございます
再起動したのに変わらず。自分のPCだけ不調になってる感じですね
落ち着いたらダウンロドしますね
2025/10/06(月) 19:34:39.64ID:O0aDMT2o
作曲何もわからん
2025/10/06(月) 19:42:03.97ID:aoHFvd9U
ギターかっこいい
2025/10/06(月) 19:51:45.56ID:yyqGUJqc
すごすぎて感涙ものです。

>>664 >もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい

自分が足引っ張ると思うので、どうか気軽に描いてくだされ
2025/10/06(月) 20:02:44.77ID:aoHFvd9U
>>665
作ったものはポートフォリオにもなるからなるべく手は抜かない作戦
今夜中にはヒロイン描くよ
横向きファイティングポーズより横向きAポーズにしといた方が汎用性高いかな
Aポーズから腕を動かしてファイティングポーズ作った方がいいよね

今後シエンとかはやっていくのかな?
バグ報告所も必要だし販売したらいっきにフォロワーとかも増えそうだけど…
そしたら俺のアカも記事のなかで宣伝してもろて
2025/10/06(月) 20:13:09.38ID:LjVlRDeF
>>623
屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です
イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです
ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです
https://noob-og3.itch.io/godot-learning-test
668名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/06(月) 20:15:13.82ID:FolEwBRW
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?
669名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/06(月) 20:15:16.98ID:FolEwBRW
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?
2025/10/06(月) 20:19:29.49ID:aoHFvd9U
>>669
ええよ
制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ
2025/10/06(月) 20:27:22.06ID:yyqGUJqc
ひとまず動くゲーム制作に専念してCienとエロゲ宣伝用途のX作ろうと思います。
2025/10/06(月) 21:13:07.97ID:aoHFvd9U
>>671
了解
こちらは絵に専念するので運用お任せします

とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ
服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます
2025/10/06(月) 21:15:20.37ID:O0aDMT2o
>>671
曲形っぽくしました
2025/10/06(月) 21:27:51.71ID:yyqGUJqc
素晴らしいです。もう完璧です!!
2025/10/07(火) 00:03:10.59ID:Rxqm/cd1
>>667
見てみたよ
走り込んだら看板を駆け上る感じね
やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい
動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど

自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる
適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能
壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる
地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項

背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う
とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる
2025/10/07(火) 00:20:56.96ID:j/43R+zi
>>667
操作に慣れてくるとパルクール楽しい
677名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 00:23:13.57ID:BIogUmnR
>>667
すげえ
掴めてるやん
2025/10/07(火) 00:25:59.12ID:j/43R+zi
さて、シャワー浴びてきたんで布団inするよ

>>669
結局彼は来なかったけどなぜだろう
覗いてもいいのに

というか直接制作しなくてもアイデア出しに参加してくれる人が増えてくれるだけでも助かるんだけどな
2025/10/07(火) 00:30:15.07ID:j/43R+zi
今はまだ初期段階の構想を議論してる最中なので参加したい人は来てね
自分が関わったゲームが販売されるという経験を得る機会だよ
2025/10/07(火) 00:35:32.20ID:Rxqm/cd1
>>678
Discordってアカウント作らないと見れないんだっけ
以前アカウント認証が上手く出来なくて使うの諦めた覚えがあるのだけれど
後でアクセスしてみるわ

>>677
掴めると言われて再度見てみたら確かに掴めた
壁蹴り楽し
2025/10/07(火) 00:43:13.74ID:j/43R+zi
>>680
ググって見た感じアカなしでもサーバーに参加せず覗けるみたい?
出来れば参加してもらった方がみんなで作れる感あって楽しいだけどな
2025/10/07(火) 00:50:36.40ID:Rxqm/cd1
>>681
試してみたらやはりログインが上手く出来ない
仮アカウントで入れたけどメール認証できてないから直せないと使えなくなるね
2025/10/07(火) 01:03:06.52ID:j/43R+zi
>>682
なんでだろう
PCの容量がギリギリだったり?
ログインできないときの対処法が載ってるサイトがあるので見てみるといいかも
2025/10/07(火) 01:51:26.68ID:Rxqm/cd1
SNSサイトの利用って考える事が増えるのであんまり乗り気じゃないので管理が雑なのよね
リカバリ作業済ませてアカウントは利用可能状態になったわ
2025/10/07(火) 06:31:17.31ID:j/43R+zi
よかった!
うん、考えること増えるし、朝起きたら各種SNSチェックして回るだけでも時間かかるけど
クリエイターやるならマメな運用が必要だなとも感じてるよ


方向が決まるまでこちらの作業は保留ということなので
今日は漫画とピクシブ用の絵を描こうかな
2025/10/07(火) 06:38:27.90ID:j/43R+zi
シエンのフォロワーの多い少ないってゲームを実際に販売してる実績があって、DLsiteの販売ページのバナーからシエンに流れてくることで増えるから
ゲーム販売後からフォロワー増えるのは間違いないと思う
そして「この絵師だれや?」てなって俺のアカ見つけてもらうとなおよし
2025/10/07(火) 09:37:26.19ID:j/43R+zi
これまでのシエンの記事眺めながら考えてたけど
記事のアイキャッチってエロさよりもパッと見て面白そうなゲーム感あるほうが大事そう
おっぱい出てる絵よりドットゲーの画面っぽい画像の方がPV伸びるんかな
2025/10/07(火) 10:57:13.27ID:j/43R+zi
タイトル用の案ラフ描いたぜ
このポーズ激ムズすぎて草

https://i.imgur.com/HiR2OIP.png
2025/10/07(火) 11:01:03.52ID:j/43R+zi
エロゲなんで「この子のエッチ絵が見たい!」て思えるかどうかだけど
この絵はどうだろうね
自分ではもう可愛いのか可愛くないのか分からない、ゲシュタルト崩壊してる
2025/10/07(火) 11:08:33.38ID:Qvlj4ZTG
左足(モモ)が長いように見える気がするけど
それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか?
2025/10/07(火) 11:12:48.83ID:j/43R+zi
>>690
奥の脚のほうかな?
自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ
仕上げるときは修正してみる
692名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 11:12:52.84ID:3FKQYzH6
迫力あるな
2025/10/07(火) 11:19:02.20ID:j/43R+zi
作品トップの画像やタイトルは下品なのよりかっこいいとか迫力あるほうがいいと思うのよね
胸出して微エロくらいの成分は欲しいけどなかなか難しい
2025/10/07(火) 11:24:17.90ID:j/43R+zi
うーむ…でも作品ページでこの絵がトップにあって自分が「これ買おう」て思えるかは分からん
もっと絵柄がエロくないとダメかも
アサギみたいな絵柄だと謎の購買意欲湧くんだけどああいうの目指して描き直すかな
695名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 11:31:18.10ID:3FKQYzH6
顔がちょっと小さい気もする
2025/10/07(火) 11:44:46.17ID:j/43R+zi
脚の長さと顔の大きさを修正してアサギっぽい顔立ちにしてみたよ
どうやろか?
ちょっとはマシになったかな?

https://i.imgur.com/83F1Kxs.png
2025/10/07(火) 11:49:24.52ID:j/43R+zi
自分では良いのか悪いのかまったく分からん
一週間くらい寝かせてから見れば客観的に見れるんだけどね
2025/10/07(火) 11:59:09.49ID:j/43R+zi
俺はそもそもセンスがなさすぎるんだよな
シブも先日リクエスト貰って描いたのがめっちゃ伸びたのでこだわり持ってる人の指示で描いた方がたぶんいい
2025/10/07(火) 12:08:40.71ID:Qvlj4ZTG
自分もキャラデザ諸々のセンスが無いから悩んでるわ
2025/10/07(火) 12:09:20.60ID:Rxqm/cd1
>>696
迫力ある見せ方もあると思うので常に適正である必要もないとも思うけど
>>688より頭身のバランスが取れたと思う
でも目の書き方が変わって目力が下がって見えるわ
2025/10/07(火) 12:13:11.83ID:j/43R+zi
>>699
キャラデザてむっずかしいよな
俺も全然無理だ

>>700
新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる
気になるポイントあったらどんどん言って欲しい
2025/10/07(火) 12:16:18.97ID:Rxqm/cd1
感じ方を言葉で伝えるの難しいよね
上手く伝えられないと間違った修正になって無駄手間になる
2025/10/07(火) 12:20:59.61ID:j/43R+zi
>>702
手間を惜しまず何度も提出してはリテイクして納得いくまでつめるつもり
特にタイトルやトップ画像は訴求力の大部分だし
2025/10/07(火) 12:24:37.35ID:RrkTj+rO
BGMとっ散らかってるからもうちょっとコンパクトにまとめるかな?って思うけどどう?
構造がややこしかったりBGMっぽくないから整理しようと思う
2025/10/07(火) 12:33:32.67ID:j/43R+zi
俺としてはBGM完璧だと思う
同人ゲーでこのレベルの曲を外部に依頼するとお金掛かるよ
強いて言うならループすると使いやすいかなとは思うけどそれは些細なことだね
2025/10/07(火) 12:36:41.37ID:Rxqm/cd1
>>703
最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな
印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない
>>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象
顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる
2025/10/07(火) 12:45:52.50ID:Rxqm/cd1
真正面と斜め目線は好みの範疇で畏怖を感じられればどちらでも良いな
2025/10/07(火) 12:46:13.87ID:j/43R+zi
>>706
ディスコードの方に修正案提出したのでもし何か気にある点あったらアドバイス欲しいです
2025/10/07(火) 13:28:36.73ID:j/43R+zi
こんな感じになったよ
良くなってきたように感じる

https://i.imgur.com/pkKqY2B.png

ちゃんとエロゲのキャラっぽい
2025/10/07(火) 14:15:33.71ID:j/43R+zi
ピクシブのアカ作って4日目にしてフォロワー100人いきそうや
シエンの方はPVが絶望的
2025/10/07(火) 14:25:55.25ID:Rxqm/cd1
使ってないから程度が判らんけどDiscordはエロでBAN喰らう危険性あるっぽいね
普通と言えば普通だけど留意は必要
2025/10/07(火) 14:36:30.33ID:j/43R+zi
>>711
ありがとう
NSFW設定にしてきたよ
でもJKだから引っかかるといけないね
ちょっと心配
2025/10/07(火) 14:41:21.75ID:Rxqm/cd1
>>712
注意喚起してる人のブログでは
チャンネル追加する度に設定するのを忘れるな
BANはサーバーBANでなくアカBANになる事もある
子供と見なされるエロは避けろ
海外基準で判定されるから気をつけろ
って話だった
2025/10/07(火) 14:48:10.66ID:j/43R+zi
>>713
JKといっても18歳くらいの見た目はしてるから大丈夫だろうか
まあBANされたら別の方法でやるしかないね
発案者氏もX作ると言ってるし、もしもの時はDMで渡せばいいかな
2025/10/07(火) 14:51:04.76ID:Rxqm/cd1
今のキャラ絵なら大丈夫と思うけど
登場人物は全て18歳以上ですって言い訳しても幼女は通らないね
2025/10/07(火) 14:56:36.11ID:j/43R+zi
海外はそうだよね
昔の日本みたいにそれで通ってたほうがおかしいw
717名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 16:20:32.43ID:3FKQYzH6
>>709
ええやん
2025/10/07(火) 16:37:53.25ID:j/43R+zi
>>717
ええやろええやろ
俺にしては頑張ったほうよ
2025/10/07(火) 16:55:30.33ID:WG27POeT
>>705
やったー
2025/10/07(火) 17:15:33.27ID:v294yHn1
次ぎのフリーゲームは一般向けにしてツベで制作実況しながらやろうかな
今この世に存在してないジャンルのぶっ飛んだゲーム作りたい

面白いゲームじゃなくて面白くゲーム作る
ルーレットでネタを決めながら作ってみるとか
2025/10/07(火) 17:27:09.16ID:hsswTSMr
>>710
凄いね、自分6フォロワーしかおらんよ
ワロタwwwwwワロタ…
やりたい事が明確になってる人は強いと本にも書かれていたがこういうことか
2025/10/07(火) 17:42:29.66ID:v294yHn1
>>721
悲しい…
君に幸あれ

まあジャンル絞って刺さる人に刺さる作品作るのが一番良さそう
俺もまだ手探りだけど今のペースなら40日で1000、約一年で1万いけばいいなと皮算用してる
2025/10/07(火) 17:52:00.96ID:v294yHn1
増えると嬉しい減ると悲しいのはどうしようもないけど
数字はただの結果だし承認欲求でそればっかり気にするのもよくないかな

自分の好きなものに淡々と取り組むだけやね
2025/10/07(火) 18:40:54.99ID:WG27POeT
音楽全然わからん
2025/10/07(火) 18:43:57.60ID:v294yHn1
全然分からなくても感性であれだけのもの作れるならすごい
俺は10年くらい前から作曲本読んで理論勉強してるけどめちゃくちゃ下手なのしか作れないや
2025/10/07(火) 20:41:30.81ID:s6q1+Sqo
>>725
自分は最初だけなんとなく学んであとは全部そのばその場で独学してる
理論全然わからん
2025/10/07(火) 20:42:03.57ID:s6q1+Sqo
進捗ありません
酒飲みます
728名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 20:53:16.35ID:3FKQYzH6
新しい頭ができた
ビフォー
https://i.imgur.com/LrVbkEk.png

アフター
https://i.imgur.com/GjOnmEe.png

頭の形はキャラの個性として両方採用する
2025/10/07(火) 20:54:47.45ID:v294yHn1
>>726
それくらいの方がいいんだろうね
理詰めすぎると型にハマったものしか作れなくなるし
人に聞かせたらセンスないって言われたしツベに上げても低評価だけ付いてた
2025/10/07(火) 20:56:30.94ID:v294yHn1
>>728
いいね
可愛くなってきてる
731名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/07(火) 20:58:36.69ID:3FKQYzH6
前の添削のおかげでよくなったぜ
2025/10/07(火) 21:24:30.55ID:WG27POeT
https://i.imgur.com/5LVcXtg.jpeg
絵が描けないんよな
可愛い女の子とか全然わからん
2025/10/07(火) 21:30:43.91ID:hsswTSMr
言うて形取れてるし全く描けない人でもなさそう
苦手なジャンルがあるのは仕方ない気もする
2025/10/07(火) 21:45:38.57ID:v294yHn1
バランス良いしよく描けてるね
練習してたらめきめき上達するタイプ
2025/10/07(火) 21:47:17.53ID:WG27POeT
模写と練習が苦手という
2025/10/07(火) 21:51:58.40ID:v294yHn1
好きなものを好きなように描くのが練習よ
模写なんてやりまくっても俺みたいな半端者になるよ
2025/10/07(火) 21:58:54.00ID:hsswTSMr
練習と言うか習慣にしてるのは
四角と円柱をフリーハンドで色々な角度から描くのと
ポーマニ等使ってジェスチャードローイングしかしてないよ、全部やっても20分くらいで終わる
効果は定かではないがやらんよりは良いだろうの精神
2025/10/07(火) 22:05:18.07ID:WG27POeT
真面目に人間描けないんよな
https://i.imgur.com/UljuObi.jpeg
2025/10/07(火) 22:05:49.08ID:WG27POeT
ポーマニやる習慣つけたい
2025/10/07(火) 22:06:27.60ID:cK34tZdV
>>732 それだけ描けるなら楽勝という気が・・・
2025/10/07(火) 22:12:22.00ID:v294yHn1
>>738
やっぱりバランス感良いね
絵は細かい描き込みより比率やバランスが命なんだけどそこが優れてるからうまく見える
かなり才能あると思うよ
2025/10/07(火) 22:14:54.86ID:WG27POeT
>>740
>>741
まじか
2025/10/07(火) 22:17:29.88ID:hsswTSMr
>>739
ポーマニも真面目に模写しようなんて考えてないです
砂糖ふくろうって人のジェスチャードローイングの本が自分には合ってた
これのおかげで気張らす描けるようになった
なおフォロワー数のせいで説得力はないw
2025/10/07(火) 22:25:16.76ID:v294yHn1
ジェスチャードローイングいいよね
あれは画力にマジで効く
2025/10/07(火) 22:29:22.50ID:Rxqm/cd1
絵は門外漢でポーマニって知らなかったけどとにかく描けの一種なのね
理屈は判るが実践は日常化まで持ってくのが大変な奴

>>741-742
立体感付けて人を描けてて素晴らしいと思う
2025/10/07(火) 22:37:24.65ID:WG27POeT
サンガツ!!!!
やる気になったら練習してみる!!!!
2025/10/07(火) 22:44:58.61ID:cK34tZdV
毎日ジェスドロとポーマに人体模写、デッサンしてたんだけど、結局模写は上手くなっても絵は描けなかった。
今なら円柱とか四角とかシンプルな図形で絵を描いていった方がよかったと思うんだな
2025/10/07(火) 22:52:50.89ID:v294yHn1
>>747
俺も模写は一日10時間とかやってたけどいざオリジナル描こうとするとまったく描けない問題あるのよね
それを打開した練習法は「とにかく描き方を暗記する」だった
上手い絵の上手い部分とか筋肉の資料とかを漢字を覚えるみたいに何度も描いて暗記
これで見なくても描けるようになったな
まあ正しい方法じゃない気もするけどね
2025/10/07(火) 23:01:44.73ID:hsswTSMr
プロの絵の描き方解説本でも何冊か読んで模写は賛否分かれてましたねえ…
2025/10/07(火) 23:11:55.75ID:cK34tZdV
模写だとなんでもそっくりにかけるんだけど、白い紙出されてどらえもんが走ってるところをアオリで描いてっていわれてもなにも描けない

>>748 参考にしてみる
>>749 Youtubeの講座でも上達にはコレ!みたいに決めつけてるのあるけど人それぞれ習得レベルや向き不向きやありますからね。その人はそれで上手くいったけど自分は?
2025/10/07(火) 23:45:10.62ID:cK34tZdV
いうほど描けてなかった
https://tadaup.jp/072340151238581/
2025/10/08(水) 02:55:55.30ID:5RAz2DKA
奥行きを意識すれば描き方なんてなんでもいいし、意識できないとなにを描いてもおかしな空間の絵になるよ
紙に見上げたどらを描けないというのはそこに奥行を見てないから
2025/10/08(水) 05:43:37.24ID:KTQaM/IO
>>751
よく描けてるやん
俺もこんな感じでコピー用紙を段ボールいっぱいになるまで描いたけど画力殆ど上がらなかった
練習内容の向き不向きもあるね

奥行きを意識か…
ツベで解説してる人がまずは立体(や奥行き)を意識して箱とか簡単な構造をかけって言ってて
それ練習してる間は出来るんだけどいざキャラ描こうとするとそれが難しいのよね
2025/10/08(水) 07:31:17.69ID:KTQaM/IO
奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない
20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない
2025/10/08(水) 09:40:10.92ID:RQ+ROilh
パースグリッドを意識して描くとつまらない構図の絵になってやめたけど、奥行きを身に着け自在に描けるようになると存在感あふれた立体的な絵が描けるようになったのかもしれないなぁ。
最近描くのをやめてたけど、モルフォの円柱の本買ってまた絵の練習はじめるかな。
2025/10/08(水) 10:40:07.80ID:KTQaM/IO
>>755
絵は成長曲線が階段状になってるらしいから何かヒントを得た日から急に上手くなったりするのよね
そして奥行きの理解は階段を上るきかっけになるかも
あとモルフォの人体デッサンとか見てるとやっぱ筋肉や骨格理解も大事だと感じる
筋肉よく描く絵師は上手い人多いし
2025/10/08(水) 15:46:50.53ID:qgTEgERW
オータムセールで25個売れたわ
10000は夢のまた夢
2025/10/08(水) 16:44:39.60ID:M4i1Ro8Q
箱でも簡単なものでも、描くときに奥行きを意識することになるから代案にはならない
奥行きを意識すれば箱でも人物でも線の量が違うだけで描ける
奥行きのある絵を描くには遠景ほど小さくし、逆をやらない
普段自分の見ている風景がそうなのだから絵もそのように意識すれば描きやすくなる
普段自分の見えているように描く
この絵はなにが見ている風景かと意識するしないがたぶんブレイクスルー
絵は重ねれば奥行を感じるというのもあるけど重ねてるだけともつっこめるので俺はやらない
2025/10/08(水) 17:03:47.26ID:RSRMaMF/
https://youtu.be/Y5z4ZYKTXGc
動画にコメントついた!!!!
2025/10/08(水) 17:10:20.34ID:PopsOD9s
動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな
解説はやる気のバロメータ
読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い
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