みんなのゲーム開発室

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2025/07/30(水) 08:13:37.15ID:BPB8fiDt
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め

前スレ
グラディエーターガール開発室
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
815名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/10(金) 09:32:45.91ID:6w0i2/4z
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/

戦闘機ガイジボコボコに叩かれてて草wwwwwwwww
816名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/10(金) 09:44:27.71ID:zp7cD5f2
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちの戦闘機ガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされるの巻
817名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/10(金) 10:24:14.25ID:MS2JKCN5
ゲーム作ってるんやが
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760057533/

作曲したんやが聴いてくれ
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760059106/

あーれれれれれぇ~
いつもは1日1スレ建つかどうかだったのに今日は立て続けに3スレも建てたんだねぇ
1スレ目でフルボッコにされて承認欲求が満たされなかったのかなぁ?
2025/10/10(金) 10:29:48.67ID:dyRZ8Xlr
戦闘機に対してレーザー強すぎるな
2025/10/10(金) 10:30:33.96ID:g+zWVchZ
こっちはみんなで楽しくゲーム作ってるのに
君は一人虚しく暴れてて憐れだよ
制作仲間がいると君の攻撃なんか気にならんだろ彼も
君がそうすればするほどまともな人たちは戦闘機氏に同情するだけだし、君がさらに孤立するだけ

もうやめないか?
人生って長いようであっという間でしょ
無意味なことより楽しいことしようぜ?
今なら引き返せるよ
820名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/10(金) 10:35:07.61ID:qwrjOPV1
>>819
ではまず>>815のスレで戦闘機ガイジに一切の落ち度がなく完全勝利だったことを証明してください
はい、無理ですね
もう戦闘機ガイジはナマポ手帳持ちで人格障害もあって話が通じないことがこの1スレで知れてしまったわけです
2025/10/10(金) 10:44:36.89ID:g+zWVchZ
>>820
じゃあ千歩譲ってそうであったとして、君が彼を攻撃し続けないといけない理由ある?
なぜそこまで執着するんだ?
自分の大切な時間を削って気分を害して嫌なことに取り組むって損だよ
熱意は自分が好きなこと、楽しいことに向けるべきだと思うよ

もう、これでおしまいにしよう?
2025/10/10(金) 10:46:13.64ID:0NsTCTKx
おしまいにする方法はね、相手にしないことだよ
少し時間はかかるけどね
それが彼にとっても、いちばんいいんだ
2025/10/10(金) 10:52:22.03ID:g+zWVchZ
>>822
相手がいなくなった後も何年も粘着し続けてる輩もたまに見るしな…
こんな勝者なき争い(と言っても一方的に粘着してるだけだけど)は見ててとっても残念な気持ちになるね
2025/10/10(金) 11:03:55.38ID:g+zWVchZ
俺も昔はトラブルばっかりでさ
その頃の彼女が法律家だったんで相談ばっかしてたわ
2025/10/10(金) 11:06:04.18ID:g+zWVchZ
それはさておき明日はBF6配信日だな!!!!
めっちゃ楽しみだ
2025/10/10(金) 11:08:05.06ID:dyRZ8Xlr
>>825
ドキドキよな
2025/10/10(金) 12:28:45.89ID:58RdgKKy
戦闘機ちょっとだけ上手い自信あるけどBFの戦闘機乗るのは勇気ない
2025/10/10(金) 12:31:15.85ID:g+zWVchZ
自分もビークルはよほど自信ないと戦況に影響しそうで申し訳なくて乗れないや
2025/10/10(金) 12:41:32.11ID:BLoG0k8S
FPSどうにも下手くそだからチーム系のゲームは敬遠してしまうのだ
2025/10/10(金) 13:04:48.98ID:ToRsZJOL
戦闘機上手い人がワイのゲームやったらどうなるか見たい
2025/10/10(金) 15:35:31.83ID:g+zWVchZ
>>829
BFは大勢で一人の責任軽いから歩兵やってる分には気楽なのがいいところ
2025/10/11(土) 08:45:28.45ID:Mm14Pwb2
ディスコ知らなさ過ぎて公開サバのほう雰囲気・方向性どうすればいいか分からん
制作用のは気にする必要ないけど公開してるほうは大勢が会話に参加しやすい所にしたいよね
人気のサバ入って色々見てみたいんだけどオススメのサバないかな?
2025/10/11(土) 08:58:58.16ID:Mm14Pwb2
BF6のに入ってみたけどこんな感じなんだ…
圧倒される
うちのサバは全然何も使いこなせてないな…
2025/10/11(土) 09:19:24.37ID:i0nCdrB6
>>832
チャンネルもう分けてみるとか
フリー雑談とゲーム制作雑談みたいな感じで
会話が混線しなくて喋りやすいかも
2025/10/11(土) 09:20:37.66ID:6bNm8YLe
まぁ規模に合わせた運用ってあると思うし…
2025/10/11(土) 09:21:27.15ID:i0nCdrB6
話題ごとに自由にスレッド立てるとかの運用はできるんかな
2025/10/11(土) 09:58:48.70ID:Mm14Pwb2
>>834
ならロール作って創設時のメンバーにチャンネル立てる権限与えるというのはどうだろう
そして自由に立ててもらう感じで
2025/10/11(土) 10:42:06.79ID:Mm14Pwb2
100人以上あるサバでも雑談は意外とゆっくりで日に1レスくらいだったりするね
それに比べてうちのサバは10人くらいだけど雑談の流れは速いほうだ
2025/10/11(土) 13:28:14.28ID:Mm14Pwb2
作者と作品に泥を塗って貶めたら勝ちって…
開いた口が塞がらないよ
あまりにも視野が狭すぎて心配しちゃうレベル

大学生くらいなのかな?スクリプトでイキってる感じがまだそのくらいの風だよね
2025/10/11(土) 13:41:25.13ID:Mm14Pwb2
例えば極論かもだけど、もしかしたらこの時間でどこかに出かけたりネットで人と絡んで
そこで良い出会いがあって、たまたま彼女とかになって婚約までする…そんな人と巡り合うチャンスがあるのかもしれない訳よ
でも荒らし君はそれを放棄してずっと嫌いな相手に張り付いて監視して叩いて荒らして、延々とそれに時間を使ってる訳じゃん?
その結果荒らし君自身の人生が無駄になり良きチャンスを逃しどんどん悪い方向へ流れていく
それって結局「楽しい人生を送れてるか」の基準で見ると負けてるのは明らかに荒らし君のほうだよね

不快になってもぱっと気持ちを切り替えて自分の楽しいことや前向きなことへ意識を向けていける人こそ勝者よ?
俺はそう思うんだけど違うのかな
2025/10/11(土) 14:02:03.65ID:Mm14Pwb2
この無意味な戦いで"勝った"ところで何も得るものなんてないのにさ
ほんとしょうもないことやめて仲良くしようよな
2025/10/11(土) 18:12:22.49ID:6+rKergQ
時間が無駄かどうかなんて、歳を取って過去を振り返って「あぁなんて無駄な時間すごしたんだ!」って気づくものだと思う
金持ち喧嘩せず(経済的にも心にもゆとりがあるため、ムキにならない)だから、荒らしたり絡んでくる相手は、今の環境からSOS出してるのかもね。
2025/10/11(土) 18:55:13.35ID:dGManD90
確かにそれはそう
まさに俺なんて今になって激しく後悔してるよ
失った時間は取り戻せない

感情に支配されて人生をコントロールできないってのは悲しいよね
たった一度きりの人生なのに苦しいことばっかりに目を向けてさ…
彼も自分の怒りの落としどころが分からなくなって引けなくなってるんだろうし
SOSが透けて見えるから俺も救ってやりたい(なんて言ったら上から目線すぎだけど)そういう気持ちになってつい反応してしまう
逆効果だし関係者への迷惑にしかならないってのは分かってるんだけど…

俺はみんなで楽しくゲーム作りがしたいよ
ほんと、どうしたら全て丸く収まるんだろうね
2025/10/11(土) 19:03:02.91ID:6+rKergQ
たぶん大人にならないと無理。
例えばヤンキーに先生がアドバイスしても「うるせーんだよ」で他人の言うことを聞かない
同窓会で先生に「あのときはすみませんでした。今はまじめにやってます」って感じ
2025/10/11(土) 19:06:03.03ID:dGManD90
>>844
自分で悟るまで時間がいるのかもしれないね
まあ放っておくしかないのかな
2025/10/11(土) 21:06:34.19ID:dGManD90
まだキャンペーンしかやってないけどくっそおもしろw
くー!
2025/10/11(土) 21:07:32.76ID:dGManD90
しかし自分の下手さに愕然とする
きびきびした戦場で「で、えーと?次はどうするの?えーと?」てすっごいもたもたするw
848名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/13(月) 23:32:02.41ID:6dvwOaWT
パイロットを美少女キャラにしよう
2025/10/16(木) 10:01:06.81ID:veJZZiXa
Xで流れてくる中学生の画力に追いつくのは無理だと思ってすっかり描くのをやめたが、また絵の練習はじめることにした。
ヘタくても味がある絵を目指すぜ。
2025/10/16(木) 10:12:03.34ID:efEax6IQ
創作活動って結局は自分との戦いみたいな所あるしね
2025/10/17(金) 10:07:40.85ID:59u9dxq5
ここで聞くことなのかわからないんですけど、ニコ動風コメントを流すゲームって権利的にはアウト?
2025/10/17(金) 15:44:47.27ID:4qd2DnXB
よくある気がする
2025/10/17(金) 21:27:10.85ID:59u9dxq5
ありがとう
2025/10/19(日) 17:17:52.82ID:Pag5fbJy
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1743773672/l50
1が美少女書こうとして見てもらってるんだけど、ざっくり描かれた19の見本を見ると
センス鍛えなんとなく美少女にちかづけるより記号化した方がいいのかな
2025/10/19(日) 18:11:13.07ID:iP+uo8tK
>>854
どこがキモいんだよ普通に俺より上手いし可愛いじゃないか(激怒)
2025/10/19(日) 19:12:40.98ID:Pag5fbJy
19のような絵の練習方法ってあります?
2025/10/19(日) 20:26:22.99ID:iP+uo8tK
そのスレの19なら画像が消えてて見れないね
2025/10/19(日) 20:38:50.68ID:XNCyJY4u
リリースするぞするぞ
2025/10/19(日) 20:59:29.22ID:HMqh1fLf
試行錯誤の修練中なワイもキモヘタや
https://i.imgur.com/Yckqkrx.jpg
2025/10/19(日) 21:15:59.16ID:iP+uo8tK
>>859
十分上手い
861名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 21:18:15.46ID:dlUj8hmg
電子メモパッドに落書きでそれだけ書ければ十分できてる方だと思うよ
2025/10/19(日) 21:38:40.02ID:K03It1pp
絵を描き始めたものがみんな描く構図
胸から上の左向きかお
2025/10/19(日) 21:46:19.80ID:DIBEyGVS
今、顔だけ絵師って言ったか?
その言葉は俺に効く…
2025/10/19(日) 21:51:02.89ID:XNCyJY4u
ワイも絵描いてみるか
2025/10/19(日) 21:56:29.55ID:XNCyJY4u
絵描く道具が見当たらない
2025/10/19(日) 22:05:08.94ID:Pag5fbJy
じゃあオイラも板タブで描いてみるかなぁ
2025/10/19(日) 22:20:34.23ID:DIBEyGVS
うーん
ボールペンで描いたら顔だけ絵師ですらなかった
うんこー
2025/10/19(日) 22:47:25.81ID:ZF/HHSbK
奥行きを意識すればそれがガイドになるからどう描けばいいの迷いが減る
それをやらないと描いて消してや描き直しのくりかえしでうまく描けたガチャを引くまでくりかえすようなものだから非効率
絵が上達しない人間はみんなこれで何十年もプロ漫画家やっててもこれの人らがいる
ペンと線が引かれる場所が全く違う板タブよりもボールペンのほうが直感的に描けるはず
2025/10/19(日) 23:54:03.08ID:Pag5fbJy
たしかに板タブは頭のイメージと直結とは言えないね
2025/10/20(月) 00:56:40.45ID:DFQMUzV9
ボールペンのインクが詰まってたので板タブで一発書き
5ヶ月ぐらい描いてなかったので線が死んでるorz。
https://tadaup.jp/AXkvcz8T.jpg
2025/10/20(月) 02:29:54.68ID:WUU7vHdI
ペン持てない人間からすると実際にペン持って描ける時点でそれなりの腕はあると思うんだな
2025/10/20(月) 03:13:17.29ID:oQeN8fhS
一発描きと言って主線を何本も重ねる人を見かけることがあるけどそれ一発じゃないよな
たとえばこういうものを指すと思うんだけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=rlW6kO07wtk

手前から描くのもコツ
キム・ジョンギって人もよく人前でやってたようだ
873名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/20(月) 04:19:22.21ID:DFQMUzV9
素体下絵無しで消しゴム使ってないって意味で一発書きって描いたけど板タブだからアゴしくった。
これでいいかな。
https://tadaup.jp/200413431256403/?uploaded=true

それにしてもキム・ジョンギはヤバい。
2025/10/20(月) 04:42:14.97ID:DFQMUzV9
僕は最低限ラフな構図が描ければ、あとはプロに任せればいいって考えだからちっとも上達しないんだろうか
2025/10/20(月) 05:02:17.78ID:WUU7vHdI
絵は描けないのでコーディングの場合で語るけどもっと良い物にするにはどうしたら良いか研鑽しないと技術の向上はしないのかなと思てる
既に出来てるライブラリ(自作他作問わず)があればそれ使えば済むけどそれを使える人以上には成れないみたいな
ライブラリの使い方を極めればライブラリの上限までは向上するけどその先はライブラリがアップデートされないと進めない
他にも向上する余地(設計方式や開発手順など)はあるけどコーディングに絞ればこんなイメージ
2025/10/20(月) 05:29:12.43ID:DFQMUzV9
わかりやすい説明ありがとう。
なるほど足りないものを身につけるための意識が薄いから努力研鑽も手を抜いてるのかもしれない。
854の19に追いつけるよう足りないものを必死に吸収してみるよ。
2025/10/20(月) 11:26:20.09ID:5lhxMn5N
Steamストアの画像めんどい
2025/10/23(木) 23:06:17.30ID:LEvhHC9+
コードが上手く動かない
うんこちんこヘイ!うんこちんこヘイ!ワアアアアアアアアアアアオォ!
すみません取り乱しました
2025/10/25(土) 13:42:51.87ID:iWZTt/h3
https://youtu.be/wdVYz5q9mjQ
実践的な戦闘機の操縦方法のチュートリアル
これやるとエースコンバットもうまくなる
2025/10/26(日) 22:46:45.44ID:B1uXYMLB
https://x.com/v_wakaru/status/1982418049946050749?t=4anGeGKhk_sz35aGUnOr5A&s=19

企画動画作った
2025/10/27(月) 21:12:25.84ID:VGmqfXJs
主要システムできて細かいところ面倒くさくなるの良くないクセだわ
2025/10/27(月) 21:18:43.89ID:YoFEt06w
>>881
そういうもんやろ
2025/10/27(月) 21:47:40.87ID:VGmqfXJs
そう?俺だけかと思ってた
2025/10/27(月) 21:52:51.16ID:YoFEt06w
ワイは細かいとこ直すたびに面白くなるからやるけど
2025/10/30(木) 20:33:32.15ID:0SP/lIhy
ファーここにきてシステムの追加面倒くさいにゃあ〜!
2025/10/31(金) 21:25:50.45ID:ZtyK6xWi
まにあいそう
やればできるじゃん
2025/11/04(火) 21:33:32.55ID:D7+hcigj
データの実験そこそこうまくいった
次はそのデータを含んだオブジェクトなり生成する実験
2025/11/05(水) 19:10:17.88ID:nSnK60a+
888
2025/11/05(水) 20:29:35.77ID:nSnK60a+
集中力が切れた
2025/11/05(水) 20:41:20.15ID:HF5GxZ4X
しかたないよ
奇跡の瞬間に集中していたんだろう
2025/11/07(金) 20:34:56.61ID:BRqcl39S
道具の使い方を覚えたは良いけどそれで君なに作んの状態
2025/11/08(土) 08:39:14.00ID:QOQ0Cr9z
>>891
普段から『好きな要素リスト』を作ることをお勧めする
例えばアニメ見てたらこのキャラが好きとか
イラスト見てたらこの部分の要素好きとか日常生活で出てくるよね
それをメモっておいて創作するときには自分の好きなものを作るのが一番だよ
2025/11/08(土) 22:09:58.05ID:v8g1pYF2
覚えた道具でやったことない仕様を作ると頭を悩ませたりフラストレーションがパない
これを技術の成長痛と呼ぶこととする
2025/11/10(月) 00:38:58.62ID:tPAn7Vs/
かすかな光明が見えたかも
紙に書いて思考を整理するって大事
2025/11/10(月) 21:51:29.93ID:no79eJ3K
若さって良いわね…
2025/11/12(水) 00:11:55.68ID:QRn/gCCG
ロリンコ!
2025/11/12(水) 23:11:55.50ID:ZK5VF0r/
何も進まない時があってもいいじゃない
にんげんだもの
2025/11/15(土) 21:25:21.21ID:nosEz0ZT
1個ずつ実装すればそのうち完成するはず
2025/11/17(月) 21:37:18.81ID:G0EsWclC
仕様変更で大幅に手直しの予感
保険はかけたし最悪元の仕様に戻すか…
900初心者のシンジ
垢版 |
2025/11/18(火) 03:38:01.84ID:xXAqkLY4
昔unityで個人製作していて、今回unrealで復活して開発を開始することになりました!
もしわからないことあれば聞かせて下さい!!
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