みんなのゲーム開発室

2025/07/30(水) 08:13:37.15ID:BPB8fiDt
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め

前スレ
グラディエーターガール開発室
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
2025/10/23(木) 23:06:17.30ID:LEvhHC9+
コードが上手く動かない
うんこちんこヘイ!うんこちんこヘイ!ワアアアアアアアアアアアオォ!
すみません取り乱しました
2025/10/25(土) 13:42:51.87ID:iWZTt/h3
https://youtu.be/wdVYz5q9mjQ
実践的な戦闘機の操縦方法のチュートリアル
これやるとエースコンバットもうまくなる
2025/10/26(日) 22:46:45.44ID:B1uXYMLB
https://x.com/v_wakaru/status/1982418049946050749?t=4anGeGKhk_sz35aGUnOr5A&s=19

企画動画作った
2025/10/27(月) 21:12:25.84ID:VGmqfXJs
主要システムできて細かいところ面倒くさくなるの良くないクセだわ
2025/10/27(月) 21:18:43.89ID:YoFEt06w
>>881
そういうもんやろ
2025/10/27(月) 21:47:40.87ID:VGmqfXJs
そう?俺だけかと思ってた
2025/10/27(月) 21:52:51.16ID:YoFEt06w
ワイは細かいとこ直すたびに面白くなるからやるけど
2025/10/30(木) 20:33:32.15ID:0SP/lIhy
ファーここにきてシステムの追加面倒くさいにゃあ〜!
2025/10/31(金) 21:25:50.45ID:ZtyK6xWi
まにあいそう
やればできるじゃん
2025/11/04(火) 21:33:32.55ID:D7+hcigj
データの実験そこそこうまくいった
次はそのデータを含んだオブジェクトなり生成する実験
2025/11/05(水) 19:10:17.88ID:nSnK60a+
888
2025/11/05(水) 20:29:35.77ID:nSnK60a+
集中力が切れた
2025/11/05(水) 20:41:20.15ID:HF5GxZ4X
しかたないよ
奇跡の瞬間に集中していたんだろう
2025/11/07(金) 20:34:56.61ID:BRqcl39S
道具の使い方を覚えたは良いけどそれで君なに作んの状態
2025/11/08(土) 08:39:14.00ID:QOQ0Cr9z
>>891
普段から『好きな要素リスト』を作ることをお勧めする
例えばアニメ見てたらこのキャラが好きとか
イラスト見てたらこの部分の要素好きとか日常生活で出てくるよね
それをメモっておいて創作するときには自分の好きなものを作るのが一番だよ
2025/11/08(土) 22:09:58.05ID:v8g1pYF2
覚えた道具でやったことない仕様を作ると頭を悩ませたりフラストレーションがパない
これを技術の成長痛と呼ぶこととする
2025/11/10(月) 00:38:58.62ID:tPAn7Vs/
かすかな光明が見えたかも
紙に書いて思考を整理するって大事
2025/11/10(月) 21:51:29.93ID:no79eJ3K
若さって良いわね…
2025/11/12(水) 00:11:55.68ID:QRn/gCCG
ロリンコ!
2025/11/12(水) 23:11:55.50ID:ZK5VF0r/
何も進まない時があってもいいじゃない
にんげんだもの
2025/11/15(土) 21:25:21.21ID:nosEz0ZT
1個ずつ実装すればそのうち完成するはず
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