RPGツクールMZ_36作目

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2025/07/30(水) 22:34:41.85ID:dBhNGjci
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_35作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
RPGツクールMZ_34作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
RPGツクールMZ_33作目

■生成AIについて
このスレではAIの話題・活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
413名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/08/25(月) 12:03:15.08ID:JJ6QM4Dm
>>408
やったけどできないね
・マップに入った瞬間にスイッチの1をオンにしてそのイベントは一時消去 
・コモンイベントでは並列処理にスイッチは1
・条件分岐でシフト押してるときは移動で向き固定(オプションは?動作を繰り返す、移動できない場合は飛ばす、完了までウエイトのどれにチェック?)

条件分岐の条件を満たさない時の分岐は移動ルートで向き固定をオフ


これでできないんだよ
君はできてるわけ?
414名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/08/25(月) 12:07:05.03ID:JJ6QM4Dm
ゲームに入った瞬間にキャラが固まってうんともすんとも言わない
どうすればいいのかアドバイスするべきだろこれ
2025/08/25(月) 12:39:12.69ID:2Xh3V2Tr
おまえはツクールの話より同じ心の病気のやつと病気の情報交換すべきだろ
416名前は開発中のものです。
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2025/08/25(月) 12:48:42.19ID:JJ6QM4Dm
>>415
そういう奴等が集まってるのがこのスレだろ
なに自分だけ健常者ぶってんだよお前ww
いいから早く教えろっつんだよw
2025/08/25(月) 13:12:31.78ID:FBkbnZE2
おうおう活きのいいノンケやなあw
はじめはどいつもそうなんやw
だがここをしゃぶられたらどうなると思う?(トントン

ほんなら行くで・・・♥
2025/08/25(月) 13:16:10.92ID:4GbLx3WF
アッー!
2025/08/25(月) 14:26:13.13ID:EVaQhBIE
こんだけ個人開発でいろいろできる時代で
ツクール製のゲームで金とるのって厳しくない?
なんか見た目でがっくりされそうなんだけどやりよう次第でなんとでもなる?
420名前は開発中のものです。
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2025/08/25(月) 14:41:15.40ID:MPBFI0yU
やりよう次第でなんとでもなる
実際にツクール謹製同人ゲーを10以上完成させてきたが対価としてお金を頂いてる

グラフィックでもサウンドでもシナリオでも何か光るものを作り出せるならそれを目立たせる方向で練っていこう
2025/08/25(月) 17:41:16.90ID:1xc7tu1A
むしろツールでゲーム選ぶ人のほうが少数派でしょ
グラフィックがめっちゃ好みなんだけどツクールのゲームだから
お金は出しませんなんてユーザーいるの?
2025/08/25(月) 17:52:07.38ID:vf445pw/
まあ、ドット絵は自前でもUIがツクールデフォまんまだとやる気なくすことはある
2025/08/25(月) 18:39:53.21ID:F9EUXgU4
>>421
ツクールのグラフィックが好みなら見た目でがっかりしないでしょ
意味のない話だ
2025/08/25(月) 22:06:50.13ID:OuSDTHLk
結局はやりよう次第でなんとでもなるって話よな
425名前は開発中のものです。
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2025/08/26(火) 05:06:23.33ID:HjM7Kw07
でたーーー!デフォ決定音使ってる奴―!!
2025/08/26(火) 05:50:25.40ID:6gkpw6QD
場所移動のときのカッコンってなんなんあれ
あの謎のSEそのまま使ってる人多すぎるけど違和感ないんか
2025/08/26(火) 05:56:54.09ID:3JeG+OGZ
移動のSEはVXAceのザッザッザッに変える
2025/08/26(火) 05:58:19.61ID:MAQw2CXc
ザッザッザはドラクエの真似だけど画面切替るのでザッザッザとか音がしても違和感しかない
429名前は開発中のものです。
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2025/08/26(火) 06:19:53.50ID:6gkpw6QD
本来は階段の音だからな
部屋の出入りで鳴る音じゃない
2025/08/26(火) 06:55:53.67ID:h0uCGxiS
>>425
決定音よりデフォのキャンセル音の感じが不快なので
新規プロジェクト立ち上げる時は真っ先に変更するようにしている
2025/08/26(火) 07:18:47.97ID:Hi6MP9i9
無音でよくね
2025/08/26(火) 08:11:55.21ID:S/oQGC6w
効果音削ると手抜き臭が半端ないぞ
433名前は開発中のものです。
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2025/08/26(火) 09:40:46.79ID:YxB5Qg0v
昼夜逆転の生活をしていたころは夜中にうるさいと家族に言われたもんだ
434名前は開発中のものです。
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2025/08/26(火) 12:20:08.04ID:0sRQyBbH
>>408
これなんだけどスクリプトだとできるんだけどコモンイベントだとできないな
なんでこんな簡単な事ができないんだろスクリプトはできるのに
435名前は開発中のものです。
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2025/08/26(火) 13:45:01.99ID:L4/Bxk6D
>>416
if (Input.isTriggered("shift")){
AudioManager.playSe({"name":"Evasion1","volume":90,"pitch":100,"pan":0});
if (this.character(-1).isDirectionFixed()) {
this.character(-1).setDirectionFix(false);
} else {
this.character(-1).setDirectionFix(true);
}
}
436名前は開発中のものです。
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2025/08/26(火) 20:17:19.83ID:0sRQyBbH
>>435
ありがとう
なんでこれはse鳴らすの?
あとそれ以降はどういう意味なんだろ?
437名前は開発中のものです。
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2025/08/26(火) 23:59:42.39ID:L4/Bxk6D
SEはお好みなので別に変更してもいいし、なんならなくてもいい
this.character(-1)はプレイヤーキャラクターのことで
this.character(-1).isDirectionFixed()はキャラが向き固定かどうかをtrueまたはfalseで返す関数
this.character(-1).setDirectionFix(trueまたはfalse)はキャラの向き固定を設定する関数

公式のスクリプトリファレンスに書いてあるぞ
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/plugin/javascript/script_reference/gamedate.pdf
438名前は開発中のものです。
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2025/08/27(水) 02:10:19.90ID:suMXkN2+
>>437
ご丁寧に説明してくださりありがとうございますm(_ _)m
大変参考になります

ただ私がAIに書いてもらったスクリプトと少し違ったので気になった次第です
そのスクリプトはこちらになります
if (Input.isPressed('ok')) {
$gamePlayer.setDirectionFix(true); // 向きを固定
} else {
$gamePlayer.setDirectionFix(false); // 向き固定を解除
}
2025/08/27(水) 03:13:37.74ID:1Dnk5IM8
シフトを押しっぱなし(リピート)にしてるとシフトを押している/押していないの判定が交互に行われてシフトを押してない扱いになるタイミングがあるだけだから
リピート状態の時にスイッチで制御してリピートの時は向きを固定するとかで処理を分ければいいだけだと思うよ
2025/08/27(水) 10:02:20.34ID:QX2I+iDw
いろいろ試したが

向き固定オフ

ページアップが押されてる→向き固定オン

のイベント2つでページアップ押してる状態で向き固定移動できるから
シフトの他の機能(移動速度変更)が悪さしてるだけじゃないかね
2025/08/27(水) 10:41:34.05ID:bCT/Yj7B
並列処理
条件分岐
 決定キーが押されてる
  向き固定ON
 それ以外
  向き固定OFF

これで向き固定移動速度できるから
シフトだけ判定が別っぽいな
恐らく内部的に強制的にリピートがかかってるのでしょう
2025/08/27(水) 10:54:43.30ID:ILtjcYsg
わいの股間も押されてリピートやでw
2025/08/27(水) 11:10:32.55ID:HQDUvsX+
なら試してみよかw(サワリコ
2025/08/27(水) 11:20:20.34ID:Yjiz/TtL
アッー!
445名前は開発中のものです。
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2025/08/27(水) 17:08:54.72ID:ve8q6OCF
困ってるので教えてください
コモンイベントで、画面全体を揺らす動作を設定して
(トリガー) 並列処理  (スイッチ)✕✕✕
これを実行したらずっと揺らした状態になるのですが、それはいい動作ですが
今度、それを止める方法がわかりません
画面をずっと揺らす、次にクリック操作で止める
という動作をさせたいのですが、教えて下さい😖
446名前は開発中のものです。
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2025/08/27(水) 17:44:51.51ID:ve8q6OCF
すいません自己解決しますた!スイッチを止めればよかったんですね・・。😄
447名前は開発中のものです。
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2025/08/27(水) 19:13:56.96ID:suMXkN2+
>>439.440.441
なるほどリピートか
そこは全然気づかなかったですね
448名前は開発中のものです。
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2025/08/28(木) 05:37:38.60ID:znbIb2Zq
世代的に文字で無音なのとダッシュとかがきらい、それだけで安っぽい印象
やっぱりドラクエみたいな感じがいい
2025/08/28(木) 05:57:56.87ID:RHuwHRH4
ダッシュって
「― 」←のこと?
450名前は開発中のものです。
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2025/08/28(木) 06:40:24.58ID:i5f5oXM0
四駆郎
451名前は開発中のものです。
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2025/08/28(木) 07:28:06.36ID:znbIb2Zq
オプションでダッシュoffとかもあるんだけど、なんかね・・。ダッシュが可能って時点で手抜きにしかみれないけど
2025/08/28(木) 07:31:13.60ID:RHuwHRH4
ダッシュできたら手抜きという感覚が謎なんだが
453名前は開発中のものです。
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2025/08/28(木) 08:05:23.60ID:znbIb2Zq
どうみても手抜きだろw
454名前は開発中のものです。
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2025/08/28(木) 08:06:24.02ID:znbIb2Zq
早送りといっしょ
2025/08/28(木) 08:22:54.90ID:YWlUCsko
?????????
2025/08/28(木) 10:05:24.50ID:bsZili3s
やはり2468押しっぱなしで移動速度段階的にアップでちょん押しだとゆっくり歩くように並列処理しないとな
2025/08/28(木) 10:20:17.90ID:eQ1rjctg
世間一般の人々は
まず早送りを手抜きだと感じる感性を持ち合わせていないので
「早送りと一緒だから手抜き」とか主張しても
共感は得られないと思うぞ
2025/08/28(木) 10:24:07.81ID:aZa7dHB4
今時はマリオだってBダッシュなんてしないのにな
知らんけど
459名前は開発中のものです。
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2025/08/28(木) 11:34:20.00ID:DuNJHZGA
ダッシュ勝平のことだろ
2025/08/28(木) 13:11:50.59ID:OdhB75Zu
わいの股間は常時Bダッシュの速度やでw
2025/08/28(木) 16:41:55.31ID:CRBDOKQa
手抜きだな
462名前は開発中のものです。
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2025/08/28(木) 17:41:34.94ID:i5f5oXM0
手抜き口抜き膣コキ
2025/08/28(木) 21:39:34.22ID:L+708EQM
ダッシュぐらいで手抜きなんて言ってたらツクスレでやたら推されてる
戦闘バランス調整ガン無視の雑魚キラーシステムとかどうなるよw
464名前は開発中のものです。
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2025/08/29(金) 00:49:16.75ID:tv7fbqCz
雑魚きらーば別に調整ガン無視じゃないのでは?

こっちがいくら頑張って調整してもうぜぇとしか思わんやつもいる
それもまた良い。ならうざくなくプレイできる手段も入れてやろうって言う菩薩系ムーブ
2025/08/29(金) 01:03:36.12ID:fp5QetYw
パーティーメンバーに役割を持たせるのがうざくて全員がイオナズンで雑魚殲滅するのが面白いと思うのが今のゲーマーだからな
客層があわないんだよ
2025/08/29(金) 02:49:27.83ID:+BjU0rKB
KOMODOで好きな素材買ったんだけどそれを作ったクリエイターのXアカウント見に行ったら既存タイルチップの更新予告してた
そのクリエイターは海外の他のサイトでも素材売ってるんだけどKOMODOにある素材にもアップデートって来ることある?
467名前は開発中のものです。
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2025/08/29(金) 03:13:31.72ID:Bmy2H2Jb
その人次第じゃないかな
たとえば同人ゲーでDLsite、DMM、MELON、Getchuなど各所で販売していても更新手続きするのはサークル側でストアはできない
普通は忘れないけど多忙な人だったらメインと考えているストア以外遅れる可能性はある
2025/08/29(金) 12:12:55.43ID:+BjU0rKB
>>467
アップデートする機能とそれを利用者側で受ける?機能自体はあるんだね
ありがとう
2025/08/29(金) 12:19:48.12ID:qG9NYuam
利用者側で受ける機能っていうか
「アップデートしたので再ダウンロードしてください」みたいな
メールが届くだけだぞ
2025/08/29(金) 20:14:03.07ID:+BjU0rKB
>>469
そんな感じなんだ
どうやってアプデるのかの謎が解けた
ありがとう
2025/08/29(金) 22:17:26.38ID:QinZVES9
禁止スレがなんかよく分からん制作日記ポエムみたいなのに乗っ取られたな
472名前は開発中のものです。
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2025/08/29(金) 23:31:33.64ID:A6ijF8UZ
MZ、プロジェクト名は後から変えれないみたいだけど仮タイトルでとりあえず作り始めた場合、実際完成した時に全然違うタイトルになってもプレイ時のウィンドウ上部とかに表示されるタイトルと食い違いが出るって事?
2025/08/29(金) 23:41:25.79ID:w9QapSOu
データベースのシステム1でゲームタイトルを変更するとちゃんと変わるよ
474名前は開発中のものです。
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2025/08/30(土) 01:45:28.70ID:Xn861AwE
え、MZってプロジェクト名は後から変えられないの?
それってフォルダの名前を変えられないという事だよね?
475名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/08/30(土) 01:59:52.99ID:E6xKIxjR
タイトルはデータベースで設定するだろ
2025/08/30(土) 02:44:01.70ID:qIExh8fC
変えられないはずないだろw
477名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/08/30(土) 13:32:02.74ID:6hPcogZN
掲示板で「プロジェクト名は後から変えられない」という情報があるのは、おそらく「ゲームのタイトル画面に表示されるタイトル」と「プロジェクトのフォルダ名」を混同している可能性があります。

・プロジェクト名(フォルダ名): これはPCのファイルシステム上で自由に名前を変えられます。

・ゲームタイトル(タイトル画面に表示される名前): これはプロジェクト内のデータベース設定で変更できます。

プロジェクトのフォルダ名を変えるだけでは、ゲーム内で表示されるタイトルは変わりません。ゲーム内のタイトルを変えるには、RPGツクールMZのメニューから「データベース」を開き、「システム」タブにある「ゲームタイトル」の項目を変更する必要があります。
掲示板の投稿者は、おそらくこの「ゲームタイトル」の変更方法が分からなかったか、あるいは何か別の勘違いをしていたのかもしれません。

まとめると、以下のようになります。

1. PC版ではプロジェクト名(フォルダ名)は自由に手動で変更可能。

2. ゲームのタイトル画面に表示されるタイトルは、ツクール内のデータベースで変更可能。

したがって、「一度決めたら変えられない」という情報は、誤りである可能性が高いです。
2025/08/30(土) 17:36:27.17ID:qd9dRmuW
まずその「一度決めたら変えられない」という誤情報の発信源はどこなん?
2025/08/30(土) 17:37:44.96ID:tA+itE3r
どうせ最近このスレで暴れてる例の奴がいつも思い込みで勝手に決めつけて言い出しただけだろ
ただの糖質という病気では
480名前は開発中のものです。
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2025/08/30(土) 21:41:11.75ID:hRXcc+bZ
>>473 >>477
ありがとう、変えれるなら良かった

>>478
今確認したらMVのと見間違えてたけど公式ページでプロジェクト名は後から変更出来ないって書いてあったから

>>479
初めて書き込んだ別人なんだけどその決めつけも大概だと思うよ…
2025/08/30(土) 22:35:54.51ID:eW9vxzNc
MVってプロジェクト名を後から変更出来なかったの?
482名前は開発中のものです。
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2025/09/01(月) 00:00:05.52ID:oUA9nkaN
Geminiの画像生成機能が性能爆上がりしててビビった
表情差分作り放題じゃんコレ
2025/09/01(月) 03:59:03.66ID:/V64bKm0
自作絵なら好きにしろだが他人に描いてもらった素材をAIで加工して増殖するのはどうなんだろうな
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/01(月) 04:54:51.44ID:z0K5G/9l
手描きイラスト自作できない人が生成AIで何かやろうとしてもね…
表現が未熟だったり、墓穴を見逃してたり、それらが数字になって跳ね返って来るだろうから好きにやらせときゃいいよ
楽しようとしても上手くいかねえんだなって思い知る事も勉強さ
2025/09/01(月) 04:59:45.16ID:6JsJmb4x
手書きがAI以下の絵師()なんやまほどいるだろ
2025/09/01(月) 05:43:28.89ID:MS2Iu2p4
描けない人よりはマシ
487名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/01(月) 06:08:15.21ID:z0K5G/9l
山のふもとにいる人から見れば8合目や9合目を比べても差が分からんだろうから難易度を勘違いしちゃうんだろうな
山頂目指して8合目も9合目も一歩ずつ進んでる人にとっては道中の景色も違って見えてそうだが

どんな登り方をしても山頂で食う弁当は美味いだろうけど
ロープウェイ使って登った気になるより自分の足で登った方が弁当は美味いはず

まあどう足掻いたところで画像生成AI使ってもイラストCGの山頂には辿り着けないんですけどね
2025/09/01(月) 07:06:02.81ID:jIbeZu+X
誰だよこんな香ばしいやつ召喚したの
どこから引っ張ってきたんだ
2025/09/01(月) 07:40:09.68ID:G4dNtxMM
カメラが発明されて写真が普及しても画家の仕事は失くならなかったように
本来なら手描き絵とAI絵は別のジャンルとして共存できたはずなんだがな
2025/09/01(月) 07:40:39.21ID:53GoQ/9v
わいの股間もなかなか香ばしい薫りを放ってるでw
2025/09/01(月) 07:52:59.74ID:MS2Iu2p4
過程を楽しみたいのか結果だけが欲しいのかの違いでしょ
2025/09/01(月) 08:31:11.95ID:6oijImtd
目的はあくまでもゲームの完成であって絵はそれ用の素材
作業の効率化の為にAIを使ってるだけで
別にイラストCGの山頂なんて目指してるわけではないのよ
2025/09/01(月) 08:38:00.24ID:fzigOv2O
砂川さんがmzで作った作品が一晩で100本売れて20万利益上げてるぞ
おまえらも頑張れよ
2025/09/01(月) 08:54:35.56ID:C/+RHxYD
わいの股間も一晩でビッグに育っとるでw
2025/09/01(月) 08:57:20.68ID:TkCiCcP9
砂川さんって誰やねん
2025/09/01(月) 09:33:59.55ID:iNOgIjMf
>>490
プリマハム香燻やないかw(カプリコ

>>494
ペラペラのビッグカツやないかw(パックンチョ
2025/09/01(月) 09:53:48.82ID:D21Fn5P2
アッー!

アッー!
2025/09/01(月) 09:56:48.95ID:6lAPKVN1
砂川さんは我々の希望
2025/09/01(月) 11:25:09.91ID:b1QZNjdV
次はカエルアイコンのやつにも頑張ってほしい
名前忘れたけど
500名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/01(月) 11:40:53.93ID:oynZohiV
自分が実際エベレスト登るための計画たてるのにAIの力借りる事と
AIに頼んで自分がエベレスト山頂に立ってる画像作ってもらう事

それぞれの脳内前提無視で言い合ってばっかだよな
2025/09/01(月) 12:10:36.91ID:rZLb4jnx
>>495
いつもツクスレに常駐して、わいの股関がどうとか書き込んでるオッサン
2025/09/01(月) 12:50:54.64ID:MLo30617
作品作った時間を考えると数十万円程度の売り上げじゃ、お小遣いくらいの感覚だよな
売り上げはあくまで趣味で楽しんで作ったオマケで、誰かにプレイしてもらって楽しみを共有するのが作者の喜びなんだろうな
503名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/01(月) 17:05:38.50ID:z0K5G/9l
自分で作りたい物があるうちはそれも仕方ない
作りたい物を見失ったのなら雇われツクラーとして同人仕事を探すのも道だ
報酬÷作業時間=最低時給を下回るのは同じだけどね
2025/09/01(月) 17:12:04.33ID:QZ3sQNkT
おれは早いとこRPGツクールを卒業したい
でも次に何をすれば野望に近付けるのか計り知れん
アクションゲームツクールいいなぁ…とか思ってるけど釈迦の掌
2025/09/01(月) 17:19:17.47ID:K5Orvmpj
野望って何?
ゲーム会社に就職でもしたいの?
2025/09/01(月) 17:31:16.20ID:LnCQcs8f
十や二十歳の若者でもあるまいしそんな可愛らしいものじゃないよ
インディーズとして売れて作品が有名になってそこそこのお金が欲しいだけさ
2025/09/01(月) 18:18:32.42ID:y/XFCXi1
>>504
HSPを使えば?
2025/09/01(月) 19:02:35.27ID:LsN2PaY9
Hentai Sex Playか
2025/09/01(月) 19:08:25.35ID:WuMm36Cx
homo sexy People
おまえらのことやん
2025/09/01(月) 20:42:48.99ID:y/XFCXi1
HotSoupProcessorを知らんとは
2025/09/01(月) 22:03:24.62ID:Sm9eRAh7
馬鹿が一人でマジレスしててワロタw
ここそういうスレじゃねーからw
2025/09/01(月) 22:38:29.91ID:LMPpOxlS
Stable diffusionはいろんな生成AIツールに、『盗品で構成されている基盤データ』が転用されてます。
無許諾で画像を収集していいんだ!ムキー!
って噛みついてくる人がいるでしょうけど、それが適用されるのって『享受目的(ネットにあげる、仲間内で共有する、金やインプレッション稼ぐ)ではない、“研究目的の場合”』ですよね。
大多数の人がそれに反した、『享受目的の生成AI利用』を現在進行形でしてるのに、どうして界隈の内側の自浄作用が微塵も 一欠片も 何一つ働いていないのでしょうか?
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