【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart17

2025/08/23(土) 16:32:44.57ID:i/DKrSzO
ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
2名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/08/23(土) 16:55:04.28ID:zcTzfC1a
ワイは猿や
2025/08/24(日) 05:20:10.29ID:uwyEjOaS
プロゴルファー猿や
4名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/08/24(日) 07:34:58.81ID:ZeqY9qc1

子供のころTVで藤子不二雄のアニメシリーズ見てたけど
そのアニメだけつまんなかったね。
ストーリー展開もゆっくりすぎたし。
2025/08/25(月) 14:02:10.83ID:JKA/R7x4
アメリカではヒーローのアメコミ漫画しかなく、多様性を加味してヒーローがゲイとかだったりなんだそうだ
日本の漫画は昔から釣りキチ三平やプロゴルファー猿などいろんな漫画があって凄いことなんだ
2025/08/25(月) 22:56:44.01ID:7O5PSa69
日本にはヒロアカがあるやん
7名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/08/26(火) 19:22:55.97ID:CznPUjz+
一部のみ透明になってしまうのはなぜ?面の向きは合ってる
2025/08/26(火) 20:43:18.96ID:ekhVjAE1
アメコミはヒーロー物しかない
X 日本はヒロアカがある
◯ 日本はヒロアカもある(多様性)
っていいたいんじゃないんの

てか1のドーン?はどこいった
2025/08/26(火) 20:48:28.47ID:ekhVjAE1
>>7 テクスチャーはあってるの?
とりあえずDoubleSideにしてもだめ?

DCCからUnityにインポートする際に、ポリゴンかけた可能性あるから他のDCCにインポートしてみたほうがいい
2025/08/27(水) 07:32:04.85ID:TOYUmdZu
>>8
>>1はドーンおじじゃなく前スレからのコピペやな
ドーンおじどこいったんやろね
11名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/22(月) 21:27:03.45ID:vtjPwf4Z
初めまして。最近unityでゲームを作り始め、パソコン自体初心者なのですが、困ったことがあり質問させていただきます。
ゲーム内で使う絵をiPhoneから持ってきて使うスタイルでやっているのですが、画像(imgなんとか)を見るとプロパディ(?)のところに本名が表示されていました。プロパディ→セキュリティからもユーザー名(本名)が表示されており、ゲームを完成させて公表するとなった時に個人情報が漏れないか心配です。
これは大丈夫なやつですか?もし名前がバレるなら対処法も教えて欲しいです。
長文すみません。どうかよろしくお願いします。
2025/09/22(月) 23:59:02.94ID:CET/G07Q
とりあえず実行形式にコンパイルして
それでもプロパティが見えるか確認して
13名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/23(火) 05:08:55.21ID:CXw60Kaq
Exif的なものはまとめて消せば
適当にフリーのツール探して
14名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/23(火) 11:52:20.11ID:9sbvZwX5
実行形式にしたら大丈夫そうでした!まだパソコン初心者で見落としがあるかもしれないので念の為ツール調べてまたデータも消しておきます!ありがとうございました。
15名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/26(金) 21:31:36.04ID:dNVtRvLN
すみませんどなたかよろしければお教えいただきたいです。
Unityのバージョンは Unity 6000.2.5.f1 です。
インスペクター上で配列を表示したいと思っているのですが
using UnityEngine;
public class Manager : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private int[] ints;

private void Start()
{
}


のようにコードを書き、ゲームオブジェクト(Manager)に付けると
・UnityException: GetName can only be called from the main thread.
・InvalidOperationException: Operations that change non-concurrent collections must have exclusive access.
A concurrent update was performed on this collection and corrupted its state. The collection's state is no longer correct.
・NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
などのエラーが出ます。無視してインスペクタ上のintsをいじろうとすると
大量のエラーがでます
他の型、string[]やGameObject[]でも同様です
どうしたらいいでしょうか?
ちなみに2022バージョンではエラーも警告も出ずに機能します
2025/09/26(金) 21:57:12.47ID:18rg/b7s
Unity Issue Tracker で以下のようなバグとして登録されています:
“Inspector throws threading exceptions when inspecting arrays or lists”
(配列やリストをインスペクターで表示するとスレッド系例外が出る)

不具合でるならダウングレード使えばいいんじゃね
2025/09/26(金) 22:02:27.16ID:dNVtRvLN
>>16
バグでしたか・・・
ありがとうございます
2025/09/27(土) 02:37:50.26ID:QLnJrtLY
Odinアセットを持ってるなら入れると治る
おそらく公式のGUIが壊れてるから同じGUI拡張アセットで上書きする感じ
19名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/09/27(土) 07:14:41.35ID:3+tL9Qq7
>>18
情報どうもです
Odinアセット持ってないので
時間あるとき調べてみます
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