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2025/09/05(金) 05:01:44.13ID:8xjvC6lP
129名前は開発中のものです。
2025/09/13(土) 19:26:16.45ID:KHnpWRSm >>125
土方やれ
土方やれ
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2025/09/13(土) 19:34:55.39ID:+1mdLyWP131名前は開発中のものです。
2025/09/13(土) 19:35:29.62ID:MTsWR4tJ133名前は開発中のものです。
2025/09/13(土) 19:37:13.45ID:MTsWR4tJ134名前は開発中のものです。
2025/09/13(土) 19:43:47.80ID:MTsWR4tJ135名前は開発中のものです。
2025/09/13(土) 19:51:04.59ID:Q5l8y8eP 忍走伝をRPGに変える道筋が見えないなら、ツクールを使ったほうがいいよ
RPG開発は、ツクールを使っても遠い道のりだから
RPG開発は、ツクールを使っても遠い道のりだから
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2025/09/13(土) 19:52:10.82ID:MTsWR4tJ 忍走伝はRPG部分削除して完成させよう
大したゲームにはならんがそれなら何とかなる
大したゲームにはならんがそれなら何とかなる
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2025/09/13(土) 19:59:01.29ID:Br85WM0Q オーマイブッダ! 野球ニンジャお得意のドロップアウトジツだ! ブツメツ!!
しかし進歩はしている、めげずにガンバレ!
しかし進歩はしている、めげずにガンバレ!
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2025/09/13(土) 20:47:59.72ID:697mdIB5 Steamにストア登録して自分を追い込むんだ!
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2025/09/13(土) 21:20:59.99ID:9/ULkwmK ワイもなかなか進まない
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2025/09/13(土) 21:21:07.22ID:9/ULkwmK141名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 00:13:06.24ID:wmyF6xcm なんでお前らはそんなにRPGが好きなんだ
142名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 00:16:20.61ID:DbPhdYUP ひさびさにnscrでなにか作ってみようと思ったけど
絵をAIでやってみたらきもい感じになるんじゃないかって思ったけどこの解像度で出してくれって指定できるサイトがあんまりない
あっても小さい画像なのにめっちゃ生成が遅い
使えね〜
絵をAIでやってみたらきもい感じになるんじゃないかって思ったけどこの解像度で出してくれって指定できるサイトがあんまりない
あっても小さい画像なのにめっちゃ生成が遅い
使えね〜
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2025/09/14(日) 00:25:34.09ID:BXcuEJA1 エンタメ才能がないから今後も何やっても無駄だろう
ソロで製作する限りはな
ソロで製作する限りはな
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2025/09/14(日) 00:30:04.85ID:bpyIDfR4 エンタメ以前に、自分で意思で最後まで作れないんだろ
雇われて歯車になるのが向いているタイプ
雇われて歯車になるのが向いているタイプ
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2025/09/14(日) 01:07:14.99ID:RmPvnaOB いや、商品価値の無いサンプル品ならいくらでも作り散らかす意志ならあるんだから
ワナビー特有の意志薄弱者問題とは違う
彼と逆のタイプの、エンタメ企画力はあるが、エンジニアスキルは皆無という、対極の存在の、ソロのままでは永遠に無能というタイプと
互いに相棒になれば解決する
ソロではオナニーしかできない片輪者同士は、陰陽揃って初めてセックスが成立
ワナビー特有の意志薄弱者問題とは違う
彼と逆のタイプの、エンタメ企画力はあるが、エンジニアスキルは皆無という、対極の存在の、ソロのままでは永遠に無能というタイプと
互いに相棒になれば解決する
ソロではオナニーしかできない片輪者同士は、陰陽揃って初めてセックスが成立
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2025/09/14(日) 01:42:58.52ID:DbPhdYUP 漫画は作者一人だからもんだいない
147名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 02:23:55.59ID:Kd5b3akY >>142
良く分かんないけど余裕があるなら
Stability Matrixとかでローカル環境組んで生成した方が早いんじゃない?
512px以下で試したことないから小さいとどんだけ粗くなるかは把握してないが
良く分かんないけど余裕があるなら
Stability Matrixとかでローカル環境組んで生成した方が早いんじゃない?
512px以下で試したことないから小さいとどんだけ粗くなるかは把握してないが
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2025/09/14(日) 03:28:21.72ID:8lP5FMrK >>145
なんで展開が急に官能小説になるんだよ
なんで展開が急に官能小説になるんだよ
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2025/09/14(日) 04:09:39.27ID:j0buH3pJ 512X512や1024x1024で学習させてるんだからそれ以外はあんま良くない。
オフラインでAIやるなら高い最新グラボ買え
オフラインでAIやるなら高い最新グラボ買え
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2025/09/14(日) 06:02:49.78ID:5+1AcymK151名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 06:20:29.52ID:ThTG9Pe9152名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 09:09:34.85ID:mP9FGod8 >>148
独りじゃ子作りできないオナニータイプのただ精子を撒き散らしてるだけの製作者ってこと
独りで作品生みを成立させるには両性具有タイプの(エンタメ+エンジニアの才能を兼備した)製作者である必要がある
独りじゃ子作りできないオナニータイプのただ精子を撒き散らしてるだけの製作者ってこと
独りで作品生みを成立させるには両性具有タイプの(エンタメ+エンジニアの才能を兼備した)製作者である必要がある
153名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 09:25:44.81ID:mCY8Qb06 その例えは浅いな
実際は、たかだか才能を二つ足した(持ってる)くらいでは大したものは作れないんだよ、まあオレの見てきた限りだけど
実際は、たかだか才能を二つ足した(持ってる)くらいでは大したものは作れないんだよ、まあオレの見てきた限りだけど
154名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 09:42:20.72ID:5qdTXqQF ゲームを作ることが目的になってるから途中で飽きて挫折するんだよ
こういうタイプは完成をゴールに出来ないから報告で満足して何も完成しない
こういうタイプは完成をゴールに出来ないから報告で満足して何も完成しない
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2025/09/14(日) 10:40:30.74ID:mCY8Qb06 まあ趣味でやってんだろうから、それでいいのよ
見てる方もそういう対応をすればいい
見てる方もそういう対応をすればいい
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2025/09/14(日) 10:55:34.90ID:Z8zU2tmd >>134
UnityRoomはそんなハードル高いとこじゃないよ
リスタートが無くてゲームオーバーでリロードするしかないゲームとか
スコアもゴールもない虚無ゲーとかいっぱいある
それにリリースもアプデも無料でできるのはでかい
自分がデプロイしたゲームは初日にシステムの穴突かれてハイスコア出されて翌日修正した
そんなもんだよ
UnityRoomはそんなハードル高いとこじゃないよ
リスタートが無くてゲームオーバーでリロードするしかないゲームとか
スコアもゴールもない虚無ゲーとかいっぱいある
それにリリースもアプデも無料でできるのはでかい
自分がデプロイしたゲームは初日にシステムの穴突かれてハイスコア出されて翌日修正した
そんなもんだよ
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2025/09/14(日) 11:09:59.78ID:DISkxuo2 趣味でやってる=元々オナニーのつもりでやってる
というので本人の側も(他人の射精を)見守りたいホモ趣味の奴の側も双方満足してるんなら
それでいいんじゃねえの
というので本人の側も(他人の射精を)見守りたいホモ趣味の奴の側も双方満足してるんなら
それでいいんじゃねえの
158名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 11:59:42.45ID:j0buH3pJ 野球マンは何か野望があればモチベ維持できるんだろうけど他で稼いでるからなぁ
野球マンが主人公のゲームならイベントが欲しいな。
開始早々に会社クビ、持ち株も大暴落のイベント発生。生活のために仕方なく「忍走伝」でSteam収益化を目指す。
様子見で同人ゲ即売会に出すが絵がへたすぎて轟沈。偶然に体験版を遊んだ美少女JKが気に入ってくれてグラフィックを書き直してくれるという。
しかしSteam公開日に間に合わないということで野球マンのアパートに今夜から泊まりにくるという。はたして野球マンの選択は?
野球マンが主人公のゲームならイベントが欲しいな。
開始早々に会社クビ、持ち株も大暴落のイベント発生。生活のために仕方なく「忍走伝」でSteam収益化を目指す。
様子見で同人ゲ即売会に出すが絵がへたすぎて轟沈。偶然に体験版を遊んだ美少女JKが気に入ってくれてグラフィックを書き直してくれるという。
しかしSteam公開日に間に合わないということで野球マンのアパートに今夜から泊まりにくるという。はたして野球マンの選択は?
159名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 12:13:13.42ID:bpyIDfR4 野球暴威の持ち株大暴落は来月に来るよ
そのストレスで暴言を吐きまくって会社クビというストーリーにしよう
そうしよう
そのストレスで暴言を吐きまくって会社クビというストーリーにしよう
そうしよう
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2025/09/14(日) 12:42:12.14ID:wmyF6xcm 個人のゲーム制作なんて元々こんなもんでいいのではないか
大作を完成させようとか億を稼ごうとか趣味の域を超えてて10年前だったら意識高杉だっただろう
みんなインディーゲームバブルに踊らされてんだよ
大作を完成させようとか億を稼ごうとか趣味の域を超えてて10年前だったら意識高杉だっただろう
みんなインディーゲームバブルに踊らされてんだよ
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2025/09/14(日) 13:00:24.53ID:MHy5WB6U162名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 13:02:52.43ID:MHy5WB6U 次の制作はRPGにする
ただツクールはどう見てもダサいのでBakinを使うことにした
ただツクールはどう見てもダサいのでBakinを使うことにした
163名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 13:06:24.94ID:mCY8Qb06 おぢミーツガールものかぁ
ちょっとありきたりすぎだから……
例えば、主人公のおぢが発狂して隣の住人を殺してしまうが美少女JKが実は忍者の家系の殺し屋で、その殺した隣人はターゲットで、おぢに忍者としての素質を見出し、忍者の里に連れて行こうとするが、おぢはどうしてもゲームが作りたいといってかたくなに拒む。
それならば殺人犯として警察に突き出すと脅されしかたなく忍者の修行もすることに。
おぢとガール、発狂し徐々に蝕まれていくおぢの精神、忍者としての修行、迫る警察、ライバルゲーム制作者の陰謀、果たして人生大逆転をかけたおぢのゲーム製作は一週間後の公開日に間に合うのか!?
というのを、屋根からネコが見ている視点で描くみたいなのがいいだろう
ジャンルは放置育成3DアクションRPG超大作近日公開なるはやでよろ
別プロットで美少JKを誤ってSATSUGAIしてしまう、みたいなところから始まるサイコホラーな展開もいいな
あ、使っていいですよ
ちょっとありきたりすぎだから……
例えば、主人公のおぢが発狂して隣の住人を殺してしまうが美少女JKが実は忍者の家系の殺し屋で、その殺した隣人はターゲットで、おぢに忍者としての素質を見出し、忍者の里に連れて行こうとするが、おぢはどうしてもゲームが作りたいといってかたくなに拒む。
それならば殺人犯として警察に突き出すと脅されしかたなく忍者の修行もすることに。
おぢとガール、発狂し徐々に蝕まれていくおぢの精神、忍者としての修行、迫る警察、ライバルゲーム制作者の陰謀、果たして人生大逆転をかけたおぢのゲーム製作は一週間後の公開日に間に合うのか!?
というのを、屋根からネコが見ている視点で描くみたいなのがいいだろう
ジャンルは放置育成3DアクションRPG超大作近日公開なるはやでよろ
別プロットで美少JKを誤ってSATSUGAIしてしまう、みたいなところから始まるサイコホラーな展開もいいな
あ、使っていいですよ
164名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 13:40:46.46ID:5qdTXqQF オナニーは俺達の見えないところでどうぞ
165名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 13:58:23.44ID:ThTG9Pe9166名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 13:58:49.45ID:ThTG9Pe9167名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 17:07:47.28ID:AMre2wHw >>147>>149
そんなことするなら手描きのほうがいい
あくまでAIでできの悪い画像を作りたい
たいした解像度でもないのに遅いのが問題
知ってるサイトだとクレヨンが解像度も小さめで1番マシだけど
縦横比率指定できないしウォーターマークじゃま
そんなことするなら手描きのほうがいい
あくまでAIでできの悪い画像を作りたい
たいした解像度でもないのに遅いのが問題
知ってるサイトだとクレヨンが解像度も小さめで1番マシだけど
縦横比率指定できないしウォーターマークじゃま
168名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 19:50:15.66ID:0QzmNe0R 壁裏や障害物を避けて敵を追いかけるプログラムが書けない
くの字の位置で引っかかる
何か参考になる本とかありますか?
ロジックが分かればいいので言語は何でもいいです
くの字の位置で引っかかる
何か参考になる本とかありますか?
ロジックが分かればいいので言語は何でもいいです
169名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 19:56:18.76ID:bpyIDfR4 A*じゃアカンの?
AIが数分で書いてくれるよ
AIが数分で書いてくれるよ
170名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 19:57:09.81ID:MHy5WB6U171名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 19:59:31.10ID:MHy5WB6U172名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 20:06:21.04ID:0QzmNe0R Aスター、経路探索
検索したら何か出てきました
ありがとうございます
Aアスタリスク?ってなった、、、
頑張って組んでみます
検索したら何か出てきました
ありがとうございます
Aアスタリスク?ってなった、、、
頑張って組んでみます
173名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 20:14:13.70ID:3mchli3z Unityで素人が勉強始めて3日で作ったようなゲームだけど、アニメ人気で売れるんだろうなー
https://www.famitsu.com/article/202509/52180
https://www.famitsu.com/article/202509/52180
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2025/09/14(日) 20:49:54.83ID:qhSharzT 絵コンテ作りにアンリアル使ってるのは東映だったかな
それはそうと君等はゲームショー行く?
土曜日しか行かない予定だけど
それはそうと君等はゲームショー行く?
土曜日しか行かない予定だけど
175名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 21:00:57.51ID:EmiEGi9N ド素人が取り上げられたのかと思ったらプロ集団が作ったのか
176名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 22:03:36.49ID:8lP5FMrK >>152
なるほど、ネタかと思ったら意味があったんか
なるほど、ネタかと思ったら意味があったんか
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2025/09/14(日) 22:06:59.41ID:8lP5FMrK 経路探索は二次元配列でグリッド定義して多重ループで強引に順番数値出すのでやってる
プロのやり方は知らんが
プロのやり方は知らんが
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2025/09/14(日) 22:22:36.33ID:3mchli3z ゲームショウ行く人ってすげえよな。人気ゲームなら1プレイしか出来ないだろうに、それでも何時間も並ぶとか
179名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 22:53:39.13ID:HSRySqSw 前ローグライクゲーム作っててAstarの経路探索をガチで極めようとしたけど挫折した
上下左右斜めの8方向に移動できるから例えば何も考えずに5マス先への最短経路を調べるには8×5回のマス目の進入可否チェックを行う
ただ障害物があって結局遠回りする可能性もあるから、最初の8マスを調べたらその8マスの周囲8マスを調べて、そこから更に8マスを・・・ってなる
一度調べたマスはスキップとか可能な限り最適化しても、50×40マスとかのくそでかマップに30体くらいの敵を配置したら計算量がとんでもないことになって1ターン分の経路探索に200ミリ秒くらいかかった
その条件でもっと高速に動いてるローグライクゲームなら他にもあるしやり方が悪かったんだろうな・・・
上下左右斜めの8方向に移動できるから例えば何も考えずに5マス先への最短経路を調べるには8×5回のマス目の進入可否チェックを行う
ただ障害物があって結局遠回りする可能性もあるから、最初の8マスを調べたらその8マスの周囲8マスを調べて、そこから更に8マスを・・・ってなる
一度調べたマスはスキップとか可能な限り最適化しても、50×40マスとかのくそでかマップに30体くらいの敵を配置したら計算量がとんでもないことになって1ターン分の経路探索に200ミリ秒くらいかかった
その条件でもっと高速に動いてるローグライクゲームなら他にもあるしやり方が悪かったんだろうな・・・
180名前は開発中のものです。
2025/09/14(日) 23:50:42.19ID:MHy5WB6U ローグライクはグリッド式だから何とかならなくはない
上で望んでるの3Dぽいから空間分割が必要になってくる
上で望んでるの3Dぽいから空間分割が必要になってくる
181名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 00:05:06.44ID:espf4HEN やるとしたらランダムで配置されるマップ(ルーム)内にも経路情報を埋め込んでおく感じかな
レーシングゲームのNPCのコーナー侵入ルートを予め何パターンか埋め込んでおく...みたいな
レーシングゲームのNPCのコーナー侵入ルートを予め何パターンか埋め込んでおく...みたいな
182名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 04:04:06.52ID:GRu4TTBY183名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 07:27:46.40ID:PM05N6ck おー、やるじゃん
184名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 07:53:18.31ID:P0jPwCNc 2000時間かけて作ったゲームは、ふりーむでは20ダウンロードくらいだった。
どんだけ宣伝しても駄目
つれえわ
どんだけ宣伝しても駄目
つれえわ
185名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 08:02:22.84ID:Q3Dqbi/e 自分的には面白いゲームなの?
186名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 08:23:41.81ID:518Zy/k5 自信があるならふりーむには載せんだろ
187名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 08:44:56.78ID:S3qibu6J 1日2時間作業したとして3年弱費やした作品が20ダウンロードか
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2025/09/15(月) 09:00:16.61ID:YYPu1IUV189名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 09:09:15.26ID:qBNNiYVk 週に1時間かけて作ったとすると
40年で20ダウンロードか
40年で20ダウンロードか
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2025/09/15(月) 09:23:31.13ID:T0tBl+fj191名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 10:38:17.66ID:Qlb3FNYI すごい!
今までよりマップがすごく広くなった!
今までよりマップがすごく広くなった!
192名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 10:40:25.51ID:T0tBl+fj193名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 12:23:19.80ID:O7NIgdY1 野球ボーイはデキル奴だ。完成おめでとう!
194名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 12:35:33.49ID:b4Pre1Zo まあなんだ色々あったが完成は正義だ
おめでとう
おめでとう
196名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 17:40:17.32ID:espf4HEN おめでとう
197名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 18:13:38.54ID:T0tBl+fj >>196
ありがとう
ありがとう
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2025/09/15(月) 18:17:27.68ID:uwvoI9jZ めでたいな
199名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 18:19:23.18ID:T0tBl+fj bakin勉強中だが「戦闘速度変更」というすごい機能があることが分かった
大分もっさりがなくなる
大分もっさりがなくなる
200名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 19:15:03.35ID:HwTIOOBm 効果音素材サイト探しててよさそうなのみつけてもエロゲや反社会的なのだめって規約があるとがっかり
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2025/09/15(月) 19:16:06.03ID:T0tBl+fj >>200
tsugi社アプリおすすめ
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2025/09/15(月) 19:41:05.33ID:+qBBID38 RPGを作るときは、まずラスボスとの戦闘と、倒した後のエンディングのシーンから作るんだぞ
これが絶対にエタらない方法
これが絶対にエタらない方法
203名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 19:55:40.13ID:Qlb3FNYI ワイにはRPGはムリやなぁ
ストーリーが作れん
ストーリーが作れん
204名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 20:29:55.21ID:HJz7tpVU >>202
はじまりの村からのいきなりラスボス戦からのエンディングだな
はじまりの村からのいきなりラスボス戦からのエンディングだな
205名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 20:38:54.92ID:HwTIOOBm206名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 20:51:32.27ID:g0JBhNGQ 折れのRPGに戦闘なんて無いが?
207名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 20:56:52.79ID:espf4HEN エロRPGを作る場合は最初にエロCGを作らないほうが良い
途中で飽きてCG集として売ってしまうことになる
途中で飽きてCG集として売ってしまうことになる
208名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 21:04:29.49ID:Qlb3FNYI ネタバレが激しすぎるRPGというのをやったけど、戦闘バランスはかなり大味だったよ
ストーリーは素人とは思えない発想だった
ワイには無理や思いました
ストーリーは素人とは思えない発想だった
ワイには無理や思いました
209名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 22:16:53.73ID:T0tBl+fj >>205
難しいのはgamesynthだけでほかのDSPシリーズはパーでも使える
難しいのはgamesynthだけでほかのDSPシリーズはパーでも使える
210名前は開発中のものです。
2025/09/15(月) 22:47:31.91ID:mxe3MaI7211名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 01:50:10.47ID:+x7stfTG212名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 02:10:15.60ID:mPpan+TN x.com/ima_1966/status/1967602727195955423
ゼルダのアートディレクターもAIを使いこなしているのに反さんと来たら
ゼルダのアートディレクターもAIを使いこなしているのに反さんと来たら
213名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 04:29:00.10ID:R+w6Rkh3214名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 06:26:04.20ID:gl5vdCi1215名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 07:09:13.28ID:5KPKLwK7 前に他の人も言ってたが野球マンのゲームの作り方は、ミニゲー用の作り方だから規模が大きいのをつくるのは無理だろう。
ミニゲーの達人目指すのが良いと思う。
ミニゲーの達人目指すのが良いと思う。
216名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 08:40:53.16ID:gl5vdCi1 >>215
規模が大きいものを作るアイデアを考えたのだが
まずアクションで規模が大きいもの、これが無理
というのも俺はゲーム人生でアクションがずっと苦手で自分の魂から
アイデアが出ない
多様な攻撃、多様な動作、多様なマップ、多様な敵
全然アイデア出ない
俺はRPGが好きでRPGなら魂から出せる
だから規模が大きいものを作るならRPG要素は外せない
しかしunityというプラットフォームではRPGを作るのは困難
というわけで次作はBakinを使う
迷走しながら正解に近づいている
と思いたい
規模が大きいものを作るアイデアを考えたのだが
まずアクションで規模が大きいもの、これが無理
というのも俺はゲーム人生でアクションがずっと苦手で自分の魂から
アイデアが出ない
多様な攻撃、多様な動作、多様なマップ、多様な敵
全然アイデア出ない
俺はRPGが好きでRPGなら魂から出せる
だから規模が大きいものを作るならRPG要素は外せない
しかしunityというプラットフォームではRPGを作るのは困難
というわけで次作はBakinを使う
迷走しながら正解に近づいている
と思いたい
217名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 09:14:50.80ID:wJgJM+ji RPGツクールが正解だと思うけどな
218名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 09:22:45.10ID:5KPKLwK7 ハロルドと標準地形でつくるとどうにもツクール臭がして嫌いなんだろう。
BAKINなら標準アセットでつくっても新鮮(あまり作られてないから)だろうしHD2Dとかよさげ
あそんでみたい
BAKINなら標準アセットでつくっても新鮮(あまり作られてないから)だろうしHD2Dとかよさげ
あそんでみたい
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2025/09/16(火) 10:09:56.27ID:5KPKLwK7 アクションは、プレイする人によって反射神経が違うから調整難しいよ
RPGなら大衆向き。
RPGなら大衆向き。
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2025/09/16(火) 10:18:13.62ID:tuyHJefc 野球暴威のRPGはローグライクみたいな感じになるんかな?
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2025/09/16(火) 11:06:36.86ID:5KPKLwK7 以前ツクールでいきなりオープンワールド作ろうとして投げ出した記憶あるから
今度はチュートリアルやってミニRPGで作ってから自分流作りたいRPGつくるのおすすめするね
今度はチュートリアルやってミニRPGで作ってから自分流作りたいRPGつくるのおすすめするね
222名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:00:32.94ID:KnpS9l2I 今回の野球投出オータムS、どこで投げ出すかのオッズはいつものところで確認できます。
スタッフ一同、皆様の参加をお待ちしております。
スタッフ一同、皆様の参加をお待ちしております。
223名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:11:19.19ID:Wst5Wowt フリーゲームの実況依頼ってやったことある人いる?
フリーゲームなので無償でやってくれと頼みたいけど
頭おかしいやつだと思われそう
フリーゲームなので無償でやってくれと頼みたいけど
頭おかしいやつだと思われそう
224名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:21:57.65ID:kTtedxho RPGなんてゲーム制作の中で一番規模がでかいだろ
ゲーム制作の登竜門であるアクションゲームすら完成できない奴がRPG?
10000000%また途中で飽きるから大人しくRPGツクール使えw
ゲーム制作の登竜門であるアクションゲームすら完成できない奴がRPG?
10000000%また途中で飽きるから大人しくRPGツクール使えw
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2025/09/16(火) 12:41:31.50ID:ewmzaGEG226名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:43:03.47ID:gl5vdCi1227名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:44:50.43ID:tX53Q5RO どうせまた頓挫する
228名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:56:16.11ID:0v3QPx9K おめでとう
229名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:59:12.86ID:tuyHJefc Unity 使えるなら、RPG Maker Unite はアカンの?
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