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2025/09/05(金) 05:01:44.13ID:8xjvC6lP
215名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 07:09:13.28ID:5KPKLwK7 前に他の人も言ってたが野球マンのゲームの作り方は、ミニゲー用の作り方だから規模が大きいのをつくるのは無理だろう。
ミニゲーの達人目指すのが良いと思う。
ミニゲーの達人目指すのが良いと思う。
216名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 08:40:53.16ID:gl5vdCi1 >>215
規模が大きいものを作るアイデアを考えたのだが
まずアクションで規模が大きいもの、これが無理
というのも俺はゲーム人生でアクションがずっと苦手で自分の魂から
アイデアが出ない
多様な攻撃、多様な動作、多様なマップ、多様な敵
全然アイデア出ない
俺はRPGが好きでRPGなら魂から出せる
だから規模が大きいものを作るならRPG要素は外せない
しかしunityというプラットフォームではRPGを作るのは困難
というわけで次作はBakinを使う
迷走しながら正解に近づいている
と思いたい
規模が大きいものを作るアイデアを考えたのだが
まずアクションで規模が大きいもの、これが無理
というのも俺はゲーム人生でアクションがずっと苦手で自分の魂から
アイデアが出ない
多様な攻撃、多様な動作、多様なマップ、多様な敵
全然アイデア出ない
俺はRPGが好きでRPGなら魂から出せる
だから規模が大きいものを作るならRPG要素は外せない
しかしunityというプラットフォームではRPGを作るのは困難
というわけで次作はBakinを使う
迷走しながら正解に近づいている
と思いたい
217名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 09:14:50.80ID:wJgJM+ji RPGツクールが正解だと思うけどな
218名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 09:22:45.10ID:5KPKLwK7 ハロルドと標準地形でつくるとどうにもツクール臭がして嫌いなんだろう。
BAKINなら標準アセットでつくっても新鮮(あまり作られてないから)だろうしHD2Dとかよさげ
あそんでみたい
BAKINなら標準アセットでつくっても新鮮(あまり作られてないから)だろうしHD2Dとかよさげ
あそんでみたい
219名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 10:09:56.27ID:5KPKLwK7 アクションは、プレイする人によって反射神経が違うから調整難しいよ
RPGなら大衆向き。
RPGなら大衆向き。
220名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 10:18:13.62ID:tuyHJefc 野球暴威のRPGはローグライクみたいな感じになるんかな?
221名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 11:06:36.86ID:5KPKLwK7 以前ツクールでいきなりオープンワールド作ろうとして投げ出した記憶あるから
今度はチュートリアルやってミニRPGで作ってから自分流作りたいRPGつくるのおすすめするね
今度はチュートリアルやってミニRPGで作ってから自分流作りたいRPGつくるのおすすめするね
222名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:00:32.94ID:KnpS9l2I 今回の野球投出オータムS、どこで投げ出すかのオッズはいつものところで確認できます。
スタッフ一同、皆様の参加をお待ちしております。
スタッフ一同、皆様の参加をお待ちしております。
223名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:11:19.19ID:Wst5Wowt フリーゲームの実況依頼ってやったことある人いる?
フリーゲームなので無償でやってくれと頼みたいけど
頭おかしいやつだと思われそう
フリーゲームなので無償でやってくれと頼みたいけど
頭おかしいやつだと思われそう
224名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:21:57.65ID:kTtedxho RPGなんてゲーム制作の中で一番規模がでかいだろ
ゲーム制作の登竜門であるアクションゲームすら完成できない奴がRPG?
10000000%また途中で飽きるから大人しくRPGツクール使えw
ゲーム制作の登竜門であるアクションゲームすら完成できない奴がRPG?
10000000%また途中で飽きるから大人しくRPGツクール使えw
225名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:41:31.50ID:ewmzaGEG226名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:43:03.47ID:gl5vdCi1227名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:44:50.43ID:tX53Q5RO どうせまた頓挫する
228名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:56:16.11ID:0v3QPx9K おめでとう
229名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 12:59:12.86ID:tuyHJefc Unity 使えるなら、RPG Maker Unite はアカンの?
230名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 13:04:18.21ID:vr9/yB4z >>222
システム組んで終わりだろう
システム組んで終わりだろう
231名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 13:07:42.96ID:ugXQ74HX 自分はシューティングが好きだけどアーケードのシューティングをやると難しすぎて頓挫するので本当のところでシューティングの楽しみ方が理解できていないんだろうなと思う
怒首領蜂でコンボつなげたりストライカーズで金塊を光った時に取るところまで楽しみを見いだせない
怒首領蜂でコンボつなげたりストライカーズで金塊を光った時に取るところまで楽しみを見いだせない
232名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 13:07:44.71ID:FrJ5ivkP Bakinは3Dツクールみたいな感じ
名前はダンテから馬琴
名前はダンテから馬琴
233名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 13:36:27.43ID:5KPKLwK7 虫姫さまとか昔のシューティングで敵を倒すと派手に得点を吸い込む感じあったけど敵や弾がみにくかったんだ。
なんであんな仕様が流行ったんだろう?
なんであんな仕様が流行ったんだろう?
234名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 13:38:26.46ID:gl5vdCi1235名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 14:09:35.23ID:5KPKLwK7 >>222 Bakinの仕様が理解できなくて何も出来ず頓挫に500点つっこむよ
236名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 14:21:16.06ID:NWWrok16 全然ありだよ
237名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 14:45:27.96ID:gl5vdCi1238名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 15:02:46.55ID:tuyHJefc ひととおり馬琴がわかったら、また原案書からやるんか?
239名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 15:17:17.31ID:gl5vdCi1240名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 15:23:45.07ID:5KPKLwK7 DRPGのテンプレがあるそうだけど理解出来そう?
241名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 15:33:00.95ID:o66PJu07 ツクール勧めてるアホいて草
あんなん使うならもうゲーム制作は諦めた方がいい
あんなん使うならもうゲーム制作は諦めた方がいい
242名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 15:38:28.32ID:gl5vdCi1243名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 16:32:54.13ID:aQjp5Orx 【吉本興業/TT兄弟】キングオブコント2014準優勝、超人気コント芸人『チョコレートプラネット』松尾駿「ずっと提唱してる、芸能人とかアスリート以外はSNSで発信(拡散)するな。たかがクソ素人がさ」Youtubechの動画で発信→大炎上→動画削除→コメント欄全封鎖★14 [Ailuropoda melanoleuca★]
ttp://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1758004745/
ttp://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1758004745/
244名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 17:17:50.82ID:5KPKLwK7 売れる同人作品を作りたいならシステム以外のシナリオ+画像+イベントに注力できるRPGツクールは選択として悪くない。
現にDLSITEでUnityに比べRPGツクール作品が4倍以上と圧倒的に多い。
現にDLSITEでUnityに比べRPGツクール作品が4倍以上と圧倒的に多い。
245名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 18:15:11.42ID:KnpS9l2I 次は、wizライク製作祭りかぁ、楽しくなりそうだな
246名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 18:24:49.03ID:mtE6NDGF WIZが復刻されてるし新作も出てるのに作る意味あるの?
誰かやってくれると思う?
作りたいだけなら、それでいいけどサ
誰かやってくれると思う?
作りたいだけなら、それでいいけどサ
247名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 18:31:20.07ID:KnpS9l2I てめぇが作りたいから作る。そこに意味は必要ないだろ(アヘ顔
248名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 18:46:51.70ID:p1CJuxuF >>212
遊んでるだけだがそんなに日本語むずかちいか?
遊んでるだけだがそんなに日本語むずかちいか?
249名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 19:24:23.51ID:gl5vdCi1 >>246
wizなんて何作やっても飽きないだろ
wizなんて何作やっても飽きないだろ
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2025/09/16(火) 20:04:00.35ID:5KPKLwK7 旧Wizはいいよなぁ。
ダンジョン徘徊してレア武器防具を探す。基本死にゲーだけど、最近のDRPGみたいな3Dのモーションで長くなりそうな戦闘もあっという間に決着するところが最高なんす
ダンジョン徘徊してレア武器防具を探す。基本死にゲーだけど、最近のDRPGみたいな3Dのモーションで長くなりそうな戦闘もあっという間に決着するところが最高なんす
251名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 20:13:47.59ID:BUsjV4Bu P社さんもすっかり美少女美少女美少女メーカーになってもうたなぁ
252名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 20:41:45.64ID:+x7stfTG253名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 21:30:36.84ID:hmGpN9uO モロ
254名前は開発中のものです。
2025/09/16(火) 22:58:42.36ID:4LMWkczx 『人か化け物か、噂のホラーゲーム、ついにやる』
▽Steam/推理ホラー「No, I'm Not a Human.」
ttps://tomylink.co/Ofo6zwZK
▽Steam/推理ホラー「No, I'm Not a Human.」
ttps://tomylink.co/Ofo6zwZK
255名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 00:00:02.32ID:3M19cP2Y256名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 00:09:13.56ID:J3EO76sX 館で脱出アイテム探して探索してるときに音楽変わってこれが追ってきたら怖い
257名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 00:12:45.72ID:3M19cP2Y 可愛い女の子なんだが
今は直方体だけで描いているが後で丸みをつけられるかもしれない
今はアタリを取っている状態
今は直方体だけで描いているが後で丸みをつけられるかもしれない
今はアタリを取っている状態
258名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 01:01:58.43ID:hdRlKSvw それ普通にボクセルエディタ使った方がよくない?
ボーンを入れて動かしたりできるようになるしボクセル規格でゲームに使える
ボーンを入れて動かしたりできるようになるしボクセル規格でゲームに使える
259名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 01:18:15.32ID:3M19cP2Y ボクセルエディタ使ったことないけど俺のしたいことはできないと思う
最終的に作りたいのはドット絵自動生成エンジン
そのエンジンを組み込んだゲームはゲーム内でボクセルモデルを自動生成してドット絵を自動生成する
アニメーションも
この女の子も手動で描いてるんじゃなくてコードでボクセルを生成して描いてる
コードで書けば値を変えて変形したりいろいろできる
ボクセルモデルを自動生成するためのベースを作っている感じ
自動生成自体はもうできているが
最終的に作りたいのはドット絵自動生成エンジン
そのエンジンを組み込んだゲームはゲーム内でボクセルモデルを自動生成してドット絵を自動生成する
アニメーションも
この女の子も手動で描いてるんじゃなくてコードでボクセルを生成して描いてる
コードで書けば値を変えて変形したりいろいろできる
ボクセルモデルを自動生成するためのベースを作っている感じ
自動生成自体はもうできているが
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2025/09/17(水) 01:21:22.50ID:3M19cP2Y 生成したボクセルモデルをゲームに使えないことはないけどまずはドット絵優先
アニメーションのコマの生成で動かす必要があるからボーンシステムも作るよ
ボーンシステムは6割くらいはできてる
アニメーションのコマの生成で動かす必要があるからボーンシステムも作るよ
ボーンシステムは6割くらいはできてる
261名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 01:24:43.38ID:3M19cP2Y 赤文字がボーンだ
https://i.imgur.com/IHoAZJO.png
https://i.imgur.com/IHoAZJO.png
262名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 03:25:00.29ID:3M19cP2Y263名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 07:29:59.10ID:oQqaI7cx 個人でRPGを作ったんだけど、テストプレイが個人だと限界があって
リリース後にバグ報告貰えばいいやと思ってたけど
リリースしても誰もダウンロードしてくれないからバグ報告来ない
草ぁ!!
リリース後にバグ報告貰えばいいやと思ってたけど
リリースしても誰もダウンロードしてくれないからバグ報告来ない
草ぁ!!
264名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 09:18:10.40ID:ClKAW4oI SPAの「1人で1億円」稼ぐ特集で、インデーズゲームだって
「ゲーム開発に明るい知人など、最小限の人数で進めれば、売り上げの大半がそのまま利益に」
「横スクロールアクションゲームでファミコン、スーファミに夢中になっていた中年層の人気を獲得」
「売り上げ1億円の目安となる、10万ダウンロードを突破する作品も生まれた」
「総売り上げ10億円以上」
いいことしか書いてないけど、出したゲームタイトルも書いてない
知らない人が見たらこれで稼げそうとか思うのかな?
「ゲーム開発に明るい知人など、最小限の人数で進めれば、売り上げの大半がそのまま利益に」
「横スクロールアクションゲームでファミコン、スーファミに夢中になっていた中年層の人気を獲得」
「売り上げ1億円の目安となる、10万ダウンロードを突破する作品も生まれた」
「総売り上げ10億円以上」
いいことしか書いてないけど、出したゲームタイトルも書いてない
知らない人が見たらこれで稼げそうとか思うのかな?
265名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 09:55:06.58ID:rhqGJ0k5 横スクロールアクションって個人クオリティだとそんな売れないイメージがあるが
266名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 10:22:56.50ID:hdRlKSvw メトロイドヴァニア系はそれ自体がハードルが高くて人気なせいか注目される
最近は3人で作った「Hollow Knight: Silksong」(\2300)が420万本以上販売されたとか
素人のRPGや横スクACTはプレイする時間の方が勿体ないからDLすらされないんじゃね(エロは除く)
最近は3人で作った「Hollow Knight: Silksong」(\2300)が420万本以上販売されたとか
素人のRPGや横スクACTはプレイする時間の方が勿体ないからDLすらされないんじゃね(エロは除く)
267名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 10:48:31.62ID:P5VnMNiY >元年収600万円会社員がインディーズゲームで大ヒット
ってなんだろ?インディーズゲームといってるぐらいだからイカ天時代のよくわからんおっさんがてきとーに記事書いてると思うが、
元600万だから素人じゃないだろうけど、だれか記事よんでくれー
ってなんだろ?インディーズゲームといってるぐらいだからイカ天時代のよくわからんおっさんがてきとーに記事書いてると思うが、
元600万だから素人じゃないだろうけど、だれか記事よんでくれー
268名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 10:49:59.86ID:P5VnMNiY シルクソング買ったけど、難易度調整間違えてるな。初見じゃむり!クリアした人のDLC扱いじゃね
269名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 10:52:18.13ID:P5VnMNiY どうせなら貯金残金3000円の底辺から億を掴み取る感が欲しいよね
270名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 11:57:53.35ID:poSQVw81 オレ「内容の信ぴょう性よりもボインバインのグラビア(ゲームコスプレだとなおよし)が記事の最初と最後の方にあるかどうかの方が重要」
おじさんたち「「「それはそう」」」
おじさんたち「「「それはそう」」」
271名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 12:15:11.01ID:OKbK+SJa 生きてる価値のないゴミがゴミを量産してて草w
272名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 12:50:07.90ID:6nfeNzWE273名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 13:01:49.18ID:ZuZYzBSH 自分の場合、入門はシューティングだった
今はアクションか
今はアクションか
274名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 13:29:43.12ID:DM9n8Nsb275名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 15:17:56.82ID:rhqGJ0k5 >>273
自分も初めて作ったのはシューティングだった。数パターンの動きをする雑魚が無限湧きするスターフォースもどき
でも地形が作れず頓挫した
シューティングのツクールみたいなものがあればそれで勉強したほうがいいのかね
自分も初めて作ったのはシューティングだった。数パターンの動きをする雑魚が無限湧きするスターフォースもどき
でも地形が作れず頓挫した
シューティングのツクールみたいなものがあればそれで勉強したほうがいいのかね
276名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 15:24:52.09ID:P5VnMNiY Unity使えるならシューティングツクールいらないと思うけど、まずステージとかゲームバランス調整を鍛えたいならShootingCreaterとかShootingBuilderで練習するのは早道だろうね。
277名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 19:47:48.09ID:EOA03IQu シューティングツクール俺も持ってるけど 玉が画面上に26発までしか出せないのがネックだった
278名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 22:10:03.40ID:Bux9DD/Z 27発出せるようになったとき
君のゲーム開発は超大ヒットを迎える
君のゲーム開発は超大ヒットを迎える
279名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 22:52:49.08ID:M/zwTi/p 弾幕8way弾3回撃ったら終わり
280名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 23:02:23.38ID:PNnWbuXq 26発で楽しく遊べるようにするのがプロってもんよ
281名前は開発中のものです。
2025/09/17(水) 23:55:02.43ID:hdRlKSvw そういうのは8wayの1発分に8つの弾を描画しとけばおk
282名前は開発中のものです。
2025/09/18(木) 03:12:49.52ID:naT6SLhi283名前は開発中のものです。
2025/09/18(木) 19:22:39.21ID:p+Acp3u2 252の方がかわいいな
エロゲならそれで良いんだろうけど、どこに向かっているんだ…?
エロゲならそれで良いんだろうけど、どこに向かっているんだ…?
284名前は開発中のものです。
2025/09/18(木) 19:24:05.44ID:p+Acp3u2 >>283
訂正255の方が
訂正255の方が
285名前は開発中のものです。
2025/09/18(木) 19:43:09.02ID:g5/5dUhi 前の方は手足が太くて一定で可愛いんだよな
デフォルメ表現やボクセルは試行錯誤中だ
いろんなモデルを出力できるようにしたい
デフォルメ表現やボクセルは試行錯誤中だ
いろんなモデルを出力できるようにしたい
286名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 02:38:01.34ID:M/0Xm6Ov287名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 16:48:48.88ID:gkb7Ua5Q Xでかなり頑張ってゲーム制作してる人が
作品晒してもあまりにも反応薄くて病んでいってる様が自分と被りまくってて悲しくなった
どれだけ人生犠牲にして必死に作っても
需要無ければ売れずに消えてくだけなんだよな…
作品晒してもあまりにも反応薄くて病んでいってる様が自分と被りまくってて悲しくなった
どれだけ人生犠牲にして必死に作っても
需要無ければ売れずに消えてくだけなんだよな…
288名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 17:02:05.23ID:nLjBxOPX そりゃそうだ、どの業界でもそうじゃろ
素直に努力してそれが周りに認められるのは幼稚園まで
それ以降は競争競争競争の上にさらに競争よ
幸い才能の分野は早いうちに離脱せざるを得なくなるからまだ優しいと思う
素直に努力してそれが周りに認められるのは幼稚園まで
それ以降は競争競争競争の上にさらに競争よ
幸い才能の分野は早いうちに離脱せざるを得なくなるからまだ優しいと思う
289名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 17:59:31.04ID:/qmLgJNU コメント書くのにも労力がいるからな
反応されるのは感情を揺さぶったか期待が持たれるときだけだよ
制作途中を見せて無反応でモチベが下がる、その繰り返しに耐えられた人間だけが完成に辿り着く
反応されるのは感情を揺さぶったか期待が持たれるときだけだよ
制作途中を見せて無反応でモチベが下がる、その繰り返しに耐えられた人間だけが完成に辿り着く
290名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 19:12:52.16ID:CIzuvgJI291名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 20:06:53.42ID:Ug0HB2j9 >>290
そいつを売り物になるレベルまで洗練するのに解析するところから始めなきゃいけないから結局はゼロから構築した方が早いってなるぞ
丸ごとソース吐かせるのは寿命が無限にあると思い込んでる馬鹿のすること
そいつを売り物になるレベルまで洗練するのに解析するところから始めなきゃいけないから結局はゼロから構築した方が早いってなるぞ
丸ごとソース吐かせるのは寿命が無限にあると思い込んでる馬鹿のすること
292名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 20:10:12.50ID:ZoPOcCBE https://x.com/grgrk_mt2/status/1968970047449108806?s=61
Bakinのダンジョンシステムのテストしてる
Bakinのダンジョンシステムのテストしてる
293名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 20:23:44.91ID:/qmLgJNU294名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 20:31:37.12ID:nLjBxOPX 見てないけど、フロントコピーできてもあんま商売にできないからな
前もどっかで言ったけど、フロントに合わせてバックエンド方をワンクリックでAPI含めてまるっと出力してくれる生成AIまだです?
オレが死ぬまでにきてくれればいいんだけども
前もどっかで言ったけど、フロントに合わせてバックエンド方をワンクリックでAPI含めてまるっと出力してくれる生成AIまだです?
オレが死ぬまでにきてくれればいいんだけども
295286
2025/09/19(金) 20:39:22.95ID:WMwpR0Ip 俺のアプリもAIと一緒に作ったから少しこの人と似ているな
しかし一発バグなしアピールはいらんな
使ってるAIが違うのかもしれんがまだまだ人の手が必要だと思う
しかし一発バグなしアピールはいらんな
使ってるAIが違うのかもしれんがまだまだ人の手が必要だと思う
296名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 20:59:52.24ID:xfBdfshA 昔は供給が圧倒的に間に合ってなかったから、皆フリゲを漁ってたよな
今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代
今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代
297名前は開発中のものです。
2025/09/19(金) 21:00:04.30ID:1BgNiIUB ゲームが完成したのでオフラインイベントに行ってみようと思うんだけど
調べたら一番近くて3月とかだった。
気軽さがないねぇ
普通は完成する前に申し込んでおくものなんだろうけど
調べたら一番近くて3月とかだった。
気軽さがないねぇ
普通は完成する前に申し込んでおくものなんだろうけど
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2025/09/19(金) 21:02:28.56ID:lv/6LQiF 炎上するようなゲヱム作ればいいぢゃん
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2025/09/19(金) 21:03:36.22ID:xfBdfshA エンジンに資本主義の権化の大手が「止揚(アウフヘーベン)」されるのも時間の問題だなw
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2025/09/19(金) 23:16:14.43ID:gkb7Ua5Q 才能って便利な言葉だよ
反応無くても頑張って完成させる才能があっても
需要を満たす才能が無ければ結局ダメなわけで
そういった問題をどう解決するか才能の有無で説明してしまったら、凡人は絶望しかないじゃん
凡人がどうやって打開するかの方法論が必要なわけよ
反応無くても頑張って完成させる才能があっても
需要を満たす才能が無ければ結局ダメなわけで
そういった問題をどう解決するか才能の有無で説明してしまったら、凡人は絶望しかないじゃん
凡人がどうやって打開するかの方法論が必要なわけよ
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2025/09/19(金) 23:21:31.35ID:gAVBLz8x 才能の話から始まって需要の話に飛んで
凡人のくだりを挟みつつ
最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね
凡人のくだりを挟みつつ
最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね
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2025/09/19(金) 23:33:14.38ID:uTb3M/wH 小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た
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2025/09/19(金) 23:33:58.42ID:gkb7Ua5Q それだけ考えてるって事
何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ
何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ
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2025/09/20(土) 00:11:14.42ID:xTSEY98h305名前は開発中のものです。
2025/09/20(土) 00:12:23.77ID:Jvl1Vbr4 別に話は飛んでないわなw
ウケが悪いならウケる方法を研究して頑張るしかないんじゃないか?
売れない漫画家がジャンル変えたらヒットしたとか良くある例
ウケが悪いならウケる方法を研究して頑張るしかないんじゃないか?
売れない漫画家がジャンル変えたらヒットしたとか良くある例
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2025/09/20(土) 00:38:11.85ID:vGNEsqnR307名前は開発中のものです。
2025/09/20(土) 00:48:37.89ID:XFftkp3v もうこのままアニメーションに使えそうだな
思わぬ収穫だ
思わぬ収穫だ
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2025/09/20(土) 01:05:34.86ID:bjIEFAPd309名前は開発中のものです。
2025/09/20(土) 01:33:44.55ID:Jvl1Vbr4 >>308
完成させる才能あっても需要を満たす才能が無い問題を抱える人に、「才能無いならあきらメロン(意訳)」や反応無くても「諦め無ければ完成させらる」なんて言われても何の解決にもならんわなw
だから方法論を知りたいと
文章の繋がりが弱いだけで話は飛んでないぞ
ここに居るのはまともにゲーム完成させた事ないのや、読解力が怪しいマウント思考のが常駐してるからリリースまで経験してるなら他所で相談した方が良い
完成させる才能あっても需要を満たす才能が無い問題を抱える人に、「才能無いならあきらメロン(意訳)」や反応無くても「諦め無ければ完成させらる」なんて言われても何の解決にもならんわなw
だから方法論を知りたいと
文章の繋がりが弱いだけで話は飛んでないぞ
ここに居るのはまともにゲーム完成させた事ないのや、読解力が怪しいマウント思考のが常駐してるからリリースまで経験してるなら他所で相談した方が良い
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2025/09/20(土) 01:35:11.06ID:38tThouR 一番多いのはエアプだから
マーケティング啓発本の受け売りで構ってもらいたいやつだろ
マーケティング啓発本の受け売りで構ってもらいたいやつだろ
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2025/09/20(土) 08:13:12.19ID:5YgbrBoJ312名前は開発中のものです。
2025/09/20(土) 08:50:09.13ID:vGNEsqnR 今日は身体の各オブジェクトの値を変えて他のオブジェクトに正しく反映されるようにする作業だな
厚底女子も作れる
https://i.imgur.com/th6j3nY.png
https://i.imgur.com/Uta25mf.png
https://i.imgur.com/jQuryPU.png
厚底女子も作れる
https://i.imgur.com/th6j3nY.png
https://i.imgur.com/Uta25mf.png
https://i.imgur.com/jQuryPU.png
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2025/09/20(土) 11:43:59.13ID:vuHLBr9W 努力または時間をかけて自分の手で何かを最後まで成し遂げたことがある者だけがレスを投げなさい。
彼はそう言うと最初にその板を去っていった。
ワナビによる福音書第八章より
彼はそう言うと最初にその板を去っていった。
ワナビによる福音書第八章より
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2025/09/20(土) 12:00:58.39ID:Jvl1Vbr4315名前は開発中のものです。
2025/09/20(土) 12:02:12.43ID:38tThouR 自己申告に価値があると思ってる時点でエアプ
発言内容だけで見分けはつく
見分けられないと思ってるのはエアプとワナビだけ
発言内容だけで見分けはつく
見分けられないと思ってるのはエアプとワナビだけ
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