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2025/09/05(金) 05:01:44.13ID:8xjvC6lP
468名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 07:53:25.04ID:BH90Myd1 Steamの審査通った
長かったで~
長かったで~
469名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 09:00:31.15ID:ZKacP+gn470名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 09:06:39.03ID:ZKacP+gn このスカートの自然な感じは揺れを加えているんだ
それにより柔らかそうなスカートが作れた
髪はまた別の構造だけどスカートは普通の3DCGみたく三角面で作っているボクセルでね
これにより布のような柔軟な変形が可能になった
プログラム上でボクセル上で新たな素材を作ってしまったわけよ
それにより柔らかそうなスカートが作れた
髪はまた別の構造だけどスカートは普通の3DCGみたく三角面で作っているボクセルでね
これにより布のような柔軟な変形が可能になった
プログラム上でボクセル上で新たな素材を作ってしまったわけよ
471名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 10:23:08.89ID:wpw1MKs2 CS含めた多機種展開考えたら今ノベルエンジンって何がいいの?
472名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 11:38:17.55ID:18rg/b7s 作る前からCSで売るのを考えない方がいいう。
最初は簡単なティラノビルダーやレンパイで小さくてバズるの作るのが先だで、
慣れたらUnityでNANINOVELか国産の宴がいいだろう
最初は簡単なティラノビルダーやレンパイで小さくてバズるの作るのが先だで、
慣れたらUnityでNANINOVELか国産の宴がいいだろう
473名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 11:40:02.86ID:18rg/b7s >>468おめ。
WebやSNSで宣伝もがんばれ
WebやSNSで宣伝もがんばれ
474名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 15:04:40.23ID:3nXGgGiT475名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 16:11:43.90ID:18rg/b7s 一方通行=分岐が無いアドベンチャーやシミュやTRPGなど排他してるもの。
シロナガスはクラファンでCS移植が決まり、外部Room〇に頼んでバグが大量に出てゴタゴタしたイメージあるな。あそこはUnityだからCS移植はUnity製じゃねーの?
シロナガスはクラファンでCS移植が決まり、外部Room〇に頼んでバグが大量に出てゴタゴタしたイメージあるな。あそこはUnityだからCS移植はUnity製じゃねーの?
476名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 16:15:10.69ID:18rg/b7s 言葉が悪いね。
じゃねーの ー> じゃないのかな。
じゃねーの ー> じゃないのかな。
477名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 16:43:05.88ID:18rg/b7s ラノベ商業作家がシナリオやプロットの作り方悦明してる講座70%OFFだから気になったらCheck!
https://coloso.jp/event/finalesale2509jp-others
https://coloso.jp/event/finalesale2509jp-others
478名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 18:22:00.32ID:7bhB8bnY >>466
STG以外なら素人が調整しても満足させられると思ってるのか
STG以外なら素人が調整しても満足させられると思ってるのか
479名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 19:17:10.18ID:qlP842NL STGみたいな簡単なものはプログラム技術で差を見せつけるのは限界がある
個人規模のゲームで求められるのはそこから先の「個人のこだわり」とか「作り込み」
素人にはハードルが低いように見えてるけど、コライダー設定は城壁なのだ
個人規模のゲームで求められるのはそこから先の「個人のこだわり」とか「作り込み」
素人にはハードルが低いように見えてるけど、コライダー設定は城壁なのだ
480名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 19:32:11.46ID:kUwZOw+T 2Dシューティングなんかは当たり判定やインスタンス管理とか色々勉強になる要素多くていいよね
481名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 19:36:54.73ID:8RvU9mp0 まあ、バーと球がたくさん出てくるPONGだからなぁ
482名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 19:58:06.95ID:7bhB8bnY483名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 20:31:50.01ID:18rg/b7s >>478 何に絡んでるかわからんけど
難易度チャート
ノベル < STG < パズル < アドベンチャー < レース < アクション < ローグライク < ストラテジー < ソウルライク < オープンワールド
Steamで個人が売る難易度チャート
ノベル < STG < パズル < アドベンチャー < レース < アクション < ローグライク < ストラテジー < ソウルライク < オープンワールド
Steamで需要と供給のブルーオーシャンチャート
アドベンチャー < ノベル < シューティング < アーケードレース < ミニマルパズル < ステルスアクション < カジュアルストラテジー < ショートローグライク < メトロイドヴァニア < ソウルライク < オープンワールド
って意味だよ
難易度チャート
ノベル < STG < パズル < アドベンチャー < レース < アクション < ローグライク < ストラテジー < ソウルライク < オープンワールド
Steamで個人が売る難易度チャート
ノベル < STG < パズル < アドベンチャー < レース < アクション < ローグライク < ストラテジー < ソウルライク < オープンワールド
Steamで需要と供給のブルーオーシャンチャート
アドベンチャー < ノベル < シューティング < アーケードレース < ミニマルパズル < ステルスアクション < カジュアルストラテジー < ショートローグライク < メトロイドヴァニア < ソウルライク < オープンワールド
って意味だよ
484名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 20:49:40.16ID:kXsGKUlP STG一番作るの難しい気がする
485名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 20:51:49.19ID:7bhB8bnY お前こそなんで絡んできたんだ?
個人でオープンワールド作るのか
まあ頑張って
個人でオープンワールド作るのか
まあ頑張って
486名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 20:59:06.19ID:oq+Yv+pZ 個人はソウルライク作ったらええっちゅうことやな
487名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 21:02:13.86ID:4BV2VMcJ 難易度はどっちがどういう意味なの?
488名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 21:02:14.51ID:qlP842NL489名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 21:02:16.49ID:18rg/b7s ソウルとオープンワールドは難易度高いだろ 個人じゃ作りこめないし
490名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 21:07:11.14ID:18rg/b7s491名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 21:31:58.47ID:18rg/b7s >>484
開発で必要な技術難易度だよ 開発難易度が一番低いノベルゲーはストーリーの完成度が求められる。
STGは 2Dアクションゲーみたいなキャラごとのアニメーションや複雑なAI作らなくていい分開発難易度は低いが希少なアーケードゲーマーを納得させる必要がある。
Steamに出す目標ならSTGの方が圧倒的に作りやすく、差別化次第で目立つ余地がある。
開発で必要な技術難易度だよ 開発難易度が一番低いノベルゲーはストーリーの完成度が求められる。
STGは 2Dアクションゲーみたいなキャラごとのアニメーションや複雑なAI作らなくていい分開発難易度は低いが希少なアーケードゲーマーを納得させる必要がある。
Steamに出す目標ならSTGの方が圧倒的に作りやすく、差別化次第で目立つ余地がある。
492名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 21:43:25.07ID:18rg/b7s >>485を肯定と補足したつもりだったが、絡んだと思われたのか。
Steamではシューティングは需要と供給のバランスは悪くないと思います。
ただ、難易度調整や弾幕の設計は意外と経験が必要で、もし新規参入するなら東方のようにキャラクター性で入りやすくする工夫が参考になるかもしれません。
これでいい?
Steamではシューティングは需要と供給のバランスは悪くないと思います。
ただ、難易度調整や弾幕の設計は意外と経験が必要で、もし新規参入するなら東方のようにキャラクター性で入りやすくする工夫が参考になるかもしれません。
これでいい?
493名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 22:14:35.30ID:DY/hpF7y 昔のサイレントヒルみたいな戦闘アクションが控えめのホラーアドベンチャも作ってみたいなあノベゲ作る技能しかないが
494名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 22:17:55.65ID:Yk1Vkt0f >>488
STGはプログラムで差をつけるとかトンチンカンなこと言い出したのはお前だろう
それがこだわりでも作り込みでもないとか言いたいなら、まず文章勉強しろよ
STG作ろうとしてるやつの気持ちを挫こうと適当こいてるのがバレバレなんよ
STGはプログラムで差をつけるとかトンチンカンなこと言い出したのはお前だろう
それがこだわりでも作り込みでもないとか言いたいなら、まず文章勉強しろよ
STG作ろうとしてるやつの気持ちを挫こうと適当こいてるのがバレバレなんよ
495名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 22:29:39.10ID:nzEjgExA496名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 22:44:04.81ID:18rg/b7s >STGはプログラムで差をつけるとかトンチンカンなこと言い出したのはお前だ
プログラムで差をつけるって言ってないぞ。それと雑談で喧嘩腰にお前っていうの止めてくれる?
プログラムで差をつけるって言ってないぞ。それと雑談で喧嘩腰にお前っていうの止めてくれる?
497名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 22:48:37.68ID:18rg/b7s >STG作ろうとしてるやつの気持ちを挫こうと適当こいてるのがバレバレなんよ
挫いてどうするの?なぜネガティブ思考で喧嘩腰なのか意味がわからん。
STGは簡単だが売るには経験が必要って話だけだろう?。
挫いてどうするの?なぜネガティブ思考で喧嘩腰なのか意味がわからん。
STGは簡単だが売るには経験が必要って話だけだろう?。
498名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 22:50:43.82ID:18rg/b7s >>494 いつもお前とかカスとか貶してトラブルおこしてる忍者という奴なのか?
499名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 23:01:09.27ID:qlP842NL まあ日本語の意味が理解できないZ世代が多いらしいから怒ってもしょうがない
便所の落書きとはそういうもんだ
便所の落書きとはそういうもんだ
500名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 23:07:13.10ID:18rg/b7s ありがとう。荒らすのが目的っぽいしスレが流れるのも勿体ないからスルーすることにするよ
501名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 23:07:28.18ID:8ZO0uuce >プログラム技術で差を見せつけるのは限界がある
これをどう読んだら「プログラムで差を付けろ」になるんだ?
むしろ真逆じゃねーかw
これをどう読んだら「プログラムで差を付けろ」になるんだ?
むしろ真逆じゃねーかw
502名前は開発中のものです。
2025/09/26(金) 23:37:26.92ID:Yk1Vkt0f そうとしか読めないだろw
文盲は自演しか能がなくていいな
文盲は自演しか能がなくていいな
503名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 05:59:27.65ID:HNmR8eZu 乳首のパターンが増えた
勃起状態を持つようになった
https://i.imgur.com/fRAUoWB.png
https://i.imgur.com/GRkQzSC.png
https://i.imgur.com/MK6npHW.png
https://i.imgur.com/184jtSB.png
https://i.imgur.com/ntbtqcV.png
https://i.imgur.com/ZHiK7J3.png
https://i.imgur.com/fZWyFHH.png
https://i.imgur.com/EkRjj6c.png
https://i.imgur.com/7X2ms45.png
勃起状態を持つようになった
https://i.imgur.com/fRAUoWB.png
https://i.imgur.com/GRkQzSC.png
https://i.imgur.com/MK6npHW.png
https://i.imgur.com/184jtSB.png
https://i.imgur.com/ntbtqcV.png
https://i.imgur.com/ZHiK7J3.png
https://i.imgur.com/fZWyFHH.png
https://i.imgur.com/EkRjj6c.png
https://i.imgur.com/7X2ms45.png
504名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 12:47:41.74ID:QLnJrtLY 草
505名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 13:19:44.41ID:VRmAXKzp シューティングは制作してUnityRoomで公開してる
人気はない
人気はない
506名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 14:56:14.51ID:0vQfIMJ0 UnityRoomは開発者がアップするところだから
開発者が見てSTGは遊びたく思わないんじゃ
開発者が見てSTGは遊びたく思わないんじゃ
507名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 16:49:41.53ID:aanJBZqf お、まもるくん新作アナウンスあったんか、ホットな話題だな
508名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 16:53:55.21ID:YgoLJxHr 微妙なエロ画像をいっぱい貼ってる人は何が目的なんや?
509名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 16:57:39.99ID:w68U3N7r これしきのことでヌけないと言うならゲーム開発に向いていない
つまり公開に漕ぎ着けられない人であることを意味する
つまり公開に漕ぎ着けられない人であることを意味する
510503
2025/09/27(土) 17:16:02.67ID:HNmR8eZu ただのボクセルがエロ画像と言われるまで成長したのは誇らしいな
これはいずれドット絵自動生成エンジンになるものだ
64×64×64だからいつまでもお目当てのエロ画像にはならないと思うぞ
俺の画力の低さを抜きにしても64×64のドット絵で抜くようなものだからな
これはいずれドット絵自動生成エンジンになるものだ
64×64×64だからいつまでもお目当てのエロ画像にはならないと思うぞ
俺の画力の低さを抜きにしても64×64のドット絵で抜くようなものだからな
511名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 17:24:27.05ID:KERvHjjh 自動って何が自動なんだよ?
512名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 17:30:32.92ID:HNmR8eZu この女の子たちは手打ちで作ってるんじゃなくてコードで自動生成してるんだ
生成にAIは使っていないから生成時間は1秒くらい
ぽんぽん新しい女の子を自動生成できるわけだ
いずれ身体を動かしたりこれをドット絵に変換したりドット絵のアニメーションにしたりできるようにする
女の子だけでなくゲームで使うあらゆるドット絵を生成できるようにしたい
この処理をエンジンとして切り出してゲームに組み込めばゲーム内でドット絵やそのアニメーションを自動生成でできるようになる、はず
生成にAIは使っていないから生成時間は1秒くらい
ぽんぽん新しい女の子を自動生成できるわけだ
いずれ身体を動かしたりこれをドット絵に変換したりドット絵のアニメーションにしたりできるようにする
女の子だけでなくゲームで使うあらゆるドット絵を生成できるようにしたい
この処理をエンジンとして切り出してゲームに組み込めばゲーム内でドット絵やそのアニメーションを自動生成でできるようになる、はず
513名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 17:39:21.60ID:ZdP7yRdT 仕組みはRPGによくあるキャラメイキングのランダム要素
ペイントソフト経由せずベースデータ直打ち
ってことかな
ペイントソフト経由せずベースデータ直打ち
ってことかな
514名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 17:39:36.79ID:3JClp3HO ジャスミン「何かとお知らせしたがる奴って
何になりたいの?」←言葉の火力高すぎて惚れる
何になりたいの?」←言葉の火力高すぎて惚れる
515名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 17:44:21.28ID:HNmR8eZu >>513
そうパターンと値の変化で生成している
このアプリ自体には一通りのペイント、つまりボクセルの手打ち機能をつけたんだけど今の段階までくるとほぼ使わなくなってるな
ビューワとしてはよく機能している
そうパターンと値の変化で生成している
このアプリ自体には一通りのペイント、つまりボクセルの手打ち機能をつけたんだけど今の段階までくるとほぼ使わなくなってるな
ビューワとしてはよく機能している
516名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 17:50:33.31ID:HNmR8eZu 値を変えればスカートの長さを変えたり広がり方めくれ具合や柄などを変えられる
なんなら最初1ボクセル単位で自由に動かせるから自由度は高い
なんなら最初1ボクセル単位で自由に動かせるから自由度は高い
517名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 18:19:17.73ID:VRmAXKzp AI要素は使っているのか?
518名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 18:28:23.52ID:HNmR8eZu 処理にAIは使っていないな
AIを使わないことで高速な生成を可能にしている
時代には反しているが
AIより速く軽く自由度が高い点は優れている
開発にはAI使いまくり
AIなしでは俺のプログラミング力ではここまでできなかったわ
もうAIなしでは無理
ちな今のAIに人間の顔などをボクセルで描かせてもあまりよいものはできない
シンプルな形なら描けるけどね
AIを使わないことで高速な生成を可能にしている
時代には反しているが
AIより速く軽く自由度が高い点は優れている
開発にはAI使いまくり
AIなしでは俺のプログラミング力ではここまでできなかったわ
もうAIなしでは無理
ちな今のAIに人間の顔などをボクセルで描かせてもあまりよいものはできない
シンプルな形なら描けるけどね
519名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 18:30:03.00ID:0L7xfaQl 知らんけど
ドットVRoidなんかね
ドットVRoidなんかね
520名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 18:35:55.74ID:QLnJrtLY アニメキャラの名前を入力したらAIがボクセルで自動出力してくれる方が需要あるよ
パーツを沢山作って組み合わせをランダム化したのは自動生成とは言わない
パーツを沢山作って組み合わせをランダム化したのは自動生成とは言わない
521名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 18:39:51.79ID:HNmR8eZu vroidのキャラメイキングには似てるな
だが最終的に目指すのはメイキング機能ではなくユーザーに意識させることなくドット絵を生成することだ
だが最終的に目指すのはメイキング機能ではなくユーザーに意識させることなくドット絵を生成することだ
522名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 18:44:15.74ID:HNmR8eZu523名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 18:46:48.58ID:HNmR8eZu 3番目の子なんかちょっとリゼロのレム似似てない?
アニメキャラの要素を値に落とし込めば似ているキャラを作るのも可能になると思うけど俺の目指すところではないな
アニメキャラも所詮要素の塊
アニメキャラの要素を値に落とし込めば似ているキャラを作るのも可能になると思うけど俺の目指すところではないな
アニメキャラも所詮要素の塊
524名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 22:57:43.57ID:bhM27cmT 三谷の出てるワイドショー見てたらあんリヤルエンジン紹介してたけど
ほんとに簡単にゲーム作れるのかなー
あと8番出口がああいう系の走りみたいに紹介しててイラっとした
ほんとに簡単にゲーム作れるのかなー
あと8番出口がああいう系の走りみたいに紹介しててイラっとした
525名前は開発中のものです。
2025/09/27(土) 23:55:48.60ID:3JClp3HO 最初に1番出口が出て8作目なんだろ。俺は詳しいんだ。
笑えよ
笑えよ
526名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 00:21:36.99ID:k5N4jtFM アンリアルエンジン簡単とか一億五千万儲け出なきゃ無料とかなんとかワイドショーで言ってたから
導入の仕方調べてみたらまずアカウントが必要とかでもう諦めた
導入の仕方調べてみたらまずアカウントが必要とかでもう諦めた
527名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 01:01:34.14ID:2a1p7/GC 最初「ローグライト」をファミ通で見た時「ローグライク」の誤植だろと思ってた。
思ってるだけで誰にも言わずにその後ローグライトという存在を知って助かった
思ってるだけで誰にも言わずにその後ローグライトという存在を知って助かった
528名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 06:19:05.03ID:jgN3ESyk529名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 06:21:19.93ID:In/PNIRS こういう紹介のされ方は株だったら売り時だとおもうんぞ
どうすべえ
どうすべえ
530名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 06:54:51.50ID:/ivXa7sL531名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 07:06:46.30ID:/ivXa7sL いま見たらまだベクターにページがあった
https://www.vector.co.jp/magazine/softnews/021012/n0210124.html
というか20年も年月が経って自分がオッサンになったことに精神的ダメージを受けている
https://www.vector.co.jp/magazine/softnews/021012/n0210124.html
というか20年も年月が経って自分がオッサンになったことに精神的ダメージを受けている
532名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 08:39:14.95ID:F+rfAJ+E ホラー作ったことある人いる?
533名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 09:21:12.51ID:yqWmWE8i ホラー風味なら
534名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 09:21:55.72ID:Dgj8IJNW535名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 09:51:31.42ID:Z65QenSP そうそう、ワナビーは出禁、存在資格なし
536名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 11:25:02.62ID:4iXejAgx c言語時代からコールドスリープで目覚めたのでは
537名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 11:37:56.44ID:PCnRD9mi みんな最初はワナビだった。
いつからかエターナラーになった。
それらはみんなニセモノだ。
ホンモノは一握りしかいない。でも、大した努力はしていない。
素質があるかないかだけなのだ。
いつからかエターナラーになった。
それらはみんなニセモノだ。
ホンモノは一握りしかいない。でも、大した努力はしていない。
素質があるかないかだけなのだ。
538名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 11:48:42.04ID:IXqUxkCz やることが多すぎて、途中で面倒くさくなっちゃうんだろ
539名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 12:15:59.50ID:hq0ymRw2540名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 12:20:55.16ID:hq0ymRw2541名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 13:51:29.20ID:ZgbUL+AQ UEは有料で販売する場合3ヶ月おきに1年間アプリの売上を提出しないといけないから小規模ゲームとかたくさん量産する人はめんどくさいだろう
542名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 14:16:26.38ID:F+rfAJ+E543名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 15:25:07.62ID:H1CsskHj544名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 19:56:11.86ID:MUn/Ibgr545名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 20:21:15.66ID:ZgbUL+AQ すごい
546名前は開発中のものです。
2025/09/28(日) 21:19:03.80ID:lo/DmyRm ほー、ええやん
次回作は機体をスク水かブルマにした女の子で爆売れ間違いなし!
次回作は機体をスク水かブルマにした女の子で爆売れ間違いなし!
547名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 02:26:45.70ID:RVc1FX2C548名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 03:47:31.37ID:RVc1FX2C 久々にドット絵化機能復活させた
モデルの質が上がるとドット絵の質も上がるな
https://i.imgur.com/pCHR87m.png
https://i.imgur.com/KUAKCtm.png
https://i.imgur.com/K1mYupv.png
https://i.imgur.com/BqIb90h.png
https://i.imgur.com/XkmeGm8.png
https://i.imgur.com/UCPLKUl.png
https://i.imgur.com/cx2R9zW.png
https://i.imgur.com/YfLfaZh.png
https://i.imgur.com/xBlJkBU.png
https://i.imgur.com/aQLlMBe.png
モデルの質が上がるとドット絵の質も上がるな
https://i.imgur.com/pCHR87m.png
https://i.imgur.com/KUAKCtm.png
https://i.imgur.com/K1mYupv.png
https://i.imgur.com/BqIb90h.png
https://i.imgur.com/XkmeGm8.png
https://i.imgur.com/UCPLKUl.png
https://i.imgur.com/cx2R9zW.png
https://i.imgur.com/YfLfaZh.png
https://i.imgur.com/xBlJkBU.png
https://i.imgur.com/aQLlMBe.png
549名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 07:52:29.02ID:yzMc3RmP いちいち個人的な進捗を一方的に垂れ流すんだったら、別スレ行ってくんないかな
550名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 08:34:16.38ID:CQfM6b5r >>428
サウンドテストでイントロ込みの曲とイントロ無しの曲が別番号に割り振られてるゲームはそこそこあったね
サウンドテストでイントロ込みの曲とイントロ無しの曲が別番号に割り振られてるゲームはそこそこあったね
551名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 10:10:31.40ID:RVc1FX2C よいものができたら報告したくなるのは製作者の性だしな
https://i.imgur.com/HcbWMg4.png
https://i.imgur.com/HcbWMg4.png
552名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 11:28:51.62ID:0dplPHHa 人の話を聞かないあたり少し前にローリングとか貼りまくってた人でしょ
553名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 11:44:31.45ID:97DhLnwG 宣伝か病気だろ
脈絡なく貼ってくるurl開いたこと一度もないわ
脈絡なく貼ってくるurl開いたこと一度もないわ
554名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 11:49:01.35ID:RVc1FX2C 嫉妬は醜いな
555名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 11:55:09.55ID:yk5mo3k3 変に自己肯定感高いキチガイってこれだから困る
556名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 11:55:30.42ID:97DhLnwG そんな承認欲求オナニーしたいなら
いいからさっさとコテつけろよ
いいからさっさとコテつけろよ
557名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 11:59:40.20ID:RVc1FX2C まさにブーメランだな
自分のレスの方が価値があると思ってそう
ねーよ
ねーから書き込むな
それくらいの暴論だぞ
自己ルールを押し付けるな
自分のレスの方が価値があると思ってそう
ねーよ
ねーから書き込むな
それくらいの暴論だぞ
自己ルールを押し付けるな
558名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 12:47:52.19ID:0dplPHHa まさにブーメランだな
寂しいからとオナニーを見せつけるな
寂しいからとオナニーを見せつけるな
559名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 12:50:18.53ID:m0Sf/XG5 盛り上がってまいりました!
560名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 12:59:52.68ID:RVc1FX2C 製作者が過程を公開するのは客観視するために必要なこと
モチベも上がるしバグも見つけやすくなる
モチベも上がるしバグも見つけやすくなる
561名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 13:25:40.14ID:18JG5wGT いや、全くやるなとは言うつもりはないし、何らかの反応を求める気持ちも分からなくはない
ただ、ここは雑談スレなんだから、ツイートするみたいに一方的に垂れ流し続けるんじゃなくて、多少は加減を考えて欲しいもんだよ
雑談が成立しないままこういうのばかり延々貼られてると目ざわり
そうじゃなくてチラリズムっていうなんというかね
ただ、ここは雑談スレなんだから、ツイートするみたいに一方的に垂れ流し続けるんじゃなくて、多少は加減を考えて欲しいもんだよ
雑談が成立しないままこういうのばかり延々貼られてると目ざわり
そうじゃなくてチラリズムっていうなんというかね
562名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 13:47:33.58ID:a0Ez6V+w IDでミュートしてるので何の話かわからん
みんなも興味ない連投はIDでミュートするのだ
みんなも興味ない連投はIDでミュートするのだ
563名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 13:47:50.36ID:n0VK4gA/ 専スレ立ててそこで逐次進捗貼れよ
ここはゲーム制作全般について語り合うスレであってお前の日記帳じゃねえんだぞガイジ
ここはゲーム制作全般について語り合うスレであってお前の日記帳じゃねえんだぞガイジ
564名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 13:51:06.92ID:9qqgQnjw パブリッシャーつけて開発してる人いる?
どれぐらい開発に口出してくるのか聞いてみたい
どれぐらい開発に口出してくるのか聞いてみたい
565名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 13:53:23.18ID:rR61YQn3 >>562
毎日IDが変わるのに毎日ミュートさせるとか迷惑でしかない
コテつければ嫌な奴は一回NGすれば終わりなのにそれをしようともしない
ゲーム開発者全員にとって有益な情報の発信ならともかくテメェ個人が気持ちよくなるだけの自己顕示欲承認欲求オナニー野郎は自重ってもんを覚えたほうがいいね
毎日IDが変わるのに毎日ミュートさせるとか迷惑でしかない
コテつければ嫌な奴は一回NGすれば終わりなのにそれをしようともしない
ゲーム開発者全員にとって有益な情報の発信ならともかくテメェ個人が気持ちよくなるだけの自己顕示欲承認欲求オナニー野郎は自重ってもんを覚えたほうがいいね
566名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 13:58:33.94ID:RVc1FX2C567名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 14:00:22.66ID:RVc1FX2C568名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 14:01:37.12ID:RVc1FX2C 一方的てお前らのレスは一方的じゃないのかよ
いくらなんでも自分本位すぎだぞ
いくらなんでも自分本位すぎだぞ
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