RPGツクールMZ_37作目

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2025/09/26(金) 14:28:32.71ID:Y4MnBfkk
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/

■生成AIについて
このスレではAIの話題・活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
2025/10/03(金) 05:47:10.43ID:MZ1WNjaH
あんさんもクソスレの住人やないかw(サワリコ
2025/10/03(金) 06:32:30.22ID:vEWJyC9K
被ったのはそれだけですかな()
2025/10/03(金) 06:34:49.64ID:1UpFeRht
ほんなら試してみまっか?w(サワリコ
2025/10/03(金) 06:51:46.86ID:j/vmKTtd
アッー!

  アッー!
2025/10/03(金) 08:23:05.12ID:NCy0bA6r
サワリコ
2025/10/03(金) 08:28:28.31ID:Hvg25vk3
もうこのスレの住人半分ホモだろ
2025/10/03(金) 08:46:49.70ID:CvGme1dw
つまりあんさんも・・w(サワリコ
150名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/03(金) 08:49:51.98ID:2zaIppmZ
このホモがまだツクールの話してくれるならいいが
ただの荒らしだからなぁ もうこのスレ機能不全起こしてて使えないよ
2025/10/03(金) 09:00:15.03ID:CV03c7x6
誰もツクールの話しないからホモが目立ってるだけで普通にツクールの話をすればよいのでは?
2025/10/03(金) 10:39:43.07ID:T1opKLTW
今更ツクールについて語ることがないけどな
153名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/03(金) 10:41:59.32ID:Ku7qisgm
       Λ_Λ
オモエモナー(゚∀゚)

というわけでゲーム製作の話題に戻るよ
FF5の動き回るバッツが好きなのであれを目標にキャラチップとか作業進めたいもんだわ
154名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/03(金) 10:44:57.48ID:HVfz2mGx
無理やりしょうもない話題出してきて草
155名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/03(金) 10:46:52.21ID:Ku7qisgm
しょうもない?
キャラの動きや演出は大事な要素だろ
ゲームプレイ中に一番見ているであろう画面なんだぞ
2025/10/03(金) 10:49:16.30ID:T1opKLTW
今更そんな初心者みたいなこと言われても・・・
2025/10/03(金) 10:51:52.49ID:5bAyjoH0
以前は一日一回三連投くらいのペースだったホモのレスがいつの間にか何倍にも増えてるし
ツクールの話題には速攻でアンチ的なレスが付くからなぁ
どんだけツクラーに嫉妬してんだか知らんがなんかもうよく続くなと感心するわ
2025/10/03(金) 11:53:06.38ID:AwYVmhOT
そもそもなんで嫉妬するんだ?
ゲーム会社の人間に嫉妬するとかならまあ青葉系かな?とは思うけど
俺らのしかも5chで嫉妬するって理解できん
2025/10/03(金) 12:08:39.92ID:IHGpkvk/
ド底辺から見れば底辺も嫉妬の対象になりえる
2025/10/03(金) 13:09:03.08ID:24jRtXpj
まあまあ
あんさんらも落ち着いてわいのチンコでも揉んでてやw(ボロォン
2025/10/03(金) 13:40:51.14ID:JaX0SymN
落ち着いてたまるかい!w(ムギュウ
2025/10/03(金) 14:01:23.57ID:ZqQibKBE
アッー!
163名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/03(金) 15:50:23.19ID:DrjoxWpk
分かってるぞ、ここって真面目なレスにわざと馬鹿にするようなコメントしてイラつかせようと監視してる奴が
いる。要するに5chはもうまともな会話をしてはいけない場所というわけだ
2025/10/03(金) 21:11:54.79ID:++7+jvLi
まともな会話をしてはいけないということはないが
できる場所ではないというのは確かだな
2025/10/03(金) 22:09:10.07ID:pwb3JoxE
生成AIは盗作の底無し沼
https://x.com/goking5/status/1973298684562644996
2025/10/03(金) 23:29:56.66ID:/jb5sToB
知恵遅れおじだんだよ
相手にすんなよ
2025/10/04(土) 03:46:38.95ID:buGs+1+R
ツクールと無関係にAI叩きたいだけならAIスレに行けばいいのにw
2025/10/04(土) 04:09:17.91ID:m3LsaN/D
それはそう
まあいうてツクールの話したところで互いの足の引っ張り合いになるからな
自分もゲームを完成させたきゃツクスレなんか行くなってツクラーの何人かに言われたよ
2025/10/04(土) 05:40:31.68ID:6m1c3Djo
Sora2
とある科学の超電磁砲S 20話とかチェンソーマン 劇場版の予告編のシーンがそのまま出力されるとかマジかよ
もうやっぱりこれただの海賊版サービスや
2025/10/04(土) 06:01:09.66ID:+QKkWGWR
>>169
ここはツクールスレですよ
日本語読めないんですか?
2025/10/04(土) 07:01:57.08ID:m3LsaN/D
MZが出て5年超えてるし、来年には尾島氏が絡む本当の後継ツクールが出るかもね
先日アンケ取ってたし
2025/10/04(土) 07:02:15.57ID:CQo6olHR
わいの股間は日本語読めるけど空気はちょっと読めないでw
173名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 07:49:12.36ID:6AjDAwRF
MV→MZ→Uniteの時点でもうこのゲームスタイルかなり頭打ちな気がするけどね
オクトパストラベラーみたく疑似2Dの3Dゲーが製作可能になってもハードル高くなるだけだし

あまりにデフォルト機能を豊富かつ複雑にすると付いて来れない人間が出てしまいエターナラーも発生してしまう
そんな人間はもっと過去シリーズから始めたりすればいいんだが欲生だとそうもいかない
2025/10/04(土) 08:44:56.38ID:M5UWA0wE
>>172
そんなら無理矢理読ませてみよかw(サワリコ
2025/10/04(土) 09:11:29.33ID:FY3OhU6x
アッー!
2025/10/04(土) 09:12:35.64ID:VH6Zo4KT
MV発売からそろそろ十年だからね
あくまで2DRPGに特化したツールのままでいくなら作れるゲーム自体に伸び代はほとんど無い気がするけど
デフォルト機能とエディターを改善していく余地はある

MV→MZがそうだったように、可能な限り互換性を保ちつつ使い勝手を向上させるマイナーチェンジをしていけばツクラーからの一定の需要は見込めると思う
2025/10/04(土) 09:49:17.17ID:QRCF1WUe
そのツクラーの人口が減少傾向にあるからどうだかな
今はツクール以外のゲームエンジンの選択肢も豊富にある時代だし
これからゲームを作ろうって人が敢えてツクールを選ぶメリットが少ない
2025/10/04(土) 09:56:26.97ID:9z409wH6
ゲーム制作ツールとしての立ち位置をどこにするかだろうけど
常に「初めて何か作ろうとする初心者」を主対象にしてるから、その点での強みは変わらないんじゃないかな
本格的に制作していくなら選択肢は色々あるけど、初めて触る「ゲームを作るゲーム」としては無二な位置にあると思う

まあその分、初級者の終わりから中級者になる段階くらいでスクリプトの解析が必要になって一気に敷居が上がる点はあるけど
179名前は開発中のものです。
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2025/10/04(土) 10:03:42.77ID:rNGKyHtp
ツクールというかエロ同人ゲーメーカーだからなもはや
2025/10/04(土) 11:05:15.38ID:74Sm4uRX
わいの股間は何ツクールか分かる奴おる?w
2025/10/04(土) 12:19:05.12ID:W/k3qRHo
不評ツクールやろw(ムギュウ
182名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 12:44:35.34ID:DZlxmIIZ
わざわざ別アカウントまで使ってなにやってんすかw
2025/10/04(土) 12:49:37.06ID:+wTqehlZ
アッー!
184名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 15:02:05.82ID:DZlxmIIZ
ではまじめな質問をしたいけど
ティラノビルダーでは出来てツクールで出来ないことで
背景の上からキャラクターを透過効果で登場させるのってのはできないよね?
自作の絵を複数同時に登場させることはできないのか?
185名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 15:05:49.68ID:pU+SC7jF
ここで有料素材の提案をするのもなんだが
シロップって人のTRP_Skitって立ち絵制御プラグインが扱いやすいかな
186名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 15:34:57.96ID:6AjDAwRF
>>184
レス中にある キャラクター てのが何を指しているのか微妙だが、どちらもデフォルト機能で可能
2025/10/04(土) 15:48:32.94ID:9z409wH6
ちょっとうまくやりたいことをとらえられないので細かく書くが、自作の絵って表現があるからピクチャのことなのかな?
その場合ピクチャの不透明度を好みの数値にすれば半透明で表示できるし、
ピクチャの移動で徐々に不透明度を変えられるし、ピクチャなら複数同時に表示・移動できるね
2025/10/04(土) 16:01:05.66ID:hswmvV9Q
実際にツクールいじっていればデフォでやれることくらい分かりそうだけど
そんな質問してくるとちょっと前に暴れてたヘイトスピーチ質問マンを思い出してしまう
189名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:02:36.12ID:DZlxmIIZ
>>186
デフォルトだと二つの絵pngを同時に出せないんじゃないの?
背景絵の上からキャラクターが登場するやつだよ
>>185
サンク、これだと出来そうかな。新しいものを導入するのって面倒そうだけど
190名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:10:28.18ID:DZlxmIIZ
>>187
いや、ピクチャーの背景の上から出すって事なんだけど
191名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:24:06.17ID:DZlxmIIZ
分かりにくかったかなゴメン
背景とキャラクター共に(ピクチャーの表示)これを同時に出せないなって事で
ツクールの場合、(ピクチャーの表示)で前のピクチャーが消えるから
192名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:26:43.19ID:H0A9dg/j
同一のピクチャ番号にってこと?
別のピクチャ番号にすればできると思うけど
2025/10/04(土) 16:38:23.86ID:9z409wH6
>>192の言う通りだな
ピクチャの表示の時にピクチャ番号を指定できてこの番号が大きい方が画面手前に表示される
背景をピクチャ番号1とか小さい番号で表示させといて、ほかのピクチャはそれ以上の番号にしておけばいい

デフォルトで100枚まで指定できるので、100枚同時に表示できるし、
アップデートでピクチャ表示枚数の上限を変更できるようになったので、600枚だろうと好きに表示できるよ
194名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:38:39.62ID:DZlxmIIZ
ホントだ、それ知らんかったwww😄/ まじありがとう..
195名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:39:06.96ID:H0A9dg/j

まあ初心者ならありがち……かな?
がんばれ
196名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:43:27.75ID:DZlxmIIZ
えーっ、これマジで知らんかったよ😄 もう一回作り直すよ今のゲーム
197名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:53:10.73ID:yz5uqDlS
ツクラーの当たり前知識って検索しても出てこないからな
みなみよつばとかの紹介動画で本編と関係ないGUI操作とかがわりと役に立つ
198名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:57:33.13ID:H0A9dg/j
まあこういう会話こそツクールスレだから
分からんことあったらなんでも聞け
俺が分かる範囲で良ければ善処する
199名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 16:59:31.71ID:H0A9dg/j
あ、画像をいきなりピクチャ番号1に置くなよ
後からその上に画像置けないから
最初は適当に50番とか番号拡張して100番とかに置いとけ
後から上に重ねて表示したい時に余裕がないと困るぞ
2025/10/04(土) 16:59:50.79ID:Yypcnnt+
検索以前にピクチャ番号のとこにマウスポインタ合わせれば説明でるからな・・・
201名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/04(土) 17:29:40.46ID:6AjDAwRF
無知を臆さず疑問を吐露してくれたおかげでアドバイスする側の時間を無駄にしなくて済んだ事だけは良しとする
2025/10/04(土) 18:06:31.19ID:9z409wH6
>>196
お役に立てて何より
他の人も行ってるように気楽に聞きんしゃい
ちなみに聞くときは休日だとスレが静かでおすすめ
2025/10/04(土) 21:36:13.20ID:6m1c3Djo
>>125
新技術でもなんでもない
漫画村やマジコンと同じ類のヤバい物
2025/10/04(土) 21:52:15.64ID:RrZd1B88
それは使う奴のやり方が悪いのであってAIは関係ないのでは?
包丁は人を刺せるから使うなレベルの詭弁
2025/10/04(土) 22:01:24.91ID:6uSzlo/6
江口寿史がネットで拾った写真をトレスしてイラストにしてたのバレて炎上してるけど自称絵師のやり方なんてこの程度だからな
バレなきゃいいと思ってるだけ
2025/10/05(日) 00:35:47.60ID:zBw/mJpA
AIガイジさん絵師への憎悪を隠せてなくて草
2025/10/05(日) 04:13:28.55ID:b+5VAdzm
トレスパクラーを絵師と呼ぶ感覚よ
2025/10/05(日) 04:42:24.76ID:LrAayQJf
まあパクリをマンセーしてAIを叩いてる辺りで民度が知れるわな
叩くなら両方叩けばいいのにパクリ仲間は叩けないってかw
209名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 04:59:42.35ID:uCfARabw
二次創作はまだ自分で筆を動かしてるけど
AIは自分で努力しないから二次創作以下だからな
2025/10/05(日) 05:24:27.15ID:Bqqeo1uY
江口寿史みたいな大ベテランが無断トレパクしてたのにはショックを受けたわ
金持ってるんだからモデルくらい雇えばいいのに
2025/10/05(日) 05:32:13.94ID:PzSMKjow
努力してればトレパクでもokって意味不明すぎて笑った
たんに効率が悪い犯罪してるだけの馬鹿やん
2025/10/05(日) 07:03:18.58ID:x/FcC1Yq
努力の方向を間違えてるよなw
2025/10/05(日) 07:32:27.61ID:lyZnYWSu
進次郎みたいなもんだろ
まわりがこいつアホだなあと呆れてるのに自分が正義だと思ってる馬鹿
2025/10/05(日) 07:43:53.23ID:zBw/mJpA
絵師=トレパクという認識からズレててワロタ
AIガイジは公衆送信権については頑なに避けるのよな
それら学習データなり成果物をインターネット上に流していいって文言なり根拠を教えていただけますかね知りたいなあ〜
215名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 07:50:39.70ID:E6Vbn6Gg
ホモの次はAIか?
荒らしたくてしょうがないらしいな
2025/10/05(日) 08:01:53.24ID:TV61EXnN
小泉が負けてイライラしてるんやろうなw
アンチAIは本当に気持ち悪いw
2025/10/05(日) 08:04:07.48ID:zBw/mJpA
クリーンならデータセット開示してもろて
AIゴミカスはゴーホーゴーホーwと鳴きながら手描き詐称やら好き放題やった挙句sora2でアニメコンテンツ全流出の今がある
218名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 08:15:03.75ID:cmiy3u2k
必死でツクール関係ない話を振ろうとする嫉妬民の浅ましさ
2025/10/05(日) 08:27:15.54ID:L/0G1pCp
これ同じ奴がID複数使ってAI肯定派とAI否定派になりすまして
自作自演でひとりでレスバしてるだろ
2025/10/05(日) 09:57:28.64ID:NaF27i2+
わいの股間もいつも自演で話を進めとるでw
2025/10/05(日) 10:21:15.27ID:8rGqRpeZ
自演はあかんやろがw(ムギュウ
2025/10/05(日) 12:49:54.52ID:x43XIu/R
やはりツクスレにまともな空気は合わなかったか
だが、それでいい
2025/10/05(日) 12:56:59.10ID:8YhqlLQ4
アッー!
2025/10/05(日) 14:19:11.73ID:WPP9E+17
ツクールのまともな製作の質問が出た途端にこれだよ
どんだけこのスレでツクールの話させたくないんだよ
225名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 14:25:12.42ID:24vGB3nQ
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
MZが半額セール。仲間を増やそうぜ
2025/10/05(日) 14:29:08.22ID:Bqqeo1uY
>>225
XPとバンドルのやつ買うとさらに安くなるんか
買うならMVとバンドルのやつがお買い得だと思う
2025/10/05(日) 15:55:53.57ID:24vGB3nQ
うわっ\3,950か。買いだね
228名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 16:02:41.48ID:NIqRXWzH
でもよぉ、発売から5年近くだぜ?
そろそろ新ツクールの予告ぐらい来るかもしれんぜ?
229名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 16:11:21.98ID:cmiy3u2k
もうやめてください!
いまだに完成させてない子だっているんですよ!
230名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 16:15:17.55ID:cmiy3u2k
とまあ冗談はさておき
何をどう新しくするんだろうって疑問がある
正直なところ個人的にMV→MZではなーんも欲しくなる新規要素が無かった
231名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 16:15:42.92ID:NIqRXWzH
個人的にはプラグインコマンドが革命だったがなぁ
232名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 16:28:26.59ID:cmiy3u2k
48*48をマップやキャラクター作成のデフォルトとした状態を維持したままでの新作は難しいかなというのが俺の肌感
3Dパーティクルエフェクトとかの、2Dドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが

デフォルト規格を48*48から底上げしたとして、過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし
2Dだけでなく3Dにマップやキャラクター基本対応したとして、それを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし
完全3D作品向けのPC版RPGツクールなんてもうツクールである必要すらない
233名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 16:30:19.66ID:NIqRXWzH
Bakinが伸びなかったのがその証左みたいな感じよな
これ以上リッチ化するとツクールでなくても良くなるか、ツクールにしては手間が掛かりすぎる
2025/10/05(日) 16:35:01.15ID:C6L9BvWa
プラグインにある、ツクールの2D画像を擬似的に3D化する機能(HD2Dっぽくなる機能)をデフォルトで搭載するのは有りかもなあ
2025/10/05(日) 17:01:24.43ID:x43XIu/R
ガチでMZ3Dをエディタで簡単にマップ編集できるようになれば
もっと言うならRPG PAPER MAKERのような操作性で作れればいい

BAKINはとにかく重すぎてだるい
イベントを組んだりデータベースを弄るだけでも重い
2025/10/05(日) 18:10:03.33ID:24vGB3nQ
逆に解像度を16X16ぐらい下げたら素材などの制作難易度が下がるんじゃないか
チープなのが新しく感じて目新しい。
2025/10/05(日) 18:35:55.21ID:Bqqeo1uY
ツクール2000の素材をベースに改変して3倍に拡大して使うとスーファミっぽくて良い感じだぞ
2025/10/05(日) 18:53:56.65ID:m3XM7l+q
MZのアップデートでタイルの大きさと画面の拡大率を選べるようになったから次のツクールでもその機能は初めからありそうだな
追加の機能としてはどうしても3D関連に目が行きがちだけど、この辺はニーズが発散するからどこまで採用されるかだなぁ
素材の制作難度が一気に上がるから、今より簡単に制作できるツールが必要になってくるし
Uniteの関連ツールの3Dキャラクターコンバーターみたいな感じにとどまりそう
2025/10/05(日) 20:04:11.36ID:1Jjqk5xj
>>236
ツクール2000の1マスサイズだぞそれ
2000はドットに一定の評価は当時はあったが
今のディスプレイサイズに拡大されるとギザギザが目立ちすぎる
2025/10/05(日) 20:07:05.21ID:wsTvsj+K
64*64は自作するのも面倒臭い
個人的には32*32が好き
2025/10/05(日) 20:07:54.80ID:wsTvsj+K
>>240
間違えた64*64じゃなくて48*48
242名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/05(日) 21:43:28.07ID:JbP1ICq9
マップチップとキャラは、工数かかり過ぎて新作は辞めとくかってなりがち
早く作る方法ない?
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