2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
■生成AIについて
このスレではAIの話題・活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
探検
RPGツクールMZ_37作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/09/26(金) 14:28:32.71ID:Y4MnBfkk
167名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 03:46:38.95ID:buGs+1+R ツクールと無関係にAI叩きたいだけならAIスレに行けばいいのにw
168名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 04:09:17.91ID:m3LsaN/D それはそう
まあいうてツクールの話したところで互いの足の引っ張り合いになるからな
自分もゲームを完成させたきゃツクスレなんか行くなってツクラーの何人かに言われたよ
まあいうてツクールの話したところで互いの足の引っ張り合いになるからな
自分もゲームを完成させたきゃツクスレなんか行くなってツクラーの何人かに言われたよ
169名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 05:40:31.68ID:6m1c3Djo Sora2
とある科学の超電磁砲S 20話とかチェンソーマン 劇場版の予告編のシーンがそのまま出力されるとかマジかよ
もうやっぱりこれただの海賊版サービスや
とある科学の超電磁砲S 20話とかチェンソーマン 劇場版の予告編のシーンがそのまま出力されるとかマジかよ
もうやっぱりこれただの海賊版サービスや
170名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 06:01:09.66ID:+QKkWGWR171名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 07:01:57.08ID:m3LsaN/D MZが出て5年超えてるし、来年には尾島氏が絡む本当の後継ツクールが出るかもね
先日アンケ取ってたし
先日アンケ取ってたし
172名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 07:02:15.57ID:CQo6olHR わいの股間は日本語読めるけど空気はちょっと読めないでw
173名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 07:49:12.36ID:6AjDAwRF MV→MZ→Uniteの時点でもうこのゲームスタイルかなり頭打ちな気がするけどね
オクトパストラベラーみたく疑似2Dの3Dゲーが製作可能になってもハードル高くなるだけだし
あまりにデフォルト機能を豊富かつ複雑にすると付いて来れない人間が出てしまいエターナラーも発生してしまう
そんな人間はもっと過去シリーズから始めたりすればいいんだが欲生だとそうもいかない
オクトパストラベラーみたく疑似2Dの3Dゲーが製作可能になってもハードル高くなるだけだし
あまりにデフォルト機能を豊富かつ複雑にすると付いて来れない人間が出てしまいエターナラーも発生してしまう
そんな人間はもっと過去シリーズから始めたりすればいいんだが欲生だとそうもいかない
174名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 08:44:56.38ID:M5UWA0wE >>172
そんなら無理矢理読ませてみよかw(サワリコ
そんなら無理矢理読ませてみよかw(サワリコ
175名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 09:11:29.33ID:FY3OhU6x アッー!
176名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 09:12:35.64ID:VH6Zo4KT MV発売からそろそろ十年だからね
あくまで2DRPGに特化したツールのままでいくなら作れるゲーム自体に伸び代はほとんど無い気がするけど
デフォルト機能とエディターを改善していく余地はある
MV→MZがそうだったように、可能な限り互換性を保ちつつ使い勝手を向上させるマイナーチェンジをしていけばツクラーからの一定の需要は見込めると思う
あくまで2DRPGに特化したツールのままでいくなら作れるゲーム自体に伸び代はほとんど無い気がするけど
デフォルト機能とエディターを改善していく余地はある
MV→MZがそうだったように、可能な限り互換性を保ちつつ使い勝手を向上させるマイナーチェンジをしていけばツクラーからの一定の需要は見込めると思う
177名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 09:49:17.17ID:QRCF1WUe そのツクラーの人口が減少傾向にあるからどうだかな
今はツクール以外のゲームエンジンの選択肢も豊富にある時代だし
これからゲームを作ろうって人が敢えてツクールを選ぶメリットが少ない
今はツクール以外のゲームエンジンの選択肢も豊富にある時代だし
これからゲームを作ろうって人が敢えてツクールを選ぶメリットが少ない
178名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 09:56:26.97ID:9z409wH6 ゲーム制作ツールとしての立ち位置をどこにするかだろうけど
常に「初めて何か作ろうとする初心者」を主対象にしてるから、その点での強みは変わらないんじゃないかな
本格的に制作していくなら選択肢は色々あるけど、初めて触る「ゲームを作るゲーム」としては無二な位置にあると思う
まあその分、初級者の終わりから中級者になる段階くらいでスクリプトの解析が必要になって一気に敷居が上がる点はあるけど
常に「初めて何か作ろうとする初心者」を主対象にしてるから、その点での強みは変わらないんじゃないかな
本格的に制作していくなら選択肢は色々あるけど、初めて触る「ゲームを作るゲーム」としては無二な位置にあると思う
まあその分、初級者の終わりから中級者になる段階くらいでスクリプトの解析が必要になって一気に敷居が上がる点はあるけど
179名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 10:03:42.77ID:rNGKyHtp ツクールというかエロ同人ゲーメーカーだからなもはや
180名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 11:05:15.38ID:74Sm4uRX わいの股間は何ツクールか分かる奴おる?w
181名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 12:19:05.12ID:W/k3qRHo 不評ツクールやろw(ムギュウ
182名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 12:44:35.34ID:DZlxmIIZ わざわざ別アカウントまで使ってなにやってんすかw
183名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 12:49:37.06ID:+wTqehlZ アッー!
184名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 15:02:05.82ID:DZlxmIIZ ではまじめな質問をしたいけど
ティラノビルダーでは出来てツクールで出来ないことで
背景の上からキャラクターを透過効果で登場させるのってのはできないよね?
自作の絵を複数同時に登場させることはできないのか?
ティラノビルダーでは出来てツクールで出来ないことで
背景の上からキャラクターを透過効果で登場させるのってのはできないよね?
自作の絵を複数同時に登場させることはできないのか?
185名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 15:05:49.68ID:pU+SC7jF ここで有料素材の提案をするのもなんだが
シロップって人のTRP_Skitって立ち絵制御プラグインが扱いやすいかな
シロップって人のTRP_Skitって立ち絵制御プラグインが扱いやすいかな
186名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 15:34:57.96ID:6AjDAwRF >>184
レス中にある キャラクター てのが何を指しているのか微妙だが、どちらもデフォルト機能で可能
レス中にある キャラクター てのが何を指しているのか微妙だが、どちらもデフォルト機能で可能
187名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 15:48:32.94ID:9z409wH6 ちょっとうまくやりたいことをとらえられないので細かく書くが、自作の絵って表現があるからピクチャのことなのかな?
その場合ピクチャの不透明度を好みの数値にすれば半透明で表示できるし、
ピクチャの移動で徐々に不透明度を変えられるし、ピクチャなら複数同時に表示・移動できるね
その場合ピクチャの不透明度を好みの数値にすれば半透明で表示できるし、
ピクチャの移動で徐々に不透明度を変えられるし、ピクチャなら複数同時に表示・移動できるね
188名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:01:05.66ID:hswmvV9Q 実際にツクールいじっていればデフォでやれることくらい分かりそうだけど
そんな質問してくるとちょっと前に暴れてたヘイトスピーチ質問マンを思い出してしまう
そんな質問してくるとちょっと前に暴れてたヘイトスピーチ質問マンを思い出してしまう
189名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:02:36.12ID:DZlxmIIZ190名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:10:28.18ID:DZlxmIIZ >>187
いや、ピクチャーの背景の上から出すって事なんだけど
いや、ピクチャーの背景の上から出すって事なんだけど
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2025/10/04(土) 16:24:06.17ID:DZlxmIIZ 分かりにくかったかなゴメン
背景とキャラクター共に(ピクチャーの表示)これを同時に出せないなって事で
ツクールの場合、(ピクチャーの表示)で前のピクチャーが消えるから
背景とキャラクター共に(ピクチャーの表示)これを同時に出せないなって事で
ツクールの場合、(ピクチャーの表示)で前のピクチャーが消えるから
192名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:26:43.19ID:H0A9dg/j 同一のピクチャ番号にってこと?
別のピクチャ番号にすればできると思うけど
別のピクチャ番号にすればできると思うけど
193名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:38:23.86ID:9z409wH6 >>192の言う通りだな
ピクチャの表示の時にピクチャ番号を指定できてこの番号が大きい方が画面手前に表示される
背景をピクチャ番号1とか小さい番号で表示させといて、ほかのピクチャはそれ以上の番号にしておけばいい
デフォルトで100枚まで指定できるので、100枚同時に表示できるし、
アップデートでピクチャ表示枚数の上限を変更できるようになったので、600枚だろうと好きに表示できるよ
ピクチャの表示の時にピクチャ番号を指定できてこの番号が大きい方が画面手前に表示される
背景をピクチャ番号1とか小さい番号で表示させといて、ほかのピクチャはそれ以上の番号にしておけばいい
デフォルトで100枚まで指定できるので、100枚同時に表示できるし、
アップデートでピクチャ表示枚数の上限を変更できるようになったので、600枚だろうと好きに表示できるよ
194名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:38:39.62ID:DZlxmIIZ ホントだ、それ知らんかったwww😄/ まじありがとう..
195名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:39:06.96ID:H0A9dg/j 草
まあ初心者ならありがち……かな?
がんばれ
まあ初心者ならありがち……かな?
がんばれ
196名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:43:27.75ID:DZlxmIIZ えーっ、これマジで知らんかったよ😄 もう一回作り直すよ今のゲーム
197名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:53:10.73ID:yz5uqDlS ツクラーの当たり前知識って検索しても出てこないからな
みなみよつばとかの紹介動画で本編と関係ないGUI操作とかがわりと役に立つ
みなみよつばとかの紹介動画で本編と関係ないGUI操作とかがわりと役に立つ
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2025/10/04(土) 16:57:33.13ID:H0A9dg/j まあこういう会話こそツクールスレだから
分からんことあったらなんでも聞け
俺が分かる範囲で良ければ善処する
分からんことあったらなんでも聞け
俺が分かる範囲で良ければ善処する
199名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:59:31.71ID:H0A9dg/j あ、画像をいきなりピクチャ番号1に置くなよ
後からその上に画像置けないから
最初は適当に50番とか番号拡張して100番とかに置いとけ
後から上に重ねて表示したい時に余裕がないと困るぞ
後からその上に画像置けないから
最初は適当に50番とか番号拡張して100番とかに置いとけ
後から上に重ねて表示したい時に余裕がないと困るぞ
200名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 16:59:50.79ID:Yypcnnt+ 検索以前にピクチャ番号のとこにマウスポインタ合わせれば説明でるからな・・・
201名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 17:29:40.46ID:6AjDAwRF 無知を臆さず疑問を吐露してくれたおかげでアドバイスする側の時間を無駄にしなくて済んだ事だけは良しとする
202名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 18:06:31.19ID:9z409wH6203名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 21:36:13.20ID:6m1c3Djo204名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 21:52:15.64ID:RrZd1B88 それは使う奴のやり方が悪いのであってAIは関係ないのでは?
包丁は人を刺せるから使うなレベルの詭弁
包丁は人を刺せるから使うなレベルの詭弁
205名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 22:01:24.91ID:6uSzlo/6 江口寿史がネットで拾った写真をトレスしてイラストにしてたのバレて炎上してるけど自称絵師のやり方なんてこの程度だからな
バレなきゃいいと思ってるだけ
バレなきゃいいと思ってるだけ
206名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 00:35:47.60ID:zBw/mJpA AIガイジさん絵師への憎悪を隠せてなくて草
207名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 04:13:28.55ID:b+5VAdzm トレスパクラーを絵師と呼ぶ感覚よ
208名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 04:42:24.76ID:LrAayQJf まあパクリをマンセーしてAIを叩いてる辺りで民度が知れるわな
叩くなら両方叩けばいいのにパクリ仲間は叩けないってかw
叩くなら両方叩けばいいのにパクリ仲間は叩けないってかw
209名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 04:59:42.35ID:uCfARabw 二次創作はまだ自分で筆を動かしてるけど
AIは自分で努力しないから二次創作以下だからな
AIは自分で努力しないから二次創作以下だからな
210名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 05:24:27.15ID:Bqqeo1uY 江口寿史みたいな大ベテランが無断トレパクしてたのにはショックを受けたわ
金持ってるんだからモデルくらい雇えばいいのに
金持ってるんだからモデルくらい雇えばいいのに
211名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 05:32:13.94ID:PzSMKjow 努力してればトレパクでもokって意味不明すぎて笑った
たんに効率が悪い犯罪してるだけの馬鹿やん
たんに効率が悪い犯罪してるだけの馬鹿やん
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2025/10/05(日) 07:03:18.58ID:x/FcC1Yq 努力の方向を間違えてるよなw
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2025/10/05(日) 07:32:27.61ID:lyZnYWSu 進次郎みたいなもんだろ
まわりがこいつアホだなあと呆れてるのに自分が正義だと思ってる馬鹿
まわりがこいつアホだなあと呆れてるのに自分が正義だと思ってる馬鹿
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2025/10/05(日) 07:43:53.23ID:zBw/mJpA 絵師=トレパクという認識からズレててワロタ
AIガイジは公衆送信権については頑なに避けるのよな
それら学習データなり成果物をインターネット上に流していいって文言なり根拠を教えていただけますかね知りたいなあ〜
AIガイジは公衆送信権については頑なに避けるのよな
それら学習データなり成果物をインターネット上に流していいって文言なり根拠を教えていただけますかね知りたいなあ〜
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2025/10/05(日) 07:50:39.70ID:E6Vbn6Gg ホモの次はAIか?
荒らしたくてしょうがないらしいな
荒らしたくてしょうがないらしいな
216名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 08:01:53.24ID:TV61EXnN 小泉が負けてイライラしてるんやろうなw
アンチAIは本当に気持ち悪いw
アンチAIは本当に気持ち悪いw
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2025/10/05(日) 08:04:07.48ID:zBw/mJpA クリーンならデータセット開示してもろて
AIゴミカスはゴーホーゴーホーwと鳴きながら手描き詐称やら好き放題やった挙句sora2でアニメコンテンツ全流出の今がある
AIゴミカスはゴーホーゴーホーwと鳴きながら手描き詐称やら好き放題やった挙句sora2でアニメコンテンツ全流出の今がある
218名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 08:15:03.75ID:cmiy3u2k 必死でツクール関係ない話を振ろうとする嫉妬民の浅ましさ
219名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 08:27:15.54ID:L/0G1pCp これ同じ奴がID複数使ってAI肯定派とAI否定派になりすまして
自作自演でひとりでレスバしてるだろ
自作自演でひとりでレスバしてるだろ
220名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 09:57:28.64ID:NaF27i2+ わいの股間もいつも自演で話を進めとるでw
221名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 10:21:15.27ID:8rGqRpeZ 自演はあかんやろがw(ムギュウ
222名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 12:49:54.52ID:x43XIu/R やはりツクスレにまともな空気は合わなかったか
だが、それでいい
だが、それでいい
223名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 12:56:59.10ID:8YhqlLQ4 アッー!
224名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 14:19:11.73ID:WPP9E+17 ツクールのまともな製作の質問が出た途端にこれだよ
どんだけこのスレでツクールの話させたくないんだよ
どんだけこのスレでツクールの話させたくないんだよ
225名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 14:25:12.42ID:24vGB3nQ https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
MZが半額セール。仲間を増やそうぜ
MZが半額セール。仲間を増やそうぜ
226名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 14:29:08.22ID:Bqqeo1uY227名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 15:55:53.57ID:24vGB3nQ うわっ\3,950か。買いだね
228名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:02:41.48ID:NIqRXWzH でもよぉ、発売から5年近くだぜ?
そろそろ新ツクールの予告ぐらい来るかもしれんぜ?
そろそろ新ツクールの予告ぐらい来るかもしれんぜ?
229名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:11:21.98ID:cmiy3u2k もうやめてください!
いまだに完成させてない子だっているんですよ!
いまだに完成させてない子だっているんですよ!
230名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:15:17.55ID:cmiy3u2k とまあ冗談はさておき
何をどう新しくするんだろうって疑問がある
正直なところ個人的にMV→MZではなーんも欲しくなる新規要素が無かった
何をどう新しくするんだろうって疑問がある
正直なところ個人的にMV→MZではなーんも欲しくなる新規要素が無かった
231名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:15:42.92ID:NIqRXWzH 個人的にはプラグインコマンドが革命だったがなぁ
232名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:28:26.59ID:cmiy3u2k 48*48をマップやキャラクター作成のデフォルトとした状態を維持したままでの新作は難しいかなというのが俺の肌感
3Dパーティクルエフェクトとかの、2Dドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが
デフォルト規格を48*48から底上げしたとして、過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし
2Dだけでなく3Dにマップやキャラクター基本対応したとして、それを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし
完全3D作品向けのPC版RPGツクールなんてもうツクールである必要すらない
3Dパーティクルエフェクトとかの、2Dドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが
デフォルト規格を48*48から底上げしたとして、過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし
2Dだけでなく3Dにマップやキャラクター基本対応したとして、それを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし
完全3D作品向けのPC版RPGツクールなんてもうツクールである必要すらない
233名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:30:19.66ID:NIqRXWzH Bakinが伸びなかったのがその証左みたいな感じよな
これ以上リッチ化するとツクールでなくても良くなるか、ツクールにしては手間が掛かりすぎる
これ以上リッチ化するとツクールでなくても良くなるか、ツクールにしては手間が掛かりすぎる
234名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:35:01.15ID:C6L9BvWa プラグインにある、ツクールの2D画像を擬似的に3D化する機能(HD2Dっぽくなる機能)をデフォルトで搭載するのは有りかもなあ
235名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 17:01:24.43ID:x43XIu/R ガチでMZ3Dをエディタで簡単にマップ編集できるようになれば
もっと言うならRPG PAPER MAKERのような操作性で作れればいい
BAKINはとにかく重すぎてだるい
イベントを組んだりデータベースを弄るだけでも重い
もっと言うならRPG PAPER MAKERのような操作性で作れればいい
BAKINはとにかく重すぎてだるい
イベントを組んだりデータベースを弄るだけでも重い
236名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:10:03.33ID:24vGB3nQ 逆に解像度を16X16ぐらい下げたら素材などの制作難易度が下がるんじゃないか
チープなのが新しく感じて目新しい。
チープなのが新しく感じて目新しい。
237名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:35:55.21ID:Bqqeo1uY ツクール2000の素材をベースに改変して3倍に拡大して使うとスーファミっぽくて良い感じだぞ
238名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:53:56.65ID:m3XM7l+q MZのアップデートでタイルの大きさと画面の拡大率を選べるようになったから次のツクールでもその機能は初めからありそうだな
追加の機能としてはどうしても3D関連に目が行きがちだけど、この辺はニーズが発散するからどこまで採用されるかだなぁ
素材の制作難度が一気に上がるから、今より簡単に制作できるツールが必要になってくるし
Uniteの関連ツールの3Dキャラクターコンバーターみたいな感じにとどまりそう
追加の機能としてはどうしても3D関連に目が行きがちだけど、この辺はニーズが発散するからどこまで採用されるかだなぁ
素材の制作難度が一気に上がるから、今より簡単に制作できるツールが必要になってくるし
Uniteの関連ツールの3Dキャラクターコンバーターみたいな感じにとどまりそう
239名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 20:04:11.36ID:1Jjqk5xj240名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 20:07:05.21ID:wsTvsj+K 64*64は自作するのも面倒臭い
個人的には32*32が好き
個人的には32*32が好き
241名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 20:07:54.80ID:wsTvsj+K >>240
間違えた64*64じゃなくて48*48
間違えた64*64じゃなくて48*48
242名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 21:43:28.07ID:JbP1ICq9 マップチップとキャラは、工数かかり過ぎて新作は辞めとくかってなりがち
早く作る方法ない?
早く作る方法ない?
243名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 21:44:46.71ID:vpOLCUGe >>239
それがドット絵でしょ
それがドット絵でしょ
244名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 22:03:35.25ID:Ywo82RN2 出てくる要望がせいぜいタイルチップのサイズ変更と疑似3D化ぐらいなら
それもうわざわざツクールの新作出さなくてもMZのアップデートで十分な気がする
それもうわざわざツクールの新作出さなくてもMZのアップデートで十分な気がする
245名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 22:35:29.62ID:7AaNoqb6 ギザギザがノイズになるか否かで大分変わると思うよ
246名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 22:39:20.21ID:Bqqeo1uY ブラウン管テレビでにじんだドット絵見ていた時代と違って
今は液晶モニタでドットのギザギザがハッキリ見えるのが普通だからなぁ
今は液晶モニタでドットのギザギザがハッキリ見えるのが普通だからなぁ
247名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 23:10:36.96ID:m3XM7l+q 逆転の発想で「ブラウン管的にじみ」フィルタをかけられる機能があれば何かしら使えそうだな
ツクールというよりはグラフィックツール側の機能になるだろうが
ツクールというよりはグラフィックツール側の機能になるだろうが
248名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 04:33:17.44ID:wy8h7TZk 歩行パターンが3しかないのをエディタ側で設定変更できるようにしてほしい
自作グラの頭身が上がれば上がるほど3パターンだと違和感しか出ない
プラグインでやればいいというのは無しな
自作グラの頭身が上がれば上がるほど3パターンだと違和感しか出ない
プラグインでやればいいというのは無しな
249名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 04:35:50.08ID:76viy9AV 歩行パターン少ないのもともかくイベントでキャラ動かしたとき片足前に出したまま止まってたりとか見た目もカッコ悪いの足を揃えて欲しいわ
250名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 05:13:49.33ID:/Ay+7KQ0 わいの股間はいつでもマイレフトハンドでシェイクしまくりやでw
251名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 06:10:13.98ID:+ipHafR0 ほんならマイハンドでもシェイクしたるわw(サワリコ
252名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 06:37:52.99ID:aEeSNb4n みんなグラフィック関連以外のエディタ部分に関しては
もう現行のMZあたりで十分に満足してるのか?
スキルやアイテムのソート機能を求めてる人とかいないの?
もう現行のMZあたりで十分に満足してるのか?
スキルやアイテムのソート機能を求めてる人とかいないの?
253名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 06:39:30.71ID:dGxHG4m1 アッー!
254名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 06:48:23.42ID:n/WJ5PBs エディター周りはもうこれ以上機能追加しても
蛇足にしかならないからな
蛇足にしかならないからな
255名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 07:32:09.15ID:M0yojgCG ツクールなんてもう期待されてないんだよ
国民の声を聞くふりだけしてて何も聞いてない自民党みたいなもん
アイテムやスキルのソートなんてそれこそ何十年も前から入ってなきゃおかしいだろと言われ続けてるのに未だに入ってないからな
管理IDのほかにアイテム番号をつけるだけの簡単な仕事なのに
国民の声を聞くふりだけしてて何も聞いてない自民党みたいなもん
アイテムやスキルのソートなんてそれこそ何十年も前から入ってなきゃおかしいだろと言われ続けてるのに未だに入ってないからな
管理IDのほかにアイテム番号をつけるだけの簡単な仕事なのに
256名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 07:48:51.39ID:GbQc6WW0 ソートはもう要望出しても無駄だと半ば諦めている
257名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:00:03.03ID:2bnZfTTv そういうもんだ、と前提した上でデータベース作成の際に余白を設けておくぐらいの作り方しかツクラー個人にはできんわな
初手からDBを完成させるのではなく虫食い状態で作るのと、ツクール本体以外の所のExcelにしろtxtにしろそっちで基礎を作っておくぐらいか
初手からDBを完成させるのではなく虫食い状態で作るのと、ツクール本体以外の所のExcelにしろtxtにしろそっちで基礎を作っておくぐらいか
258名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:07:44.56ID:HV8Wihh5 データベース上の管理IDとゲーム内の管理IDの2つあるとユーザーが混乱するのでやりません
上級者はプラグインで対応してください
こんな感じなんだろうな
上級者はプラグインで対応してください
こんな感じなんだろうな
259名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:11:12.86ID:2bnZfTTv 読み違えてた。ゲームプレイ中のアイテムソートか…
そこまでアイテムの多いゲーム作った事たぶんないので個人の感想として必要なかったかもなあ
SFCで言うところのLRを使ったページめくりやタブが欲しいなと思う事はある
そこまでアイテムの多いゲーム作った事たぶんないので個人の感想として必要なかったかもなあ
SFCで言うところのLRを使ったページめくりやタブが欲しいなと思う事はある
260名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:13:35.61ID:jiPS6KUc ふつうにツクールのデータベース上での並び替えの話やろ
261名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:43:52.72ID:yyqGUJqc 16X16なら素材も自分でつくれそう。
MZのプラグインとか使えるそのまま使えるブラウン管歪みをつけたツクール2000MZを作ればいいんちゃう?
https://qiita.com/saragai/items/2885d83f55a46f206d1d
MZのプラグインとか使えるそのまま使えるブラウン管歪みをつけたツクール2000MZを作ればいいんちゃう?
https://qiita.com/saragai/items/2885d83f55a46f206d1d
262名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 10:04:55.71ID:ERyH6TY8 ブラウン管って平面じゃなくて丸みがあるんだよ
ブラウン管の全ての要素を用意出来ないとただ汚くなるだけに思う
ブラウン管の全ての要素を用意出来ないとただ汚くなるだけに思う
263名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 10:13:19.18ID:nRnjQyoO ブラウン管とかキャラ1体1体の右側に数ドット白やら青の線がチラチラ点滅してるイメージだな
画面歪めればそれっぽーいwとかエアプの極致
画面歪めればそれっぽーいwとかエアプの極致
264名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 10:19:22.41ID:BogidTIm わいの股間でもパンツの隙間からチラチラしてるのがおるでw
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2025/10/06(月) 10:26:24.13ID:xJou6z3m そんなのパンツの中に押し込んでしまわんとなあw(ムギュウ
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2025/10/06(月) 10:45:14.49ID:ZyMSLR2t アッー!
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