2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753882481/
■生成AIについて
このスレではAIの話題・活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
RPGツクールMZ_37作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/09/26(金) 14:28:32.71ID:Y4MnBfkk
201名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 17:29:40.46ID:6AjDAwRF 無知を臆さず疑問を吐露してくれたおかげでアドバイスする側の時間を無駄にしなくて済んだ事だけは良しとする
202名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 18:06:31.19ID:9z409wH6203名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 21:36:13.20ID:6m1c3Djo204名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 21:52:15.64ID:RrZd1B88 それは使う奴のやり方が悪いのであってAIは関係ないのでは?
包丁は人を刺せるから使うなレベルの詭弁
包丁は人を刺せるから使うなレベルの詭弁
205名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 22:01:24.91ID:6uSzlo/6 江口寿史がネットで拾った写真をトレスしてイラストにしてたのバレて炎上してるけど自称絵師のやり方なんてこの程度だからな
バレなきゃいいと思ってるだけ
バレなきゃいいと思ってるだけ
206名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 00:35:47.60ID:zBw/mJpA AIガイジさん絵師への憎悪を隠せてなくて草
207名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 04:13:28.55ID:b+5VAdzm トレスパクラーを絵師と呼ぶ感覚よ
208名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 04:42:24.76ID:LrAayQJf まあパクリをマンセーしてAIを叩いてる辺りで民度が知れるわな
叩くなら両方叩けばいいのにパクリ仲間は叩けないってかw
叩くなら両方叩けばいいのにパクリ仲間は叩けないってかw
209名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 04:59:42.35ID:uCfARabw 二次創作はまだ自分で筆を動かしてるけど
AIは自分で努力しないから二次創作以下だからな
AIは自分で努力しないから二次創作以下だからな
210名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 05:24:27.15ID:Bqqeo1uY 江口寿史みたいな大ベテランが無断トレパクしてたのにはショックを受けたわ
金持ってるんだからモデルくらい雇えばいいのに
金持ってるんだからモデルくらい雇えばいいのに
211名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 05:32:13.94ID:PzSMKjow 努力してればトレパクでもokって意味不明すぎて笑った
たんに効率が悪い犯罪してるだけの馬鹿やん
たんに効率が悪い犯罪してるだけの馬鹿やん
212名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 07:03:18.58ID:x/FcC1Yq 努力の方向を間違えてるよなw
213名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 07:32:27.61ID:lyZnYWSu 進次郎みたいなもんだろ
まわりがこいつアホだなあと呆れてるのに自分が正義だと思ってる馬鹿
まわりがこいつアホだなあと呆れてるのに自分が正義だと思ってる馬鹿
214名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 07:43:53.23ID:zBw/mJpA 絵師=トレパクという認識からズレててワロタ
AIガイジは公衆送信権については頑なに避けるのよな
それら学習データなり成果物をインターネット上に流していいって文言なり根拠を教えていただけますかね知りたいなあ〜
AIガイジは公衆送信権については頑なに避けるのよな
それら学習データなり成果物をインターネット上に流していいって文言なり根拠を教えていただけますかね知りたいなあ〜
215名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 07:50:39.70ID:E6Vbn6Gg ホモの次はAIか?
荒らしたくてしょうがないらしいな
荒らしたくてしょうがないらしいな
216名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 08:01:53.24ID:TV61EXnN 小泉が負けてイライラしてるんやろうなw
アンチAIは本当に気持ち悪いw
アンチAIは本当に気持ち悪いw
217名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 08:04:07.48ID:zBw/mJpA クリーンならデータセット開示してもろて
AIゴミカスはゴーホーゴーホーwと鳴きながら手描き詐称やら好き放題やった挙句sora2でアニメコンテンツ全流出の今がある
AIゴミカスはゴーホーゴーホーwと鳴きながら手描き詐称やら好き放題やった挙句sora2でアニメコンテンツ全流出の今がある
218名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 08:15:03.75ID:cmiy3u2k 必死でツクール関係ない話を振ろうとする嫉妬民の浅ましさ
219名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 08:27:15.54ID:L/0G1pCp これ同じ奴がID複数使ってAI肯定派とAI否定派になりすまして
自作自演でひとりでレスバしてるだろ
自作自演でひとりでレスバしてるだろ
220名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 09:57:28.64ID:NaF27i2+ わいの股間もいつも自演で話を進めとるでw
221名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 10:21:15.27ID:8rGqRpeZ 自演はあかんやろがw(ムギュウ
222名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 12:49:54.52ID:x43XIu/R やはりツクスレにまともな空気は合わなかったか
だが、それでいい
だが、それでいい
223名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 12:56:59.10ID:8YhqlLQ4 アッー!
224名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 14:19:11.73ID:WPP9E+17 ツクールのまともな製作の質問が出た途端にこれだよ
どんだけこのスレでツクールの話させたくないんだよ
どんだけこのスレでツクールの話させたくないんだよ
225名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 14:25:12.42ID:24vGB3nQ https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
MZが半額セール。仲間を増やそうぜ
MZが半額セール。仲間を増やそうぜ
226名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 14:29:08.22ID:Bqqeo1uY227名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 15:55:53.57ID:24vGB3nQ うわっ\3,950か。買いだね
228名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:02:41.48ID:NIqRXWzH でもよぉ、発売から5年近くだぜ?
そろそろ新ツクールの予告ぐらい来るかもしれんぜ?
そろそろ新ツクールの予告ぐらい来るかもしれんぜ?
229名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:11:21.98ID:cmiy3u2k もうやめてください!
いまだに完成させてない子だっているんですよ!
いまだに完成させてない子だっているんですよ!
230名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:15:17.55ID:cmiy3u2k とまあ冗談はさておき
何をどう新しくするんだろうって疑問がある
正直なところ個人的にMV→MZではなーんも欲しくなる新規要素が無かった
何をどう新しくするんだろうって疑問がある
正直なところ個人的にMV→MZではなーんも欲しくなる新規要素が無かった
231名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:15:42.92ID:NIqRXWzH 個人的にはプラグインコマンドが革命だったがなぁ
232名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:28:26.59ID:cmiy3u2k 48*48をマップやキャラクター作成のデフォルトとした状態を維持したままでの新作は難しいかなというのが俺の肌感
3Dパーティクルエフェクトとかの、2Dドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが
デフォルト規格を48*48から底上げしたとして、過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし
2Dだけでなく3Dにマップやキャラクター基本対応したとして、それを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし
完全3D作品向けのPC版RPGツクールなんてもうツクールである必要すらない
3Dパーティクルエフェクトとかの、2Dドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが
デフォルト規格を48*48から底上げしたとして、過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし
2Dだけでなく3Dにマップやキャラクター基本対応したとして、それを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし
完全3D作品向けのPC版RPGツクールなんてもうツクールである必要すらない
233名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:30:19.66ID:NIqRXWzH Bakinが伸びなかったのがその証左みたいな感じよな
これ以上リッチ化するとツクールでなくても良くなるか、ツクールにしては手間が掛かりすぎる
これ以上リッチ化するとツクールでなくても良くなるか、ツクールにしては手間が掛かりすぎる
234名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 16:35:01.15ID:C6L9BvWa プラグインにある、ツクールの2D画像を擬似的に3D化する機能(HD2Dっぽくなる機能)をデフォルトで搭載するのは有りかもなあ
235名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 17:01:24.43ID:x43XIu/R ガチでMZ3Dをエディタで簡単にマップ編集できるようになれば
もっと言うならRPG PAPER MAKERのような操作性で作れればいい
BAKINはとにかく重すぎてだるい
イベントを組んだりデータベースを弄るだけでも重い
もっと言うならRPG PAPER MAKERのような操作性で作れればいい
BAKINはとにかく重すぎてだるい
イベントを組んだりデータベースを弄るだけでも重い
236名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:10:03.33ID:24vGB3nQ 逆に解像度を16X16ぐらい下げたら素材などの制作難易度が下がるんじゃないか
チープなのが新しく感じて目新しい。
チープなのが新しく感じて目新しい。
237名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:35:55.21ID:Bqqeo1uY ツクール2000の素材をベースに改変して3倍に拡大して使うとスーファミっぽくて良い感じだぞ
238名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:53:56.65ID:m3XM7l+q MZのアップデートでタイルの大きさと画面の拡大率を選べるようになったから次のツクールでもその機能は初めからありそうだな
追加の機能としてはどうしても3D関連に目が行きがちだけど、この辺はニーズが発散するからどこまで採用されるかだなぁ
素材の制作難度が一気に上がるから、今より簡単に制作できるツールが必要になってくるし
Uniteの関連ツールの3Dキャラクターコンバーターみたいな感じにとどまりそう
追加の機能としてはどうしても3D関連に目が行きがちだけど、この辺はニーズが発散するからどこまで採用されるかだなぁ
素材の制作難度が一気に上がるから、今より簡単に制作できるツールが必要になってくるし
Uniteの関連ツールの3Dキャラクターコンバーターみたいな感じにとどまりそう
239名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 20:04:11.36ID:1Jjqk5xj240名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 20:07:05.21ID:wsTvsj+K 64*64は自作するのも面倒臭い
個人的には32*32が好き
個人的には32*32が好き
241名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 20:07:54.80ID:wsTvsj+K >>240
間違えた64*64じゃなくて48*48
間違えた64*64じゃなくて48*48
242名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 21:43:28.07ID:JbP1ICq9 マップチップとキャラは、工数かかり過ぎて新作は辞めとくかってなりがち
早く作る方法ない?
早く作る方法ない?
243名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 21:44:46.71ID:vpOLCUGe >>239
それがドット絵でしょ
それがドット絵でしょ
244名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 22:03:35.25ID:Ywo82RN2 出てくる要望がせいぜいタイルチップのサイズ変更と疑似3D化ぐらいなら
それもうわざわざツクールの新作出さなくてもMZのアップデートで十分な気がする
それもうわざわざツクールの新作出さなくてもMZのアップデートで十分な気がする
245名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 22:35:29.62ID:7AaNoqb6 ギザギザがノイズになるか否かで大分変わると思うよ
246名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 22:39:20.21ID:Bqqeo1uY ブラウン管テレビでにじんだドット絵見ていた時代と違って
今は液晶モニタでドットのギザギザがハッキリ見えるのが普通だからなぁ
今は液晶モニタでドットのギザギザがハッキリ見えるのが普通だからなぁ
247名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 23:10:36.96ID:m3XM7l+q 逆転の発想で「ブラウン管的にじみ」フィルタをかけられる機能があれば何かしら使えそうだな
ツクールというよりはグラフィックツール側の機能になるだろうが
ツクールというよりはグラフィックツール側の機能になるだろうが
248名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 04:33:17.44ID:wy8h7TZk 歩行パターンが3しかないのをエディタ側で設定変更できるようにしてほしい
自作グラの頭身が上がれば上がるほど3パターンだと違和感しか出ない
プラグインでやればいいというのは無しな
自作グラの頭身が上がれば上がるほど3パターンだと違和感しか出ない
プラグインでやればいいというのは無しな
249名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 04:35:50.08ID:76viy9AV 歩行パターン少ないのもともかくイベントでキャラ動かしたとき片足前に出したまま止まってたりとか見た目もカッコ悪いの足を揃えて欲しいわ
250名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 05:13:49.33ID:/Ay+7KQ0 わいの股間はいつでもマイレフトハンドでシェイクしまくりやでw
251名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 06:10:13.98ID:+ipHafR0 ほんならマイハンドでもシェイクしたるわw(サワリコ
252名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 06:37:52.99ID:aEeSNb4n みんなグラフィック関連以外のエディタ部分に関しては
もう現行のMZあたりで十分に満足してるのか?
スキルやアイテムのソート機能を求めてる人とかいないの?
もう現行のMZあたりで十分に満足してるのか?
スキルやアイテムのソート機能を求めてる人とかいないの?
253名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 06:39:30.71ID:dGxHG4m1 アッー!
254名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 06:48:23.42ID:n/WJ5PBs エディター周りはもうこれ以上機能追加しても
蛇足にしかならないからな
蛇足にしかならないからな
255名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 07:32:09.15ID:M0yojgCG ツクールなんてもう期待されてないんだよ
国民の声を聞くふりだけしてて何も聞いてない自民党みたいなもん
アイテムやスキルのソートなんてそれこそ何十年も前から入ってなきゃおかしいだろと言われ続けてるのに未だに入ってないからな
管理IDのほかにアイテム番号をつけるだけの簡単な仕事なのに
国民の声を聞くふりだけしてて何も聞いてない自民党みたいなもん
アイテムやスキルのソートなんてそれこそ何十年も前から入ってなきゃおかしいだろと言われ続けてるのに未だに入ってないからな
管理IDのほかにアイテム番号をつけるだけの簡単な仕事なのに
256名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 07:48:51.39ID:GbQc6WW0 ソートはもう要望出しても無駄だと半ば諦めている
257名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:00:03.03ID:2bnZfTTv そういうもんだ、と前提した上でデータベース作成の際に余白を設けておくぐらいの作り方しかツクラー個人にはできんわな
初手からDBを完成させるのではなく虫食い状態で作るのと、ツクール本体以外の所のExcelにしろtxtにしろそっちで基礎を作っておくぐらいか
初手からDBを完成させるのではなく虫食い状態で作るのと、ツクール本体以外の所のExcelにしろtxtにしろそっちで基礎を作っておくぐらいか
258名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:07:44.56ID:HV8Wihh5 データベース上の管理IDとゲーム内の管理IDの2つあるとユーザーが混乱するのでやりません
上級者はプラグインで対応してください
こんな感じなんだろうな
上級者はプラグインで対応してください
こんな感じなんだろうな
259名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:11:12.86ID:2bnZfTTv 読み違えてた。ゲームプレイ中のアイテムソートか…
そこまでアイテムの多いゲーム作った事たぶんないので個人の感想として必要なかったかもなあ
SFCで言うところのLRを使ったページめくりやタブが欲しいなと思う事はある
そこまでアイテムの多いゲーム作った事たぶんないので個人の感想として必要なかったかもなあ
SFCで言うところのLRを使ったページめくりやタブが欲しいなと思う事はある
260名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:13:35.61ID:jiPS6KUc ふつうにツクールのデータベース上での並び替えの話やろ
261名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 08:43:52.72ID:yyqGUJqc 16X16なら素材も自分でつくれそう。
MZのプラグインとか使えるそのまま使えるブラウン管歪みをつけたツクール2000MZを作ればいいんちゃう?
https://qiita.com/saragai/items/2885d83f55a46f206d1d
MZのプラグインとか使えるそのまま使えるブラウン管歪みをつけたツクール2000MZを作ればいいんちゃう?
https://qiita.com/saragai/items/2885d83f55a46f206d1d
262名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 10:04:55.71ID:ERyH6TY8 ブラウン管って平面じゃなくて丸みがあるんだよ
ブラウン管の全ての要素を用意出来ないとただ汚くなるだけに思う
ブラウン管の全ての要素を用意出来ないとただ汚くなるだけに思う
263名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 10:13:19.18ID:nRnjQyoO ブラウン管とかキャラ1体1体の右側に数ドット白やら青の線がチラチラ点滅してるイメージだな
画面歪めればそれっぽーいwとかエアプの極致
画面歪めればそれっぽーいwとかエアプの極致
264名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 10:19:22.41ID:BogidTIm わいの股間でもパンツの隙間からチラチラしてるのがおるでw
265名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 10:26:24.13ID:xJou6z3m そんなのパンツの中に押し込んでしまわんとなあw(ムギュウ
266名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 10:45:14.49ID:ZyMSLR2t アッー!
267名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 13:59:14.49ID:2bnZfTTv ブラウン管フィルターなんてどこが良いのか分からんけど謎の需要あるんだよな
個人的にはドットバイドットこそ至高だと思ってるが
個人的にはドットバイドットこそ至高だと思ってるが
268名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 15:13:48.88ID:ke1s5AfB わいの股間にも謎の需要があるんやでw
269名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 15:26:37.84ID:UH7jUMYc なら需要を満たしてもらうでw(サワリコ
270名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 15:40:10.35ID:FqU0YSUX アッー!
271名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 16:47:27.17ID:SJCSuaiZ ブラウン管チックな画面にしたところでゲーム性は全く変わらないだろうから
オプションとして付けられるなら付けたほうがレトロ風ゲーム好きには喜ばれるだろうね
ボイスのオンオフみたいに選択式にすれば問題なく全方位に向けて勧められる
オプションとして付けられるなら付けたほうがレトロ風ゲーム好きには喜ばれるだろうね
ボイスのオンオフみたいに選択式にすれば問題なく全方位に向けて勧められる
272名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 05:29:37.35ID:o7ZvbXHN たんに汚いだけやん
273名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 05:53:26.54ID:Tfc9myrl わいの股間もたんに汚いだけやでw(ボロォン
274名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 06:07:06.75ID:N00Qdyqk なら綺麗にしたるわw(サワリコ
275名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 06:23:41.02ID:tQa74+4l アッー!w
276名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 07:05:34.86ID:TVe1rmzE ゲーム性が全く変わらないってことは逆に言えば
画面変えたところで別につまらないゲームが
突然面白くなるわけではないってことでもある
画面変えたところで別につまらないゲームが
突然面白くなるわけではないってことでもある
277名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 07:20:45.50ID:+2T2hAKk 所詮はただの見た目だからな
278名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 08:35:43.84ID:Sc02BXLH AIイラストは炎上しないのに江口寿史のトレスイラストは大炎上
これが民意だよ
これが民意だよ
279名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 08:57:15.85ID:ozjtAef6 興味のない物事をわざわざ炎上させようなんて物好きはいないからな
280名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 09:36:11.92ID:+tZL10ZA 江口寿史は漫画家・イラストレーターとしての知名度があったから炎上したんだろ
そこら辺にいる無名のオッサンがトレスイラスト描いただけで炎上するとでも思ってんのか?
そこら辺にいる無名のオッサンがトレスイラスト描いただけで炎上するとでも思ってんのか?
281名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 10:06:35.60ID:B8Y7If1W 最近はイラストレーターしてたのか
ストッパひばりちゃんというアニメがあることくらいしか知らないけど
ストッパひばりちゃんというアニメがあることくらいしか知らないけど
282名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 10:12:17.67ID:5aaucjTB 逆に言えば、まだ炎上騒ぎを起こせるぐらいには
世間から認知されていたんだな江口寿史って
世間から認知されていたんだな江口寿史って
283名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 11:10:41.72ID:gDh3FLme ストップ!ひぱりくんとか知らん!
284名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 11:18:00.76ID:wsWyce0Q エドウィンの広告イラストにリーバイス着ている写真の無断トレスは笑った
二重にアウト
二重にアウト
285名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 12:23:13.10ID:SwWUvueS286名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 12:49:05.08ID:+2T2hAKk 反転アンチに近いものがある
287名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 14:17:16.24ID:bueoEJ6I ツクールでゲーム作れないようなら申し訳ないがゲーム制作の才能ないな
288名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 14:20:51.77ID:ZH8RZZ7n ツクールのスペックが低すぎてなんとか色々追加しようとしてプラグインの制御方法が糞すぎてやる気なくすとかありそう
289名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 14:48:27.46ID:lihdlvMU 底スペックのツールすらまともに使いこなせない人が
高スペックのツールならちゃんと使えますとか言っても説得力が無い
高スペックのツールならちゃんと使えますとか言っても説得力が無い
290名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 14:55:20.11ID:bqeaYB0y ツクールってUIとか普通にガラパゴスだからなぁ
そもそも情報がかなり少ないし独学は結構きついと思う
これができなかったからと言って他ができないわけではないと思うぞ
そもそも情報がかなり少ないし独学は結構きついと思う
これができなかったからと言って他ができないわけではないと思うぞ
291名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 16:06:38.93ID:SwWUvueS ネットの集合知を参考にすることを独学と言っていいのか分からないが先人たちの知恵で乗り切れてる要素が多いのは確か
だから公式の熱量だけじゃなく新規ユーザー数の獲得やコミュニティの維持てのはかなり重要
だから公式の熱量だけじゃなく新規ユーザー数の獲得やコミュニティの維持てのはかなり重要
292名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 16:26:50.55ID:2owqBXLQ ふつうにUIが糞すぎて意味わからんからな
戦闘の計算式もいちいちソース解析するか糞重いpdf解析しないとどこでどう計算してるか分からんうえ計算式入力するフォームも表示領域が狭すぎる1行ぽっきりとか特殊な計算するスキル1つ作るのに無駄な労力を強制させられすぎる
戦闘の計算式もいちいちソース解析するか糞重いpdf解析しないとどこでどう計算してるか分からんうえ計算式入力するフォームも表示領域が狭すぎる1行ぽっきりとか特殊な計算するスキル1つ作るのに無駄な労力を強制させられすぎる
293名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 16:28:58.93ID:Ma9Qo1vE 条件分岐をスクリプトで書く時に複雑な条件やるのにワンライナーで書かないといけないのキツい
294名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 16:39:38.46ID:/hFkp9Z8 よくツクールを初心者向けのツールだって言う人がいるけど
それってデフォルトでグラフィックやBGMの素材が
丸ごと一式パッケージされてるから即作り始められるってだけで
少なくともUI的には全く初心者向けではないよね
それってデフォルトでグラフィックやBGMの素材が
丸ごと一式パッケージされてるから即作り始められるってだけで
少なくともUI的には全く初心者向けではないよね
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2025/10/07(火) 17:27:14.24ID:w4byhA79 あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
296名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 17:32:49.05ID:Ma9Qo1vE このツクールゲーがすごい!って奴ほど
こんなん初心者が作れるわけねーだろ!
ってなる
こんなん初心者が作れるわけねーだろ!
ってなる
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2025/10/07(火) 17:59:17.40ID:wsWyce0Q GameMakerStudioやUnityでツクールみたいな2DRPG作ろうと思えば更に過酷だから
ツクールが初心者向けなのは間違いない
欲張らなければ機能が制限されてるのはむしろ初心者にとって迷走しなくて済むとも言える
ツクールが初心者向けなのは間違いない
欲張らなければ機能が制限されてるのはむしろ初心者にとって迷走しなくて済むとも言える
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2025/10/07(火) 18:05:47.67ID:cuhL+Kg0 >>293
それは何かのスイッチをフラグにしておいて
複雑な条件判定自体はイベントコマンドのスクリプトでやってそのスイッチのON/OFFを切り替える
その後でスイッチのON/OFFで条件分岐すれば便利
それは何かのスイッチをフラグにしておいて
複雑な条件判定自体はイベントコマンドのスクリプトでやってそのスイッチのON/OFFを切り替える
その後でスイッチのON/OFFで条件分岐すれば便利
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2025/10/07(火) 18:33:06.04ID:bueoEJ6I これは変数27に角度、991に対象外開始角度、992に対象外の幅を入れて
180度の角度の中から対象外角度が特定の度数の場合に限りfalseを返すんだけど
こういうのはワンライナーでやらないと面倒なんだよ
(()=>{const v=$gameVariables,a=((v.value(27)%360)+360)%360,w=Math.max(0,(v.value(992)|0)||30),s=Math.max(60,Math.min(120-w,((v.value(991)%360)+360)%360));return !(a>=s && a<s+w);})()
180度の角度の中から対象外角度が特定の度数の場合に限りfalseを返すんだけど
こういうのはワンライナーでやらないと面倒なんだよ
(()=>{const v=$gameVariables,a=((v.value(27)%360)+360)%360,w=Math.max(0,(v.value(992)|0)||30),s=Math.max(60,Math.min(120-w,((v.value(991)%360)+360)%360));return !(a>=s && a<s+w);})()
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2025/10/07(火) 18:34:37.84ID:bueoEJ6I >>298
でやってもいいけど、ぶっちゃけ無駄なスイッチを増やしたくない
でやってもいいけど、ぶっちゃけ無駄なスイッチを増やしたくない
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