以下の現行スレはドット絵ツールの進捗を執拗に貼る荒らしによって機能不全に陥ったためスレッドを分離しました
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
本スレでは【特定の個人が】【コテハンを付けずに】【長期にわたって】自分の進捗を投稿することを禁止とします
同様の人物が現れた場合は更にスレッドを分離してそちらへ移動するものとします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】
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2025/09/29(月) 21:00:09.44ID:fDTCZ6g+472名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 04:22:38.16ID:d0FNwF06 マザー2てゲームはセーブデータが壊れないよう二重にシステム出来てたらしいすごい
473名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 06:37:37.61ID:ysA0HF5m >>471
ツクールでええやろ
ツクールでええやろ
474名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 08:57:40.74ID:IXsVNSGY セーブ・ロードはバージョンアップで項目が増えたり減ってたりしても、
矛盾なく動くように組まないといけないし自前でやると結構面倒なんだよな
バグるとセーブ壊れて致命的だし
矛盾なく動くように組まないといけないし自前でやると結構面倒なんだよな
バグるとセーブ壊れて致命的だし
475名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 11:41:30.50ID:HsEhmY+7 Unityと違ってGodotは勝ち組やで
476名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 12:38:20.49ID:WCvYYn4r エンジンは流行り廃りあるから
勝ち組というか単に世代交代した(つつある)だけという
FlashからUnityの流れもWEB界隈のコミュニティ(というかGoogleとか)が反発してって感じだしそれと似てるわな
勝ち組というか単に世代交代した(つつある)だけという
FlashからUnityの流れもWEB界隈のコミュニティ(というかGoogleとか)が反発してって感じだしそれと似てるわな
477名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 12:47:04.81ID:hhXs9rO7 Flashは脆弱性さえなければ今も生き続けただろうね
今も作ってるエロ職人が居るぐらいだしアレに代わるものは出てないハズ
まあワイもFlashからUnityに乗り換えた口なんだけど
今も作ってるエロ職人が居るぐらいだしアレに代わるものは出てないハズ
まあワイもFlashからUnityに乗り換えた口なんだけど
478名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 13:33:03.41ID:42H2XuzO 昔の無料Flashゲームの数々が失われてしまったのはもったいないと思う
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2025/10/15(水) 14:18:23.80ID:e1nacwfK 負け組が乗り換える先は
またもや負け組化するという法則
またもや負け組化するという法則
480名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 15:36:25.26ID:WCvYYn4r まあその辺は投資と同じだからな
資源は無限じゃないからみんなで乗ればいつか沈むんだよ
大きな油田でいかに先行者優位を確保し続けられるかが肝心だよな
資源は無限じゃないからみんなで乗ればいつか沈むんだよ
大きな油田でいかに先行者優位を確保し続けられるかが肝心だよな
481名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 15:44:53.27ID:huRHvBpd 自分で作りれゃ余計な心配も不要
ウニだのテンセントだの馬鹿みたいに重くて
デフォルトで個人情報抜きトロイ動かしてるとしか思えん
ウニだのテンセントだの馬鹿みたいに重くて
デフォルトで個人情報抜きトロイ動かしてるとしか思えん
482名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 17:25:09.27ID:qFWHbtT/ セーブデータって構造体かクラスをXMLにシリアライズするってのが鉄板じゃないの?
要素数が変わってもたいていのライブラリ不要なエレメントは無視するようにできてるし
要素数が変わってもたいていのライブラリ不要なエレメントは無視するようにできてるし
483名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 19:48:18.05ID:1G6tYs6h XMLかは決めてないけど自分もとりあえずシリアライズって感じだな
484名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 19:50:22.09ID:0OhsJFm4 どの船に乗ろうが、そもそも船じゃなくて、何をするかが抜けててワロタ
485名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 21:23:22.72ID:4j/J7PUn Pokemom, XY
ttp://azx.az/qjMDq
ttp://azx.az/qjMDq
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2025/10/15(水) 23:17:29.57ID:+yH1aOVk 大昔のPC-88時代のRPGゲームのセーブデータ改造プログラムで、
改造したセーブデータの保存は配列をWRITE#命令で出力しているだけ、というのを見て
なるほどこう使うのか、と思った記憶が
とはいえ、セーブしやすいようにゲーム用のデータを全部配列やら構造体やらに入れて
管理するのかというと、なかなか面倒だなと
改造したセーブデータの保存は配列をWRITE#命令で出力しているだけ、というのを見て
なるほどこう使うのか、と思った記憶が
とはいえ、セーブしやすいようにゲーム用のデータを全部配列やら構造体やらに入れて
管理するのかというと、なかなか面倒だなと
487名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 00:40:58.67ID:THIw5iIu シューティングとかアクションとかの当たり判定って、
ScratchやPygameではスプライトの当たり判定機能なんかがあるけど、
その機能はあっても、座標とかだけで判定してるのもあるよね
どういうメリット・デメリットがあるのだろう
当たり判定機能使えばソースの記述は減っていいのかもだけど、
「見えない壁」とか「すり抜ける敵」みたいなのは独自に処理する必要がありそう
ScratchやPygameではスプライトの当たり判定機能なんかがあるけど、
その機能はあっても、座標とかだけで判定してるのもあるよね
どういうメリット・デメリットがあるのだろう
当たり判定機能使えばソースの記述は減っていいのかもだけど、
「見えない壁」とか「すり抜ける敵」みたいなのは独自に処理する必要がありそう
488名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 15:52:29.88ID:qiBhYhwj わからないなら余計なこと考えずに専門家に任せておいていただければ
説明するのがめんどくさいので
説明するのがめんどくさいので
489名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 17:14:29.44ID:s61S5qo+ 実際CAVEのシューティングで高速弾を数珠つなぎするように撃たれているところがすり抜けられるってのがあったな
とはいえスプライトの大きさで判定かけるとゲームにならんし難しいところよな
とはいえスプライトの大きさで判定かけるとゲームにならんし難しいところよな
490名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 17:24:02.04ID:lRufknUJ 自分で当たり判定ルーチン組んでみればわかるよ。
491名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 17:38:26.86ID:gmrW1XVe 判定を大量に行う時に顕著な差が出てくる
そもそも自分で作れないものを、ありものに頼ってると
実力も理解もつかないまま、コピペ創作者にしかなれない
そもそも自分で作れないものを、ありものに頼ってると
実力も理解もつかないまま、コピペ創作者にしかなれない
492名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 18:01:43.41ID:MAt90K1v みんなは息抜きに違うゲーム作ったりする?
俺はRPGとか静のモノをちまちま作ってると、動を作りたくなってアクション系を組み始めたりしちゃうんだよね
俺はRPGとか静のモノをちまちま作ってると、動を作りたくなってアクション系を組み始めたりしちゃうんだよね
493名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 18:15:56.05ID:o22nH0+x あるで息抜き
1からじゃないがワイはブロック崩しの新しいステージ作ってるわ
公開しない用だから、えちちな絵を動かしたりエロアニメを後ろに置いたりして、ブロック崩すんや
ええヌキになるで!
1からじゃないがワイはブロック崩しの新しいステージ作ってるわ
公開しない用だから、えちちな絵を動かしたりエロアニメを後ろに置いたりして、ブロック崩すんや
ええヌキになるで!
494名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 19:10:11.95ID:+97v7ngr 小金稼げるかもと思ってゲーム開発に
手を出してみたけどあかんね
まずゲームがそんなに好きじゃなかったわ
プログラミングが向いてないのか
歳のせいもあるのか知らんけど
とにかく面倒だということがわかった
まぁ頭の中にあるイメージを形にできた時は
嬉しいんだけど
完成がはるか先だと悟ると投げ出したくなる
手を出してみたけどあかんね
まずゲームがそんなに好きじゃなかったわ
プログラミングが向いてないのか
歳のせいもあるのか知らんけど
とにかく面倒だということがわかった
まぁ頭の中にあるイメージを形にできた時は
嬉しいんだけど
完成がはるか先だと悟ると投げ出したくなる
495名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 19:15:57.41ID:d6gpcT/2 ゲーム開発は金稼ぎとほぼ真逆にあるからな
ゲームで金稼ぐより他のことで金稼いだ方がよほど稼げる
ゲームで金稼ぐより他のことで金稼いだ方がよほど稼げる
496名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 19:27:48.83ID:8kg8EqYN ゲーム制作で金稼ぎを意識したことなかったな
趣味を仕事にすると嫌になる性分なもので
趣味を仕事にすると嫌になる性分なもので
497名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 20:29:34.24ID:3yBJQDqi 普段なんも考えず遊んでるゲームがとんでもない
考え量(?)て作られてるってわかっただけで儲けもんや
考え量(?)て作られてるってわかっただけで儲けもんや
498名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 20:32:17.93ID:OzDd+f1N499名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 21:30:45.59ID:veJZZiXa 広告収入に頼った個人開発のスマホ無料ゲーって結局大手ソシャゲへの橋渡しだから結局壊滅状態なんだけど
有料アプリランキング100を見ると、いまだにパチスロが入っていたり面白いの無いから買いたくても買えない状態なんだよね
Steamめざすよかよっぽどブルーオーシャンだと思うけど・・・
たんに個人開発は広告出さないから目に止まらないで埋もれていってるのかねえ
有料アプリランキング100を見ると、いまだにパチスロが入っていたり面白いの無いから買いたくても買えない状態なんだよね
Steamめざすよかよっぽどブルーオーシャンだと思うけど・・・
たんに個人開発は広告出さないから目に止まらないで埋もれていってるのかねえ
500名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 21:37:27.90ID:HeqcPLCS アプリ市場は投資額に倍率掛けて回収する投機の場でしかないから「ゲームで稼ごう」なんて考えるのがそもそも間違い
501名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 21:50:57.10ID:veJZZiXa そうなのか・・・そういえばひろ◯すもYoutubeで宣伝に何千マン払って億を稼ぐようなこといってたような・・
個人はもう近寄らないほうがいいのかもなぁ
個人はもう近寄らないほうがいいのかもなぁ
502名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 22:21:51.14ID:ywHo0E6d 売れたらいいなぁ、ぐらいで。
一攫千金の夢は、宝くじレベルで期待w
一攫千金の夢は、宝くじレベルで期待w
503戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/17(金) 12:08:37.48ID:xY60aX6v 勢いないな
504戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/17(金) 12:08:46.96ID:xY60aX6v505名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 12:27:47.95ID:6cRw3Fhi506名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 12:35:04.31ID:FIivYDb8 フライトシムんぎもぢぃいいいい!
ってなるのは制作者だけだと思うがなぁ
手掛けたものが動く感慨とプレイヤーが抱くそれを同一視しちゃいかんよ
ってなるのは制作者だけだと思うがなぁ
手掛けたものが動く感慨とプレイヤーが抱くそれを同一視しちゃいかんよ
507名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 12:50:06.12ID:QuNwQUJW いちおう最後まで見た
このゲーム売れたいの?自己満足なの?
自己満足ならこれでいいけど
売りたいならちゃんとガワをもっと作ったほうがいいよ
宣伝動画にしてもまずは操作説明やチュートリアルが先でしょ
それにスクショを多用してどういう時にどういう行動を取ると有利か、ってプレイヤーに示さないと
スライド作って資料を真面目に作らないとプレイ動画の垂れ流しじゃ誰も遊んでくれないよ
このゲーム売れたいの?自己満足なの?
自己満足ならこれでいいけど
売りたいならちゃんとガワをもっと作ったほうがいいよ
宣伝動画にしてもまずは操作説明やチュートリアルが先でしょ
それにスクショを多用してどういう時にどういう行動を取ると有利か、ってプレイヤーに示さないと
スライド作って資料を真面目に作らないとプレイ動画の垂れ流しじゃ誰も遊んでくれないよ
508名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 13:25:04.67ID:GopCPVCI 板垣さん亡くなってしまったなぁ
レジェンドがまた一人
南無
レジェンドがまた一人
南無
509名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 13:53:00.16ID:0zEndbpV 作ってて面白い部分を作り終わったらオシマイ
キーコンフィグとかチュートリアルとかつまらないもんな
オナニーなんてそんなもんよ
キーコンフィグとかチュートリアルとかつまらないもんな
オナニーなんてそんなもんよ
510戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/17(金) 13:58:22.51ID:4qd2DnXB おうおう陰険どすなあ
511名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 14:11:49.94ID:6OxPyuiS 賛否両論(13)
513戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/17(金) 14:22:49.86ID:xY60aX6v チュートリアルで褒め殺ししてくるソシャゲみたいのしかゲーム体験なさそう
514名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 14:42:19.25ID:LFtzHpuX それこそまさにニンジャガチュートリアルの
「忍者なら壁くらい登ってみせろ」ってのは面白かった
「忍者なら壁くらい登ってみせろ」ってのは面白かった
515名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 14:52:28.96ID:0zEndbpV 心の中にベジータを抱えてそう
516名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 16:44:15.10ID:mQO+cOfG >>504
全部見たけどしんどい。制作者が言いたいことを全部ぶっこんでいるから冗長。
いくつか目的で動画を分けたほうがいいよ
コメンタリー2分「制作者の経歴、エーコンとの違い・制作に関して・・・・」
初心者操作チュートリアル2分「エーコンやったことない人に操作と楽しさを伝え一般層に買ってもらう」
上級者向けの戦術5分「やりこめるよう、マニアックな戦術を解説する」
全部見たけどしんどい。制作者が言いたいことを全部ぶっこんでいるから冗長。
いくつか目的で動画を分けたほうがいいよ
コメンタリー2分「制作者の経歴、エーコンとの違い・制作に関して・・・・」
初心者操作チュートリアル2分「エーコンやったことない人に操作と楽しさを伝え一般層に買ってもらう」
上級者向けの戦術5分「やりこめるよう、マニアックな戦術を解説する」
517戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/17(金) 17:02:29.44ID:jPfxeVsK518名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 17:08:39.45ID:6cRw3Fhi プレイ内容を伝えるんじゃなくて、体験版をやってみようと思わせるのが先じゃね?
520名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 17:19:22.82ID:MZR/YyvS ならそれを作ればいいだけなのだ
紹介動画はいくらあってもこまらないのだ
紹介動画はいくらあってもこまらないのだ
521名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 17:19:53.77ID:FIivYDb8 技量的に出来ないことをやらない言い訳に転換してるだけだな
下手な画家がラクガキを描いて抽象画と言い張ってる印象を受ける
下手な画家がラクガキを描いて抽象画と言い張ってる印象を受ける
523名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 17:34:11.46ID:6cRw3Fhi 2分じゃなくて、5秒
とりあえず「おっ」と思わせないと、続きを見てもらえない
そこをクリアしたら30秒くらいは付き合ってもらえるかもしれない
ユーザーは忙しい
とりあえず「おっ」と思わせないと、続きを見てもらえない
そこをクリアしたら30秒くらいは付き合ってもらえるかもしれない
ユーザーは忙しい
524戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/17(金) 17:51:00.37ID:jPfxeVsK525名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 18:04:26.41ID:mQO+cOfG 映画のTVプロモーションなんて15秒や30秒で面白さ伝えるんやでPRだけなら我慢できる限界1分
基本操作や面白さを凝縮して2分それでも長すぎる
基本操作や面白さを凝縮して2分それでも長すぎる
526名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 20:27:08.87ID:tDhFdb5/ これ、そもそもプロモーション動画じゃないでしょ
解説動画では?
解説動画では?
527名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 22:40:56.09ID:mQO+cOfG >>526
Twitterでオーロラ某のプロモーション動画4が2分超えの戦闘をだらだら流してるんだよ。
みせたいところを切り詰めて言いたいことをテロップにして短めの動画にしないと5秒でスクロールして他見るよ
Twitterでオーロラ某のプロモーション動画4が2分超えの戦闘をだらだら流してるんだよ。
みせたいところを切り詰めて言いたいことをテロップにして短めの動画にしないと5秒でスクロールして他見るよ
528名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 22:44:26.05ID:mQO+cOfG ゲーム自体クオリティ高いのにPVやそのた長すぎてもったいないって思ってただけだから、本人が良いならスルーしていい
529名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 01:22:07.07ID:YcpBVrgR 人間の欲求からゲーム作ったほうが早いと思ったが、取り入れてるなぁ
情報欲:知りたい・学びたい・調べたい→脱出ゲー探索ゲー
承認欲求(SNS):「見てほしい」「評価されたい」→事あるごとに凄い褒めてくれる演出
支配・影響欲:他者を動かしたい、影響力を持ちたい→rts、国シミュレーション
快楽欲:刺激・楽しみを求める→ショップカジノげー
報酬コレクション欲:ガチャ
性欲:エロゲ
情報欲:知りたい・学びたい・調べたい→脱出ゲー探索ゲー
承認欲求(SNS):「見てほしい」「評価されたい」→事あるごとに凄い褒めてくれる演出
支配・影響欲:他者を動かしたい、影響力を持ちたい→rts、国シミュレーション
快楽欲:刺激・楽しみを求める→ショップカジノげー
報酬コレクション欲:ガチャ
性欲:エロゲ
530戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/18(土) 01:26:19.30ID:E9N6dUzi531名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 06:55:43.30ID:/5cadKlt 30年くらい前のフライトシミュでもGによる視界操作はあったね。
しかもブラックアウトとレッドアウト?だったかな。あたまの方に血が行く時は赤で足の方に血が行く時は黒。
しかもブラックアウトとレッドアウト?だったかな。あたまの方に血が行く時は赤で足の方に血が行く時は黒。
532名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 08:34:25.50ID:hrsziwKi533戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/18(土) 08:42:49.03ID:E9N6dUzi534名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 08:46:43.87ID:y9wQ/yc/ 俺はフライトシミュやエースコンバットやったこと無いからそこらへんに意見する気は無いけど
クオリティが高いというのは客観的評価(Steamレビュー)では無いな
普通Steamのレビューは好評がデフォ
賛否両論はクソゲーに片足突っ込んでる
そこはちゃんと自覚した方が良いよ
クオリティが高いというのは客観的評価(Steamレビュー)では無いな
普通Steamのレビューは好評がデフォ
賛否両論はクソゲーに片足突っ込んでる
そこはちゃんと自覚した方が良いよ
535名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 13:31:43.32ID:YcpBVrgR Steamでモンハンワイルズ28%、シャドバ29%だが低品質の出来か?
ゲームを買って遊んで「他人におすすめするか?」のYesNoであってNo=品質が低いとは限らんよ。
自分には面白かったけど他人におすすめするか?ではNoをつけることもある。
UXUIがどうだといっていいえを付ける人もいる。
その人が高品質とかたってるんならスチームの評価がどうだとか低品質って意見するのおかしくないか?
ゲームを買って遊んで「他人におすすめするか?」のYesNoであってNo=品質が低いとは限らんよ。
自分には面白かったけど他人におすすめするか?ではNoをつけることもある。
UXUIがどうだといっていいえを付ける人もいる。
その人が高品質とかたってるんならスチームの評価がどうだとか低品質って意見するのおかしくないか?
536名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 13:48:58.36ID:YcpBVrgR 早期アクセスで低評価だったが改善続け正式リリースで高評価に変わった例として『No Man's Sky』や『Subnautica』などある。
地罰もそうだったが制作者が嫌いってだけで作品を叩くのは、開発者としてはどうかと思うよ。
地罰もそうだったが制作者が嫌いってだけで作品を叩くのは、開発者としてはどうかと思うよ。
537名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 13:52:26.96ID:YcpBVrgR ただ雑談スレが荒れるなら専用スレでやってくれって気はするね。
538名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 15:05:15.50ID:T8nI+fEc 草
ワイルズもシャドバもそれ相応に叩かれてるけど
面白いところがあっても面白いところがあるだけでやや不評、賛否両論ってことは問題が何処かにあるんだの
Steamレビューは公平だよ
そりゃ評価してくれる人もいるけど、評価しない人もいる
それがリアルな数字として表れているのに品質は低くない!はありえないでしょ
そもそもゲームのクオリティって何?
作品ページの評価なんてゲームの評価そのものでしょ
そこを否定してたらゲーム販売の現実から現実逃避してるだけだね
ワイルズもシャドバもそれ相応に叩かれてるけど
面白いところがあっても面白いところがあるだけでやや不評、賛否両論ってことは問題が何処かにあるんだの
Steamレビューは公平だよ
そりゃ評価してくれる人もいるけど、評価しない人もいる
それがリアルな数字として表れているのに品質は低くない!はありえないでしょ
そもそもゲームのクオリティって何?
作品ページの評価なんてゲームの評価そのものでしょ
そこを否定してたらゲーム販売の現実から現実逃避してるだけだね
539名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 15:24:36.20ID:QypzJ9Pz ドットニートみたいに戦闘機専用スレ作れってことか
おーい、スクリプトガイジの出番だぞー
おーい、スクリプトガイジの出番だぞー
540名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 16:00:59.52ID:BapqXxbY わざわざ禁止されてる日記で自演しまくる荒らしだから叩いてんだよカスって話だな
541名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 16:08:53.98ID:+/Rf9WC4 ジャップはスチームで酷評ばっかりしてるみたいな話題なかったっけ
モンハンはPS2のやったときにただ草食べてるだけの恐竜を殺して肉はいでこいってミッションでサイコパスかよって思った
善良な人のやるゲームじゃないね
モンハンはPS2のやったときにただ草食べてるだけの恐竜を殺して肉はいでこいってミッションでサイコパスかよって思った
善良な人のやるゲームじゃないね
542名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 16:27:55.00ID:QypzJ9Pz 日本人は中央値から加減算、欧米では加点方式が主流。
後者は何かの要素をゴテゴテと付けるほど加点されるからポリコレが蔓延した。
なので一番参考になるのはマイナス評価のレビュー内容だったりする
後者は何かの要素をゴテゴテと付けるほど加点されるからポリコレが蔓延した。
なので一番参考になるのはマイナス評価のレビュー内容だったりする
543名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 16:28:12.56ID:6f129YBy Unityでシューティング作り始めたんだけど物理演算捨てないと駄目だなこれ
処理落ちしたとき物理演算のオブジェクトが倍動くんよ
30fpsでも60fpsでも同じ結果を近似しようとするというか
シューティングとしてはスロー状態になってほしいんだけど
処理落ちしたとき物理演算のオブジェクトが倍動くんよ
30fpsでも60fpsでも同じ結果を近似しようとするというか
シューティングとしてはスロー状態になってほしいんだけど
544名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 16:32:06.04ID:BapqXxbY x日本人の書き込み
o日本からの書き込み
o日本からの書き込み
545名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 16:32:06.17ID:rxDnxyw4 処理落ちさせてスコア爆盛りしたろw
546名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 20:25:18.54ID:/5cadKlt547戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/18(土) 20:27:27.70ID:drB7NuOW マイナスGは危険ですね
548戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/18(土) 20:31:49.44ID:drB7NuOW549戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/18(土) 20:32:16.37ID:E9N6dUzi あとはエースコンバットで定番のやつ
https://youtu.be/xNgk38XMUAk
https://youtu.be/xNgk38XMUAk
550名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 21:23:36.03ID:iXYTVN8v551戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/18(土) 23:03:44.98ID:E9N6dUzi552名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 01:42:08.80ID:DgjIGEre httあps://freecash.coあm/r/TCVLT
↑
今、BTCやLTCを2700円分無料でもらえる
(あ)は抜いてね
登録してゲームインストールするだけです
出金は身分証不要
ゲームのタスクこなせば1日数万分のBTCやLTCもらうこともできますよ
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(あ)は抜いてね
登録してゲームインストールするだけです
出金は身分証不要
ゲームのタスクこなせば1日数万分のBTCやLTCもらうこともできますよ
553名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 08:37:25.94ID:fkDo1JZl こういうの全部個人情報系だからなあ
2700円ごときで自分を売るアホ出るんかね
2700円ごときで自分を売るアホ出るんかね
554名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 09:07:56.73ID:T3JdMOQG まあオレオレ詐欺するヤクザ犯罪者とほぼ完全に同類なんだよ、この手のスパムで荒らすクズ連中は
「たった1人ひっかかっても、タダ同然の元手でリターンが得られる」と考えてるクズ中のクズ人間なわけだから
投資とリターンから割に合わない労力投資に走りがちなゲームの個人開発者とは社会の立ち位置的に対極だな
「たった1人ひっかかっても、タダ同然の元手でリターンが得られる」と考えてるクズ中のクズ人間なわけだから
投資とリターンから割に合わない労力投資に走りがちなゲームの個人開発者とは社会の立ち位置的に対極だな
555名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 11:48:03.40ID:WOCDilBB >>551
フラッピーバードをパクったゲームで、本家に何もかも劣るけど重力にはこだわりましたって言ってるようなもんだな
もしかしてセンシティブな発言を引き出して開示請求で稼ぐネット当たり屋だったりする?
温厚な俺でもつい罵詈雑言に受け取られそうな単語が出そうになってしまったわ
フラッピーバードをパクったゲームで、本家に何もかも劣るけど重力にはこだわりましたって言ってるようなもんだな
もしかしてセンシティブな発言を引き出して開示請求で稼ぐネット当たり屋だったりする?
温厚な俺でもつい罵詈雑言に受け取られそうな単語が出そうになってしまったわ
556名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 12:23:41.68ID:wyT/7+D2 なんつったらいいんだろな
俺は間違ってもこの雑談版で自作をさらけ出したりしない。その理由は、雑談版は「与える場所」だと思うから
新しい技術的情報や滑稽な小話や気付きで皆が盛り上がるのが、Win-Winの関係だと思う。ドット絵の人は 新しい試みの過程をさらけ出してくれてて有益だった
一方、雑談版で自作を出すのって、要するに「褒めてくれ」「俺は与えないで欲しがるだけ」のクレクレ君じゃん。羞恥心がバグってる。三流未満のエンタテイナ
俺は間違ってもこの雑談版で自作をさらけ出したりしない。その理由は、雑談版は「与える場所」だと思うから
新しい技術的情報や滑稽な小話や気付きで皆が盛り上がるのが、Win-Winの関係だと思う。ドット絵の人は 新しい試みの過程をさらけ出してくれてて有益だった
一方、雑談版で自作を出すのって、要するに「褒めてくれ」「俺は与えないで欲しがるだけ」のクレクレ君じゃん。羞恥心がバグってる。三流未満のエンタテイナ
557名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 12:27:22.93ID:GcKq+TYr 好きに使えばええよ
NG入れとけば気に入らないレスは見えないし快適だぞ
NG入れとけば気に入らないレスは見えないし快適だぞ
558名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 12:30:24.21ID:wyT/7+D2 「好きに使え」とか横暴すぎて論外。話にならん
559名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 12:31:18.04ID:wyT/7+D2 羞恥心がバグってる三流未満のエンタテイナのスクツにはされたくないもんだ
>>556
それはあなたが自分にとって有益かどうかで判断してるだけでは?
俺は戦闘機氏のコツコツ作り上げていく姿勢に大きな勇気を与えてもらってるし
野球ボーイ氏みたいな進捗見るのも自分以外にも頑張ってる人がいると認識できて励みになるよ
それはあなたが自分にとって有益かどうかで判断してるだけでは?
俺は戦闘機氏のコツコツ作り上げていく姿勢に大きな勇気を与えてもらってるし
野球ボーイ氏みたいな進捗見るのも自分以外にも頑張ってる人がいると認識できて励みになるよ
563名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 15:32:46.77ID:3icYEDjy Xみたいな表のコミュニティで名を轟かせることができずに便所の落書きと揶揄される場所で承認欲求を満たして満足する低俗な人間にはなりたくないもんだ
5ch出身の誰もが知る有名なゲーム開発者の名前挙げてみ
5ch出身の誰もが知る有名なゲーム開発者の名前挙げてみ
結局556は「俺に与えないなら書き込むな」って言いたいんでしょ?
自由な場所だと思ってたけど違うんだね
まあ、俺もここには用はないけど
自由な場所だと思ってたけど違うんだね
まあ、俺もここには用はないけど
565名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 15:47:53.92ID:wyT/7+D2 >>◆tCknqwQz5tZC
短絡的過ぎて話にならん。俺が「他の作者の進捗を自分の励みにできない」と判断する理由は何だ?お前が短絡的だからだろ?w
あと「俺に与えられないなら」じゃなくて「皆に」な。雑談は、独りよがりな主張をする場じゃないぞ
クレクレ君から励みをもらう奴も三流未満。まあ、印象操作に羞恥心の無い三下なんだろうけど
短絡的過ぎて話にならん。俺が「他の作者の進捗を自分の励みにできない」と判断する理由は何だ?お前が短絡的だからだろ?w
あと「俺に与えられないなら」じゃなくて「皆に」な。雑談は、独りよがりな主張をする場じゃないぞ
クレクレ君から励みをもらう奴も三流未満。まあ、印象操作に羞恥心の無い三下なんだろうけど
566戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/19(日) 15:50:23.36ID:XNCyJY4u プロジェクトウィングマンの作者はRedditにいるよな
>>565
その「皆」が何を有益(与えられた)と感じるかは人それぞれでしょう
ドット絵の人も戦闘機氏も「自分の進捗を書き込む」という同じことをしているのに、565が気に入るか気に入らないかでこっちは良くてこっちは悪いと善悪決めつけてるだけじゃん
そして「自分の認めない気に入らない奴とそれを励みにする奴も三流」なんて盲目的に決めつけてる
ここは皆が集まる場所だからこそ自分好みの書き込み、そうでないもの色々ある
そんなに自分の好きな書き込みだけ見たいなら自分で場所を作ればいいよ
まあそんな自由の無い場所に人は来ないだろうけど
その「皆」が何を有益(与えられた)と感じるかは人それぞれでしょう
ドット絵の人も戦闘機氏も「自分の進捗を書き込む」という同じことをしているのに、565が気に入るか気に入らないかでこっちは良くてこっちは悪いと善悪決めつけてるだけじゃん
そして「自分の認めない気に入らない奴とそれを励みにする奴も三流」なんて盲目的に決めつけてる
ここは皆が集まる場所だからこそ自分好みの書き込み、そうでないもの色々ある
そんなに自分の好きな書き込みだけ見たいなら自分で場所を作ればいいよ
まあそんな自由の無い場所に人は来ないだろうけど
568名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 15:59:47.47ID:VMvCzH/x 大谷翔平スゲェ!日本人スゲェ!つまり俺もスゲェ!みたいな謎理論やめろよ賛否両論13
569名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 16:01:59.69ID:EGezD3Dn すくつとかおもんない誤読スラング使ってるやつが何を言おうと話にならんよ
羞恥心ないレスしてんの自分じゃん
羞恥心ないレスしてんの自分じゃん
570名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 16:06:11.43ID:OhqaOnr5 2chに降臨して悪態をつくようなクリエイターは所詮は3流よ
ネットで本性がバレてタトゥー化した時点で誰も味方しない
忍者くんも地罰の人もみんなそう
ネットで本性がバレてタトゥー化した時点で誰も味方しない
忍者くんも地罰の人もみんなそう
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