ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】

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2025/09/29(月) 21:00:09.44ID:fDTCZ6g+
以下の現行スレはドット絵ツールの進捗を執拗に貼る荒らしによって機能不全に陥ったためスレッドを分離しました
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/

本スレでは【特定の個人が】【コテハンを付けずに】【長期にわたって】自分の進捗を投稿することを禁止とします
同様の人物が現れた場合は更にスレッドを分離してそちらへ移動するものとします

ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
2025/10/19(日) 12:23:41.68ID:wyT/7+D2
なんつったらいいんだろな
俺は間違ってもこの雑談版で自作をさらけ出したりしない。その理由は、雑談版は「与える場所」だと思うから
新しい技術的情報や滑稽な小話や気付きで皆が盛り上がるのが、Win-Winの関係だと思う。ドット絵の人は 新しい試みの過程をさらけ出してくれてて有益だった
一方、雑談版で自作を出すのって、要するに「褒めてくれ」「俺は与えないで欲しがるだけ」のクレクレ君じゃん。羞恥心がバグってる。三流未満のエンタテイナ
2025/10/19(日) 12:27:22.93ID:GcKq+TYr
好きに使えばええよ
NG入れとけば気に入らないレスは見えないし快適だぞ
2025/10/19(日) 12:30:24.21ID:wyT/7+D2
「好きに使え」とか横暴すぎて論外。話にならん
2025/10/19(日) 12:31:18.04ID:wyT/7+D2
羞恥心がバグってる三流未満のエンタテイナのスクツにはされたくないもんだ
2025/10/19(日) 12:53:43.34ID:XNCyJY4u
>>555
何言ってるんだ
2025/10/19(日) 15:25:47.60ID:iP+uo8tK
>>556
それはあなたが自分にとって有益かどうかで判断してるだけでは?
俺は戦闘機氏のコツコツ作り上げていく姿勢に大きな勇気を与えてもらってるし
野球ボーイ氏みたいな進捗見るのも自分以外にも頑張ってる人がいると認識できて励みになるよ
2025/10/19(日) 15:27:57.70ID:iP+uo8tK
他の作者の進捗を自分の励みにできない三流の未満の作者にはなりたくないもんだ
563名前は開発中のものです。
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2025/10/19(日) 15:32:46.77ID:3icYEDjy
Xみたいな表のコミュニティで名を轟かせることができずに便所の落書きと揶揄される場所で承認欲求を満たして満足する低俗な人間にはなりたくないもんだ
5ch出身の誰もが知る有名なゲーム開発者の名前挙げてみ
2025/10/19(日) 15:41:35.13ID:iP+uo8tK
結局556は「俺に与えないなら書き込むな」って言いたいんでしょ?
自由な場所だと思ってたけど違うんだね
まあ、俺もここには用はないけど
2025/10/19(日) 15:47:53.92ID:wyT/7+D2
>>◆tCknqwQz5tZC
短絡的過ぎて話にならん。俺が「他の作者の進捗を自分の励みにできない」と判断する理由は何だ?お前が短絡的だからだろ?w
あと「俺に与えられないなら」じゃなくて「皆に」な。雑談は、独りよがりな主張をする場じゃないぞ
クレクレ君から励みをもらう奴も三流未満。まあ、印象操作に羞恥心の無い三下なんだろうけど
2025/10/19(日) 15:50:23.36ID:XNCyJY4u
プロジェクトウィングマンの作者はRedditにいるよな
2025/10/19(日) 15:54:59.87ID:iP+uo8tK
>>565
その「皆」が何を有益(与えられた)と感じるかは人それぞれでしょう
ドット絵の人も戦闘機氏も「自分の進捗を書き込む」という同じことをしているのに、565が気に入るか気に入らないかでこっちは良くてこっちは悪いと善悪決めつけてるだけじゃん
そして「自分の認めない気に入らない奴とそれを励みにする奴も三流」なんて盲目的に決めつけてる
ここは皆が集まる場所だからこそ自分好みの書き込み、そうでないもの色々ある
そんなに自分の好きな書き込みだけ見たいなら自分で場所を作ればいいよ
まあそんな自由の無い場所に人は来ないだろうけど
568名前は開発中のものです。
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2025/10/19(日) 15:59:47.47ID:VMvCzH/x
大谷翔平スゲェ!日本人スゲェ!つまり俺もスゲェ!みたいな謎理論やめろよ賛否両論13
2025/10/19(日) 16:01:59.69ID:EGezD3Dn
すくつとかおもんない誤読スラング使ってるやつが何を言おうと話にならんよ
羞恥心ないレスしてんの自分じゃん
2025/10/19(日) 16:06:11.43ID:OhqaOnr5
2chに降臨して悪態をつくようなクリエイターは所詮は3流よ
ネットで本性がバレてタトゥー化した時点で誰も味方しない
忍者くんも地罰の人もみんなそう
2025/10/19(日) 16:10:09.92ID:iP+uo8tK
俺は今悪態付いたけど、俺以外はついてないよ
572名前は開発中のものです。
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2025/10/19(日) 16:13:03.96ID:NoG+ZBin
>>570
やめたれw
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
2025/10/19(日) 16:13:58.79ID:sg+/44oH
承認欲求すごいなお前ら
2025/10/19(日) 16:17:34.34ID:YCN4wuz5
20年くらい前なら匿名掲示板にゲーム晒す気はあったけど
今はいろんな意味で無理やな
2025/10/19(日) 16:18:48.23ID:mI9miUMt
3流でもいいじゃない
彼はステージの上にいる
2025/10/19(日) 16:20:18.65ID:iP+uo8tK
踊り子にヤジ飛ばすだけの奴が一番の底辺よね
2025/10/19(日) 16:23:18.68ID:0QkBGsn1
ここはダンスステージじゃねえんだよカス
578名前は開発中のものです。
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2025/10/19(日) 16:24:49.18ID:r1bgrSLH
どっちが底辺とか考えてるのキモいわ
2025/10/19(日) 16:25:54.96ID:iP+uo8tK
お、刺さったか?w
2025/10/19(日) 16:27:48.35ID:YCN4wuz5
あんまり他人を底辺だのガイジだのって言ってると
リアルが上手いこといってないか、ホンマモンのそれなんやろなって思われるからな…
2025/10/19(日) 16:29:01.73ID:iP+uo8tK
マジなはなしそんなに見たくないならNGしろって話よ
俺たちがコテハン付けてるのは承認欲求じゃなくNGしやすいようにだよ

>>580
今俺底辺真っ只中だよ
582名前は開発中のものです。
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2025/10/19(日) 16:29:32.66ID:r1bgrSLH
結局このコテは荒らしか
2025/10/19(日) 16:31:22.58ID:Pag5fbJy
>5ch出身の誰もが知る有名なゲーム開発者の名前挙げてみ

サクナヒメの人とか他にも有名人が昔の土日ジャムに出てたとか書き込み見かけたけど・・
最近だと野球マンとかねるわかり氏かなぁ
2025/10/19(日) 16:35:04.98ID:YCN4wuz5
>>581
そういうことは嘘でも言わなくていいよ
あと、ここで色々言われても誰かが楽しんでくれてるってパターンは
わりとよくあることなので、そこは忘れないでほしい
2025/10/19(日) 16:40:49.02ID:Pag5fbJy
>ネットで本性がバレてタトゥー化した時点で誰も味方しない
>忍者くんも地罰の人もみんなそう

忍者はともかく、今のところ地罰と戦闘機は味方いるみたいよ
地罰は炎上商法でアンチ増えたが抜群の知名度で数千本売る事に成功した。
2025/10/19(日) 16:43:43.04ID:Pag5fbJy
現段階で戦闘機に絡んでいる人が雑談自治スレに行くべきか、このスレ禁止事項の日記に相当すると見なすか難しいな
2025/10/19(日) 16:53:15.00ID:OhqaOnr5
数千本を売ることに成功つっても2000万円の支援金に5年間の開発期間、
元フロムのネームバリューと講談社の宣伝を使っても回収300~500万円だからな
失踪した本人も言ってるように爆死も爆死だよ
2025/10/19(日) 16:54:17.68ID:GcKq+TYr
カッとなって自制できないなら依存症と同じだよな
三日ROMんなさい、誰も困らないから
それでも書き込み止められないなら病院行きな
2025/10/19(日) 17:09:02.78ID:EGezD3Dn
>>586
雑談スレに禁止ルールとか本来ないし
なんなら同様の人物が現れたらスクリプトガイジが別スレ立てる決まりになってるから
そいつがスクリプトガイジじゃないなら絡むのやめて自治スレ行くしかないね
2025/10/19(日) 17:13:23.25ID:EGezD3Dn
避難スレ作ったはずなのに誰も来てくれなくて
何を思ったか本来の雑談スレをスクリプト爆撃して潰した結果がこのスレなのだから
またそういうやつが入ってくるのは当然なんだな
2025/10/19(日) 17:25:24.83ID:6x/frwGN
発売できても赤字じゃ悲しいよな
2025/10/19(日) 17:30:52.37ID:Pag5fbJy
>>587
プログラマーでもアーティストでもない人が他人つかってはじめてゲーム作るんなら習作だろう。
もし普通に販売してたら2000万支援されてないし売上も20万未満じゃね
炎上商法で習作が2500万入ったならいいんじゃないの?爆死かどうかは制作者のプライドの問題
2025/10/19(日) 17:35:13.78ID:Pag5fbJy
だってみんな0円で開発してんだぜ 2000万は利益だろ
2025/10/19(日) 17:35:46.38ID:wyT/7+D2
>>567
曲解と決めつけを長文で垂れ流すお前は頭が悪そうだな。誤魔化してレスを流してるだけで、本質はスクリプト荒らしと同じ。誤謬を指摘するのもアホらしい

クレクレ君は自スレ立てるか進捗報告スレに行け。「褒めて下さい」丸出しで擦り寄ってくるな。評判だけ膨らませて売ろうとしている魂胆見え見え
2025/10/19(日) 17:38:54.24ID:iP+uo8tK
だってさ
お前ら今後は594が「与えらた」と感じる有益なレス以外は書き込むなよ
絡まれるぞ
596名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 17:40:12.57ID:H6yyCF93
俺の新作は今2日間で400本売れてる
評価も高めでレビューもテンション高めで良かったという評価されてる
同時にここ気になったって評価もされてるからそこは反省材料
とりあえず俺のゲーム制作は間違ってなかったという安心感が全身を包んでいる
597名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 17:41:18.56ID:Pag5fbJy
すごいな おめでとう!!
2025/10/19(日) 17:42:48.22ID:Pag5fbJy
>>596 自分の好きなように作ったか。他人が好きなものを作ったか聞きたいね
2025/10/19(日) 17:45:20.13ID:XNCyJY4u
すげえ
戦闘機は450や
すぐ抜かれそう
600名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 17:48:53.93ID:cexK2+dN
>>598
自分が好きなものを混ぜつつ主体は皆が面白いと感じてくれるように寄せた
2025/10/19(日) 17:54:01.03ID:YCN4wuz5
フリソで好きに作って月に500いけたらと思うがなかなか難しい
せいぜい70〜80程度で年間数百が関の山…
2025/10/19(日) 17:54:55.44ID:Pag5fbJy
>>600
なるほど、自分の好きに作るとあまり売れないと聞くし、他人に寄せてばかり作ると心が病むというしいい塩梅みたいだね。
参考にするよ
2025/10/19(日) 18:28:43.62ID:0QkBGsn1
>>589
ローカルルール読んでこいドアホ
2025/10/19(日) 20:06:51.95ID:XNCyJY4u
Redditでめっちゃ褒められてて草
2025/10/19(日) 20:08:24.61ID:XNCyJY4u
>>603
どこや
606名前は開発中のものです。
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2025/10/19(日) 20:13:03.53ID:HLZWZs+u
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/e_e_liveedge/?bs=hi&k=ID%3AKBT0Ee0Ks

ゲーム作ったから見てくれ
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760823393/

ワイの動画、ちょっとバズる…
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760866093/

似たようなスレタイじゃ伸びなくなってきたから変化球出し始めたら失敗してて草
2025/10/19(日) 20:17:57.16ID:XNCyJY4u
>>606
パターン変えるとスクリプトで荒らせなくなるから必死やな
2025/10/19(日) 20:22:21.51ID:XNCyJY4u
実際ゲーム作ってるやつってこのスレにいるんか
609名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 20:24:12.42ID:dlUj8hmg
おまえ流石にそれは失礼すぎるぞ
推定全員開発者や
このスレの全員を敵に回す発言やぞ
2025/10/19(日) 20:25:18.40ID:XNCyJY4u
>>609
誰も進捗すら出さないやん
611名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 20:27:54.81ID:CaHJG+jb
4分で食いついてきて草
パターン変えて自分が叩かれてることからは都合よく目を逸らしてて草
便所の落書きで承認欲求を満たすことがナマポ手帳持ちの数少ない生き甲斐だからそりゃ必死にもなるよねぇ🤭
お前は一々botの相手しなきゃいけないけどこちとらbotを垂れ流してるだけで勝手にお前のゲームに泥を塗れるんだわ🤭🤭🤭
612名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 20:27:55.78ID:dlUj8hmg
調子に乗るなよ売上400ちょっとのカス
おまえのことゲーム立ち上げ初期から応援してたけどこんなカスだと分かってたら応援しなかったわ
非表示NGにする
二度と面見せるなよカス
2025/10/19(日) 20:28:48.97ID:XNCyJY4u
>>611
いうほど叩けてますか…?
2025/10/19(日) 20:28:58.94ID:XNCyJY4u
>>612
600弱な
2025/10/19(日) 20:37:22.94ID:XNCyJY4u
https://youtu.be/EbYFX_Swnh8
めっちゃ高評価ついたわ
616名前は開発中のものです。
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2025/10/19(日) 20:41:26.84ID:7QvWX10n
おめでとう
2025/10/19(日) 20:43:49.34ID:XNCyJY4u
>>616
サンキュ
2025/10/19(日) 20:46:46.95ID:XNCyJY4u
残り3面だけアイデア決まってないんやがどういうステージがええやろか
2025/10/19(日) 20:55:51.49ID:mI9miUMt
魔女がほうきで一緒に飛んでパンツが見えるのがエエやろ
味方のバリエーションを増やすんや
レーダーじゃないところに味方がいたら、見栄えがええしな
2025/10/19(日) 20:57:43.40ID:XNCyJY4u
>>619
生身の魔女にミサイル当たったらグロいやろ
でも視界外から援護射撃が来るのはええかも
621野球ボーイ
垢版 |
2025/10/19(日) 22:36:08.87ID:C0QaH386
戦闘機氏のPV見たけどやっぱりエンタメ性感じないわ
親近感を感じる
2025/10/19(日) 22:51:38.04ID:kd1vSRvI
天と地ほどある気がする
623名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/19(日) 23:51:39.49ID:Pag5fbJy
人がクマを見ても目を肥やさなきゃ違いがわからないと一緒だね。

てか野球ボーイの考えるエンタメ性とは何なのか聞いてみたいね。
624野球ボーイ
垢版 |
2025/10/20(月) 00:07:23.09ID:2VyhOXgF
>>623
ゲームをやってる最中に「この操作するのすげー盛り上がる!」という
感情が喚起されること
俺のゲームにはそれが欠けてる
何で欠けてるのかその正体がよく分からない
オーロラファイトも同じ印象を持った
まぁ余計なお世話だがw
聞き流してくれ
2025/10/20(月) 01:16:30.75ID:DFQMUzV9
>>624 うーん例えばコーエーの三国無双クライマックスになると盛り上がるように敵大将が突然現れたりする演出があるよね
そういう盛り上げエンタメ演出は販売数が大事な企業にまかせて、戦闘機ゲーム本来の楽しみっていうのを目指したんじゃないかなあ
自分の思い描くゲームづくりはしがらみのない個人制作ならではだと思う。
2025/10/20(月) 02:24:42.90ID:HUcdi3rC
遊び方や楽しみ方はプレイする人によって違うからな
楽しみ方を1つしか用意してないとそれが合わなかった購入者は買った事を後悔する
その上で、あって当然の機能が実装されてないと個人製作だろうが不評へと落ちる
2025/10/20(月) 02:45:13.17ID:DFQMUzV9
地罰もそうだけれど商業1作目じゃん。
作り手の情熱100%出してリリースしたならまずはおめでとう!だろう。
一年近くにわたってアプデ繰り返してるのも好印象で次回作を期待できる。
(血罰はユーザー切り捨てた感じに見えたのが勿体なかった。)
628野球ボーイ
垢版 |
2025/10/20(月) 06:37:49.14ID:2VyhOXgF
>>625
「戦闘機ゲームの本来の楽しさ」って何だろうか?
「撃墜する楽しさ」だろうか?
でも戦闘機氏のPV見たらただ撃墜すればいいというのと違うみたいなんだが
2025/10/20(月) 06:42:24.50ID:DFQMUzV9
そこまで気になるなら遊べばいいんやで。
ほな、ぽちろうか
2025/10/20(月) 06:52:04.36ID:DFQMUzV9
エンタメ性って「派手な演出」や「ストーリー性」のことだけを指すわけじゃない。
本来エンターテインメントとは、人に何らかの感情的・体験的な価値を与える表現全般だと思うんだよね。
『オーロラフライト』は、美少女や物語の演出で引っ張るタイプの作品ではないけど、「操縦そのものの楽しさ」や「空を飛ぶ没入感」を突き詰めて表現している。
つまり、“体験を通してプレイヤーを楽しませる”という意味でのエンタメ性はむしろ純度が高い。

要は「どんな手段で人を楽しませているか」の違いであって、エンタメの有無ではなく“方向性”の問題。
派手さがなくても、体験の質で勝負している作品こそ本質的なエンタメだと思う。

対して野球マンの作品は、Sns動画見てで遊ばなくてもだいたい中身は想像できる。
実際遊んでもわくわくする感じはしないのでエンタメ性を問われると厳しいものがある
2025/10/20(月) 07:00:01.73ID:5lhxMn5N
そう言えばSteamバージョンアップしてサイレント値上げしたわ
632sage
垢版 |
2025/10/20(月) 07:21:39.16ID:DFQMUzV9
ふつう正式版リリースに合わせて単価アップするんだけどなぁ
ま、正式版リリースと一緒に1000円にすればええ。
でセールでその分割引率をあげるんやで、そしたらためらってる人がお得やぁって買うんや

体験版あるってよ野球ボーイ四の五の言うならまずは遊べ
2025/10/20(月) 07:34:47.65ID:5lhxMn5N
コンテンツ量の増え方によって値段上げますって宣言してたし
2025/10/20(月) 07:36:30.56ID:WYAfKxPD
>>630
その操縦する楽しさすら技量不足で放棄しているのが戦闘機では?
挙動もカメラワークも魅せプレイを意識した作り方をしていないし
これでは動かすだけで楽しいとはならんよ
2025/10/20(月) 08:36:55.08ID:DFQMUzV9
>>634
そりゃ商用処女作だから経験者から見れば俺ならもっと〇〇するなって言う部分があるよ。
でもさ、本人がそう考えて数年間一生懸命つくってたんだから、わざわざ粘着気味に必死に叩く理由がわからない。
本人の掲示板の立ち回りが気に入らないなら作品叩かず直接言えばいいじゃないの
636名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/20(月) 08:42:25.07ID:ydlM1zoV
それに世に出したものが他人から評価され肯定批判されるのは当然
そこに頑張ったとか一生懸命とか精神的な理由は通らないよ
叩かれるのが嫌なら閉じたコミュニティで公開して仲間内で遊んでれば良い
DLSITEとSteamに出して少ないながらも売上だしてお金貰ってて批評するな!は無理がある
2025/10/20(月) 09:12:02.39ID:WYAfKxPD
何でこいつ反論するときわざわざコテ外すんだろう
638名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/20(月) 09:26:34.63ID:DFQMUzV9
>>636 買ってプレイしたならSteamやDLSITEでレビュー書けばいいじゃん。
一応制作者ならここで批判しても自分の作品に足しにならんし、売上が落ちんから時間の無駄だぞ。
そんな暇あったら自分の作品のクオリティ上げたほうがいいんじゃね
2025/10/20(月) 09:29:52.46ID:DFQMUzV9
まぁ言いたいことあるなら↓に箇条書きで戦闘機の悪いところを書いてみて
後は制作者にまかせてスッパリ忘れろ
2025/10/20(月) 09:33:08.55ID:8A8TwuLX
サイトで粘着レビュー連投できないからここで叩いてるんだろうから、そういう提案は意味ないと思うぞ
2025/10/20(月) 09:34:19.77ID:5lhxMn5N
見せプレイできないからクソゲーは草
2025/10/20(月) 09:48:38.19ID:WYAfKxPD
>>641
お前のことだぞ?
お前がプレイヤーに魅せる意識を持ってないんだよ
ゲームですらないクソゲー以下だろ
2025/10/20(月) 09:54:47.90ID:5lhxMn5N
>>642
上手くなるほど地味に見えるのは当たり前だよ。
シミュレーター系では操作が最適化されて機体が暴れなくなるから、外から見ると動きが小さくなる。
逆に下手なほど無理な操舵や失速寸前の引き起こしでブラックアウトしたり、結果的に“派手に見える”。
DCSでもMSFSでも同じ構造。
派手さは上手さの証拠じゃなく、制御できてない証拠なんだよ。
2025/10/20(月) 10:08:04.92ID:btGfvy6N
シミュ寄りで動かす楽しさを追求するならさ
コックピットのレバーやら操縦桿をジョイスティックに連動させて、操縦桿の慣性や効果音といった体感の重みを盛り込んで、そこまでやって動かして楽しいと呼べるものになんだよ
TPS視点であっても急旋回時には背面を映すようにカメラワークを凝るとか色々出来ることがあるだろ
トリガー引きました、弾がスポーンされました、で終わるなよ。発射感ゼロじゃん? 機銃を撃つ楽しさゼロじゃん? バカにしてんのか?
お前が似合ってるのは動かないボードゲームだ。画面を印刷して紙のボードゲームとして売れ。そっちの方が可能性はある。少なくともゲームの体を為していない代物よりはな
2025/10/20(月) 10:16:20.91ID:5lhxMn5N
>>644
操縦桿操作したいだけなら、いくらでもリアル系シミュレーターがあるからそっちやってくれ。
コックピットのスイッチとか、好きなだけ押せるぞ。
まあ操作方法わからんと思うけどな。
こっちは“シミュレーター過ぎないリアルさ”を狙ってて、ある程度簡単に操縦できるのがポイント。
機体の背面を写したら照準位置が分からなくなるし、見栄えしか考えてない発想になる。
トリガー引いて弾が出てるのに「発射感ゼロ」とか言われても、もう好みの問題だろ。
646名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/20(月) 10:25:47.78ID:WYAfKxPD
水準が野球ボーイと同程度なんだよ
これを自覚しないならもうクリエイターとして終わってる
エスコンという恰好のお手本があってこの程度が限界なら、一生ラクガキから抜け出せない絵師と同じ道を辿るだけだわ
2025/10/20(月) 10:27:18.40ID:951yKZ2K
戦闘機ゲーム、表現したいことは右上のレーダーの中にしかないんじゃね?
画面の下半分をレーダーにして、もっと詳細を表示した方がいいのかも
2025/10/20(月) 10:28:13.61ID:uB1MJS+Z
人格攻撃しかなくなっちゃったのな
2025/10/20(月) 10:40:57.94ID:WYAfKxPD
まあどんな物事でもレベルが違い過ぎると話が通じないわな

ピストルで撃った感を演出するには
1 ブローバック
2 排莢
3 リコイル
4 マズルフラッシュ
5 硝煙
6 発射音
7 弾の生成
と、これだけの要素が必要になるわけだが
弾の生成だけで終わる奴はどう考えてもLv1の制作者だから言っても理解出来るレベルにいない
2025/10/20(月) 10:44:15.21ID:MCoZYvaX
その要素があるというだけでゲームにするために必要な物ではないんだな
2025/10/20(月) 10:47:03.45ID:5lhxMn5N
硝煙で面白くなったゲームあんの?
652名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/20(月) 10:52:46.01ID:WYAfKxPD
>>651
有りと無しでモック作って自分で試せよ
それで何にもエフェクト無しで良いなと感じたらもう何も言わん
2025/10/20(月) 10:53:34.73ID:5lhxMn5N
>>652
あるけど
目見えてないんか
2025/10/20(月) 10:59:04.51ID:WYAfKxPD
>>653
おう、何やらコンセプトもあるらしいな
俺にはまったく感じ取れなかったが

で何があるって?
2025/10/20(月) 11:03:41.42ID:5lhxMn5N
もういいよ
ワイの負けや
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