以下の現行スレはドット絵ツールの進捗を執拗に貼る荒らしによって機能不全に陥ったためスレッドを分離しました
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
本スレでは【特定の個人が】【コテハンを付けずに】【長期にわたって】自分の進捗を投稿することを禁止とします
同様の人物が現れた場合は更にスレッドを分離してそちらへ移動するものとします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】
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1名前は開発中のものです。
2025/09/29(月) 21:00:09.44ID:fDTCZ6g+2025/10/01(水) 20:35:25.43ID:g8IbqTWe
大手はポリコレがうるさいんじゃないの1・
2025/10/01(水) 20:47:00.90ID:EIyuei5N
昔のGTAてプレステ1のやつ?
2025/10/01(水) 20:51:20.90ID:g8IbqTWe
シルクソングはDLCにしないといかんだろ。
いきなり難しくて投げ出したわ
いきなり難しくて投げ出したわ
84名前は開発中のものです。
2025/10/01(水) 21:43:19.19ID:idBtHSaV2025/10/01(水) 21:46:33.01ID:9pzDiXlC
アジア圏は超絶整形ホストかホステスだし
英語圏はゴリッって感じだし
まあアートスタイルは世界中で特徴あって面白いよな
個人的にはマスクとか被り物とかしてるやつが好きだわ
英語圏はゴリッって感じだし
まあアートスタイルは世界中で特徴あって面白いよな
個人的にはマスクとか被り物とかしてるやつが好きだわ
2025/10/02(木) 02:08:17.43ID:DtKwSWHX
moeとかhentaiとか海外で受けまくっとる
2025/10/02(木) 02:18:56.58ID:yFH942e6
アメコミ系のヒーローやヒロインって白目なんだよね。いくら美人系でもあれ冷めるよなぁ。
何考えてるんだろ
何考えてるんだろ
88名前は開発中のものです。
2025/10/02(木) 07:49:07.38ID:I+Bq03be 日本と海外では目が光るときの表現が違うとは聞いた
2025/10/02(木) 07:57:35.36ID:nks5lOgt
僕の開発日記
今日は本を読もうと思います
今日は本を読もうと思います
2025/10/02(木) 11:44:11.46ID:EKrRHsf5
ドラゴボも白目になってなかったっけ、ブロリーとか
超人っぽさは出るわな
超人っぽさは出るわな
2025/10/02(木) 12:17:07.37ID:4dg8o/6e
>>90
まあドラゴンボール(鳥山明)は元々アメコミヒーローのパクリなんだから、先祖返りしてるだけの話
まあドラゴンボール(鳥山明)は元々アメコミヒーローのパクリなんだから、先祖返りしてるだけの話
2025/10/02(木) 12:46:27.41ID:8fcTjeQF
君たちのSteamでのダウンロード数どれくらいや
ダウンロード数バトルしようぜ
ダウンロード数バトルしようぜ
2025/10/02(木) 15:15:27.98ID:u1NHTWNy
>>91
インビンシブルやこのあいだのスーパーマンがドラゴボ設定ぱくってるやん
インビンシブルやこのあいだのスーパーマンがドラゴボ設定ぱくってるやん
2025/10/02(木) 16:10:03.00ID:SPwZxDP7
>>92
ウィッシュリスト1万で発売日未定の俺に勝つつもりか?
ウィッシュリスト1万で発売日未定の俺に勝つつもりか?
95名前は開発中のものです。
2025/10/02(木) 18:56:04.46ID:I+Bq03be >>94
ブツがあるなら宣伝してけや
ブツがあるなら宣伝してけや
96名前は開発中のものです。
2025/10/02(木) 18:57:42.04ID:yOFm91nH わいは1500や!カスや!
97戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/02(木) 19:10:02.05ID:dXdbwBSR 3000や
2025/10/02(木) 19:40:16.02ID:1U67QzH6
それだけ売れれば御の字だろ
99名前は開発中のものです。
2025/10/03(金) 01:50:35.46ID:1UzxfjRk ウィッシュリストはとりあえずチェックしとこーでいれてるから
リリース後の評価次第で買うかどうか分かれる
リリース後の評価次第で買うかどうか分かれる
100名前は開発中のものです。
2025/10/03(金) 01:53:56.59ID:ebGWaJUl それをコンバージョン率というのだ
20%以上あったらままええわって雰囲気らしい
20%以上あったらままええわって雰囲気らしい
101名前は開発中のものです。
2025/10/03(金) 05:43:21.26ID:BliXbZcb ウィッシュ数の20%ってこと?
102名前は開発中のものです。
2025/10/03(金) 10:38:01.27ID:1UzxfjRk https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-wishlist-20241204-320492/
この辺よめば、作品ごとで大きく違うからあくまで目安
この辺よめば、作品ごとで大きく違うからあくまで目安
103名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 02:07:55.55ID:sfy6qmr/ 俺はダウンロード数0
少し泣く
少し泣く
104名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 08:23:59.89ID:YTnMQ/EO UnityRoomでビューが1万いった
が、フリゲでこの数は「まあまあ」らしい
が、フリゲでこの数は「まあまあ」らしい
105名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 08:25:54.20ID:Up1Ts9U1 Unity2017以降すべてのバージョンに脆弱性
https://flatt.tech/research/posts/arbitrary-code-execution-in-unity-runtime/
セキュリティアップデートのアドバイザリー
https://unity.com/ja/security/sept-2025-01
2019以降は昨日リリースされた最新版以外のバージョンでセキュリティの警告が出るようになった
Unityゲームを遊んでる人が今すぐ危険に晒されるってことはないだろうけど
開発者にとっては地味に大規模なインシデントかもな
https://flatt.tech/research/posts/arbitrary-code-execution-in-unity-runtime/
セキュリティアップデートのアドバイザリー
https://unity.com/ja/security/sept-2025-01
2019以降は昨日リリースされた最新版以外のバージョンでセキュリティの警告が出るようになった
Unityゲームを遊んでる人が今すぐ危険に晒されるってことはないだろうけど
開発者にとっては地味に大規模なインシデントかもな
106名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 11:51:51.40ID:c+Ff2vGY >>103 気にするな。美少女出したら遊ぶ人増えるよ
107名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 20:40:57.23ID:sfy6qmr/ 多分、インディーゲームが世に放たれる数は指数的に増加していて
AIの発展で、もっと増えると思う。
今回、自分は2000時間かけたインディーゲームを
Steamで出したけど4ダウンロードだった。
40時間以上遊べるストーリーとクエストを用意したが
平均プレイ時間1分だった、というのも心臓がキュってなったわ
インディーゲームで当てるのは
プロ野球選手になることくらい難易度が上がってしまったと思う。
AIの発展で、もっと増えると思う。
今回、自分は2000時間かけたインディーゲームを
Steamで出したけど4ダウンロードだった。
40時間以上遊べるストーリーとクエストを用意したが
平均プレイ時間1分だった、というのも心臓がキュってなったわ
インディーゲームで当てるのは
プロ野球選手になることくらい難易度が上がってしまったと思う。
108名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 20:49:46.68ID:m3LsaN/D 一生懸命何年かけて作ってもほとんどプレイして貰えないばかりか
AI使ってるゲームのほうがプレイして貰えてるケースもある
AI使ってるゲームのほうがプレイして貰えてるケースもある
109名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 20:50:02.04ID:gcrqa1aO こんなに世の中たくさんゲームがあるんだから
時間のかかるゲームなんてやるのはよほど暇なものだけだろう
短いうえで目に入るゲームでないとやらない
時間のかかるゲームなんてやるのはよほど暇なものだけだろう
短いうえで目に入るゲームでないとやらない
110名前は開発中のものです。
2025/10/04(土) 22:00:25.91ID:B2KmoQO5 2000時間かけたって、2000時間ライブコーディング配信でもして(実際2000時間開発してたのが確認できるなら)たら買ってあげてもいいけど。
111名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 01:14:00.37ID:ZrPMA7pt インプットとアウトプットのバランスがとれてないんじゃないかな
レビューされる経験がないままだと、1分だろうが2000時間だろうが独りよがりになってしまう
レビューされる経験がないままだと、1分だろうが2000時間だろうが独りよがりになってしまう
112名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 01:54:33.65ID:YoeLvNOd おつかれさん
事後分析が競合が多すぎることってなってるけど
本当にそれだけなのかまで考えられたらいいね
事後分析が競合が多すぎることってなってるけど
本当にそれだけなのかまで考えられたらいいね
113名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 07:27:10.35ID:THVOaagy 最初に作ったゲームが理想を詰め込みすぎていて
続いて作るゲームがそれを超えられない
続いて作るゲームがそれを超えられない
114名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 09:37:21.58ID:YoeLvNOd あたまからっぽにすれば夢つめ込めるんじゃね
115名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 17:04:58.31ID:Ok3urkDV くるくるパー
116名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:17:11.05ID:THVOaagy 世の中にはアイデアが出まくってしょうがないっていう一部の選ばれしものがいるらしい
そのアイデアが世の中の消費とマッチするとスーパークリエーターになる。手塚治虫とか
自分は自分の頭の中から何も出てこないから見たあれとこれを足してみるとかしかできない
そのアイデアが世の中の消費とマッチするとスーパークリエーターになる。手塚治虫とか
自分は自分の頭の中から何も出てこないから見たあれとこれを足してみるとかしかできない
117名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:30:58.63ID:mShW6HLK 中核になるアイデア出すのは楽しいけど
それを実現するためのアイデアも必要なのがつらい
頭の中の神ゲーは、現実にひねり出すためのアイデアの1%にも満たない
それを実現するためのアイデアも必要なのがつらい
頭の中の神ゲーは、現実にひねり出すためのアイデアの1%にも満たない
118名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 18:56:51.21ID:YoeLvNOd 手塚先生見習って手を動かしたらどうか
119名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 19:06:25.50ID:24vGB3nQ >>107
1分しか遊んでもらえない→きちんとテストプレイして客の意見を聞きながら修正&調整してないのでは?
ピントがぼけたまま妄想で突っ走ると時間無駄にするよ。
それと個人開発なら長いゲームよりゲームの規模を小さくして序盤だけ濃密に全力作り込む方がいいよ。
1分しか遊んでもらえない→きちんとテストプレイして客の意見を聞きながら修正&調整してないのでは?
ピントがぼけたまま妄想で突っ走ると時間無駄にするよ。
それと個人開発なら長いゲームよりゲームの規模を小さくして序盤だけ濃密に全力作り込む方がいいよ。
120名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 19:43:52.09ID:57sdSfQe いや1分しか遊んでないのはインストールして起動させて終わらせただけだろ
Steamなんて特に積みゲーマー多いんだから
そんなのプレイした、に含まれない
Steamなんて特に積みゲーマー多いんだから
そんなのプレイした、に含まれない
121名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 20:00:49.52ID:24vGB3nQ まじか・・・2000時間かけたのにタイトル見てちょっとスタート押したぐらいで落とすのは悲しいな。
タイトルがわかれば応援プレイするけど・・・こうなったら定価を高くしてセール時に90%OFFとかして目立つか、エロ作品にしてDLSITEで売るとかしか考えられないな
タイトルがわかれば応援プレイするけど・・・こうなったら定価を高くしてセール時に90%OFFとかして目立つか、エロ作品にしてDLSITEで売るとかしか考えられないな
122名前は開発中のものです。
2025/10/05(日) 20:06:36.60ID:24vGB3nQ 買ってもらえない=グラフィックが魅力が無いなんてことは無いのかな。
勿体ないから2000時間かけた基幹システムはそのままで、タイトル絵を外注の有名絵師に描かせて続編を作るのはどうなんだろう
勿体ないから2000時間かけた基幹システムはそのままで、タイトル絵を外注の有名絵師に描かせて続編を作るのはどうなんだろう
123名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 04:12:33.87ID:9seAAy53 b.hatena.ne.jp/entry/s/automaton-media.com/articles/newsjp/nintnedo-20251005-360491/
「任天堂が生成AIについて、政府へロビー活動をしている」と議員が発信、任天堂が公式否定。発信元の衆議院議員も訂正へ -
一般人の反応
"任天堂は主力商品に生成AI(DLSS)を標準搭載してる企業だもの。現在適切とされているルールにまで文句を付けられたら困る立場"
"そもそもゲーム業界はIT業界の次くらいにAI導入に積極的だと思うが……"
" 東京ゲームショウの主催によると、国内のゲーム会社の5割以上が生成AIを使ってゲームを開発しているそうだ。もしロビー活動をしたとしても、反AIが望むようなものではないだろうね"
"生成AIとDLSSの仕組みはほぼ同じで、ノイズ+テキスト等からイラストを生成するか低解像度の画像から高解像度の画像を生成するか(つまりi2i) どちらにしても学習セットが「無断使用」かの問題でしょ?"
"反AIと任天堂ファンって被ってそうだもんねえ"
"誰の権利も侵害しないのだから効率化のために使うでしょ。AI技術は犯罪でもなんでもないよ。"
"著作物の無断利用を問題視するなら昔からある機械学習やAI技術もアウトだろうね。"
"任天堂もAIを使ったゲームの開発はしてるだろう"
"反生成AIか。先月だったか、生成イラスト使った神社に脅迫して逮捕されたバカもいたし、もうあの連中は現実世界で当たり前に使われてる現状を受け入れられず、現実から乖離して妄想世界に逃げてカルト化してるんよ… ラッダイト運動 反生成AIカルト"
一般人の正しい意見
反AIは元からデマを流してばかりのクズの集まりだが京都府警にすら「京アニ放火犯を彷彿とさせる」と言わせるほどで完全にカルト化している
「任天堂が生成AIについて、政府へロビー活動をしている」と議員が発信、任天堂が公式否定。発信元の衆議院議員も訂正へ -
一般人の反応
"任天堂は主力商品に生成AI(DLSS)を標準搭載してる企業だもの。現在適切とされているルールにまで文句を付けられたら困る立場"
"そもそもゲーム業界はIT業界の次くらいにAI導入に積極的だと思うが……"
" 東京ゲームショウの主催によると、国内のゲーム会社の5割以上が生成AIを使ってゲームを開発しているそうだ。もしロビー活動をしたとしても、反AIが望むようなものではないだろうね"
"生成AIとDLSSの仕組みはほぼ同じで、ノイズ+テキスト等からイラストを生成するか低解像度の画像から高解像度の画像を生成するか(つまりi2i) どちらにしても学習セットが「無断使用」かの問題でしょ?"
"反AIと任天堂ファンって被ってそうだもんねえ"
"誰の権利も侵害しないのだから効率化のために使うでしょ。AI技術は犯罪でもなんでもないよ。"
"著作物の無断利用を問題視するなら昔からある機械学習やAI技術もアウトだろうね。"
"任天堂もAIを使ったゲームの開発はしてるだろう"
"反生成AIか。先月だったか、生成イラスト使った神社に脅迫して逮捕されたバカもいたし、もうあの連中は現実世界で当たり前に使われてる現状を受け入れられず、現実から乖離して妄想世界に逃げてカルト化してるんよ… ラッダイト運動 反生成AIカルト"
一般人の正しい意見
反AIは元からデマを流してばかりのクズの集まりだが京都府警にすら「京アニ放火犯を彷彿とさせる」と言わせるほどで完全にカルト化している
124名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 11:36:39.92ID:2HiFO1D9 どうした、発作か?
125名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 11:40:44.75ID:n/Dcm2/C その手の論争はどっちもどっちだよ
黙って自分の考えに基づいて作ればいいだけなのに…
黙って自分の考えに基づいて作ればいいだけなのに…
126名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 11:56:10.41ID:V3bJC9AJ 2000時間って最低でも2年かけて開発したのか 偉い
127名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 12:58:07.57ID:rVek11rc うん。個人で2000時間が事実なら相当センスあるよな
折れずに続けてほしいもんだ
折れずに続けてほしいもんだ
128名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 13:28:52.32ID:bdknrX/q スクリプトガイジまた荒らしてるわ
129スクリプトガイジ
2025/10/06(月) 14:20:33.75ID:kTJ25Fxo 俺は何も荒してないぞ
130名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 15:21:27.88ID:AzilghZB >123
正しいも誤りもなにもふわっとしたコメントしかないじゃん
京都婦警がそのようなことを言った事実もなさそうだ
正しいも誤りもなにもふわっとしたコメントしかないじゃん
京都婦警がそのようなことを言った事実もなさそうだ
131名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 17:53:36.42ID:u48BcKYo そもそもゲームを売るなら広告からなんすよ
自分のアカウントを作って日々制作過程を発信し色んな人と交流して体験版をリリースして
そういう草の根活動の末に売上が出る
自分のアカウントを作って日々制作過程を発信し色んな人と交流して体験版をリリースして
そういう草の根活動の末に売上が出る
132名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 18:51:26.95ID:B9tXE8Ga インフルエンサーに配信依頼して~ ゲーム系サイトに記事書いてもらうように頼んで~
てめんどいよな
てめんどいよな
133名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 19:17:32.28ID:Ahotf4UU 頼んでも見向きもされないだろうな
そんな一人の願い聞いてたらきりがないわ
そんな一人の願い聞いてたらきりがないわ
134名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 19:34:09.01ID:Lm6QZ9NX135名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 19:44:50.34ID:xALP3jiN 実況は事務所に個別に頼むとして
ゲーム情報サイトって
どうやって金払うの
賄賂で稼ぐ仕組みはないのでは
ゲーム情報サイトって
どうやって金払うの
賄賂で稼ぐ仕組みはないのでは
136名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 20:16:48.54ID:YA7rIbia 実況されたってゲームは売れないのに頼んでどうする
137名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 21:03:48.09ID:lXe0QpaT どうだろ。まったく何もしないよりは売れるだろ
広告料の元が取れるかはわからないが
広告料の元が取れるかはわからないが
138名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 21:27:20.96ID:YA7rIbia 意味ね〜
139名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 23:11:20.16ID:9WiqhEYX Steamとかでゲームのリリース前に実況者達にキーを配布して実況やレビューを依頼するのは、
特にインディーでは常套手段で、実際に効果もある(無論ケースバイケースだが)って聞くけど
特にインディーでは常套手段で、実際に効果もある(無論ケースバイケースだが)って聞くけど
140名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 23:29:45.09ID:J3rLYVEg プログラミングはできるけど絵が下手
下手ウマという感じで行けなくもないと前向きに作っていたが
音楽作成とか絶望的で不快感というかノイズでしかないんだが音楽も下手ウマでいけるのかな
下手ウマという感じで行けなくもないと前向きに作っていたが
音楽作成とか絶望的で不快感というかノイズでしかないんだが音楽も下手ウマでいけるのかな
141名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 23:41:20.03ID:9WiqhEYX 自分で絶望的で不快なノイズと思うようじゃダメだと思う
自作に拘らないなら、誰かに依頼するかAIに作ってもらうかフリー素材から引っぱってくるかするのがいいんじゃないか
自作に拘らないなら、誰かに依頼するかAIに作ってもらうかフリー素材から引っぱってくるかするのがいいんじゃないか
142名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 23:53:44.35ID:fNvfDJe/ だめや
ステージひとつ作ったらその日のモチベが尽きる
プレイするだけの立場なら何十時間も行けるのにな
脳のスタミナ使う箇所が違うんか
時間置かずに延々作り続けられるもんなのか?
ステージひとつ作ったらその日のモチベが尽きる
プレイするだけの立場なら何十時間も行けるのにな
脳のスタミナ使う箇所が違うんか
時間置かずに延々作り続けられるもんなのか?
143名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 23:57:27.67ID:Lm6QZ9NX 音楽のヘタウマってどんな曲?
144名前は開発中のものです。
2025/10/06(月) 23:58:55.60ID:9WiqhEYX 1日に1ステージずつ、地道に作っていけばいいと思ふ
145名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 00:21:00.50ID:61vgvSnn 絵とか音楽と違って
ゲ製は一応プレイできる形になる迄、時間かかって
即時フィードバックが得られにくいのよな
フロー継続うまく行ってる人おる?
ゲ製は一応プレイできる形になる迄、時間かかって
即時フィードバックが得られにくいのよな
フロー継続うまく行ってる人おる?
146名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 00:45:17.18ID:aK7r3ofL147名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 06:13:27.28ID:aF8jqM2/ それはコード進行取り入れたり上達するようなことをやってないだけじゃないかな
ノー知識だと誰でもそうなりますよって状態だと思う
ノー知識だと誰でもそうなりますよって状態だと思う
148名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 07:38:11.78ID:LbQQYlDg 音楽はたいていフリー音源使ってんじゃないかねインディーは
まあプログラマが音楽作るとそれはそれで東亜プランみたいに味があるといわれるかもだけど
まあプログラマが音楽作るとそれはそれで東亜プランみたいに味があるといわれるかもだけど
149名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 09:46:19.21ID:3xfp7hUn プログラムと絵作りだけでも膨大な時間かかるのに音楽まで自作してたら終わんねえよ!
150名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 10:24:56.90ID:auqvVeai いつまでも 開発出来て 嬉しいね
嫌なら向いてないよ
嫌なら向いてないよ
151名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 12:10:01.03ID:L8dcFQLq 俺は絵と音楽は外注するがそれ以外は全部自前でやるが
やりたいこといっぱいあるから作っても作っても追いつかないぐらい
やりたいこといっぱいあるから作っても作っても追いつかないぐらい
152名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 12:52:43.90ID:EuMhcBX7 Unity6.2のAI触ってみた結果...
https://qiita.com/Biscuit_Sauce/items/f31e43718893b8c5c562
コードは自分で書けるからアニメーションを綺麗に作ってほしかった
https://qiita.com/Biscuit_Sauce/items/f31e43718893b8c5c562
コードは自分で書けるからアニメーションを綺麗に作ってほしかった
153名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 14:45:15.92ID:meiCfFZf 有料ゲームだったら無料のキーを渡して実況依頼できるけど
フリーゲームだとなんて依頼すればいいのかわからず
結局依頼しなかった
フリーゲームだとなんて依頼すればいいのかわからず
結局依頼しなかった
154名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 14:51:11.61ID:bqeaYB0y 99.9%の場合自動でスパム行きだから安心して依頼すればいいのよ
155名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 15:34:53.66ID:UtOa+a42 絵はなんとかなるけど音楽は作曲の仕方がいまだよくわからん
156名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 16:40:29.86ID:Tm7hv0NP ドット絵ってさFF456みたいな感じでキャラ作ったら怒られるの?(商用利用)
ポケモンで問題になってるし
正直FFキャラの上からドット上書きして別キャラにしてるだけというかそういう絵しか描けない
ポケモンで問題になってるし
正直FFキャラの上からドット上書きして別キャラにしてるだけというかそういう絵しか描けない
157名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 16:55:32.51ID:lvGc2+sG やめとけ
その作り方だとトレースに毛が生えた程度だ
その作り方だとトレースに毛が生えた程度だ
158名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 17:11:03.14ID:3xfp7hUn SteamにFF1~3あたりのドット絵丸パクリなゲームたまにあるしいいんじゃね
訴えられたら当然勝ち目は薄いが
訴えられたら当然勝ち目は薄いが
159エイジ
2025/10/07(火) 18:23:11.62ID:zG/PGQhg パクリなゲームあるからいんじゃね
じゃなくて、
同じようなゲーム、またお前も作ってんのってなるだけ
訴えられるとかじゃなくて
そんなもん書いても誰も相手にしないの
誰も興味ないから
そうじゃなくて絵を売りにしないなら
絵はこうだけど、システムやストーリーは特別です
ってものを作ること、それしかない
じゃなくて、
同じようなゲーム、またお前も作ってんのってなるだけ
訴えられるとかじゃなくて
そんなもん書いても誰も相手にしないの
誰も興味ないから
そうじゃなくて絵を売りにしないなら
絵はこうだけど、システムやストーリーは特別です
ってものを作ること、それしかない
160名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 19:28:38.13ID:cK34tZdV このクローンゲームはバカ売れして何も問題なかったけれど
https://www.youtube.com/watch?v=h3JNCsFHiK0
今見たら撤去してるし何か訴訟などの問題あったんじゃないか
https://www.youtube.com/watch?v=h3JNCsFHiK0
今見たら撤去してるし何か訴訟などの問題あったんじゃないか
161名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 19:30:13.24ID:LbQQYlDg 円形で当たり判定取るのと四角で当たり判定取るの、後者のほうが計算早そうだがUnityではあんまり差がないんだよな
なぜだろう
なぜだろう
162名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 19:35:31.72ID:cK34tZdV 前者の方が一回で済むから速いと聞いたけど
163名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 19:46:31.33ID:cK34tZdV ごめん
3Dの場合BoxColliderよりSphereCollider の方が速い(ただし、回転していない BoxCollider 同士はほぼ同等)
2Dは四角が速い(GPU → 円が速いことが多い(分岐が少ないため))
3Dの場合BoxColliderよりSphereCollider の方が速い(ただし、回転していない BoxCollider 同士はほぼ同等)
2Dは四角が速い(GPU → 円が速いことが多い(分岐が少ないため))
164名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 19:47:52.01ID:Tm7hv0NP L:判定距離, X:x方向の差, Y:y方向の差 とすると
L^2 => X^2 + Y^2 を1回処理ですね
数学的には L => 右辺に平方根 だけどSQRT関数が重いから両辺二乗して高速化してる
L^2 => X^2 + Y^2 を1回処理ですね
数学的には L => 右辺に平方根 だけどSQRT関数が重いから両辺二乗して高速化してる
165名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 20:24:20.05ID:0oNdmnX5 こういうやり方もある
まずx軸方向でチェック、
該当する場合z軸方向でチェック、
y軸は必要ならチェック
ほとんどの場合、x軸方向のチェックで弾かれるから万単位でやりたいとき速い。
まずx軸方向でチェック、
該当する場合z軸方向でチェック、
y軸は必要ならチェック
ほとんどの場合、x軸方向のチェックで弾かれるから万単位でやりたいとき速い。
166エイジ
2025/10/07(火) 20:38:10.65ID:zG/PGQhg >>160
お前はさあ
反証したいがために
例えばルーレットで1/37*37が出る確率で
それが出たときに訴えられたらどうしようとか考えてるのがアホだろ
確率の問題と論理性の問題をごっちゃにして考えているんだから
お前はさあ
反証したいがために
例えばルーレットで1/37*37が出る確率で
それが出たときに訴えられたらどうしようとか考えてるのがアホだろ
確率の問題と論理性の問題をごっちゃにして考えているんだから
167戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/07(火) 20:45:19.31ID:s6q1+Sqo アナライザ見て距離判定が0.1ms以上食ってたら初めて気にすればよくね
168名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 21:45:38.01ID:QrwF4U5O169名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 21:47:54.52ID:61vgvSnn そりゃ中心座標と半径だけ計算した方が速いだろ
170名前は開発中のものです。
2025/10/07(火) 21:56:14.73ID:KinpO015 乗算器も分岐予測もなかったころとは違うのだよねぇ
171名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 00:49:10.42ID:Sn2wYaAx コード行数が短くなるかどうかくらいで、処理に差はでないと思う
コリジョン発生する準備前に、関係ないやつをどうはじくかが大事
コリジョン発生する準備前に、関係ないやつをどうはじくかが大事
172名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 07:44:38.15ID:PEwrxWGR あるゲーム開発者が「仕事を辞めて作った」協力型ホラー、15万本売上のヒットを掴み取る。無一文寸前、トラブル続出を越えた“逆転劇”の裏話明かされる
個人開発者のRone Vine氏は、『Emissary Zero』が15万本を売り上げるまでの紆余曲折を語った。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/emissary-zero-20251007-360730/
これ、プログラマーのソロ開発らしいんだけど、15万本分の利益っていくらなんや?
個人開発者のRone Vine氏は、『Emissary Zero』が15万本を売り上げるまでの紆余曲折を語った。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/emissary-zero-20251007-360730/
これ、プログラマーのソロ開発らしいんだけど、15万本分の利益っていくらなんや?
173名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 08:31:39.74ID:q3cveSqT 1本3000円だとして
3000円×15万=4億5000万円
Steam登録料1万円引いて
4億4999万円が利益
3000円×15万=4億5000万円
Steam登録料1万円引いて
4億4999万円が利益
174エイジ
2025/10/08(水) 08:38:47.82ID:oZ5cwykg 返品15%にvalve手数料30%、所得税35%で2億も残らんやで
175名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 08:47:54.05ID:KTQaM/IO 鬼畜だよな
どうやって暮らせというんだ
どうやって暮らせというんだ
176名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 10:00:34.69ID:WgXpdrRG 今のSteamの価格帯っていくらが適正なんだろうな
177名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 10:03:46.47ID:t8Vlf+qi パブリッシャーに3割取られるからな
178名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 10:14:00.32ID:KTQaM/IO おい15%+プラットフォームの30%+パブリッシャー30%+税金35%で110%じゃないか
稼いだ全額失った上にさらに追加でこっちが払うのか…
稼いだ全額失った上にさらに追加でこっちが払うのか…
179名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 10:16:40.27ID:RQ+ROilh DlsiteパブリッシャでSteamに出すと
ストア利用料30%や振込手数料を引いた中から50%って書いて鬼畜だなぁって思ったけど宣伝してくれるしローカライズが大変なRPGとかはやってもらった方がいいんじゃないか?
扱ってるゲーム、凄い有名作ばかりだから売れ無さそうな作品だと相手にされないかもしれんが
ストア利用料30%や振込手数料を引いた中から50%って書いて鬼畜だなぁって思ったけど宣伝してくれるしローカライズが大変なRPGとかはやってもらった方がいいんじゃないか?
扱ってるゲーム、凄い有名作ばかりだから売れ無さそうな作品だと相手にされないかもしれんが
180名前は開発中のものです。
2025/10/08(水) 10:19:49.36ID:RQ+ROilh >>178 なんで全部に足すねん!って一応突っ込んどくよ
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