靴できた
https://i.imgur.com/Pdyy5mG.png
https://i.imgur.com/5j2Lvju.png
https://i.imgur.com/S9cmnYO.png
https://i.imgur.com/nRYVgn0.png
ドット絵自動生成エンジン制作スレ
43名前は開発中のものです。
2025/10/14(火) 01:21:55.96ID:lj07Jz/A44名前は開発中のものです。
2025/10/14(火) 02:22:36.50ID:lj07Jz/A 今3頭身だけどローグライクで使うには頭身が高すぎることに気づいた
作り直すべきか、、、
作り直すべきか、、、
45名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 03:16:04.89ID:MhkUdzh/46名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 04:29:33.63ID:MhkUdzh/47名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 11:34:27.10ID:MhkUdzh/ ドット絵画像を出力できるようになった
1倍
https://i.imgur.com/FBpvdQp.png
2倍
https://i.imgur.com/b6ujkce.png
3倍
https://i.imgur.com/qYbuXZz.png
4倍
https://i.imgur.com/BqZaiUw.png
10倍
https://i.imgur.com/9icw6Df.png
1倍
https://i.imgur.com/FBpvdQp.png
2倍
https://i.imgur.com/b6ujkce.png
3倍
https://i.imgur.com/qYbuXZz.png
4倍
https://i.imgur.com/BqZaiUw.png
10倍
https://i.imgur.com/9icw6Df.png
48名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 11:36:54.92ID:MhkUdzh/ 3頭身でも1倍や2倍でローグライクいけるな
49名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 16:51:44.25ID:MhkUdzh/2025/10/15(水) 20:48:08.38ID:IFc+hW1t
51名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 21:10:00.09ID:MhkUdzh/52名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 21:13:25.53ID:MhkUdzh/ やってることは似ているが俺が目指すのはドット絵自動生成エンジンで今はボクセルモデルの方には重点を置いていない
というのもドット絵として綺麗になるボクセルモデルとボクセルモデルとして綺麗なものは違う
というのもドット絵として綺麗になるボクセルモデルとボクセルモデルとして綺麗なものは違う
53名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 21:19:38.28ID:MhkUdzh/ ドット絵には輪郭線があるから美しいドット絵にするにはボクセルモデルをガリガリに作る必要がある
https://i.imgur.com/PLCMuJK.png
https://i.imgur.com/p9hle6y.png
https://i.imgur.com/uqFSYC5.png
https://i.imgur.com/PLCMuJK.png
https://i.imgur.com/p9hle6y.png
https://i.imgur.com/uqFSYC5.png
54名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 21:23:19.17ID:MhkUdzh/ いずれボクセルモデルもゲームで動かせるようにはしたいがそのときはそれ専用の別モデルにした方がいいと思う
ドット絵エンジンではキャラクリとかはなしにただ内部で必要なとき必要なドット絵を生成できるものを目指している
ユーザーはこのエンジンがあることも意識しない
ドット絵エンジンではキャラクリとかはなしにただ内部で必要なとき必要なドット絵を生成できるものを目指している
ユーザーはこのエンジンがあることも意識しない
2025/10/15(水) 22:15:35.83ID:IFc+hW1t
なるほど。自作でプレイキャラのドット絵をゲーム内で作れるゲームがあるのだが、
作成風景見てみたら時間泥棒だったからボクセルを使うというのは有りかもしれない。
正面や横からのドットは見た目を完璧と思うのだが、45度斜めできれいにドット出来るか気になる
作成風景見てみたら時間泥棒だったからボクセルを使うというのは有りかもしれない。
正面や横からのドットは見た目を完璧と思うのだが、45度斜めできれいにドット出来るか気になる
2025/10/15(水) 22:17:54.62ID:IFc+hW1t
麦わら帽子の水着いいね
57名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 22:50:57.39ID:MhkUdzh/ 下着なのだ
ブラらしさは今後の改善だな
水着は別で作る予定
ブラらしさは今後の改善だな
水着は別で作る予定
58名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 22:54:34.35ID:MhkUdzh/59名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 22:59:06.76ID:MhkUdzh/ 斜めはボクセルモデルを回転させて撮影するわけだがボクセル空間座標と3D座標の違いによりダブルからイントの丸めでボクセル同士が重なったり離れたりして形が崩れる
これにより下着など身体にフィットしているものはめりこんだりしてしまう
顔も崩れてしまう
だから斜めは難しい
これは45度ではなく最も崩れにくい角度に強制している
それでもブラやショーツが回転により欠けてしまっている
これにより下着など身体にフィットしているものはめりこんだりしてしまう
顔も崩れてしまう
だから斜めは難しい
これは45度ではなく最も崩れにくい角度に強制している
それでもブラやショーツが回転により欠けてしまっている
60名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 23:03:18.93ID:MhkUdzh/ これは横の回転だが上からの撮影のような縦の回転をすると顔が大きく崩れる
工夫で改良の余地はある
工夫で改良の余地はある
61名前は開発中のものです。
2025/10/15(水) 23:05:39.23ID:MhkUdzh/ なぜボクセルモデルからドット絵を作ろうとしているのかというとあらゆる角度からドット絵を作りたかったわけだけどそもそもドット絵は3Dモデルにもできないわけで難しいね
2025/10/16(木) 00:06:44.96ID:veJZZiXa
横の回転は割と違和感ない良い出来だな。横から見た視点に限定すればいいわけでそれだけだせればOKだろう。
小物に剣とか盾とかランドセルとかどうなんだろう
見下ろしならクラシックダンジョンX3みたいな2頭身がいいのかもしれない
小物に剣とか盾とかランドセルとかどうなんだろう
見下ろしならクラシックダンジョンX3みたいな2頭身がいいのかもしれない
63名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 01:24:52.87ID:pBUZNLNT64名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 01:26:57.75ID:pBUZNLNT 装備は衣装と武器(右手左手)
これは俺が作るゲームの装備システムなんだけどそれに合わせている
今は武器はシンプルな剣しかできてない
茶色にして木刀みたくしている
これは俺が作るゲームの装備システムなんだけどそれに合わせている
今は武器はシンプルな剣しかできてない
茶色にして木刀みたくしている
65名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 01:28:27.84ID:pBUZNLNT ランドセルやリュックはあるといいが肩に通すのが難しそう
優先度は低い
盾は武器としていずれ作る
優先度は低い
盾は武器としていずれ作る
66名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 01:31:49.45ID:pBUZNLNT 二頭身は簡易的になら上みたくできるがいろいろポーズ取らせるなら別に作った方がいいな
2025/10/16(木) 02:53:16.73ID:veJZZiXa
Voxelモデリングのツールは多いが ドット出力はSpriteStackぐらいでコンセプトが違うから独占できるかもしれないな
https://store.steampowered.com/app/1757120/SpritePile_20/
https://store.steampowered.com/app/1106180/SpriteStack/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/1696890/Anima_Toon_3D_Voxel_Character_Animation/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/454550/Qubicle_Voxel_Editor/
https://store.steampowered.com/app/1757120/SpritePile_20/
https://store.steampowered.com/app/1106180/SpriteStack/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/1696890/Anima_Toon_3D_Voxel_Character_Animation/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/454550/Qubicle_Voxel_Editor/
68名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 03:07:33.52ID:pBUZNLNT >>67
いろいろあるんだな
このアプリ自体はエンジンを作るための開発環境で一通りのボクセルモデリングの機能はつけてある(それらに比べたら簡易的だが)
このアプリ自体はボクセルモデリングツールの側面もあるが今の段階ではもうただのビューワとして使っている
ボクセルモデル自体はすべてコードで作っているアプリで手動でモデリングしているわけではない
何が言いたいかというと作っているのはボクセルモデリングツールではないのだ
この開発アプリからいずれエンジンを切り離すのだ
いろいろあるんだな
このアプリ自体はエンジンを作るための開発環境で一通りのボクセルモデリングの機能はつけてある(それらに比べたら簡易的だが)
このアプリ自体はボクセルモデリングツールの側面もあるが今の段階ではもうただのビューワとして使っている
ボクセルモデル自体はすべてコードで作っているアプリで手動でモデリングしているわけではない
何が言いたいかというと作っているのはボクセルモデリングツールではないのだ
この開発アプリからいずれエンジンを切り離すのだ
69名前は開発中のものです。
2025/10/17(金) 02:59:13.69ID:SRBh0PxU70名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 07:11:07.26ID:4shGv8Xs なんでゲーム開発室が好きに画像貼っていいよって言ってくれたのにここでオナニーしてるの?
またウザがられて追い出されるのが怖くなっちゃった?
またウザがられて追い出されるのが怖くなっちゃった?
72名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 09:09:23.98ID:U422CZW5 こっちはこっちで履歴を残せるから便利なのだ
73名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 16:29:58.08ID:U422CZW574名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 21:07:30.10ID:YcpBVrgR 今作ってるのが煮詰まっても、他のVoxelを使ったツールに応用して開発できそうじゃん。
期待できそう
期待できそう
75名前は開発中のものです。
2025/10/18(土) 21:20:52.69ID:U422CZW5 作っているうちにボクセルには多少詳しくなったと思う
既存のボクセルモデリングツール使ったことないけど
あと煮詰まってないぞw
まだいけるw
既存のボクセルモデリングツール使ったことないけど
あと煮詰まってないぞw
まだいけるw
76名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 01:01:34.87ID:Q07QYBQq77名前は開発中のものです。
2025/10/19(日) 16:05:22.42ID:Q07QYBQq シャツの袖と手袋の長さが変わるようになった
https://i.imgur.com/ywxUqHu.png
https://i.imgur.com/SID4zSk.png
https://i.imgur.com/uYlODFD.png
https://i.imgur.com/supu8dX.png
https://i.imgur.com/E3kunIM.png
https://i.imgur.com/rAbTJ67.png
https://i.imgur.com/thgMIH0.png
https://i.imgur.com/6gOsrRG.png
https://i.imgur.com/J3WAK7B.png
https://i.imgur.com/ywxUqHu.png
https://i.imgur.com/SID4zSk.png
https://i.imgur.com/uYlODFD.png
https://i.imgur.com/supu8dX.png
https://i.imgur.com/E3kunIM.png
https://i.imgur.com/rAbTJ67.png
https://i.imgur.com/thgMIH0.png
https://i.imgur.com/6gOsrRG.png
https://i.imgur.com/J3WAK7B.png
78名前は開発中のものです。
2025/10/20(月) 10:35:43.92ID:9Z81obcv79名前は開発中のものです。
2025/10/21(火) 05:56:38.50ID:q+NQAzhz80名前は開発中のものです。
2025/10/21(火) 09:43:53.51ID:q+NQAzhz81名前は開発中のものです。
2025/10/25(土) 04:28:17.02ID:1mC62oBE シャツのパターンが増えた
https://i.imgur.com/yVaqrXu.png
https://i.imgur.com/NonchRV.png
https://i.imgur.com/5gRNSdF.png
https://i.imgur.com/nfTggxz.png
https://i.imgur.com/7ifjwMR.png
https://i.imgur.com/YXPcmHb.png
https://i.imgur.com/fXRqmKX.png
https://i.imgur.com/DIWym50.png
https://i.imgur.com/Bef98it.png https://i.imgur.com/B0Ofpqa.png
https://i.imgur.com/yVaqrXu.png
https://i.imgur.com/NonchRV.png
https://i.imgur.com/5gRNSdF.png
https://i.imgur.com/nfTggxz.png
https://i.imgur.com/7ifjwMR.png
https://i.imgur.com/YXPcmHb.png
https://i.imgur.com/fXRqmKX.png
https://i.imgur.com/DIWym50.png
https://i.imgur.com/Bef98it.png https://i.imgur.com/B0Ofpqa.png
82名前は開発中のものです。
2025/10/25(土) 04:31:53.05ID:1mC62oBE シャツに手こずっていたが一段落
さらにシャツの開発を進める
トップスこそ衣装の要
さらにシャツの開発を進める
トップスこそ衣装の要
83名前は開発中のものです。
2025/10/26(日) 06:16:06.27ID:uVro+XTP 襟と胸ポケットとリボンができた
制服を作れるようになった
https://i.imgur.com/Vn2GlYD.png
https://i.imgur.com/fwUPtfi.png
https://i.imgur.com/rCuA2fI.png
https://i.imgur.com/QgFCI7e.png
https://i.imgur.com/l5hqJUy.png
https://i.imgur.com/o8yxkhG.png
https://i.imgur.com/fNrPWoM.png
https://i.imgur.com/b2WFWI1.png
https://i.imgur.com/stB7Rhq.png
https://i.imgur.com/SDTP5wp.png
https://i.imgur.com/YcVIQfF.png
https://i.imgur.com/O5rDe3p.png
制服を作れるようになった
https://i.imgur.com/Vn2GlYD.png
https://i.imgur.com/fwUPtfi.png
https://i.imgur.com/rCuA2fI.png
https://i.imgur.com/QgFCI7e.png
https://i.imgur.com/l5hqJUy.png
https://i.imgur.com/o8yxkhG.png
https://i.imgur.com/fNrPWoM.png
https://i.imgur.com/b2WFWI1.png
https://i.imgur.com/stB7Rhq.png
https://i.imgur.com/SDTP5wp.png
https://i.imgur.com/YcVIQfF.png
https://i.imgur.com/O5rDe3p.png
84名前は開発中のものです。
2025/10/26(日) 08:59:09.39ID:REOhL5A9 これがボクセルなのか。ドットにしか見えないよ
85名前は開発中のものです。
2025/10/26(日) 11:02:00.19ID:HrHkjYiV これはボクセルモデルをドット絵に変換したものだ
変換といっても輪郭線をつけるくらいの処理しかしてないが
影とかはボクセルモデルの時点で色をつけている
変換といっても輪郭線をつけるくらいの処理しかしてないが
影とかはボクセルモデルの時点で色をつけている
86名前は開発中のものです。
2025/10/27(月) 01:22:23.77ID:7g/MfCmI87名前は開発中のものです。
2025/10/27(月) 01:24:06.65ID:7g/MfCmI ボクセルごとに輪郭線の有無をつけれるようにした
これによりまつ毛などに輪郭線がつくのを防げる
これによりまつ毛などに輪郭線がつくのを防げる
88名前は開発中のものです。
2025/10/28(火) 03:41:12.24ID:okv/1Z9e89名前は開発中のものです。
2025/10/29(水) 23:43:15.86ID:FIHIWuy190名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 20:32:58.07ID:VmwOtZ3A91名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 01:20:19.90ID:qb2d7T0C ギャラリー
https://i.imgur.com/0XSf0t5.png
https://i.imgur.com/SvZkK3o.png
https://i.imgur.com/NCp3fa4.jpeg
https://i.imgur.com/7nRrsXh.jpeg
https://i.imgur.com/vskhPOv.jpeg
https://i.imgur.com/uvmqQC4.jpeg
https://i.imgur.com/5xAIZt7.jpeg
https://i.imgur.com/LxDyQJy.jpeg
https://i.imgur.com/pASTaNe.jpeg
https://i.imgur.com/0XSf0t5.png
https://i.imgur.com/SvZkK3o.png
https://i.imgur.com/NCp3fa4.jpeg
https://i.imgur.com/7nRrsXh.jpeg
https://i.imgur.com/vskhPOv.jpeg
https://i.imgur.com/uvmqQC4.jpeg
https://i.imgur.com/5xAIZt7.jpeg
https://i.imgur.com/LxDyQJy.jpeg
https://i.imgur.com/pASTaNe.jpeg
92名前は開発中のものです。
2025/11/03(月) 10:41:41.20ID:EmhG9og1 ショーツ作り直した
https://i.imgur.com/gxw5Ion.jpeg
https://i.imgur.com/snNCA3w.jpeg
https://i.imgur.com/py18euL.jpeg
https://i.imgur.com/wgbwQ5L.jpeg
https://i.imgur.com/EmTY3O8.jpeg
https://i.imgur.com/BxC1URj.jpeg
https://i.imgur.com/RXVs8yJ.jpeg
https://i.imgur.com/1rU77jP.jpeg
https://i.imgur.com/PcF9EgK.jpeg
https://i.imgur.com/ovSTNCe.jpeg
https://i.imgur.com/gxw5Ion.jpeg
https://i.imgur.com/snNCA3w.jpeg
https://i.imgur.com/py18euL.jpeg
https://i.imgur.com/wgbwQ5L.jpeg
https://i.imgur.com/EmTY3O8.jpeg
https://i.imgur.com/BxC1URj.jpeg
https://i.imgur.com/RXVs8yJ.jpeg
https://i.imgur.com/1rU77jP.jpeg
https://i.imgur.com/PcF9EgK.jpeg
https://i.imgur.com/ovSTNCe.jpeg
2025/11/03(月) 11:25:34.10ID:Bmr2GlgT
よいじゃん。複数画像あげるなら正面だけでなく斜めとかいれたほうがいい
94名前は開発中のものです。
2025/11/03(月) 12:40:39.33ID:EmhG9og1 正面が1番見栄えがいいのと
斜めが崩れる問題がまだ解決できていないのと
横顔の修正がまだだからなあ
もう少し衣装をやったら手を付ける
斜めが崩れる問題がまだ解決できていないのと
横顔の修正がまだだからなあ
もう少し衣装をやったら手を付ける
95名前は開発中のものです。
2025/11/04(火) 01:57:38.16ID:MPYu0md5 だんだんクオリティ上がって来てて草
96名前は開発中のものです。
2025/11/06(木) 02:11:21.19ID:boYjtuW797名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 02:59:38.32ID:CkfTZ5Zrレスを投稿する
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