Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。
基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。
製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。
GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。
利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。
エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。
Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。
Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。
■公式サイト
https://godotengine.org/
■コミュニティ
https://godotengine.org/community/
■ドキュメント
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/
★次スレは>>950がたててください
前スレ
【軽量】godot engine【無料】 part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
【軽量】godot engine【無料】 part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
探検
【軽量】godot engine【無料】 part5
1名前は開発中のものです。
2025/10/16(木) 19:43:11.63ID:qiBhYhwj2025/11/25(火) 23:43:53.45ID:smWKdLNS
>>63
学習方法は人それぞれ適したやり方があると思うが自分は新しく始める人には公式のGodot入門を読む事を勧めてる
docs.godotengine.org/ja/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html
学習方法は人それぞれ適したやり方があると思うが自分は新しく始める人には公式のGodot入門を読む事を勧めてる
docs.godotengine.org/ja/4.x/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html
65名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 04:54:21.55ID:PFZ7DD8r2025/11/26(水) 10:49:07.40ID:gITLX0v2
ゼロ知識状態で今からGodot始めようってなったら自分だったらどうするかなぁ
ゲームから入るんじゃなくて、画面が三つくらいのTODOアプリからってのもいいかも
ツクールやってたなら、まっさらな一画面出して、ツクールにあってGodotにはない機能を実装してけば勝手に上達していく気もするし
ゲームから入るんじゃなくて、画面が三つくらいのTODOアプリからってのもいいかも
ツクールやってたなら、まっさらな一画面出して、ツクールにあってGodotにはない機能を実装してけば勝手に上達していく気もするし
2025/11/26(水) 11:20:40.74ID:q16Vy4Y+
作りたいゲームでGUIウィジェットを活用するのでなければ素直に1画面ゲームを作るの良いと思うな
画面複数になったら画面間の連携も考える必要が増える
ゼロ知識状態で
>ツクールにあってGodotにはない機能を実装してけば
は難しすぎるのでないだろうか?
まずは簡単な1画面ゲームじゃないかな
公式のチュートリアルでどうだろうか?
docs.godotengine.org/ja/4.x/getting_started/first_2d_game/index.html
画面複数になったら画面間の連携も考える必要が増える
ゼロ知識状態で
>ツクールにあってGodotにはない機能を実装してけば
は難しすぎるのでないだろうか?
まずは簡単な1画面ゲームじゃないかな
公式のチュートリアルでどうだろうか?
docs.godotengine.org/ja/4.x/getting_started/first_2d_game/index.html
2025/11/26(水) 11:44:57.81ID:T1mV/H/0
Godot 入門なら、俺も公式チュートリアルのお世話になった
でも、Godot でプログラミング入門とかはないよなぁ
ツクールのプラグインあたりから始めるのも悪くないと思う
でも、Godot でプログラミング入門とかはないよなぁ
ツクールのプラグインあたりから始めるのも悪くないと思う
2025/11/26(水) 13:37:50.81ID:gITLX0v2
まあ自分がやれそうなところからやるのがいいよな
英語に忌避感がなければ GDQuest の興味あるコース(無料と有料あるから注意)やってみるのもいいと思う
Learn GDScript From Zero とか、無料でプログラミングの基礎から練習問題もついててうってつけ
アプリ形式だしこれ自体も Godot で何ができるかわかる良サンプルだよなぁ
英語に忌避感がなければ GDQuest の興味あるコース(無料と有料あるから注意)やってみるのもいいと思う
Learn GDScript From Zero とか、無料でプログラミングの基礎から練習問題もついててうってつけ
アプリ形式だしこれ自体も Godot で何ができるかわかる良サンプルだよなぁ
70名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 18:47:45.12ID:OWe/edUk Godotでゲーム作るなら公式飛ばしてYotubeの落ち物ゲー作ってる動画とかを見ながら真似てくのでも良いと思ってる
実力は公式追うのよりはつかないが、自分でも出来るって成功体験は濃い
実力は公式追うのよりはつかないが、自分でも出来るって成功体験は濃い
71名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 18:05:45.46ID:xVbKFCv3 Godot Engine頑張って勉強してます
https://youtu.be/lBSW2Qe-WSU?si=t9ss2c_g60qP6QA6
難しいけどおもしろいねこれ
Unityより個人的には触りやすいなぁ
https://youtu.be/lBSW2Qe-WSU?si=t9ss2c_g60qP6QA6
難しいけどおもしろいねこれ
Unityより個人的には触りやすいなぁ
2025/11/28(金) 18:18:53.38ID:+ry6COvm
楽しいよね、Godot
プレイヤーと敵に設定してるCollisionのShapeは単純なサークル(だと思ったけど)より、カプセルの方がそれっぽくなるよ
プレイヤーと敵に設定してるCollisionのShapeは単純なサークル(だと思ったけど)より、カプセルの方がそれっぽくなるよ
73名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 18:31:01.92ID:xVbKFCv374名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 21:27:39.98ID:AssaacUg Godot Engine使用して初めてゲーム制作できました
今回プログラムは経験皆無なので殆どAIでまかなっています
https://37.gigafile.nu/1208-ce7e29d7440697446388fdf1c3f357045
短編横スクロールアクション
習作ですけど遊んでくださると嬉しいです
今回プログラムは経験皆無なので殆どAIでまかなっています
https://37.gigafile.nu/1208-ce7e29d7440697446388fdf1c3f357045
短編横スクロールアクション
習作ですけど遊んでくださると嬉しいです
2025/12/03(水) 22:44:30.90ID:yzCZsAAj
76名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 22:48:50.04ID:AssaacUg2025/12/09(火) 11:40:46.05ID:5aJ8eZbr
いつの間にかアセットストアがオープンしているのに気がついた
プロジェクトマネージャの通知でしか更新拾ってないと置いていかれるね
store-beta.godotengine.org
プロジェクトマネージャの通知でしか更新拾ってないと置いていかれるね
store-beta.godotengine.org
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