作りたいゲームでGUIウィジェットを活用するのでなければ素直に1画面ゲームを作るの良いと思うな
画面複数になったら画面間の連携も考える必要が増える
ゼロ知識状態で
>ツクールにあってGodotにはない機能を実装してけば
は難しすぎるのでないだろうか?
まずは簡単な1画面ゲームじゃないかな
公式のチュートリアルでどうだろうか?
docs.godotengine.org/ja/4.x/getting_started/first_2d_game/index.html
【軽量】godot engine【無料】 part5
2025/11/26(水) 11:20:40.74ID:q16Vy4Y+
2025/11/26(水) 11:44:57.81ID:T1mV/H/0
Godot 入門なら、俺も公式チュートリアルのお世話になった
でも、Godot でプログラミング入門とかはないよなぁ
ツクールのプラグインあたりから始めるのも悪くないと思う
でも、Godot でプログラミング入門とかはないよなぁ
ツクールのプラグインあたりから始めるのも悪くないと思う
2025/11/26(水) 13:37:50.81ID:gITLX0v2
まあ自分がやれそうなところからやるのがいいよな
英語に忌避感がなければ GDQuest の興味あるコース(無料と有料あるから注意)やってみるのもいいと思う
Learn GDScript From Zero とか、無料でプログラミングの基礎から練習問題もついててうってつけ
アプリ形式だしこれ自体も Godot で何ができるかわかる良サンプルだよなぁ
英語に忌避感がなければ GDQuest の興味あるコース(無料と有料あるから注意)やってみるのもいいと思う
Learn GDScript From Zero とか、無料でプログラミングの基礎から練習問題もついててうってつけ
アプリ形式だしこれ自体も Godot で何ができるかわかる良サンプルだよなぁ
70名前は開発中のものです。
2025/11/26(水) 18:47:45.12ID:OWe/edUk Godotでゲーム作るなら公式飛ばしてYotubeの落ち物ゲー作ってる動画とかを見ながら真似てくのでも良いと思ってる
実力は公式追うのよりはつかないが、自分でも出来るって成功体験は濃い
実力は公式追うのよりはつかないが、自分でも出来るって成功体験は濃い
71名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 18:05:45.46ID:xVbKFCv3 Godot Engine頑張って勉強してます
https://youtu.be/lBSW2Qe-WSU?si=t9ss2c_g60qP6QA6
難しいけどおもしろいねこれ
Unityより個人的には触りやすいなぁ
https://youtu.be/lBSW2Qe-WSU?si=t9ss2c_g60qP6QA6
難しいけどおもしろいねこれ
Unityより個人的には触りやすいなぁ
2025/11/28(金) 18:18:53.38ID:+ry6COvm
楽しいよね、Godot
プレイヤーと敵に設定してるCollisionのShapeは単純なサークル(だと思ったけど)より、カプセルの方がそれっぽくなるよ
プレイヤーと敵に設定してるCollisionのShapeは単純なサークル(だと思ったけど)より、カプセルの方がそれっぽくなるよ
73名前は開発中のものです。
2025/11/28(金) 18:31:01.92ID:xVbKFCv374名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 21:27:39.98ID:AssaacUg Godot Engine使用して初めてゲーム制作できました
今回プログラムは経験皆無なので殆どAIでまかなっています
https://37.gigafile.nu/1208-ce7e29d7440697446388fdf1c3f357045
短編横スクロールアクション
習作ですけど遊んでくださると嬉しいです
今回プログラムは経験皆無なので殆どAIでまかなっています
https://37.gigafile.nu/1208-ce7e29d7440697446388fdf1c3f357045
短編横スクロールアクション
習作ですけど遊んでくださると嬉しいです
2025/12/03(水) 22:44:30.90ID:yzCZsAAj
76名前は開発中のものです。
2025/12/03(水) 22:48:50.04ID:AssaacUg2025/12/09(火) 11:40:46.05ID:5aJ8eZbr
いつの間にかアセットストアがオープンしているのに気がついた
プロジェクトマネージャの通知でしか更新拾ってないと置いていかれるね
store-beta.godotengine.org
プロジェクトマネージャの通知でしか更新拾ってないと置いていかれるね
store-beta.godotengine.org
78名前は開発中のものです。
2025/12/19(金) 19:55:36.71ID:XG8k3g2m >>77
いまメトロイドヴァニアライクなやつ作ってみてるのだけどそのメトロイドヴァニアシステム気になるな
いまメトロイドヴァニアライクなやつ作ってみてるのだけどそのメトロイドヴァニアシステム気になるな
2025/12/19(金) 21:54:18.76ID:+sIQiylC
>>78
無料アセットだから実際に使ってみると良いのでは無いかな?
メトロイドヴァニアを作る予定が無いので本腰入れて見てないので使い勝手までは判らない
アセットを使った作例があるので覚えたらこんなのが作れるのだろうなという実体験ができる
store.steampowered.com/app/2609560/Voice_of_Flowers/
無料アセットだから実際に使ってみると良いのでは無いかな?
メトロイドヴァニアを作る予定が無いので本腰入れて見てないので使い勝手までは判らない
アセットを使った作例があるので覚えたらこんなのが作れるのだろうなという実体験ができる
store.steampowered.com/app/2609560/Voice_of_Flowers/
80名前は開発中のものです。
2025/12/20(土) 13:23:02.87ID:orWt44/2 reimportって何に使うもんですか?
画像を部分的に書き換えて、内容を更新したいのですが、reimportではなく ドラッグアンドドロップでないと更新されない、、
画像を部分的に書き換えて、内容を更新したいのですが、reimportではなく ドラッグアンドドロップでないと更新されない、、
2025/12/20(土) 14:24:09.82ID:ktmqqrhC
はい、アセットのインポート時のプロパティを更新するときに使う機能です
82名前は開発中のものです。
2025/12/20(土) 17:51:11.21ID:orWt44/2 画像そのものを更新するもんじゃないですか?
2025/12/20(土) 18:23:32.27ID:ktmqqrhC
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