一点透視図法で立方体に点を並べて(10x10x10の点群)表示するプログラミング組んだんだけど
立方体を回転させると真っ直ぐ並んでるはずの点の並びがカーブしてるんだが
これ普通の現象?
二点透視図法とか他の図法なら真っ直ぐのまま?
ゲームやってると直線が歪むとかないからなぁ
いまスプラ立ち上げて床の直線が真っ直ぐなのを確認してる
ゲームでは、Unityとかでは何図法使ってるんだろ
画像載せられなくてすいません