本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
探検
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
1名前は開発中のものです。
2025/10/25(土) 20:24:09.67ID:y1oL6RY0288名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 21:37:39.05ID:ke8WD+y6 掲示板荒らしが仕事のナマポが何か言ってるのか?wおい保護者!しつけが足りんぞ!
289戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/30(木) 21:40:12.87ID:bWHy9FRz ゲーム作れないからそれ以外のところでしか攻撃できないんだろな
290名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 21:41:40.83ID:THnG4Rtc おいAIとなんかやれよ
291戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/30(木) 21:42:13.82ID:bWHy9FRz ?
292名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 21:47:02.86ID:ke8WD+y6 雑談板を荒らすのが生き甲斐のナマポのおっさん、1日中ここで自演してたってマ?www
294名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 21:59:58.34ID:qUSIA+E2 呼んでないから帰っていいよ
296名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 22:07:43.50ID:ke8WD+y6 コテ付けてるくせに自演で長文で喚き散らして荒らしているを見て、流石は寄生虫ナマポ野郎だと思いました!!!www
297戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/30(木) 22:09:34.92ID:bWHy9FRz298名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 22:17:39.53ID:qUSIA+E2300野球ボーイ
2025/10/30(木) 22:27:09.83ID:6YMw2yAW301戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/30(木) 22:28:06.02ID:bWHy9FRz 野球ボーイに見捨てられてて草
302名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 22:50:07.08ID:MJZSPmFE303戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/30(木) 22:51:02.56ID:bWHy9FRz お前ら誰と戦ってんの
304名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 23:32:55.24ID:GW9Gv3P+ b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20251029191331
AIに仕事奪われた
一般人の反応
"中の上クリエイターは真っ先に食われるってのはガチで同意だわ"
"この辺の業務、AIにしよっかとか考える側で良かった。"
"俺も仕事奪われたというか自分でやったんだけど毎日暇になった。サラリーマンでよかった。"
"「それ、AI使って少コストでプログラム組んで自動化できますよ」って仕事を始めてる。軌道に乗ると自動化した分、自分の仕事が減る。"
"あなたは昔ながらの職人さんです。時代が進み作業が機械化自動化出来るようになりました。以上です"
"発想を変えないといけない時期に来たね。企業も個人も。時代の転換点です。"
"ブラウン管のTVに人生をかけていた人は、液晶ディスプレイになったときに人生のすべてが無駄になった。そんなのはよくあることさ。"
"こうなる事を予想してAI自動化を早々マスターして良かった。"
"ネットワークに来なよ。イラストのように曖昧な点が許される仕事はAIにどんどん置き換わるぞ"
"AIはリテイク連発でもへそを曲げないのがいい所"
"この人はクリエイターではなくて作業者なんだよ、クリエイターは発注者"
"AIで上手い絵を『描ける』人たちを「プロンプト打ってるだけで誰でもできるだろ」と嘲笑していた絵師様とその信者達は、遠くないうちに滅ぶ側の存在よね "
はてブの意見がまとも
単調作業してるだけの絵師だのデザイナーは電話交換手と同じく消えて当然の存在なんですよ
AIに仕事奪われた
一般人の反応
"中の上クリエイターは真っ先に食われるってのはガチで同意だわ"
"この辺の業務、AIにしよっかとか考える側で良かった。"
"俺も仕事奪われたというか自分でやったんだけど毎日暇になった。サラリーマンでよかった。"
"「それ、AI使って少コストでプログラム組んで自動化できますよ」って仕事を始めてる。軌道に乗ると自動化した分、自分の仕事が減る。"
"あなたは昔ながらの職人さんです。時代が進み作業が機械化自動化出来るようになりました。以上です"
"発想を変えないといけない時期に来たね。企業も個人も。時代の転換点です。"
"ブラウン管のTVに人生をかけていた人は、液晶ディスプレイになったときに人生のすべてが無駄になった。そんなのはよくあることさ。"
"こうなる事を予想してAI自動化を早々マスターして良かった。"
"ネットワークに来なよ。イラストのように曖昧な点が許される仕事はAIにどんどん置き換わるぞ"
"AIはリテイク連発でもへそを曲げないのがいい所"
"この人はクリエイターではなくて作業者なんだよ、クリエイターは発注者"
"AIで上手い絵を『描ける』人たちを「プロンプト打ってるだけで誰でもできるだろ」と嘲笑していた絵師様とその信者達は、遠くないうちに滅ぶ側の存在よね "
はてブの意見がまとも
単調作業してるだけの絵師だのデザイナーは電話交換手と同じく消えて当然の存在なんですよ
305名前は開発中のものです。
2025/10/30(木) 23:37:05.49ID:ke8WD+y6 コテ付けて自演じゃないとしたら、別の保護者に擁護してもらってるってのか?!それもっと下だぞwww
一体、何の為にコテ付けてんだよ?!・・・って売名の為だったなwwwどんだけ情けないんだよ。流石はナマポの荒らし
一体、何の為にコテ付けてんだよ?!・・・って売名の為だったなwwwどんだけ情けないんだよ。流石はナマポの荒らし
306名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 01:41:44.35ID:vyXuP/zr ドット絵君は構ってもらえなくても専スレに籠もって人に迷惑かけないから偉いな
307名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 02:08:54.55ID:ByBUvstB 戦闘機現れた途端発狂してて草
スレは見張っててもスクリプト爆撃はもう諦めたの?
スレは見張っててもスクリプト爆撃はもう諦めたの?
309名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 05:53:21.15ID:h8JdcGdJ 2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-
310名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 06:07:58.10ID:Da+jNwup https://www.youtube.com/watch?v=VC5xuQ3TgBo
Steam、和ゲーが削除されまくる…
Steam、和ゲーが削除されまくる…
311名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 06:08:44.27ID:Da+jNwup ↑
これ、どう言う事?
これ、どう言う事?
312名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 06:41:18.27ID:WiWUARXe 反日ってだけだろ
313名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 06:57:32.27ID:h04eb/EO 反日ならしょうがないな
314名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 08:15:59.95ID:Hk4iEPt7 土日ジャムのローグライク 一番乗りは戦闘機さん音速を超えて飛んでいったな
我々もがんばろうぜ!
我々もがんばろうぜ!
315名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 08:26:28.50ID:mT7Y62Gv プラットフォーマー側も性犯罪助長の共犯として裁かれる判例が出たからな
「自称成人の童顔セクシー少女」撮影SLGがグレーなのは日本だけで
海外じゃ児童ポルノでタイーホだというのを理解した方がいい
「自称成人の童顔セクシー少女」撮影SLGがグレーなのは日本だけで
海外じゃ児童ポルノでタイーホだというのを理解した方がいい
316名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 09:51:52.69ID:6h5lJD2c じゃあロリババアのジャンルはどうなっちゃくうの?
317名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 10:25:04.87ID:aGYCOtit 戦闘機 JAM用ゲーム完成
友達0人 AI頼りのシューティングは落書き止まり、戦闘機は生活保護がーと嘆いて終わり
AIもろくに使えない友達0人の負けw
友達0人 AI頼りのシューティングは落書き止まり、戦闘機は生活保護がーと嘆いて終わり
AIもろくに使えない友達0人の負けw
318名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 10:29:17.95ID:aGYCOtit プログラミングもAIも”機械に指示”やってる事は大体同じなのにね
319名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 10:41:26.26ID:tmAYvUGb 朝からこのスレ近寄りがたいなw
320名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 10:56:24.35ID:N5ABWtFK321戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 11:10:08.45ID:M6y0gpFK 他にJAMやってる人って誰だっけ
322戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 11:13:53.41ID:M6y0gpFK323名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 11:38:36.49ID:VxGH/Aqg ガイジが嫉妬するからほどほどに
324戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 11:42:46.10ID:O6oz2EmE 嫉妬するんでももっといいゲーム作ってやるってなるなら大歓迎なんだけどな
325名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 12:00:26.56ID:SXrm7bu/ Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる)
これは自分の環境だけなのか?…
これは自分の環境だけなのか?…
326名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 12:12:00.57ID:I7eWDX8/ 知らんけど、FPSの設定って1000%環境依存(デバイスの設定項目で無視できる等)だから制御できると思わない方がいいぞ
60FPSがほとんどのデバイスでデフォルト(特にモバイル、ウェブ)だからそっちに合わせて作る方が賢い
60FPSがほとんどのデバイスでデフォルト(特にモバイル、ウェブ)だからそっちに合わせて作る方が賢い
327名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 12:48:33.92ID:tmAYvUGb >>325
GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね
GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね
328名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 16:15:28.86ID:xxAAu6vS 戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
329名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 16:56:21.14ID:HAb9LXU4 草
オナニー見せ付けて反応無いのは寂しいもんな
オナニー見せ付けて反応無いのは寂しいもんな
330名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 16:57:59.10ID:WrgDx9DK 友達0人下手糞エロ絵師「誰とも分かり合えないって悲しいね」
また投げたブーメラン刺さってますけどなんか言いました?
また投げたブーメラン刺さってますけどなんか言いました?
331名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 16:58:48.45ID:kZDkCBNE 戦闘機の友だち0人やんけ
332名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:02:01.49ID:4ZPWZmst なんだまた暴れてたのか
常駐スレチ自演荒らしで、知能も性格も終わってるって
常駐スレチ自演荒らしで、知能も性格も終わってるって
333名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:03:57.42ID:VtaNQLkj でも一向に戦闘機以上の作例出ないこのスレって終わってね
334名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:07:51.45ID:U9JMg6Ms 戦闘機ザマアwwww
335名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:08:39.17ID:zPuET3VE 自演で荒らしてたらそりゃ友達もおらんやろなwwwwwwww
336名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:09:34.46ID:jau4egGG 自演してるやつってガチで知能終わってるんやろな
337名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:33:20.48ID:E3I1HU28 もしかして戦闘機はキーコンフィグの作り方でも教えて欲しかったんか?
自分では作れなさそうだもんな
自分では作れなさそうだもんな
338名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:36:27.16ID:an0zpRRq 質問失礼します
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
339名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:38:26.99ID:tmAYvUGb >>338
ゲ制は初めての挑戦?
ゲ制は初めての挑戦?
340名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:39:14.44ID:an0zpRRq >>339
ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
341名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:39:38.06ID:ciTSgPP3 >>338
AIに質問したほうが早いで
AIに質問したほうが早いで
342名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:46:33.79ID:mT7Y62Gv343名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:47:10.32ID:tmAYvUGb >>339
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。
インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向
怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる
Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。
インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向
怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる
Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変
344名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:52:13.84ID:WrgDx9DK >>338
下手糞絵師さん急に何やってんの
下手糞絵師さん急に何やってんの
345名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:58:00.53ID:hqUjR2vm ??338
まずホットラインマイアミ2を買ってレベルデザイナーで自作ステージをつくりまくる
まずホットラインマイアミ2を買ってレベルデザイナーで自作ステージをつくりまくる
347戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 18:06:48.00ID:RWFzTgdp みんなのJAMの成果たのしみ
348名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 18:13:24.79ID:Hk4iEPt7 絵が描けるなら企画書描いてゲーム開発Discord探してプログラマ集めたほうがいいんじゃないか
ひとりでつくるなら作るエンジン決めて◯プレイヤーと□壁と△敵で追いかけっこ作るのが先やな
今ならGodot一択だろう
ひとりでつくるなら作るエンジン決めて◯プレイヤーと□壁と△敵で追いかけっこ作るのが先やな
今ならGodot一択だろう
349名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 18:24:41.96ID:WrgDx9DK >>340
>ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
過去にプログラミングの事でプログラマ相手に何度も喧嘩してるじゃん
https://teratail.com/questions/213060
>ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
過去にプログラミングの事でプログラマ相手に何度も喧嘩してるじゃん
https://teratail.com/questions/213060
350名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 18:28:49.09ID:WrgDx9DK 嘘をつくなって、人を騙そうとするなって
351名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 18:30:15.35ID:tmAYvUGb デクスター、暗すぎて途中で視聴ギブだったわ。ヒロインのしゃべり方も合わん
テラテイルも大概な場所みたいだなw
テラテイルも大概な場所みたいだなw
352戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 19:06:30.18ID:RWFzTgdp また喧嘩してるやんけ
353名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 19:51:04.69ID:Yp9HZ1JB 戦闘機氏はモデリングもできるんスか?
355野球ボーイ
2025/10/31(金) 21:11:33.65ID:pUFQP0tg356野球ボーイ
2025/10/31(金) 21:16:35.28ID:pUFQP0tg >>338
https://unityroom.com/games/simpleshooter
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
https://unityroom.com/games/simpleshooter
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
357戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 22:07:16.08ID:0+ESJLkv こっちにURL貼ってなかった
https://unityroom.com/games/zombie-lite
https://unityroom.com/games/zombie-lite
358名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 23:59:44.91ID:WrgDx9DK 戦闘機はもうだめだって言わないんだな
ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな
ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな
359戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/01(土) 00:13:46.95ID:YlgFLfle361名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 05:40:35.56ID:hFkKVROU 2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
362名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 10:30:48.77ID:vbxKOnhu363名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 10:46:45.37ID:V/1QoUm/ それはそう
便所の落書きと違って志望者の集まりに現役開発者が参加するメリットが無い
便所の落書きと違って志望者の集まりに現役開発者が参加するメリットが無い
364名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 11:08:03.34ID:sH0XpPsB ふぉおぉ、affinity無料になった、これはうれしい……! 使いやすいんかなぁ
366名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 13:06:03.76ID:jK2aNCwr >>355
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
367名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 13:21:56.27ID:an26TmS+ フレーム基準で時間を計るのは前世紀のやり方
スローにしたいところは単純に速度を落とせばいいだろ
フレームレートは関係ない
スローにしたいところは単純に速度を落とせばいいだろ
フレームレートは関係ない
368名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 13:36:08.19ID:cH7CDG5g RequestAnimationFrameのフレームの間引き方を調べてC#で実装するだけ
ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ
ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ
369名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 16:55:25.79ID:5Ed5dYIm >>147です
3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました
他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね?
パースってやつのせいでどうしても歪む
3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました
他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね?
パースってやつのせいでどうしても歪む
370野球ボーイ
2025/11/01(土) 16:55:45.75ID:O/PRSJzX371名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 17:02:31.89ID:9L0xV2Je >>366
なんか面白そうだから検索してみたら以下のタイトルのブログがヒットしたよ
WebGLのフレームレート設定の落とし穴と解決方法
強制的にモニタのリフレッシュレートが適用されるとか回避策が面白かった
なんか面白そうだから検索してみたら以下のタイトルのブログがヒットしたよ
WebGLのフレームレート設定の落とし穴と解決方法
強制的にモニタのリフレッシュレートが適用されるとか回避策が面白かった
372野球ボーイ
2025/11/01(土) 17:03:24.58ID:O/PRSJzX >>370
重力
重力
373名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 17:14:06.59ID:5Ed5dYIm 横から失礼します
私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています
オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる
スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい
私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています
オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる
スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい
374名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 18:08:03.54ID:V/1QoUm/ fpsは環境によっては10~240に変化するものだと考えた方がいい。
大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから
最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。
なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず
大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから
最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。
なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず
375名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 19:15:38.08ID:21prk3F1 FPSが変わって困ることがないように、
VSYNCとの同期は切れってのが
Unityのベスプラには書かれてるな
VSYNCとの同期は切れってのが
Unityのベスプラには書かれてるな
376戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/01(土) 19:18:08.63ID:YlgFLfle FixedUpdateじゃあかんのか
377名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 19:49:57.67ID:wOfFFAQj >>357
感想
すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた
理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから
俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな
現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw
モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想)
感想
すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた
理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから
俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな
現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw
モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想)
378名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 20:18:39.81ID:vbxKOnhu379名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 20:19:06.78ID:vbxKOnhu380野球ボーイ
2025/11/01(土) 20:22:35.74ID:O/PRSJzX381名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 20:35:27.19ID:V/1QoUm/ 「上の者」が誰のレスの事なのかは知らんけど
素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ
問題にぶち当たったときに試してみてって話
素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ
問題にぶち当たったときに試してみてって話
382戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/01(土) 20:54:54.35ID:8LKjmrEb フレーム処理をFixedUpdateでやらない意味はわからん
383名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:11:01.99ID:IyxqBz0/ 戦闘機は足りない能力で他人の問題に口突っ込む前に自分がUnityRoomに上げたゲームがどういう動作してるのかフレームレートの高いゲーミングモニターで確かめるべきだと思うの
385名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:22:56.94ID:wOfFFAQj 効率が悪いこと、間違ってることを選ぶのはいつもの事
386名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:28:00.16ID:IyxqBz0/ >>384
WebGLの問題だって理解してないの?笑える
WebGLの問題だって理解してないの?笑える
387名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:30:17.33ID:cZUuOdqw388名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:42:07.69ID:wOfFFAQj 6年前からロックマンエグゼのマップ配列が書けないおじさん
やっと戦闘機にマウント取れて元気になる
やっと戦闘機にマウント取れて元気になる
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