本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
1名前は開発中のものです。
2025/10/25(土) 20:24:09.67ID:y1oL6RY0338名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:36:27.16ID:an0zpRRq 質問失礼します
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
339名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:38:26.99ID:tmAYvUGb >>338
ゲ制は初めての挑戦?
ゲ制は初めての挑戦?
340名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:39:14.44ID:an0zpRRq >>339
ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
341名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:39:38.06ID:ciTSgPP3 >>338
AIに質問したほうが早いで
AIに質問したほうが早いで
342名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:46:33.79ID:mT7Y62Gv343名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:47:10.32ID:tmAYvUGb >>339
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。
インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向
怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる
Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。
インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向
怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる
Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変
344名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:52:13.84ID:WrgDx9DK >>338
下手糞絵師さん急に何やってんの
下手糞絵師さん急に何やってんの
345名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 17:58:00.53ID:hqUjR2vm ??338
まずホットラインマイアミ2を買ってレベルデザイナーで自作ステージをつくりまくる
まずホットラインマイアミ2を買ってレベルデザイナーで自作ステージをつくりまくる
347戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 18:06:48.00ID:RWFzTgdp みんなのJAMの成果たのしみ
348名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 18:13:24.79ID:Hk4iEPt7 絵が描けるなら企画書描いてゲーム開発Discord探してプログラマ集めたほうがいいんじゃないか
ひとりでつくるなら作るエンジン決めて◯プレイヤーと□壁と△敵で追いかけっこ作るのが先やな
今ならGodot一択だろう
ひとりでつくるなら作るエンジン決めて◯プレイヤーと□壁と△敵で追いかけっこ作るのが先やな
今ならGodot一択だろう
349名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 18:24:41.96ID:WrgDx9DK >>340
>ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
過去にプログラミングの事でプログラマ相手に何度も喧嘩してるじゃん
https://teratail.com/questions/213060
>ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
過去にプログラミングの事でプログラマ相手に何度も喧嘩してるじゃん
https://teratail.com/questions/213060
350名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 18:28:49.09ID:WrgDx9DK 嘘をつくなって、人を騙そうとするなって
351名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 18:30:15.35ID:tmAYvUGb デクスター、暗すぎて途中で視聴ギブだったわ。ヒロインのしゃべり方も合わん
テラテイルも大概な場所みたいだなw
テラテイルも大概な場所みたいだなw
352戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 19:06:30.18ID:RWFzTgdp また喧嘩してるやんけ
353名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 19:51:04.69ID:Yp9HZ1JB 戦闘機氏はモデリングもできるんスか?
355野球ボーイ
2025/10/31(金) 21:11:33.65ID:pUFQP0tg356野球ボーイ
2025/10/31(金) 21:16:35.28ID:pUFQP0tg >>338
https://unityroom.com/games/simpleshooter
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
https://unityroom.com/games/simpleshooter
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
357戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/10/31(金) 22:07:16.08ID:0+ESJLkv こっちにURL貼ってなかった
https://unityroom.com/games/zombie-lite
https://unityroom.com/games/zombie-lite
358名前は開発中のものです。
2025/10/31(金) 23:59:44.91ID:WrgDx9DK 戦闘機はもうだめだって言わないんだな
ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな
ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな
359戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/01(土) 00:13:46.95ID:YlgFLfle361名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 05:40:35.56ID:hFkKVROU 2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
362名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 10:30:48.77ID:vbxKOnhu363名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 10:46:45.37ID:V/1QoUm/ それはそう
便所の落書きと違って志望者の集まりに現役開発者が参加するメリットが無い
便所の落書きと違って志望者の集まりに現役開発者が参加するメリットが無い
364名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 11:08:03.34ID:sH0XpPsB ふぉおぉ、affinity無料になった、これはうれしい……! 使いやすいんかなぁ
366名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 13:06:03.76ID:jK2aNCwr >>355
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
367名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 13:21:56.27ID:an26TmS+ フレーム基準で時間を計るのは前世紀のやり方
スローにしたいところは単純に速度を落とせばいいだろ
フレームレートは関係ない
スローにしたいところは単純に速度を落とせばいいだろ
フレームレートは関係ない
368名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 13:36:08.19ID:cH7CDG5g RequestAnimationFrameのフレームの間引き方を調べてC#で実装するだけ
ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ
ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ
369名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 16:55:25.79ID:5Ed5dYIm >>147です
3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました
他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね?
パースってやつのせいでどうしても歪む
3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました
他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね?
パースってやつのせいでどうしても歪む
370野球ボーイ
2025/11/01(土) 16:55:45.75ID:O/PRSJzX371名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 17:02:31.89ID:9L0xV2Je >>366
なんか面白そうだから検索してみたら以下のタイトルのブログがヒットしたよ
WebGLのフレームレート設定の落とし穴と解決方法
強制的にモニタのリフレッシュレートが適用されるとか回避策が面白かった
なんか面白そうだから検索してみたら以下のタイトルのブログがヒットしたよ
WebGLのフレームレート設定の落とし穴と解決方法
強制的にモニタのリフレッシュレートが適用されるとか回避策が面白かった
372野球ボーイ
2025/11/01(土) 17:03:24.58ID:O/PRSJzX >>370
重力
重力
373名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 17:14:06.59ID:5Ed5dYIm 横から失礼します
私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています
オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる
スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい
私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています
オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる
スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい
374名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 18:08:03.54ID:V/1QoUm/ fpsは環境によっては10~240に変化するものだと考えた方がいい。
大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから
最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。
なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず
大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから
最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。
なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず
375名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 19:15:38.08ID:21prk3F1 FPSが変わって困ることがないように、
VSYNCとの同期は切れってのが
Unityのベスプラには書かれてるな
VSYNCとの同期は切れってのが
Unityのベスプラには書かれてるな
376戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/01(土) 19:18:08.63ID:YlgFLfle FixedUpdateじゃあかんのか
377名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 19:49:57.67ID:wOfFFAQj >>357
感想
すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた
理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから
俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな
現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw
モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想)
感想
すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた
理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから
俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな
現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw
モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想)
378名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 20:18:39.81ID:vbxKOnhu379名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 20:19:06.78ID:vbxKOnhu380野球ボーイ
2025/11/01(土) 20:22:35.74ID:O/PRSJzX381名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 20:35:27.19ID:V/1QoUm/ 「上の者」が誰のレスの事なのかは知らんけど
素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ
問題にぶち当たったときに試してみてって話
素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ
問題にぶち当たったときに試してみてって話
382戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/01(土) 20:54:54.35ID:8LKjmrEb フレーム処理をFixedUpdateでやらない意味はわからん
383名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:11:01.99ID:IyxqBz0/ 戦闘機は足りない能力で他人の問題に口突っ込む前に自分がUnityRoomに上げたゲームがどういう動作してるのかフレームレートの高いゲーミングモニターで確かめるべきだと思うの
385名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:22:56.94ID:wOfFFAQj 効率が悪いこと、間違ってることを選ぶのはいつもの事
386名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:28:00.16ID:IyxqBz0/ >>384
WebGLの問題だって理解してないの?笑える
WebGLの問題だって理解してないの?笑える
387名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:30:17.33ID:cZUuOdqw388名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 21:42:07.69ID:wOfFFAQj 6年前からロックマンエグゼのマップ配列が書けないおじさん
やっと戦闘機にマウント取れて元気になる
やっと戦闘機にマウント取れて元気になる
389野球ボーイ
2025/11/01(土) 22:04:03.16ID:O/PRSJzX390名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 22:11:19.87ID:wOfFFAQj >>384
俺の意見はどうだ?初心者プレイヤー観点で遠慮なく書いたぞw
俺の意見はどうだ?初心者プレイヤー観点で遠慮なく書いたぞw
391名前は開発中のものです。
2025/11/01(土) 22:21:43.34ID:LpHMMKZ8 そんなガンシューティングの基本なんて言わなくても分かってるだろ
分かった上で全周ガンシューが斬新だと思い込んで採用してるんだよ
たぶん高度な敵AIがどうとか語り始めて背後を取られないようにする戦略ゲーですとか高説垂れ流すからまあ見てな
分かった上で全周ガンシューが斬新だと思い込んで採用してるんだよ
たぶん高度な敵AIがどうとか語り始めて背後を取られないようにする戦略ゲーですとか高説垂れ流すからまあ見てな
392戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/01(土) 23:01:02.63ID:YlgFLfle >>390
いや全周からゾンビの声聞こえてるのに振り向かなくていいと思うんならそれでいいけど
いや全周からゾンビの声聞こえてるのに振り向かなくていいと思うんならそれでいいけど
393名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 06:41:11.11ID:ING4ih04 接近と旋回に必要な時間が釣り合ってないから物理的に詰むって至極真っ当な意見をまるで理解せずに「そういうものだが?」と突っぱねる
やはりこれでこそ戦闘機だな、ど素人丸出しで実に面白い
やはりこれでこそ戦闘機だな、ど素人丸出しで実に面白い
394名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 08:18:39.96ID:/8q9Ln/d 2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png
https://i.imgur.com/ClS4vQY.png
https://i.imgur.com/BznKeuD.png
https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg
https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg
https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg
https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg
396戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 08:24:24.27ID:1h+KZCHZ397名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 09:12:28.89ID:XCa3hMy0 steamのレビュー欄見ればそういう人種ってのはわかるだろ
時間使ってプレイしてコメントしてくれてるのに返答は反論と拒絶のみ
そのくせ反応を欲しがるんだから手に負えん
時間使ってプレイしてコメントしてくれてるのに返答は反論と拒絶のみ
そのくせ反応を欲しがるんだから手に負えん
398戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 09:28:50.50ID:1h+KZCHZ 「時間を使ってプレイしたから偉い」って、それは消費者としての立場だけの話。
ここは開発スレ/開発者の場だから、建設的なフィードバックなら歓迎するが、人格攻撃や事実無根の誹謗は別問題だよ。
ここは開発スレ/開発者の場だから、建設的なフィードバックなら歓迎するが、人格攻撃や事実無根の誹謗は別問題だよ。
399名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 09:29:40.71ID:O93SysfJ >>392
敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか?
俺のような苦情を出さないために
タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは?
敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか?
俺のような苦情を出さないために
タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは?
400名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 09:31:40.80ID:O93SysfJ 今開始して放置してる
BGMしか聞こえない
ずっとヘッドホンでやってる、しかも安物じゃない
BGMしか聞こえない
ずっとヘッドホンでやってる、しかも安物じゃない
401戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 09:34:32.08ID:1h+KZCHZ402戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 09:35:12.51ID:1h+KZCHZ しかも1回攻撃されたら普通の人なら後ろからも敵来るんだなって理解するだろうし
403戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 09:38:54.73ID:1h+KZCHZ 安物のスピーカーだけどめっちゃ聞こえるな
404名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 09:45:16.29ID:aKx2U12a 後ろから撃たれるのが理不尽だから、ワイはFPSは好かん
BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない
理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる
BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない
理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる
406名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 10:14:41.58ID:o1zeAna6 ここは開発者同士の雑談スレ
開発者に対してユーザーが自分の好みをフィードバックさせるためのスレじゃない
非開発者は出禁だボケ
開発者に対してユーザーが自分の好みをフィードバックさせるためのスレじゃない
非開発者は出禁だボケ
407名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 11:35:57.50ID:8LXwRH/f 作ってるものや目指してるものが違うから開発者同士でも有益な情報交換なんてできないんだよね
408名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 12:31:41.53ID:SX1UPMjf 特定エンジンの質問はそのエンジンのスレでやれよ荒らしじやないんならな
409名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 13:16:15.64ID:ING4ih04 戦闘機「音で分かるやろ?」
こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ?
滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人
こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ?
滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人
410名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 13:21:28.94ID:GEhrmi3C レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ
クリスマスにも使いまわせるし
クリスマスにも使いまわせるし
411名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 13:30:30.09ID:OQFr4QMX >>397
だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな
だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな
412名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 13:34:02.41ID:OQFr4QMX 皆、親切だな
こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw
こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw
413名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 13:36:19.60ID:ING4ih04 こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな
414名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 13:49:43.21ID:OQFr4QMX >>413
わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな
自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw
わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな
自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw
415保護者
2025/11/02(日) 15:40:50.33ID:Nsw+zBZA うちの息子が騒がして申し訳ございません
このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って
web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます
このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って
web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます
416名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 16:06:23.97ID:vrwdGJd0 関係ないけど今までお気に入りだったゲームがハロウイン仕様になってゲームバランスが悪くなっている
まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど
ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる
まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど
ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる
417名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 16:54:33.09ID:GEhrmi3C やらんでもいいですけど、その分の売り上げ課金していただけます?
418名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 17:20:25.67ID:pdqNMrFE >>397
さすがに草。地罰の作者系やなw
さすがに草。地罰の作者系やなw
419名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 18:37:06.75ID:BZoDJRNi クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね?
今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下
今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下
420名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 18:43:54.83ID:f6i1i1r9 客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな
心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ
心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ
421戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 19:11:35.20ID:1h+KZCHZ >>409
Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。
3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。
Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。
3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。
423名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 19:12:02.20ID:BZoDJRNi こんなとこに書くことではないけど
日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった
日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった
425戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 19:13:10.94ID:1h+KZCHZ428名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 20:08:03.63ID:ING4ih04 >>421
WebGLで公開してるのお前だけどな?
あ、もしかしてWebGLだとSpatialが無意味でHRTFが効いてないことにも気付いてなかった?
まあPCビルドであってもそれだけじゃ背後感を出すには足りないんだが…素人に言っても通じないか、どんまい!
WebGLで公開してるのお前だけどな?
あ、もしかしてWebGLだとSpatialが無意味でHRTFが効いてないことにも気付いてなかった?
まあPCビルドであってもそれだけじゃ背後感を出すには足りないんだが…素人に言っても通じないか、どんまい!
429名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 20:34:41.69ID:ING4ih04 位置関係を音で表現するなら足音みたいな硬質のSEにエフェクト駆使するのが自然だし、ダメージ受けてから警告出すとか頭沸いてるから迎撃が間に合うもっと早めの段階で接敵を示すべきだし、くるくる回して索敵させるのに目印無いとか頭くるくるパーだし、端的に言ってゲームデザイン考えてない奴が作ったらこうなるの典型だな
このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされていない
面白くない
このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされていない
面白くない
430戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 20:41:32.64ID:1h+KZCHZ 裸足のゾンビが靴音立ててたらアホだろ
431戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 20:47:38.61ID:1h+KZCHZ 敵の位置が正確に分からなきゃ嫌ならレーダー付けてるよ。
あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。
しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ
あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。
しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ
432名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 20:47:58.40ID:pdqNMrFE >>394
このDiscordサーバーどこなん?会話香ばしすぎw
このDiscordサーバーどこなん?会話香ばしすぎw
433戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 20:49:24.62ID:1h+KZCHZ この規模のゲームで敵の位置関係が分かれば十分だよ。
目印つけたら探索も判断もいらなくなる。
それやったらもうゾンビゲームじゃなくてレーダーゲーだろ。
目印つけたら探索も判断もいらなくなる。
それやったらもうゾンビゲームじゃなくてレーダーゲーだろ。
434名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 20:52:53.10ID:rQVDlut1 な? 先輩開発者の真っ当なアドバイスもこれだろ?
相手するだけ無駄だわ
相手するだけ無駄だわ
435戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/02(日) 20:53:25.19ID:1h+KZCHZ 先輩開発者が作ったゲーム↓
436名前は開発中のものです。
2025/11/02(日) 20:57:18.16ID:V+36/iYU > 無料で遊んで客ヅラされても
まさかゲームJAMというものすら理解してなかったのかよ
お前未来永劫JAMに参加禁止な? 出禁出禁
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