>>623
雰囲気を統一した絵をひたすら描き溜めて
「これでゲームつくって!」と凄い誰かに頼め
そうしたらある程度の成功を得られると思うわ
お前一人で全部やろうとすると十年掛かりの計画になって必ずどこかで頓挫するからやめとけマジで
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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2025/11/06(木) 20:16:14.07ID:YIwxRGRT627名前は開発中のものです。
2025/11/06(木) 23:23:08.22ID:yTrr7W3Q パープルさんに絵柄が似てるマンガみたことある
結構売れてる人よね
結構売れてる人よね
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2025/11/07(金) 01:44:16.08ID:drva+CT1 Pommu登録したけどずーっと数秒毎にアフィ連投するスパム垢が複数湧いてたわ
今重くてアクセス出来ないのもコイツラが原因だろ
今重くてアクセス出来ないのもコイツラが原因だろ
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2025/11/07(金) 10:54:42.85ID:vUr4m6TB インディーズは主人公が女になりがち
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2025/11/07(金) 15:32:27.77ID:mUiw8/Zt >>628
内容見たけど全員検挙でよくね?
内容見たけど全員検挙でよくね?
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2025/11/07(金) 15:54:41.90ID:c4lPyYM9 えふびあいうぉっちんぐよう!なSNSが爆誕か
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2025/11/07(金) 19:19:59.71ID:xOsypuOk >>623
ほめられたら急に態度軟化してて可愛い
ほめられたら急に態度軟化してて可愛い
DLsiteブログの頃に新着ベージが全然更新されない…と思ってたら
同じ人が延々記事連投してるだけだったなあ
そういうのは運営がしっかり対処しないと他の人は使いにくいよなあ
同じ人が延々記事連投してるだけだったなあ
そういうのは運営がしっかり対処しないと他の人は使いにくいよなあ
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2025/11/08(土) 10:51:26.69ID:ZjDMOKGY プログラミングうまい人なら、たとえば2drpgのモック程度なら1日で作成出来るん?
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2025/11/08(土) 12:11:02.06ID:vccPrbg3 ワナビ2056は、他人のことよりも自分のことだけに集中しなさい。
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2025/11/08(土) 14:49:01.53ID:ioTIyKkI ワナビーはそもそもスレ出禁の言いつけすら守れない時点で
人として何やっても駄目
スレ出禁の言いつけを守れて初めて人としての第一歩
42.195kmの最初の1mmが始められる
人として何やっても駄目
スレ出禁の言いつけを守れて初めて人としての第一歩
42.195kmの最初の1mmが始められる
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2025/11/08(土) 14:52:11.74ID:u91+8a3F プログラミングうまい人は、2drpgのモック程度をプログラミングしません
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2025/11/08(土) 14:56:59.51ID:paAPZlrB 2drpgのモックってどんなの?
出涸らしシステムに目新しさの追求余地は無く、視覚的リソースの目新しさで勝負しなきゃいけないから、モックでそれを実現するの難しくね?
出涸らしシステムに目新しさの追求余地は無く、視覚的リソースの目新しさで勝負しなきゃいけないから、モックでそれを実現するの難しくね?
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2025/11/08(土) 15:03:47.22ID:n+zI8fCJ 2DRPGならツクールでいいだろ
640野球ボーイ
2025/11/08(土) 15:38:33.19ID:oo0GeVw0 今Bakinでの制作に取り組んでてBakinのシステムを理解するごとに
RPG制作で何が必要か見えてきた
Bakinははっきり言って限界あるツールだから一作作ってまたunityに
戻りたいと思う
RPG制作で何が必要か見えてきた
Bakinははっきり言って限界あるツールだから一作作ってまたunityに
戻りたいと思う
641名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 15:51:40.84ID:nnwKcK26642名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 15:53:42.63ID:vccPrbg3 それはツールではなくお前の限界でしかないのだ。
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2025/11/08(土) 17:24:55.52ID:ZjDMOKGY サクサクモック作れるようになればな
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2025/11/08(土) 17:41:27.46ID:7ZZFTbJE ペンが作れるようになっても
字を書けるかどうかはまた別
字を書けるかどうかはまた別
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2025/11/08(土) 19:35:37.84ID:67yov062 Bakinのシステムあって面白い作品作れないなら、Unityで1からRPGシステムから作るのはおすすめしない。
Bakinで試行錯誤重ねて面白い作品をつくり、Bakinシステムでは作りたいRPGの面白さに限界あるとした時Unityで作るのをおすすめする。
さあ、野球ボーイのRPG魂を見せて面白い作品を完成させてみろ。パンツ脱いで待ってるからな!あとぜったい投げ出すなよ!!
Bakinで試行錯誤重ねて面白い作品をつくり、Bakinシステムでは作りたいRPGの面白さに限界あるとした時Unityで作るのをおすすめする。
さあ、野球ボーイのRPG魂を見せて面白い作品を完成させてみろ。パンツ脱いで待ってるからな!あとぜったい投げ出すなよ!!
646名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 19:39:32.93ID:XjOdq5iW まあいつもの野球ボーイの技術面しか見えてなくてエンタメ面は見えてない盲目ボーイからこその「限界」発言だろう
本質面でまったく進歩できてない証だろう
本質面でまったく進歩できてない証だろう
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2025/11/08(土) 19:40:50.65ID:XjOdq5iW ゲームクリエイターとしての本質面で
648名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 19:44:36.84ID:67yov062 >プログラミングうまい人なら、たとえば2drpgのモック程度なら1日で作成出来るん?
ゲーム製作歴長い人なら、過去の資産から会話やインベントリー、スキル、戦闘システムを流用してくるだろうしモックを1からつくらないと思うよ。
ゲーム製作歴長い人なら、過去の資産から会話やインベントリー、スキル、戦闘システムを流用してくるだろうしモックを1からつくらないと思うよ。
649名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 19:55:06.26ID:67yov062 ボーイは世界観やらキャラクター、ストーリーなどどうでもよくて簡易システムつくれれば満足なところがあるからいつも秀作でおわる傾向ある。
長い期間かけてじっくり1本のオリジナル作品をつくるって言うのが向いていないんだろうね。
そういう人はローグライクがあってるからJam参加すればよかったのにな。
長い期間かけてじっくり1本のオリジナル作品をつくるって言うのが向いていないんだろうね。
そういう人はローグライクがあってるからJam参加すればよかったのにな。
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2025/11/08(土) 19:57:11.87ID:E1bP2elD 2DRPGのモックって具体的にどういう物を指してるんだ?
651名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 19:57:46.34ID:7ltQNA14 そもそも聞いてどうすんだ?
「出来るよ」「出来ないよ」のどっちの答えでも何の参考にもならんだろ
まあいつもの事だけど
「出来るよ」「出来ないよ」のどっちの答えでも何の参考にもならんだろ
まあいつもの事だけど
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2025/11/08(土) 21:48:42.02ID:XgFreH5t 開発資産重要よな 人生は積み重ねなんや
653野球ボーイ
2025/11/08(土) 22:18:40.77ID:oo0GeVw0654名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 22:24:59.05ID:XjOdq5iW >>649
秀作と習作では大違いなんだが
秀作と習作では大違いなんだが
655野球ボーイ
2025/11/08(土) 22:29:09.33ID:oo0GeVw0 まぁ見といてくれよ
今作では長年RPGやってきてほぼ全作品が抱えてた「これあかんやろ」問題に
取り組んでる
今作では長年RPGやってきてほぼ全作品が抱えてた「これあかんやろ」問題に
取り組んでる
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2025/11/08(土) 22:34:14.85ID:RGjpS3Jt 「また頓挫しました」に賭ける
657名前は開発中のものです。
2025/11/08(土) 22:44:55.04ID:uzmA3xPg 俺はもう20年前から考えてきた誰も思いつかなかった新しいRPGを考えている
ヒントは「戦わないRPG」だ
ヒントは「戦わないRPG」だ
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2025/11/08(土) 23:21:32.45ID:3ApXPDPH コーディングはシステム開発のごく一部に過ぎませんよ
659名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 00:20:49.38ID:R73FRp1D 野球マンはさ。いつもさ大手の超大作ばかり遊んでさ。だから自分の作品と結びつかないんだと思うんさ。
フリーゲームの個人制作ゲームを遊ぶとさこれなら俺ならもっとこうするさ!とかさ
もっとさ参考になるんじゃないかさ
フリーゲームの個人制作ゲームを遊ぶとさこれなら俺ならもっとこうするさ!とかさ
もっとさ参考になるんじゃないかさ
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2025/11/09(日) 00:32:08.10ID:3TeqvzdE >>654
臭作のTYPOなんじゃね?
臭作のTYPOなんじゃね?
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2025/11/09(日) 00:35:57.37ID:Rm0HXNT6 「臭作」というゲームがあるのを知らんのか?
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2025/11/09(日) 02:12:00.87ID:R73FRp1D663名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 05:46:08.44ID:zs8UFwFx 素人考案のソウルライクでもそんなに金が集まる程には需要があるんだな
やっぱエルデンで世界観が容易に想像できるだけあって、素人のシナリオだけでも期待が高まるんだろうか
まあデザイン画のパクリで炎上してるから何が出てきても燃えそうだけどw
やっぱエルデンで世界観が容易に想像できるだけあって、素人のシナリオだけでも期待が高まるんだろうか
まあデザイン画のパクリで炎上してるから何が出てきても燃えそうだけどw
664名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 06:37:31.54ID:tZtmJDi3 プログラミング楽しくてしょうがないという状態にならん
665野球ボーイ
2025/11/09(日) 08:22:59.23ID:HiT7U5Ld666エイジ
2025/11/09(日) 09:23:19.73ID:O5mfvpAQ 「意識」て脳のどこが作り出してるって訳じゃないけど
ゲームの「面白さ」も同じで具体的にどのピースがって訳じゃなく全体の中で曖昧に生まれてるものな気がする
みんなはどういう段取りで作ってその面白さって感覚を作り出してる?
どうやればいいんだろう
ゲームの「面白さ」も同じで具体的にどのピースがって訳じゃなく全体の中で曖昧に生まれてるものな気がする
みんなはどういう段取りで作ってその面白さって感覚を作り出してる?
どうやればいいんだろう
例えばA+B法とかあるけど、これはすでに面白いゲームが沢山ある今だから通用するものだよね
でもゲーム黎明期のまだ道がなかった時代にくそ面白いジャンルを生み出した人たちってどういう思考過程をたどったんだろうって、すごく気になる
でもゲーム黎明期のまだ道がなかった時代にくそ面白いジャンルを生み出した人たちってどういう思考過程をたどったんだろうって、すごく気になる
669野球ボーイ
2025/11/09(日) 10:49:37.45ID:HiT7U5Ld670名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 14:12:56.03ID:1GTBSzlr 「個人ゲーム開発者は、野心作じゃなく流行りの小規模ゲームを作れ」というアドバイス
ある開発者が投じた「個人開発者はAAA級オープンワールドゲームを作るのをやめろ」というアドバイスが波紋を広げている。大規模作品を無理に開発するのではなく小規模な作品で個性や流行を意識すべき、という王道的な助言
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251107-365203/
身の丈にあった売れるゲームを作るべき
そんなGorka氏が今回投じたのは、「AAA級オープンワールドゲームを作るのはやめておけ」という個人開発者向けのアドバイス。個人でAAA級オープンワールドゲームを作ることは「ハードモード」を選ぶようなものであり、自らのチャンスを潰しているとの見解が伝えられた。
またGorka氏は、たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”を初めての商用作品として個人開発しようとするのはよくある間違いだと主張。巨大なマップや大規模なシステム、シネマティックな演出などを手がけるプロジェクトは何百万ドルもの予算を持つチームによって作られているのだと説明している。つまり、個人開発でそうした作品を実現することは困難という考えだろう。
一方でGorka氏は個人開発者に向けて、代わりに今売れているトレンドを突くことをおすすめしている。2025年現在では、仲間とのカオスな協力プレイとボイスチャットを楽しめる、「Friendslop」とも呼ばれるジャンルのゲームを作るべきだという。
ある開発者が投じた「個人開発者はAAA級オープンワールドゲームを作るのをやめろ」というアドバイスが波紋を広げている。大規模作品を無理に開発するのではなく小規模な作品で個性や流行を意識すべき、という王道的な助言
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251107-365203/
身の丈にあった売れるゲームを作るべき
そんなGorka氏が今回投じたのは、「AAA級オープンワールドゲームを作るのはやめておけ」という個人開発者向けのアドバイス。個人でAAA級オープンワールドゲームを作ることは「ハードモード」を選ぶようなものであり、自らのチャンスを潰しているとの見解が伝えられた。
またGorka氏は、たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”を初めての商用作品として個人開発しようとするのはよくある間違いだと主張。巨大なマップや大規模なシステム、シネマティックな演出などを手がけるプロジェクトは何百万ドルもの予算を持つチームによって作られているのだと説明している。つまり、個人開発でそうした作品を実現することは困難という考えだろう。
一方でGorka氏は個人開発者に向けて、代わりに今売れているトレンドを突くことをおすすめしている。2025年現在では、仲間とのカオスな協力プレイとボイスチャットを楽しめる、「Friendslop」とも呼ばれるジャンルのゲームを作るべきだという。
671名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 14:42:24.83ID:Ui9H1FUT モックはUIのモック作ってるときが一番楽しいな
メニューとかバトルとか
メニューとかバトルとか
672名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 14:43:19.27ID:yrrBSKKL 「うるせェ!!! (好きなもん)作ろう!!!!」 どんっ!!
まあトレンドフォローは当然だけど、個人や小規模にとってはニッチ狙いや逆張りも立派な生存戦略だからな
同人界隈見てればそれがよくわかる
大事なのは情熱や勢いよ、もちろんプライスレスだけど
まあトレンドフォローは当然だけど、個人や小規模にとってはニッチ狙いや逆張りも立派な生存戦略だからな
同人界隈見てればそれがよくわかる
大事なのは情熱や勢いよ、もちろんプライスレスだけど
673名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 15:35:24.77ID:zs8UFwFx >AAA級オープンワールドゲームではなく流行りの小規模ゲームを作れ
>たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”はよくある間違い
流行りがソウルライクだし、ソウルライクやオープンワールドのテンプレが大量に売ってるからな
アイデアを考えられない連中にそれ以外を作れというほうが難しいだろw
>たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”はよくある間違い
流行りがソウルライクだし、ソウルライクやオープンワールドのテンプレが大量に売ってるからな
アイデアを考えられない連中にそれ以外を作れというほうが難しいだろw
浅いアドバイスだな
無謀なAAA目指すのが良くないのはその通りだけど
みんな右に倣えで流行に乗っかって十番煎じなの作ったってダメじゃない?
俺はありふれた売れるゲーム開発者より黎明期にローグを生み出した天才開発者になりたいんだよ
このジャンルの道を切り開いたのは彼だったよなみたいな
無謀なAAA目指すのが良くないのはその通りだけど
みんな右に倣えで流行に乗っかって十番煎じなの作ったってダメじゃない?
俺はありふれた売れるゲーム開発者より黎明期にローグを生み出した天才開発者になりたいんだよ
このジャンルの道を切り開いたのは彼だったよなみたいな
675名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 16:42:58.20ID:BVBjZjqL ワナビ3021みたいなことを言ってても仕方ない
明日からロボゲー開発頑張ってみたらどうじゃ?
明日からロボゲー開発頑張ってみたらどうじゃ?
676名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 16:43:52.05ID:an/R7353 >670
個人でAAA級オープンワールドゲームなんて完成させられるわけがなく、ハードモードではなく進行不能バグみたいなものだ
好きで生きがいにしてるだけなんだから、的外れな茶々入れにしかならないだろう
それを想定できないようなら他人の創作に口出しできるほど自身は受けるゲームを作れないんじゃないの
他人の気持ちを想像できないんだから
個人でAAA級オープンワールドゲームなんて完成させられるわけがなく、ハードモードではなく進行不能バグみたいなものだ
好きで生きがいにしてるだけなんだから、的外れな茶々入れにしかならないだろう
それを想定できないようなら他人の創作に口出しできるほど自身は受けるゲームを作れないんじゃないの
他人の気持ちを想像できないんだから
>>675
ワナビは理想が高いだけで作り進めないからね
俺はちゃんと作ってるしその中で面白さが発生する仕組みをここ数日ずっと考えてる
今朝のレスにも書いたけど、天才が面白いを作り出した思考過程を深堀してて
例えばポケ●ンは現実にある昆虫採取の楽しさをゲームに持ってきたわけじゃん?
漠然と他の面白いゲームのマネをしてたんじゃ壁は突破できないと思うのよ
ワナビは理想が高いだけで作り進めないからね
俺はちゃんと作ってるしその中で面白さが発生する仕組みをここ数日ずっと考えてる
今朝のレスにも書いたけど、天才が面白いを作り出した思考過程を深堀してて
例えばポケ●ンは現実にある昆虫採取の楽しさをゲームに持ってきたわけじゃん?
漠然と他の面白いゲームのマネをしてたんじゃ壁は突破できないと思うのよ
678名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 17:40:58.43ID:yrrBSKKL それは単に守破離の心得を言い換えただけでは?
ボブは訝しんだ。が、屁をこいたらどうでもよくなった。
ボブは訝しんだ。が、屁をこいたらどうでもよくなった。
679名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 19:19:52.47ID:+5abrZul ギャンブルの世界でも、毎週末に競馬新聞にかじりついてるおっちゃん連中も似たような言い訳してそう
世代は変わっても同じ事がゲ製個人開発者の自己満足自己正当化マンたちにも言える
世代は変わっても同じ事がゲ製個人開発者の自己満足自己正当化マンたちにも言える
680名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 19:51:34.62ID:LUOyqyev ニカイドウレンジみたいなことばっか言ってないで手を動かせ
681名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 19:55:23.88ID:OwgII24+ ローグライトのJAMも手動かしたの4~5人だっけ
682名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:14:04.73ID:iBKIYsSr JAM厨はなぜ自身のプロジェクトに取り組んでいる人々を寄り道させようとするのか
683名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:16:31.30ID:qCq+oxYL 奴隷選定だろ
JAMスレでやれ
JAMスレでやれ
684名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:28:04.18ID:IcP/yf5A 競馬新聞おっちゃん達
「万馬券当てて借金返済一攫千金や!」
自己満足ゲ製個人開発者たち
「画期的な大作で人生一発逆転や!」
「万馬券当てて借金返済一攫千金や!」
自己満足ゲ製個人開発者たち
「画期的な大作で人生一発逆転や!」
685名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:45:18.45ID:R73FRp1D >>681 ゲーム完成させるの1割らしいから、4,5人作ってたら40人ぐらい作ってたんじゃね
686名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:47:42.34ID:R73FRp1D ニカイドウレンジってゼルダやらAC6などの作り方解説してるけど、凄い作品作ってた人?
687名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 20:58:08.51ID:R73FRp1D 初心者は大作作るな!わかる。
儲けたいんなら売上でてる小さい作品をぱくれ!わかる
俺が作りたい大作を作る!わかる
世界一面白いゲームを作る!理想高すぎてわからん
儲けたいんなら売上でてる小さい作品をぱくれ!わかる
俺が作りたい大作を作る!わかる
世界一面白いゲームを作る!理想高すぎてわからん
688名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:03:57.35ID:Rm0HXNT6 わかるわからないじゃない、とにかくやれ!
689名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:07:17.42ID:IP3sHd4d モックができて、
じゃあマップを増やそうとか
キャラを増やそうとか
戦闘のバリエーションを増やそう
とか、
敵のアルゴリズムを増やそうとかし始めると
とたんに一人でできる限度を越えるよの
じゃあマップを増やそうとか
キャラを増やそうとか
戦闘のバリエーションを増やそう
とか、
敵のアルゴリズムを増やそうとかし始めると
とたんに一人でできる限度を越えるよの
690名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:08:23.56ID:yrrBSKKL 面白いは定量化できないから面白いを基準にゲームを作るなってなんかの資料にあったよな、あれは普通に有益なデザイン論だった
691名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:10:33.69ID:G2PZGaiY 楽しさはエロさに似ている
ムードさえ整っていればそれで誤魔化せるんよ
ムードさえ整っていればそれで誤魔化せるんよ
692名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 21:24:32.84ID:QjEbbOoy だからこそグラとかbgmとか効果音って大事なのよな、大手の続編で効果音しょっぱくなったのやたら叩かれたりしたってのもそこそこあるし
突き詰めると、人は心理学的にどういう瞬間にドーパミンが出るかってことなだけだよ
ゲームの中でドーパミンを出させたらそれが「面白い楽しい止められない」なわけだから
キャラが新しい魔法覚えた→達成感と期待感でドーパミン
なら達成を感じる新たな要素を探せば「新しい面白さ」も見つかるなって話だと思う
ゲームの中でドーパミンを出させたらそれが「面白い楽しい止められない」なわけだから
キャラが新しい魔法覚えた→達成感と期待感でドーパミン
なら達成を感じる新たな要素を探せば「新しい面白さ」も見つかるなって話だと思う
694名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:06:02.79ID:tvEqapFB ゲーム制作ー!(期待からドーパミン放出)
ゲーム完成ー!(達成からドーパミン放出)
これで自作の品質を勘違いするまでがテンプレ
ゲーム完成ー!(達成からドーパミン放出)
これで自作の品質を勘違いするまでがテンプレ
695名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:08:48.27ID:yrrBSKKL けど、その根拠のない自信って結構大事だよ
勘違いでもいうほど問題ないし
勘違いでもいうほど問題ないし
696名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:10:25.07ID:LUOyqyev ゲーム発売して5ヶ月ほどでレビュー70の90%ポジぐらいなら初作品にしてはええほうかな?
697名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:15:45.77ID:Rm0HXNT6 最低でも70本売れたという事?すごくね?
698名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:19:29.20ID:LUOyqyev 大体5000本行ってるか行ってないかぐらい。
699名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:21:52.33ID:1u8ADKZQ おくまんちょうじゃさん!?
700名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:40:11.92ID:BVBjZjqL すごいすね
ジャンルはどの辺すか?
ジャンルはどの辺すか?
701名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:41:06.16ID:LUOyqyev そんなに行かないけど毎月寝ててもフルタイムのアルバイトぐらいの金は振り込まれてるからもっと売れれば不労所得みたいになるかもね~
702名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:42:15.54ID:LUOyqyev ジャンルはマイナーなんで言ってしまうと即バレするからやめときますwww
703名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:53:37.56ID:FUTBs/+1 >>696
デビュー作で5ヶ月5000本はかなりのレアケースだと思う
作品の内容だけでは中々そこまで行かず、事前にジャンルのコミュニティで盛り上がっていたとか、
有名配信者に取り上げられるなどで露出が増えないと達成できないと思う(ただし、エロを除く)
何か、売れるきっかけとかあったのだろうか
デビュー作で5ヶ月5000本はかなりのレアケースだと思う
作品の内容だけでは中々そこまで行かず、事前にジャンルのコミュニティで盛り上がっていたとか、
有名配信者に取り上げられるなどで露出が増えないと達成できないと思う(ただし、エロを除く)
何か、売れるきっかけとかあったのだろうか
704名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 22:57:59.03ID:LUOyqyev ファミ通に特集記事とか書いてもらったりクロスレビューにかかれたこともありますね。殿堂入りしなかったけどw
705名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 23:03:15.67ID:FUTBs/+1706名前は開発中のものです。
2025/11/09(日) 23:32:33.26ID:BCgtE3mn 『雑談→撃つ方のアーク
DAY8/ACT.10 [11/9』
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
DAY8/ACT.10 [11/9』
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
707名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 00:02:46.78ID:GCib4N0j まずすげぇ頑張って金持ちの親から生まれろ
708名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 00:19:31.09ID:jjAH71FB 月日経つの早すぎ
お前ら今年何やった?俺は何もできてねえよ
お前ら今年何やった?俺は何もできてねえよ
709名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 00:45:33.65ID:hd1EidNN 今ドラクエやってる
710名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 00:52:47.12ID:jjAH71FB 俺らが待ち望んでるのはその方向性じゃないんだよ;;
711名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 01:10:02.76ID:hd1EidNN カービィのエアライダーの体験版、ソシャゲのチュートリアルの如く
操作方法を次々教えてきて憶えきれなくてやれない、やれなそうと思ってしまう。
そしてレバガチャ技はコントローラー壊れそうなので俺はプレイするのをやめた。買うのもやめる。
体験版出してくれてありがとう政博
操作方法を次々教えてきて憶えきれなくてやれない、やれなそうと思ってしまう。
そしてレバガチャ技はコントローラー壊れそうなので俺はプレイするのをやめた。買うのもやめる。
体験版出してくれてありがとう政博
712名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 01:12:23.45ID:ZwQEK7EV 進捗はともかく、結局公開しないと実績にはならないのよな
かと言って、アジャイルやらアーリーアクセスやらでいつ迄もまとまらないリスクを抱えて公開するのもどうだろう
かと言って、アジャイルやらアーリーアクセスやらでいつ迄もまとまらないリスクを抱えて公開するのもどうだろう
713名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 04:53:26.27ID:A216r14H プログラミングが得意になれないのだが
714名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 07:02:26.71ID:Xu2CYtND プログラムが得意じゃなかったらツクールとかでシナリオやアセットづくりを得意にした方がいいんじゃないか
715名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:00:18.13ID:at6HV2j4 そんなあ
716名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:21:33.05ID:qcn3nCxr 絵でも作曲でもスクリプトでもなく
ゲーム開発を得意にすべきなんだよなぁ
ゲーム開発を得意にすべきなんだよなぁ
717名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:31:11.81ID:Z/DUJ4Su 絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないが
モデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ
何を作ればいい???
モデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ
何を作ればいい???
718名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:35:45.26ID:M1wnAHzF RPGツクールでRPGを作ったらいい
Tyrano builder でノベルゲームでも可
Tyrano builder でノベルゲームでも可
719名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:40:46.91ID:8q5sJuqj プログラミングするのが苦痛なのか単に分からないだけなのか
720名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:58:24.06ID:hd1EidNN 俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない
要するに理由をつけてやらない奴はやる気が無いだけ
要するに理由をつけてやらない奴はやる気が無いだけ
721名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:09:34.94ID:Xu2CYtND >俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない
その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん
その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん
722名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:15:26.20ID:Xu2CYtND >プログラミングが得意になれないのだが
苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ
絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい
苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ
絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい
723名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:21:07.41ID:Xu2CYtND >絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないがモデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ何を作ればいい???
UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ
UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ
724名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 11:39:27.86ID:JPG+YlmQ ゲームを作ることが目的になってる人は大体挫折する
何が苦手かより何が好きかで制作を語れよ!!!
何が苦手かより何が好きかで制作を語れよ!!!
725名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 12:16:29.97ID:IQZwGW/I 霊感があります
霊感だけでゲームをつくることは可能でしょうか?
お返事まってす
霊感だけでゲームをつくることは可能でしょうか?
お返事まってす
726名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:17:41.73ID:fZc5IP23 1人の力なんてたかが知れてるからな
何でも1人でやろうとする人は方向性見失ったりモチベなくなって挫折してる印象
制作はどんな形であれ1人でやってちゃダメだ
何でも1人でやろうとする人は方向性見失ったりモチベなくなって挫折してる印象
制作はどんな形であれ1人でやってちゃダメだ
727名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:25:06.14ID:A216r14H 今年中に倉庫番完成させます
728名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:42:07.14ID:A216r14H プログラミング得意になりたいのだが
729名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:51:28.37ID:M1wnAHzF プログラミング得意な人はいない
どの会社のプログラマでも、悩みながらプログラムを作っている
倉庫番が完成しても苦手なままだろうが、それは正常だよ
どの会社のプログラマでも、悩みながらプログラムを作っている
倉庫番が完成しても苦手なままだろうが、それは正常だよ
730名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:04:45.90ID:2U1RUOWh 一人のほうがまだ形になる可能性高いよ
寄せ集めのチームだと幽霊部員が出て崩壊しやすい
寄せ集めのチームだと幽霊部員が出て崩壊しやすい
731名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:07:18.07ID:HpsMRR3F >>725 これなかなか面白い導入だな。使わせていただきます、ありがとう
732名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:18:16.02ID:A216r14H >>729
モックくらい1日でサクッと作れるレベルなら、それは得意だろ?
モックくらい1日でサクッと作れるレベルなら、それは得意だろ?
733名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:29:17.72ID:tlnXj4AO 世間で高評価を受けてるゲームがなんとなくこれじゃない感すると不安になる
俺はソウルライクゲーの面白さがわからないからこのジャンルが作れない
俺はソウルライクゲーの面白さがわからないからこのジャンルが作れない
734名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:55:35.31ID:HpsMRR3F それがまさに普通の人の反応だから気にすることはない
逆にありとあらゆる高評価ゲームが面白く感じる人間がいたらそれは特殊な才能か病気
逆にありとあらゆる高評価ゲームが面白く感じる人間がいたらそれは特殊な才能か病気
735名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 15:38:37.47ID:L9ZE6IMH 1人で完成させるとスタッフロール1人やからおもろいよ
736名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 16:39:07.45ID:j0jJMKYw プログラミングよりエンジンの理解の方がよっぽど重要だと思われる。ロジックが組めても「何故か動かない」で1日が終わる
737名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 16:56:34.49ID:HpsMRR3F 何もしてないのにプログラムが壊れた!
738名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:07:25.19ID:fc9fnzAV スタッフロールとか作ったことないな クレジットだけリードミに記載してる
739名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:12:02.76ID:7W8Aij3M プログラム1行も書けないけど
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
740名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:21:21.57ID:ZwQEK7EV 自分の興味あるゲーム以外は興味ないです
741名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:40:17.50ID:A216r14H オートコーディングって何のツールがいいの
godotなんだが
godotなんだが
742名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:46:08.89ID:ZwQEK7EV 自作部分やライブラリとの不整合でバグったら
それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ
AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル
それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ
AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル
743名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:58:05.56ID:m8esjmxR ワイドショー見てたらポケンモGOやってる子どもがポケンモ捕まえられなくて泣きだしてた
子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂!
子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂!
744戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/10(月) 18:38:27.75ID:9g7ZGG5P ゲーム作るって言うとプログラミングの話ししたがる人多いけど
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
745名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:49:17.13ID:v/zV/tdm 他人を使って製作するソーシャル能力ある奴はそうする
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
746名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:52:58.43ID:0IbJZt5q 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
747名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:57:05.07ID:Eg41hcIB ツクラーとは一体なんなのか
748名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:31:02.16ID:TQ9EJj8v 最近はアセットは大体生成AIが結構高クオリティなものを作ってくれるからゲームとUI/UXのデザイン、あとプログラミングの基礎知識さえあれば誰でもゲームは作れる気がしてる
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる
プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる
プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
749名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:40:39.06ID:JPG+YlmQ750名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:53:32.59ID:ZwQEK7EV "ゲームデザイナー"が入ってない時点でエアプなんだよなあ
751名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:05:30.85ID:Z/DUJ4Su ゲームを作るのにはプログラマーのプログラムがないと動かないので書いただけで
あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは…
あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは…
752名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:17:54.40ID:by/NfjMg ゲームデザイナーが居れば紙と鉛筆、最悪人さえ居ればゲームはできる
プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない
プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない
753名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:26:25.04ID:L9ZE6IMH サウンド以外は自分で全部できるから頑張れ
754名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:31:52.14ID:Ve7pUO78 ゆめにっきの作者のプログラミング能力はどの程度だろう
755名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:59:52.89ID:jjAH71FB 「ゲームデザイナー」という言葉は胡散臭くて好きになれない
756名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:06:57.45ID:ZwQEK7EV 仕事の内容を理解できない年寄りが
プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな
プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな
757名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:20:57.77ID:jjAH71FB いい加減な半端者が斜め読みのキーワード慣れべて適当な事を言ってんがウザいのと同じ
758名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:28:06.89ID:ZwQEK7EV お前の中じゃ宮本茂も桜井も堀井もいい加減な半端者なんだろうな
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
759名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:32:59.52ID:M1wnAHzF まあまあ
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
760名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:41:43.51ID:j0jJMKYw ブループリントでゲーム作りの敷居はかなり下がった気がするけど、プログラマにとっては逆にブループリントの方が難解に感じるのかな
761名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:46:26.08ID:jjAH71FB762名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:48:52.93ID:by/NfjMg ドラクエやスマブラ以上のゲーム作ってるエアプさんは言うことが違うな
763名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 00:11:01.72ID:Lj0bDlal ドラクエは中村光一の資産で何年も食いつないでるだけ
キャラ依存のIPゲーwwww
ほらな胡散臭いだろ?
キャラ依存のIPゲーwwww
ほらな胡散臭いだろ?
764名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 01:38:01.17ID:c/FbWk1E デザイナー
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
765名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 01:46:49.65ID:4NvFoS/O おまえらは全部一人でやってるんだから、孤高の勇者やで
766名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 05:29:56.07ID:Yis2Hx0Z プログラミング得意になるにはどうしたらいいんだろう
767名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 06:59:08.93ID:1OcEcOEK こんなところで中身のない質問するより本やネットで調べまくることができないと無理なんじゃないかな
知らんけど
知らんけど
768名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 09:13:23.06ID:6fMh3XAi769名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 09:59:55.00ID:X7xV3fOu たとえば「運動が得意になるには?」って聞かれるより「走るのが得意になるには?」「懸垂が得意になるには?」「山登りが得意になるには?」って聞かないと漫然に聞かれても答えようがないよな。
自分がプログラムの何が苦手なのか明確にしてもらわないと克服できないだろう・・
たとえば「大文字小文字が苦手とか」「変数の計算が苦手」「敵のAI書くのが苦手」「状態遷移が苦手」・・・・書き出して一つずつ克服していけばいい
自分がプログラムの何が苦手なのか明確にしてもらわないと克服できないだろう・・
たとえば「大文字小文字が苦手とか」「変数の計算が苦手」「敵のAI書くのが苦手」「状態遷移が苦手」・・・・書き出して一つずつ克服していけばいい
770名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 10:09:39.48ID:X7xV3fOu 1人で完成させてる人 制作:俺 ってやればいいのを
企画俺 グラフィック俺 シナリオ俺 プログラム俺 ってわざわざ分けて表記してるのよくみかける。
俺もそのタイプだガハハ
企画俺 グラフィック俺 シナリオ俺 プログラム俺 ってわざわざ分けて表記してるのよくみかける。
俺もそのタイプだガハハ
771名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 10:18:19.46ID:4NvFoS/O プログラミングは、本当に向いてない人もいる
そういう人はスクールに行ってもできるようにならない
ツクールで頑張るといいんじゃないかな
そういう人はスクールに行ってもできるようにならない
ツクールで頑張るといいんじゃないかな
772名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 10:19:55.16ID:2daRaet5 プログラミングが得意になるのは難しい
では
プログラムを書くのが得意になればいいのではないか
では
プログラムを書くのが得意になればいいのではないか
773名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 11:11:48.52ID:X7xV3fOu ゲームのBGM作るのは苦手っていう人もいるよね。
ふつう学習して克服するか、別の得意に回ればいいんだけど
そもそも落語の演目「饅頭怖い」や「ホラーが苦手(でも観たい)」みたいな話だろうか
ふつう学習して克服するか、別の得意に回ればいいんだけど
そもそも落語の演目「饅頭怖い」や「ホラーが苦手(でも観たい)」みたいな話だろうか
774名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 11:51:22.72ID:K8HYD0FP 「個人開発」という話の流れで
宮本茂級のデザイナー専門職を侮辱するなと不機嫌になるキチガイw
エアプ認定が特徴なのな
宮本茂級のデザイナー専門職を侮辱するなと不機嫌になるキチガイw
エアプ認定が特徴なのな
775名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 11:59:08.39ID:1SVOB11v776名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 12:24:55.12ID:OxMXb1y0 ”自称”ゲームデザイナーの胡散臭さは異常
ゲームデザイナーって、実質ディレクター兼任して渉外やら雑用やらなんでもやるからチームにとっては要なんだよな
まあ個人とか小規模とかだと兼任当たり前だしありがたみってあんまないってのもまた同じように確かではある
ゲームデザイナーって、実質ディレクター兼任して渉外やら雑用やらなんでもやるからチームにとっては要なんだよな
まあ個人とか小規模とかだと兼任当たり前だしありがたみってあんまないってのもまた同じように確かではある
777名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 12:41:29.74ID:OxMXb1y0 あれ、DLsiteのSNSもう死んでるし
778名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 14:20:57.02ID:6fMh3XAi 海外勢に死体画像とかで荒らされたらしいな
日本人は妖精みたいなものだから居場所のいい自分たちの空間が出来ると集団で隠れてしまう
今回のPommuなんて特に海外SNSの理不尽な規制や仕様から逃げるのにうってつけな楽園だし
日本人は妖精みたいなものだから居場所のいい自分たちの空間が出来ると集団で隠れてしまう
今回のPommuなんて特に海外SNSの理不尽な規制や仕様から逃げるのにうってつけな楽園だし
779名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 14:37:05.01ID:v/G6yINm 今会社で上流がデッドロックになって暇になっている
せめてVScodeがインストール可能な環境ならこの時間で何か作れるんだがなあ
SalesForceしかありゃしねえ
せめてVScodeがインストール可能な環境ならこの時間で何か作れるんだがなあ
SalesForceしかありゃしねえ
780名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 15:55:18.46ID:0/MnBwoN たしかに個人製作ではデザイナーっていわない
人数が複数いるのとき用の役職だな
一人暮らしの炊事洗濯を主婦って言わないみたいな
人数が複数いるのとき用の役職だな
一人暮らしの炊事洗濯を主婦って言わないみたいな
781名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 15:58:57.79ID:5Td4BxbV 企業や個人からデザイン業務を受けてるならデザイナーだよ
個人ゲーム制作者の事はそりゃデザイナーとは言わない。でも兼業の人もいる
個人ゲーム制作者の事はそりゃデザイナーとは言わない。でも兼業の人もいる
782名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 16:12:33.10ID:Lj0bDlal DQ1〜5とFF5を厚化粧するだけの仕事を「設計」「工業デザイン」とは言わない
表現力を磨かず他人の発想を横取りするだけのカタカナ役職は要らない
表現力を磨かず他人の発想を横取りするだけのカタカナ役職は要らない
783名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 17:09:18.29ID:6fMh3XAi 「企画部門」だとカッコ悪いから横文字にしてるだけの雑用係だよ
「テスター部門」を「クオリティーアシュアランス」と言ってるようなもん
デザインとはあんま関係無いと思うw
「テスター部門」を「クオリティーアシュアランス」と言ってるようなもん
デザインとはあんま関係無いと思うw
784名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 17:43:38.71ID:JUCvvJHB 746のどこにも個人開発についてなんて書いてない
ゲーム自体のデザインスキルが無いプログラマーが作るから
ほとんどのインディーはガワだけ変えた商業丸パクリになってるんだろ
ゲーム自体のデザインスキルが無いプログラマーが作るから
ほとんどのインディーはガワだけ変えた商業丸パクリになってるんだろ
785名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 18:08:39.12ID:OxMXb1y0 いわれてみれば、インディーのヒット作品ってだいたいプログラマー中心で少人数で作ってるってイメージあるな
ひょっとしてゲームデザインスキルのあるプログラマーってインディー界隈において無敵なのか……?
ひょっとしてゲームデザインスキルのあるプログラマーってインディー界隈において無敵なのか……?
786戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/11(火) 18:39:50.23ID:PqX5ntA5 戦闘機とかかな
787名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 19:55:54.96ID:6fMh3XAi ゲームを作りたいからとプログラムを勉強する人が多いからな
ゲームプログラマだからといって企画センスやデザインスキルが無いわけではない
絵やサウンド畑から来たプログラマなんかはインディーだと強いね
ゲームプログラマだからといって企画センスやデザインスキルが無いわけではない
絵やサウンド畑から来たプログラマなんかはインディーだと強いね
788名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 20:03:33.42ID:kr3zjdRY 多い少ないってどこで数えてんだよ
「勉強する」と書いている時点で終わってる
「勉強する」と書いている時点で終わってる
789名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 20:05:30.50ID:6mBnc1f4 >>786
www
www
790名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 20:25:24.41ID:QDcF5MPn 実際戦闘機以上プログラマいないよな
791名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 21:13:49.26ID:6fMh3XAi792名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 21:48:59.04ID:Bg7y+UNP >>782
2Dドット絵時代のFFは5だけキャラ育成の自由度が高すぎて何であんな仕様になったのか不思議
2Dドット絵時代のFFは5だけキャラ育成の自由度が高すぎて何であんな仕様になったのか不思議
793名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 21:56:42.62ID:XX08nDlH 個人製作だと絵が描けるヤツの方がプログラマーより圧倒的に有利だね
制作の大部分がリソース(絵、音)作成になるからな
アセットで用意してもいいけど魅力的な絵が描けるヤツはツクールの標準機能みたいのだけでも製品として形になるからな
制作の大部分がリソース(絵、音)作成になるからな
アセットで用意してもいいけど魅力的な絵が描けるヤツはツクールの標準機能みたいのだけでも製品として形になるからな
794名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 22:29:30.93ID:5Td4BxbV そもそも絵が上手いなら漫画やイラストで食ってくやろ
795名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 23:05:48.46ID:oqH7JFDS ほとんどの絵師は、何か別媒体作品の下請けだろ
自発の絵だけで食えてる画家ってどのくらい居るんだ
自発の絵だけで食えてる画家ってどのくらい居るんだ
796名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 23:54:34.14ID:m6wqHpX4 今は市販アセットも多いし、デザイナー有利とも限らんと思うけどな
ただ初期段階で注目集めるのにはデザイナーが有利だと思う
ただ初期段階で注目集めるのにはデザイナーが有利だと思う
797名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 00:12:44.19ID:QRn/gCCG メガテン系のプレスターンより面白いターン戦闘って世に出てるのかな
798名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 00:14:16.01ID:SIdTlwZs 少なくともツクラーはコーディングできなくてもプログラミングはできてるな
799名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 00:24:43.20ID:Rk0ifOjY ツクールも条件文や変数や判定、ループ文あるから立派なプログラムだろう。
ゲームエンジンはコードかノーコードじゃね
ゲームエンジンはコードかノーコードじゃね
800名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 00:50:27.63ID:dmG5Kw26 ところで今期アニメでインディーゲームクリエイターの話やってるんだぜ
801名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 01:06:55.40ID:Rk0ifOjY へえ〜なんてアニメなんだ
802名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 01:11:18.69ID:FqFPOWkB 絵が綺麗で良い感じに垢ぬけてるな。裁判劇も面白い
しかし先週○○が○○だった時の会話が意味不明で萎えた
しかし先週○○が○○だった時の会話が意味不明で萎えた
803名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 01:24:24.43ID:4f90hHG1 PC画面に漢字が並んでるから日本のアニメじゃなさそう
804名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 04:33:37.27ID:Rk0ifOjY アニメを見ないで上の〇〇を埋めよ。
例:(社長)が(勇者)、(ヒロインの中身)が(中年男)
例:(社長)が(勇者)、(ヒロインの中身)が(中年男)
805名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 09:13:46.47ID:DHtjK2LZ Unityの仕様理解してAIでコーディングするなら
外部アセットなんか1つも入れずにゲーム作れるな
思い付きをコード化してくれるからはかどる
外部アセットなんか1つも入れずにゲーム作れるな
思い付きをコード化してくれるからはかどる
806名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 09:40:52.06ID:4f90hHG1 で、それで作ったゲームはどこ?
807名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 10:14:06.49ID:FqFPOWkB >>802
違う作品について語ってたわw
違う作品について語ってたわw
808sage
2025/11/12(水) 10:26:51.09ID:DHtjK2LZ809名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 10:55:31.02ID:eZZID1Rg810名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:11:24.18ID:DHtjK2LZ 別に満足も自慢もしてないよ,1人でやってるから今の自分の実力がこれくらいってだけ
1年で5000本が目標かなぁ
海外向けのプレスリリースもっとやればよかったという後悔はあるけど
1年で5000本が目標かなぁ
海外向けのプレスリリースもっとやればよかったという後悔はあるけど
811名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:19:56.17ID:9SkVFsiA プレスリリースってどうやるんや?
本名晒すんか?
本名晒すんか?
812名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:21:38.00ID:5lLOyv61 1000本でもかなり高望みだわ
100本も売れない・・
100本も売れない・・
813名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:38:11.40ID:4f90hHG1 >>808
タイトル書けないなら嘘松
タイトル書けないなら嘘松
814名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:31:54.61ID:Rk0ifOjY SteamやDLSITEはリリース時してから右肩下がりだからね。大型休暇のセール期間で山ができる
今の時期2000ってピーク時どれだけうってんのよって話
今の時期2000ってピーク時どれだけうってんのよって話
815名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:41:13.91ID:DHtjK2LZ816名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:52:07.77ID:cR1i+pvm ミニゲームの制作期間ってどのくらいに設定してるもん?
エラーとの戦いで進まんわ
これからは型付けちゃんとしようと思う
エラーとの戦いで進まんわ
これからは型付けちゃんとしようと思う
817名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:57:24.24ID:eZZID1Rg ニッチなケモナーゲーですら2万本売れるような環境で5000本目標って謙虚過ぎて泣ける
818sage
2025/11/12(水) 13:01:30.00ID:DHtjK2LZ819名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 13:06:22.27ID:di9dY1Vl ケモナーゲーで2万って当たり前だろ
Empire antsやancestors、my horseやnatural instincts,goat sim,
売れて当たり前なんだよなあ
どこにでもあるソウルライクやドラクエライクやインディーホラーとはわけが違う
Empire antsやancestors、my horseやnatural instincts,goat sim,
売れて当たり前なんだよなあ
どこにでもあるソウルライクやドラクエライクやインディーホラーとはわけが違う
820名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 13:06:39.67ID:meU5fJ7i Steamは$1から設定できるみたいだから販売本数じゃ実力が計れん…
せめて$1000売れて登録料の$100が返金されるレベルじゃないと
せめて$1000売れて登録料の$100が返金されるレベルじゃないと
821名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 13:25:13.77ID:mY7Ifxlm お前らすげーな
こちらは完成すらしねぇ
こちらは完成すらしねぇ
822名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 13:42:53.81ID:Rk0ifOjY 完成しないって理想が高すぎるんや!そのゲームで一番うりになる部分だけ作り込んで他を全部削除してみい。完成するから
予定が1ヶ月で完成させるなら実際3ヶ月かかる。予定が1ヶ月なら1週間で作ったゲームをテコ入れしてリリースめざせ。
予定が1ヶ月で完成させるなら実際3ヶ月かかる。予定が1ヶ月なら1週間で作ったゲームをテコ入れしてリリースめざせ。
823名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 14:16:00.38ID:66ZnrHiX Unityのシーンの切り替えがめんどうで全部1シーンに詰め込んでしまう
タイトルとか分割したほうがいいんだろうけどwebGLだと微妙なロードが入るんだよな
タイトルとか分割したほうがいいんだろうけどwebGLだと微妙なロードが入るんだよな
824名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 14:18:44.41ID:5ykSRlfp WebGL向けならその設計が正解だと思う
負荷スパイクとか気にしてシーン遷移処理に手を加えるにもUnityだと不自由だし
負荷スパイクとか気にしてシーン遷移処理に手を加えるにもUnityだと不自由だし
825名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 14:57:10.08ID:BYlSuHD6 まーたワナビがエアプでマウント取ってる
すぐバレる嘘吐いてもバレバレなのに
すぐバレる嘘吐いてもバレバレなのに
826名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 15:11:42.96ID:DHtjK2LZ 俺のゲームWindows用で20くらいシーンあるわ
まとめるほうが一般的なの?
独学だからお作法とかまったくわからなくて困る
まとめるほうが一般的なの?
独学だからお作法とかまったくわからなくて困る
827名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 15:18:15.35ID:9SkVFsiA 一般的には、シーンを分けた方が、起動が早くてメモリ使用量も少ないじゃろ
早くて小さいのは正義やで
早くて小さいのは正義やで
828名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 16:42:06.51ID:eZZID1Rg >>826
AIには訊ねなかったのか?
AIには訊ねなかったのか?
829名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 16:46:33.51ID:5ykSRlfp PCだったらシーン遷移のオーバーヘッドそこまで気にする必要無いから複数あっても良いと思うよ
ターゲットプラットフォームによって設計方針は変わるものだし
ターゲットプラットフォームによって設計方針は変わるものだし
830名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 16:47:59.12ID:5ykSRlfp831名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 16:54:17.94ID:DHtjK2LZ832名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 17:22:53.64ID:5ykSRlfp ブラウザだと使えるハードウェアスペックの限界が低くなりがちでcpuシングルスレッド性能の影響をもろに受けやすくて、シーンの読み込みとそれに伴う破棄に関して負荷的なボトルネックになりやすいんよね
なので単一シーン無いでリソース管理できるならやっちゃって問題無いって感じ
なので単一シーン無いでリソース管理できるならやっちゃって問題無いって感じ
833名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 19:13:49.51ID:meU5fJ7i Unity使ってるならリソース系はアセットバンドルに格納して必要に応じてロード
リソースフォルダに直置きが許されるのは小学生までよん
リソースフォルダに直置きが許されるのは小学生までよん
834名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 19:51:25.74ID:JX4L7qkF steamでリリースする場合どこの国の法律に準拠するとかある?
AndroidとiPhoneだとアメリカ、カナダとリリースする国になるみたいだけど
個人情報がどうのこうののやつ
AndroidとiPhoneだとアメリカ、カナダとリリースする国になるみたいだけど
個人情報がどうのこうののやつ
835名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 20:29:24.87ID:JpIDwIlP サムも言っている。
医療と法律関係の知識をネットで聞くのはやめておけ、と。
医療と法律関係の知識をネットで聞くのはやめておけ、と。
836名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 20:49:07.25ID:4f90hHG1 AI使ってると販売出来ない国とかあるんよな?
837名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 20:53:33.51ID:5ykSRlfp 今Steamworksに登録中だけどアメリカの話しか出てきてないな
838名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 22:08:10.15ID:7I7t+Dzv 今steamというものを知り
即入れています
steamworksも入れています
ゲームと言えばvaio
というわけでvaioでプレイして開発します
即入れています
steamworksも入れています
ゲームと言えばvaio
というわけでvaioでプレイして開発します
839名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 23:00:43.06ID:oN4abbkV 私も原神でゲーム開発してます
840名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 23:09:29.56ID:rMpUd/37 別にロリ入れなければ大体大丈夫やで。
あかんかったら向こうからなんか言ってくるだけ。
言ってくるのはsteamオーバーレイ起動した時にゲームが停止するかどうかと
コントローラー繋いだときや外したときに切り替わるかどうかとかやな~
あかんかったら向こうからなんか言ってくるだけ。
言ってくるのはsteamオーバーレイ起動した時にゲームが停止するかどうかと
コントローラー繋いだときや外したときに切り替わるかどうかとかやな~
841名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 23:40:47.39ID:k05Gv98t 『いろいろな雑談→AIを論破する
ラスボスは西村博之らしい』[11/12]
▽雑談→Steam/ディベートゲーム
「おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
ラスボスは西村博之らしい』[11/12]
▽雑談→Steam/ディベートゲーム
「おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
842名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 07:25:50.29ID:S8ZzI1Dx 創作の絶望どうしたらいいんや
843名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 07:27:07.50ID:0jfEdC1e >>842
どしたん? 話聞くよ?
どしたん? 話聞くよ?
844名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 08:26:05.58ID:wCaTnuzV どうせ世界観が作れなーい、ギミックがつくれなーい。売れる気がしなーい。なにをつくっていいかわからなーい。自分の画力がなーい
ってまだはじまってないレベルでしょ!
漫画小説アニメを見ろ。研究しろ、売れてる作品から学べ研究しろ、なんかやれ、絵は地道に模写やクロッキーやれ
ってまだはじまってないレベルでしょ!
漫画小説アニメを見ろ。研究しろ、売れてる作品から学べ研究しろ、なんかやれ、絵は地道に模写やクロッキーやれ
845名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 08:32:51.35ID:lyxOHsuP846名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 11:16:42.81ID:S8ZzI1Dx >>843
プログラミンがつらい
プログラミンがつらい
847名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 11:21:02.82ID:gnLnsPPC だーかーらー
ツクールにしとけって
ツクールにしとけって
848名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 11:21:19.61ID:S8ZzI1Dx gptに丸投げするクセをつけるか、、
849名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 11:40:29.89ID:KQ4B43xa 丸投げにした所で理解できる頭もないのに
出されたコードの意味や真偽を精査できるの?
出されたコードの意味や真偽を精査できるの?
850名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 13:02:45.42ID:1LhRvVRP >>846
諦めてプレイ専門のワナビーに徹すれば?
ただ、ワナビーお決まりのパターンの、クリエイターとしては無能なのにこのスレに出禁を破って書き込む荒らし連中の仲間にはならないように善良な市民としての人生を頑張る
諦めてプレイ専門のワナビーに徹すれば?
ただ、ワナビーお決まりのパターンの、クリエイターとしては無能なのにこのスレに出禁を破って書き込む荒らし連中の仲間にはならないように善良な市民としての人生を頑張る
851名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 13:19:08.34ID:yY0FSMss852名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 15:19:18.38ID:OWfOZKKr ロリ(のエロ)ってことでしょう
853名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 15:36:08.32ID:UAiZ+c5K854名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 17:05:33.06ID:lyxOHsuP >>853
読解力なさすぎて笑える
読解力なさすぎて笑える
855名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 18:01:33.19ID:0XWVs1K4 俺みたいにプログラミングは楽しいけど素材用意するのがダルくてダルくて仕方ないってのと真逆なんやね
856名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 18:22:14.73ID:xtKvJgPh 別にプログラミングは楽しくないな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しい派
プログラムで無から何かを作れるのが楽しい派
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2025/11/13(木) 18:35:30.01ID:UAiZ+c5K それがプログラミングだろ何言ってんだお前
858名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 18:45:27.95ID:xtKvJgPh まあ確かに誤解力ないわな
859名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:21:35.03ID:MpmOSkG6 お前がアスペなだけだよ
食べるのが好きって言ってる人に
別に食べるのは好きではないな
美味しいもの見つけるのが好き派って言ってるようなものだ
ズレてんだよお前
食べるのが好きって言ってる人に
別に食べるのは好きではないな
美味しいもの見つけるのが好き派って言ってるようなものだ
ズレてんだよお前
860名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:31:48.74ID:xtKvJgPh お前お前うっせーんだわお前
861名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:34:11.75ID:MpmOSkG6 料理が楽しいって言ってる人に
別に料理は楽しくないな
原材料で無から何かを作れるのが楽しい派って言ってるようなもの
こっちのほうがアスペ感分かりやすいな
別に料理は楽しくないな
原材料で無から何かを作れるのが楽しい派って言ってるようなもの
こっちのほうがアスペ感分かりやすいな
862名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:37:00.87ID:BGZEpJ+u 「プログラミングつらい」
「おれはプログラミング楽しい」
「楽しくないけど作れるのが楽しい派」
「ズレてんだよお前」 ←誤解力無しのアスペ
「おれはプログラミング楽しい」
「楽しくないけど作れるのが楽しい派」
「ズレてんだよお前」 ←誤解力無しのアスペ
863名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:38:15.66ID:gnLnsPPC おまえら食い物の話ばかりして、夕食がまだなのか
早く済ませてロボゲーでもつくれや
早く済ませてロボゲーでもつくれや
864名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:17:12.90ID:MpmOSkG6865名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:20:43.16ID:MpmOSkG6 プログラミング楽しいと思ってるやつは
分からなくて思い詰めてても常に楽しいと思ってないといけないのか?
アスペの価値観って0か100で極端なんだな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しいと感じてるなら
それプログラミング楽しんでるだろ
分からなくて思い詰めてても常に楽しいと思ってないといけないのか?
アスペの価値観って0か100で極端なんだな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しいと感じてるなら
それプログラミング楽しんでるだろ
866名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:39:32.31ID:g3rF8Ed5 これだけAIが発展してる世の中で
しょーもない会話しとるねえ
駄弁ってないでunity起動しろよ
しょーもない会話しとるねえ
駄弁ってないでunity起動しろよ
867名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:47:46.26ID:OWfOZKKr 成果が出たら楽しいけど、エンジンの都合で弾かれたら詰まんないよ
868名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:49:19.78ID:Zo1NKE+O 毎度当事者置いてきぼりにして外野が場外乱闘始めるの愚かで草
869名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:50:51.78ID:wCaTnuzV AIはAIスレでやるもんだろ。
それにAIを補助的に使うぐらいだし雑談で語ること無いな
それにAIを補助的に使うぐらいだし雑談で語ること無いな
870名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 22:05:40.99ID:xtKvJgPh >ID:MpmOSkG6
アスペアスペ連呼してるけど自分がそうだと気付かないのか
まあどうでもいいけど
アスペアスペ連呼してるけど自分がそうだと気付かないのか
まあどうでもいいけど
871名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 00:33:52.75ID:I57P14Si872名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 00:44:14.03ID:C7B6b+4G いちいち聞かないとわからないのかお前
873名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 02:06:58.11ID:XpM5F2Z8 読解力を誤解力なんて間違えようがないし
言葉の意味もよく分かってないんだろう
まぁアスペだから仕方ないよ
言葉の意味もよく分かってないんだろう
まぁアスペだから仕方ないよ
874名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 03:40:24.51ID:soNQadgj ソリティアとか簡単なSTGとか簡単なゲームを真似していくつか作ってみたりはしたけど
自分自身が面白いと思える独創性あるゲームというのを自分でなかなか思いつかない
ゲームデザイナーって偉大なんだなあ
自分自身が面白いと思える独創性あるゲームというのを自分でなかなか思いつかない
ゲームデザイナーって偉大なんだなあ
875名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 05:13:07.66ID:Eo2aZUug itchで公開してみたけど2日で10アクセスも行かなかった
こういうサイト使うの初めてなんだけどどこもこんなもん?
こういうサイト使うの初めてなんだけどどこもこんなもん?
876野球ボーイ
2025/11/14(金) 07:10:41.77ID:dNWeQjux >>875
俺はunityroomで出してるけど1日で数十ってとこだよ
noteに記事上げたり5chでアピールしたりしたらそれが数百になったりする
https://unityroom.com/users/8qktv3sby59cg0merlh1
昔のやつは物珍しさがあったのか数千とか行ったけど
俺はunityroomで出してるけど1日で数十ってとこだよ
noteに記事上げたり5chでアピールしたりしたらそれが数百になったりする
https://unityroom.com/users/8qktv3sby59cg0merlh1
昔のやつは物珍しさがあったのか数千とか行ったけど
877名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 10:10:30.42ID:A1Z8gtD5 Steamで体験版だしたら1か月で2000DLしてくれてめっちゃうれしかった
開発と宣伝がんばったら1000本くらい売れるかな?
今は難しいかな?
開発と宣伝がんばったら1000本くらい売れるかな?
今は難しいかな?
878名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 10:52:54.26ID:iKlr7JkE879名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 11:13:46.63ID:A1Z8gtD5880名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:08:17.13ID:pkmwtueM RPG Maker Unite が割引中ですな
野球暴威的には、馬琴の方がいいんだっけ?
野球暴威的には、馬琴の方がいいんだっけ?
881名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:16:59.48ID:KUI0CVrk 野球Boφwyに逃げ出す口実を与えてはいけない。
882名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:45:57.99ID:TyHFMqF2883名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 15:04:27.70ID:D0Y9SVMw 下手の横好きも三年続けられればもう普通の人よりは全然上手くできるようになるもんだからなぁ
継続は力なり
継続は力なり
884セイジ
2025/11/14(金) 15:31:26.49ID:3nPYOto4 >>876
頑張ったといったところで
考え方をアップデートしたほうがいい
基礎的ないろんなジャンルのゲームのプログラムがわかったなら
それのほかにできることはないか考えたほうがいい
今のまま続けていくと単なる自己満足で終わるかもしれない
頑張ったといったところで
考え方をアップデートしたほうがいい
基礎的ないろんなジャンルのゲームのプログラムがわかったなら
それのほかにできることはないか考えたほうがいい
今のまま続けていくと単なる自己満足で終わるかもしれない
886野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:17:04.12ID:dNWeQjux887名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 16:31:40.54ID:KUI0CVrk 今回野球Boφwyは絶対殻を破る!だから自分に負けんじゃねーぞ
888野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:37:08.12ID:dNWeQjux >>887
どうなるかな
どうなるかな
889名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 16:44:42.92ID:pkmwtueM だからUniteは8割引きとかでセールしとるんか
890野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:53:37.79ID:dNWeQjux891名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 19:30:11.96ID:6VZ2Cs3C 誰からも必要とされてない生きてる価値のないゴミが
誰からも必要とされてないゴミ量産してて草w😓
誰からも必要とされてないゴミ量産してて草w😓
892名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 21:06:48.98ID:FQwrGdos どういう事だ?
喋るのか・・・・・・このゴミは
喋るのか・・・・・・このゴミは
893名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 22:17:41.43ID:+MJCLroM どんなゲームも小さなゴミからスタートしてるんだけどな
894名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 22:38:44.56ID:Jk0/MEkP どんなゲームもゴミから卒業できる訳じゃなく
ゴミのままそこらにぶち撒けられてるものも多々ある、
ってのがミソなんだがな
ゴミのままそこらにぶち撒けられてるものも多々ある、
ってのがミソなんだがな
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2025/11/14(金) 22:42:23.29ID:BnUXLznY ゴミ乙
896名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 23:15:13.61ID:XyQlnGSj それも重なればいつしか僕を作った
897名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 23:44:09.53ID:5JA70xrQ ゴミを食べるゲームが話題だ
898名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 00:09:06.75ID:iclGmYlD 『朝まで生配信。雑談
→おしゃキンVS西村博之(ひでゆき)
→レッドブルHGアメリカ
ZETAに貸したアブソル応援配信。BO1
VS G2 eスポーツ(ドイツ)』[11/14]
▽雑談→Steam/VCディベートゲーム
おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム
VALORANT
ttps://spoo.me/15qyjP
→おしゃキンVS西村博之(ひでゆき)
→レッドブルHGアメリカ
ZETAに貸したアブソル応援配信。BO1
VS G2 eスポーツ(ドイツ)』[11/14]
▽雑談→Steam/VCディベートゲーム
おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム
VALORANT
ttps://spoo.me/15qyjP
899名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 04:44:01.23ID:1mn/ZB/u900名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 08:47:53.15ID:OEto95Be マルチポストすなや
901名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 12:20:01.45ID:wuNtnj9P902名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 12:44:17.16ID:f5Rp0Y9J いつだってそうだ
締切が近くなると別のことを始めてしまうんだ
締切が近くなると別のことを始めてしまうんだ
903名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 16:11:01.50ID:1mn/ZB/u 春まで縛られて参加できないから応援だけしてる。
904名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 19:53:08.86ID:R3j9sO0N 個人開発だと何か一つに特化して作り込むのが正解だと思うんだが、実際何にこだわるのが良いんだろうなぁ
ムービーかグラフィックかエフェクトかインタラクションか……
ムービーかグラフィックかエフェクトかインタラクションか……
905名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 20:01:52.31ID:h+8zgWCa お前はそんなに何でも人並み以上にできるのか?
906名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 21:06:27.32ID:FTj7OhwB エフェクトやサウンド、背景モデルは素材販売サイトで事足りる
アセットフリップから抜けるにはキャラとゲーム部分ぐらいは自作できないとキビい
アセットフリップから抜けるにはキャラとゲーム部分ぐらいは自作できないとキビい
907名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 21:12:28.89ID:xsdPlCv3 正解を言っちゃうと……宣伝
908名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 21:41:46.54ID:TdXXL4RT 一番誤魔化しが効くのはグラだな
レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る
だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない
レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る
だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない
909名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 21:59:29.93ID:PRUqm+pb 本人の素質とかゲームのコンセプトで絞れば消去法で決まると思う
910名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 23:01:57.42ID:h+8zgWCa おれもマーケティングを選べるくらいの能力や環境が欲しいもんだ
911名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 07:38:21.51ID:lz/pJ0kf 名作作りたい
でも集中力がない
でも集中力がない
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2025/11/16(日) 08:37:24.17ID:W9qWdyIZ 集中力を鍛えるゲームを作れ
913名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 08:50:18.40ID:Os3VmJo4 ここ1週間次々アイデアが浮かんで来てプログラミング実装で疲れるw
914名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 11:24:24.55ID:qRpm0HAM 連日となると脳みそが疲れてるのわかるよな
オレは長時間の座りっぱがキツイよ
オレは長時間の座りっぱがキツイよ
915名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 12:16:05.04ID:hqLwy8uL 痔・エンドってね(カチカチ
916名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 16:27:01.16ID:/6SahpmH ゲーム制作系ユーチューバーにすごい人がいる。かま○○さん。期待してる。
917名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 17:05:57.80ID:FoaRkY5Z ワナビーは
出禁
出禁
918名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 17:29:04.19ID:hqLwy8uL 生成AIでゲームを作るってやつか
プペル商法(信者ビジネス)みたいだと言われてて草
プペル商法(信者ビジネス)みたいだと言われてて草
919名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 19:31:29.63ID:/6SahpmH 彼はhytacka 氏を越えそうな逸材
920名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 19:37:10.75ID:1QZ60Rhs まあ所詮ユーチューバーとこんなとこで宣伝するその信者よw
921名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 20:46:31.12ID:mrkOYJMT x信者
o晒し上げ
o晒し上げ
922名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 08:02:54.40ID:HYiDXiVP 楽しいパズルを作りたい
923名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 08:04:55.55ID:+9oYNWvt 逆にパズルを作って
楽しくないパズルというのはどうやったらできるんだろうな
今までパズルをやってきてそういうものを見たことがない
楽しくないパズルというのはどうやったらできるんだろうな
今までパズルをやってきてそういうものを見たことがない
924名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 09:30:09.83ID:U18E6agt 全100色の白いブロックを繋げて消すとか
925名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 10:05:12.41ID:5jJr9DIY 俺は脱出ゲームをパズルとして見てるけど
詰まったときのイライラがすぐモチベを超えてしまうので面白さがわからない
でも世間では大流行しているという矛盾
配信映えするから?あれは一人でやるものじゃないのかね
詰まったときのイライラがすぐモチベを超えてしまうので面白さがわからない
でも世間では大流行しているという矛盾
配信映えするから?あれは一人でやるものじゃないのかね
926名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 10:31:37.38ID:XlTFbpJ8 まだ大流行してるの?
927名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 11:16:18.87ID:GM2FhERT 脱出ゲームの難易度にもよるなぁ
環境パズルとか作者の脳内当てみたいなマゾ向けなやつはオレもすぐ投げ出しちゃうけど
一定時間経つとキーアイテムがハイライト表示されるとか、ごり押ししてけばまま進めるみたいなヌルゲ難易度なら全然楽しめるし
そういうのってパズルにフォーカスするというよりは、別の要素にフォーカス(例えばストーリーとか)してるからより多くの人に受け入れられるんだよな
万人が楽しめるパズルやリドルってのは作るの難しいから、特定のクラスタに向けたものを作るのが定石だわな
まあゲームに限らず娯楽全般に言えることだけど
環境パズルとか作者の脳内当てみたいなマゾ向けなやつはオレもすぐ投げ出しちゃうけど
一定時間経つとキーアイテムがハイライト表示されるとか、ごり押ししてけばまま進めるみたいなヌルゲ難易度なら全然楽しめるし
そういうのってパズルにフォーカスするというよりは、別の要素にフォーカス(例えばストーリーとか)してるからより多くの人に受け入れられるんだよな
万人が楽しめるパズルやリドルってのは作るの難しいから、特定のクラスタに向けたものを作るのが定石だわな
まあゲームに限らず娯楽全般に言えることだけど
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2025/11/17(月) 12:03:48.83ID:h3FBo0eu >>923
パズドラで味わえるかな
パズドラで味わえるかな
929名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 13:31:22.25ID:+9oYNWvt なるほど
パズドラなんて名前を付けたから悪い
パズドラじゃなくてバズドラにして、バズるようにする
パズではないのでパズル要素は外してガチャだけをプレイできるようにすればバズること間違いなし!!
パズドラなんて名前を付けたから悪い
パズドラじゃなくてバズドラにして、バズるようにする
パズではないのでパズル要素は外してガチャだけをプレイできるようにすればバズること間違いなし!!
930名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 17:18:34.20ID:HYiDXiVP 配列ってイテレータも型付けするのが普通なん?
でも、配列って全部variantが楽だよな
でも、配列って全部variantが楽だよな
931名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 17:24:58.66ID:anPWtF4N GDscript やろ?
楽なやり方がいちばんええんやで
楽なやり方がいちばんええんやで
932名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 17:39:58.63ID:HYiDXiVP933名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:00:52.81ID:HYiDXiVP むしろ動的に慣れたほうがええのか?
めんどいわな
めんどいわな
934名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:09:21.61ID:anPWtF4N 型のメリットを知っているなら、型付けした方がいいよ
その方が楽だから
その方が楽だから
935名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:23:59.19ID:HYiDXiVP godotの場合ガチガチの型推論か、なしかの設定しかないみたい
自分でほどほどの型付けするんなら、なしにして、型付けすればいいんだろうか
でも、忘れるよなエラー出してくれんと
自分でほどほどの型付けするんなら、なしにして、型付けすればいいんだろうか
でも、忘れるよなエラー出してくれんと
936名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:51:59.43ID:GM2FhERT でもお前、どんだけ小さなエラーでもそこで自力で解決できなくなって掲示板かBOTに聞いてる間に別のこと始めて別のエラー出してそれも自力で解決できなくて掲示板かBOTに問い合わせる、を繰り返してるだけじゃん
だから常にエラーが出ない方を選んだ方がいいぞ、エラー出なくても進まないんだから
だから常にエラーが出ない方を選んだ方がいいぞ、エラー出なくても進まないんだから
937名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 19:04:17.52ID:j62R555J 基本的に型は明示する派
Debugger使ってる時も見やすいし
Debugger使ってる時も見やすいし
938名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 20:15:13.92ID:HYiDXiVP 面倒さと折り合い付ける方法ない?
939名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 20:37:11.09ID:wh+5WP+n 型を明示するのが面倒とか言ってたら、面倒チョモランマなゲーム制作なんて無理無理だよーん
940名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 20:47:09.90ID:GM2FhERT そこに無ければ無いですね。
941名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 21:16:54.64ID:anPWtF4N JavaScript や Python みたいなキモい言語とも付き合ってるとな、
型を強制されるのが嬉しくてたまらなくなるんやで
型を強制されるのが嬉しくてたまらなくなるんやで
942名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 23:38:37.62ID:j62R555J ほんそれ
レスを投稿する
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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