ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】

1名前は開発中のものです。
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2025/10/25(土) 20:24:09.67ID:y1oL6RY0
本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします

ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
2025/11/09(日) 21:03:57.35ID:Rm0HXNT6
わかるわからないじゃない、とにかくやれ!
2025/11/09(日) 21:07:17.42ID:IP3sHd4d
モックができて、
じゃあマップを増やそうとか
キャラを増やそうとか
戦闘のバリエーションを増やそう
とか、
敵のアルゴリズムを増やそうとかし始めると
とたんに一人でできる限度を越えるよの
2025/11/09(日) 21:08:23.56ID:yrrBSKKL
面白いは定量化できないから面白いを基準にゲームを作るなってなんかの資料にあったよな、あれは普通に有益なデザイン論だった
2025/11/09(日) 21:10:33.69ID:G2PZGaiY
楽しさはエロさに似ている
ムードさえ整っていればそれで誤魔化せるんよ
2025/11/09(日) 21:24:32.84ID:QjEbbOoy
だからこそグラとかbgmとか効果音って大事なのよな、大手の続編で効果音しょっぱくなったのやたら叩かれたりしたってのもそこそこあるし
2025/11/09(日) 21:43:32.03ID:bAtu5lKR
突き詰めると、人は心理学的にどういう瞬間にドーパミンが出るかってことなだけだよ
ゲームの中でドーパミンを出させたらそれが「面白い楽しい止められない」なわけだから
キャラが新しい魔法覚えた→達成感と期待感でドーパミン
なら達成を感じる新たな要素を探せば「新しい面白さ」も見つかるなって話だと思う
2025/11/09(日) 22:06:02.79ID:tvEqapFB
ゲーム制作ー!(期待からドーパミン放出)
ゲーム完成ー!(達成からドーパミン放出)
これで自作の品質を勘違いするまでがテンプレ
2025/11/09(日) 22:08:48.27ID:yrrBSKKL
けど、その根拠のない自信って結構大事だよ
勘違いでもいうほど問題ないし
696名前は開発中のものです。
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2025/11/09(日) 22:10:25.07ID:LUOyqyev
ゲーム発売して5ヶ月ほどでレビュー70の90%ポジぐらいなら初作品にしてはええほうかな?
2025/11/09(日) 22:15:45.77ID:Rm0HXNT6
最低でも70本売れたという事?すごくね?
698名前は開発中のものです。
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2025/11/09(日) 22:19:29.20ID:LUOyqyev
大体5000本行ってるか行ってないかぐらい。
2025/11/09(日) 22:21:52.33ID:1u8ADKZQ
おくまんちょうじゃさん!?
2025/11/09(日) 22:40:11.92ID:BVBjZjqL
すごいすね
ジャンルはどの辺すか?
701名前は開発中のものです。
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2025/11/09(日) 22:41:06.16ID:LUOyqyev
そんなに行かないけど毎月寝ててもフルタイムのアルバイトぐらいの金は振り込まれてるからもっと売れれば不労所得みたいになるかもね~
702名前は開発中のものです。
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2025/11/09(日) 22:42:15.54ID:LUOyqyev
ジャンルはマイナーなんで言ってしまうと即バレするからやめときますwww
2025/11/09(日) 22:53:37.56ID:FUTBs/+1
>>696
デビュー作で5ヶ月5000本はかなりのレアケースだと思う
作品の内容だけでは中々そこまで行かず、事前にジャンルのコミュニティで盛り上がっていたとか、
有名配信者に取り上げられるなどで露出が増えないと達成できないと思う(ただし、エロを除く)

何か、売れるきっかけとかあったのだろうか
704名前は開発中のものです。
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2025/11/09(日) 22:57:59.03ID:LUOyqyev
ファミ通に特集記事とか書いてもらったりクロスレビューにかかれたこともありますね。殿堂入りしなかったけどw
2025/11/09(日) 23:03:15.67ID:FUTBs/+1
>>704
それはすごい。納得。
このままポジティブ評が増え続ければ、さらに売れておくまんちょうじゃもあるかも
2025/11/09(日) 23:32:33.26ID:BCgtE3mn
『雑談→撃つ方のアーク
DAY8/ACT.10 [11/9』

ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
2025/11/10(月) 00:02:46.78ID:GCib4N0j
まずすげぇ頑張って金持ちの親から生まれろ
2025/11/10(月) 00:19:31.09ID:jjAH71FB
月日経つの早すぎ
お前ら今年何やった?俺は何もできてねえよ
2025/11/10(月) 00:45:33.65ID:hd1EidNN
今ドラクエやってる
2025/11/10(月) 00:52:47.12ID:jjAH71FB
俺らが待ち望んでるのはその方向性じゃないんだよ;;
2025/11/10(月) 01:10:02.76ID:hd1EidNN
カービィのエアライダーの体験版、ソシャゲのチュートリアルの如く
操作方法を次々教えてきて憶えきれなくてやれない、やれなそうと思ってしまう。
そしてレバガチャ技はコントローラー壊れそうなので俺はプレイするのをやめた。買うのもやめる。
体験版出してくれてありがとう政博
2025/11/10(月) 01:12:23.45ID:ZwQEK7EV
進捗はともかく、結局公開しないと実績にはならないのよな
かと言って、アジャイルやらアーリーアクセスやらでいつ迄もまとまらないリスクを抱えて公開するのもどうだろう
713名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 04:53:26.27ID:A216r14H
プログラミングが得意になれないのだが
714名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 07:02:26.71ID:Xu2CYtND
プログラムが得意じゃなかったらツクールとかでシナリオやアセットづくりを得意にした方がいいんじゃないか
2025/11/10(月) 08:00:18.13ID:at6HV2j4
そんなあ
2025/11/10(月) 08:21:33.05ID:qcn3nCxr
絵でも作曲でもスクリプトでもなく
ゲーム開発を得意にすべきなんだよなぁ
2025/11/10(月) 08:31:11.81ID:Z/DUJ4Su
絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないが
モデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ
何を作ればいい???
2025/11/10(月) 08:35:45.26ID:M1wnAHzF
RPGツクールでRPGを作ったらいい
Tyrano builder でノベルゲームでも可
2025/11/10(月) 08:40:46.91ID:8q5sJuqj
プログラミングするのが苦痛なのか単に分からないだけなのか
2025/11/10(月) 08:58:24.06ID:hd1EidNN
俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない
要するに理由をつけてやらない奴はやる気が無いだけ
721名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 10:09:34.94ID:Xu2CYtND
>俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない

その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん
722名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 10:15:26.20ID:Xu2CYtND
>プログラミングが得意になれないのだが

苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ
絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい 
2025/11/10(月) 10:21:07.41ID:Xu2CYtND
>絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないがモデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ何を作ればいい???

UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ
2025/11/10(月) 11:39:27.86ID:JPG+YlmQ
ゲームを作ることが目的になってる人は大体挫折する
何が苦手かより何が好きかで制作を語れよ!!!
2025/11/10(月) 12:16:29.97ID:IQZwGW/I
霊感があります
霊感だけでゲームをつくることは可能でしょうか?
お返事まってす
726名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 13:17:41.73ID:fZc5IP23
1人の力なんてたかが知れてるからな
何でも1人でやろうとする人は方向性見失ったりモチベなくなって挫折してる印象
制作はどんな形であれ1人でやってちゃダメだ
727名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 13:25:06.14ID:A216r14H
今年中に倉庫番完成させます
728名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 13:42:07.14ID:A216r14H
プログラミング得意になりたいのだが
2025/11/10(月) 13:51:28.37ID:M1wnAHzF
プログラミング得意な人はいない
どの会社のプログラマでも、悩みながらプログラムを作っている
倉庫番が完成しても苦手なままだろうが、それは正常だよ
2025/11/10(月) 14:04:45.90ID:2U1RUOWh
一人のほうがまだ形になる可能性高いよ
寄せ集めのチームだと幽霊部員が出て崩壊しやすい
2025/11/10(月) 14:07:18.07ID:HpsMRR3F
>>725 これなかなか面白い導入だな。使わせていただきます、ありがとう
732名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 14:18:16.02ID:A216r14H
>>729
モックくらい1日でサクッと作れるレベルなら、それは得意だろ?
733名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 14:29:17.72ID:tlnXj4AO
世間で高評価を受けてるゲームがなんとなくこれじゃない感すると不安になる
俺はソウルライクゲーの面白さがわからないからこのジャンルが作れない
2025/11/10(月) 14:55:35.31ID:HpsMRR3F
それがまさに普通の人の反応だから気にすることはない
逆にありとあらゆる高評価ゲームが面白く感じる人間がいたらそれは特殊な才能か病気
735名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 15:38:37.47ID:L9ZE6IMH
1人で完成させるとスタッフロール1人やからおもろいよ
736名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 16:39:07.45ID:j0jJMKYw
プログラミングよりエンジンの理解の方がよっぽど重要だと思われる。ロジックが組めても「何故か動かない」で1日が終わる
2025/11/10(月) 16:56:34.49ID:HpsMRR3F
何もしてないのにプログラムが壊れた!
738名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 17:07:25.19ID:fc9fnzAV
スタッフロールとか作ったことないな クレジットだけリードミに記載してる
2025/11/10(月) 17:12:02.76ID:7W8Aij3M
プログラム1行も書けないけど
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
2025/11/10(月) 17:21:21.57ID:ZwQEK7EV
自分の興味あるゲーム以外は興味ないです
741名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 17:40:17.50ID:A216r14H
オートコーディングって何のツールがいいの
godotなんだが
2025/11/10(月) 17:46:08.89ID:ZwQEK7EV
自作部分やライブラリとの不整合でバグったら
それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ
AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル
2025/11/10(月) 17:58:05.56ID:m8esjmxR
ワイドショー見てたらポケンモGOやってる子どもがポケンモ捕まえられなくて泣きだしてた
子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂!
2025/11/10(月) 18:38:27.75ID:9g7ZGG5P
ゲーム作るって言うとプログラミングの話ししたがる人多いけど
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
2025/11/10(月) 19:49:17.13ID:v/zV/tdm
他人を使って製作するソーシャル能力ある奴はそうする
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
746名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 19:52:58.43ID:0IbJZt5q
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在
2025/11/10(月) 19:57:05.07ID:Eg41hcIB
ツクラーとは一体なんなのか
2025/11/10(月) 20:31:02.16ID:TQ9EJj8v
最近はアセットは大体生成AIが結構高クオリティなものを作ってくれるからゲームとUI/UXのデザイン、あとプログラミングの基礎知識さえあれば誰でもゲームは作れる気がしてる
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる

プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
2025/11/10(月) 20:40:39.06ID:JPG+YlmQ
>>746
意味不明で草
まだガンダムのパーツに例えたほうが分かりやすいでしょ
2025/11/10(月) 20:53:32.59ID:ZwQEK7EV
"ゲームデザイナー"が入ってない時点でエアプなんだよなあ
751名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 22:05:30.85ID:Z/DUJ4Su
ゲームを作るのにはプログラマーのプログラムがないと動かないので書いただけで
あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは…
2025/11/10(月) 22:17:54.40ID:by/NfjMg
ゲームデザイナーが居れば紙と鉛筆、最悪人さえ居ればゲームはできる
プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない
753名前は開発中のものです。
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2025/11/10(月) 22:26:25.04ID:L9ZE6IMH
サウンド以外は自分で全部できるから頑張れ
2025/11/10(月) 22:31:52.14ID:Ve7pUO78
ゆめにっきの作者のプログラミング能力はどの程度だろう
2025/11/10(月) 22:59:52.89ID:jjAH71FB
「ゲームデザイナー」という言葉は胡散臭くて好きになれない
2025/11/10(月) 23:06:57.45ID:ZwQEK7EV
仕事の内容を理解できない年寄りが
プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな
2025/11/10(月) 23:20:57.77ID:jjAH71FB
いい加減な半端者が斜め読みのキーワード慣れべて適当な事を言ってんがウザいのと同じ
2025/11/10(月) 23:28:06.89ID:ZwQEK7EV
お前の中じゃ宮本茂も桜井も堀井もいい加減な半端者なんだろうな
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
2025/11/10(月) 23:32:59.52ID:M1wnAHzF
まあまあ
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
760名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/10(月) 23:41:43.51ID:j0jJMKYw
ブループリントでゲーム作りの敷居はかなり下がった気がするけど、プログラマにとっては逆にブループリントの方が難解に感じるのかな
2025/11/10(月) 23:46:26.08ID:jjAH71FB
>>758
何シレっと宮本茂とその他を同列にしてやがるんだ
勝手に胡散臭い肩書なすりつけて、偽物の格を上げようとするなよ
2025/11/10(月) 23:48:52.93ID:by/NfjMg
ドラクエやスマブラ以上のゲーム作ってるエアプさんは言うことが違うな
2025/11/11(火) 00:11:01.72ID:Lj0bDlal
ドラクエは中村光一の資産で何年も食いつないでるだけ
キャラ依存のIPゲーwwww
ほらな胡散臭いだろ?
764名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/11(火) 01:38:01.17ID:c/FbWk1E
デザイナー
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
2025/11/11(火) 01:46:49.65ID:4NvFoS/O
おまえらは全部一人でやってるんだから、孤高の勇者やで
766名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/11(火) 05:29:56.07ID:Yis2Hx0Z
プログラミング得意になるにはどうしたらいいんだろう
2025/11/11(火) 06:59:08.93ID:1OcEcOEK
こんなところで中身のない質問するより本やネットで調べまくることができないと無理なんじゃないかな
知らんけど
2025/11/11(火) 09:13:23.06ID:6fMh3XAi
>>766
何度同じ質問してるんだよw
情報系の資格取れる学校に進むかプログラミング教室にでも通えよ
上級の資格が取れたら「得意」を名乗っていいぞ
769名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/11(火) 09:59:55.00ID:X7xV3fOu
たとえば「運動が得意になるには?」って聞かれるより「走るのが得意になるには?」「懸垂が得意になるには?」「山登りが得意になるには?」って聞かないと漫然に聞かれても答えようがないよな。
自分がプログラムの何が苦手なのか明確にしてもらわないと克服できないだろう・・
たとえば「大文字小文字が苦手とか」「変数の計算が苦手」「敵のAI書くのが苦手」「状態遷移が苦手」・・・・書き出して一つずつ克服していけばいい
2025/11/11(火) 10:09:39.48ID:X7xV3fOu
1人で完成させてる人 制作:俺 ってやればいいのを
企画俺 グラフィック俺 シナリオ俺 プログラム俺 ってわざわざ分けて表記してるのよくみかける。
俺もそのタイプだガハハ
2025/11/11(火) 10:18:19.46ID:4NvFoS/O
プログラミングは、本当に向いてない人もいる
そういう人はスクールに行ってもできるようにならない
ツクールで頑張るといいんじゃないかな
2025/11/11(火) 10:19:55.16ID:2daRaet5
プログラミングが得意になるのは難しい
では
プログラムを書くのが得意になればいいのではないか
2025/11/11(火) 11:11:48.52ID:X7xV3fOu
ゲームのBGM作るのは苦手っていう人もいるよね。
ふつう学習して克服するか、別の得意に回ればいいんだけど

そもそも落語の演目「饅頭怖い」や「ホラーが苦手(でも観たい)」みたいな話だろうか
2025/11/11(火) 11:51:22.72ID:K8HYD0FP
「個人開発」という話の流れで
宮本茂級のデザイナー専門職を侮辱するなと不機嫌になるキチガイw

エアプ認定が特徴なのな
2025/11/11(火) 11:59:08.39ID:1SVOB11v
https://note.com/chelatele/n/n9aa2021a6be8?sub-_rt?=share_pw
2025/11/11(火) 12:24:55.12ID:OxMXb1y0
”自称”ゲームデザイナーの胡散臭さは異常

ゲームデザイナーって、実質ディレクター兼任して渉外やら雑用やらなんでもやるからチームにとっては要なんだよな
まあ個人とか小規模とかだと兼任当たり前だしありがたみってあんまないってのもまた同じように確かではある
2025/11/11(火) 12:41:29.74ID:OxMXb1y0
あれ、DLsiteのSNSもう死んでるし
2025/11/11(火) 14:20:57.02ID:6fMh3XAi
海外勢に死体画像とかで荒らされたらしいな
日本人は妖精みたいなものだから居場所のいい自分たちの空間が出来ると集団で隠れてしまう
今回のPommuなんて特に海外SNSの理不尽な規制や仕様から逃げるのにうってつけな楽園だし
779名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/11(火) 14:37:05.01ID:v/G6yINm
今会社で上流がデッドロックになって暇になっている
せめてVScodeがインストール可能な環境ならこの時間で何か作れるんだがなあ
SalesForceしかありゃしねえ
2025/11/11(火) 15:55:18.46ID:0/MnBwoN
たしかに個人製作ではデザイナーっていわない
人数が複数いるのとき用の役職だな
一人暮らしの炊事洗濯を主婦って言わないみたいな
781名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/11(火) 15:58:57.79ID:5Td4BxbV
企業や個人からデザイン業務を受けてるならデザイナーだよ
個人ゲーム制作者の事はそりゃデザイナーとは言わない。でも兼業の人もいる
2025/11/11(火) 16:12:33.10ID:Lj0bDlal
DQ1〜5とFF5を厚化粧するだけの仕事を「設計」「工業デザイン」とは言わない
表現力を磨かず他人の発想を横取りするだけのカタカナ役職は要らない
2025/11/11(火) 17:09:18.29ID:6fMh3XAi
「企画部門」だとカッコ悪いから横文字にしてるだけの雑用係だよ
「テスター部門」を「クオリティーアシュアランス」と言ってるようなもん
デザインとはあんま関係無いと思うw
2025/11/11(火) 17:43:38.71ID:JUCvvJHB
746のどこにも個人開発についてなんて書いてない

ゲーム自体のデザインスキルが無いプログラマーが作るから
ほとんどのインディーはガワだけ変えた商業丸パクリになってるんだろ
2025/11/11(火) 18:08:39.12ID:OxMXb1y0
いわれてみれば、インディーのヒット作品ってだいたいプログラマー中心で少人数で作ってるってイメージあるな
ひょっとしてゲームデザインスキルのあるプログラマーってインディー界隈において無敵なのか……?
2025/11/11(火) 18:39:50.23ID:PqX5ntA5
戦闘機とかかな
2025/11/11(火) 19:55:54.96ID:6fMh3XAi
ゲームを作りたいからとプログラムを勉強する人が多いからな
ゲームプログラマだからといって企画センスやデザインスキルが無いわけではない
絵やサウンド畑から来たプログラマなんかはインディーだと強いね
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