絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないが
モデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ
何を作ればいい???
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
717名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:31:11.81ID:Z/DUJ4Su718名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:35:45.26ID:M1wnAHzF RPGツクールでRPGを作ったらいい
Tyrano builder でノベルゲームでも可
Tyrano builder でノベルゲームでも可
719名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:40:46.91ID:8q5sJuqj プログラミングするのが苦痛なのか単に分からないだけなのか
720名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 08:58:24.06ID:hd1EidNN 俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない
要するに理由をつけてやらない奴はやる気が無いだけ
要するに理由をつけてやらない奴はやる気が無いだけ
721名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:09:34.94ID:Xu2CYtND >俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない
その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん
その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん
722名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:15:26.20ID:Xu2CYtND >プログラミングが得意になれないのだが
苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ
絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい
苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ
絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい
723名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 10:21:07.41ID:Xu2CYtND >絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないがモデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ何を作ればいい???
UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ
UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ
724名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 11:39:27.86ID:JPG+YlmQ ゲームを作ることが目的になってる人は大体挫折する
何が苦手かより何が好きかで制作を語れよ!!!
何が苦手かより何が好きかで制作を語れよ!!!
725名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 12:16:29.97ID:IQZwGW/I 霊感があります
霊感だけでゲームをつくることは可能でしょうか?
お返事まってす
霊感だけでゲームをつくることは可能でしょうか?
お返事まってす
726名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:17:41.73ID:fZc5IP23 1人の力なんてたかが知れてるからな
何でも1人でやろうとする人は方向性見失ったりモチベなくなって挫折してる印象
制作はどんな形であれ1人でやってちゃダメだ
何でも1人でやろうとする人は方向性見失ったりモチベなくなって挫折してる印象
制作はどんな形であれ1人でやってちゃダメだ
727名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:25:06.14ID:A216r14H 今年中に倉庫番完成させます
728名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:42:07.14ID:A216r14H プログラミング得意になりたいのだが
729名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 13:51:28.37ID:M1wnAHzF プログラミング得意な人はいない
どの会社のプログラマでも、悩みながらプログラムを作っている
倉庫番が完成しても苦手なままだろうが、それは正常だよ
どの会社のプログラマでも、悩みながらプログラムを作っている
倉庫番が完成しても苦手なままだろうが、それは正常だよ
730名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:04:45.90ID:2U1RUOWh 一人のほうがまだ形になる可能性高いよ
寄せ集めのチームだと幽霊部員が出て崩壊しやすい
寄せ集めのチームだと幽霊部員が出て崩壊しやすい
731名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:07:18.07ID:HpsMRR3F >>725 これなかなか面白い導入だな。使わせていただきます、ありがとう
732名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:18:16.02ID:A216r14H >>729
モックくらい1日でサクッと作れるレベルなら、それは得意だろ?
モックくらい1日でサクッと作れるレベルなら、それは得意だろ?
733名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:29:17.72ID:tlnXj4AO 世間で高評価を受けてるゲームがなんとなくこれじゃない感すると不安になる
俺はソウルライクゲーの面白さがわからないからこのジャンルが作れない
俺はソウルライクゲーの面白さがわからないからこのジャンルが作れない
734名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 14:55:35.31ID:HpsMRR3F それがまさに普通の人の反応だから気にすることはない
逆にありとあらゆる高評価ゲームが面白く感じる人間がいたらそれは特殊な才能か病気
逆にありとあらゆる高評価ゲームが面白く感じる人間がいたらそれは特殊な才能か病気
735名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 15:38:37.47ID:L9ZE6IMH 1人で完成させるとスタッフロール1人やからおもろいよ
736名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 16:39:07.45ID:j0jJMKYw プログラミングよりエンジンの理解の方がよっぽど重要だと思われる。ロジックが組めても「何故か動かない」で1日が終わる
737名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 16:56:34.49ID:HpsMRR3F 何もしてないのにプログラムが壊れた!
738名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:07:25.19ID:fc9fnzAV スタッフロールとか作ったことないな クレジットだけリードミに記載してる
739名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:12:02.76ID:7W8Aij3M プログラム1行も書けないけど
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
740名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:21:21.57ID:ZwQEK7EV 自分の興味あるゲーム以外は興味ないです
741名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:40:17.50ID:A216r14H オートコーディングって何のツールがいいの
godotなんだが
godotなんだが
742名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:46:08.89ID:ZwQEK7EV 自作部分やライブラリとの不整合でバグったら
それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ
AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル
それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ
AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル
743名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 17:58:05.56ID:m8esjmxR ワイドショー見てたらポケンモGOやってる子どもがポケンモ捕まえられなくて泣きだしてた
子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂!
子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂!
744戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/10(月) 18:38:27.75ID:9g7ZGG5P ゲーム作るって言うとプログラミングの話ししたがる人多いけど
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
745名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:49:17.13ID:v/zV/tdm 他人を使って製作するソーシャル能力ある奴はそうする
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
746名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:52:58.43ID:0IbJZt5q 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
747名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 19:57:05.07ID:Eg41hcIB ツクラーとは一体なんなのか
748名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:31:02.16ID:TQ9EJj8v 最近はアセットは大体生成AIが結構高クオリティなものを作ってくれるからゲームとUI/UXのデザイン、あとプログラミングの基礎知識さえあれば誰でもゲームは作れる気がしてる
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる
プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる
プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
749名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:40:39.06ID:JPG+YlmQ750名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 20:53:32.59ID:ZwQEK7EV "ゲームデザイナー"が入ってない時点でエアプなんだよなあ
751名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:05:30.85ID:Z/DUJ4Su ゲームを作るのにはプログラマーのプログラムがないと動かないので書いただけで
あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは…
あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは…
752名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:17:54.40ID:by/NfjMg ゲームデザイナーが居れば紙と鉛筆、最悪人さえ居ればゲームはできる
プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない
プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない
753名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:26:25.04ID:L9ZE6IMH サウンド以外は自分で全部できるから頑張れ
754名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:31:52.14ID:Ve7pUO78 ゆめにっきの作者のプログラミング能力はどの程度だろう
755名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 22:59:52.89ID:jjAH71FB 「ゲームデザイナー」という言葉は胡散臭くて好きになれない
756名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:06:57.45ID:ZwQEK7EV 仕事の内容を理解できない年寄りが
プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな
プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな
757名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:20:57.77ID:jjAH71FB いい加減な半端者が斜め読みのキーワード慣れべて適当な事を言ってんがウザいのと同じ
758名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:28:06.89ID:ZwQEK7EV お前の中じゃ宮本茂も桜井も堀井もいい加減な半端者なんだろうな
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
759名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:32:59.52ID:M1wnAHzF まあまあ
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
760名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:41:43.51ID:j0jJMKYw ブループリントでゲーム作りの敷居はかなり下がった気がするけど、プログラマにとっては逆にブループリントの方が難解に感じるのかな
761名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:46:26.08ID:jjAH71FB762名前は開発中のものです。
2025/11/10(月) 23:48:52.93ID:by/NfjMg ドラクエやスマブラ以上のゲーム作ってるエアプさんは言うことが違うな
763名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 00:11:01.72ID:Lj0bDlal ドラクエは中村光一の資産で何年も食いつないでるだけ
キャラ依存のIPゲーwwww
ほらな胡散臭いだろ?
キャラ依存のIPゲーwwww
ほらな胡散臭いだろ?
764名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 01:38:01.17ID:c/FbWk1E デザイナー
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
765名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 01:46:49.65ID:4NvFoS/O おまえらは全部一人でやってるんだから、孤高の勇者やで
766名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 05:29:56.07ID:Yis2Hx0Z プログラミング得意になるにはどうしたらいいんだろう
767名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 06:59:08.93ID:1OcEcOEK こんなところで中身のない質問するより本やネットで調べまくることができないと無理なんじゃないかな
知らんけど
知らんけど
768名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 09:13:23.06ID:6fMh3XAi769名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 09:59:55.00ID:X7xV3fOu たとえば「運動が得意になるには?」って聞かれるより「走るのが得意になるには?」「懸垂が得意になるには?」「山登りが得意になるには?」って聞かないと漫然に聞かれても答えようがないよな。
自分がプログラムの何が苦手なのか明確にしてもらわないと克服できないだろう・・
たとえば「大文字小文字が苦手とか」「変数の計算が苦手」「敵のAI書くのが苦手」「状態遷移が苦手」・・・・書き出して一つずつ克服していけばいい
自分がプログラムの何が苦手なのか明確にしてもらわないと克服できないだろう・・
たとえば「大文字小文字が苦手とか」「変数の計算が苦手」「敵のAI書くのが苦手」「状態遷移が苦手」・・・・書き出して一つずつ克服していけばいい
770名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 10:09:39.48ID:X7xV3fOu 1人で完成させてる人 制作:俺 ってやればいいのを
企画俺 グラフィック俺 シナリオ俺 プログラム俺 ってわざわざ分けて表記してるのよくみかける。
俺もそのタイプだガハハ
企画俺 グラフィック俺 シナリオ俺 プログラム俺 ってわざわざ分けて表記してるのよくみかける。
俺もそのタイプだガハハ
771名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 10:18:19.46ID:4NvFoS/O プログラミングは、本当に向いてない人もいる
そういう人はスクールに行ってもできるようにならない
ツクールで頑張るといいんじゃないかな
そういう人はスクールに行ってもできるようにならない
ツクールで頑張るといいんじゃないかな
772名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 10:19:55.16ID:2daRaet5 プログラミングが得意になるのは難しい
では
プログラムを書くのが得意になればいいのではないか
では
プログラムを書くのが得意になればいいのではないか
773名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 11:11:48.52ID:X7xV3fOu ゲームのBGM作るのは苦手っていう人もいるよね。
ふつう学習して克服するか、別の得意に回ればいいんだけど
そもそも落語の演目「饅頭怖い」や「ホラーが苦手(でも観たい)」みたいな話だろうか
ふつう学習して克服するか、別の得意に回ればいいんだけど
そもそも落語の演目「饅頭怖い」や「ホラーが苦手(でも観たい)」みたいな話だろうか
774名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 11:51:22.72ID:K8HYD0FP 「個人開発」という話の流れで
宮本茂級のデザイナー専門職を侮辱するなと不機嫌になるキチガイw
エアプ認定が特徴なのな
宮本茂級のデザイナー専門職を侮辱するなと不機嫌になるキチガイw
エアプ認定が特徴なのな
775名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 11:59:08.39ID:1SVOB11v776名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 12:24:55.12ID:OxMXb1y0 ”自称”ゲームデザイナーの胡散臭さは異常
ゲームデザイナーって、実質ディレクター兼任して渉外やら雑用やらなんでもやるからチームにとっては要なんだよな
まあ個人とか小規模とかだと兼任当たり前だしありがたみってあんまないってのもまた同じように確かではある
ゲームデザイナーって、実質ディレクター兼任して渉外やら雑用やらなんでもやるからチームにとっては要なんだよな
まあ個人とか小規模とかだと兼任当たり前だしありがたみってあんまないってのもまた同じように確かではある
777名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 12:41:29.74ID:OxMXb1y0 あれ、DLsiteのSNSもう死んでるし
778名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 14:20:57.02ID:6fMh3XAi 海外勢に死体画像とかで荒らされたらしいな
日本人は妖精みたいなものだから居場所のいい自分たちの空間が出来ると集団で隠れてしまう
今回のPommuなんて特に海外SNSの理不尽な規制や仕様から逃げるのにうってつけな楽園だし
日本人は妖精みたいなものだから居場所のいい自分たちの空間が出来ると集団で隠れてしまう
今回のPommuなんて特に海外SNSの理不尽な規制や仕様から逃げるのにうってつけな楽園だし
779名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 14:37:05.01ID:v/G6yINm 今会社で上流がデッドロックになって暇になっている
せめてVScodeがインストール可能な環境ならこの時間で何か作れるんだがなあ
SalesForceしかありゃしねえ
せめてVScodeがインストール可能な環境ならこの時間で何か作れるんだがなあ
SalesForceしかありゃしねえ
780名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 15:55:18.46ID:0/MnBwoN たしかに個人製作ではデザイナーっていわない
人数が複数いるのとき用の役職だな
一人暮らしの炊事洗濯を主婦って言わないみたいな
人数が複数いるのとき用の役職だな
一人暮らしの炊事洗濯を主婦って言わないみたいな
781名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 15:58:57.79ID:5Td4BxbV 企業や個人からデザイン業務を受けてるならデザイナーだよ
個人ゲーム制作者の事はそりゃデザイナーとは言わない。でも兼業の人もいる
個人ゲーム制作者の事はそりゃデザイナーとは言わない。でも兼業の人もいる
782名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 16:12:33.10ID:Lj0bDlal DQ1〜5とFF5を厚化粧するだけの仕事を「設計」「工業デザイン」とは言わない
表現力を磨かず他人の発想を横取りするだけのカタカナ役職は要らない
表現力を磨かず他人の発想を横取りするだけのカタカナ役職は要らない
783名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 17:09:18.29ID:6fMh3XAi 「企画部門」だとカッコ悪いから横文字にしてるだけの雑用係だよ
「テスター部門」を「クオリティーアシュアランス」と言ってるようなもん
デザインとはあんま関係無いと思うw
「テスター部門」を「クオリティーアシュアランス」と言ってるようなもん
デザインとはあんま関係無いと思うw
784名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 17:43:38.71ID:JUCvvJHB 746のどこにも個人開発についてなんて書いてない
ゲーム自体のデザインスキルが無いプログラマーが作るから
ほとんどのインディーはガワだけ変えた商業丸パクリになってるんだろ
ゲーム自体のデザインスキルが無いプログラマーが作るから
ほとんどのインディーはガワだけ変えた商業丸パクリになってるんだろ
785名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 18:08:39.12ID:OxMXb1y0 いわれてみれば、インディーのヒット作品ってだいたいプログラマー中心で少人数で作ってるってイメージあるな
ひょっとしてゲームデザインスキルのあるプログラマーってインディー界隈において無敵なのか……?
ひょっとしてゲームデザインスキルのあるプログラマーってインディー界隈において無敵なのか……?
786戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
2025/11/11(火) 18:39:50.23ID:PqX5ntA5 戦闘機とかかな
787名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 19:55:54.96ID:6fMh3XAi ゲームを作りたいからとプログラムを勉強する人が多いからな
ゲームプログラマだからといって企画センスやデザインスキルが無いわけではない
絵やサウンド畑から来たプログラマなんかはインディーだと強いね
ゲームプログラマだからといって企画センスやデザインスキルが無いわけではない
絵やサウンド畑から来たプログラマなんかはインディーだと強いね
788名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 20:03:33.42ID:kr3zjdRY 多い少ないってどこで数えてんだよ
「勉強する」と書いている時点で終わってる
「勉強する」と書いている時点で終わってる
789名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 20:05:30.50ID:6mBnc1f4 >>786
www
www
790名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 20:25:24.41ID:QDcF5MPn 実際戦闘機以上プログラマいないよな
791名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 21:13:49.26ID:6fMh3XAi792名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 21:48:59.04ID:Bg7y+UNP >>782
2Dドット絵時代のFFは5だけキャラ育成の自由度が高すぎて何であんな仕様になったのか不思議
2Dドット絵時代のFFは5だけキャラ育成の自由度が高すぎて何であんな仕様になったのか不思議
793名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 21:56:42.62ID:XX08nDlH 個人製作だと絵が描けるヤツの方がプログラマーより圧倒的に有利だね
制作の大部分がリソース(絵、音)作成になるからな
アセットで用意してもいいけど魅力的な絵が描けるヤツはツクールの標準機能みたいのだけでも製品として形になるからな
制作の大部分がリソース(絵、音)作成になるからな
アセットで用意してもいいけど魅力的な絵が描けるヤツはツクールの標準機能みたいのだけでも製品として形になるからな
794名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 22:29:30.93ID:5Td4BxbV そもそも絵が上手いなら漫画やイラストで食ってくやろ
795名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 23:05:48.46ID:oqH7JFDS ほとんどの絵師は、何か別媒体作品の下請けだろ
自発の絵だけで食えてる画家ってどのくらい居るんだ
自発の絵だけで食えてる画家ってどのくらい居るんだ
796名前は開発中のものです。
2025/11/11(火) 23:54:34.14ID:m6wqHpX4 今は市販アセットも多いし、デザイナー有利とも限らんと思うけどな
ただ初期段階で注目集めるのにはデザイナーが有利だと思う
ただ初期段階で注目集めるのにはデザイナーが有利だと思う
797名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 00:12:44.19ID:QRn/gCCG メガテン系のプレスターンより面白いターン戦闘って世に出てるのかな
798名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 00:14:16.01ID:SIdTlwZs 少なくともツクラーはコーディングできなくてもプログラミングはできてるな
799名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 00:24:43.20ID:Rk0ifOjY ツクールも条件文や変数や判定、ループ文あるから立派なプログラムだろう。
ゲームエンジンはコードかノーコードじゃね
ゲームエンジンはコードかノーコードじゃね
800名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 00:50:27.63ID:dmG5Kw26 ところで今期アニメでインディーゲームクリエイターの話やってるんだぜ
801名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 01:06:55.40ID:Rk0ifOjY へえ〜なんてアニメなんだ
802名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 01:11:18.69ID:FqFPOWkB 絵が綺麗で良い感じに垢ぬけてるな。裁判劇も面白い
しかし先週○○が○○だった時の会話が意味不明で萎えた
しかし先週○○が○○だった時の会話が意味不明で萎えた
803名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 01:24:24.43ID:4f90hHG1 PC画面に漢字が並んでるから日本のアニメじゃなさそう
804名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 04:33:37.27ID:Rk0ifOjY アニメを見ないで上の〇〇を埋めよ。
例:(社長)が(勇者)、(ヒロインの中身)が(中年男)
例:(社長)が(勇者)、(ヒロインの中身)が(中年男)
805名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 09:13:46.47ID:DHtjK2LZ Unityの仕様理解してAIでコーディングするなら
外部アセットなんか1つも入れずにゲーム作れるな
思い付きをコード化してくれるからはかどる
外部アセットなんか1つも入れずにゲーム作れるな
思い付きをコード化してくれるからはかどる
806名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 09:40:52.06ID:4f90hHG1 で、それで作ったゲームはどこ?
807名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 10:14:06.49ID:FqFPOWkB >>802
違う作品について語ってたわw
違う作品について語ってたわw
808sage
2025/11/12(水) 10:26:51.09ID:DHtjK2LZ809名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 10:55:31.02ID:eZZID1Rg810名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:11:24.18ID:DHtjK2LZ 別に満足も自慢もしてないよ,1人でやってるから今の自分の実力がこれくらいってだけ
1年で5000本が目標かなぁ
海外向けのプレスリリースもっとやればよかったという後悔はあるけど
1年で5000本が目標かなぁ
海外向けのプレスリリースもっとやればよかったという後悔はあるけど
811名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:19:56.17ID:9SkVFsiA プレスリリースってどうやるんや?
本名晒すんか?
本名晒すんか?
812名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:21:38.00ID:5lLOyv61 1000本でもかなり高望みだわ
100本も売れない・・
100本も売れない・・
813名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 11:38:11.40ID:4f90hHG1 >>808
タイトル書けないなら嘘松
タイトル書けないなら嘘松
814名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:31:54.61ID:Rk0ifOjY SteamやDLSITEはリリース時してから右肩下がりだからね。大型休暇のセール期間で山ができる
今の時期2000ってピーク時どれだけうってんのよって話
今の時期2000ってピーク時どれだけうってんのよって話
815名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:41:13.91ID:DHtjK2LZ816名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:52:07.77ID:cR1i+pvm ミニゲームの制作期間ってどのくらいに設定してるもん?
エラーとの戦いで進まんわ
これからは型付けちゃんとしようと思う
エラーとの戦いで進まんわ
これからは型付けちゃんとしようと思う
817名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 12:57:24.24ID:eZZID1Rg ニッチなケモナーゲーですら2万本売れるような環境で5000本目標って謙虚過ぎて泣ける
818sage
2025/11/12(水) 13:01:30.00ID:DHtjK2LZ819名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 13:06:22.27ID:di9dY1Vl ケモナーゲーで2万って当たり前だろ
Empire antsやancestors、my horseやnatural instincts,goat sim,
売れて当たり前なんだよなあ
どこにでもあるソウルライクやドラクエライクやインディーホラーとはわけが違う
Empire antsやancestors、my horseやnatural instincts,goat sim,
売れて当たり前なんだよなあ
どこにでもあるソウルライクやドラクエライクやインディーホラーとはわけが違う
820名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 13:06:39.67ID:meU5fJ7i Steamは$1から設定できるみたいだから販売本数じゃ実力が計れん…
せめて$1000売れて登録料の$100が返金されるレベルじゃないと
せめて$1000売れて登録料の$100が返金されるレベルじゃないと
821名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 13:25:13.77ID:mY7Ifxlm お前らすげーな
こちらは完成すらしねぇ
こちらは完成すらしねぇ
822名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 13:42:53.81ID:Rk0ifOjY 完成しないって理想が高すぎるんや!そのゲームで一番うりになる部分だけ作り込んで他を全部削除してみい。完成するから
予定が1ヶ月で完成させるなら実際3ヶ月かかる。予定が1ヶ月なら1週間で作ったゲームをテコ入れしてリリースめざせ。
予定が1ヶ月で完成させるなら実際3ヶ月かかる。予定が1ヶ月なら1週間で作ったゲームをテコ入れしてリリースめざせ。
823名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 14:16:00.38ID:66ZnrHiX Unityのシーンの切り替えがめんどうで全部1シーンに詰め込んでしまう
タイトルとか分割したほうがいいんだろうけどwebGLだと微妙なロードが入るんだよな
タイトルとか分割したほうがいいんだろうけどwebGLだと微妙なロードが入るんだよな
824名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 14:18:44.41ID:5ykSRlfp WebGL向けならその設計が正解だと思う
負荷スパイクとか気にしてシーン遷移処理に手を加えるにもUnityだと不自由だし
負荷スパイクとか気にしてシーン遷移処理に手を加えるにもUnityだと不自由だし
825名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 14:57:10.08ID:BYlSuHD6 まーたワナビがエアプでマウント取ってる
すぐバレる嘘吐いてもバレバレなのに
すぐバレる嘘吐いてもバレバレなのに
826名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 15:11:42.96ID:DHtjK2LZ 俺のゲームWindows用で20くらいシーンあるわ
まとめるほうが一般的なの?
独学だからお作法とかまったくわからなくて困る
まとめるほうが一般的なの?
独学だからお作法とかまったくわからなくて困る
827名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 15:18:15.35ID:9SkVFsiA 一般的には、シーンを分けた方が、起動が早くてメモリ使用量も少ないじゃろ
早くて小さいのは正義やで
早くて小さいのは正義やで
828名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 16:42:06.51ID:eZZID1Rg >>826
AIには訊ねなかったのか?
AIには訊ねなかったのか?
829名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 16:46:33.51ID:5ykSRlfp PCだったらシーン遷移のオーバーヘッドそこまで気にする必要無いから複数あっても良いと思うよ
ターゲットプラットフォームによって設計方針は変わるものだし
ターゲットプラットフォームによって設計方針は変わるものだし
830名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 16:47:59.12ID:5ykSRlfp831名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 16:54:17.94ID:DHtjK2LZ832名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 17:22:53.64ID:5ykSRlfp ブラウザだと使えるハードウェアスペックの限界が低くなりがちでcpuシングルスレッド性能の影響をもろに受けやすくて、シーンの読み込みとそれに伴う破棄に関して負荷的なボトルネックになりやすいんよね
なので単一シーン無いでリソース管理できるならやっちゃって問題無いって感じ
なので単一シーン無いでリソース管理できるならやっちゃって問題無いって感じ
833名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 19:13:49.51ID:meU5fJ7i Unity使ってるならリソース系はアセットバンドルに格納して必要に応じてロード
リソースフォルダに直置きが許されるのは小学生までよん
リソースフォルダに直置きが許されるのは小学生までよん
834名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 19:51:25.74ID:JX4L7qkF steamでリリースする場合どこの国の法律に準拠するとかある?
AndroidとiPhoneだとアメリカ、カナダとリリースする国になるみたいだけど
個人情報がどうのこうののやつ
AndroidとiPhoneだとアメリカ、カナダとリリースする国になるみたいだけど
個人情報がどうのこうののやつ
835名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 20:29:24.87ID:JpIDwIlP サムも言っている。
医療と法律関係の知識をネットで聞くのはやめておけ、と。
医療と法律関係の知識をネットで聞くのはやめておけ、と。
836名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 20:49:07.25ID:4f90hHG1 AI使ってると販売出来ない国とかあるんよな?
837名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 20:53:33.51ID:5ykSRlfp 今Steamworksに登録中だけどアメリカの話しか出てきてないな
838名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 22:08:10.15ID:7I7t+Dzv 今steamというものを知り
即入れています
steamworksも入れています
ゲームと言えばvaio
というわけでvaioでプレイして開発します
即入れています
steamworksも入れています
ゲームと言えばvaio
というわけでvaioでプレイして開発します
839名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 23:00:43.06ID:oN4abbkV 私も原神でゲーム開発してます
840名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 23:09:29.56ID:rMpUd/37 別にロリ入れなければ大体大丈夫やで。
あかんかったら向こうからなんか言ってくるだけ。
言ってくるのはsteamオーバーレイ起動した時にゲームが停止するかどうかと
コントローラー繋いだときや外したときに切り替わるかどうかとかやな~
あかんかったら向こうからなんか言ってくるだけ。
言ってくるのはsteamオーバーレイ起動した時にゲームが停止するかどうかと
コントローラー繋いだときや外したときに切り替わるかどうかとかやな~
841名前は開発中のものです。
2025/11/12(水) 23:40:47.39ID:k05Gv98t 『いろいろな雑談→AIを論破する
ラスボスは西村博之らしい』[11/12]
▽雑談→Steam/ディベートゲーム
「おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
ラスボスは西村博之らしい』[11/12]
▽雑談→Steam/ディベートゲーム
「おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
842名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 07:25:50.29ID:S8ZzI1Dx 創作の絶望どうしたらいいんや
843名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 07:27:07.50ID:0jfEdC1e >>842
どしたん? 話聞くよ?
どしたん? 話聞くよ?
844名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 08:26:05.58ID:wCaTnuzV どうせ世界観が作れなーい、ギミックがつくれなーい。売れる気がしなーい。なにをつくっていいかわからなーい。自分の画力がなーい
ってまだはじまってないレベルでしょ!
漫画小説アニメを見ろ。研究しろ、売れてる作品から学べ研究しろ、なんかやれ、絵は地道に模写やクロッキーやれ
ってまだはじまってないレベルでしょ!
漫画小説アニメを見ろ。研究しろ、売れてる作品から学べ研究しろ、なんかやれ、絵は地道に模写やクロッキーやれ
845名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 08:32:51.35ID:lyxOHsuP846名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 11:16:42.81ID:S8ZzI1Dx >>843
プログラミンがつらい
プログラミンがつらい
847名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 11:21:02.82ID:gnLnsPPC だーかーらー
ツクールにしとけって
ツクールにしとけって
848名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 11:21:19.61ID:S8ZzI1Dx gptに丸投げするクセをつけるか、、
849名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 11:40:29.89ID:KQ4B43xa 丸投げにした所で理解できる頭もないのに
出されたコードの意味や真偽を精査できるの?
出されたコードの意味や真偽を精査できるの?
850名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 13:02:45.42ID:1LhRvVRP >>846
諦めてプレイ専門のワナビーに徹すれば?
ただ、ワナビーお決まりのパターンの、クリエイターとしては無能なのにこのスレに出禁を破って書き込む荒らし連中の仲間にはならないように善良な市民としての人生を頑張る
諦めてプレイ専門のワナビーに徹すれば?
ただ、ワナビーお決まりのパターンの、クリエイターとしては無能なのにこのスレに出禁を破って書き込む荒らし連中の仲間にはならないように善良な市民としての人生を頑張る
851名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 13:19:08.34ID:yY0FSMss852名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 15:19:18.38ID:OWfOZKKr ロリ(のエロ)ってことでしょう
853名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 15:36:08.32ID:UAiZ+c5K854名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 17:05:33.06ID:lyxOHsuP >>853
読解力なさすぎて笑える
読解力なさすぎて笑える
855名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 18:01:33.19ID:0XWVs1K4 俺みたいにプログラミングは楽しいけど素材用意するのがダルくてダルくて仕方ないってのと真逆なんやね
856名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 18:22:14.73ID:xtKvJgPh 別にプログラミングは楽しくないな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しい派
プログラムで無から何かを作れるのが楽しい派
857名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 18:35:30.01ID:UAiZ+c5K それがプログラミングだろ何言ってんだお前
858名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 18:45:27.95ID:xtKvJgPh まあ確かに誤解力ないわな
859名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:21:35.03ID:MpmOSkG6 お前がアスペなだけだよ
食べるのが好きって言ってる人に
別に食べるのは好きではないな
美味しいもの見つけるのが好き派って言ってるようなものだ
ズレてんだよお前
食べるのが好きって言ってる人に
別に食べるのは好きではないな
美味しいもの見つけるのが好き派って言ってるようなものだ
ズレてんだよお前
860名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:31:48.74ID:xtKvJgPh お前お前うっせーんだわお前
861名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:34:11.75ID:MpmOSkG6 料理が楽しいって言ってる人に
別に料理は楽しくないな
原材料で無から何かを作れるのが楽しい派って言ってるようなもの
こっちのほうがアスペ感分かりやすいな
別に料理は楽しくないな
原材料で無から何かを作れるのが楽しい派って言ってるようなもの
こっちのほうがアスペ感分かりやすいな
862名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:37:00.87ID:BGZEpJ+u 「プログラミングつらい」
「おれはプログラミング楽しい」
「楽しくないけど作れるのが楽しい派」
「ズレてんだよお前」 ←誤解力無しのアスペ
「おれはプログラミング楽しい」
「楽しくないけど作れるのが楽しい派」
「ズレてんだよお前」 ←誤解力無しのアスペ
863名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:38:15.66ID:gnLnsPPC おまえら食い物の話ばかりして、夕食がまだなのか
早く済ませてロボゲーでもつくれや
早く済ませてロボゲーでもつくれや
864名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:17:12.90ID:MpmOSkG6865名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:20:43.16ID:MpmOSkG6 プログラミング楽しいと思ってるやつは
分からなくて思い詰めてても常に楽しいと思ってないといけないのか?
アスペの価値観って0か100で極端なんだな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しいと感じてるなら
それプログラミング楽しんでるだろ
分からなくて思い詰めてても常に楽しいと思ってないといけないのか?
アスペの価値観って0か100で極端なんだな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しいと感じてるなら
それプログラミング楽しんでるだろ
866名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:39:32.31ID:g3rF8Ed5 これだけAIが発展してる世の中で
しょーもない会話しとるねえ
駄弁ってないでunity起動しろよ
しょーもない会話しとるねえ
駄弁ってないでunity起動しろよ
867名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:47:46.26ID:OWfOZKKr 成果が出たら楽しいけど、エンジンの都合で弾かれたら詰まんないよ
868名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:49:19.78ID:Zo1NKE+O 毎度当事者置いてきぼりにして外野が場外乱闘始めるの愚かで草
869名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:50:51.78ID:wCaTnuzV AIはAIスレでやるもんだろ。
それにAIを補助的に使うぐらいだし雑談で語ること無いな
それにAIを補助的に使うぐらいだし雑談で語ること無いな
870名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 22:05:40.99ID:xtKvJgPh >ID:MpmOSkG6
アスペアスペ連呼してるけど自分がそうだと気付かないのか
まあどうでもいいけど
アスペアスペ連呼してるけど自分がそうだと気付かないのか
まあどうでもいいけど
871名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 00:33:52.75ID:I57P14Si872名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 00:44:14.03ID:C7B6b+4G いちいち聞かないとわからないのかお前
873名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 02:06:58.11ID:XpM5F2Z8 読解力を誤解力なんて間違えようがないし
言葉の意味もよく分かってないんだろう
まぁアスペだから仕方ないよ
言葉の意味もよく分かってないんだろう
まぁアスペだから仕方ないよ
874名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 03:40:24.51ID:soNQadgj ソリティアとか簡単なSTGとか簡単なゲームを真似していくつか作ってみたりはしたけど
自分自身が面白いと思える独創性あるゲームというのを自分でなかなか思いつかない
ゲームデザイナーって偉大なんだなあ
自分自身が面白いと思える独創性あるゲームというのを自分でなかなか思いつかない
ゲームデザイナーって偉大なんだなあ
875名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 05:13:07.66ID:Eo2aZUug itchで公開してみたけど2日で10アクセスも行かなかった
こういうサイト使うの初めてなんだけどどこもこんなもん?
こういうサイト使うの初めてなんだけどどこもこんなもん?
876野球ボーイ
2025/11/14(金) 07:10:41.77ID:dNWeQjux >>875
俺はunityroomで出してるけど1日で数十ってとこだよ
noteに記事上げたり5chでアピールしたりしたらそれが数百になったりする
https://unityroom.com/users/8qktv3sby59cg0merlh1
昔のやつは物珍しさがあったのか数千とか行ったけど
俺はunityroomで出してるけど1日で数十ってとこだよ
noteに記事上げたり5chでアピールしたりしたらそれが数百になったりする
https://unityroom.com/users/8qktv3sby59cg0merlh1
昔のやつは物珍しさがあったのか数千とか行ったけど
877名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 10:10:30.42ID:A1Z8gtD5 Steamで体験版だしたら1か月で2000DLしてくれてめっちゃうれしかった
開発と宣伝がんばったら1000本くらい売れるかな?
今は難しいかな?
開発と宣伝がんばったら1000本くらい売れるかな?
今は難しいかな?
878名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 10:52:54.26ID:iKlr7JkE879名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 11:13:46.63ID:A1Z8gtD5880名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:08:17.13ID:pkmwtueM RPG Maker Unite が割引中ですな
野球暴威的には、馬琴の方がいいんだっけ?
野球暴威的には、馬琴の方がいいんだっけ?
881名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:16:59.48ID:KUI0CVrk 野球Boφwyに逃げ出す口実を与えてはいけない。
882名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:45:57.99ID:TyHFMqF2883名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 15:04:27.70ID:D0Y9SVMw 下手の横好きも三年続けられればもう普通の人よりは全然上手くできるようになるもんだからなぁ
継続は力なり
継続は力なり
884セイジ
2025/11/14(金) 15:31:26.49ID:3nPYOto4 >>876
頑張ったといったところで
考え方をアップデートしたほうがいい
基礎的ないろんなジャンルのゲームのプログラムがわかったなら
それのほかにできることはないか考えたほうがいい
今のまま続けていくと単なる自己満足で終わるかもしれない
頑張ったといったところで
考え方をアップデートしたほうがいい
基礎的ないろんなジャンルのゲームのプログラムがわかったなら
それのほかにできることはないか考えたほうがいい
今のまま続けていくと単なる自己満足で終わるかもしれない
886野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:17:04.12ID:dNWeQjux887名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 16:31:40.54ID:KUI0CVrk 今回野球Boφwyは絶対殻を破る!だから自分に負けんじゃねーぞ
888野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:37:08.12ID:dNWeQjux >>887
どうなるかな
どうなるかな
889名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 16:44:42.92ID:pkmwtueM だからUniteは8割引きとかでセールしとるんか
890野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:53:37.79ID:dNWeQjux891名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 19:30:11.96ID:6VZ2Cs3C 誰からも必要とされてない生きてる価値のないゴミが
誰からも必要とされてないゴミ量産してて草w😓
誰からも必要とされてないゴミ量産してて草w😓
892名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 21:06:48.98ID:FQwrGdos どういう事だ?
喋るのか・・・・・・このゴミは
喋るのか・・・・・・このゴミは
893名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 22:17:41.43ID:+MJCLroM どんなゲームも小さなゴミからスタートしてるんだけどな
894名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 22:38:44.56ID:Jk0/MEkP どんなゲームもゴミから卒業できる訳じゃなく
ゴミのままそこらにぶち撒けられてるものも多々ある、
ってのがミソなんだがな
ゴミのままそこらにぶち撒けられてるものも多々ある、
ってのがミソなんだがな
895名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 22:42:23.29ID:BnUXLznY ゴミ乙
896名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 23:15:13.61ID:XyQlnGSj それも重なればいつしか僕を作った
897名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 23:44:09.53ID:5JA70xrQ ゴミを食べるゲームが話題だ
898名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 00:09:06.75ID:iclGmYlD 『朝まで生配信。雑談
→おしゃキンVS西村博之(ひでゆき)
→レッドブルHGアメリカ
ZETAに貸したアブソル応援配信。BO1
VS G2 eスポーツ(ドイツ)』[11/14]
▽雑談→Steam/VCディベートゲーム
おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム
VALORANT
ttps://spoo.me/15qyjP
→おしゃキンVS西村博之(ひでゆき)
→レッドブルHGアメリカ
ZETAに貸したアブソル応援配信。BO1
VS G2 eスポーツ(ドイツ)』[11/14]
▽雑談→Steam/VCディベートゲーム
おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム
VALORANT
ttps://spoo.me/15qyjP
899名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 04:44:01.23ID:1mn/ZB/u900名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 08:47:53.15ID:OEto95Be マルチポストすなや
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2025/11/15(土) 12:20:01.45ID:wuNtnj9P902名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 12:44:17.16ID:f5Rp0Y9J いつだってそうだ
締切が近くなると別のことを始めてしまうんだ
締切が近くなると別のことを始めてしまうんだ
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2025/11/15(土) 16:11:01.50ID:1mn/ZB/u 春まで縛られて参加できないから応援だけしてる。
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2025/11/15(土) 19:53:08.86ID:R3j9sO0N 個人開発だと何か一つに特化して作り込むのが正解だと思うんだが、実際何にこだわるのが良いんだろうなぁ
ムービーかグラフィックかエフェクトかインタラクションか……
ムービーかグラフィックかエフェクトかインタラクションか……
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2025/11/15(土) 20:01:52.31ID:h+8zgWCa お前はそんなに何でも人並み以上にできるのか?
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2025/11/15(土) 21:06:27.32ID:FTj7OhwB エフェクトやサウンド、背景モデルは素材販売サイトで事足りる
アセットフリップから抜けるにはキャラとゲーム部分ぐらいは自作できないとキビい
アセットフリップから抜けるにはキャラとゲーム部分ぐらいは自作できないとキビい
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2025/11/15(土) 21:12:28.89ID:xsdPlCv3 正解を言っちゃうと……宣伝
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2025/11/15(土) 21:41:46.54ID:TdXXL4RT 一番誤魔化しが効くのはグラだな
レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る
だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない
レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る
だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない
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2025/11/15(土) 21:59:29.93ID:PRUqm+pb 本人の素質とかゲームのコンセプトで絞れば消去法で決まると思う
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2025/11/15(土) 23:01:57.42ID:h+8zgWCa おれもマーケティングを選べるくらいの能力や環境が欲しいもんだ
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2025/11/16(日) 07:38:21.51ID:lz/pJ0kf 名作作りたい
でも集中力がない
でも集中力がない
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2025/11/16(日) 08:37:24.17ID:W9qWdyIZ 集中力を鍛えるゲームを作れ
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2025/11/16(日) 08:50:18.40ID:Os3VmJo4 ここ1週間次々アイデアが浮かんで来てプログラミング実装で疲れるw
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2025/11/16(日) 11:24:24.55ID:qRpm0HAM 連日となると脳みそが疲れてるのわかるよな
オレは長時間の座りっぱがキツイよ
オレは長時間の座りっぱがキツイよ
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2025/11/16(日) 12:16:05.04ID:hqLwy8uL 痔・エンドってね(カチカチ
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2025/11/16(日) 16:27:01.16ID:/6SahpmH ゲーム制作系ユーチューバーにすごい人がいる。かま○○さん。期待してる。
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2025/11/16(日) 17:05:57.80ID:FoaRkY5Z ワナビーは
出禁
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2025/11/16(日) 17:29:04.19ID:hqLwy8uL 生成AIでゲームを作るってやつか
プペル商法(信者ビジネス)みたいだと言われてて草
プペル商法(信者ビジネス)みたいだと言われてて草
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2025/11/16(日) 19:31:29.63ID:/6SahpmH 彼はhytacka 氏を越えそうな逸材
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2025/11/16(日) 19:37:10.75ID:1QZ60Rhs まあ所詮ユーチューバーとこんなとこで宣伝するその信者よw
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2025/11/16(日) 20:46:31.12ID:mrkOYJMT x信者
o晒し上げ
o晒し上げ
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2025/11/17(月) 08:02:54.40ID:HYiDXiVP 楽しいパズルを作りたい
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2025/11/17(月) 08:04:55.55ID:+9oYNWvt 逆にパズルを作って
楽しくないパズルというのはどうやったらできるんだろうな
今までパズルをやってきてそういうものを見たことがない
楽しくないパズルというのはどうやったらできるんだろうな
今までパズルをやってきてそういうものを見たことがない
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2025/11/17(月) 09:30:09.83ID:U18E6agt 全100色の白いブロックを繋げて消すとか
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2025/11/17(月) 10:05:12.41ID:5jJr9DIY 俺は脱出ゲームをパズルとして見てるけど
詰まったときのイライラがすぐモチベを超えてしまうので面白さがわからない
でも世間では大流行しているという矛盾
配信映えするから?あれは一人でやるものじゃないのかね
詰まったときのイライラがすぐモチベを超えてしまうので面白さがわからない
でも世間では大流行しているという矛盾
配信映えするから?あれは一人でやるものじゃないのかね
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2025/11/17(月) 10:31:37.38ID:XlTFbpJ8 まだ大流行してるの?
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2025/11/17(月) 11:16:18.87ID:GM2FhERT 脱出ゲームの難易度にもよるなぁ
環境パズルとか作者の脳内当てみたいなマゾ向けなやつはオレもすぐ投げ出しちゃうけど
一定時間経つとキーアイテムがハイライト表示されるとか、ごり押ししてけばまま進めるみたいなヌルゲ難易度なら全然楽しめるし
そういうのってパズルにフォーカスするというよりは、別の要素にフォーカス(例えばストーリーとか)してるからより多くの人に受け入れられるんだよな
万人が楽しめるパズルやリドルってのは作るの難しいから、特定のクラスタに向けたものを作るのが定石だわな
まあゲームに限らず娯楽全般に言えることだけど
環境パズルとか作者の脳内当てみたいなマゾ向けなやつはオレもすぐ投げ出しちゃうけど
一定時間経つとキーアイテムがハイライト表示されるとか、ごり押ししてけばまま進めるみたいなヌルゲ難易度なら全然楽しめるし
そういうのってパズルにフォーカスするというよりは、別の要素にフォーカス(例えばストーリーとか)してるからより多くの人に受け入れられるんだよな
万人が楽しめるパズルやリドルってのは作るの難しいから、特定のクラスタに向けたものを作るのが定石だわな
まあゲームに限らず娯楽全般に言えることだけど
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2025/11/17(月) 12:03:48.83ID:h3FBo0eu >>923
パズドラで味わえるかな
パズドラで味わえるかな
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2025/11/17(月) 13:31:22.25ID:+9oYNWvt なるほど
パズドラなんて名前を付けたから悪い
パズドラじゃなくてバズドラにして、バズるようにする
パズではないのでパズル要素は外してガチャだけをプレイできるようにすればバズること間違いなし!!
パズドラなんて名前を付けたから悪い
パズドラじゃなくてバズドラにして、バズるようにする
パズではないのでパズル要素は外してガチャだけをプレイできるようにすればバズること間違いなし!!
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2025/11/17(月) 17:18:34.20ID:HYiDXiVP 配列ってイテレータも型付けするのが普通なん?
でも、配列って全部variantが楽だよな
でも、配列って全部variantが楽だよな
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2025/11/17(月) 17:24:58.66ID:anPWtF4N GDscript やろ?
楽なやり方がいちばんええんやで
楽なやり方がいちばんええんやで
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2025/11/17(月) 17:39:58.63ID:HYiDXiVP933名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:00:52.81ID:HYiDXiVP むしろ動的に慣れたほうがええのか?
めんどいわな
めんどいわな
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2025/11/17(月) 18:09:21.61ID:anPWtF4N 型のメリットを知っているなら、型付けした方がいいよ
その方が楽だから
その方が楽だから
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2025/11/17(月) 18:23:59.19ID:HYiDXiVP godotの場合ガチガチの型推論か、なしかの設定しかないみたい
自分でほどほどの型付けするんなら、なしにして、型付けすればいいんだろうか
でも、忘れるよなエラー出してくれんと
自分でほどほどの型付けするんなら、なしにして、型付けすればいいんだろうか
でも、忘れるよなエラー出してくれんと
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2025/11/17(月) 18:51:59.43ID:GM2FhERT でもお前、どんだけ小さなエラーでもそこで自力で解決できなくなって掲示板かBOTに聞いてる間に別のこと始めて別のエラー出してそれも自力で解決できなくて掲示板かBOTに問い合わせる、を繰り返してるだけじゃん
だから常にエラーが出ない方を選んだ方がいいぞ、エラー出なくても進まないんだから
だから常にエラーが出ない方を選んだ方がいいぞ、エラー出なくても進まないんだから
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2025/11/17(月) 19:04:17.52ID:j62R555J 基本的に型は明示する派
Debugger使ってる時も見やすいし
Debugger使ってる時も見やすいし
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2025/11/17(月) 20:15:13.92ID:HYiDXiVP 面倒さと折り合い付ける方法ない?
939名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 20:37:11.09ID:wh+5WP+n 型を明示するのが面倒とか言ってたら、面倒チョモランマなゲーム制作なんて無理無理だよーん
940名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 20:47:09.90ID:GM2FhERT そこに無ければ無いですね。
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2025/11/17(月) 21:16:54.64ID:anPWtF4N JavaScript や Python みたいなキモい言語とも付き合ってるとな、
型を強制されるのが嬉しくてたまらなくなるんやで
型を強制されるのが嬉しくてたまらなくなるんやで
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2025/11/17(月) 23:38:37.62ID:j62R555J ほんそれ
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2025/11/18(火) 03:01:32.71ID:HXkvkSSz 相変わらず皆さん日本にくる外国人には郷に入るなら郷に従え!って叫ぶのに
外国でロリコンゲーム売る時だけは郷に入るから郷が従え!になるのな
外国でロリコンゲーム売る時だけは郷に入るから郷が従え!になるのな
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