本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
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ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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2025/10/25(土) 20:24:09.67ID:y1oL6RY0862名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:37:00.87ID:BGZEpJ+u 「プログラミングつらい」
「おれはプログラミング楽しい」
「楽しくないけど作れるのが楽しい派」
「ズレてんだよお前」 ←誤解力無しのアスペ
「おれはプログラミング楽しい」
「楽しくないけど作れるのが楽しい派」
「ズレてんだよお前」 ←誤解力無しのアスペ
863名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 20:38:15.66ID:gnLnsPPC おまえら食い物の話ばかりして、夕食がまだなのか
早く済ませてロボゲーでもつくれや
早く済ませてロボゲーでもつくれや
864名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:17:12.90ID:MpmOSkG6865名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:20:43.16ID:MpmOSkG6 プログラミング楽しいと思ってるやつは
分からなくて思い詰めてても常に楽しいと思ってないといけないのか?
アスペの価値観って0か100で極端なんだな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しいと感じてるなら
それプログラミング楽しんでるだろ
分からなくて思い詰めてても常に楽しいと思ってないといけないのか?
アスペの価値観って0か100で極端なんだな
プログラムで無から何かを作れるのが楽しいと感じてるなら
それプログラミング楽しんでるだろ
866名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:39:32.31ID:g3rF8Ed5 これだけAIが発展してる世の中で
しょーもない会話しとるねえ
駄弁ってないでunity起動しろよ
しょーもない会話しとるねえ
駄弁ってないでunity起動しろよ
867名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:47:46.26ID:OWfOZKKr 成果が出たら楽しいけど、エンジンの都合で弾かれたら詰まんないよ
868名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:49:19.78ID:Zo1NKE+O 毎度当事者置いてきぼりにして外野が場外乱闘始めるの愚かで草
869名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 21:50:51.78ID:wCaTnuzV AIはAIスレでやるもんだろ。
それにAIを補助的に使うぐらいだし雑談で語ること無いな
それにAIを補助的に使うぐらいだし雑談で語ること無いな
870名前は開発中のものです。
2025/11/13(木) 22:05:40.99ID:xtKvJgPh >ID:MpmOSkG6
アスペアスペ連呼してるけど自分がそうだと気付かないのか
まあどうでもいいけど
アスペアスペ連呼してるけど自分がそうだと気付かないのか
まあどうでもいいけど
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2025/11/14(金) 00:33:52.75ID:I57P14Si872名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 00:44:14.03ID:C7B6b+4G いちいち聞かないとわからないのかお前
873名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 02:06:58.11ID:XpM5F2Z8 読解力を誤解力なんて間違えようがないし
言葉の意味もよく分かってないんだろう
まぁアスペだから仕方ないよ
言葉の意味もよく分かってないんだろう
まぁアスペだから仕方ないよ
874名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 03:40:24.51ID:soNQadgj ソリティアとか簡単なSTGとか簡単なゲームを真似していくつか作ってみたりはしたけど
自分自身が面白いと思える独創性あるゲームというのを自分でなかなか思いつかない
ゲームデザイナーって偉大なんだなあ
自分自身が面白いと思える独創性あるゲームというのを自分でなかなか思いつかない
ゲームデザイナーって偉大なんだなあ
875名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 05:13:07.66ID:Eo2aZUug itchで公開してみたけど2日で10アクセスも行かなかった
こういうサイト使うの初めてなんだけどどこもこんなもん?
こういうサイト使うの初めてなんだけどどこもこんなもん?
876野球ボーイ
2025/11/14(金) 07:10:41.77ID:dNWeQjux >>875
俺はunityroomで出してるけど1日で数十ってとこだよ
noteに記事上げたり5chでアピールしたりしたらそれが数百になったりする
https://unityroom.com/users/8qktv3sby59cg0merlh1
昔のやつは物珍しさがあったのか数千とか行ったけど
俺はunityroomで出してるけど1日で数十ってとこだよ
noteに記事上げたり5chでアピールしたりしたらそれが数百になったりする
https://unityroom.com/users/8qktv3sby59cg0merlh1
昔のやつは物珍しさがあったのか数千とか行ったけど
877名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 10:10:30.42ID:A1Z8gtD5 Steamで体験版だしたら1か月で2000DLしてくれてめっちゃうれしかった
開発と宣伝がんばったら1000本くらい売れるかな?
今は難しいかな?
開発と宣伝がんばったら1000本くらい売れるかな?
今は難しいかな?
878名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 10:52:54.26ID:iKlr7JkE879名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 11:13:46.63ID:A1Z8gtD5880名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:08:17.13ID:pkmwtueM RPG Maker Unite が割引中ですな
野球暴威的には、馬琴の方がいいんだっけ?
野球暴威的には、馬琴の方がいいんだっけ?
881名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:16:59.48ID:KUI0CVrk 野球Boφwyに逃げ出す口実を与えてはいけない。
882名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 13:45:57.99ID:TyHFMqF2883名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 15:04:27.70ID:D0Y9SVMw 下手の横好きも三年続けられればもう普通の人よりは全然上手くできるようになるもんだからなぁ
継続は力なり
継続は力なり
884セイジ
2025/11/14(金) 15:31:26.49ID:3nPYOto4 >>876
頑張ったといったところで
考え方をアップデートしたほうがいい
基礎的ないろんなジャンルのゲームのプログラムがわかったなら
それのほかにできることはないか考えたほうがいい
今のまま続けていくと単なる自己満足で終わるかもしれない
頑張ったといったところで
考え方をアップデートしたほうがいい
基礎的ないろんなジャンルのゲームのプログラムがわかったなら
それのほかにできることはないか考えたほうがいい
今のまま続けていくと単なる自己満足で終わるかもしれない
886野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:17:04.12ID:dNWeQjux887名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 16:31:40.54ID:KUI0CVrk 今回野球Boφwyは絶対殻を破る!だから自分に負けんじゃねーぞ
888野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:37:08.12ID:dNWeQjux >>887
どうなるかな
どうなるかな
889名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 16:44:42.92ID:pkmwtueM だからUniteは8割引きとかでセールしとるんか
890野球ボーイ
2025/11/14(金) 16:53:37.79ID:dNWeQjux891名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 19:30:11.96ID:6VZ2Cs3C 誰からも必要とされてない生きてる価値のないゴミが
誰からも必要とされてないゴミ量産してて草w😓
誰からも必要とされてないゴミ量産してて草w😓
892名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 21:06:48.98ID:FQwrGdos どういう事だ?
喋るのか・・・・・・このゴミは
喋るのか・・・・・・このゴミは
893名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 22:17:41.43ID:+MJCLroM どんなゲームも小さなゴミからスタートしてるんだけどな
894名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 22:38:44.56ID:Jk0/MEkP どんなゲームもゴミから卒業できる訳じゃなく
ゴミのままそこらにぶち撒けられてるものも多々ある、
ってのがミソなんだがな
ゴミのままそこらにぶち撒けられてるものも多々ある、
ってのがミソなんだがな
895名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 22:42:23.29ID:BnUXLznY ゴミ乙
896名前は開発中のものです。
2025/11/14(金) 23:15:13.61ID:XyQlnGSj それも重なればいつしか僕を作った
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2025/11/14(金) 23:44:09.53ID:5JA70xrQ ゴミを食べるゲームが話題だ
898名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 00:09:06.75ID:iclGmYlD 『朝まで生配信。雑談
→おしゃキンVS西村博之(ひでゆき)
→レッドブルHGアメリカ
ZETAに貸したアブソル応援配信。BO1
VS G2 eスポーツ(ドイツ)』[11/14]
▽雑談→Steam/VCディベートゲーム
おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム
VALORANT
ttps://spoo.me/15qyjP
→おしゃキンVS西村博之(ひでゆき)
→レッドブルHGアメリカ
ZETAに貸したアブソル応援配信。BO1
VS G2 eスポーツ(ドイツ)』[11/14]
▽雑談→Steam/VCディベートゲーム
おしゃべりキング!コミュ力診断ゲーム
VALORANT
ttps://spoo.me/15qyjP
899名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 04:44:01.23ID:1mn/ZB/u900名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 08:47:53.15ID:OEto95Be マルチポストすなや
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2025/11/15(土) 12:20:01.45ID:wuNtnj9P902名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 12:44:17.16ID:f5Rp0Y9J いつだってそうだ
締切が近くなると別のことを始めてしまうんだ
締切が近くなると別のことを始めてしまうんだ
903名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 16:11:01.50ID:1mn/ZB/u 春まで縛られて参加できないから応援だけしてる。
904名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 19:53:08.86ID:R3j9sO0N 個人開発だと何か一つに特化して作り込むのが正解だと思うんだが、実際何にこだわるのが良いんだろうなぁ
ムービーかグラフィックかエフェクトかインタラクションか……
ムービーかグラフィックかエフェクトかインタラクションか……
905名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 20:01:52.31ID:h+8zgWCa お前はそんなに何でも人並み以上にできるのか?
906名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 21:06:27.32ID:FTj7OhwB エフェクトやサウンド、背景モデルは素材販売サイトで事足りる
アセットフリップから抜けるにはキャラとゲーム部分ぐらいは自作できないとキビい
アセットフリップから抜けるにはキャラとゲーム部分ぐらいは自作できないとキビい
907名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 21:12:28.89ID:xsdPlCv3 正解を言っちゃうと……宣伝
908名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 21:41:46.54ID:TdXXL4RT 一番誤魔化しが効くのはグラだな
レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る
だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない
レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る
だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない
909名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 21:59:29.93ID:PRUqm+pb 本人の素質とかゲームのコンセプトで絞れば消去法で決まると思う
910名前は開発中のものです。
2025/11/15(土) 23:01:57.42ID:h+8zgWCa おれもマーケティングを選べるくらいの能力や環境が欲しいもんだ
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2025/11/16(日) 07:38:21.51ID:lz/pJ0kf 名作作りたい
でも集中力がない
でも集中力がない
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2025/11/16(日) 08:37:24.17ID:W9qWdyIZ 集中力を鍛えるゲームを作れ
913名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 08:50:18.40ID:Os3VmJo4 ここ1週間次々アイデアが浮かんで来てプログラミング実装で疲れるw
914名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 11:24:24.55ID:qRpm0HAM 連日となると脳みそが疲れてるのわかるよな
オレは長時間の座りっぱがキツイよ
オレは長時間の座りっぱがキツイよ
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2025/11/16(日) 12:16:05.04ID:hqLwy8uL 痔・エンドってね(カチカチ
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2025/11/16(日) 16:27:01.16ID:/6SahpmH ゲーム制作系ユーチューバーにすごい人がいる。かま○○さん。期待してる。
917名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 17:05:57.80ID:FoaRkY5Z ワナビーは
出禁
出禁
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2025/11/16(日) 17:29:04.19ID:hqLwy8uL 生成AIでゲームを作るってやつか
プペル商法(信者ビジネス)みたいだと言われてて草
プペル商法(信者ビジネス)みたいだと言われてて草
919名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 19:31:29.63ID:/6SahpmH 彼はhytacka 氏を越えそうな逸材
920名前は開発中のものです。
2025/11/16(日) 19:37:10.75ID:1QZ60Rhs まあ所詮ユーチューバーとこんなとこで宣伝するその信者よw
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2025/11/16(日) 20:46:31.12ID:mrkOYJMT x信者
o晒し上げ
o晒し上げ
922名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 08:02:54.40ID:HYiDXiVP 楽しいパズルを作りたい
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2025/11/17(月) 08:04:55.55ID:+9oYNWvt 逆にパズルを作って
楽しくないパズルというのはどうやったらできるんだろうな
今までパズルをやってきてそういうものを見たことがない
楽しくないパズルというのはどうやったらできるんだろうな
今までパズルをやってきてそういうものを見たことがない
924名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 09:30:09.83ID:U18E6agt 全100色の白いブロックを繋げて消すとか
925名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 10:05:12.41ID:5jJr9DIY 俺は脱出ゲームをパズルとして見てるけど
詰まったときのイライラがすぐモチベを超えてしまうので面白さがわからない
でも世間では大流行しているという矛盾
配信映えするから?あれは一人でやるものじゃないのかね
詰まったときのイライラがすぐモチベを超えてしまうので面白さがわからない
でも世間では大流行しているという矛盾
配信映えするから?あれは一人でやるものじゃないのかね
926名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 10:31:37.38ID:XlTFbpJ8 まだ大流行してるの?
927名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 11:16:18.87ID:GM2FhERT 脱出ゲームの難易度にもよるなぁ
環境パズルとか作者の脳内当てみたいなマゾ向けなやつはオレもすぐ投げ出しちゃうけど
一定時間経つとキーアイテムがハイライト表示されるとか、ごり押ししてけばまま進めるみたいなヌルゲ難易度なら全然楽しめるし
そういうのってパズルにフォーカスするというよりは、別の要素にフォーカス(例えばストーリーとか)してるからより多くの人に受け入れられるんだよな
万人が楽しめるパズルやリドルってのは作るの難しいから、特定のクラスタに向けたものを作るのが定石だわな
まあゲームに限らず娯楽全般に言えることだけど
環境パズルとか作者の脳内当てみたいなマゾ向けなやつはオレもすぐ投げ出しちゃうけど
一定時間経つとキーアイテムがハイライト表示されるとか、ごり押ししてけばまま進めるみたいなヌルゲ難易度なら全然楽しめるし
そういうのってパズルにフォーカスするというよりは、別の要素にフォーカス(例えばストーリーとか)してるからより多くの人に受け入れられるんだよな
万人が楽しめるパズルやリドルってのは作るの難しいから、特定のクラスタに向けたものを作るのが定石だわな
まあゲームに限らず娯楽全般に言えることだけど
928名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 12:03:48.83ID:h3FBo0eu >>923
パズドラで味わえるかな
パズドラで味わえるかな
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2025/11/17(月) 13:31:22.25ID:+9oYNWvt なるほど
パズドラなんて名前を付けたから悪い
パズドラじゃなくてバズドラにして、バズるようにする
パズではないのでパズル要素は外してガチャだけをプレイできるようにすればバズること間違いなし!!
パズドラなんて名前を付けたから悪い
パズドラじゃなくてバズドラにして、バズるようにする
パズではないのでパズル要素は外してガチャだけをプレイできるようにすればバズること間違いなし!!
930名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 17:18:34.20ID:HYiDXiVP 配列ってイテレータも型付けするのが普通なん?
でも、配列って全部variantが楽だよな
でも、配列って全部variantが楽だよな
931名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 17:24:58.66ID:anPWtF4N GDscript やろ?
楽なやり方がいちばんええんやで
楽なやり方がいちばんええんやで
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2025/11/17(月) 17:39:58.63ID:HYiDXiVP933名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:00:52.81ID:HYiDXiVP むしろ動的に慣れたほうがええのか?
めんどいわな
めんどいわな
934名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:09:21.61ID:anPWtF4N 型のメリットを知っているなら、型付けした方がいいよ
その方が楽だから
その方が楽だから
935名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:23:59.19ID:HYiDXiVP godotの場合ガチガチの型推論か、なしかの設定しかないみたい
自分でほどほどの型付けするんなら、なしにして、型付けすればいいんだろうか
でも、忘れるよなエラー出してくれんと
自分でほどほどの型付けするんなら、なしにして、型付けすればいいんだろうか
でも、忘れるよなエラー出してくれんと
936名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 18:51:59.43ID:GM2FhERT でもお前、どんだけ小さなエラーでもそこで自力で解決できなくなって掲示板かBOTに聞いてる間に別のこと始めて別のエラー出してそれも自力で解決できなくて掲示板かBOTに問い合わせる、を繰り返してるだけじゃん
だから常にエラーが出ない方を選んだ方がいいぞ、エラー出なくても進まないんだから
だから常にエラーが出ない方を選んだ方がいいぞ、エラー出なくても進まないんだから
937名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 19:04:17.52ID:j62R555J 基本的に型は明示する派
Debugger使ってる時も見やすいし
Debugger使ってる時も見やすいし
938名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 20:15:13.92ID:HYiDXiVP 面倒さと折り合い付ける方法ない?
939名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 20:37:11.09ID:wh+5WP+n 型を明示するのが面倒とか言ってたら、面倒チョモランマなゲーム制作なんて無理無理だよーん
940名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 20:47:09.90ID:GM2FhERT そこに無ければ無いですね。
941名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 21:16:54.64ID:anPWtF4N JavaScript や Python みたいなキモい言語とも付き合ってるとな、
型を強制されるのが嬉しくてたまらなくなるんやで
型を強制されるのが嬉しくてたまらなくなるんやで
942名前は開発中のものです。
2025/11/17(月) 23:38:37.62ID:j62R555J ほんそれ
943名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 03:01:32.71ID:HXkvkSSz 相変わらず皆さん日本にくる外国人には郷に入るなら郷に従え!って叫ぶのに
外国でロリコンゲーム売る時だけは郷に入るから郷が従え!になるのな
外国でロリコンゲーム売る時だけは郷に入るから郷が従え!になるのな
944名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 04:43:02.29ID:8qfVEi1h 外国でロリコンゲームを売る人が「皆さん」と言えるほど存在するのか?
945名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 05:23:06.24ID:1Injw9wq むしろ動的に慣れたほうがいいのかい
946名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 05:46:58.42ID:1Injw9wq godotで型付けはすべきか否か
947名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 07:35:16.03ID:qnOxZqTe 型付けなしでプログラムを書けるのは天才だけ
何も考えずに型を書くのがいい
何も考えずに型を書くのがいい
948名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 07:46:17.29ID:BxzufaAz 勝手に判断する言語を使えるとか逆に凄いって思う
949名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 09:42:49.34ID:Y9dVnfKC rubyでゲーム作ろうとしたとき型が動的とはどういう事かという事を味わったな
型指定せずに代入する値で型が決まるのは便利っちゃ便利だが
ビルド時には絶対に検出できないバグを混入させられるので
エンディングでしか通らないコードとかでやらかすと大変なことになる
型指定せずに代入する値で型が決まるのは便利っちゃ便利だが
ビルド時には絶対に検出できないバグを混入させられるので
エンディングでしか通らないコードとかでやらかすと大変なことになる
950名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 10:54:15.53ID:1Injw9wq951名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 12:04:42.57ID:fyKmiFtm Godot/GDScriptは言語仕様に多重継承がないから比較的そういう問題出にくい仕様のはずなんだけどな
まあ何も理解できてなくてどうしていいかわからないなら
どんな言語でも型指定しとけばいい、お守りだから
えっ、それであちこちで型不一致エラーが出て動かない? メンドクサイ?
うーん、そうねぇ……
まあ何も理解できてなくてどうしていいかわからないなら
どんな言語でも型指定しとけばいい、お守りだから
えっ、それであちこちで型不一致エラーが出て動かない? メンドクサイ?
うーん、そうねぇ……
952名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 12:40:09.02ID:jh4B7C4K とりあえず動的な型指定にわざわざ慣れる必要は無い
そもそもそれ推奨するようなクライアントエンジニアがいたらwebあがりのゲームクライアント開発経験少ない人だと思われる
そもそもそれ推奨するようなクライアントエンジニアがいたらwebあがりのゲームクライアント開発経験少ない人だと思われる
953名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 12:58:49.31ID:1Injw9wq godotでも型付けしたほうがいいんか?
954名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 13:02:48.96ID:qnOxZqTe 静的型付けはね、プログラムの実行前に間違いを教えてくれる機能なんだよ
すべての間違いが分かるわけじゃないが、使った方がいいよ
すべての間違いが分かるわけじゃないが、使った方がいいよ
955名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 13:34:29.89ID:1Injw9wq956名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 13:46:49.29ID:fyKmiFtm いいね、ワナビ2305名人のタスクリストすごい興味あるから作って共有して
BOTとかに作らせるんじゃなくて、ちゃんと自分で一から作るんだぞ
BOTとかに作らせるんじゃなくて、ちゃんと自分で一から作るんだぞ
957名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 13:53:33.21ID:f8IGfLDC しょーもない質問してばっかだな
正解のない質問をして作業したつもりになってるのか知らんけど
正解のない質問をして作業したつもりになってるのか知らんけど
958名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 14:49:35.01ID:1pbWsjZt >943
一行目二行目を同じ人物が言ったとするデータがない
一行目二行目を同じ人物が言ったとするデータがない
959名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 15:06:50.48ID:fyKmiFtm 名人以外のスレ民が主張しているように正解は(ウンコが臭いくらい当たり前に)ある
名人にとってはそれがNP困難なだけなのだ
これは一般人には到底わかるはずもないワナビ名人ゆえの境地である、敬意を払いたまへ
名人にとってはそれがNP困難なだけなのだ
これは一般人には到底わかるはずもないワナビ名人ゆえの境地である、敬意を払いたまへ
960名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 15:53:03.81ID:cEZmzIUS 個人だとmonogame(c#)だけど仕事だと動的型付け言語使ってる
ただ昨今はわざわざ型指定するじゃん?意味わかんねえなーと思ってる
静的型付け言語使えばいいじゃんって(type script/JavaScriptみたいに環境で選択肢ないのは除く)
ゲームで動的型付けは自分的にはちょっと異次元だわ
ただ昨今はわざわざ型指定するじゃん?意味わかんねえなーと思ってる
静的型付け言語使えばいいじゃんって(type script/JavaScriptみたいに環境で選択肢ないのは除く)
ゲームで動的型付けは自分的にはちょっと異次元だわ
961名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 16:33:33.83ID:e7iLTUQG Steamで体験版出したら掲示板や実況動画でいっぱい要望もらえたので
片っ端から改修してたらとてもいい感じのシステムになってきた
やっぱり1人だけでやるより絶対他人にやってもらうのがいいな
片っ端から改修してたらとてもいい感じのシステムになってきた
やっぱり1人だけでやるより絶対他人にやってもらうのがいいな
962名前は開発中のものです。
2025/11/18(火) 16:44:47.75ID:1Injw9wq >>960
どういうときに困るんや
どういうときに困るんや
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