ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/10/25(土) 20:24:09.67ID:y1oL6RY0
本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします

ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
930名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/17(月) 17:18:34.20ID:HYiDXiVP
配列ってイテレータも型付けするのが普通なん?
でも、配列って全部variantが楽だよな
2025/11/17(月) 17:24:58.66ID:anPWtF4N
GDscript やろ?
楽なやり方がいちばんええんやで
932名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/17(月) 17:39:58.63ID:HYiDXiVP
プログラミングに慣れたい
>>931
そうなんだけど、型指定したほうが後で見返したときに分かりやすいやろ?
変数に何入るか分からんって、なかなか難解になる
933名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/11/17(月) 18:00:52.81ID:HYiDXiVP
むしろ動的に慣れたほうがええのか?
めんどいわな
2025/11/17(月) 18:09:21.61ID:anPWtF4N
型のメリットを知っているなら、型付けした方がいいよ
その方が楽だから
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