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スパロボ最高傑作はIMPACT 38周目 [転載禁止]©2ch.net

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839それも名無しだ
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2017/08/12(土) 18:43:04.55ID:SX8351ah
最弱誰なんだろう
2017/08/19(土) 12:28:24.13ID:VHam7g7B
ニュータイプ勢の中でも群を抜いてスキルに乏しいカミーユ君とか
飛影と合体できるけどいらない奴×2とか
ナデシコの中でも使い道が特にない金持ち
自分の中で挙げるとしたらこいつらかな
841それも名無しだ
垢版 |
2017/08/22(火) 12:51:51.13ID:vlEcUffW
それ他使った方がいいから使わないだけで弱いからじゃないよね
2017/08/22(火) 19:04:47.63ID:MwBu2YUh
飛び影勢は合体しない限り弱いのも間違ってないと思うけど

爆竜はまだ一部のマップで希少な水中ユニットとして使わなくもない
黒獅子は、ジョウが乗り換えるの分かってるからまず改造しないし
後任パイロットは特に人気無さそうな男だし、ホントに使う機会がない
2017/08/22(火) 19:45:49.65ID:uTADjMJu
使われないっていう意味ではダミアンが一番か?
2017/08/22(火) 20:27:46.57ID:3nCKkfax
名前からして使いたくないわ
2017/08/22(火) 21:11:07.21ID:i7f+Lfoq
悲しいけど名無しさんレベルのモブフェイスなのよね
2017/08/22(火) 21:52:16.27ID:NAs4WTkL
UXではドラマがあったけどインパクトじゃなんか黒獅子動かせたわ、だからな
2017/08/22(火) 23:17:31.28ID:Qmkt+fRs
一周目は黒獅子フル改造したよ
乗り換えしても合体でジョウ乗るから後悔は無かった
2017/08/23(水) 04:23:26.57ID:rCIs8MMQ
参戦は終盤、加入フラグでクソ硬いメガノイド軍団を速攻で片付けなきゃいけない、機体性能も平凡、援護も持ってない不遇な九十九さん
Aだと硬くて強かったのに…
2017/08/23(水) 05:43:19.97ID:oubXQhdq
ダミアンは最後の精神覚えるレベルがふざけてるwwww
850それも名無しだ
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2017/08/23(水) 11:57:19.11ID:TEbx4pG6
>>841
他使った方がいい機体を弱いと言うんじゃないのか
ここに上がってる連中も鍛えれば当然戦えるけど
他につぎ込んだ方が効率はいいし
2017/08/23(水) 13:35:13.26ID:i0KnHWsE
俺も黒獅子フル改造した
なんというか三機を使い分けて戦うのが楽しい
もちろんゲッターも
852それも名無しだ
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2017/08/23(水) 22:02:23.41ID:v8xBDNRh
エステ実は強いよね
853それも名無しだ
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2017/08/27(日) 14:31:35.51ID:97RtYdJy
ブルーガー最強
2017/08/27(日) 19:32:25.67ID:KzKzDA2z
>>848
UXだとカレンがいたりして優遇されてたのはインパクトの影響はあるだろうなw
855それも名無しだ
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2017/08/29(火) 11:46:41.21ID:UvY5YuEF
エクセレン起死回生ランページ連発したことある人いますか
2017/08/30(水) 14:56:59.87ID:LU9mFojD
>>852
弱くは無いけどそんなに強くもないってのが個人的な感想かな
サイズsだし機体性能が半端だしナノマシン処理が邪魔すぎるしで
死にさえしなければフレームの数だけ回復できるのはありがたいけどね

>>855
まず起死回生が中々発動しないんだよなあ。強いけど宝の持ち腐れ感


全機体の改造後のデータってどっかにないのかな?
勝手にまとめだと一部しかないし、誰も作ってないのかな
857それも名無しだ
垢版 |
2017/09/02(土) 11:58:48.49ID:UsrGwOGC
ヴァイス起死回生中々発動しないのか
回復ないから楽だと思った
2017/09/02(土) 12:22:42.20ID:gOWkpcBK
連発2周目しようにも相方は回復してないしね
2017/09/03(日) 02:41:03.41ID:5hPgfoam
飛影は鳥みたいなやつだけ使ってたな
MAP兵器が役立ってた記憶ある
2017/09/05(火) 18:42:54.52ID:49VfnEPL
スパロボwikiのシローに永久離脱しないとかあるけどC2でもそんなイベントないよな?
2017/09/15(金) 16:58:31.51ID:gpb00mSI
4週目行っきまーすw
登場作品が良すぎる今のスパロボは同じ作品ばかりじゃん
2017/09/28(木) 05:30:46.48ID:f/zau1o7
はげぼうずに刈り上げた子供の霊
2017/09/28(木) 18:39:07.51ID:Gba7eqoJ
面白いと聞いたからやってみたけど、1話目でリタイア……
難易度はともかくテンポ悪いよね
2017/09/28(木) 22:26:54.26ID:bF8uTUBQ
>>863
5ターンクリアできた?それがこのゲームの面白みなんだが
2017/09/28(木) 23:06:07.01ID:PBATLtKN
テンポ悪いとは聞いてなかったのか
2017/09/30(土) 23:59:28.11ID:4ORy0ZU9
イラッ☆
2017/10/01(日) 02:51:40.58ID:UEk+3o67
インパクトに限らず昔のスパロボは他の事やりながらやるぐらいでちょうどいい
2017/10/01(日) 07:00:14.17ID:58/m3Qq8
また3部の分岐で止まってしまった
2017/10/05(木) 20:42:33.02ID:cJZ/yKQf
実用性無視でランバとパイに精神統一
ダンガイオーのギャル達は精神技能のスペシャリストにしてた
2017/10/05(木) 21:27:58.54ID:45OZKeYp
ダンガイオーのパイロット達の中にキングゴリがいるよな
2017/10/05(木) 23:26:32.98ID:DD74/vyg
インパクトを攻略本なしでクリアした初心者マジで0人説
2017/10/05(木) 23:59:54.57ID:JmZwSI2m

はい論破
2017/10/07(土) 09:15:49.51ID:KhtH0dZz
集中力とか無視してクリアするだけなら出来るやろ
敵が固くて時間掛かるけど普通にやってりゃそんな理不尽なバランスでもないしな
2017/10/07(土) 12:46:10.88ID:NtH3+TED
難しいってより、ダルすぎてあきらめた奴なら
けっこう居そう
2017/10/07(土) 19:07:27.55ID:iFh52YD5
「初心者向け」という当時の宣伝文句
なお(熟練度や早解きやテンポの悪さを無視すれば)の文面が抜けていた模様
2017/10/08(日) 11:00:40.85ID:mHhlKVDu
撤退ボスが多すぎてイライラする
2017/10/10(火) 20:36:18.73ID:KxGZ+j3g
特殊技能+1を補正目当てでNTや聖戦士に覚えさせたけど
やってみたら援護アップの方が大きかった
2017/10/11(水) 19:11:59.56ID:Ae1K0Utn
今回ホント凄いなコウ
回避の初期値がジュドーやシーブックより高いとは(NT補正入れると変わるだろうけど)
精神コマンドも使えないのがない!カミーユのコマンド見たら絶望してきた
2017/10/11(水) 20:40:32.76ID:KQYqRK8z
ところがぎっちょん成長率が圧倒的にコウの方が高いのでコウの方が高いままです
NT冷遇しすぎてNT技能が完全に枠潰し状態だからなインパクト。アムロ以外の主役NTが糞すぎる
2017/10/13(金) 10:06:49.14ID:+vo4qNVM
短いターン数での手数が重要なゲームだから援護>NTだもんなぁ
スタメンがバーニィ、コウ、バニングなんてスパロボもこれぐらい
2017/10/15(日) 02:59:58.78ID:DpVB4RUg
ヒロインの後継機と真ゲッターの二択とか他じゃ考えられないことに文句すら出ないのがすごい
2017/10/15(日) 08:07:41.53ID:r8bLeRVx
その程度に文句言う奴はそもそもそこまで辿り着けないからな
2017/10/17(火) 00:45:23.05ID:ORgtDr0p
2部のシーン3のダンクーガの熟練度で詰んだわ
これキチンと投資してないと、とんでもない運ゲーになっちゃうんか
884それも名無しだ
垢版 |
2017/10/17(火) 11:09:54.49ID:YfjMLwR+
今やってるけど、それ何話の事?
2017/10/17(火) 23:53:46.08ID:ORgtDr0p
45話
機体改造2段階、養成なしLV13スタートだったけど
鉄拳2回or断空砲1回のうち1回だけクリティカルでれば
熟練度いけたわ
886それも名無しだ
垢版 |
2017/10/28(土) 18:04:50.06ID:/d6LOy2r
終盤なのに全く使ってないキャラが強制出動させられると
イライラする
2017/10/31(火) 04:49:29.48ID:ZLn7PnAF
ガーベラのエルかな?
あそこには参ったわ
2017/10/31(火) 22:33:23.52ID:dQeQWWgp
ウィンキー時代だとレベル差は超えられない壁だったけど
Impactは成長率が緩やかだから精神次第では戦えないこともない
2017/10/31(火) 22:36:53.31ID:dQeQWWgp
1PPから出撃選択→そのままクリアってパターンが多すぎてマンネリ化するから
アクセントに強制出撃が多少あってもいいんだけどね
それでもエルにはドーベンウルフくらい持って来いと言いたい
2017/11/02(木) 00:09:23.62ID:XUaN449x
むしろインパクトは増援で本隊登場ってパターンがやたら多かった気がするが
2017/11/02(木) 08:35:50.87ID:gUZhB9+Y
何度精神配分ミスったと嘆いたか
2017/11/02(木) 12:41:08.02ID:CG5v9jrz
敵がいない状態で待たされるあの間
2017/11/02(木) 23:09:15.21ID:cYEbYqHP
早解きでボーナスがあるのに敵がいないとか敵全滅しても出てこないとかもうね
2017/11/04(土) 12:51:28.60ID:pqItsF0Q
周回引継ぎって資金しかなかったよねこれ。
楽するためにわざわざ二周したっけ(´・ω・`)
2017/11/04(土) 12:54:37.37ID:pqItsF0Q
計画的に改造してないと熟練度厳しいんだこれ
あと白熱の終章はトラウマ(´・ω・`)
2017/11/04(土) 21:10:05.81ID:GCeRXIVt
2章はじまるとまた0ってのがな
2017/11/04(土) 22:42:07.91ID:7oorDKY0
グレンダイザー居るだけマシよ
898それも名無しだ
垢版 |
2017/11/05(日) 19:02:55.69ID:yJvt8iX8
ちょうど80話位をやってるけど
見方がバンバン落とされるw
母艦も落とされた事有りw
スーパーしか鍛えてなかったけど、敵lv47自分20〜30で出陣は困った
防御でも削られ、攻撃当たらない上カット、精神尽き、回復ないw
やり直し鍛えると行けたけど先行き不安w
コロスで母艦、主人公女暴走から帰還の辺り
2017/11/06(月) 05:10:37.57ID:I0PP6YIS
片寄った育成はインパクトではイバラの道だと思う
主役キャラの単体能力は一見それなりに高いけど、味方との連携がとりにくい
囮がいないと、一回攻撃食らってHP減ったら、そのまましっかりタコ殴りしに寄ってくるだろ
3部の敵の思考を観察しろ

盾持ってるユニットや援護キャラの援護防御はバカにできない
モビルスーツクラスでも強烈な攻撃を割としのげる。バリアつけるとなお良し
2017/11/06(月) 09:43:31.21ID:SMg/k7+M
というか攻撃も防御も援護ありきの難易度だから、常に援護シフト組んでないとクッソ難しくなる
2017/11/06(月) 12:54:53.80ID:dPRQ8EAU
統率もってたプロが最高に輝いてた(´・ω・`)
2017/11/06(月) 18:48:24.83ID:DGNQpyD6
まずバーニィが先行します
ターンの最初に奇襲かけます
回り囲んで攻撃します
最後にバーニィ本人が攻撃して終わるだけの簡単なおしごと
2017/11/06(月) 18:54:19.65ID:s9RhuVLi
かく乱の消費が軽いな・・・あっ(察し)
2017/11/07(火) 02:09:42.66ID:cXJJW9d3
アルファの時はマップ兵器無双が出来たけど
impactは敵がマップ兵器をよく仕掛けてくる印象
頭ザクからmap3連発喰らった時はライディンさんも日輪さんも蒸発した思い出。
雑魚が強いimpact ボスが強いアルファという思い出。
2017/11/08(水) 01:47:39.29ID:UW0tQM+s
1部ではちょっとでも並んでるとアインスト植物がマップ兵器ぶっぱなし
3部では下手に近づくと資金源のグザートが自爆
一対一で時間をかけてると忍者が現れてハイエナされるか、やっぱり自爆
下手に戦闘アニメonにしてると敵ターン終わるのに死ぬほど時間がかかった記憶
2017/11/09(木) 08:21:42.14ID:XGqohkoV
味方のマップ兵器で強かったの最後近くの資金稼ぎに使ったGP02くらいしか覚えてない
ZZのハイメガが狭くて失笑した記憶はある(´・ω・`)
2017/11/09(木) 08:22:05.91ID:XGqohkoV
あっ空魔突撃は強かったか(´・ω・`)
2017/11/09(木) 14:36:40.83ID:gzHfk8WK
ハイメガが糞すぎるだけで
守銭奴的にはアプサラス酷使したし攻撃精神がないだけで相転移砲もかなり広いよ
2017/11/11(土) 19:43:10.13ID:xDrIqopd
2周目俺氏、ほくほく顔でエクスバリスの攻撃範囲を確認し無事死亡
910それも名無しだ
垢版 |
2017/11/15(水) 15:33:15.73ID:E9Ap+ret
ゴットガンダムのアニメを当時見ていたから懐かしくて再開
ロム兄さんといい男臭さ スパロボno.1
2017/11/15(水) 21:16:48.62ID:VbRAMClK
Gガンは石破天驚拳伝授イベントも入れて欲しかった
でもimpactが一番Gガンを再現してるとも思う
ウルベも出てくるし
2017/11/16(木) 09:03:26.80ID:Sl+0AvAW
特に何事も無かったアレンビー
2017/11/19(日) 17:23:36.22ID:QA7PahDj
アレンビーさんは何事も無いほうが珍しい
2017/11/19(日) 21:37:56.07ID:1V9U7Lt0
これほど「強くてνゲーム」が欲しいゲームはない
資金だけ引き継いで>>612からやり直したいんじゃ〜
2017/11/19(日) 21:40:17.80ID:1V9U7Lt0
>>912
レベル57で応援を覚える辺りが原作再現の代わり?なのかも
2017/11/19(日) 21:56:37.83ID:1V9U7Lt0
設定では3人乗りできるブルーガー
夢の麗&マリを乗せたプチナデシコやってみたかった

ミスターの自爆と麗の復活で何かコンボできそうだけど
Impactて復活後に精神回復したっけ?
2017/11/19(日) 21:59:14.03ID:1V9U7Lt0
ストーリー長いしキャラも多いから精神修得遅めにして差別化したろ!←分かる
終盤加入キャラでも育てる楽しみのために最終精神コマンド伏せたろ!←まあ分かる
イルボラはレベル80で献身覚えさせたろ!←は?
ダミアンはレベル78で覚醒覚えさせたろ!←ぐう畜生やんけ!

でも何気に精神の揃いがいい具合にばらけている良バランスのスパロボ
参入時期とかも考慮されてて完全上位となるキャラがほぼいないってのはキャラゲーとして長所
2017/11/19(日) 22:07:35.64ID:1V9U7Lt0
献身を自分に掛けた時の処理は
精神P消費→献身の効果で精神P回復の順にしてほしかったなー

初手でユリカ鼓舞→ミナト献身ってコンボは皆やるもんね
でもサブパイ全員に効果がある時点でもう十分ぶっ壊れだけど
2017/11/19(日) 22:09:33.38ID:1V9U7Lt0
正真正銘のImpactマスターは早解きの達人というよりも
誘爆や起死回生、ディストーションブロックを使いこなせる人だと思う
あと図鑑コンプできるほど忍耐強い人もね
2017/11/20(月) 16:45:01.10ID:bUNeRFRJ
ジョウの飛影に精神エナジー装置付けとくと
合体後も精神ポイントが10増えたままでお得…!?
2017/11/23(木) 23:08:42.84ID:lVYf11Ro
Impactって仕様書に書かれない処理が独特なの多い?

軽減系バリア発動後のダメージを防御で半減←従来と逆
敵全滅させても増援まで待たされる←過去作ではありえないがバグ除けとしては正しい
反撃武器の使用でENがなくなる場合はバリア発動しない←従来と同じ
かく乱→集中の順で処理←従来と同じ
水中からビーム撃った時のダメージ←逆に珍しく合ってる
反撃時は経験値半減←誰得の独自仕様
変形したままクリアでバグる←F完のビルバイン増殖とか
パーツ持ち逃げ←よくある
全滅プレイの仕様←珍しくデメリット・落とし穴なし
2017/11/24(金) 01:00:54.16ID:52MAJ1yv
能力の説明が不親切だった
発動してるけど どんな効果なんやと
2017/11/24(金) 01:02:55.89ID:52MAJ1yv
ラストまでいくと耐久性勝負なのね
リアル系がイマイチ活躍出来なかった
2017/11/24(金) 02:23:03.32ID:nK72gVqi
リアル系にこそ底力つけるのがインパクト
2017/11/24(金) 14:16:10.70ID:jTAb9/8j
底力レベル10があるのはimpactだけ!
2017/11/24(金) 19:20:47.15ID:TYJK2DN3
味方の底力が頼もしいことより、敵の底力がウザイことこの上ないのがimpact
2017/11/24(金) 19:36:54.14ID:quBlPsy6
GP02に盾つけた奴は死んでいい
2017/11/25(土) 00:32:23.85ID:8jo0EZ6b
元々付いてるのに文句言われても困る
2017/11/25(土) 06:51:32.08ID:9rbz19Jm
じゃあビームライフル外せや!
2017/11/25(土) 09:42:46.24ID:1sbSPAbj
援護役もそこそこ火力無いと盾削れないからと考えるのが醍醐味みたいなとこあるし
2017/11/25(土) 22:33:48.24ID:43Qo5T3G
これでも敵の盾が改造されない親切設計だぞ
なお切り払い
2017/11/26(日) 15:10:31.87ID:HqBEl+co
撤退ボスの盾を破り尽くす前にHP削りすぎた時の絶望
盾のシステムはGBAのAが最良だったと思う
2017/11/26(日) 18:45:26.31ID:7QE7wCGw
きっちり一枚づつ盾割って最後の一発でHP調整とラス盾割を一緒にする
慣れるとこの辺の詰将棋が楽しくなるが一般受けしないのは確か
2017/11/26(日) 23:29:32.01ID:43ffURSQ
木連の撤退ボスの場合盾がENになるな
何故直撃を実装しなかった
2017/11/27(月) 12:42:04.30ID:T4L7RmFJ
ガトーとか気力上がりやすいからつらい
ほんとつらい
2017/11/27(月) 19:19:00.64ID:M1o7Z66v
かなり計画的に削らないと、シナリオ上で大騒ぎしてる核を月面でぶっぱなしてくれるからな
2017/11/27(月) 19:31:05.03ID:QV954Ff2
月面の悪夢爆誕
2017/11/27(月) 20:07:21.30ID:8Rk6A/Ll
直撃の精神コマンドが欲しかった
かんなづきのEN削ってるときとか
939それも名無しだ
垢版 |
2017/11/29(水) 11:19:03.02ID:GGU7gXoG
F91好きでキンケドゥ嫌シーブック好きだから
久しぶりにやろっかなあと思ったが出るまで長いわ
今と比べて会話量へって楽だけど戦闘関連のテンポ悪いなあ
2017/11/29(水) 12:37:46.52ID:QnYr39m+
全100話としてシーブックは60話付近だからな
しかも3部終盤までまた使えなくなるというおまけ付き
2017/11/29(水) 14:53:43.92ID:mAqVQxxl
参戦遅いし同期のMSも強いのばっかだからな…シーブックも援攻すら持ってないし
陸Aだからフル改造前提みたいなところがあるのもきつい
武器構成は優秀だしBGMがなによりかっこいいんだが
2017/11/29(水) 20:44:42.23ID:VdHJfjrR
毎度 2周目はボスを鍛えて無双してたけど
impactはリアル系が鉄壁で防御4000になってるハズなのに削ってくるとんでもない奴がいるから止めた
2017/11/30(木) 02:08:07.62ID:WACb5XHQ
バーニィで我慢すれば1話からシーブックっぽいものを楽しめる
2017/11/30(木) 13:23:49.01ID:hHg52BSB
バーニィの方が強いしね
2017/12/01(金) 05:25:56.26ID:kXK4PMaR
地上で改造できる宇宙メンバーでグレンダイザーは別格として、他にコイツの強化はお勧めって機体ある?
ダイターンは火星のコロス退治に必要として
ダンクーガ(隠し武器フラグ分は強化済)、マジンガー、ザンボット、ライディーンだと誰鍛えるか悩む
2017/12/01(金) 08:34:12.77ID:CzChcnp0
個人的にライディーン、超能力持ちでバランスがいい
2017/12/01(金) 10:40:57.57ID:pwXFETA9
ライディーンは結構使うつもりなら寧ろ鍛えないとどうしようもない
2017/12/06(水) 00:09:41.46ID:PCORqvyH
ダンガイオーが2部にも顔出すし、最後には地上に戻ってくるしでオススメできると思う
ライディーン、ザンボットは改造してもそこそこ使える1.5軍レベルにしかならないというのが俺の所感
2017/12/06(水) 08:47:07.28ID:3k4Srn/D
ラーイにザンボは2部で活躍してくれるから最終的に1.5軍でも貢献度は高いなあ
2017/12/06(水) 17:50:22.99ID:AzW8SEzt
まあダイターンとグレンダイザーの武器優先よね
この二人じゃないと無理ってとこ多いし
2017/12/06(水) 18:12:51.76ID:fkej+8eq
宇宙始まったらしばらくグレンダイザー無双だからな
この作品以上に大介さん目立ってたこともなかろう
2017/12/07(木) 07:03:51.17ID:DLzErJ8d
グレンダイザー好き
でも3つのスペイザーと合体させてほしかった
953それも名無しだ
垢版 |
2017/12/07(木) 07:55:38.60ID:QaXTv5wC
加速幸運もちのマリア様使ってた
2017/12/07(木) 19:39:45.34ID:Ut0/G9UN
早解きだとマリアinダイザーは便利だからデュークは毎週途中から2軍落ち
加速がないライディーンも3部の合流後は全く使い道がないな
普通にプレイしていれば覚醒を覚えるまで育たないし
2017/12/10(日) 13:25:14.14ID:pia9v0D/
PS2が壊れて長いことインパクトから離れていたけど、何か久しぶりにやりたくなってきて、
中古のPS2を購入してきた。メモリーカードもなくなっていたのでまっさらからのやり直し。

なんか久しぶりにふるさとに帰ってきたような気分。アルトのテーマを聞くと心が和む。
現在クリア後になるべく資金を残すことを目標にプレイ中。

「無改造でいいんじゃないか?」と言われそうだけど、適当に改造した方が逆に資金は
稼げるのよね。無改造だとボス撃墜できるユニットやパイロットに制限が出るので。

ついでに言っておくと、「二人のニュータイプ」のアプサラスUは甲児と鉄也のどっちを
宇宙に上げても全機無改造で倒せます。実際に確認しました。
全滅プレイとかも不要です。
2017/12/10(日) 17:54:31.38ID:A7Pe2/Jo
長いこと離れ過ぎてたんだろうけどここの住人皆知ってるよ
2017/12/13(水) 10:02:06.04ID:WHT5Av0W
バッサリ斬り捨てワロタ
2017/12/13(水) 18:04:13.95ID:vYxiRuvL
10年くらい前からタイムスリップしてきたのかな?
2017/12/13(水) 18:59:48.54ID:oE5P6P6K
>>956
俺は知らなかったよ
まあ無改造プレイする気がないから試すことはなさそうだけど
2017/12/14(木) 21:32:57.81ID:0iy7G5ak
新しいスパロボにダンバインくるらしいけどそろそろ据え置きで新しい聖戦士たち聞きたい
でも採用されてもIMPACTの方がよかったってなるとそれはそれで寂しい
2017/12/25(月) 16:08:08.90ID:O/bjFQaz
援護攻撃の補正について、
以前どこかで「一部の攻略本では援護レベルに応じて倍率が高くなると書かれているが
実際はレベル関係なく威力は一律で回数が変わるだけ」ってのを見た覚えがあるんだけども
実際のところはどうなんでしょうか?
2017/12/25(月) 17:05:47.94ID:SyJcDsa6
インパクトの援護はレベル上がっても倍率変わらないはず
作品ごとで仕様違うからうろ覚えだけどインパクトは敵味方の切り払い発動率をうっかり間違えちゃうような作品なんで…
2017/12/26(火) 19:43:21.45ID:u9XLKwj4
>>961
インパクトは攻略本と実際のゲームとの違いが大きいゲームで、多分攻略本の会社に
情報を渡した後に仕様変更がなされたのでしょうね。
すでに答えが出ていますが、
「援護攻撃レベルに関係なく、援護攻撃は一律にダメージが25%ダウンする」が正解です。
他にも、MAP兵器で倒すと経験値が半分になる、と攻略本には書かれていますが、
「MAP兵器で倒すと経験値は75%になる」が正しいです。
2017/12/28(木) 01:49:40.84ID:GTnMUKQl
特殊技能の統率x2と援護攻撃x4と精神統一x2は誰につけていますか?
オススメとかありますか?
965それも名無しだ
垢版 |
2017/12/29(金) 18:13:04.31ID:i7RqV+z1
援護攻撃は忍、ノリス、ドモン
統率はロール
2017/12/29(金) 18:35:48.18ID:ncCxl+LV
ニーをビルバインに
キーンとリムルをダンバインに乗せて合体だ!!
2017/12/29(金) 21:26:05.98ID:YsbXMSgG
実家帰省したんで久々に起動してデータ見返してみたら
ほとんどENと武器だけしか改造してなかったわ
アルトなんて限界しか上げてない
主人公機をフル改造しないスパロボは後にも先にも本作だけだろうな
2017/12/29(金) 23:36:40.42ID:3bfkqTFI
>>964
まあ自分が活躍させたいパイロットに付ければいい、と言うと身も蓋もないので
あくまで一般論として。

まず第1部の「異変」の後でもらえる援護攻撃について。
ここでは適当なパイロットがいません。強いてあげれば万丈か竜馬でしょうが、
どちらもユニットが援護向きでない上に、万丈はLv30、竜馬はLv36にならないと
付けた技能が有効にならないという難点があります。さらに、通常クリアでもらえる
技能との選択でもあり、ここは5ターンクリアがそれほど難しくないステージでもあるので、
援護攻撃は捨てて集中力を取ることをおすすめします。

第1部ラストでの援護攻撃では、無難なのはドモン。第2部でスパイラルナックルを取るつもり
ならロールも良いと思います。スパイラルと援護攻撃を付ければダンガイオーがボスキラーも
援護もできる万能ユニットとなりますので。あと、ノリスは援護攻撃を付けてやると援護レベルが
Lv5まで上がるという例外的な能力の持ち主なのでこれも良いでしょう。
統率はこの2人か豹馬あたり。統率はボスキラーのための技能なので、ちょっとイメージが
違う気もしますがバーニィという手もありそうです。

第2部「悪夢、再来」の後の援護攻撃は忍が無難でしょう。
第2部ラストの援護攻撃はロムかシーブックあたりですかね。統率は忍がいいのでは。

精神統一は微妙な技能ですが、無難なのは多人数乗りの「ひらめき」担当です。
自分はシーブックに付けましたが。理由は、あと集中力を付ければ「集中」がほぼ使い放題に
なるのでおとりとして使うのに便利だということです。
特jに本当の最終面は敵を倒し過ぎるとゲームオーバーになるので、毎ターン集中をかけた
シーブックをおとりにしてザコを引き付けてました。
2017/12/30(土) 00:11:43.70ID:aDBLSUfM
ゲームの効率で言えば援護攻撃は援護なし→援護lv5まで上がるノリス
統率は強運持ちだけど技量が低くくて素でクリティカルを中々出せないバーニィ
精神統一はSPをすぐに使い切る鼓舞持ちに付けるのが鉄板
例えばアイナに付ければ鼓舞を使い切っても毎ターン集中を使えるからね
2017/12/30(土) 00:42:29.21ID:/tJKE+9m
>>964
統率はニー、円光と統一はキーンとリルムがいいよ
特技+1も忘れずに
2017/12/30(土) 01:26:09.80ID:aDBLSUfM
よく考えたら鼓舞持ちで精神統一を活かせるのはアイナだけだな
一見使えそうなマリアでも援護攻撃と予知能力を残して集中力と精神15を付けると空きはないし
精神15や予知能力の代わりに精神統一を付けるメリットもない
アイナはデフォルトで役に立つ特殊技能が援護攻撃だけだから精神統一を付ける余裕があるんだよね
2017/12/30(土) 01:34:06.03ID:JcC7EvSC
>>965
ありがとうございます
ノリスとドモンのどっちにつけようか悩みます

>>968
ありがとうございます
1個目は竜馬 万丈 ロザミィ ファ (さやか)しか付けれるパイロットが居ないため
どうしようか悩んでいたんです
シーブックはガンダム系主役で唯一援護攻撃がないんですよね

>>969
ありがとうございます
技量が低くくて素でクリティカルを中々出せないパイロットに統率というのは
頭になかったのでとても参考になりました


それでは今から「異変」を始めたいと思います
2017/12/30(土) 02:03:00.30ID:/tJKE+9m
いまだにニーの強さを信じないやつがいるとは・・・
2017/12/30(土) 06:00:04.30ID:fNCaLgXh
ドモンの場合天驚拳をどう使うかが鍵になるな
射程P5だから統率の方が相性いいけど主役組の中じゃ援護回数が多いのも特徴
975それも名無しだ
垢版 |
2017/12/30(土) 09:37:35.77ID:PXN65C5E
>>971
マリアの予知能力は消せない
976それも名無しだ
垢版 |
2018/01/02(火) 15:06:24.83ID:JqCMuhCO
統率は神宮寺も使える
覚醒連発でつよい
2018/01/03(水) 13:20:23.04ID:c0eGMKIk
フル改造状態で比較すればブルーガーはライディーンより使える。
こういう脇役メカが主役を喰っちゃうのがインパクトの面白い所だが、
批判される所でもある。
2018/01/03(水) 15:28:48.08ID:+VDw8/+g
ブルーガーは武器だけ改造でもライディーンより遥かに使える
麗の予知能力やミスターの底力でただでさえ生存能力は高いから
費用対効果を考えて最近は機体フル改造はしなくなった
フル改造できる時期を考えたら宇宙Sを活かせる面はあまり多くないし
2018/01/03(水) 15:59:05.73ID:+VDw8/+g
麗の精神と技能が異常に良すぎるから毎周マリが倉庫番になってしまう
せめて再動がもう少し低レベルで使えれば良かったのに
2018/01/03(水) 20:09:02.47ID:jXFAVPyq
うるわとマリアで使いたかった…
2018/01/04(木) 10:26:12.05ID:a5PF9eeI
本当にやばいのはミスターの自爆だから
2018/01/05(金) 23:38:54.79ID:fEqNsC8I
月面とか宇宙と繋がってる基地内とかでも地上空中の切り替えあるけど、
地形適正は何が適用されてるの? 空? 宇? 月?
2018/01/06(土) 01:28:11.45ID:cGrXrtvP
月面はとにかく月面、空中にいる敵のみ宇宙
基地と宇宙がある場合基地内は地上と空
984それも名無しだ
垢版 |
2018/01/07(日) 21:06:52.22ID:q2DwD9Qk
アキトつえええ
2018/01/08(月) 20:23:15.28ID:A++OgAEm
ブルーガーの移動力をメガブや加速で上げまくると
移動範囲の表示にラグができて若干ストレスフル
確か移動力の最大値って18だっけ?16じゃないところが人為的だね
2018/01/08(月) 20:26:14.35ID:A++OgAEm
ヴァルヴァロのプラズマリーダーが無くなったのはα外伝のバグ技のせい?
それとも新規で戦闘アニメ描き下ろすのが割に合わないと判断されたんだろうか

ちなみにアンソロ本でヴァルヴァロが「ばるばる」言っててカワイイ
2018/01/18(木) 18:45:01.03ID:faPvx+pE
ブックオフで100円で買ってきた初プレイ者です。
このゲームは早解きの戦略に歯ごたえあってむちゃくちゃ面白いですねえ。

基本的に気に入ったキャラとユニットを中心にしてるのですが
主人公機のアルトとか思い入れがないので使っていないのですが、育てないと今後詰みますか?

よろしければ教えてください。
2018/01/18(木) 20:09:27.64ID:tdoGZlo9
終盤キョウスケとブライトさんだけで耐える場面があるけど強化パーツ積んどけば耐えられるから詰む程ではないかな
2018/01/18(木) 21:22:17.01ID:J6zOAD2P
>>988
ありがとうございます。
攻略サイト見ると早解きや熟練度とるには超使えるキャラ・ユニットなのは分かるのですが、愛着が優先なんで使いたくないんです。

このゲームは他のシリーズでは倉庫行きのユニットやキャラが大活躍できるのが本当にうれしいですね。
2018/01/19(金) 08:38:31.00ID:X9a7KAIX
アルトは装甲改造するとめちゃくちゃ役に立つと思うんだけどな
2018/01/19(金) 09:08:42.84ID:w4O9QA+A
まぁ移動後メイン武器が空Bだったりするからなぁ。運用が難しいというかなんというか
援護の鬼になってボス殺しとしては役に立つんだが
2018/01/20(土) 15:53:15.48ID:oz2Is/ex
援護役としては悪くはないけど、アルトのままだと正直弱いと思う
リーゼになってからは見違えるように強くなった印象
2018/01/20(土) 21:30:27.83ID:nrfVkDQh
リーゼになると強いんだけどもうその頃になるとどうでもいいんだよね
2018/01/21(日) 03:22:02.94ID:dxh7fn15
新スレ立てた
スパロボ最高傑作はIMPACT 39周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1516472447/
2018/01/21(日) 08:51:57.40ID:IWqQp6/N
ありがとう
2018/01/22(月) 12:59:48.43ID:zDKRZJNu
>>994
乙影
2018/01/22(月) 13:44:08.85ID:27onlnWQ
集中力とかって取り置きできそうなのに何でできないんだろう
2018/01/22(月) 13:45:02.80ID:27onlnWQ
IMPACTは素人はもちろん玄人にとってもピーキーな作品

ダンガイオー等の離脱が激しいユニットの改造してはいけないタイミングや
消失するジムカスとドーベン、パーツをくわえ込んで離さないシーラ様
変形したままクリアで失われる改造度など
プレイするにあたって必要以上に気を配らないといけないからね
2018/01/22(月) 13:45:20.88ID:27onlnWQ
携帯機でダラダラやりたいな〜
リメイク作品はリメイクされないって分かっちゃいるけど
先祖返りしてくんないかな〜
2018/01/22(月) 13:46:46.55ID:27onlnWQ
よく1部や2部の序盤からやりたくなるから
クリアデータ以外からも資金引き継いでニューゲームできたら良かったのに
んでEXみたいにエクセレンの章からも始められたら良いのに
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