スパロボX 反省会スレ
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バディコン目的で買ったけど不満大きいわ今回どうせ賛同されないだろうけど不満書いてく
武装の数が少ないのは原作通りだから文句ないけど戦闘アニメはお察しでOPのアレンジも個人的にはいまいち
カップリングシステムは便利くらいの代物で原作ほどの強さは微塵も感じられない、少しは能力値上昇しろよ
エキスパでも無双するサイバスターの強さを少しは分けろ、つーかサイバスターおかしいだろあれ今回の主人公機とかドグマ無くしたらゴミに見える
ヒナの参戦が遅いのは仕方ないとしてアルフリード中佐が加入しないのは意味不明、ドルジエフ閣下とかとくむぶかんどのも隠しでいいだろGレコ勢はやたら加入するのに
後、バディコン勢は召喚武装多すぎてギャグみたくなってるGレコ勢は(ry
そして最大のクソポイントはフィオナちゃんが出なかったことだよ!!!!!!!! バディコンがあんまり強くないのはマジンガーとかガンダムとかの中に放り込んだらそらそうよ
アニメの中ですらゾギリア軍が雑魚すぎるだけだろって印象しかなかった
Xのバディコンはむしろ相当強くされてるかと 最大の反省点はゴミレコみたいな不人気を参戦させたこと 今回原作見ようってなるようなアニメなかった
マジで退屈、BXやってるみたい さすがにトビアsage風潮がそろそろ酷くなってきた 至る所で不満点ばかり上げられるしこういう隔離スレ無くても良さそうなスパロボ 毎回恒例だけどオリ敵の中盤辺りの固さというか妙な強さが嫌だ Vより良くなった点は
エヴァナデシコ種死フルメタが消えたことぐらいだな・・・ マイトガインとクロスアンジュの2作連続原作再現つらすぎる
Vやってるのかと錯覚するわ バディコンは後継機がなぜかカットイン減って動きもダサくなってて酷いと思った
ハイマニューバアサルトのカットイン使い回しだし…
あとビゾンさんやクリムとかなぜか最強技にカットインをつけないキャラが多くて違和感
シバラクはなぜか全部の技に汎用カットインつけてるのに…
Gレコ勢も無駄に隠しが多いけどカットインないキャラ多いし、乗り換えもニュータイプ専用機が多くて自由度がない、ユニコーン参戦してないのが惜しいな、せめてバンシィがあれば 反省点って1年で量産はスタッフが持たなくなるからダメって点が一番 名倉「今日はお便りが来ています」
名倉「スパロボXはユニットや武器数が少なく、戦闘アニメ使い回しだらけでしょうもないです。他のゲームを見習ってください」
寺田P「くぅ〜〜〜っ、しかと胸に響いたぜ」 PV詐欺ではなくマジの詐欺
有料DLCで武器足しますとかやってきそう DLCでキョウスケやゼンガーが加入とかだったら勝手にやってくれていいけど版権キャラでそれやったら…
OEですでにやってるけど 序盤からサイバスター強すぎて版権ゴミになってるの本当うんこ
元々好きじゃないけどより嫌いになったわ >>12
マイトガインを再び出すんならキャラ増やせよ、特に悪党連中を
ミフネやホイやパープルの部下とかさ クリム機ダハックしか出ないのでは
チッカラさん収録してないらしい
最初からフルドレスなのでは
事前に推測されてたことが大体当たってるっていうね
ダンバインとギアスには原作再現期待してまんまと騙されました Vとほとんど変わってないよな
一年越しに同じイベント何個もやって疲れた
さすがに使い回しが過ぎる Vやってない俺でもZの使いまわし多いなと思うしストーリー展開も面白くないと思うぐらいだから
VもZもやってる人は猶更使いまわし多いと感じそうだな Vでクロアン知ってこんな作品なんだーって思ってたけどXはVに比べて色々減らしすぎて変になってないか?
Vではなんとなくストーリー掴めたけどXはめちゃくちゃ ギアスのBGMがオレンジレンジなのはよかった
評価点それだけ VでしっかりやったからXでは適当なんだろうけどあんなはしょり方するなら終了後でもいいのにな
Xだけの場合中途半端に再現してるせいで無茶苦茶 今回新規で真面目にやったのワタルくらいじゃないの?
Gレコは重要な序盤カットでわけわからんしバディコンは中盤カットされてて盛り上がらんしナディアは見てないから知らんけどお前ら何しに来たの?って感じ
52話+αもあるのに全然印象に残る話がなかった Gレコは別に好きじゃないけど、原作の機体じゃなく宇宙世紀の機体を搭乗機に
あてがわれてる連中見るとさすがに可哀想に思う。ジェガンっすか… ストーリーというか味方の集まる理由がひどすぎる。
しょっぱなから多数の作品が入り混じってる世界観を作れないのがダメ
ライター変えろよ >>30
剣と魔法みたいな世界をベースに各参戦作品をごちゃ混ぜにした久々にひと昔前のスパロボな世界設定を期待していたら転位祭りだったのは面食らった Gレコは作風が明くて全体の雰囲気よくしてて良かったとは思うな
武器少ねえとかはあるけど
過去にZシリーズいた奴らの技が軒並み見覚えある奴しかないのと作画リソースの偏りがな gレコは原作がダメやからな
腐った食材はどう料理してもあかんわ サンライズ英雄譚としてみたら90点
スパロボとしてみればみたら10点って所かな? >>13
ネクストにカットイン少ないのはカップリングのギミックが最初から展開されてるからかと ゲーム内容的に良くはなっているんだが、もうちょっと命中回避に影響与えるシステムや陣形やらないとね。
序盤のダンバインとドラムロのお互い3ターン当てらない不毛な戦い。 >>36
合体技の演出のカットインの話をしていない
ネクターライフルネクターソードのカットインはハイマニューバアサルトのように使い回し出来ただろ VとXはDLC全部入りでSwitchに移植しそうだわ >>39
switchファンはV、Xなんて望んでないだろ
出すとしても新作 空中戦艦にスーパーキャッチ光線や大型殲滅爆弾、重力子爆弾が無いのは
100歩譲って許せてもレッドノアにバベルの塔が無いのはダメだろ 機体の解説文に記載してる武装が無いことについて何も弁明無いの納得いかない >>41
コンパクト3のリメイクとか低価格DL専売でやらないかなーと
クオリティも3DSの声なし程度で ワタル自体は好きなんだけど
なんかガオガイガー並にうざかったわ ウイングがメッサーツヴァーク追加来ると信じてたのに
じゃないと出す意味無いだろ.. >>48
社員がこうやって色んなスレに湧いてるな無駄だけどw 百式にメガバズ無いのは何でだ?
Vではエコーズジェガンのコンロイ機が使ってたという名分が立ってたけど 新規参戦作品の重要ユニットが軒並み武装1〜3個になる死にかけの病人みたいなシリーズになんて無茶を 今日売ってきたら5800だった一日400で6日遊べた ・サイバスターがやりすぎ(強すぎ)
版権主役ロボが霞むくらいの存在
DLCシナリオでゼロカスと撃墜数を競うんだけど、勝負にならないって
・アムロや甲児が(カミーユや鉄也も)重役出勤
全52話しかないのに登場するのが20話を過ぎてから
さらに分岐が頻繁にあるから、どちらかは使えない
撃墜数を稼いでエースにする楽しみが奪われている
・戦闘アニメの質に差がある
OGシリーズレベルのクオリティで統一してほしい 使い回ししてでっち上げないと完成できないのに第二次og並みにしろとか無茶言うなよ >>58
前作のヒュッケはそこまで強くなかったのにな
これが緑川補正か… サイバスター何がバランスブレイカーかって適応がやべーんだよね空Sはダメだろ武器もじゃん S貰ってる機体がほとんどいない中での空Sだからなあ サイバスターのせいで主人公機が霞む霞む
弾数武器もないし後継機もないし 主人公機はSP回復アイテム積み込んでスーパーサブが一番いいな >>58
ブラックサレナ「重役出勤?いい事じゃないか。」 今作は異世界という設定がまるで活かされて無いのが問題だな。
EXみたいなのを狙ってたんだと思うけど、
あれは発展途上の状態だったからウケてたのであって、
原作再現とかもある程度求められる今のスパロボだと、
世界観めちゃくちゃになるだけで良さが全くなくなる。
EXみたいに完全オリジナルストーリーで展開する方法もあるけど、今版権スパロボでそれやると絶対に批判されるからそれも出来ない。
それだけに参戦作品を厳選してしっかりとした世界観を作りあげるのが重要になってくるのに、参戦作品が使い回しと人気重視で決められてるのがアホらしい。
良い作品を作りたいっていう気持ちを無くし、商売優先で作品を作ってるようじゃ、本末転倒だと思う。 Xは不満だけど4年待たされたくせにストーリー進まない、新規参戦2つ、第二次からの続投機体の戦闘アニメ全部使い回しのMDより全然マシだけどな スパロボVは18万3887本
飽きられてるからどんどん売り上げ落ちるなあ >>66
異世界にしたのはワタル参戦させるための措置 >>68
前作から-4万なんですが
あのBXとほとんど変わらないんですが 世界設定自体にはそんなに不満がない
問題なのはこの設定なのにGレコバディコンを再現するために基地やら設備やら派手に転移させた事
バディコンはともかくGレコはいっそキャピタルタワーもトワサンガも ビーナスグロゥブも
全部アルワースに組み込んでしまえば良かったのに半端をやるからいけない
あとはナディアのパリやバディコン、主人公の出身世界もまとめてしまって
+戦争平和革命の計4つ世界からの召喚なら頑張ってまとめたと思えたかな >>68
とうとう15万本を下回ったか
エーアイに続いてBBも打ち切られても不思議じゃない >>68
おいおい、頼むよ…
ファフナー出るまで死んでもらっちゃ困る いやだってさあ
ナディアとかワタルとか頭おかしいんじゃねーの?
BXと同じ失敗してるよねこれ
スパロボやってるのはおっさんと言っても最近のロボアニメまでチェックしてるようなマニアのおっさんなんだよ
普段スパロボやらんようなおっさんに媚びても売れるわけないじゃん。ヴァルヴレイヴとか出せよ おかしいな
Vは評判良いらしいから右肩上がりするはずだったのに ワタルは戦闘するからまだいいけど
ナディアは主人公もヒロインも戦闘しないじゃん、なんでいるのって感じだった だってVとほとんど変わってないもん
V+αって感じ >>74
この体制でやったら何人かが召還になりそうだなw 着実に終焉に向かっているな
盲目老害信者には良い傾向だわ 近年のB.B.スタジオ製スパロボ初週売上
「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」初週28万0896本 累計39万8017本(ファミ通)
https://www.famitsu.com/news/201105/05043293.html
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 初週280,896本
「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」初週26万5000本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120411058/
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 初週265,439本
「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇」初週27万本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140416067/
PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 初週142,433本
PSV 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 初週128,236本
「第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇」初週23万本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150408071/
PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 初週109,200本
PSV 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 初週121,219本
「スーパーロボット大戦V」初週18万3000本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170301099/
PS4 スーパーロボット大戦V(限定版含む) 初週100,154本
PSV スーパーロボット大戦V(限定版含む) 初週83,733本
「スーパーロボット大戦X」初週14万3000本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180404073/
PS4 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 初週89,259本
PSV スーパーロボット大戦X(限定版含む) 初週54,042本
天獄がターニングポイントに見える これだけ使い回しまくってこれだけ売れるなら笑いが止まらんだろうな
信者率高いからその内の多くがプレミアムとフルパックも買ってくれるだろうし 今回より次が怖いんじゃない?
今回はわりとPVで騙されて買っちゃった人いるでしょ
蓋開けてみてビックリの機体がないキャラがいないの内容だったわけで 初週
スパロボX=14.3万
Gジェネシス=17.5万
ワロタァ! オレンジとかグレミーとかトッドとか明らかに原作再現詐欺目的でPVに起用されてる 少数の信者相手にほそぼそとやっていくか
シリーズ終了かの2択だな 俺は少なくともPVで騙された組だから、今後どんなに欲しくなったとしても初日には買わずに様子見するだろうな つくづくZシリーズでファンを失ったシリーズなんだなと実感する
この7年で失ったものは多すぎたな なおZシリーズ終わった後の単発スパロボでもZシリーズの戦犯を続投させて、「名倉君は本当に筆が早い!」とかチヤホヤしてる模様 次回作で自分の好きな作品が参戦しても戦闘アニメも微妙、武器も2つじゃ買う気にならんでしょ ナンバリングが携帯機、分割商法、流用、PV詐欺
かつてハーフミリオンタイトル出してたBBもどんどん凋落していくな >>86
Gジェネ・ジェネシスは参戦作品をかなり限定的にした上での売り上げだからねぇ 雑魚は武器2個どころかビームサーベルすらオミットされて移動後攻撃できない模様 >>86
Gジェネも次あったら下手したら10万切ってるレベルでヤバいだろうしなー
どっちもやばいだろうねぇ >>83
地獄篇から1作ごとに2割の脱落者が出ててるな
このペースなら次の次辺りで10万切りそう てかヤマトやらナディアやら出演の時点でネタギレ感が半端ないんですが・・・
てかロボットアニメなめてるのか? この売上だと累計20万も怪しいし、そうなると寺田が直々に
「新作並に開発費掛けたのに売れないからもう作らない」って爆死認定したAPと同レベルって事になってしまう 他SRPGはそれなりに楽しめてるけど、スパロボってストーリーは面白くないんだよなあ
大量のキャラクター出すから、原作知らないと1人1人のキャラがわからないし感情移入もできない
今作は特に原作途中とか原作後から召喚されてなんとなく一緒になってるだけだからきつかった 主役機以外は最初から最終搭乗機で武装2つ
主役機でも換装形態はユニット化されない
量産機はほとんど採用されず他作品からの流用機体で代用
Gレコがこの仕打ちだから鉄血も悲惨なことになるぞ 信者「予算減らしまくってるからこの売上なら黒だろ」
寺田「じゃあ次は武装一個にしよう」 ロボアニメの数自体はそれなりに作られてるんだから
話題優先で近年の物をどんどん参戦させなきゃ生き残れそうにねーな
XはGレコバディコンクロアンの3つだけか?そりゃ売れねーわ ジット団がチッカラさん不在でガザCやらズサやらドライセンやらで構成された部隊ってナメてんのか Zとか描いてる人の作画リソースを他に分けて
露骨に格差あるのは駄目っしょ スパロボに関してはどうせ売り上げ落ち続けるんだから
1回ちゃんとしたゲーム性あるものを作って欲しいわ
SRPGにこだわらなくても別にいいし
小隊システムを入れてた頃までは、色々な意見はあるだろうけどゲーム性を進化させようという気持ちはあったと思う この惨状でも寺田はスパロボが売れなくなっている理由を
ロボットアニメが盛り上がらないからと
完全に他人に頼る事しか考えて無いんだから本当に救えない グレンラガンというかアンチスパイラルは散々信者がすげーんだぞ!やべーんだぞ!って暴れて教えてくれたから何となく分かるけど、
ブラックノワールやガーゴイルがあんな終盤まで引っ張られるようなスペックなのかよく分からない
特にブラックノワールは前座のエグゼブ共々小物感しかないんだが前回といい今回といい最終話直前まで引っ張られるし スパロボユーザーってたぶん底10万そこらだよね
それで採算とれる規模で作っていくか打ち切るかしかないんじゃない?
bxみるに版権ものは12万がデットラインみたいだけど 正直最近の作品を増やせばとか言われても
大半が深夜アニメなんだから
何をやっても無駄だと思うけど 参戦作品なんて何出したって関係ないと思うよ
だってゲームシステムがアニメーションみるだけの作業ゲーとして認識されてるもん Vのヤマトみたいな接待枠がワタルって聞いたんだけどマジ? モンハンはカプコン史上最大の売り上げを記録してるし
スパロボXと同じ週に出た洋ゲーのファークライ5は前作より売り上げが伸びてるから
家庭用ゲーム自体が落ちぶれているという言い訳も使えないんだよなぁ
スパロボそのものが完全に飽きられてる >>115
接待枠というか
新規で世界設定に密に絡むのがワタルしかない
オリジナル、ワタル(新規)、クロアン(既存)、グレンラガン(既存)で構成された世界に
ナディアは片足くらいバディコンは首だけ突っ込んでてGレコは完全にお客さん
Gレコとバディコンは最終決戦も分岐で済ますし
ワタル目当てだから別にいいけど中々ヤバい作り方してる 戦闘アニメの大半が画面いっぱい爆発からのドアップドヤ顔ポーズって手抜き過ぎて白けたわ
しかもVからの使い回しばかりの癖にフルプライス8000〜12000円+切り売り20話3000円(最初から入れておけ)って舐めてんのか 一年前にやらされた事をもう一回やる
ユーザー舐められすぎ ほんとな
あれ?Vやってんのかな?ってわりとマジで思ったぞ何回
アンチスパイラルとか皆勤賞じゃねえのこれ 結局要望多かったワタルだしてもこれだともう参戦作品で何出してもこの流れは止めようがないんだろうなとはわかってしまうな >>115
マジで中心ぐらいと言っても過言じゃない >>116
ドラクエ11&モンハンでPS4購入者が増えてるはずなんだけどそれから出たソフトは売れてないもんねぇ エーアイよか予算かかってるだろうに、殆ど売上変わらなくなったな
大丈夫か? スパロボに新規客が皆無なのは今に始まったことじゃない
元からのファンからも飽きられたり呆れられたりしてるのが問題 ワタルファンしか喜ばないゲームだったね
俺は若い世代なんで、駄目だった ワタルとかファンタジーのせいで売り上げ前作から
4万減らすとか吹いた >>86
いっそのことガンダムだけでスパロボ作ったらいいんじゃねーの 戦闘アニメを見るゲームなのにそのアニメが2つしかないんだから救いようが無い >>131
その方が売れそうだな
少なくともファンタジースパロボなんかよりは需要があるだろう >>131
GジェネNEO(PS2)がスパロボ風味のGジェネだったな もう異世界とか並行世界とか使わないと書けなさそうだし、ガンダムだけにしてもそこが改善されるとは思えない Gジェネneoもシステムからなんやら別物にしてボリュームもスカスカだから叩かれて結局従来寄りのシステムに戻してんだよな
スパロボneoと似たような流れ
奇しくもどちらもneo コアユーザー向けの座談会やアンケートをもとにしたやつは結局出るの?
Xはそれじゃないよね。 >>136
マグアナック隊で水増し詐欺すんなと叩かれてたのは草 >>137
コアユーザーの座談会って参考になるのかな
スパロボのコアユーザーって、現状のシステムでも3週とか4週とかしてる人でしょ
そしてVからのプロデューサーもインパクト何週かやったみたいなこと言ってるし
その人達からの意見を参考にしてもあんまり効果無さそうなんだけどなあ そういやいつだったかメールでクソ長いアンケート来てたな
ちゃんと書いて送ったけど結果が反映されるのはいつになるんだろ 第二次OGのアンケート結果を元に
「1話が長いって意見が多かったからオッサンキャラ以外の出番を削ろう」って言って出来上がったのがムーンデュエラーズだぞ
自分達が楽するためにアンケートを恣意的に解釈してるんだから真面目に書いても無駄だよ (これじゃ俺……スパロボを買いたくなくなっちまうよ……)
アトリームにだってスパロボがありましたよ……地球のスパロボとは比較にならない豪華な出演作品がね……
支えてくれるファンが傍にいれば続編だってペイできますよ、猿渡さん!
シリーズを買い支えないファンに守る価値はあるのか……? 参戦作云々の前にストーリーがくっそつまんねーんだよ
オリジナルもキャラ絵からして腐向けだしよ
だれに向けて作ってんだよ
ワタル出すならオリキャラにがゆんなんか使うんじゃねーよ ムーン・デュエラーズ超えてるやんけ
まだまだ余裕やな 版権代かかってるのとそれがないOGを同じ目線でかたるのは 元祖マジンガーやゲッター達追い出して今やコノザマなのが笑えるw
まあ今のスパロボに出されても全く嬉しくもないんで大人しく去って正解だったな 据え置きでゲッター出ないってのがもうね
初めてだっけ? 頑なにBBスパロボしかやらない!ってユーザーいるのにエーアイのと大差なくなりつつあるのが笑える どうせゲッター出しても
名倉版チェンゲだからいらないわ >>153
逆もいるからそれは別におかしな事でもない ワタルもどうせ次で2出して次の次で超出すとかしてまたかよとなるのが目に見える 昔はあんだけ武器あったザクV改とドーベンウルフも武器二つだもんな…
対艦ミサイルやハイド・ポンプはどうしたんだよ
もうGジェネに完全に抜き返されたな… F91とクロボンを分けて、参戦作品水増ししてんのが許せん
あからさまに手抜きじゃん 地味にトドメ演出も減ってない?
つーか参戦させるならカットインくらい全キャラ用意しろよ… >>159
嫌いじゃないけど正直マンネリ感があるな
PS系しかやってないやつは特に辛そう 初回エキスパートのバランスが個人的にはしっくりくるので楽しんではいるけど、何か進めば進むほどガッカリするんだよ今回。
とにかく武装が少ない機体が多すぎる。武装3つじゃ少ないと感じるのは自分の我儘だとしても、武装2つはさすがに足りないだろう。
こいつは後々追加武装来るだろう、と期待しててもけっきょく来ないのも多いしな。あとパイロットカットインがないキャラが多すぎる。Gレコなんて初参戦なのに軒並み無しだし。
とにかく序盤のプレイで好感触だったものが中盤辺りから次々覆される。それでも一応楽しんで遊べているから、個人的には「色々不満はあるがまあまあ良かった」という感想になりそうだけど。 止め演出はむしろ要らない
最近のはとどめだとオマケが見れるじゃ無くて
とどめじゃ無いと途中で終わる物ばかりだし たたでさえ変わり映えしないターン制SLGなのにシナリオまで似たような話連発されると辛い 第2次Zまでは良かったと思うんだが第3次Zが手抜きすぎたな V以降はこの体制で毎年 新作という名の改訂版でるんかね 海外勢にとっては新鮮味のあるシリーズかもしれんけど。 クリム信者の俺、絶望
もう一回くらい参戦するよな? Gレコ機体は本編だともっと多彩な動きしてるの多かったのに武器数削減の煽りで再現すらおぼつかんのが多いな さっきクリアしたけど2周目やる気にならんわ
単純に魔法やら異世界やらの世界観が合わなかったっていうのもあるけどVと似たような展開多くて胸焼けする
もうクロアンとマイトガインは当分出てこなくていいわ
あとバディコン期待してたのにストーリーの盛り上がりに欠けるわ戦闘アニメうんこだわでほんと残念
シグナスのサブパイにまゆかいなかったりリーとかタルジムも召喚だしなんかとにかく扱いが雑だわ バディコンは中盤の盛り上がる場面MAP上でまったく再現されてないからな バディコンは召喚で処理されてる連中が敵ユニットとして出てくれば難易度的にも面白くなるのに
声まで撮ってるのにさあ E91参戦に釣られて買ったけど、そろそろ単品のビームランチャー復活させてくれよ。ゲームボーイの作品にすらあったのに何で削るのか
全体的に手抜きなのが目立った(特に武器数)から周回する気も失せて売り払ったわ Z、ZZ、ν、Hi-ν辺りが武器充実してるのにと思わざるを得ない F91は原点回帰してアリオスの人にやらせるべきだった マジンガーZEROの人にワタルの機体やってもらいたかった
vガンダムの人にバディコンの機体やってもらいたかった ワタルはアニメそのまんまだから誰がやっても同じジャネ
30年くらい前のアニメをそのまま持ってきて誰が喜ぶのか分からんが ワタルはむしろアニメトレースしてるからあれ以上にしろっていうのは再現するなってことになるぞ アルファ外伝までに登場した作品に絞ってカラオケモードも復活させるなら購入する
初代マジンガーと初代ゲッターがない時点で買う意味ないし
ボイスなんて新録要らねぇ そのまんまなんて再現しないでほしい
昔の作品を今のクオリティで見たいわけで
昔のコピペを見たいわけじゃ無い ベルとアイーダ姫をさっさとくっつければ良かったんだ
近親相姦させときゃ盛り上がんだよバカが >>83
PSVの売り上げ見るとCEROをVで上げたのも少なからず影響ありそう スパロボの良さはダサさなのになぁ
今時のデザインなキャラを尻目に「こーいつでトドメだぁーーー!」とか「へへへーんだ!」とか叫ぶ昭和のキャラクターの活躍が楽しかったんだよ 結局最近のロボアニメに需要がないだけじゃないの?
旧アニメが減って2000年以降作品参戦が増えるほど売り上げ落とすイメージ 00どころか80年代のワタルがメインなんですが・・
プラモは買った記憶があるくらいは好きだったが
正直ワタルで売り上げ取れるとはおもえなかったよ 今後どうすんだろうな、短い期間で出すために武装やキャラ大幅削除の繰り返しになるし 需要ないってより今時ゲーム化してない作品のが珍しいし今ゲームとして出すにしても単体で出してくれた方が嬉しいファンばかりでしょ
スパロボに参戦が嬉しい!って層はスパロボ自体にも興味ある層なわけだからスパロボが本来持つ核の部分は変えるべきではなかったと思うな
あとはオリキャラがでしゃばりすぎてOGなんてシリーズ作り出した辺りから終わりの始まりだったと思うよ
オリキャラはあくまで参戦キャラの引き立て役でいい OG自体は悪くないと思うけどOGの方が戦闘アニメの出来がいいのはクソ ガンダム系の無個性化が激しい
どいつもこいつも強力な移動後攻撃持ちやがって
格闘タイプのクロスボーンの立つ瀬がない >>185
カラオケモードよかったな
今でもたまに残テ熱唱するわ サイバスターで比較してみたら5年以上前の2次ogのほうがアニメーションの出来がいいとか退化しとるからな スパロボは 版権よりOGの方が戦闘アニメ良いってのは皆分かってるよ
Vでもグルンガストやヒュッケバイン見て拍子抜けしたもんだ >>185
70年代ロボットアニメはもうα3+Z1(グレンダイザーとザンボット3)で総決算だったのだろう
(1stガンダムとダルダニアスとメカンダーは出てこんかったが)
このスパロボがあったからこそ俺みたいに昔の元祖作品好きになってDVD買ったりしたな・・・
今ではこういうの全く聞かないから寂しいな
まあほとんど東映なんでもう無理だし逆に今のスパロボに出されても嬉しいかどうか あの時はオリジナルストーリーに絡むどころかほとんど会話すらない
ガチの居るだけ参戦だったからな ファンタジー世界にしたのが失敗
いやワタル出したのが失敗だったか これ発表された時はまたマジェプリいねーのかよと思ったけど今となっては心底いなくて良かったと思うわ
バディコンとかかわいそうだよ
あの出来の戦闘アニメをしばらく使い回されるとか
変な人に担当されたアニメは悲惨…
てか戦闘アニメの質に差がありまくりなのがダメだよね 戦闘アニメはドットで動かしていた時のが良かったのもあるくらい酷いからなぁ 参戦作品に関してはもう目新しさがないからだとおもうがなあ・・・ 噂のバディコン後継機ほんと酷いな
ほぼ止め絵じゃん バディコン最後の3機合体攻撃のアニメのひどさは擁護しようがない
よほど時間がなかったのか ハイマニューバアサルトが一番ひどいと思う
カックカク ヤクトドーガの戦闘アニメは専門学生未満の出来。プロの仕事じゃないわ。 ファンタジーが舞台っていうかいつものような複数の世界にファンタジー世界を1つ追加したようなもんだな
結局は異世界からワープしてくるだけ >>193
テラーダの発言にある、もっと参戦作品数を絞って個々に力を入れたいってのが実現すれば或いは、ってところかな。
でもまあスパロボの性質上、最も実現し難いポイントなんだろうけど。 >>215
敵側はどんな設定でも世界観でも仲良く纏まってくれるのに、味方側があっちの世界こっちの世界ウチはウチはって変な壁作っちゃってるんだよな 武装数大幅減は論外だけどそれ以外にも開発力の低下が目立ちすぎて悲しくなるな
時間かけて作ってもどうせ売れないから毎年新作出して手抜き売り逃げ作戦 >>211
新規3作品,他は使い回しで1年あったんだからやる気が無いだけでしょ >>154
性格や設定といいキャラの原型殆どないもんな マイトガインとクロアンを省けば新規作品or声あり未参戦の作品が2つ出せたという事実
マイトガインは外部ゲームでも結構出てるしクロアンに至っては自分の単独作品があるから恵まれてる方なんだけどな ゲオで5000円で売ってきた
割りと楽しかったよ
でも2周目はする気にならん マイトガインじゃなくてエクスカイザーファイバードもしくはエルドランシリーズで良かったと思うんだが
2年連続は流石にしつこすぎる
マジンガーも飽き飽きしてるのに暑苦しいの何作も連投するの辞めろや 今作やけに2周目やる気起こらないと思ったら主役機分岐無いからかな >>227
だってアニメ新しく作らなきゃ駄目じゃん 映画やフィギュアの宣伝ありき、使い回しありきの参戦作品チョイスが露骨すぎる >>227
エクスカイザーは設定的に難しいのでは?
でもギャザウェイのアレンジは聴いてみたい ジェイデッカーとダグオンはいけるかも知れんが
あとは無理だろ システムもシナリオもマンネリでもう戦闘アニメしか残ってないのに
その戦闘アニメが進化するどころか退化してばっかりおまけに武装数も激減って
今のスパロボって何が売りなの?何一つ魅力がないんだけど 俺はあらゆるスパロボを遊び尽した結果1つの答えに辿り着いた
ハッキリ言うが原作再現率の少ないスパロボはゴミクソつまらない
スパロボはロボアニメ知らない人のためにこのアニメはこういう話なんすよって教えるためのツールの役割もあるのよ
それをしなくなったスパロボに存在価値は無い
俺の好きなスパロボαは参戦作品軒並み頭から一通り再現してた
今思えばあれは奇跡だったんだなって >>225
使い回し組はアニメ使い回せるから出せてるんであってそいつら省いてもなにも出せないぞ
使い回せるのに頑張って描きなおしてるガンダムを流用にすれば1作ぐらい足せるだろうけど スパロボの醍醐味って敵のエースパイロット集団がステージ埋め尽くすレベルで襲い掛かってくることだと思ってるのね
近年のスパロボはそれが無いからダメだわ
あらゆる意味でスカスカなんだよ
αの「ジオンの幻像」みたいなステージを求めてるわけ 原作終了後の作品のシナリオなんてスパロボのライターに扱えるわけないんだよな
素直に全作品原作再現に徹すればいいもっと言えば参戦作品はガンダムシリーズのみにして
他の売り上げにつながらないロボットアニメなんて全部リストラでいい
BBスタジオはスパロボやめてトムクリエイトとノウハウ共有してGジェネ作った方が利益につながると思うよ
もうスパロボなんて求められてないんだよ >>237
それすごい分かるわ
薄めたら20話くらいじゃねーかくらい中身がスッカスカ
それなのに52話しかない手抜き
総力戦みたいなワクワクするマップが全然ねえ 第3次ZでやったフルメタやUCをVでまたやらされる
VでやったマイトガインやクロスアンジュをXでまたやらされる
シリーズ物やめた理由って使い回し原作再現でカサ増しするためだろ? さすがにグレンラガンの双子は大惨事のカットインさえない手抜き仕様からそのまま流用するくらいなら出さないほうがいいわ
機体一覧で見るたび苛つく >>242
そこまで行ってないけど相変わらずそいつらカットインないのかw
ギアスのアーニャはやたらカットイン優遇されてるのに αの頃の成功体験が忘れられないみたいだな
作り手もプレイヤーも
その結果だよね 今って αの最大の成功要因って
・棒立ちだったロボがアニメする
・富野系以外いるだけも多かった各原作の展開やキャラをそれまでよりきっちり扱う
これ逆やん >>156
次でOVAで使い回すんじゃない?
メタルジャケット着けるだけだし 天獄がターニングポイントか。
おれは時獄から買わなくなったなぁ。昭和ロボアニメの新規いなかったし。正確にはボトムズOVAがあった気がしたが、ボトムズはボトムズだからなぁ。
昭和新規が出るやつはNEOもGCもCOMPACT3もハードごと買ってる俺みたいなおっさんもいるんですよ。 昭和ロボがいるからおっさんが買って話題になり
ゲッターやマジンガーの新作さらにはダンクーガやジーグまで新作作られることになったというのに
スパロボが人気作品だと勘違いしてOGやら平成ロボしか出ないスパロボを乱発するようなったのは遺憾である
昭和いらねのゆとりガイジユーザー気にするなら昭和ロボしか出ないスパロボ平成ロボしか出ないスパロボで分けろ 第3次αの宇宙怪獣みたいなHP10万越えがゴロゴロ出てくるステージがないのは残念
アンチスパイラルとかそれくらいの設定にしていいのに ワタルだってナディアだってクロスボーンガンダムだって古くね?
新しいのばかりって感じはあまりしないが 主役やメイン以外の機体やキャラをだせ!
武装の少なさをどうにかしろ!
分離・合体・変形・換装しっかりせい!
自社以外の70年代スーパー系だせ! 人口や当時の視聴率的にもスパロボ買ってた惰性的にも
昭和ロボ見てたジイさん→平成ロボ見てたおっさん
に推移できるようになってないのにそのつもりで作品入れ替えちゃってる おっさん向けに作品揃えたら売上落ちるしかといってメイン張れるほどの最近の人気ロボアニメなんてない
詰んでるよなあ >>251
248だけど、今回はワタル出てるから買った。グランゾートの方が好きで、特別ワタルが好きってわけじゃないけど、昭和新規が出てるのが義務となってる。今後、昭和新規が出なくなればスパロボ卒業だ。 破界篇からもうおっさん切り捨てされたからな
ゲッターマジンガーが知らんやつに変えられ戻さないってのがね
神谷明のやらかしも関係してるんだろうけど 加齢臭きっつ
いい年してゲームやってんなよ(俺は高校生) ヤマトの戦艦とナディアの戦艦を比較すると今回の凄く物足りないんだけど。 スパロボはガキがやるゲームじゃねぇんだよ
なのにガキに買わせようとギアスだのグランガランだのゆとり作品混ぜて釣ろうとするアホバンナム 平成世代で昭和作品なんてこれっぽっちもリアルタイムで見てないけど
ガキの頃にスパロボ触って昭和作品に魅力を感じて育ってきた世代もいると言うのに
スタッフはその変、何も理解してなさそう 昭和世代の物であるところのワタルだしても下がり続けてるところみるにもうその頃のものだしてもダメ
かといってGレコバディコンなんてさらにダメという
ロボアニメあかんわ 胚乳のオールレンジ、だっさい動きなのに最後に盾の回収とかアリオスっぽいことやろうとしてるのが草生える >>262
よう俺
勇者やエルドラン見てるときにスパロボやってマジンガーやゲッターに興味持ったぜ
てかそういう知らない作品を知ることができるゲームでもあったんだがな・・・ あの動き意味がわからんのだが
普通にビーム打てばイイのに飛び上がったり外して牽制とか変な動き多すぎ
これも破壊篇あたりからだよな 52話は流石に短すぎるよなぁ‥
短くてもいいけどマジンカイザーとか胚乳を12話ぐらいから使わしてくれよ
真マとνガンはもう飽きた 52話自体は長いよ
くだらねえ密度の薄い話とマップが多すぎるだけ
どんだけだだっぴろいだけの平原で戦うんだ 村からたった一人で山賊に向かう男が!?
とかいう同じような展開とか一話でいいしな 街は移動がしにくくて嫌だとか
海は面倒くさくて嫌だとか
言ってきた結果だだっ広い平原になったのさ 面倒だからあれなくせこれなくせしていくうちに出来上がったのがこれ ガンソード、ラインバレルはまだかー
まぁこんな出来でだされるなら出なくていいわw ディスイーブとか今のBBに出たらナーブクラック1つにされそう OGの扱いとグラフィックを優遇しすぎたから版権スパロボファンが冷めた
Xの次発表されるのがOGだった場合また数減らすだろうな スパロボを復活させるのは昔のマジンガーZとゲッターを復活させるべきだと思った 流石に来年はOGなんじゃないか?
2020年に合わせてαリメイク来そう ラスボスの設定がダイ・ソードの初めに立ちし者だなって思った 昭和昭和いうがその昭和のワタルがメイン貼ったのがX最大の反省点だろうに 無駄にガンダム増えたしごっそり減らしてダンバイン戦記とPSダンバインでいい いやガンダムかなり減ったぞ
UC種00センハサ無くなって変わりがGレコWF91べルチル
これも勢いがない原因の一つだろう 今回あまりプレイするモチベ上がらない理由がやっとわかった
新規参戦が観たこと無い作品ばかりで興味が薄く、
知ってる作品も前作までに原作再現されてるから新鮮味が無いんだよな
Vは4周したけどXは1周するのもダルい >>290
昭和と平成で時代が完全に分かれてると思ってる馬鹿
アニメ史としてはワタルの頃から90年代前半のエヴァ以前までが一つの時代だろ 当時はロボアニメとしては見てなかったな
グルグルとかBB戦死とかには合うと思う 騎士ガンダム、ゴーグ、ガリアンが目玉だったBXは…
まあゴーグガリアンはおっさん向けにしてもニッチだし比較的最近の作品が多くて受けたUXの後に携帯機であの参戦作品じゃ当然かもだけど ・戦闘アニメの全体的な質の低下
中割少なすぎてカックンカックンなアニメが目立つ。よく動くアニメの大半はVからの流用
また、モーション的に違和感を覚えるものや、単純にカッコよくない・ダサいものが新規アニメに多く見られる
・サブキャラの機体の武装を2つに統一する手抜き
各機体毎のアニメ数を強引に減らしたのは作業量を削りたい制作側の都合にあることは明白であり、プレイ中ひどく興醒めする
また、ゲーム的には戦術の幅が狭まりマンネリ化が加速して相乗効果でゲームをつまらなくしている
・戦闘アニメの流用が酷い
流用問題は今に始まったことではないが年々悪化の一途を辿り、特にZ3→V→X(一部Z2からの流用も有り)と続く流用は
その割合の多さから過去の流用問題とは一線を画す酷さと言える
・戦闘アニメ中のHP表示邪魔
これはVにも言える事だが純粋にアニメの見栄えを悪くしている。同じアニメでもPVのを見たほうが見栄えが良い
特に最悪なのが一部アニメによっては肝心な部分がHP表示で見えない事 (例:サーバインのカットインでシルキーの顔が半分隠れてる、等)
・ファッションなカットインが増えて逆に見栄えが悪くなっている
これもXに限った事ではないが突然アイドルの撮影会でも始まったかの如く、状況に関係の無いポーズをとったカットインが増えた
(例:XのCCの尻カットインで肝心の機体が殆ど見えない=余韻台無し、Vのシンとルナマリアの合体技トドメ演出、等)
・無理矢理な原作再現
個人的に戦闘アニメにおける原作再現は大好きだが、それはテンポの良さや雰囲気など諸々ゲーム的要素との両立が前提の話
Xでは原作知ってても『は?』ってなる唐突且つ強引な再現が多く見られ、『こうすれば喜ぶんだろ?』と言わんばかりの雑さに呆れる
・原作の絵柄を無視した立ち絵や顔グラ
Gレコのキャラ絵、あれ何? ベルリとか完全に別人だし、ラライヤのおでことかとんでもない事になってる
左下の顔グラは別人なのに戦闘中のカットインは原作絵だったりと戦闘アニメの中ですら統一されてない ヌルゲーすぎた
難易度指定があるなら、もっと難易度上げるべき
スマホゲーより単純な連打猿ゲーが売れるわけがない ワタルメインにしたのが最大のミス
ただボスを倒して進んでいくだけだから面白くなるわけがない
ワタルワタル言ってるおっさんが話絶賛してるの見たことねーし >>295
客の立場から見てもこいつめんどくせぇ・・と思った 種死と00切ったのは英断
でも次で鉄血参戦と思うと微妙 BXもそうだったけど、人気があるから連投してた作品を何の考えも無くリストラして
声だけデカくて人気も知名度も無いノイジーマイノリティ作品に差し替えたところで同じだけ売れる訳ねーじゃん
バンプレの都合の良いように参戦作品を弄ってもユーザーが付いてきてくれると思うのは傲慢だわ 鉄血とか腐まんこ脚本の銃パンパンで終わったアレだろ 結果論だが種か00はどっちかでも残すべきだったな
人気もそうだが使い回せるから他に労力配分できた Gレコとかろくにファンいないようなもん出す必要性あったのか? >>307
AGEより先に据え置き来るとは思わなかったわ >>308
敵が出てきた時の曲とかZシリーズの時から使ってる曲は全部一新してほしい
あれがある限りZシリーズ感が消えない いやていうか割りとマジでネットの声に忖度してるのか原作再現率低めてるけど
普通に原作再現多いスパロボのほうが面白いの多いよ >>306
種にしろ00にしろまず始まりのお話からやれと AGEは世界設定のメインに据えられたのにGレコはオマケみたいな扱い
スーパーワタル大戦 >>311
ネットで騒ぐような奴って結局はスパ厨と言うかスパロボ中心で原作を蔑ろにし過ぎてると思うわ、特に最近
原作アニメ・原作ファンがあってこその共演ゲーのスパロボだって言う認識が作り手側にもスパ厨側にも希薄になり過ぎ
ファフナーのアニメの本スレに乗り込んで行って「アスカ先輩がマークディスティニーで助けてくれる!」とか言う奴本当に嫌いだわ 某所で
「スパロボはオリジナル主人公の持ち上げが気持ち悪い」
ってレスに対して
「今回はオリ主は普通!ワタルが持ち上げられてる!」
とかいうの見て笑ったわ 結局根本は同じじゃんって 正直ルルは天国とかの原作関係ない世界で反逆してる方が好きだわ 原作でショタコン設定も何も無いサラマンディーネが救世主様連呼とかウインキーが生み出したザクマニアバーニィを笑えんわ >>301
ワタルの物語ってRPGのテンプレまんまだから
敵を倒してレベルが上がって次の場所へ移動するの繰り返し ワタルに関しては遅すぎたの一言に尽きる
もう声高にワタル参戦しろしろ言ってたやつもゲーム辞めてんじゃねぇの 別に昭和世代じゃねえが
今のだらけにしても売れるとは思えんが 今だらけとは言わんが2000年以降メインのVがいまだ高値維持してるからな 値崩れしてないでしょ
つまり予定通りの売り上げってことだよ >>317
あいつ黒餡本編だとどんなキャラだったか思い出せないくらいキャラ薄かったし別にいいんでない?
>>306
種や00が出てるからと買う層なんてどれだけ残ってるんだか >>327
そもそもそれこそそいつらが出る前も売れてたのにな
第三次αや第二次Zもそれ以前と変わらんかったし
むしろこいつら出てから沈着してないか 黒餡って略称でクロスアンジュ関連ググるとアンチスレしか出てこないな 当て字で漢字の略称使うのは気持ち悪いガノタって印象が強い
胚乳 >>329
スパロボが勝手に死んでいってるのを人気作品のせいにしてもなにも解決しない 出荷数絞ったなんてのは製作側が売れないことを認めてるのと同じ、ただの逃げだから
そんなもの擁護にならない スパロボ以上にマンネリ作業ゲーのGジェネに売上逆転された時点で
「スーパーロボット夢の競演()」に需要が無いのは明白なんだよなあ
声だけでかい連中の声を信じるからこうなる Xもアマラン死んでたしこの売上でも値崩れ起こさないかもしれない >>338
ぶっちゃけそれがスレの結論だとは思うがスタッフが決められることじゃないだろうしな
上も流石に懲りたとは思うがとりあえずは1年の前提で話すしか無い・・ >>338
熟成させて全然売れなかったOGがあるから乱発スタイルに切り替えたんだろ
毎年出して10万ならうまいと 10万切るかもしれんけど 買ってない新作スレの連中がわんさかいるだろ
ノリがまんまだわ Gセルフがアリオスの人なのに不満だらけだわ
細かいとこはいいんだけど、フラッシュアタックやスコードプレッシャーはどこいったわけ
高トルクはイベントのみなのになんで大気圏パックであのコンボしてんの・・・ >>301
ワイワタル世代
エキスパのプロレス感とワタル勢の演出、性能は良かったけど
話は絶賛どころか歴代下位やった
どうせ接待だ忖度だ言われるならVのヤマトばりに敵キャラ出して欲しかった
ボス格以外はシュワルビネガーだけなのは寂しいわ
ビビデババデブーなんて原作だと肝っ玉母ちゃんなのにXだと子供たちに見捨てられた独居老人みたいや >>336
作業ゲー言うてもGジェネの場合は自分だけの部隊作るっていう目的あっての作業だからなぁ
スパロボは作業する目的がシナリオだからね せっかく別個にエキスパートモード追加したんだからもっと難度上げろとは思う
敵の思考を良くするか敵パイロットを養成するか
改造度もさらに上げていいし
名無し兵に時々ネームド並みのやつが紛れてるってのがあっても面白いと思うが
隠れた逸材ってのがあるでしょ >>320
アルファシリーズの時中高生だった奴らも良いおっさんになったからな
スパロボなんてやってる暇はないだろう 無双シリーズと同じ道をたどるだけだと思うが
ペイライン1万本で10万本前後なんだから乱発するでしょ エーアイは12万本で死んだのにたった1万本?
あのスタッフロールに書いてある社員の給料を年間で割ったらバイト以下の給料だけで足が出るぞ もっと難易度上げろとはいってもなー
天国みたいにただ面倒くさいのも困る まぁいざとなったら声なしで制作費削減するんじゃないか?
このタイトルで金かかってるのって アニメーション、声優、版権代なんだろうし
削れるところから削ると声優のほうが先なんかなと思う だから昭和ロボ(勇者、SD)と平成ロボで分けろって
昭和多めで始まったのに平成多くしたらそりゃ違和感出るわ
NEOみたいなのまた出ねぇかな 昭和と言っても肝心の東映がもう貸さない状態なんだが・・・
しかもつい最近までいた葦プロまで姿を消した・・・ 出たのが平成始まったばかりなんだから昭和多めで当然だろう
平成が終わろうとしてる今が平成多めになってきて当たり前だと思う 昭和のロボットだけ集めてくれたらあとは我々でやりますから
地球守りますから 原作再現の為に都合のいい転移をするのはやめるべきだったと思う
EXやα外伝で急に現代に戻ってきてまた異世界行ったら変だろ >>356
EXくらい思い切ったシンプルさはもう出来ないにしてもα外伝くらいの箱庭感は欲しかったな
Gレコもアルワース土着勢力にして
エンブリヲとサラマンマンマン以外は召喚されたきりで良かったのに 大吉が世のおっさんスパロボユーザー代弁してるわ
平成ロボのせいで売り上げ下がってる 何のための難易度設定だったんだろうな
実質何時も通りのヌルゲー難易度の一種のみ
敵の移動力と攻撃範囲から逆算して敵の移動ルートを読み、自分だけ上手く地形ボーナスを得られるように進軍させて
複数の技能を駆使し得られる補正はフル活用しながら何とか命中80%以上を確保出来るような、
そんな手応えのある難易度でスパロボを遊んでみたい まだ序盤だけどひたすらザコ敵が同じで飽きるな
バリエーション少なすぎないか 借り物のキャラだから敵の攻撃1発で撃墜されちゃうような難易度には出来ないとか言ってた記憶がある 難易度上げようにも敵の武器も種類も少な過ぎて一度対策してしまえばそれだけで完封出来るからな
SRPGとしてお話にならない そもそもスパロボの難易度選択っておかしすぎる
普通のゲームは高難易度を選択すると報酬のグレードがアップする
難しい分リターンが大きく、苦労しただけ自軍がより強化される。もっともっと強化したいから次のステージも高難易度を選ぶモチベになる
スパロボは何故か低難易度の方が資金が多く貰えるし一般的なゲームの真逆の設定で意味不明
飴があるからモチベが上がるんだし、モチベが上がるから難しさへの手応えも感じられるというのに >>361
最後までそんな感じ
同じ敵がずーっと出続ける >>365
スタッフは初心者に甘くしなきゃ売れないと思ってるからな
エキスパートはただの縛りプレイでしかない >>365
報酬のために高難度やるの?違うでしょ
山登りとかと一緒でやりたいからやる、高い方に昇ったからといって
得になるわけじゃ無い。でも達成下という自己満足感はある
ちなみに過去に低難度だから報酬がしょぼくて結果高難度より難しくなった
VPと言う有名なゲームがある >>365
スパロボにゲームとしての達成感なんぞよりストーリーを読むのを求めている層がいるのを理解しろ ゲームを楽にする為の強化なんだから
高難易度でないと資金や強化パーツ貰えない方がおかしい
難易度とは無関係なご褒美にするべき >>368
あくまで一般的なゲームとスパロボの違いの話をしてる
VPは知らんがそれはVPの調整が悪いだけでシステムのせいではない
モチベは人それぞれだからそれを強いるつもりはないけど俺個人の話をするなら
報酬が難易度に比例して上がったほうが>>365で書いた通りモチベが上がるし、モチベが上がればより手応えを感じて面白くなる
山登りの例えも的を得ていない
近所の山を上りに行くなら普段着のまま手ぶらで行けるが、エベレストの山頂目指すならそれ相応の装備が必要なワケで >>369
スパロボで難しい難易度をやりたいという層がいるのも理解して、どうぞ
どちらの層も楽しめるための難易度選択制なはずなのに結局実質的には低難易度1種で選択制の意味ないねっていう話をしてる 希望がかなって熟練度とは違う全くの高難度モードがせっかく実装されたのに
今度はもっと報酬寄越せって言っちゃうの?
もっと難しくだけならゲーマーなんだなって思うが、これじゃただの欲深で台無しだよ
これが高難度派の少数派であることを祈るわ α外伝のときから低難度は強い機体 高難度は雑魚機体 とかしてなかったけ? >>372
今回難易度は選択制なんだが…
まあ何がエキスパートやねん!と肩透かしだっので気持ちは解る >>373
だから報酬云々はあくまで一般的なゲームとスパロボを比較して違いを述べてるだけって言ってるじゃん・・・
その上で個人の感想言ってるだけなのに自分と違う感想だからって遠まわしに人格否定したりするのやめてくれ
>>375
だから実質って言ってるじゃん・・・頼むからよく読んでからレスしてくれ もう難易度どうこうのレベルのゲームじゃない
それくらいバランスもシステムも終わっている
アクション要素の無い無双 >>373
あと言い忘れたけど俺の文章のどこをどう読んだら『希望がかなって』になるのか
全然希望かなってないし、むしろ変だよねって話をしてるのに論点ずれすぎ エーアイスパロボみたいに序盤5段階改造までしか出来ないようにすればそれなりの難易度になると思うよ
今は脳死単機無双が最適解だからつまらんね、プラコンもなくせよ 満遍なく育てられるとか言ってTacP持ち上げてる奴いるけどこのシステムこそ単騎無双推奨になるのにな 戦闘カットしてガキーンガキーンって画面しばらく見てると何してんだこれって気分になってくる シナリオ云々は名倉以外スパロボのシナリオ書きたがらないのをなんとかしないといかんな
彼が悪いってより彼にやらせすぎなのがいかんのよ >>381
技能全つっぱ出来るのがダメであってtacP自体はいいと思う
稼ぎやすい奴で稼いでた方が効率いいし 全キャラを平等に育てるのが一番効率悪いって解ってるけど、性分でついやってしまう あっちを立てたらこっちが立たないってのを折り合いつけて自分の好みのスキルビルドにするのが楽しいわけで
全部つけるのはただの作業だからね >>380
無双に関してはエーアイの方が数段酷いだろ
全キャラの地形適応Sにするスキル使い放題とかやってるし スパロボユーザーも1枚岩ではないから
右と言えば左、上と言えば下と言うやつがいるのは事実だが
多分どのユーザーも共通して感じてることは「参戦作品多すぎ・減らせ」だよな スパロボのストーリーとか便所の落書き以下だろwww >>390
ショウの気持ちがわかるな
耳元で右!左!上!下!って常に叫ばれてるもんな
スパロボユーザーも同じようなもんだわ 減らしてもなんもいい事ないぞ
一つ一つの質が上がるとでも思ってるのか ショウをサーバインに乗せたらチャムとシルキーに両耳から怒鳴られて大変だな なんかのスパロボで誰かが右と思い左に動くだかって言ってたような 第三次Zから思ってたんだけど近年のBBスパロボのUI酷くないか?
Xのセリフ出る枠にある謎の装飾とかなんか気持ち悪いし >>398
ああ、オーガンだったか
全話見たはずなのにまったく記憶にないや まぁシナリオを蔑ろにするかどうかはどうぞご勝手に判断してくれ
ただ俺と言う貴重な1人のユーザーを取り逃すことは確実だけどな >>376
少なくとも今の「一般的なゲーム」は難易度変更はあくまでも手応え欲しい人向けで
トロコン目的以外では高難度固有のご褒美はあげない方が遥かに多いだろ(ない、とまでは言わん)
結局高難度が義務になるようなら意味ないからな
認識が10年か下手すりゃそれ以上に古い >>405
Steamで色んなSRPGやRTS、あとハクスラ要素のあるCoopゲーなど色々やってるけど
ほぼ全てのゲームにおいて報酬は難易度と比例して上がってるぞ 女キャラ減らそうや
選抜してから良いキャラだけ出してくれ 次も続投しそうな作品はどれだろう
アムロや甲児とかいつものは別として ワタルは出せるうちに2まで消化しとかないと飯塚昭三や緒方賢一が持たん
超はどうでもいいやアレワタルっぽくない 個人的にZ、ZZ、逆シャアはどれか1つだけチョイスしてそれをじっくり描くって方式にしてほしいです
この同時期3組が同時に参戦するのは昔から苦手だったんだよね ワタルはもういい
というか次回は異世界系無しで頼む 1度分岐したら2度と合流しないとかそれくらいの思い切りが今のスパロボに欲しい 今の戦闘アニメ流用体質を考えるとワタル、バディコン、Gレコと三作品続投も有り得る
ナディアはヤマト同様一発のインパクトにかけた感あるから無さそうな気がする
同じ理屈でせっかくPS4の解像度で作り直したギアスも出そう。アニメ続編やるし 新規参戦の戦闘アニメの優遇・不遇だけで次回作にどいつが切られるか大体分かってしまうわ 思い切りをやるならガンダムマジンガー切り捨てか昭和オンリーのスパロボ作るくらいやらなきゃ
チキンすぎるんよバンナムは VにもXにも出てない3Z組はまだまだ居るから
次また何組か出てくるだろうね、素材的に 使いまわすのはいいんだけど、その使いまわす素材が悪いんだよな
一部除いて批難轟々の3Zベースに使いまわしてたり >>419
そもそも版権作のHD素材が3ZとVしかねーもん マジンガーはまだしもガンダム切り捨ててこんな企画通るわけないやろ 次はXの使い回しのGレコとZ3の使い回しの∀の共演やで ガンダムだけの話で行ってもF91、ZZが参戦してるアクシズ落としの話の方が面白そうなんだもん 初期のスパロボはSDガンダム前提の企画だったからな
ガンダムが無いと売れなかった サルファを10周してZの7周して序盤に繰り越し資金が消えるバグ見つけて運営にメモカ送れやと言われて送った俺でも今回は2周目いく意欲が湧かずに売っぱらったよ。
死ぬまでにもう一度マジンガーにゲッター線浴びせる作品が出るのを祈ってスパロボ休止する。 天獄辺りから毎作初週4万ずつ減らしてるんだが今回もこの調子だとまた4万減るのかね
本当のコア層以外は死ぬかもしれない youtube
龍王丸 25万再生
ハイニュー 23万再生
ナイチンゲール 18万再生
スパロボ作ってるおっさん達は意識することもないんだろうけど売上より既に再生数のが多くていいのか
それほどシミュレーションゲーム部分見限ってる奴が多いってことだからこうなるのは当然だけど ゲーム性を捨ててアニメだけを売りにしてるんだからそりゃ動画でいいになりますわ 1再生=1人とは限らないから…(震え声)
年上の世代がどれだけ有名だ時代を築いただ言っても
現実には10〜20年以上経過して錆付いた作品でしかない
今のゲームでは売れないよ だだっぴろいだけの平原ばかりで高難易度モードとか笑う ヌルゲーだったEXですらシュウは一話から街の地形効果が重要だったのに
コマを動かしてく楽しみが無い 今のスパロボはEDのスタッフロールで
版権キャラと一般兵のキャストは誰が出てるから知れば充分のレベルだわ 戦闘アニメーションはずっとこのまんまかね
迫力がない
躍動感を感じない >>374
難易度によってマウンテンサイクルから発掘できる機体が変わる要素あったな
確か易だとサザビー フルアーマーZZ加装パーツ フルアーマー百式
普通だとノイエジール キュベレイ白
難だとZ2 ジ・0 Hiーνだったはず >>430
錆びついてない作品出しても売れてないのが問題なんだよなあ >>432
EXって対空ミサイルみたいな超火力だけど空にしか撃てないとか
射程2-7に超火力武器があるから接近しないと落とされるとか
そういう敵の武器に特徴があってそれぞれの敵にあった対処をしないといけなかったりと意外と難しい
Xのただ改造段階上げただけのなんちゃって高難易度とは全然違う 見ててお腹痛いわwwwwww
空にしかwwwwwミサイル撃てないwwwwwwww 対空ミミサイルは空にしか撃てなかったから戦略性が高い(キリッ SRPGやめて紙芝居ゲーでいいよな
で所々で戦闘アニメながせば十分でしょ 動画勢に「やれば面白いのにもったいない」とかそういう進め方が出来ないゲーム
ステマすら出来ない 「やれば面白い」とか(こいつらは動画で楽しんでるだけだが俺はプレイで貴重な体験が出来た)みたいなの一切出来ないよな その動画の再生数も昔に比べて落ちてるし動画勢にも見放された模様 >>444
ステマはしてるぞ
Vのときも何度もゲーム系まとめで記事になってたわ
今回は良作じゃね?シナリオ良くね?女キャラエロくね?等々 語り草になってるインパクトの1話だって人のプレイ見てると「俺ならもっと楽にクリア出来るから俺にやらせろ」って思えてくる
やりたくなるゲームってそういうことだぞ EXってアムロがニューでフィンファンネルで攻撃すると9割はクリティカルだったよな もう手遅れだな
武器2つとかFC第二次まで戻ってる
たくさんあっても使わないとはいえ夢の共演なんだから夢見させないと
今はもう作り手の事情ばかり見える すまない、
@まずシュミレーションゲームとして面白くない。また、全く進化してない。
ずいぶん前から「マンネリ、もう飽きた」とか言われてるんだから、
スパロボZくらいに、ゲームシステムの大幅改革やっとかないとダメだった。
つまり、もう過ぎた事なので、今更もう何してもジリ貧になるだけ。
A寺田自身が発言してるように、スパロボユーザーの高齢化が異常。
オレはもうとっくにスパロボは卒業した。
時間の無駄だと悟ったからだ。
面白くもないし、進歩もしないものに何十時間も消費するのはバカバカしい。 >>424
売り上げがGジェネ>スパロボなんだから今でもそうやろ
スパ厨と懐古連中が認めないだけで その代わりGジェネのシナリオはスパロボより糞だけどな
原作再現はマシだがオリジナルは酷すぎる 次は2〜3年くらいじっくり作りこんで欲しい
それで採算取れるのかとかそーいう開発側の事情は知らない
とにかく今回みたいな半端な作品は出さないで欲しい。無駄に開発費とブランド力を損なうだけだと思う
さしあたっての次回作に求める条件はアニメ流用一切無し。Zが発売された時のドキドキを今一度味わってみたい GジェネはGジェネで、最新作ではカットインが誰得な仕様だったり
ユニコーン等一部の「売りたい」機体だけアニメが凝っていたりと問題も多いと思う
スパロボはZ以降面白い強化パーツやCB、VからはTACポイント
今回においてはエキスパートとか、より良くしようと頑張っている面がある一方
戦闘アニメの格差だとか武器が2種類しかないとかのマイナス面も目立っているんだと思う システムの改善ってやつが頭いかれポンチ並みに的外れだよね
等しくつまらないし、面白くもなってない。だってベースが全く変わってないもん 作る方がいかに楽して売るかしか考えてないんだもん
そりゃいい作品にならんわ 個人的にはoe(その前はNEO?)に可能性を感じていた
あのまま進化して、戦闘がシームレスになったりすると面白いかなとか思っていたんだけど
その後に据置で出た3ZではMAPは2Dで機体は生首に
Vでは生首は解消されるもののαの頃のMAP・機体表示でガッカリ ユーザーの声聞きすぎてダメになってるけど
今更ユーザーガン無視もできない八方塞がり感 単機制のスパロボで一体誰がジェガンを使うと言うのか OEはもっさりしすぎてすぐ投げたわ
最近のスパロボ並に快適じゃないと無理 あくまでキャラゲーなんだから武装2種類に減らすとか本当に駄目だぞ
それやっていいの雑魚かオリジナルぐらいでしょ >>462
システムどんだけ変えても必中鉄壁マジンガー放り込んだらクリアってのは
全く変わってないからな
それこそがスパロボって思ってる無能が作ってそれを絶賛する信者が支える構図 「ザクV改?所詮ザクなんだし武装二つで良いだろ?お情けでサイコパワーでもつければ満足だろ?」 「今のスパロボのままがいい」とか言ってるヤツって、
50〜60代になって、生活保護受けながらスパロボやってそうだ
オリンピック後から超不景気がやってくるそうだから、たぶんゲームどころじゃないはずだよ
その頃がスパロボ終了にふさわしいんじゃないかな >>471
でも武装が増えてもフラッシュアニメみたいなクオリティーだと
やっぱりみんな文句言うし、なんとも難しいことになったもんだ ていうかユーザーが高齢化してるって分かってるなら参戦作品もっと工夫しろや
若いもの向けの作品チョイスしても古参が買わなくなるって普通分かるだろ
馬鹿なん? PSハードもう所持してる若い層にスパロボ買わせる努力が必要なんだよなあ
ワタルとかナディアとか当時見てたゲームやってないおっさん連中がPS4ごとスパロボ買って遊ぶと思うか? 肯定にしろ否定にしろ一々マウント取ろうとする奴は何なんだ
意見や感想を言う時に必ず相手を煽らないと気がすまないのか >>475
Xのメインどころに若者向けそんなにあったか・・・
ワタルナディアは言わずもがな
Gレコは新作だけど受けが良いのは禿信者にだし
バディコンとクロアンくらいじゃね もうその高齢ユーザーすら離れていっててどうしたらいいのかバンナムもわかんなくなってるんじゃない
ユーザーからみても詰んでる気がするぐらいだもん 最近のスパロボはなんつーか
パチンコの宣伝になってる感じある
本来ならヴァルヴレイヴの予定だった枠にバディコンが入れられたのかな? ギアスグレンてめっちゃゆとり向けやん
あとダサいマジンガー >>480
パチンコっつーかバンダイの関連商品売るための宣伝の一つになっていると思う バンナムに完全吸収されてマジンガーゲッターがバンダイ製になって元に戻さないのがその現れ 終盤シークレットシナリオの金稼ぎシナリオもセリフや展開もほとんど似た感じだったな
所詮シークレットシナリオだから不満な訳ではないけど
あれ今後も定番化するのかな? マジンガーはZERO以外全部クッソダサいと思います 宣伝というと今回の場合はナディアの超合金とかか?
Vだとやっぱりヤマト?時期的に2202公開の辺りだし 購買力あるオッサン切り捨てたからオワコンになったんだがな
しょうもないクソゆとりアニメで釣ってガキに8000円出させようってのが頭沸いてる >>415
ワタルは続投よりも続編投下だと思うぞ
人気関係無く続編が参戦すると前作がほぼ無視されるスパロボとしては
今回の初代ワタル参戦は今後レア化すんじゃね >>480
最近のダンバイン推しはそれ故か
それなら闘いの時を曲に入れて欲しいぞ ゆとりがマジンガーなんか知ってるわけ無いんだよなあ
そんなことも分かってなさそうな連中が未だにマジンガーとか
昭和スーパーが強いとスパロボ売れると勘違いして作ってんだぞ >>491
ワタルは続編あるからまだ続投でも良いけどね
マクロスF、フルメタ、ダブルオー、ユニコーン辺は続投してストーリーも殆ど一緒だったから妙に飽きるしくどく感じたんだよな
今回のクロアンとマイトガインもだけど
クロアンに関しては合体攻撃くらいは期待してたのにそれもなかったからな… 00はEW枠で使いやすいんだと思うけどね
ただ、シナリオ的にほぼ無害のEWと違って
00はELSの話がシナリオに浸食してくるのが問題だけど
同じ枠で種死もいたけど、さすがに飽きられてきたし
Gレコの原作終了後が後釜になるのかな とりあえずエヴァ入れとけば色んな層が食いつくと思うけどな
次はエヴァ入れてとこうや ヴァルヴレイヴは出ても今だと1号機以外は武装二つだろうな 次回エヴァ入れるなら新劇とかじゃなくアニマの方(小説だっけ?)が面白いと思う SEEDにしろ00にしろ無印の頭からきっちりやってから続編参戦させろよ
いきなり続編から入ってもなんのカタルシスも無いわ エヴァいれても大惨事の使い回し戦闘アニメだぞ
グレンラガンみたいに ぶっちゃけエヴァなんか新劇完結しない限りまともに動かせんのだから出たってどうしようもないだろ
毎回中途半端に終わってモヤモヤするだけで エヴァはコード777の戦闘デモやら酷いところあるからな、スパロボLみたいな戦闘デモがこいしくなる。 スパロボXは確かに使い回し多いし、新参戦のバディコンはパイロットカットインの繋ぎが甘く動きがガタガタ、Gレコは枚数の少いセル画見たいなエフェクトを多様してるせいで全然迫力が無いと色々酷いが、
コードギアスだけはモルドレット、ジークも含めて全機体に工夫がこなされてる戦闘デモもあるんだぞ! スパロボXというか、全スパロボに言える事だけど動画サイトにあがる戦闘アニメ削除しないと売れないと思う ・異世界、多元時空やめろ
・ファンタジー路線やめろリアリティ路線でゆけ
・Z、ZZ、逆シャアの直近3組同時参戦やめろ個性潰しあってるだけ
・いるだけ参戦(原作未再現)やめろ
とりあえず今のスパロボが改善すべき点を挙げたわ
俺がやりたいのはガンダム系エースパイロットが入り乱れるステージなのよ >>478
バディコンやクロアンも若者に人気あったかというと微妙なのがな
今じゃどっちかというとマイナー寄りになってるし 何言われようと、低コスト、信者ようの有料DLCのながれは続くわけで 客層の拡大はもう不可能だから今でも惰性で買ってる人や信者からの客単価を上げる方針になるだろうね
パーツや資金やポイントに留まらずキャラや機体のDLCはそろそろ始まると思う >>484
昭和版出ない理由はそこにあったのかね
バンダイはすぐ経費削減や手抜き、悪質なDL商法で版権モノ食い荒らすからなあ… >>494
>昭和スーパーが強いとスパロボ売れると勘違いして作ってんだぞ
どこのパラレルワールドだよ
ガンダム+昭和スーパー定番+新規路線が行き詰まったってほどじゃないのに
昭和スーパーだけ一斉排除したらおっさんが一斉に消えたのが今じゃん ああそうかワタルが一応昭和だからか
仲間なのも支持層も明らかにラムネやリューナイトの系統だからあんまそういうイメージなかったわ >>502
あれ最終的に
ヴァルヴレイヴ1号機
ヴァルヴレイヴ4号機
ヴァルヴレイヴ6号機しか残らないからユニット一覧で並べたときに見映えが悪いよな スパロボスタッフがスパロボを否定した同人ゲーに成り下がった作品だからな。
戦闘アニメはみてほしいカットしたくない⇨使い回し
いろんな機体使ってほしい⇨武器2個
最後はマジンガーゼロの踏み台になる他アニメ作品⇨世界観変える意味なし
第3次Zから変わらないゲームシステム ZEROとか売上出ないレベルのマンガの俺ロボをなんであそこまで優遇するんだろうな
せいぜいストーリーに関わらない捏造上位機体ぐらいの扱いでいいよ >>525
真マ自体がマイナス要因でしかないんじゃねえの?
旧ファンからは、くろがね屋鬱陶しい等と嫌われ
新ファンはほとんど付かず2期もやれん不人気作品に入れ込んでいる異常な状況 伝説のスーパーロボットアニメのセルフリメイクのはずなのに、スタッフが自己満足と過去作ネタを使った内輪受けに走って大コケ
最初からシリーズ化を前提に大風呂敷を広げてたのに1作で打ち切り
それなのにスパロボでは初参戦からほぼ皆勤で、打ち切られた続編のシナリオまでやる
終いにはその自業自得で打ち切られた続編のためのオリジナル後継機までスパロボで用意してしまう
スピンオフ漫画はもっと酷い大コケしてるのにスパロボでは最強ユニット扱いされてこれも続投
なんつーか、現代のロボットアニメ業界の腐敗っぷりを象徴するような作品だわ
こう言う事をやってしまうからロボットアニメもスパロボもファンが離れるんだって事に何故気付かないのか じきにINFINITYが参戦するから真マもその時駆逐されるでしょ それを言ったらアレだけ優遇されたイデオンも大風呂敷広げて撃ちきりだし イデオンも1stガンダムも打ち切りだけど放映後に伝説になったよね
それにイデオンは黒冨野の思想が集約されているという意味でも価値のある作品だし 東映作品一切出せなくなったの絶対真マチェンゲのせいだわ
うちのマジンガーゲッター出さないなら貸さないって言われてそう スパクロには東映作品普通に出てるようだから
権利的な軋轢あるわけじゃなくて単に出そうとしてないだけでしょ つまり家庭用スパロボに東映作品を出さないバンナム上層部が糞でFA チェンゲは使い回し効くんだろうけど真マと違って一切変化ないから本当にいらない
二度と出るなまである バンナム上層部「だって東映から版権借りるならスパロボよりもドラゴンボールの方が売れるから」 というかガンダム単独のほうが売れる状況になったら
もうやる意味ないんだよね・・・バンナム的には バンナム的には元々ガンダムゲームのつもりで作ってるだろうよ
他がおまけな事くらいユーザーでもわかる アリオスの人(笑)にガンダムばっかり作らせても普通に3DCGのGジェネより売れないんじゃ会社的にも何の旨味もない
発展性の無い枯れた技術を延命装置に繋いでるだけ Gジェネは最新作のジェネシスだったかで宇宙世紀系のみだったから買わなかった 真マはともかくチェンゲは、スパ厨が散々東映版イラネ、ワイルド竜馬(笑)出せ出せわめいたから出したんだぜ イデオンはあの作品の中だから戦場の切羽詰まってるのとか常にピリピリした空気とか表現できてていいけど
スパロボのなかに入れちゃうとちょっとな
サルファでも再現したら浮いてたし 何がアリオスの人だよ、1個に拘る前に不足してんだから数を上げろ。 >>542
未来からソロシップの敵の一部だけ飛んできましたってだけの扱い
最後は「よき心で願えばOK」理論でイデの力で未来に帰って終わり どんだけこっちが凄い動きしても相手はただ立ってるだけの案山子でしかないと思うと ロボットアニメ自体が下火というかマイナーになりつつある
ネタ切れ感半端ない もしかしてダイバーライフルとバトルバースト今回もなし?
Vだと図鑑に書いてあるのに使えないから今回は期待してたのにな >>545
幸運はVからやっと撃墜時まで権利継続になったけど
未だにマルチアクションが撃墜失敗で権利消失になるあたり
プレイヤーにとって敵が案山子である事を望むスタイルが続いちゃってるんだよな
努力と併せて権利消失をやめればいいのに
他には敵味方問わず分身やシールド防御が発生した時にはオサレポイントとしてTACPが微増するとか >>549
行動の結果に関わらず1回戦闘すると消える もうPvEは廃れる運命なんだから思い切ってPvPスパロボ作れよ ファイナルアタックの続編作って良いんですか、やった-!! >>552
いやダメだ
作るのはスーパーロボットスピリッツの続編 対戦型スパロボは昔試行されたことあったけど、
先攻が精神コマンド使うと圧倒的有利で勝負が着くから導入されなかったんだよな 毎回毎回、新作出るだびに反省会とかやってるけどさ、反映された事あんの?
ハッキリ言ってバンナムは、離れて言ったユーザーを引き戻すスパロボ大改革やるより、
残った10万人程度のキモヲタ達から、「今後もどうやってカモにするか」、しか考えてないと思う。
DLC商法からしてそれは間違いない
だから、次回作があったとしても、使い回しは変わらないし、進化もない!
卒業するのがマトモな行動だと思うよ
それか一生カモになり続けるか選ぶいい機会じゃない? アニメの使い回しは別にどうでも良いけど話の展開まで使い回すんじゃねえよと 武器数減らしてる&ユニット、キャラ数減らしてるのもなぁ。
敵も味方になりそうなのはガンガン入れればいいんだよ。
サルファの小隊は色々叩かれてたけどキャラ大人数をMAPに出すにはぴったりだったんだなぁって思う。
一個小隊4ユニットとして10小隊出られれば最高40ユニット出せる。 小隊はチーム分け考えたりゲーム性には寄与してたし脇役が活躍できてキャラゲーとしても良かった
批判する側の声だけを聞いた結果がこの売り上げ シミュレーションにこだわる必要もないし、何か別ジャンルで良いものはないかね さすがにまずいと思ったのか据え置きに戻った第3次Zでは単機制ではなくツインユニットになったけどVは…
ロリバスなんてALL用に作ったアニメだから単体相手に間抜けなことになってるし 小隊は強制出撃や分岐でバラされた時組むのが面倒くさいというのが克服出来ない限り単機制でいいわ 単体攻撃武器と全体攻撃武器の区分がないのも機体の無個性の一因 めんどくさいとか言い出す惰性ユーザーのために武器も減らしてどんどん頭使わない仕様にしてるぞ 敵の技が一つ(正確にはMAP入れて2つだが)
なんだあのラスボス魔獣なんだからもっと技があってもいいだろうに
接近してきてパクリンチョカミカミとかあってもいいのに ラスボスの武装がマップ兵器1つ通常技1つだけになったのいつからだっけ? 木が生えてるワンコとかダサすぎる
いつからかっこいいオリジナル出てないんだろ… >>566
蟹座をラスボスにカウントするなら3Z時獄編から >>566
多分Z天獄の弁当かな
あれも近接戦闘とかあればよかったのに ラスボスに望むこといい加減ネオグラ最強は飽きた
1.MAPWは冥王攻撃もしくはイデオンガン
2.1〜3までの近距離最強攻撃に4〜20までの遠距離攻撃
3.会話イベントは全キャラ用意
4.戦闘会話は全キャラ分用意(声優さん乙だが) >>571
V以降は
3はやってるはず
4はラスボス側にだけは専用セリフある >>571
ホープスくんは全キャラ会話あるよ
倉光艦長やマシュマーにもあったときはビビったわ キャラデザが主人公だけ高河ゆんで、他はホープスもセルリックもみんなバラバラとかどんな判断なんあれ
しかもセルリックなんて機体もキャラも八房だから妙に漫画チックな画風でめっちゃ浮いてるし 敵にMAPなんて入れるから前以上の瞬殺必須ゲーになった がゆんはスパロボプレイ層の需要と噛み合ってないと思うんだがなぁ でもVの人もクセのあるキャラデザするよね
3Zみたいなのは論外だけど >>579
ウィンキーソフト最後の遺産やで(´;ω;`)
会社無くなって田舎帰ろうとしてたらしい 制作もユーザーも初老手前になってきたなどこまでいくのか チカよりうぜえオリジナル鳥を出すなんて思わなかった 3Zは悪くないと思うわ
Zがどこ狙ってんだかわからなくて酷かった >>575
通常時はまだ抑えてたろ
教主モードは・・・ >>571
射程に隙を無くすよりも精神コマンドで雑魚と変わらなくなるところからなんとかして欲しい
ひらめきのかかったユニットからの初撃は不屈で対抗されるとか
それだけだとリアル系が死ぬだけだから援護防御を敵ターンの限定スキルにせず
未行動なら反撃を代わりに受けてくれるようにするとか
原作のエヴァヤシマ作戦みたいに ラスボスを自軍ノーダメで完殺することに快感を覚えるプレイヤーもいるから、精神無効は難しいかと 投げ売りされてたLだったかを買ったらつまんな過ぎて最終話で放置して
それでも何とかクリアしたんだけどそれ以来もう版権スパロボは買う価値ないかなって思った
でもVが投げ売りされてるのをみてすこしはマシになってるのかなと思い買ったら割と楽しめてクリアしたけど
Xは買う気にはなれなかったパッと見Vと何も変わらないし定価が高すぎてこれ買うくらいなら他に面白いゲーム山ほどあるだろとしか思わなかった >>520
ガンダムとマクロスくらいしか単体でゲーム出せんレベルなのに
昭和スーパーが今だに訴求力があると思ってんのか
そっちこそどこのパラレルワールドに生きてんだよ 本来ロボットアニメは子供が楽しむものだからな
後は幼稚なおっさんがまだ見てるだけなんでスパロボが売れなくなっていくのは当然よ >>578
ほんこれ
当時ワタルで腐ってた連中が買うとでも思ったのかねぇ >>591
少なくとも事実として昭和スーパー出しまくりじゃねえじゃん
お前のは完全な「事実誤認」に基づく「思う」
俺のは少なくとも前半は昭和スーパーなんてすでにほぼ出てないっていう「事実」 参戦作品は関係ないと思う
単にみんなスパロボに飽きただけ 昭和スーパーだらけの作品出てからそういうこと言えや
現実は平成ロボばかり出して売り上げ下がってんだぞ
金がない奴向けの作品で固めてそっぽ向かれてる現実見ろや まあ真マ出すくらいなら昔のマジンガー出し続けた方がよっぽど良いわな というか版権のはゲーム以外の商品展開の宣伝兼ねてるからなぁ
超合金でも映画でもなんでもいいがなんかないとだめでしょ >>466
俺ジェガン好きだから使ってるよ
パーツ3つ積めるしね
それよりもクロアンのサリアとかを使ってる奴っているの? >>601
バディコンとか一切なんも展開してねーじゃん バディコン出すならガチャピンとムックが隠しで参戦するくらいはっちゃけてみろよ >>602
ロザリーをトップエースにしてる人なら居た >>605
ゆいかおりの人気ない方と(以前)言われてた方か 今見直したらサリアってまだ指揮官+ジャミングのおかげでまだ使える方だったわ
修理補給機のハウザー組はまだ使えるとしてロザリーヴィヴィアンは真剣に存在意義がわからない >>603
佐竹のコネという宣伝よりも強い力が働いたんやろうなぁ 商品展開あるのは宣伝!!!!
展開してないのはコネ!!!!
さいっきょw バディコンって企業の事情でなければどこから要望があって他の未参戦作品出し置いて参戦したわけ? 商品展開もコネも無く、純粋に名倉と佐竹のセンスだけでバディコンを参戦させて今回みたいな扱いにしたって言うのなら
それこそバンプレはどんだけ無能なんだって話になってくるが アニメに凝った結果武器2つとかゲームにしなくてもいいんじゃねーのかな 2つあれはまだいい方
ビームサーベルみたいな格闘武器すら持たず移動後に何もしてこない雑魚もいる始末 仲間になるロボで武器1つしか持ってないのいるよねw むしろ参戦作品と機体絞って
武装とアニメ充実させた方がいいんすかね
教えてくれ、五飛 Xだってそこまで参戦作品多くないけどHD化って弊害があるからなあ 前は連射とか乱舞で技増やしてたのに今はカタログにある武器すら… 突撃娘ってホープスに言われてたのって自虐ネタなんか 戦闘時のキャラのセリフが違和感しかない
「こんなのいわねーだろ」って意味不明なセリフは誰のセンスなんだよ まずは原作のセリフを再現しろや パターン少ないくせに無駄なセリフ多い
キリコすら喋りすぎなくらい ・異次元、多次元という手抜き
・いるだけ参戦という手抜き
・終盤のスケール大きくすれば燃えるやろ という短絡的な発想から来る手抜き
全部手抜きが災いした結果 グレンラガンとか使い回しありきで後からねじ込んだかのように主役機以外ずっとストーリーに絡まず終盤参戦っていう α基準で考えるとこうなるのが理想
・舞台は地球
・参戦するからには原作は確実に再現する クロスオーバーはそれからだ
・必ずしもスケールの大きさが面白さを左右するわけではない エンデは取り巻きの数もタフさもアンスパに全然及ばん地味さだし
セリフと設定が大仰な割に自軍部隊からはどうにどもなるとナメなれてるのがプレイヤーの心境ともシンクロしててシュールだった
実質アンスパが最終決戦みたいなものだけど
それは時獄篇で既に通ってて新鮮味がないのがイマイチだったな 1周目イオリでクリアして2周目アマリで始めたら
ホープスが恋してるとか言い出してなかなかキモイ 先にアマリやれば良かった >>607
レイザーというか、ヴィヴィアンの精神が優秀&エースボーナスが唯一無二なのが魅力かね
ロザリーが雑魚なのは原作通りだから仕方ない >>599
そんな化石ゲーが売れるわけ無いやろ
ボランティアじゃあるまいし っていうか昭和スーパーとかどの年代ターゲットに出すんだよ
孫がいてもおかしくない年齢の老眼のおっさんどもがゲームなんかできんのかよ サイバスターっていつ出てくるんだ?
30話なんだが影も形もないし 90〜10年代作品で比較的人気のあるやつを
アニメ漫画ゲーム他問わず出すしかねえんじゃねえの? >>632
俺もコード入れたはずだけど何故か仲間になってないわw 昭和スーパーいらんガイジてなんでスパロボ続けてるの? 「〇〇なわけないやろ」とか主観オンリーでの勝手な「推測」並べ立てたところで
昭和ロボ切り捨てゆとり大戦になってからガクガク売上下がり続けてる「事実」があるだけ むしろ最近のスパロボおっさんは若年層向けっぽいアニメまで網羅してそうだから
昭和しばりなんて客減らすだけなんじゃ 「昭和スーパーのおかげで売れてた」って主張も「推測」だし
今はGジェネ>スパロボだから「スーパーロボット」より「ガンダム」の方が
需要があるのも「事実」だな >>638
昭和作品を出し続けていれば今でも売上が下がらなかったって証拠が無いならお前の言う事だって「事実」とは言わんよ
お前が叩いてる奴と同じように自分に都合のいい「推測」を「事実」だって言い換えてるだけじゃん >今はGジェネ>スパロボだから「スーパーロボット」より「ガンダム」の方が
>需要があるのも「事実」だな
本気で頭悪くないか……
昭和のロボいなくなった今のゆとりロボ大戦がGジェネより落ちるってだけで
なんでいきなり今はもう未参戦の昭和ロボが巻き込まれんだよ
事実なのは「ガンダム>ゆとりロボ」だけじゃん
むしろ昭和ロボいたころはスパロボが勝ってたなら昭和ロボ>ゆとりロボな証じゃねーか
まあ参戦以外の劣化も激しいから一概には言わんが 昭和系で未参戦っつーと
マシーンブラスターとかガ・キーンくらいか
グロイザーXは出ちゃったしな つーかそもそも>>494のキチガイ発言が大元なのを忘れんなよな
事実と全く正反対の事象並べて突然昭和ロボ叩く池沼 >>644
お前もそのキチガイと同じ事言ってるって突っ込まれてるんだろ、キチガイ2号くん 昭和ロボがいたころの売上がスパロボ>Gジェネだからと言ってなぜ
それが昭和ロボのお陰になるんですか?
それこそ都合のいい頭してませんかね? そもそも今のスタッフのスパロボに
昭和ロボット(いや90年代も含むか)達を出してほしいと思うか… >>645
俺は少なくとも事実と正反対なことは言ってないが
推測は含まれてるが発言と事実の因果関係は成り立ってるはずだぞ
「昭和スーパーが強いと思い込んでる奴らが作ってるから売れない」(実際の昭和スーパーはワタルとダイターンのみ)
↑どこがこんなのと同じこといってるんだ? 「昭和スーパーが強いと思い込んでる奴らが作ってるから売れない」
どこのだれがこんなことと言って無いんですが? >「昭和スーパーが強いと思い込んでる奴らが作ってるから売れない」
どこのだれがもこんなこと言って無いんですが? >>650
>>494ってすぐ上で書いてんじゃねーかよ
日本語読めねえなら二度と書き込むな 自覚の無いキチガイが自分の気に入らない反対意見をキチガイ扱いしてるだけじゃん
しかも要するに「どの年代を出せば売れるか」なんて結論の出しようが無いことを反対の立場から言ってるだけで、鏡に向かって吠えてるだけ
仮にも昭和作品を推すようなそれなりに年の行ってるであろう人間がこんな低レベルな事言うなっての おっさんは声だけはでかいけど買わねーからな
BXもXも売上落としてるのこいつらのせいだろ >>494は
「昭和スーパーが強いとスパロボ売れる」
お前のいってんのは
「昭和スーパーが強いと思い込んでる」
全く違うぞ アンケ結果でも公開してくれればまだ話しようもあるが
でも恐らくBBとしては昭和増やしてもダメそうなマーケティングなんちゃうの 俺もキチガイならそれは全然構わんがこいつ論理すら成り立ってねえ池沼だしそこには誰も反論できてねえじゃん
「お前もキチガイ」「お前もキチガイ」って負け犬の遠吠え連呼されましても いやBXとか3DS買ってまでやるか?
据え置き2Dが最低ラインだろ 昭和ガイジで据え置きガイジとかもう見事なまでに老害のおっさんとしか言えねーな
俺みたいな未成年からすると実に哀れだわ >>656
人気がある作品なら一度でなくなってもすぐ復活するから
ずっと出ないのはお察しってことだろ
仮に人気あるのをわざと出してないならそれこそ無能の極みだけど >>663
イデオンとか出しときゃいいんじゃない?
最強だしおっさんも満足でしょ 飽きたとかいいながらまだ続ける
おっさんのみがユーザーなんだから喧嘩するんじゃない
あとガンダム以外は何いれても売り上げに変化ないと断言したい 別に昭和平成の争いに興味はないけどエヴァは旧劇が欲しい派
魂のルフランとか甘き死よ来たれとかイベントで流れたら盛り上がるじゃん?
新劇はまともな曲ないよね >>632
1話プレイ前にコード入れてるなら2話の後のスペシャルシナリオで出てくる
それと、ゲーム起動後にコード入力した場合は一旦アプリケーション終了してから再起動しないとコードが反映されない >>273
妖怪ウォッチスレにもいるオワコン連呼のナマポ障害者かなw働け >>669
ありがと
やっちまったようなので34話のスペシャルシナリオ待ちか… >>673
2周目ならコード反映されるだろうから、そのまま進めて1周目との違いを楽しんだ方がいいね >>667
なんでも良いけどエヴァは良い加減に残酷な天使のテーゼで戦闘させてほしい
今まで無いよね? 高年齢キモオタ用クソゲーなんだから売れてるのがおかしかったんだよw >>602
敵のジェガンはVの茶色ジェガンの流用なのに味方ジェガンは第3次Zの流用なんだね
なんでなんだろう >>677
ちゃんと勤労や納税してる?
無職で時間持て余してるんじゃないの
だから余計な言動が多いんだよ 俺はそんな年いってないけどマジンガーとかゲッターとかでもコテコテのロボアニメは受けるし、かと言って新しいのも新鮮だしで言うほどスパロボ詰んでる感じはないけどな
参戦作品云々よりかは圧倒的に戦闘アニメやら武装の数、加えてシナリオの質が問題であって根本が死んでると思う オルガ
「(俺らが出るまでスパロボ出すの)止まるんじゃねえぞ…」 鉄血はMSのデザイン結構好きだけど
すげー武装少なくなりそう 有料シナリオクリア後100%エラー落ちって舐めてんのかセーブしてねーよ マジェプリとか好きだけど今のBBで出したら武装二個になりそうだな 原作再現されても何が楽しいのかわからないんだが、原作再現を望んでる人はどういう理由があるのか 何をもって再現なのかは知らんがGガン出てた頃の生身戦闘とか技演出は好きだったな 名倉マジでクビにしてくれ
せめて転移と「何が起こる!?」と「了解だ」を禁止しろ
屁理屈で設定の整合とってドヤ顔で説明すんのもいい加減にしろ
導入がちょっと違うだけで毎回毎回同じ事やるな ぶっちゃけZ ZZ 逆シャアってどれか1つ参戦すればいいよな
こいつら一気に参戦するのって個性を潰しあってる感じするわ
特にZとZZ組なんて乗る機体被ってるパターン多いのに >>682
そこまでシナリオの質とやらを求めてる人がいないって事だよ
つまり売れない >>693
乗る機体被ってるから戦闘アニメ作らずに参戦作品数水増し出来るんだろ、F91とクロボンも同じ理由で 参戦作品の数水増ししないと見栄えクッソ悪くなるでしょ
今だって数体の機体でるだけで版権名乗せてるんだから 使い回しと少しの新規って作り方が面白くないね
良い物を作ろうというよりいかに安く仕上げるかしか考えてない 正直ZZ参戦はハマーン関連やイーノ&メガライダー期待してたから参戦にカウントしてほしくないなあ
F91も居るだけだけど、白シャツセシリーはよく出してくれた。ただメガマシンキャノンとビームランチャーないのは凄い不満 F91のシールド切りイマイチだな
シールドで叩いてるようにしか見えん よくしらんけど戦隊ヒーローでも出せばいいんじゃないの?
あれ全部ロボ出るじゃん
「放送中の」仮面ライダーと戦隊出しとけば売れるやろ(適当) 正直何が悪いかって問われると全部としか答えられないんだよなぁ。
MXとかWとかユニット数の多さ、シナリオのボリューム、原作再現度の高さ、良クロスオーバー、オリジナルの後継機の数を体験してきてると今のスパロボは本当に物足りない。 役者の肖像権があるから絶対に無理
コンパチもそれで人間出なくなったし まず参戦作品完全再現から始めようか
1000話くらい超えても構わんぞ 主役機じゃないだけで極端に技が少なくなるなら新品で買う理由もなくなるわ
一律減らすんじゃなくて原作で出てきた基本技(武器)くらいは出して欲しい 人対人、人対悪(精々暗黒大将軍くらい)までならいいんだけど
創造主だったり神だったりが相手になってくると一部作品とマッチしてなくておかしい それも私だみたいなのがラスボスの作品ばっかりだから終盤が一番面白くないんだよな あとグレンラガンみたいな気合でなんとかする系は勘弁してほしいわ そもそもクロアングレンギアスの一発屋をいつまでも続投させてるのが失敗だよなあ 別にクロアンは一発当ててないだろ
そこに並べるのは他に失礼だわ どの道クロアンなんて参戦させやすい世界観でもないし
大して人気あるわけでもないんだからCERO上げてまで出す価値ないわな 使いまわしの理由としてGレコの敵勢力がヘルメスの薔薇の設計図で宇宙世紀時代の
遺物を復元するのは酷いと思った。Gレコの量産機もっと種類あっただろ
百歩譲ってジェガンやギラドーガはまだしもネオジオンの古いMSに乗せられてる
ジット団のモブ兵士が可哀そうで >>701 >>703
仮面ライダーデューク
「やっぱ顔出し難しいのかー」 マシュマーが仲間になるタイミングでハマーンも仲間になってほしかった
それかハマーンが先に仲間になってマシュマーに強化してゴメンなさいで自軍入りとか
そろそろ序盤にハマーンが使えるスパロボあっても良いと思うんだよな >>564
いやあ、他はともかく小隊制の面倒臭さはガチだろ
全く改善しようとしないスタッフが能無しなだけ
じゃあやめようて、ほんとなぁ能無し 多元世界並行世界次元転移いいかげんにしろ
手抜きすんな一つの世界に落とし込めボケ Gレコとか明らかに次回作で使い回す気満々だし
やっぱ短過ぎる開発期間がネックだな
新作は3年おきに1本とかで全然良いのに無理するからこうなる
あとスパロボユーザーは基本オッサン世代だから参戦枠は昔の作品で固めたほうが受けがいいと思うわ ろくに原作再現しないのに1つの世界でシナリオ描くのそんな難しいかな Zシリーズ通して書いてた名倉がもうこのシナリオの書き方しか出来ないだけだろ
けどバンプレ的にも名倉を外すと発売スパン長くなってしまって売上が出なくて困るから名倉続投が続く、完全にジリ貧の自転車操業 版権系はogみたいに納期延ばしたりは難しいんだろ
目玉でだすやつの商品宣伝しなきゃならんからそっちとの兼ね合いもある
今回で言えば生放送でも宣伝してたノーチラスの超合金とかああいうの >>723
仕方ないことなんだけど商品宣伝がメインになりすぎるとバンダイ系列が製作に関わってるかバンダイが玩具出してる作品がほとんどになるんだよなあ…
コレのせいで10年代の中堅ヒット作が全然CSスパロボに参戦できてないし >中堅
クロアンは玩具出してるみたいだけどバディコンてなんか売ってたっけ? >>701
ただでさえヤマトやナディアで萎えてるのに
そこまで行くと商業主義もほどほどにしろよと
まあジュウレンジャーは出たけどあれは特別ゲストだし 別に今回だけじゃないけど、戦闘BGM無茶苦茶なのなんでなの ダサいと思わんのスタッフ >>728
ワタルのOPとかまさにジャスコだよなw >>464
OEには本当に可能性を感じた
あの系統のスパロボが今も進化して成長して生き延びて欲しかった スカスカなシナリオならない方がマシっていう
異世界とかやるよりインパクトとかXΩみたいなやり方の方がいいわ OEに可能性なんかあったか?
もっさりゲーに好きでもない機体を育ててないと詰むバランス(おまけに育成はクッソ面倒)に鬼のような機体DLC連発
どこをとってもクソゲーとしか言えなかったと思うんだけど OEは周回前提のバランスだし今のスパ厨には合わないな
ゲームとしては脳死できるBBより楽しめたけど >>726
新規参戦の作品はバディコン以外新しい商品展開あり
今回の参戦はぶっちゃけ佐竹Pのコネ いい加減胚乳のファンネルの演出を少しシンプルにしてほしい、くどすぎ
個人的にはインパクトぐらいの演出がちょうどいい やっぱりゲームシステムはひたすら脳死できる今のゲームシステムがいいって人もいるんだな 1回見ればもう見る事は無いオナニー演出
戦闘アニメはもっと簡潔に表現すればいいのに 過剰演出はドッターが遊びたいんやろうな
割に合わない仕事させられてるわけだし
とはいえF91のマシンキャノンとビームランチャーが乱舞技に組み込まれて削除は許せん OEが面白いって奴は奴隷の才能あるよマジで
ソシャゲーとか好きなんじゃない? 戦闘アニメ、演出もダサすぎて意味のない力の入れっぷり
てか今回カットインおかしくない?
ダブルゼータのハイメガとか、なんかジュドー二回もカットイン出るし、頭おかしいのかスタッフ NEOとかOEに可能性を感じたとか言ってるって、それこそ普段スパロボしかゲームやった事が無いおじいちゃんくらいじゃないの
あのメニューがいちいちシュイーンとスライドしてくるもっさり演出とか死ぬほどテンポ悪くてあれだけでもう動かす気無くなるわ 少なくともNEOの戦艦システムなら出撃枠足りない問題は解決した
SPやら強化パーツはしれっとパクってるのにここだけは頑なにパクらない無能 だからそう言う事じゃないんだって
ユーザーに一発で認められるだけのクオリティのものを作れずに、1システムの1要素がちょっと変わっただけで「可能性」なんて言ってるのがスパロボに対して甘過ぎる
「戦艦で出撃枠の問題が解決しました、だから可能性が感じられます、だから定価7800円ですけど買ってください」
って言われて買うわけねーだろ 別にOE、NEO褒めてる人も手放しに褒めてないし、まして「だから定価7800円で買ってね」なんかいってないと思うが
単に「OEとかで挑戦してたのを改善せず、マンネリやってバカか」程度の意味やろ 解決出来るシステムが既にあるのに
毎回毎回出撃枠足りねーだの小隊は面倒だのグダグダ言ってる方がアホ ツイン導入してるのにMDの中盤入る前辺りで出撃枠がかなりキツかったのには「え?」ってなった >>722
名倉の力量もあるだろうけど、あいつとこいつの開発時期がどうとかうるさい奴が多いんじゃないの >>748
そんなお前の言う素晴らしいアイデアが以降のシリーズで使われてないのは何故だと思う? 過剰戦力がどうとかでバランス取りが面倒くさいんだろ
んなもんどうとでもできるが無能開発だからな NEOは1ステージが長くEN周りがシビアで各機の継戦能力が低いから
変身合体前の機体や2軍でまず戦って変身合体後のユニや本命でボスと戦うのが流れ
そういう構成だから強化パーツの使い捨てをやめた
Zで中途半端にBBがパクったけどな 今のシステムはソシャゲレベルと同等だからなあ
CSで出すこと自体が間違い
10万売れてる間は止めないだろうけども アーニャがやたら強くてカットイン優遇されてても
サブキャラだから今後また出てくるかわからないし
Z2で雑魚だったから一回ぐらいはここまで優遇してもバチは当たらないと思う
でもサイバスターはやり過ぎだろ、サイバスターはシリーズにかなり本数出ててるし
サイフラッシュ強すぎる上にコスモが最強クラスの威力だし
OGじゃないのに他の版権作品霞むぐらい強い、ここまで露骨だと逆に嫌われそう >>753
そんなまるでシミュレーションゲームみたいなチマチマしたことは
大多数のスパロボユーザーは望んでいないだろう。 ダイターンみたいに使い回しで常連でも強ければ叩かれないからな
チョロいんだよ 昭和スーパーで残ってるのがダイターンだけってのがなぁ
ダンクーガくらい出しても問題なかったと思うんだけどな いるだけ連発のダイターンが強くなかったらタダの老害だからな やっとクリアしたが前作Vのヤマト地獄よりはまあ耐えられた
でも初期のスーパーロボット達いないとやっぱり寂しい オリジナルにもう少し力入れて欲しい
最後4〜5話はオリジナルに使うくらいの気持ちで ダンクーガとかアニメ新規に作らないといけないので無理 あれでも昭和スーパーの中では人気あるほうやから出てくるんやろ >>758
3zから使いまわせてVとXに出てない昭和スーパーロボットはマーズ、トライダー、鉄人くらいか >>765
グレンとかギアスとかPSPから流用してるしいいかなーって >>759
ダイターンって序盤から強さ全開の頼れる兄貴だよ
昔はグレンダイザーがその枠だったスパロボもあったね クリアしたけど今回脚本酷すぎないか
後継機イベントとか余りにも雑すぎるし、敵キャラが仲間になるとこも
うっすいな なんで今回もダイターン出したんだ?
昔は万丈の金目当てだったけど、今回それないし
声の新録だってできんのに 完全とは言わなくともVと並行して作ったんじゃねと思うところがあった どうせ右肩下がりは目に見えてるんだからもう開き直ってまた東方不敗宇宙人説くらい気が狂ったオリジナル設定ブチ込みまくってほしい あんまわからないやつにシナリオやらせるとKみたいなことになるし難しいな 版権の敵にオリジナル主人公が自ら関わっていくウザスタイル そうじゃないと参戦してる気分にならないユーザーが多いからだろ
いるだけのオリ主人公なら用意する意味すらないし
イベントだけ見たいならアニメ見てろってこった PSPがなんだメタスなんかPS2からアニメ変わってねぇぞ 名倉「こいつとこいつは似てる、っと…」
信者「神クロスオーバー!!」 今回の優勢の時に流れるBGMイマイチやな
Vの優勢BGMは熱くてかっこいいのに >>782
深いクロスオーバーをもっとしろと言う意見が全然採用されていないんだが 苦労人とか似たポジションのキャラでグループ結成
それほど似てもないキャラを男アンジュ、女ルルーシュなどとこじつけ
うーん名倉w グランディスとビトンとかヴォルフガング一味とボロットとか糞つまらん
マイトガインの悪役達を無理矢理組ませるの止めろよ クロスアンジュが何でもありみたいなノリだからまだ違和感強くないけど
アンジュとルルーシュって似てないよな 捨てられた皇子と皇女ってところだけかな
設定で似てるのは
レジスタンス組織して戦うルルーシュと状況に流されるアンジュは全然違うと思う それはまあスタート地点が違うからしょあなし
覚悟完了後のアンジェなら・・完了しすぎてちょっと甘さの残るルルとは結局似て無いな >>784
スカパラの曲みたいなの?
あれ悪くはないけど確かになんか違う気はしたな 悪い意味で定型ができてしまったからもう先はないかな
ずいぶんもったほうじゃない エキスパートモード追加はいい判断だが、やっぱそれでも単調すぎるわ
雑魚は雑魚のままでいいんだが、代わりにボスは総力結集しないと勝てない強さにするべき
メリハリ無さ過ぎてゲームとして面白くない
デビサバ2はその辺物凄くバランスが良かった
ボスは自軍が持てない特有の能力持たせてしまうのが一番いい
空移動するとEN10倍消費するとか、近接攻撃以外無効化するとか 底力ゲーになってからダメージ計算が面倒だから予測ダメージ表示欲しい サモンナイトみたいに二周目以降はストーリー関係なく好きなユニット(敵含む)使わせろ αの時はプロアクションリプレイでエヴァ量産機を使ってた。
2週目はそういう敵キャラ使えるの欲しいね。 シモン除くグレンラガン組なんかも参戦があまりにも遅くてなあ
3Zの時に序盤からいていい性能じゃねーよとは言われてたが
遅くしろって意味じゃねーよw あんまり言いたく無いけど
センスの無い古いオッサンクリエーターが上辺だけ若いラノベの「異世界転生もの」狙って失敗したっぽくない?
ワタル、ナディア出す
そういう意味じゃねーよ
そういう体裁を整えてーなら若い作品混ぜろよ
今回みたいのなら皮肉な事に版権関係まだ怪しいナイト&マジックしかないけど 参戦作品は昭和と90年代だけでいい
21世紀になってからのはイラネ その20世紀のロボット達どれだけ残ってるのか
新規でもめぼしいものほとんど出ちまった気がするけど(X-Ωに出されてる悲しさ) やっと終盤だけど暗黒大将軍とかブラックノワールとか、Vかと思ったわ >>800
システム上2L、3Lが強すぎる設定が悪いだけなのにとばっちりくらいすぎだろ Zで散々やってんだからマジンガーやグレンは原作後にしろや >>809
それな
まあこれXだけでなくVもだが
なんか近年リアル系が多すぎるのも気になる >>810
もし出るならそうして欲しいわ
ヨーコ加入遅すぎィ ロボットアニメにロマンを感じる時代じゃないからしゃーない
ゲームの進化につれて海外ゲーのセンスも上がってるしスパロボなんて埋もれ行く和ゲーの一つでしかない
そもそも萌えキャラとセットにしなきゃいけない時点でロボットアニメも終わってる 小隊制ぐらいまでは進化をしようと頑張ってた気もするけど
Z2以降ずっと退化してるなBB製は 他のスパロボ作品で48話くらいまで話進めましたみたいな連中が異世界にごっそり敵ごと飛ばされて来てさ
A作品とB作品のキャラは元の世界で共闘してたので面識があります、C作品のキャラは敵対してたので因縁があります
的な話を台詞で全部説明してクロスオーバーした気になるなよクソライターが
それを実際にプレイさせてプレイヤーに追体験させるのがお前ら制作陣の役目だろうに
クソみたいな手抜きばかりで意識をユーザーの方に向けてないなら売上落ちるのは当たり前だろうが >>809
UXとBXも酷かったけど、参戦作品がリアル系に偏り過ぎてるせいで小型ユニットばっかりになってるのに
サイズ差補正の計算式を過去作から使い回してるせいでただ単にバランスを劣化させる要素になってるんなよなぁ
それなら参戦作品の顔ぶれに合わせてサイズ差補正の基準を変更すべきなのに、今のスパロボにそんなきめ細やかな対応が期待出来るはずもなく もうサイズ差補正やめろや
どうせデカい機体ほどHP高くて運動性低い傾向なんだから
サイズ差補正無視()なんていう身も蓋もないスキルまで出すくらいならやめてしまえ グレンラガンみたいなガイジ設定作品出すからそういうとこ浮き彫りになるんだろ
衛星や銀河サイズのロボットや戦艦で戦わせようとか馬鹿しか思いつかんわ >>818
つくづく今回ゲッターがいなくて良かったと思うわ
最強厨が銀河サイズとか全宇宙とか全並行世界とかウザいしくっせぇし ナディアの面々に顕著なんだけど、いきなりその場面だけ出てきても「何となくここのクルー何だろうな」って事しか分からない 20代だがまたライディーンコンバトラー
ゴーショーグン辺り使いたいです… >>821
ゴーショーグンいいよね
ダンガイオーとかも好き そもそもでかいスーパーロボットは基本的に攻撃力高く設定されてるんだからそこに更にサイズ補正はいらんのよね >>786
ならマイトガインじゃなくてファイバード出せよ ファイバードは火属性だけど実は太陽要素無いんだよな エクスカイザーとファイバード辺りの世代だがこいつらが人が乗ってるの撃墜したらドン引きするわ
ワタルはギャグ寄りだからいいが 難易度はSFCの3次〜EXシュウの章くらいが丁度いいんだよなぁ
地形効果とか増援場所とか今よりは考えていたよなぁ 一応人殺してないらしいから問題ない
例えゴルディオンクラッシャーで光になろうとも脱出してる せっかくの異世界スパロボだし人類抹殺から解き放たれて味方になる綺麗な鉄仮面とか期待してたんだけどなあ >>824
昔はでかいと当たりやすくて不利なだけだったから
メリットを付けるのは結構なんだが極端すぎなんだよな
んで結局捏造スキルやら精神やらで無理矢理バランスとるんじゃ意味ねえだろって 今作ガードウザ過ぎ
トドメが強ユニット、脱力連打になるだけだからやめてほしい ボスはちょっと殴るだけでモリモリ気力上がるから
脱力もほとんど使ってないなそういや… 最近のスパロボって選ばなかった方の主人公を敵として出すのがトレンドなの? ダイレクトアタックでスキルのガード無効化出来なかったっけ? >>834
スタッフは主人公同士で敵対するのがドラマチックだと思ってるんだろ
特に名倉は >>834
性格が主人公に選んだ時と著しく変わるからやめてほしいよなあれ 懐古といわれようが、第四時やFの時のような自分の分身主人公がいい
もうわけのわからん厨二のオリキャラはうんざりや 女と敵対するのはいい加減にガンダムとかで見飽きて嫌だから
ZもVもX(ちなみにかなり前でAも)は女主人公だけでしかやってないな・・ ID:gfusY2uM
あっちこっちのスレで変な煽りしてる奴だからNGしとけ ガンダムとか餓鬼がニュータイプ()で強いロボットに乗ってプロの軍人に勝てる幼稚な話だからなw
巨大人型ロボットに乗るのが変身願望と無双願望を満たすためで厨二で臭すぎるだろ 1番の反省は
機動新世紀ガンダムXを出さなかった事だな
これが出ていれば10万本プラスされたのに いやドラえもん(鉄人兵団)を出さなかったところだろ
これが出ていれば20万本は上乗せされてた サイバスターじゃなくてザムジーだったら倍は行ったな 信者がわざと頭おかしいこと言ってスレ住人に成り済まして荒らしてる・・・ こんなところでイキってる方も臭いけどねw
とくに845とか >>834
今アマリでやってるけどイオリ君がストーカーにしか見えなくて笑える 今のスパロボはスケール大きすぎて大味すぎ
ロボットってだけでも現実の人間からしたら非現実の結集なのに
銀河の投げ合いとかちんぷんかんぷんだは
お前らのやってることは一般人を突き放してるんだよスパロボスタッフよ グレンラガンは突出しすぎてるからな
せめてトップとグランゾンくらいは併用してやらんと レイブレードってそんなに人気あるの?
主人公機とは思えないほど野暮ったい砲撃機だけど 叩こうとして言ってることがめちゃくちゃ
857はもう喋らなくていいよ >>855
そのまた逆もまたストーカーでしかない
α以前みたいに片方は登場しないほうがいいのではと思ってしまう >>838
主人公こそ参戦のみでシナリオなんて無いほうがいいわな
オリキャラは主人公のみで後は全て版権キャラでやってくれOGなんて知ったこっちゃない オリはαの一組だけずっと参戦というのが凄く痛かった αにFの社長ペアだけでてて痛い
他の3組も出せってことかな 燻りのことじゃねーの
痛いってのは共感できんというか適切な感じがしないが このラインナップ10年前なら豪華と言われてたんだろうな・・・
まぁ10年前にはバディコンもGレコもクロアンも真マもいないけどな 10年前ってZの発表したくらい?
Zの代わりにコレと考えるとどうなんだろうな Zのほうがエウレカ、グラヴィオン、アクエリオン、ゴッドシグマ、バルディオス、オーガスでよっぽど豪華だったんだが・・・ オリは好きだから毎度楽しみだし、本作は久々のファンタジー系オリだったから
設定だけなら歴代の中でもかなり気に入ったけどさ
シナリオの中では何をするにしても広く浅くで掘り下げないから、不完全燃焼感が強い
Vの反省点を何も活かせてない
オリも版権もやるなら賛否真っ二つに分かれるくらいこだわってくれと
シリーズごとでそれぞれ客層分けられるのがスパロボの強みなんだし
批判食らいにくいように当たり障りない範囲で済ませてお茶濁してる感じがする
尺が足りないなら携帯機シリーズ並みに参戦作品を減らして、その他を掘り下げてくれ
みんなの要望を平等に受けた結果みんな半端になりましたじゃ、本末転倒の誰得だよ Zは据え置きでXは携帯機(一応据え置きマルチしてるが)なのに比べてもな 10年前はまだサンライズ英雄譚生きてたから目新しさ0だろ そこにワタルとマイトガインが加わっていれば本当に豪華だな マジンガーは衝撃!じゃなくて真ZEROベースにならんかなぁ
ゴードンヘルとかと戦ってみたいわ もうvita切ればよくね? 売り上げもps4版のがよかったし >>873
あの時期のアクエリオンとかパチンコCMで相当話題になってたときに参戦とか驚いた 話と世界観がつまんなかったなあ
異世界から始まるのはいいとして、途中でオーラロードが開いて地上へ→Gレコや勇者やスーパーロボットのいる世界って展開が良かった
いろんな世界から集まってますよーじゃ盛り上がらない 参戦作品は
宇宙世紀ガンダム、マジンガー、ゲッターの御三家
客寄せ用人気ガンダム(種00UC等)
昭和スーパー3〜5枠
ここまでで計10枠
その他で5枠(その他枠はシリーズでない限り連続参戦はしない)
合計15枠前後でこんな感じが理想なんだが 鉄仮面なんだったんだこれ
ぽっと出ですぐ退場とか・・・ラフレシアも6万5000しかないし ラフレシアがバグじゃなくてクロアンのバグもどきを使ってたのは草
バグぐらい新規に作ってやれよ あとGレコ次参戦するかわからないんだし
00や種と比べて使いやすく無いから
どうせなら高トルクとかリフレクターやトリッキー換装で欲しかった
まぁビームサーベル二刀流のアクションで嫌な予感はしてたよ >>879
切っても今のグラフィックから変わらん(制作にそんなことする余裕がない)から意味がない
vita版買ってるひとがps4版に移るかというとそんなことはないのはもう他のソフトでわかってる vitaの分丸々消えたらエーアイと並ぶぞ vより売れてないとか終わってるな
もう新作来年はないだろうなこれじゃ 参戦作品がVより魅力無いからな
ワタルナディアGレコバディコンで新規客が釣れるとは思えない そもそも新規参戦で客が釣られるという認識が間違っている
話題にはなるけど全部youtubeで見て終わり >>887
換装じゃなくて戦闘アニメ限定でも良かったわ
どんどんアイコンで使い捨てられて、心が荒んだわ >>891
今更だけど動画サイトのBAN要請は、こまめにやっとくべきだったよね
売上的に、これが最後かもしれないとかつらいわ まだクロボン、ゴースト、ダスト、Vガン、鉄血でワンチャン スパロボでこんな事言うのは野暮だけど
やっぱり人間同士で戦争してる作品とワタルは共演して欲しくないわ もういっそガンダムだけのGジェネ風スパロボ出せばいいんじゃないかな… >>897
NEOは色々言われてるけど傑作だったわ
>>892
それでも十分だったが
好きな高トルクキターと思ったら使い捨て…?
は一気にやる気無くなったよ >>887
ビームサーベル二刀流(初撃にしかビームサーベル使わない)はさすがに困惑した 転移転移転移とかクソすぎるわ
今作とうとう買わなかった リフレクターの説明しててこれ戦闘で使えるのかとワクワクしてたらイベントで処理して終わりだもんなあ ガンダムだけにしろって妄言も本当に狂ってるな・・・
だったらここまで続いてなかったよ 前作から5万人も「カモられるのはもう嫌だ!」と卒業者が出たのは
ある意味いい事だと思います
進歩しようとしない物に惰性で付き合いたくないですもん
お金と時間がもったいない Vのヤマト地獄からの転移地獄で嫌気が差した奴も結構多いと思うわ
そんなんで次回作なんぞ買うわけもなし
そしたら今回も案の定転移祭り、設定からまんま見えてる地雷を踏ませるスタイルは恐れ入る
それも元を辿ればZシリーズの糞シナリオに行き着くわけだが PVだけでも「またかよ…」ってウンザリするくらい使い回しだらけなのがわかる ナディアはヤマトが好評だったので参戦させましたって嘘つくなよと何度も思ったことか
ヤマトで完全に狂ったかとしか思えなかったよ 移転地獄はZで終わらせるべきだったな
まさかV、Xと続くとは思わなかった 最近はシナリオ中で語られる過去の戦争の方がプレイしたい内容の事が多いな
そうなるとたくさんユニット出さなきゃならないからどんどん既存作品は原作終了後というかキャラや機体を一部だけ出して茶を濁す展開になりそうだ 別に使い回しはいいんだが(昔からやってるし)、もっと熱くなれるストーリーに出来なかったのかとは思う
驚くようなクロスオーバーも少ないし淡々と話が進む感じ なんか転移でしか話作れないんだっけって思い始めた
転移無しのストーリーの記憶がない MXあたりからもう怪しいな
メインの話としてポンポン異世界に飛んでたわけではないけど異世界の存在を示唆する話はあったし
αシリーズも3あたりでなんか別世界がどうとか、宇宙崩壊してやり直してどうのみたいな話あったし、
ていうかMXの世界が消滅したような話をしてなかったっけ?
異次元とか転移とかなしっていうとDCがどうのとか言ってた時代に戻るしかないんじゃない? やっぱZだわ。あれ最初にやった時スゲー萎えた気分あったし
あれがスタンダードになった時点でシナリオは終わってたわ メガゾーンごと転移とか今やったら鬼の様に叩いてるな >>910
今回はBXみたいだと思った
特に盛り上がることもなく淡々と進み気付けば終盤 転移転移してると版権使う意味がだいぶ薄らいじゃうのがな
本当にただ借りものってだけだな こういう作りにしちゃうと マクロスFが出ると大抵よその世界からのお客様になるのも飽きた
もちろん全部が全部じゃないのはわかってるけどさ ヤマトもナディアも嫌いじゃないがスパロボ参戦は違和感しかない 個人的にスパクロはスパロボじゃない別のゲームだと思ってる トッドとビビデババアのコラボとか想像してなかったけど良かったな
今作のトッドほんと好き Z辺りから思ってたんだけど、本当にこんなラスボスがアンチスパイラルやブラックノワールやマジンガーzeroより上とか考えられないんだよね
特に今回は小物過ぎて噴くわ
隠しボス?居ようが居まいが評価は変わらないわ ええ...トッドの情緒不安定さはもはやギャグの域だったろ... 一周目で裏ルート行ってホープスがラスボスになったけど名倉オリ敵ってゼロレクイエムに影響されたやつ多くね?
ルルーシュと戦闘させたら戦闘前会話でそんな感じなのがあってまたかってなった ダンバインルート通ってないからだろうけど勝手にショウはサーバインに乗りかえてたしいつの間にかトッドは死んでたイメージだわ ゼロレクとは違うけどサイデリアルの大ボスも実は〜みたいな系だったな ゼロレクとは違うけどって書いてあった
でもゼロレクの話なのにゼロレクとは違うけどが意味不明なのでいいや 散々死人を出したけど実は世界の、未来の為に動いてたから本当はいい奴だったんだとかいうゴミ展開ほんと嫌い
2Z再世からのUXで同じような輩が大量発生した時は耐え切れなかった
真ルートホープスはエクスクロスと対立しただけでアル・ワースには何もしてないから許す 再世のは世界のためでも何でもねーだろ
好き勝手やって負けそうになったから自分達にヘイト集めて国民悪く無いよしただけの集団 最初から和平を模索せずにいきなり侵略を選んでる時点で政治家として無能だろ 00居なくなってもバイオセンサーやサイコフレームでトランザムバースト展開やるのアホらしい 黒のカリスマ()、変態だらけのオリ敵、無理矢理な内輪揉め展開と臭さはトップクラスだぞ 最近はどんな時も好評でゴリ押してるけどZ1は色々言われたのを自虐してた気がする
まだ余裕があったんだろうな >>873
Xよりはよっぽどいいと思うけど
そいつらが豪華かと言われるとちょっとなw まあ異質だったな
バルディオスとオーガスはイデオンとマクロスの弟みたいな…
まあそれ言ったら新規が豪華なんて思える作品はないが >>923
原作知らないからブラックノワール(とエグゼブ)こそあんな終盤まで引っ張るような奴に思えない
ご大層なの設定だけで小物も良いところじゃねーか ゼロレクって言うのやめて
アレはギアスも含めてみんなクメン編オマージュだから 久しぶりにドラグナー出ないかなあ
MXの夢色チェイサーカッコよかった MXのドラグナーはZZが最終決戦の闘い終わった後にドラグナー登場がまた良かったな
当時のZ→ZZ→ドラグナーの放送通りで続編みたいで面白かった 今回は母艦の数まで減らされたからなぁ。スーパーバトルシップ大戦やりたかったよ まぁVは戦艦多すぎだからな
そのうち2隻は主役機だし 規制で次スレ立てられなかったので>>960よろしく >>952
原作終了後参戦でD1とファルゲンだけユニットで他は全部武装だな >>954
終盤のタップとライトなんて居るだけだぞ
ケーンもずっと敵になってと実質マイヨ主人公だし マイヨの部下とか召喚武装だろうな
MXでvガンダムが初登場MAPであいつらにボコられたのは今でも記憶に残ってる >>957
それでも最後はマイヨと一緒にケーンが決めたけどな
最終回は完全にこの二人になっていた ユニットにしろ武装にしろ召喚化や減少傾向に対してどうせあっても使わんからこれでいいっていう狂信者の擁護がなあ 破壊再生の携帯機に無印と新参詰め込んだ作品なら仕方ないと思う
今はただの手抜き トドメ演出で特殊撃破やホワイトアウトみたいなのがないのが残念>F91、Hi-ニュー
あと輻射波動機構もサイズ補正、バリア貫通ないしね。 ウィンキー時代はユーザーも甘かったから単純比較は出来んかな
昔のゲームは最低限の描写だけして後は脳内補完しろってスタイルが普通だったが、
今は詳細な描写が求められて要求水準が上がってる点は否めない
>>961
乙ニション! >>970
けどシミュレーションゲーム的にこれはこういう役割でこれはこういう役割ってのがなんとなくあった
今はどの版権のロボも強くしないといけないからゲーム的につまんね ほとんどのガンダムに移動後必殺技があるしどの機体も使用感が画一化されすぎ >>971
対空が充実してるけど地上攻撃苦手だったり、近距離は強いけど鈍足で超舎弟武器なかったりな
全員強いじゃつまらんよなぁ >>973
今回戦王丸、幻王丸、空王丸は得意不得意がハッキリしていて可能性を感じたぞ
エキスパだと戦王丸くらいしか息しない事になったけど
アイーダも色々言われるけどあの突撃10&AB突撃で他パイロットと差別化したのは評価してる
2周目前半はずっとF91で駆け回ってたわ やっぱ空にしか攻撃出来ないけど威力は高いみたいな対空ミサイルみたいなのが無いとなぁw
対空ミサイルみたいなのがあるのが神ゲーになる条件だわ 対空ミサイルを神格化する気はないが
EXリューネの章でオリ、モビルスーツ、スーパーロボットの役割使用感がバラけていたのは楽しかった
いまこれが出来なくなった大きな原因は武器の一括改造にあるような気がしてきた
火力耐久射程を全部兼ねた機体がいれば多少の機動性と射程だけじゃ対抗できないもんな
それこそ一括なら一括で火力バカは改造費もバカ高いとか
機動力が重視される局面では小型機じゃないと出番がないとかシチュエーションで縛らなきゃよくならん このスレ上でNEO路線否定しといて今更そんな事言ってもな
あれこそ対空ミサイル路線を突き詰めてたのに 同じシステムで同じような顔ぶれで同じ戦闘アニメじゃ売り上げ上がるわけないのよね >>982
OEはDLC地獄は糞クソだったけど少し楽しかった。あと戦闘アニメ?もダメダメだった。あとストーリーも駄目。
次回作はVとXの開発経験を切り捨てて新システムのシミュレーションゲームなスパロボにならんかな。
戦闘アニメの質は維持か向上で。 基本的に主役機は万能型だから結局は脇機体増やせって話になるのよね
まあそこは今回結構増えてるんだけど
出撃枠は全然足らねえわ武器は2つだわとバカにしてんのかとしか >>985
脇役と言えばヒナあたりは一度も出さなかったな
だってあの人合体攻撃時に勝手に飛んでくるんだもん(・ω・`) 何なんだこのうっすいうっすいオリ勢力
正直今までで一番面白くない最終回だった
Vであーまだスパロボ行けるなって思ったのに 武装減らしても生かせるならいい
武装に属性つけてビーム、実弾、炎、遠隔操作など
それを生かせる場面を作って攻略させるとか
現状だとただ減らしただけなんだよなぁ
まるでソシャゲのような手抜き すたれて来た理由の一つにプレイ時間の長さもあると思う 出撃させなくても出せる合体攻撃ってジョイントドラゴンファイヤーだけじゃなかったのか 出撃させなくても全部合体攻撃撃てるけど威力が下がるとかそんなんだったような 二週目出てるぞ
>>83
PS4 11,063 100,322
PSV *6,564 *60,606 DSで出てたWとかJとか癖があって良かったな
やたらテキスト多かったり
DSじゃなくていいし絵も使い回しでいいから、あのチームに新作作って欲しい その後もK、L、UX、BXと出してるだろ
JはGBAだし あのフルメタル・パニックのゲームって絶対に3万本も売れないで超爆死するよな。
METAL BUILDの2万超えするアーバレストのロボットフィギュアを買うファンの俺でもあのゲーム買う気ないもん。
なんだなんだあのSD体型。ふざけんてのか。 戦闘アニメの使い回しが嫌だって言ってる奴は出来のいいνとかも全部描きなおせって言ってるわけ?
それはちょっと狂ってるだろ 乱舞技は少しは端折っていいだろ
人形出すのとか無駄 劇中でもダミーバルーン使ってるしいいんじゃない?
νガンダムはMXとかAくらいからその演出あったし気にしてなかったな このスレッドは1000を超えました。
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