★★ANUBIS Z.O.E Vol.339★★
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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||SUBWEAPON|
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||OPTION. |. |⊂ ⊃|
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||SAVE .|
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┼――――――――――続編!?ZONE OF THE ENDERS新プロジェクト『EndersProject』停止!!!
■ZONE OF THE ENDERS HD EDITION
発売日 : 2012年10月25日発売中
通常版 : 3,980円(税込)
PREMIUM PACKAGE : 8,980円(税込) / PREMIUM PACKAGE コナミスタイル特別版 : 9,980円(税込)
ダウンロード版(PlayStation Store、Xbox Live ARCADE)販売価格 : 3,480円(税込)
対応ハード : PlayStation3 / Xbox360
ジャンル : ハイスピードロボットアクション
プレイ人数 : 1〜2人
ZONE OF THE ENDERS Z.O.E (2001年)、ANUBIS ZONE OF THE ENDERS (2003年)をHDリマスター化
PSVita、PS3間でのトランスファリング(セーブデータ共有)を実装予定
[ プロデューサー ] 小島秀夫、是角有二
[ メカニックデザイン ] 新川洋司
[ キャラクターデザイン/作画監督 ] 西村誠芳
■ZONE OF THE ENDERS HD EDITION OFFICIAL WEBSITE
http://www.konami.jp/zoe_hd/
■PS2版「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/zoe/japanese/
■PS2版「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/zoe2/japanese/
■ANUBISスレまとめwiki
http://www14.atwiki.jp/anubis2ch/
■前スレ
★★ANUBIS Z.O.E Vol.338★★
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1474764406/
■次スレは>>960が立ててください。無理ならレス指定。
※一般の方への注意
このスレは一見すると変態スレですが、じっくり見ると変態紳士スレということが理解していただけると思います。
ゲームの攻略などの質問も変態紳士達が親切丁寧に答えますので、どうかご安心してお子様におすすめください。
なお、メタトロンによる精神汚染に関しては仕様ですので
_______
/\ ⌒ヽ≡≡≡≡\
/ (( |A D A|;;;;;∵. ... \ 注意してください
/◇\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/◇.\
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 ̄ ̄ ̄ \ ≡||□||≡ /  ̄ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ○このスレはロボットゲー板に存在しますが、事実上のZ.O.E総合スレッドです。
○このスレはよくAAが使われます。日本語・ギリシャ語・キリル言語のフォントをMS Pゴシックに
. サイズは中にしておきましょう。ズレのないAAが見られます。詳しくはAA系の板を覗いて下さい。
♪ //
♪ <-◎=
ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
くV
♪ //
♪ <-◎=
ヽ( 0w0 )ノ
( へ)
くV
※このイマノウチジェフティが踊っているのは、ANUBISメインテーマ『Beyond the Bounds』等。
. 踊りだすと同時に曲を再生! 曲が終わるまで(約5分)誰にも見られなかったらイマノウチ達の勝ち!
. スレ住人には、それまでに踊りを阻止せねばならないという暗黙の掟がある。
. 踊りきったイマノウチは優しく無視してあげましょう。
. 尚、踊り過ぎには 要 注 意 です!
. 連続のダンスは止めましょう。
. 似たものに10分ADA、10分ディンゴ、ケン、ノウマン、テイパーなどありますがこれもやりすぎ注意。
■ZONE OF THE ENDERS HD EDITIONについて
Q : このゲームって面白いの?
A : 楽しめるかどうかはランナー次第だ。
Q : 前作ってなに?
A : HD EDITIONに収録されている「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」が前作です。
同じくHD EDITIONに収録されている「ANUBIS」の事件より二年前の話で、キャラの一部は今作に登場しています。
しかしお使いゲームとしてのクセが強く、あまりゲーム部分で期待してはいけません。ADAにもっと惚れたい人向け。
Q : ANUBISのSE版ってなに?
A : 欧州版ANUBISの要素が加わり、難易度、EXミッション、追加イベントなど、
多数の点において強化された、ANUBISの最終形態(SPECIAL EDITION)です。
Q : HD EDITIONはZ.O.E(無印)しか出来ないの?
A : HD EDITIONにはZ.O.E(無印)とANUBIS(SE版)が収録されています。
Q : PS3版を買えばVITAでも出来るの?
A : VITAでプレイするにはVITA版を別に購入する必要があります。
Q : トランスファリング(TF)って何?
A : PS3版、PSVITA版間でのセーブデータの共有が可能です。 ※Xbox360版にはTF機能はありません。
Q : トロフィー/実績解除機能には対応していますか?
A : 対応しています。
Q : 追加要素はある?
A : 追加要素にはHD版専用(Z.O.E、ANUBISとは別)の新規OPが収録されています。(現在確認できているもの)
Q : やりこみ要素はある?
A : ANUBISの本編以外にミッションという要素あります。
Q : アクションゲームが苦手でも楽しめますか?
A : 難しい操作は一切ありません。アクション下手でもゲームクリアの報告多数。
Q : Z.O.EとANUBISの間の2年間の話が知りたい。
A : http://www.konami.jp/gs/game/zoe2/japanese/story_between.html
Q : アニメやOVAとの関係は?
A : Z.O.Eの世界は拡張されていますが、特に密接な関係ではないので未見でも大丈夫です。
ですがアニメは単体でも楽しめますし、良作ですので是非1度。特にノウマン大佐の変わりっぷりは必見。
■このゲームの評価
長所 : 誰もが燃える戦闘のカッコ良さ、そしてシナリオの常にアッパーなテンポは見る者を惹きつける。
・簡単操作で爽快バトル。
短所 : 両作共にシナリオクリアは7時間程度。
・Z.O.E : ADAとお使い。
・ANUBIS : ミッションモードが単調。
・専門用語ややあり。 HD版注意点など
・アヌビスのクリアデータは消すな。消すと周回クリアフラグが消える。 上書きもダメ。
・ディスク版とDL版ともにゲームスピードの遅延あり。DL版はディスク版に比べて遅延が少ない。
・タイトル画面のトレーニングモードの直後にセーブデータをロードするとゲージがおかしくなったという報告あり。
.・無印の隠しコマンド
http://www.konami.jp/gs/game/zoe/japanese/topic/index.html
・欲張りな質問
アシュレー 01/03/29 01:16
人助けの、ステージ毎の攻略法教えて下さい。(どの位置にいる敵から倒すといいんですか?どのあたりで倒すといいんですか?など等)
戦いに集中すると人や建物への配慮がおろそかになってしまいます。あっと気づいた時には、建物に向かってダッシュショット撃ってたりします。
なので、解りやすく実行しやすい攻略法お願いします。
(↑重症?)
KCEJ内広報担当
TOWN2:急いで敵を倒すのではなく、落ち着いて行動して、建物に被害の及びにくい場所で戦いましょう。慣れないうちは、飛び道具は
使用せず、斬り攻撃のみ戦うとよいのではないでしょうか。
TOWN1:テンペスト戦ではステージ中央の川の上で戦うようにする。人助け時は、パーティを全滅させると、対応した援軍が出現してしま
うので、弾を撃たないサイクロプス以外の敵を倒し、サイクロプスを対応する援軍の出現位置まで誘導。こうすることで、新しく出現した
援軍に街を破壊されずにすみます。
CITY2:常にガード状態でいるように心がければ、比較的楽に攻略できます。
TOWN3:まず、ステージ中央の巡回パーティを撃破。後はあせらずに停止パーティ→対応援軍パーティの順で破壊。人助けイベント中
最高難度を誇るステージなので、かなりテクニックが必要です。
CITY1:近くから、1パーティづつ落ち着いて倒せば大丈夫です。交戦中の敵に、HALBERDを使うマミーヘッドがいたら、最優先で倒し
ましょう。
http://www.konami.jp/gs/game/zoe/japanese/bbs/lognew_neta.html ???ラジオ 第311回 (13.05.02)
http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2013/05/000473.html
まとめ
PS3版HDエディションの処理落ち対策パッチ配信予定
パッチ自体は無料
対策パッチ入りパッケージもZ.O.EとANUBISの別売りで発売
パッチ配信日、パッチ入りパッケージ発売日は同じタイミングになる
処理落ち対策によるエフェクト等の劣化はなし?
※箱版はパッチの配信、パッチ入りパッケージの販売は予定なし
続編開発チームは解散?
ユーザーの意見を集め続編を作るかどうか決めるらしい ADAの声が天井から聞こえる!? 『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS』のDolby Atmosサウンドを体験!
https://www.famitsu.com/news/201807/19160907.html
ジェフティはここにいる。Dolby Atmosで味わう「ANUBIS M∀RS」未確認浮遊快感
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1132531.html
まるで映画のような迫力!Dolby Atmos環境で「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS」を体験
http://ascii.jp/elem/000/001/708/1708775/
4K&ドルビーアトモスに対応した最新ゲーム『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS』を体験
https://online.stereosound.co.jp/_ct/17190083
ドルビーアトモス × ゲームで味わう“未確認浮遊快感”。『ANUBIS M∀RS』体験レポート
https://www.phileweb.com/news/d-av/201807/20/44521.html
PC版「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS」をDolby Atmos環境でプレイ。立体的なサウンドで,さらなる臨場感を楽しめる
https://www.4gamer.net/games/395/G039573/20180717026/ ストーリーとかあるのかと思ったら
召喚石がジェフティになるだけなのか
よくわからんけど解散 グラブル知らないんだけどジェフティ出してもパワーバランス崩れないの? そんなつまらん答えが聞きたくて質問してるとでも思いますか? 口を慎めキモオタ
お前はアヌビススレに戻ってきたのだ サイゲームス開発と聞いた時もしや思ったがまさか本当にやるとは サイゲ色んなとこに絡んでくるな
まあ、グラブル様のお陰で他が活気付くきっかけになるならいいわ
VR買ったんで体験版やってみたが、視点変わるだけでかなり新鮮な気持ちで遊べるな
従来の三人称視点より絶対に下手になってるけど
思ったより酔わなくてよかった VRでR1おしっぱで上を見上げるとジェフティと目が合うとか感動 ドルビーアトモス対応の『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS』公式トレーラーをビデオマーケットにて、8月10日より配信開始!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000279.000023222.html スネーク復活ベルモンド追加とスマブラに協力的なコナミだが
まかり間違ってディンゴとかノウマン参戦しないかな 小島がコナミに居た時はzoeをメタルギア同様看板タイトルにしたいて言ってたから売れてたらスマブラ共演する可能性も無くはなかった それでやったことが無駄に広告に金かけて
肝心のリマスターはどこの馬の骨とも知れない企業に丸投げして大失敗
我関せずと自分等ははいだら()ナイトだもんな そして続編はマッハで頓挫
出てきたMGSVはあの完成度
ワロエナイ zoeがコナミじゃなくてバンナムだったら良かったのに、プラモ自社で作れるからマイナーロボでもプラモ化されるしスパロボにも出演出来るし
そしたら俺が好きなイドロがプラモ化される、イドロが格好良くてzoeの世界に来たからプラモ化してくれよ… お嬢ちゃんまでプラモ出てるんだからイドロ出ないのは単に売れないからって判断でしょ MGSPOより後の小島プロダクションゲームは蛇足が多くて制作能力の低下を感じさせるんだよなあ すまんポータブルオプスはOPSだと勝手に思い込んでた むしろ壽屋だからお嬢ちゃんまで出してくれたんじゃないか
バンダイがOF立体化しても、プラモじゃなくROBOT魂で出荷絞りまくり、ヘタすりゃ一般はジェフティのみでアヌビスがプレバンで出てラインナップ終了とかありそうだ しかしなぜ今回の体験版はアヌビス初戦までやらせてくれなかったんだろ
掴みとしてはアヌビスに負けるとこまでやったほうが良さげな気がするんだがなあ 新体験版やった感想
・冒頭ムービーからLEV操作〜アヌビス戦まで
LEV挟むからリプレイサクサクとはいかない
・終わった後に「体験版はここまで」と台詞があるが新録?
・全体的に音量下がった? 発売近いのに全然盛り上がってないやないか!!
みんなもちろん限定版買うっしょ!? PC版待ちなんだが出来どう?
PS3版と比べて進化感じる? 限定版予約したよ〜
HDeditionも限定版買ったし pc版modとかで改造できるようにならないかな、ジェフティをドロレスに変えたりとか LEV操作をVRでやってみたが
よくある一人称にはなるが、ジェフティみたいなコックピット視点ではなかった 結局このまま出るのかANUBIS
前任者の小島の続編出す出す詐欺に一切謝罪無いまま
まだシリーズ展開させようとかそれがファンに向けた態度かよ 詐欺?
売れたら出すかもってだけで
ゴミクソHDのせいで売れなかったら頓挫しました〜って言ってたじゃん
HIDEOはZOEに興味ないし >>46
HD版の前に小島は続編出す事をブログで確約してるし
しかもその内容は「ANUBISがリリースタイミングを間違えたせいで
当時大ヒットしなかったから今後は同じ事をしたくない」という内容だからな
そして同じような事をHD版でやらかすという
https://ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10366236399.html >>49
約束できます(約束したとは言っていない)
そもそもMGSですら終わる終わると言い続けてシリーズ重ねてきてたし今さら 今更謝罪なんて不要だろう
現開発チームは無関係だろうから何の意味もない 新体験版、パイロット縮尺を70%まで縮小できる様になってた。
プレイヤーの意見をくみ取り、ちゃんと修正してくれるとは素晴らしい。
この経済も外交もモラルも何もかもドン底に突き落とした安倍政権下で、ってのが殊更に素晴らしい。評価します。 steam版のデモやってみたけど、音はアトモスにはできなかった。 VRやったが体験版の範囲ではVRの良さは感じられなかったな いつのまにか発売再来週か
今更豪華版的なのあるの知ったがもう予約できなくて当然だな pc版コントローラないと駄目なのかよ…
キーボードで操作できると思ったのに…
残念 Oculus Touchでやりたかったわ、掴む動作あるのに カーソルキーでメニューとジェフティの移動、右クリックで散弾の発射しか出来ない
pc版操作設定
操作タイプはプロとクラシックのみでまともにキーボードに対応していない
流石に製品版には対応するよな(汗)
http://imgur.com/MZJAYCt.jpg
http://imgur.com/t3vj8Yr.jpg 音小さいな
ゲーム中に音量上げたの忘れてテレビに切り替えたら
鼓膜がしんだ hotas4とか対応してるんだろうか
VRでやったら楽しそう Steamのデモ体験したけど
デモの場合はVR空間のシアター画面でプレイするだけなのか?
https://i.imgur.com/wh9MyND.jpg Steam版のドルビーアトモスをヘッドホンで使うなら
アプリのDolby Atmos for Headphones買わなきゃいけないのかね? LEVが連続空中ダッシュできないけど、PS2だとタイミング良くやれば結構飛べなかったっけ
戦艦内にEXミッションファイルかなんかあったな
早くコクピット視点でベクターキャノン撃ちたいわ 体験版やったけど、ADAちゃんの声がコントローラから出てきたのには感動した!
俺、買うわ! >>67
ゲームする時、同じソファーの隣でいつもくつろいでいるウチのチワワの女の子、それにビックリして逃げてった。 このゲーム体験版で遊ばせすぎじゃね?
俺が小学生だったらこの体験版で3ヶ月は遊べてたわ PS2時代の体験版は艦隊戦の一部も入ってたから、それに比べればだいぶボリューム減ったくらいだけどな
実際当時はかなり遊び込んでたわ 今回の体験版てストーリー全体の何パーセント位かな?zoe初めてだから分からん 単純にプレイ時間で言えば10%くらい
後々追加される装備やら展開やら諸々の要素込みなら3%くらい 完全初見だったらプレイ時間10%も行かないんじゃないかな…俺が下手過ぎるだけかもしれんけど
まあ、一周するだけなら買ったその日にクリアできるくらいだけど、色んな遊び方で繰り返し遊ぶタイプのゲームだよな 慣れれば1時間くらいで回れるんだっけ?散々やったのに忘れてるわ…
初見は探索パートで無駄に戦闘し続けたのもあって、4時間近く掛かった思い出 無印のボスキャラってヴァイオラ意外も死んだっけ?
なんか最後脱出してたような記憶がある VIVEでオレンジケースやってるんだけど
VRモードってどこで選択するの?
ずっとVIVE被ってスクリーン見てる状態なんだが PSならメインメニューの右下に変更する項目あるし
そもそもVR被りながら始めたらVRモードでやるかどうか選択出るけど
PC版は無い感じなの? >>84
なんも聞かれないしVRに変更の項目も無いんだけど…
オレンジケースでも選択出る? 若干迷ってるがアクションゲー好きなら買いかな?
体験版だと使える武器少ないからちょっと単調に思えたけど
実況でチラ見したことあるベクターキャノンとかいうロマン砲以外にも面白いサブ武器あるかな 多少ボリューム不足缶はあるけどアクションは多彩だからやってておもしろいよ
無双みたいなステージも体験できるし 終盤ゲットするある機能の無敵感は病みつきになるぜ… 公式見る限り、XInputコントローラー必須とはあるが
VR非対応だとかは無いな 体験版やったけどアニメ部分って昔の使いまわしっぽいな
なーんかぼやっとしてる >>86
難易度上げるとサブウェポン使いこなさないとキツくなってくるから楽しめるんじゃないかな
ジェフティが少しずつアップデート❤️されて行く過程はワクワクしたわ SteamVRソフト総合スレにも載せたけどこっちにも載せておく
https://i.imgur.com/rLuBv86.jpg
Steamのゲーム枠にあるZOE2の上で右クリック→プロパティ
「SteamVRが有効なときはデスクトップゲームシアターを使用する」のチェックを外す
情報元の外人さんありがとう
https://steamcommunity.com/app/650510/discussions/0/1736588252405674141/
VRモードだとこんな感じ(OBSのOpenVR input plugin使って右目の映像を表示)
https://i.imgur.com/b8qTT6E.jpg
敵を掴んだとき
https://i.imgur.com/0voo7nN.jpg
コックピットの後ろを向いて上を見ればジェフティの上半身が見れる
https://i.imgur.com/AnxMutl.jpg
言われている通りムービー中は真っ暗空間に画面表示のみは勿体ない
https://i.imgur.com/e8u8EzB.jpg コックピットデモが普通のムービーな事以外、プレイ中のVR対応してくれただけでも凄いありがたいけど
やっぱ人間贅沢だな
全編VRでやりてーなー…ムービーシーンもアニメもVR用に調整してもらってさ コクピットビューのムービーシーンて左右にカメラ振ったりは出来たよな
VRのまま通信モニタ空中に浮かべるとかそんなに難しいのかねえ
てか、ケン救出後のコクピットはどうなってしまうのか? DL版予約したった
純粋にアクションやミッションや難易度周回楽しむ感じの
昔ながらのアクションゲーの作りっぽいしいい感じだな 自分で縛り決めたり強くてニューゲームしたり周回プレイは盛りだくさんよ
旧版未プレイならVRはオマケくらいの認識でまずは三人称で満喫して欲しいと思うわ ARアプリ良いぞぉ〜
なんとか動画のコメ欄でADAの声変わったとか見かけたけど
バリバリ現役じゃねぇか…
ただのお祭りアプリかと思いきやアナウンスがガチなんで
ベクターキャノンを繰り返し眺めてる猛者なら
お金払いたいくらい優秀なシステム音声が収録されてる gamestartとtrainingでクラッシュして遊べない… 炭鉱服のディンゴは無かったしケンもいないんじゃない 体験版(VR)のディンゴはどう見ても炭鉱服だったが。 ググっても見つから無かったからキーボード操作まとめた
操作タイプは初期設定のクラシックの場合
決定 ENTER
戻る BACKSPACEor右クリック
メニュー B
移動 WASD(メニューでの選択は方向キーでも可)
上昇 E
下降 Z
ダッシュ ForLSHIFTorLCTRL
攻撃 Tor左クリック
コンボ〆 TorEorZ
つかみ Gor右クリック
ガード V
ロック R
カメラ IJKMorマウス移動
基本ポジは左手でWASD右手でTFGVがおすすめ 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
―――――――――――――――――――――――――――――☆ グロー効果じゃないが画面くっきりさせ過ぎると
3Dモデルが浮き彫りになってしょぼく見えるアレ 鬼頭えん先生の漫画買ったんだけど、絵柄が少年漫画っぽくなってた。
もうレオ×セルヴィスの同人誌は出ないのだろうな。 さっき初めてこれの存在知った
久々にHTCVIVEの出番や CMみて発売日決まったの知ったわ。とりあえず有給取る 発売日できないから買った人はケン乗せたところVRでどうなるか教えてください
あと四方から柱が出てきて潰されると即ゲームオーバーのステージもVRでやった感想ください VRでザカートのハラの中に潜り込んでみたい
ゾラディウスも楽しみ
これでお嬢ちゃんが使えたらなぁ PS3のパッチを作ったのがヘキサドライブで、そこから出たスタッフがCygames立ち上げた、で合ってる? パソコンで出来るようになったのは個人的に嬉しい、据え置き立ち上げるの面倒くさいんだよ >>121
ろくに情報も追ってないのに何ががっかりだよw Switchのテーブルモードをコンソールに見立ててADAちゃんと戯れるゲーム出してください 確かめ今日と明日アベマでZ.O.E Dolores, iの再一挙放送あるから見ろよ見ろよ M∀RSがそれなり売れたら、テスタメントと一緒スパロボに出て欲しい。鉄血との共演が見たい。 >>126
こんな何年も前のゲームの情報いちいち追わねぇよw
お前やたら突っ掛かってくるけどなんなの? そいつも逐一情報追ってない奴はがっかりしちゃいけないとかいうガイジ理論ブチかましたくなる程度にはがっかりイライラしてんだろ
絶対荒れるからもう触らないであげて くっそ期待しまくってるから
お前らみたいなネガキャンガイジ叩くのも楽しくて仕方ないだけだよw
指くわえて煽ってろやw >>129
コナミとバンダイはアニメzoeで利権関係で揉めたので無いです
そもそもスパロボにも出ないくらいだし いくらなんでも続編じゃなくてがっかりってレスをネガキャンだと思うのはかなり頭逝ってる 広告見たかどうかは知らんが
わざわざろくに調べもしないゲームのスレに来てこれ続編?とレスしたあげく
違ったわがっかり、とか脳みそある人間のレスとは思えんがねw
どうせPS3のも買ってないような自称お客様だろ おまけにVRを筆頭に新機能新モードまであるのに
ただのリマスターだとか言っちゃうのはネガキャンでしかないだろ
ガイジはガイジらしくPS2にこもってろや そして今こうやって思う存分煽り倒しておけば
ゴミカスは満足して発売前には収まるしな
延々ネチネチうざったく言われるくらいならこうして論破しまくってやるわ 俺は俺含めて全部NG入れてるから何も見えなくて快適っていう
ネガキャンガイジのクソなど価値ねえし 正直レオ君の方もやってほしかったが無理はいうまい
一応pro 持ちだから準備は万端 荒野乱戦の猛攻をPS4パワーで本当に全部光点通り表示してくれないかなと無理をいってみる ゲーム系スレは発売日が近くなるとまとめサイトに転載したい業者が何とか焚き付けようとしてくるよな
皆が純粋に粗チンポハピネス動画にワクワクしていたあの日々はもう遠い過去 >>128
まじかよDVDもBDも買ったけど行方不明のだから観るわ あべまでアニメ初めて見るけど結構画質いいな
CM初めてみたわ 今度の移植は成功して追加要素あるといいな
ドロレス操作出来たらいいけど 誰かがpc版でドロレスに変わるmodみたいなのを作ってくれるはず(他力本願) >>149
PCであまりゲームする気が無かったけど、そんなんあったらPC版買っちゃうわ 発売日こんなに近かったんだっけ
26日くらいかと思ってた
まだ暑いからVRつける気にならない
まぁVRだと酔っちゃうからVRモードではやらないけど… 豪華な特典付きの限定版って半分値崩れフラグだけどアヌビスなら大丈夫かな。
とりあえずDL版を買って円盤の値崩れを期待しておく 試しに寝不足でVRやってみたけどめちゃくちゃ酔えるな
ANUVIS PS2版は発売日に徹ゲーしたけど、新作は体調整えてじっくりやらんと楽しめないな
どの道は平日だし… ああ、ごめん酔ったのはrezだ
その後にやったANUVISはやってるうちに酔いが治るくらいだった でも、ANVBISも高難度だと酔う自身あるわ
圧縮空間戦とかゼロシフトとかやばそうね ほんとだひでえ
つうかまじで体調整えないとVRヤバイな アベマでドロレス見てきたけど面白かったわ
ノウマン出てきてワロタ お布施もとも思うけど、監督はともかく新川がいない今お布施してもなーと普通にスルーかな、とジャンプの裏表紙の広告見て思った Dolores,iは放送当時、放送時間がやたら遅いとかもあって空気だったけど観てた人らからは結構評判良かったんだよな ドロレス普通にアニメとして面白い
アヌビスだと一応ドロレスのことについてちょっと触れるんだよな 開発にサイゲームズが入ってるのを見て、超絶技巧集団のヘキサドライブは実質的に死んでしまったんだなと実感した
中核メンバーをごそっと引き抜かれたんだっけ? 過去の遺産とは言えまだ一応何かしらのゲームは売るつもりではあるんだな。
もうスマホとジムしかやる気無いと思ってたから。
とりあえず藤崎詩織をボンバーマンに出すよりは評価する。
エミュでPS2版PCで出来るがsteam版買うかな〜 MGSで使いきってた金を他にまわせるようになったからね SteamでVIVEでデモ版やってみたけど思ったよりぬるぬるで酔いにくい感じではあった
敵が増えて難易度も上がると酔うかもしれんね、ゼロシフトとか使ったらゲロ吐きそうw
あとなんかブレード振り回した感じがいまいちしっくりこない 体験版やってみたんだけど、座席の調整だけVRのコクピット視点で、
プレイ中は大きな3Dのスクリーンを見てる感じだったんだけど、何か設定が間違ってる?
製品版だと本編もディンゴの視界でプレイできるかな。 >>171
Steamの話ならSteamVRが起動してない状態でゲームを起動しないと上手くいかない気がする
はっきりわからんのだが・・・
ゲーム画面中で「VRモードで遊びますか?」みたいなメッセージが出ないとスクリーンで遊ぶ羽目になる >>172
いえSteamのライブラリから起動してますし、タイトルからVRの切替えもしてます。
コンフィグの座席調整に入るとジェフティのコクピット内を360°見渡せるんですが…
本編スタートすると空間に浮かんだスクリーンでのプレイになりまして >>173
ジェフティには乗ったか?
LEVは劇中描写から察するにスクリーンのままだぞ >>174
もちろん。体験版終了まで3Dのモニタ表示のままでしたよ。 >>93は試した?
こちとらPSだからこれ以上は分からん スクリーンのチェックは気づきませんでした。
帰ったら試してみます。 kamige-hatubaisareruxtutemazikayo
kauwa PS4でもできると思っておっと思ったがVRか…手が出ない サイゲ枠使ってジャンプ広告とかすげーな
みんなこれで興味もってくれたらいいな 体験版やったけど結構遊べて本編のボリュームが心配なんだが VRモードで補正全部きって斬りまくってたら酔ったわ orz あっという間に終わるけどスッゲぇ充実するしリプレイ性も十分やしあのおまけゲームも手が入ってるらしいし。 >>184
一回クリアした奴なら七時間程度でオワルゲームやぞ、ボリューム誇るもんじゃない 余計なカスタマイズ要素なんて無いお蔭でストーリーに集中できるのがいい
未だにロボゲーの最高傑作 PS2とPS3で遊び倒してるだけにPS4版を買うか迷うんだよね
うーん悩む
PS2のANUBISが通常版+ZOE未プレイだったからPS3版は購入する意義十分だったけど
あー悩む
VRモードは魅力的だけどまだPSVR持ってないからなぁ
ひーどうすりゃいいんだ >>187
初めてやったけどやっぱ体験版がサービス旺盛なんだな >>189
PS3版持ちの俺は体験版遊んでみて今回はスルー
VRも今ひとつ活かしきれてない感があった
もっと、あたりを見回すような操作が要求されるゲームのほうがVRは光りそう >>191
今スルー側に少し傾いた
その意見に同意出来てしまう自分がいる
買わなかったことを後悔した頃に買えばいいかなぁ…本当悩む PS4のFF零式リマスターみたいにライティングを根本的に変えてたらグラフィックのグレードがかなり上がるので、だいぶ印象違ったかも
ただ、元々がアニメ系のシェーディングだから、現行世代の物理レンダリングを適用しても違和感の方が大きいだろうしな 4KVRにどれだけ価値見出せるかだろうな
そんな環境無い奴はPS3版で十分かもだし >>192
ゲーム部分は全く変わってないからオマケ欲しさで買う
正直次の日に出る例のヒーローアクションゲームの方が楽しみ PC版はデュアルショックの強弱再現出来なくて絶望的なまでの粗悪品になってしまったがPS4版はどうなの? >>190
慣れてる奴ならストーリースキップして1〜2時間で1週出来るけど初見で3週くらいするなら15時間位は遊べるんじゃない?
クリアすればつよくてニューゲームみたいな周回も出来るから結構遊べるよ >>167
今ってまともに60fps出る?
数年前にやった時は最初のLEV操作の時点で結構音声がバグっていたり処理落ち激しかっただけど PS2だとデカいショットって頑張ればだいぶ早い感覚で連打できたと思うのだけれどする方法ってない?
押している時間で判定しているならその設定いじれたら嬉しいのだけれども製品版ならあるのかな? あの設定はむしろ逆にするべきだと思うんだよね
チョン押しなら大ショット、長押しなら小ショットの連射でいいだろって VRモードだとケンと2人乗りしてるシーンどうなるんだろ >>189
ANUBISの為にVRはお高くつく印象だけど、VR未体験ならPSVR買って損ないと思うよ
無料のコンテンツも結構あるし、PSVR買ってみて体験版やってからANUBIS買うか検討するのもいいんじゃね
ANUBIS自体は非VRの方がゲームの真価を発揮してる気がするけど、それでもVRの臨場感は楽しいしな
視線というか顔の向きで狙いつけられるから、ANUBISよりも足止めて狙いつける無印をVRでやってみたかった気もする >>199
VRでアニメのエンディングみたいにドロレスと見つめ合えたら最高なんだがな
頭上ににょっきり伸びるバーストランスとか演出も楽しそう
てかVRでマミー構えると視界塞がれんのかな VRでモノを掴むとADAが邪魔にならないように透化してくれるよ
回転投げの時も酔わないように、まるで上半身しか回ってないかのようにスクリーンの映像を編集してくれるよ 掴んで速攻ぶん回したり投げたりでガード試してなかったわ
さすADA
ベクターキャノンもだが、コクピット視点でサブウェポン見るのが楽しみ >>198
出せるかどうかはランナーのPC次第では。
coffelake のi5と1050tiの中途半端なPCでも普段の道中は処理オチそんなにないな。 採掘ディンゴもモデル化してたしケンもモデル化してるんじゃない
ただし顔はどう頑張っても見えない ジェフティとかOFのデザインが好きなのにコクピット視点じゃなにもおもしろくない PS3の新規オープニングは嫌いだったな
何故か裸でイメージと合わなかった
アレはカットで良い、無駄だ >>197
よし、買ってみるぞ
VRもエスコン用に買っておくか
サマー…いや、なんでもない >>210
ぜひもう少し調整して服だけ透過してくだしあ どうせなら初代とアヌビスのパックにしてくれればよかったのになあ 0時にあと一時間って言ってたくせにsteam版アンロックされねえぞ
どうなってんだ LEVとOFってどんぐらいの性能差があるの
ラプターが相手でも倒せないくらい? 全くもって初見なんだが
今回のMARSには前作もセットで付いてるんですか? steam版のデモは会話のL3R3押し込み効かなかったけど、製品版は直ってるんだろうか。 No in-game audio.
L3 and R3 buttons not working with Xbox One controller.
No japanese dub.
こう書いてあるけどデモなら箱1コンだけど戦闘中のR3L3で受け答えは出来ていたぞ
たしかビッグピクチャーモードから一般のゲームパッドサポートにチェック入れてたかな?デフォルトは入ってないはずだから試してみて
それで治らないなら原因違うのかもしれんが とりあえず1周目クリア
俺も箱1コンだけどちゃんと効いてるぞ 今さらCM見たけどADAボイスだったのかよ教えてくれよ 中古で買った無印遊んだら、
ADAではなくレオ君に萌えてそれ以降ショタコンになったんだけれど。
とらのあなの通販とかでもソッチ系の薄い本ばかり見るようになった。
どうしてくれるの。 アヌビス好きだから当たり前のように予約したけどよく考えたら家に三本あった 限定版買ってきた
ブックレットは資料集かと思ってたけどほぼイラスト集だな
メカニックファイルにLLTやLEVについて設定がちょろっと書かれてるけど字が汚くて読みづらい はいだらmixの入ったCD付き廉価版どこ行ったっけなぁ PC版は、今の相場だと3,225円か…これくらいの値段ならいいか 未プレイだけどアクションゲーとしての難易度ってどんなもんだろ
ノーマルはぬるいってのは適当にググって出てきたが
ハード以上はやりごたえあるのかね 難易度あげると敵が殺しに来るって塩梅
初見だとリトライ増えるかな あれはゲイザーで動き止めて端のやつから真ん中の一ヶ所に集めておけば楽勝だって気付いたら楽しくなった。 PC版解禁日だけどもうプレイ出来るんだね、夜中だと思ってたよ
10年以上ぶりにプレイしてこよう 機体左右でテクスチャ反転していて、機体右半分が鏡文字になってるのはついに修正されなかったのか... 未購入だけど高解像度になって気になる部分ではあるわな
fps安定とVRで軽くするためにそのままにしたのか
オリジナルのuvを尊重したのか >>236
限定版のブックレットってPS2の限定版と同じものじゃなおよね? ps4版だけど、体験版やって購入決定したんだが、
ネガティブアクションとポジティブアクション
きいてない気がするのは俺だけ? >>250
体験版きいてたよ
旧版同様、アンジーやLEVのナビにも返答できた PCだけど箱コンだけネガポジアクション効いてねえ
PS4は知らん Steam体験版しか触ってないがPSパッド準拠にしてあるのでPSパッドがおすすめなんだろね
XinputでPSパッドをつなげるとおかしくなるのであれは360パッド向け
逆にXinput限定にされる方が辛くなる。箱パッドとかあまりいいパッドと思えないんで VR環境は無いけど家庭用機持ってないしPCで遊べるならとsteam版買った
PS2時代は荒野乱戦でSランク取ってたけど久々に遊ぶとサイクロプス部隊相手に瀕死とひどい有り様ですわ
でもきれいなグラフィックで見るジェフティは美しいね コンテナクイズって固定だったっけ?3種類くらいあったと思うんだけど 5週くらいして今の所全部1の番号赤色のアレしか言わないんだけど5周程度だしたまたまなのかなぁ… 体験版のボス理不尽すぎて勝てねーわ
近接も遠距離も全部ガードするし、ホーミングミサイルで落としきれず画面外からくらうしカウンターじみた近接反撃してくるし
俺だけ別ゲーしてるんかな
体験版で挫折したの人生初
画面外から攻撃くらいまくるのはテストプレイ不足してるし一番ゲーム制作者がやっちゃいけないこと
対人ゲーなら当たり前だが、たかだかNPCがプレイヤー相手にしてはならない
誰からも学ばなかった無能らが作ったのだろう
ハイスピードな部分は相対的にまったくない
ボダブレの強襲のほうが速いし、爽快感ならフィギュアヘッズで包囲せん滅したときに比べればたいしたことない
映像も音声のエフェクトも同人レベル こんなクソゲーにはまるやつは頭悪い
悪そうじゃなくて悪くないとはまれない
じゃ あの ageてまでこの長文を考えたと思うと楽しそう
とりあえず実績全解除終わった
SEに付いているらしい前作のダイジェストムービーってMARSにはついてない?
俺持ってるのオレンジ色のパッケージだけなんだよね 体験版なんて全く苦労しなかったが、何か難しい要素あったっけ?って感じ >>261
MGSにも共通することなんだがボス攻略=弱点決まって作られていて
その方法でいかないとダメージ取れない仕様がある
FH、廃人勢がスレとTwitterでデカイ顔した過疎ゲーにしていった記憶しかない
カジュアルに混じって新規が前線でなきゃ芋ってるとか晒しするから人がいなくなって
サービス終了したんだよな。試合中に味方への罵声とFFしたりひどかったな >>267
俺も初見で一度も死ぬ事なかったから体験版はヌルゲー仕様なのかと思ってた 操作説明なかったら>>261みたいな意見も多少はあるかも知れん
それでも大抵はクリアできそうだけど
ジェフティの手持ちの攻撃方法色々試せばすぐわかる事なのにな 体験版がクリアできないってボダブレでもFHでもデンジャーマインだろ 久々に新鮮な気分でやりたくて体験版やってないけど
ADAの操作説明とか戦闘中のアドバイスとかないの?体験版には >>235
はい同じく
PS2PS3箱◯版3本あるが今回4本目行くぜw >>269
DL版予約特典テーマよりこっちの方が好みだ PS3版も買って結局プレイしなかったから迷ってたけど
試しに体験版プレイしたらコントローラーからADAの声がして
めっちゃ感動してしまったわ
これだけで欲しくなった >>278
全く同じだけど俺も今それ聞いてちょっとソソられた・・・
PS4のコントローラーから音するの好きなんだよね
いかにもオペレーターってかんじでいい 体験版1周目はイベントスキップして気づかなかったけど
SEとか結構変わってんのかな
ジェフティ起動時の崖から落ちて爆発みたいなシーンで
爆発音なんて無かった気がするわ 音の出し方がまるで違うから変わったように聞こえるんじゃないか PC版で、音声をAtmosにするのはどうすればいいんだろ。
AVアンプは対応してるんだが… 散々既出な質問かもしれんが、
このPS4版はVR持ってなくてもプレイできますか?
PS4版のリメイク感覚で買っても問題ない? 限定版のイラスト、鈴木康士とかドラキュラXの人のとか今見てもすげえな
てか桜瀬琥姫って人の2枚目、これ誰描いてるんだ?? マジでわからん。誰か教えてくれ ああ右の白いほうはヴァイオラの2Pカラー的な何かか
髪が長いところはケンっぽいが…よくわからんな >>282
PC版はゲーム本編でアトモス対応してるのか
特典BDだけと思った
うちもアトモス環境あるけどPCは4k60f出せるスペックじゃないからPS4にしちゃったわ ディンゴお前は好きだ、私の部屋で一緒にANUBISしよう 体験版ふたつ落としてまだやってないけど
オレンジのあればもうひとつは消していいのか? VR、PRO、SSDでANUBIS買った
これはヤバイ
何がヤバイって大して酔わないこと
これで酔ってたらYouTubeの360なんてげろげろ
次にヤバイのが敵の攻撃が避けられないし防げない
いやダメ出しで言ってるのではなく逆に面白い
自機が見えないから着弾が見えず事前にシールドが張れない
ぶっちゃけ感覚で避けて感覚でシールド張ってる
改めてロボット乗って操縦している人は凄いと思った
normalでやってるけどビックバイパーで五回は死んだ
改善点
VRのテストをしたのかと聞きたい
ロックオンとロック解除にラグが発生するから動きにくい
あとフォーカス状態でカメラ移動したらロック解除して欲しい
設定項目にあるのか分からないけど……
まぁ結構楽しめてるのでおk 全天周囲モニターがデフォじゃないロボットとか
よくよく考えるとひっでえ設計だよなw
まあ俺はVR持ってないわけだが楽しそうでいいな VR膝の上ケンの感想はやく
アージェイド炙ったバージョンについても VR +アトモスの最強環境でやるにはPC揃えるしかないのか 仕事終わって風呂飯所用のあと、寝るまでの1,2数時間にVRゲームってのは億劫だわ
休日まではVRモードに手をつける気にはならないなー VRのコックピットは今までのTPS視点とは違う難易度だな 4Kも買ったしProにも換えたしVRも買ったが
これのVR楽しいの?
予約してるから土曜に取りに行く予定なんだけど
クソゲーってなら買わずに旧作やっとくが PS4版買ったがこりゃ凄いな
PS3版の時点であの完成度だったから正直そこまで期待してなかったんだが
さすが元ヘキサメンバーが作っただけあるわ
アヌビスの完成形だわこれ
正直PSVR購入を真剣に検討し始めてるw PSVRは今なら神ゲーFirewall Zero Hourも遊べるよ >>303
例えば全面モニターだとしよう
それでも戦闘中に周りを見る余裕はないし、少なくとも俺は無理
因みにコックピットの視界の範囲は左右270くらい、上下180くらい
正直かなり面白いけどかなり難しいという印象
難易度選択に[V]e[R]y easyがあるのも理解できるレベル
VR持ってるなら買うべきソフト
持ってない人もロボット操縦したいならVRごと買うべき
ただVR用にボタンやシステムを多少変えて欲しかった印象は拭えない 音量がめちゃくちゃ小さいんだけどなんか設定とかで解決できないのかな
PC版ね やばいね神ゲーだわこれ
子供のころからの夢がようやく叶ったよ
もうすぐ還暦だが生きてて良かった ジェフティのパイロットがディンゴだとわかったときのノウマンほんと嬉しそう チッ侵入者か、わずらわしい、アヌビスで蹴散らしてくるか
この動きはディンゴかーーーー(歓喜
わたしのもとへ来いお前は好きだ
ディンゴ大好きだから仕方ないね 初代から出る度遊んでるけど、ここまで面白かったっけ?ってくらい面白いな
できればラプタークラス以上の敵がいるときは
モスキートだけロック切り替えの対象外にしてほしかったな
まあそういう嫌らしい敵って考えればいいんだけど 何がそんなに面白いの?PS2の時にやったがかなりやりこんだので今やっても飽きると思うんだよな
PCとvive pro持ってるんだが買う価値はあるのか?5300円がおま値で高い 単にお前には合わなかっただけだろ
主語がでかいやつだな
お前は買わなくていいぞ
バカなお前でもヒーローになれるスマホゲーやってろwwww 合わなかったわけじゃなくて昔やりこんだからもう覚えちゃってるから飽きる可能性が高いんだよね
それを5300円で買う価値があるのかってこと
ここの人が格段に面白くなってるっていうから何がそんなに変わったのかって純粋に気になって
ちなみにVRは最高の環境がある コクピッドでADAたんといちゃつくだけのAIレッスンも作れば売れそうなのに
好感度マックスで、コクピッドがエレクト!
>>319
VRがあれば面白いんじゃないの?
俺は持ってないからPS3ので満足だから買ってない
完全新作なら買うよ >>321
すごいブーメランだな
このゲームの評判見にきたけど少なくとも民度は察した >>324
発売日にみんなが盛り上がってるところに
319 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2018/09/06(木) 18:04:34.61 ID:rFQkSW4c
何がそんなに面白いの?PS2の時にやったがかなりやりこんだので今やっても飽きると思うんだよな
PCとvive pro持ってるんだが買う価値はあるのか?5300円がおま値で高い
これだぞ、脳に重大な欠陥抱えてるだろ
それとお前もな
どうせアヌビス遊べないクソニシだろうけど
ゴミが民度とか言ってんじゃねえぞキチガイニシが、ダンボールでも噛みしめながら惨めにブヒブヒ泣いてろwww >>327
発売日が一番色んな人が色んな意見言いに来るし見にくる日だろ
盛り上がってるから批判は許さないとかいかにも閉じコンって感じ
挙句にニシだのゴキだのゲハに頭犯されてるしもうだめかもわからんね >>322
VRだとプレイフィールかなり変わるから体験版やって決めてもいいんじゃない?
アクションとしてはオリジナル以上に大味になるけど、別ものとして楽しめるし迫力は段違いだよ
それでも値段が気になるならセール待ちかな PS2でやり込みまくってた人がVRを持っているのに
飽きる可能性が高いとかおま国価格がーとかそういうのはちょっと……
VRなしのバイオとVRありのバイオがどれだけ違うか
一緒くたにされても困るんだけど 昔やりこんだから今回は代わり映えしなくて飽きそうって
最高のVR環境()があるやつの言葉とは思えんな
ちゃんとしたVRやってりゃ、VR有無で別物になるって知ってそうなもんだが 体験版の範囲ではVRな感じは薄かった、ロボリコールのように掴んで投げてが出来れば良かったが ジェフティとアヌビスのプラモ再生産おめ
初プラモがジェフティで四苦八苦したのを思い出す
もう一回買って組んでみようかな 続編出さないならゲームはもう(゚听)イラネ
それよりもっとプラモ出してくれ もう昔とゲームの趣味も変わってるし
進行形で崩さないといけないゲームがあるんだよ
VR対応程度で反射的に飛びつける状況じゃないんだよ
だから教えてくれよ何がそんなにいいのか バイオはモニターの向こうで襲われるのが文字通り視界に迫ってくるようになり、元のゲーム性と噛み合っていい意味で別物になるけど
ロボのアクションで魅せるANUBISの場合は、コックピット視点でジェフティの活躍が見えにくくなるVRモードの仕様では噛み合ってるとは言い難い
自分みたいに単純にコックピットから操作できるだけで脳汁でる、そういうゲームが好きな人種には問題ない >>339
PS2の頃にやりこんだし、PC構成変える度にPCSX2でやったりしてたけど飽きないね
VRなんて使ってないけど飽きんよ
PCでネイティブ4k60fpsが楽勝でキレイなANUBISが発売されて俺はうれしい
でも時たまブーって音が鳴るのは修正して欲しい VRから始めるのか、普通に始めるのか悩む。
2週してどちらもやる予定。 何やりこみ要素増えた?
ビックバイパーのシューティング的なやつ
リマスターだからないんかね >>339
ゲームの趣向が変わったならしなくていいし此処に来る必要ないじゃん
なに?背中を押して欲しいわけ?ダセェなぁ あんまり盛り上がってないけどどう?
この作品やったことないけど体験版は面白かったから悩んでる 未プレイなら元はPS2のゲームってのは理解した上で買えば?
間違いなくその時代では名作だったよ >>345
なんかなかったっけ?どっかのステージでグラディウスプレイできるの ゾラディウスはファイル集めてクリアしないと解放されなかったような
平日だし、VR勢はそれだけで難易度上がってそうだしまだ解放に至ってないじゃね
発売前のスクショには人型でゾラディウスやってるぽい画があったような
うちは届くの土曜日だわ
早くやりてえな 個人的にはロボ作品としては最高なストーリーで慣れればスッとクリアできる長さだし劇場版アニメ見返す感じでやりたくなる >>349
お遊びのミニゲームがあるのか、そうか、コナミなんだよな…w クリアファイルとかゴミ特典の代表とか思ってたけど
GEOのカッコいいわ。GEOってよかった コックピット視点ガチでむずいんやけど
他にVRでしてる人おる? >>345
隠しステージのゾラディウス開放しなくても
グラディウスファンなら嬉しくなる要素がある >>305
VRの音響はアトモスじゃないって前の記事であったと思う >>355
電撃オンラインの開発者インタビューだとVRモードはベリーイージー推奨だってさ エイダが「後方○字の方向から敵機」とか言ってくれればなあ というかねコントローラからエイダの声がするだけで買った価値があるわ
VRぇ・・・ VRモードは全方向自動シールドとか搭載してもよかったかもしれないね
エイダって本来ならそういう役目負うべきだと思うし >>355
ベリーイージーでやっているけど、何やっているのかわからないときがあるw
敵の攻撃が分かりづらいのかな。
>>362
レーダーで警告はされるよ。 久しぶりにVRでゲームしたけど、やっばり左回りが気になるなぁ。 プレミアムパッケージのゲスト絵に既視感があるんだが、何かに掲載された既存絵? アニメはなんかおっさん主人公で面白かったなあってのを思い出した
アヌビスの前だったかなあれ PS4版は知らないけど少なくともPC版は攻撃ボタンに関しては押している時間で擬似的にアナログ入力の再現してるんでしょ?
その分のラグじゃないかな ファミ通によるとゾラディウスは新機能で飛行形態から本編同様のロボット姿になる変形機能があるみたい レーザーとリップル同時に打てない映像にノイズ掛かってる方難しくね?というかボスが硬すぎように感じる
変形どうやったらするんだろ >>367
既発の資料集やプラモの箱絵の再録だよ。新規絵があるかはよくわからん・・
てか絵に限らず今回の本で初めて公開された要素ってあるのかな? >>368
おっさん主人公に少女ロボットって今見ても尖った作品だぞ 無印時代からの自称ベテランランナーの俺でもVRモードは何やってるか分からなくなって戸惑う
でもダッシュと□ボタン連打してるだけで大体なんとかなるゲームだから
ある意味VRには合ってるかもしれない ボス戦でダッシュ連打で追いかけたり逃げたりしてるとよく分からんが凄いってなる
早くベクターキャノンとゼロシフト欲しい・・・ >>373
どおりで
原画の人の新規絵は望み薄として、ゲストの絵使い回しはなんだかな >>377
PSVR左後方から出てるケーブルじゃねえかなと予想 コードレスのVRとかはまだまだだろうな
つーかコードレスの前に軽量化してほしい コクピットの会話シーンってスティック押し込みでズームできたような覚えがあったけどできなくなってる?
記憶違いかな >>382
vive proのコードレス化キット先日発売済み >>377
PSVRだけど、徐々に映像が左側にズレていく感じ ケンが透明か否かは判明しましたか?
それ次第で買います ことぶきつかさがイラストを描いているみたいだけれど、
本当かい? >>385
左ズレは初期不良だから修理出すかちょっと新しくなった新型にしたら? 飽きるほどZOEプレイしたけど、アヌビスのバースト攻撃が間近で爆発したときの迫力が強くてめっちゃ興奮したし楽しいわこれ
ただ残念だけどケンはコックピットに乗ってくれなかった ANUBIS VR版プレイしてるけど
以下の3点は視界の映像が激しく動いて酔いやすい
・右スティックで視点を左右に動くとき
・ロックオン切り替えで次の敵に照準が切り替わるとき
・狭い通路等で視界の映像が激しく動きやすい場所
酔いやすさには傾向はあるけど個人差が大きく
自分が遊んでいるPCVRゲーの比較だと、酔うまでの時間が一番短く&酔いが強かったThe Forest(VR版)から
The Forest>Rez Infinite>ANUBIS(VR)>PavlovVR>>STAND OUT>SUPERHOT=H3VR=ギャルがんVR
フレームレート落ちについては
CPU:7700K、GPU:GTX1080、MEM:32GB環境で
VirtualMotionCaptureモデル表示と画面録画(mp4 60フレーム20Mbps)同時動作させてプレイしたけど
「冒頭〜VIC戦」までの確認でフレームレートが明らかに下がった様子は見られず90FPS維持してるっぽい
https://i.imgur.com/YiGrSal.jpg
SteamVRについて詳しい人にはSteamVRのフレームタイミングの様子をどうぞ
https://i.imgur.com/E4YDvDX.jpg 冒頭の戦闘時
https://i.imgur.com/KjHC6Ol.jpg VICとの戦闘時
CPU側のアプリケーション(背景)、GPU側のアプリケーション(その他)はVR描写処理には関係ないっぽい?
定期的にCPU側で意識されない程度に約1秒間隔でたぶん1〜2フレーム落ちしてるがほぼ11m秒以内で処理されているようで
軽い負荷のVRゲーと同程度でほぼ90フレーム安定している
Steam版を買う人の参考にどうぞ ゲーム起動するだけでも面倒なのに、VRセッティングしてー操作覚えてーとか考えるともうめんどくさくて購入すらめんどくさい…でもやりたい…めんどくさい… 地上波で結構CM流れてるな
ADAの声がテレビから聴こえる度にドキドキする ADAの人格モデルは2173のミオナでいいんだっけ?
当時全ルートクリアしたはずなんだけど流石に記憶が曖昧だわ あえて体験版触らずに買ったけどProモード割といい感じだな、やりやすい
PS2版以来だけどやっぱ楽しいっすねぇ >>388
新型でもなるよ
カメラと離れすぎてて認識誤差出てんじゃないかなと思う 声とかの音ちっさくね?
ADAのボイスとか全然わからん
対処法あんのかな オートセーブってどこでしてんだ?
途中で消したらセーブした所からしか出来んのだが 『ANUBIS ZOE:M∀RS』インタビュー。VR&4K制作秘話と続編への意欲を語る!【電撃PS】
http://dengekionline.com/elem/000/001/792/1792668/
今回は“ZORADIUS”モードのプレイ中に機体が変形できるようになっていますが
近藤:これは偶然の産物です。
VSモード用の機体はL1ボタンを押すと変形するようになっていて、それがZORADIUSでもできるということが開発中の不具合で偶然見つかったんです。
偶然見つかったので、そこから、変形後の技やボタンアサインを考えて実現できました。じつは変形専用の隠し技も用意していて、
人型の時にしか出せない飛び道具も出せるようにしています。ぜひ探してみてください。
隠しコマンドがあるのですか!? もしかして、ほかにも隠し要素を仕込んでいるとか……?
堀端:ええ、ありますクリア後のボーナスコンテンツをやり込んでもらえると新しい発見があるので、ぜひいろいろと試してみてください。
M∀RS』の発売も楽しみですが、1ユーザーとしてはここから完全新作につながるのも期待したいところです。
近藤:当然、弊社としてもできれば完全新作をやりたい気持ちがあります。コナミさんとも、
今回の作品が売れて評判が良ければ続編を考えたいとう話をしているので、みなさんに買っていただけるとうれしいです。
近藤:次回作に対する意欲はありますし、できるだけおもしろいことができたらと考えています。社内でも『Z.O.E』シリーズのファンが多いので、
できれば何かの形でシリーズを出していければと。もちろん、それが『Z.O.E3』なのか『ANUBIS2』になるのかはわかりませんし、
まったく別のタイトルになるのかも現状ではわかりませんが、できれば次回作も出していきたいですね。
岡村:あくまでも個人的な話ですが、こちらとしても新作を作るならCygamesさんに作っていただきたいと思っています。 >>402
やったけどなんかいまいち
オープニングの時点でディンゴの声ほぼ聞こえないしな
ちなみにPS4でVRです >>399
自分PS4だけど他のゲームより音小さいな
いつもテレビのボリューム15ぐらいにしてるけどこれ25ぐらいまで上げた ADAの目覚ましだしてほしい
アプリでいいから
頼むよ 上を向くとジェフティのご尊顔とか振り替えると座席とディンゴの背中が見えるとかなんか新せ、なに、自分の背中を見るだと?(哲学)
ケンの相乗りについては悔しいから敢えて教えない。
ここまで言えばもう語ったようなもんだが...。 >>404
俺も最初それ思ったがオプションでボイス以外を二個下げて改善した 分かる
体験版オープニングは普通なのに製品版だと音声低い
ゲーム中はそんなでもなかったけど 音小さいしVR時はドルビーアトモス利かないしでちょっとへこんだ コントローラからADAの声するのたまらんな
VR買おうかな オープニングの音声も一部変になってるな
REVをやられた〜から、動けえええええええええええええ!!の所なんかなんであんあボケた音になってんだ VR難しすぎて草
これで全ステージSクリア出来るようになったらニュータイプ覚醒しそう >>410
高速戦闘ばかりのZ.O.Eでキャラが目の前にいたら邪魔で仕方ないと思うよ >>369
マルチレーザー撃った直後に四角ボタン押してたら入力無視されてる気がする
意識して四角押し直さないといけない感じ? >>412
VRはいいけど、ヘッドホンするとコントローラの音は聞こえないよ ロックオン対象の切り替えってこんな煩わしかったっけ
バシリアの住宅地戦闘でやたらファントマロックオンしまくって邪魔くさいこと極まりないんだが 限定が品薄なのは数が少なかったから?
ネットは予約完売、店頭も予約分で終わってたな OPは同じ
ゲームディスクのOPは音ショボいけど
特典BDのアトモス版OPは大迫力だわ
あとカットシーンのアトモス化がいい感じ 最初のサビのところの操作ちょっと下手じゃなかった?
気のせいかも ADAの操作ナビ、PROモードのやつって新録じゃないんだな
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/792/1792668/
しかし元ヘキサスタッフは原作愛あるだけあって細かな変更理由も納得できるものが多いし
ほんとここが開発してくれてよかったわ >>423
元々プリレンダだからプレイ部分は再録したものに挿し変えられてるね
下手なのはまあ…他のクオリティアップに時間使ったんだと思うことにしてる この機にRIOBOTビックバイパーの企画復活してくれー ロックオンレーザーの不具合は地味にストレスだから早く修正してほしいな プレイするならPCなんだが、限定版の特典は欲しかったな… >>383
うろ覚えだがデモシーンの視点操作はL1押しながらスティック押し込みじゃなかったっけ 初プレイ組だがビックバイパーが変形してびっくりした
攻撃方法とか笑えて戦闘に集中できないわw
パロのコイツじゃなくて良かった
「馬鹿かお前!馬っ鹿じゃねぇのか!?」は名セリフだな >>431
売れたら考える、らしいぞ
今回はVRが良質な出来な上に発売後の評判も良いし
前よりかは希望あるかも OK ADA!
続編がアヌビスより面白くなる確率教えて! >>433
資料集がとても良いし
BDもアトモス環境あればめっちゃお買い得 VRモードパイロットでかすぎだし
コクピット内の立体感が薄いしでマジ没入感ないな(´・ω・`)
イヴヴァルキリーとかRIGSとかスターブラッドアリーナとか
海外の優れた作品と比較しておかしいと思わなかったのかな >>437
>VRモードパイロットでかすぎだし
体験版しか手を付けてないようだね 正直新作よりも
全編VRのZ.O.Eリメイク→全編VRのANUBISリメイクしてくれた方が
続編出ても余計な事すんじゃねぇ!!!!ってなりそうで…
ファンがスタッフでも元のスタッフが関わってないと心配になる >>438
ZOEHDの時の一件がどうもな
リメイクとはいえコジプロ無くなっても今回MARS発売できた訳で…
自分も続編は欲しいけど必ずしもコジプロに作って欲しい訳ではないわ 悪魔ジェフティが全然かっこよく思えなかったから
ジェフティ絡まない別OFでの話ならどこが作ろうとも見てみたいな このシリーズにコジプロが関わることはもう無いんだし
新作つくるならANUBIS路線に執着せずやってほしい
憧れでつくっただけの、成りそこないのワナビーだけは見たくない >>427
少なくともゲーム中でのアニメでは音声変になっていなかった、PS3版のOPでも同じ
PC版はわからんが少なくともPS4のココだけおかしくなっとる >>440
ワンダみたいにほぼそのまんまグラだけ綺麗にしたのでもいいよね マジでムラシューどこよ
HDにも凍結ZOE3にも関わらずV以降消息不明とか
木星圏に出張でもしてるのか?
ガイサベは悪夢版の時点で面白かったし
ZOEに限らずなんか作って欲しいわ Steam版は特典映像なしか…
DLCでも良いからサントラぐらい付けて
あとトレカ対応はよ 結局ドロレス追加は無かったのね…
ま、無茶言ってるのはわかってたけどさ
後発のが出る度に期待だけはしちゃう サイゲームス社長・渡邊耕一氏が『M∀RS』を語る! 「いまのサイゲームスがあるのは『ANUBIS』を遊んだおかげ」
https://www.famitsu.com/news/201809/07163665.html ハンガーに隠し要素あるな
*61までいったけど他にもあるのか? >>450
サイゲ社長はもしかしてメタトロンに毒された…? >>450
渡邊、お前は好きだ…後で私の部屋に来い やっぱりベクターキャノンはいいな
無駄撃ちしたくなる pc体験版ではキーボードマウス操作出来なかったが製品版は出来る? >>450
リップサービス込みだとしても愛のあるコメントだな サイゲ社長いいね
うまく行けばZOEシリーズの続編をソシャゲで作ってくれそう マルチロックオンレーザーは、実在のオフボアサイトみたいに首向けると、そこにいる敵をロックオンするのが良いね。 サイゲとして自社で据え置きHDゲームの開発を始めてその中でのアヌビスって選択って書いてるしコナミがOK出すなら据え置きで作るでしょ シャドバとかUI周り優秀なゲーム多いしそこら辺は信用できる
なおバランス調整 これから出すサイゲのコンソールタイトルはPC版も同発してくれるだけで嬉しいんだけどなぁ…
ソシャゲは確かに勘弁して欲しい だれか昔HPにあった小説どこいったか知らない?
MARSのHPなってて昔の消えてるんだがあとなんかの特典に掲載されてる? なんかsteam版にアプデきたけど内容がわからんな サブウェポンを簡単に切り替えられるだけで幸せを感じてしまう 続編あるならジェフティ以外の機体がいいかな
ジェフティはストーリーの途中でレオとイチャイチャしながらちょっと出る程度で vrで遊ぼうと思ってるんだけど、モーションコントローラー必要? >>468
L3R3のホジネガが使えるようになったとフォーラムに外人が書いてる VRモードとかいうミニゲームがあるだけで全編対応してないんでしょ? イベントシーンはVRではないが随所で3Dエフェクトが追加されていて、ほぼ全編VR専用仕様にはなってる >>440
俺はアヌビススパロボ参戦こないかなと待ってる
ディンゴケンレオとそれぞれの機体が使えるならいるだけ参戦でもいい
できれば敵としてノウマンアヌビスも
>>446
新作といってもこの人が作らないと凡ゲーレベルで終わるかもやなあ VRモードだと右スティックでのロックオン切り替えができなかったりする?
通常プレイ時はできるけどVRだと右スティックがきかない もしスパロボ参戦したら精神コマンドこんな感じかな
ディンゴ
集中、不屈、幸運、熱血、友情、魂
特殊スキル
底力(ガッツ)など
エイダ
偵察、ひらめき、自爆、補給、激励、覚醒
ケン
集中、信頼、かく乱、熱血、期待、再動 >>476
アヌビスは大好きだけど前作の事なんてほとんど覚えちゃいないから大丈夫だと思うよ >>483
GOWみたいな複雑な手順?それとも単に向かうだけ? >>485
向かうだけ。ただターゲッティングが微妙にシビアでやりづらい(難しくはない
L1で進めるポイント表示できるけど最初からできたか謎
あとたぶんポイントは64がMAX。こっちはバイタル強化だけかな >>484
ZOEはPS3版で初めて遊んだが、ゲーム性に関しては今の視点で見ちゃうとかなり微妙だな…
まあ、ゲーム性を言いはじめるとANUBISもかなり単調なんだが、爽快感でカバーしてる感じ ZOEはPS2時点でもさほど評価されてなかったけどなー
野心的だったけど短すぎたしプロトタイプ感あった
だからこそANUBISでの化け具合に驚かされたわけだけど 前作知らないままやったけどADAを寝取ってるみたいでなんか興奮した 10年ちょっと前にPS2とブラウン管TVで
やって以来だったから
機体のマーキングまで見えて感動したわ
・・・しかしいつの間にかディンゴの歳(28)を
追い抜いちゃったな 特典ブックレットってやっぱり大半は過去に収録されてたインタビューとイラスト?
あとは今回の新規宣伝イラストとか?
他だとデカールがすごい追加されたり設定が増えた部分とかの設定資料もかな PS2のゲームのHDのHDを9000で売るとかすごい神経してるな神ゲーのスパイダーマンが6000円なのに いくらスパイダーマンが面白くてもジェフティには乗れないからな
つーかアヌビスもっと売れろ
外国人も少しはロボゲー買え VR対応がウリでしょ
VR対応じゃなかったら買ってないよ
平面ディスプレイでやるのとは迫力と臨場感がまるで違う
もうVRじゃないゲームには興味なくなるくらいだわ 初代はストーリー凡庸だしアムロ、シンジ君系主人公のレオの性格や
続編ありきのラストが批判されるけど>>490だけで買う価値あったと思っているし
初代未プレイでANUBISのADAが好きなら是非勧めたい
あとジェフティのカラーリングは断然初代派 外国人も結構買ってるけど日本語字幕無いとか文句言ってなかった?
外国在住の日本人も日本語入ってねぇってキレてたし マイケルベイあたりがアヌビス映画化してくれれば起爆剤になりそうなのに
ニッチのもどかしさ 久しぶりってのとVRってのでnormalなのに苦戦してるわ
まさか1時間でようやくバイパー戦終了とか
VR easyの設定は伊達じゃない
立体視による迫力はすぐに慣れてしまうけど、視界全体がゲーム世界で視線自由に向けられるってのは凄くいい
ANUBISのゲーム性はモニターのほうが合ってるのかもしれんが、この没入感は一度味わうとモニターに戻れん
ロック切り替えがイマイチ感覚戻らないわ
視線で注文してるの優先で切り替わったら最高なんだが 右スティックでのロック手動切り替え、まったく効かないんだがどうなってんだこれ。
チュートリアルのテキストにもあるのにできないやん。 >>504
通常モードならいけるけどVRにすると駄目だわ
ロックオンの対象を選べないから荒野乱戦の難易度がとんでもないことになってる >>505
レスありがとう。やっぱりそうだよね!
友軍すらロック対象に入るのに自動切り替えのみなのつらい。
乱戦の時とか「隙を見て端の敵に火力の高い接近攻撃を仕掛けて切り崩していく」ような動きがしたいところで、
ロックオン対象が任意に選べないから結局ロック対象がどれでもいいように
「なるべく離れて周囲をぐるぐる回りながら遠距離攻撃を続ける」動きになってしまう。 荒野乱戦恒例のLEV集め作業がクッソむずいうえに、ゲイザー撒きもミスる
全員生存が遠いぜ… 荒野乱戦1週目VRモードで普通にSS取れたよ
ベリーイージーなら特に一箇所に集めるとかしなくてもいい
ガンガン倒してゲイザー蘇生だけしっかりやっておけばOK >>503
VRの場合、目だけで視線移動しても周りのボケた映像を見るだけなので、
顔の向きも変えないといけないけど、慣れてくると臨場感があって楽しいよね。 荒野は2週目エネルギー無限状態でサブのホーミングミサイルばら蒔きまくって無双するの好き ps2、ps3ともに未プレイ組だったけど
これクリアデータってどういう扱いになってるんだろ
テンプレに消すなって書かれてるけど
中途で手動セーブしたやつがクリアデータ扱いになってるのかよくわからぬ ハンガーの移動するアイコンの数が左側に出るけどなんかあるんか? >>488
後から出た大規模パッチでも駄目だったの? VR用に作られた難易度がVEだから素直にVRで1週目やる時はそれで良いんじゃない? 折角のVRなのにコントローラーなのがなー
専用コンほしいわ >>512
過去作はクリアした時に自分でセーブ出来たような思い出があるが曖昧だし今回はどうだろう
テンプレのはクリアデータ消すと周回重ねて解放された要素が遊べなくなるって事だから、クリアデータで二周目いってそのまま上書きする分には問題ないんじゃね 10年位前にやってBGMがクリティカルヒットしたからよく覚えてるこのゲーム
前作が面白かったらお布施として続編は無条件で定価で買う派だがVR持ってない…
ソフトだけ買ってVRは年末のボーナス当てにするか 2周めでもインヘルトのVSデータが出現しない…
結局これの出現条件ってよくわからないんだっけ オービタルフレームってレバーガチャガチャするようなインターフェースじゃないし、専用コントローラ作るとなるとどういうのがいいのかね
親指にショートストロークのジョイスティック、他の指先にボタン配置したお碗型のハンドルに左右の掌置く感じか
頑張れば自作出来そうだな >>519
ロイドの基地シャフトエリアの隅っこになかったっけ?
ミッションファイル探しのために、ちょいちょいセーブデータ残しとくといいかもね >>520
掴んで振り回して投げてが出来ないと駄目だ >>520
同じオービタルフレームのイドロのコックピット見てると緑に光るトラックボールみたいなのが1番近いんじゃないかな
http://imgur.com/wTntqki.jpg >>517
クリアしたけど特に手動セーブ要求されなかったわ
特典は解放されてるけどシステムデータとしてクリア済みフラグちゃんと管理されてるのかはよくわからんね
とりあえず念のため初周の中断データはしばらく保存しておくことにするか >>522
M∀RSだとクリアデータとか無いんですけど… >>523
指先にボタンではふつうに足りなかったね
やはりお碗全体がスティックの役目ないとダメか 指先から脳波を読み取って動かすようにすればいいのでは? メタトロン「しかも(ランナーを)脳波コントロール出来る!!」 今作から初プレイなんだけど
サブウェポンの付け替えがよくわからない
十字キーの任意の場所に好きなサブウェポンって付けられない? オリジナルOFでラーが出たって話見かけたけどほんと? HMとゼロシフト同じところなの不便よな
上か右に所に入っていたら便利だった、主に対艦戦の時に
慣れてくるとベクターキャノン、ホーミングミサイル、ゼロシフト、ガントレット以外あんま使わないしね…
マミーは調子乗って死にそうな時と壁の代わりで局所的だし ノーマルでやってるけど皆一周目レベルどれくらいで終わった? レベルは覚えてないけどムービー全部飛ばしてクリア時のIGT2時間くらいのスコア50万無かったくらいだったよ Steam版買ったけどアニメシーンがSD画質引き延ばしで荒いのが残念
こちらも高解像のソース映像からフルHD化してほしかったな
あと新作より前に前作も出して欲しいわ 前作は同じところ行ったり来たりのお使いゲーだったような…
でもVR対応してなくていいから前作も同伴してほしかった
前作あってこそのADAの魅力よ 2部屋目の下から2個目のトラップの隅にあったよ
一番下のトラップの隅じゃないよ 前作はメタルギヤに引っ張られてたのか、相手に気付かれないようにコソッと忍び寄って編隊1つずつ倒して行くような場面が多かったからなあ
それはそれで楽しかったけど、一騎当千なロボゲーの魅力ってのは薄かった
遠くから狙い撃ったりなんてのは、VRの視線照準で出来るからVRでやってみたくはある
アヌビスの強キャラ感はANUBISよりあったな コテコテのSFとしては一作目のほうが美術や音楽も好き
ADA萌えとしては外せないね >>544
(ANUBISと比べて)洗練されてない動きとエフェクト
終始おつかい気分のゲーム内容
ぶつ切りEND…と
ちょっと粗が目立つのがどうにも >>539
You tubeで
ZONE OF THE ENDERS PREVIOUS STORY
でPS2のANUBISに入ってた無印のダイジェスト見れるよ >>546
そういう意味じゃなくて公式で付けろよって意味なんだ、ごめん >>547
それはPS3のリマスターでも思った、そのまんまの低画質でいいからカットしなくてもいいのにな ほんと色々と勿体無いよね
ANUBISだけで前作を知る術がほとんど無いし アマゾンの評価が低くて悲しい
VRは酔い対策をすると没入感が減り、視線や移動の自由度を増やすと酔いやすくなるトレードオフの関係で、完璧な答えというものがない
PSVRの初期にでたRIGSというロボゲーなんかは視線や移動の自由度が高くていいゲームだったけど、世間的にはゲロ酔いゲーと呼ばれて低評価
ANUBISの高速戦闘で酔いにくいという点は驚異なんだけど、RIGSに比べれば立体感が薄い
どちらの方向を選択するにせよレビュー星の下げ要因にしかならないというジレンマ
加点方式で評価してやってくれと思う
全編VRでVR酔い対策設定が細かくいじれ、ムービー部分も3D映画っぽい味付けをし、高速戦闘のくせに酔いにくい、その上ハンガーモードやモデルビュアーなどのオマケも追加
結構頑張ってると思うのだけどなあ… まあVRで敵のロックが目まぐるしくかわるのはきついだろうな
VR専用に作ったわけじゃなくあくまでおまけと割り切った方がいい アヌビス より面白いゲームなんて世界中探しても未だにそんなに無いのに
最近のゲームは確かに凄いと思うけど、凄いと面白いは違うんだよな VRは根幹からそれ用に設計しなきゃ無理が出てくるもんだけど
どうしても魔法のようなものを期待されがちだからな、、
できるかどうかわからなかったものを工夫で成り立たせたわけで、
スタッフはほんとよくやったと思う 前作不評なんだな
おれZOEはSteamPC版が初プレイなんだよね
PS2の頃はあんまりゲームやってなくて
プロデュースが小島で音楽がかっこいいロボゲーってことでずっと興味があった
Wikipediaやつべで見ちゃうのもアレだし
なんにせよ前作のお話部分だけでも欲しいな 前作のホーミングレーザーとかめちゃくちゃショボいよ >>554
PS2版Anubis買ってきてPCSX2で見ればいい 今のPCSX2って自前でBIOS吸い出さなくても動くって聞いたな
それならそれもアリかもしれないね 住宅街上空やビル街の隙間を徘徊する雑魚の面倒くささよ
いや、コツが判ればそこまででもないんだが コロニーでのちょっとしたミッションで各中ボスと顔見せ戦闘してとりあえずコロニー出ようって出たら終わりだからなw でも初代を遊んでいるのといないのとではADAの気持ちの理解が全く違ったものになるので遊んでおくべきだとは思う。 よしコロニー出た、本番スタート!って所で続編ありきのEDだったからなw どうあがいてもジェフティ(ADA)がヒロインのゲームだしな
前作はストーリー目当てにやる分にはお使い面倒くさいけど全然良いよね イベントシーンのコックピットの視点ぐりぐり動かしてるのを外から見たら
左右は機体が旋回してるとして上下は股間ブンブンしてるように見えるんだろうか 初プレイ最高におもろかったが地雷原ステージだけは残念だった
あそこはもうルート覚えて突っ切るしかないかね
それ以外はPS2時代のアクションってこと考えるともはやオーパーツだなこれw >>563
全然ダメじゃない
ヘキサパッチ後のANUBISに比べれば完成度は劣るが
そもそもZOEはパッチ前のANUBISのような酷さはなかった
むしろ今でもBIOS必須なPCSX2でとか言う方がアレ >>550
ゲームは☆4!でもリマスター出し過ぎなので☆2とします!
ゲームもストーリーも☆5!でもボリューム少ないのでそのぶん値段高くないけど☆2です!
ベリーイージーで連打するだけだったのでゲームの評価は出来ません!でも☆2!
なんだかな みんないいなぁ・・・オイラは、昨夜Amazonnから入荷が遅れており発送出来ない旨のメール来てたわ・・・
目処立たないようならキャンセルするってさ・・・予約初日に予約してこの仕打ち
Amazon責めても仕方ないかもだが、Amazonなにやってるんだよ・・・!・゜・(ノД`)・゜・ そういえばps3のはやってないんだけど画質はまったく同じなのかしら >>550
今回の移植チームはANUBIS愛が深いよな
>>567
レビュアーに☆1つけてやりたいな ラスボス戦を4Kで見たらすげぇだろうなぁってのは簡単に予想できるな。PS2ですらすごかったんだから >>567
そんな事になってるのか
☆制度いらんとSteamのレビュー見ていると思った >>566
なるほど、PS3実機持ってないけど中古で本体買ってこようかな
PS2は実機持ってるけど動くかどうかわからないし
>>569
PS3はHD(1280*720)でPS4/PCはFullHD(1920*1080)だよ
今の普通のTVや液晶ディスプレイはFullHDが多いから
PS3版をフルスクでプレイするとドットが引き延ばしされて画質がモヤモヤになるよ >>575
ありがとう!そういう所も違いがあるのかあ!! >>532
十字キーの割り当ては決まっているみたい。
1つのキーに最大4個割り当てられるので、そのキーを長押しすることで変更できる。 素手とゲイザーとガントレット、後半はファランクスちょっと使う程度だったなぁ。
まぁ低難易度でしかクリアできなかったので使い分ける必要がなかっただけだが。 高難度でもゲイザーガントレットは大活躍だったな
特にゲイザーなかったらすげえ難易度上がると思う
あとホーミングミサイルか 初プレイでVRだけど、最後(アーマーンの中)が倒せない。 >>575
PS2持ってるならPS2版がいいかも
パッチ前ANUBISほどの酷さはないとはいえ、PS3版はボス戦でちょいちょい処理落ちするから、、
PS3しか持ってなければって感じで書いてたんだ。すまん ノーマルやっとクリアしたけど最後のアヌビス戦がよくわからんかった
同じタイミングで打ち込んでも全部弾かれる時もあればコンボする時もあれば一発後のけぞりで回避されたり
???って気持ちのまま攻めて終わった
目が回りそうだったからVRは自分には厳しいかもしれん マジでインヘルトどうやったら出るんだよ
コンティニューとかするとクリアフラグ消えるのかと思ってクリア後直new gameでノーコンティニューで進んでも出てきやしねえ >>567
しかしわからんでもないところもある
時代もあるんだが、基本をすでに知っていて簡単爽快操作なのもあってなおさらボリューム不足に感じる
これで新作ならかなり評価は違ったと思うが
ロボ搭乗ものは飢えてるのも多いしな
あとVR界隈は直前に高評価のFWがいたのも話題性持ってかれたからなぁ
これを気に続編とかなりゃいいんだが >>582
魂を込めた突きをぶちかませばええで(´・ω・`) >>583
過去作と変わってなければロイドの基地の縦穴の途中にあったはず
敵排除してロックオン連打して伸びるシャフトの根元を探しまくった思い出
今作はまだそこまでやってないからわからんが、今んとこEX missionも変わってないような 580だけど、ごり押しで倒したw
2週目は引き継ぎあるのか。VRなしでやってみよう。 正直、ゲームとしてはVRじゃない方が楽しめると思うわ
VRは浪漫あるけども >>586
出ないから苦労してる
過去作のクリアデータロードで出るって方法もMARSじゃ無理だし >>589
場所間違ってるだけじゃない?
さっきPS4版トロコンしたけど普通にあったし、PS3と違ってクリアデータとか残しとく必要も無い
縦穴の底じゃなくて途中の端だよ 今回のもリマスターなんだよね?新要素はVRくらい?
たくさん売れて続編出てくれたら嬉しいなあ、何回も使いまわされるだけなのは惜しい >>591
新要素かはあやしいけど
コントローラからADAのナビが発声される
地味にうれしい >>590
シャフト2層目でL2連打しながら探してるけど無い
2周め始めた状況教えてくれ CM見て興味を持ったけど、前作はPS4で移植されてないのね…
こういうシリーズものは内容問わず、初代から追ってプレイしないとやる気になれないんだけど
前作自体は評判は良くなさそうだし、同梱とか
せめてPS4廉価版で出してくれたらまとめてプレイできたんだけどな…残念すぎる ZOEチームはもう無くなってるんだよな
小島はあまり関わってなかったようだが小島が退社した関係よりも
PS3のHD版の出来が悪かった責任をとらされたのか解体されてる
本当は3作目を作る予定と発言もあったが…
PS3版の修正パッチは大神開発スタッフが作ったという話
あとANUBISが一番人気出てそこからZOEが神ゲーみたいな扱いになったが
ZOE初代の時はかなり叩かれた(短い、お使いゲー云々)ので
アニメ化のDolores,iやIDOLOもANUBIS前なのでそんなに注目されなかった 俺もさっきインヘルトフィギュア見っけたけど
部屋の隅のピストン棒の真横根元近くにあったぞ
ぱっと見わからんしそこそこ俺も探したわ >>592
それは確かに臨場感増して嬉しいな、もしVR持ってたら欲しいと思ったかも
オリジナルのZ.O.Eチームが無くなってても当たり前なくらい時間経ってるわなあ
下手に出来の悪い続編を出されるよりかは焼き増しのほうがマシなのかもしれないなぁ・・・ シャフトのこの辺だろ?
念の為1層目含めて上から下まで探しても見つかんねーよ
↓
⬣⬣⬣ >>593
1週目VRモード、ベリーイージーでSSランク
2週目普通にNEWGAMEからVer.2サブウェポン全開でHARDでやった >>600
1. VRノーマルSランク
2. ベリーハードver2サブウェポン有りAランク
3. ベリーイージーネイキッドサブウェポン有りSランク
4. ノーマルダメージサブウェポン有り ←イマココ
で全滅
謎すぎる 探してる場所間違ってるんじゃねーの?
ちなみにPS2初期版とSPECIAL EDITION以降とでは縦穴の階層数が違ってるから、初期版の攻略を参考にしたら見つからんはず 実はもう取り終わってるのに気づいてないとか?
取った瞬間にシステムデータに反映されるから次回からはもう無い
トロフィー出るのVSモード開いた時だし >>603
全部の層でシャフトの根本
↓ ↓
◆◆◆
あたりでL2連打してるけど探し場所間違ってる?
もちろんVSモードは空白のまま やっぱり新作出して欲しいけど
Dolores,iに合わせるならANUBISから7〜8年以内、短ければ3〜5年でにメタトロン消滅(効力停止)するから
時系列の幅的に何作も作る余裕ない上に、下手するといきなり完結編になりかねないんだよな…
しかもメタトロンの消滅=ADAの機能停止の危機(解決法はあるけど場所による)
それでもあと一作ぐらいちゃんと出して欲しい…この際ANUBISのシステムそのままでいいから…… そろそろスパロボ出てもいいと思うの
スマホのなら何でも出るから宣伝ついでに出したらいいのに 無事インヘルト出現しました
スーパーハードVer2サブ有り
出現しなかった時と変えたことといえばゲートロック解除のところで
アーマーンアヌビス倒しに行かなかった(正規ルートで進んだ)ことぐらい
関係あるかわからないけど参考までに >>577
やっぱりそういう感じなんだね
とりあえずそのまま進めてたけど戦闘中に装備した覚えのないサブウェポンに勝手にコロコロ
変わったりとかの現象に遭遇してさらに困惑してたけど、なるほど戦闘中にも切り替えできたのか
おかげで謎が解けたわありがとう >>608
おめ、お疲れ
久々にやるとEX missionの場所とかも忘れてるなぁ
体験版では取った、バフラム艦内のを早速取り忘れてるわ… >>575
ヘキサパッチ適用後はPS3版も
FullHDやぞ >>582
あの戦は今まで色んなザコに苦労させられたガードを逆に使って意趣返ししてやるとええで
一度弾かれを起こしたらあえて攻撃を止めてガードに徹して、それを叩き割ろうとする5連撃目を引いて避けてからダッシュ攻撃なりを叩き込むんや
短いやり取りながらノウマンとガチってる気分になれて気持ちよくなれるからオススメやで PS3版だと一旦電源落としたらクリアデータロードしてから始めないと2周目扱いにならないみたいな仕様あったよな
今回もそういうのあるんじゃないの >>595
初代が何で叩かれたかって打ち切りみたいな終わり方だったからに他ならない
あのままアヌビス倒して終わってたら少しはマシだったろう
その代わり続編は無かったかもしれないが アヌビスのディスクうるさくねぇか?
他のディスクは普通なのにアヌビスだけカタカタカタカタうるさいんだが 近距離チャージアタック出しやすければ文句無かった
強いしかっこいいし便利なのにダッシュに化けるわ遠距離アタックになるわで使いづらい
でもその分キマると気持ちいいからこのままでもいいかもというジレンマ あそこでアヌビス倒したらアヌビスの強キャラ感薄れるからそれは嫌だなあ
ジェフティ隠すまでとは言わないまでも、もうちょい逃避行を描くとかなんにせよボリュームあったらな
MGS2体験版のおまけ位にしか思ってない層を引き込むくらいの魅力があればよかったんだが、むしろ彼らはネガ層になってしまった感ある >>618
奴らは今や「コジカンが作らないZOEなんて不要!Fackonami!」とか言ってるからな…
何も知らないってのは無敵だわ 中盤でアーマーンアヌビスが回復技使うけどあれ奪うと自分が回復できるんだよなw
さすが同じ存在だって驚いたわ >>616
アヌビスの近くでダッシュ移動でもええで
とりあえず普通に攻撃するより突きの方がよく刺さる 気にしたら負けだと思うけどps3版の移植よりアマレビューが低くなってきていて泣く、
なんでだ 事情もろくに知らないコンマイアンチが暴れてるからでは? 今回初めて遊んだけど楽しかったよ
ボリュームは少なめだけどやりこみ要素多いしこの値段なら納得かなって感じで満足 数日さっとやりこんでハイ終わりじゃなくて半年後、1年後にふらっとまたやりたいって時にPC版だといつでも出来るのが本当に利点 同意
普段からPCゲームやってると、PS2とか起動するのが少し面倒なんだよね。
PCから出来るようになるというのはとても便利。
今はおま国だけど、SEGA Mega Drive & Genesis Classicsのお蔭でいつでもソニック出来る。 面白そうだし名前は聞いたことあったから買ったんだけどこれ2作目なのね…ストーリーがなんとなくでしかわからん
ビックバイパー乗ってた人もよう知らんし 前作の内容をどうしても知りたかったら動画で済ませた方がいい 成立するけど知っているとビックバイパーで出てきたときとか感動するしADAとの問答も泣けてくるしニヤニヤ気持ち悪い顔出来るから… ZOEプレイしてからANUBISのOPでチビるほど感動するというコンボが体験出来ないのは勿体無い DLCで前作部分のお話しだけ追加してくれんものかな YouTubeのまとめ動画でも見ればそれでいいと思うけどな
そこまでしてやるほど大したものじゃないよ無印は
雰囲気とボス戦とエイダだけはいいけど ZOEクリア後の声優コメントでレオ役の人が続編に出る気満々だったのが泣ける 今は楽しそうにVRやっていたので…良いではないか… あ、そうだった声優変わっていましたね…声変わりって事で… Vive持ってるし買うか迷うな
体験版やった感じだとめちゃくちゃ面白いってほどでもないがネックだけど 体験版やって面白いと思わなかったゲームになぜ触手が動くのか逆にわからん逆に このゲームあまり触手で弄びたいタイプのキャラいないよな アンジーちゃんにケンちゃんにエレナさんとか
未登場だけど前作ヒロインとか居るだろ! でも通信中はケンの胸にばかりカメラを向けてしまいます ケンさんは時代相応のツンデレ屋さんでいいじゃん
最近のバブみキッズはヒロインが聖母マリアみたいな性格してないと文句言うからいけねえ ケンはガンダム出てきそうなツンデレ強気女キャラだなと思ったよ 気が強い女は好きだがリアル嫁の気が強すぎてツライ… インヘルトのファイル見つからなくてNY跳んでるわ
シャフト脇に無いぞ ディンゴ
「ロイドの勃起チンポペロペロ(^ω^)」
ロイド
「上達したな、ディンゴ!!(ドピュッ)」 聖母じゃなくてもいいけど、勝手にジェフティに繋げて脅迫して激戦区へ向かうのを強要するのはかなりヤバイ奴だと思うw >>654
もしも文章からその人の内面や人格が推し量れるとしたら
これほどのレスが示唆する人格とはどのようなものだろうか 先週のファミ通の表紙がかっこよすぎる
つーか元は15年前のゲームなのに未だに表紙飾れるってスゴいな >>655
ゆうてほっときゃ死んでたからな
四肢切断して神経中枢直結されてないだけマシやろ >>648
スクロール範囲がそこを意識してるとしか思えない 好きな子にはつい意地悪しちゃうノウマンくんもいるぞ まだ途中だし無印もやってないけどなかなか楽しい
ケンにも慣れてけど、
やっぱ可愛いのはエイダ ブレンパワード見たことないけど
ヒロインと裸絵とメカとゼロシフトに近しいものを感じた 昔から疑問だったが、ケン殿はディンゴくんの膀胱と括約筋事情をキチンと鑑みて乗せたのだろうか?
あ、だから本編って作品時間的には短かったのか(名推理) PS2版依頼だけどグラ綺麗になったこと以外で変化あるの? パイロットスーツには最初からその手の排泄行為には対応してるだろとマジレス そもそも2ヶ月間点滴かなんかでそのあとすぐ乗り込んだから出すもん何もないんじゃ PS3版発売以降のコレジャナイ経験してるから、
今回スマホで広告いくつも見たけど
はいだらって言葉使ってないらしいだけで安心したわ 休日で時間をもて余してる時にふとOVAを観たくなるような感覚でプレーしたくなる一本
気軽にsteamで遊べるようになったのはとてもありがたい ADAの魅力は無印にこそ詰まってるんだけどそこんとこをわかってない人が多すぎる >>674
キャラ萌えゲーとしては最高という表現もできなくはない ANUBISでもなかなか可愛いしな
「おも…しれえ…?」大好き プロ操作でR2ちょい押しや強長押しで
ゲイザーをロックオン対象に向かって投擲できないんだけど
やり方間違ってるかな?同じくファランクス収束もできない
後者はほとんど使わないからまあ問題ないんだけど
R2ボタンへたってるかと思ったがホーミングミサイル小出しは出来るんだよななんでだろ >>672
テレビCMで思いっきりはいだらー!言うとるで はいだらあんまり好きじゃないなあ
そういう点ではZOE1の真面目な感じ好き 「こんなやり方聞いたことありません、本当にノウマン大佐の指示で?」
って最先端であるバフラムの医者が言ってる所を鑑みてバイタルのエネルギーをOFから供給する手法て初めてなのかな
ジェフティの供給するエネルギーが強すぎて冒頭で失敗するパターンもあるいは そりゃわざわざ機動兵器から動力取って生命維持装置動かす必要なんて一切ないから初めてで当たり前だろJK
変圧できない構造とかあり得ないしよっぽど間が抜けたミスでもしなけりゃ過剰供給で死ぬとかないだろ エンディングで担架らしき装置からエネルギーもらってそうな描写あるしな
更には普通の人工臓器得ているENDもあるし ヴァイオラAIが倒せない
ホーミングミサイル?撃った後に近くにいようと離れようと自傷行動してくるんだけどどうすんのこれ ANUBISと繋がったままこんな街中歩くなんて頭がフットーしそうだよおっっ つーかケンが2ヶ月以上勝手に指示して色々やってるのに気づかないノウマンが無能すぎねーか
ジェフティも放置とかありえんだろ
ノウマンもケンのおっぱい好きだから多目に見てたのかな >>688
あわよくばケンとディンゴと3Pしようという魂胆だったんだろ >>688
無能マンだから
…馬鹿か俺!馬っ鹿じゃねぇのか!? >688
仮にOF(メタトロン)と繋がって蘇生して立ちはだかるならそれもまたメタトロンの意志
アヌビスと立ち会うまでの道のりも結局破壊でしか切り開けない
つまり破壊は真理
こんな感じじゃないかみたいな話はある
アニメでもハトール見逃してるしね
https://i.imgur.com/Mf88tKs.jpg
https://i.imgur.com/m6MKQ2N.jpg
https://i.imgur.com/PH4RMTU.jpg >>680
あれくらいならいいかなって
はいだらnightとか酷かったから 荒野SS取れなくてまたニューヨークでスイングしてる
殲滅よりゲイザーの回復優先したほうが良いのかな 2周目VERY EASYでテキトーにHミサイルとゲイザー撃っとけば簡単だよ 後ろから不意打ちで射殺しといて「来るなら来い」ってなぁ矛盾してるだろう
しかもわざわざ数発撃ち込む念の入れよう
死体の処理とか自由行動とか指示系統とかあんな小娘にかなりの権限を与えてるのはノウマンが相当な好き者な証拠だ ネイキッドじゃだめな理由ってあったっけ?
v2だとたまにエネルギー不足に陥る気がする、あとは左右どちらか半分だけ先行して殲滅していくと楽ちんな感じする 二週目ネイキッド楽すぎワロタww
↓
ケン「キャアアアア」(死亡
↓
Game Over
あると思います 2週目以降に難易度揚げてネイキッドやってるとあるあるだなw Hミサイルは周囲の味方もダメージ通るからゲイザーで動き止めて素手で掴んで画面の中央に集めるのが一番楽。
これで難易度関係なく味方の犠牲出ないぜ。 最後のノウマンはバーストためるオーラでも倒せるんだよなw いま操作方法PROで2周目やってるんだけどさ
これ方向キーに割り当てられてるオプションって自分がやりたいようにカスタマイズできんのかね?
ゼロシフトとホーミングミサイル別につけたいんだけど同じ下キーに入ってるからさ 要望はどんどん送れ
はいだら()エディションをHDエディションに仕立て直した人らなら
応えてくれるはず テイパー荒野乱戦突破してるからヘタレだけど雑魚じゃないんだよな これから2週目を始めたいと思うけど、
どの機体を選んでもデメリットは無し?
あと、今回が初プレイなんだけど、トロコン目指すのに
注意することがあれば教えてください。 >>709
全滅してもあいつだけ残るから隠れてたって可能性 >>710
俺も今作初でさくっとトロコンしたが
2周目はver2ジェフティでベリーイージーで
トロフィー絡むステージごとに手動セーブわけてやったぞ
ググればわかりやすいトロコン解説あるしそれ見ながらやるのがベストだな
ネイキッドでやるとネイキッドのVS用データが獲得できないらしいから注意 >>712
ありがとう。ピッタリなアドバイスですね。
ver2でセーブしながら進めてみます。 トロフィーにミッションやVSモードのクリアが含まれてないのは開発者もつまらないって自覚してるからかね
マジでおまけ程度のミニゲームで本編と比べてがっかりすぎる出来 xboxの後方互換にZOE HDが!
あとランブルローズも!! いや動く糞箱だか糞壱だかを今持ってるやつ探すよりつちのこ探すほうがイージーゲームなんで・・・ うん?
週販
Xbox One X 45台
Xbox One 24台
こんなもん0と変わらんわwwww
まず臭え宣伝に来た715に言えや糞虫が とりあえず箱Xで火星に降りたところまで遊んだ感想。
シリーズはPS2の2種に箱とPS3のHD 版、今回のリマスターはPCPS4共に体験版は遊んでる。
箱やPS3でゲーム中で常に起こってたコマ落ちや処理落ちはアージェイドがカッコいいポーズしたりネイトやアヌビスがかっこよく登場したりするときの演出みたいな箇所以外では全く無くなってた。
箱1ではどこまで改善されたかはわからないけど箱Xでは完璧以上に動く。4Kモニタで遊んだわけではないので4Kでの画質は比較できません、悪しからず。
モデリングは違いがよくわからないけどテクスチャは当時のままなので見劣りする。
同時に互換されたランブルローズXXはまだ遊んでない。
以上。 たまに処理落ちなのか演出なのか止まってんのか読み込み中なのかわからない時はあるな 誰も持ってないハード版のレポとか誰得すぎる
日記帳に書いてろ
コレだから痴漢は論外ですわwwww 俺はいいんだよw
身の程わきまえない限界集落の痴漢に現実教えてやってるだけだからwwww 糞壱の市場占有率0.1%wwwwwwwwww
それ0%と変わらなくね? ハード版ってHD版=ハード版って読んだように見えた Versusに熱帯が欲しかった
絶対楽しいですやんあんなん >>721
モデリングとテクスチャ逆じゃない?
4kでやったけどテクスチャ綺麗になってる分建物とかのカクカクっぷりがミスマッチでちょっと気になった >>729
根本からバランス調整しないとクソゲー待ったなしやんけ
それよりVERSUSにドロレスをだな >>730
いや文字とかテイパーのLEVの背中のディテイールは昔のPS2っぽいボケた感じのテクスチャだし。 スパイダー殲滅や荒野乱戦で近くにいる敵をロックオンしたいのに遠くのファントマをロックオンしたり
ロックオン関係が非常にストレスフルなんだがこれって何か治す方法ないの ZOE新参だから参考になるかわからんけど
オプションのCONTROLのクイックアンロックオフにしたら
L2単押しで近いやつにロック切り替えやすくなった気がする
試しに今またONにしてみたら普通の感覚で押すとロック解除に化けて切り替え出来ないね
味方を勝手にロックしちゃう仕様は多分どうしようもない NEW ガンダムブレイカーを少し遊んでから遊べば味方優先でロックかかる仕組みなんかそんなに気にならなくなるぜ。
もしくは素手やゲイザー以外のサブウエポンを装備しとけ 蜘蛛マンと被ってこれなら割と健闘した方なのかな?
でももっと売れてくれないとさすが続編には繋がらないよね… 味方にロックがいっちゃうのはゲイザーや素手だからじゃなかったか。 体験版をVRでやって見たけど酔いそう…
なんかいい対策ないっすか… 酔いはもう酔い止め飲むしかないよ
ちょっとずつ慣らしていくといいとも聞くけどまずは薬併用しつつじゃないか?
あとはVRの目の距離とかの調整をもっかいやってみるとかね VRゲーはパッケージよりもDL版の方が売れるから…と言っても厳しいか… 名作の扱いが軽い世の中だ HDで出したはずの作品をVRという名目のもと
再度HD商法し コナミの一撃で何万人(希望観測)のファンが泣く 折角なので過去作からやろうと思うのですが、購入するのは2つ収録されてるPS3のhd editionベスト版で合ってます? テンプレはみましたが念のため確認をば Z.O.E、ANUBISはコレで終わりでいい
あとはVITA版が出れば() 売れてなさすぎて将来プレミアソフトになりそうだ
サイゲの社員は1人10本ずつ買って有名人とか映画監督とかに配りましょう ANUBISMARSやってたらZ.O.EのHD版やりたくなってきたんだけど、xboxとPS3どっちも同じだよね?ANUBISはパッチとかでだいぶ違うみたいだけど Steam20000本以下か。
まあ枯れたソフトだしな… しかしVRコックピット視点でガンガン動かせるゲームってこれしかないしさ
…まさにPS2時代から変わらないオンリーワン評価だな そもそも田舎なんだが売ってるのを見かけないんですが…
蜘蛛男の方は大量に並んでるんだけどな >>734
>>735
サンキューね
クイックアンロック外したら楽になったけどやっぱファントマロックオンが邪魔くさいので
サブをコメットにしてみたよ
サブゲージの消費コストは高いけど威力は高いし建物に上ってる奴も無理せず落とせるしでS取れたよ
建物にホーミングレーザーが誤射っちゃったからSSは逃したけどこれなら荒野乱戦もいけそうだわ むかしからのランナーだがPS4を持っていない(´・ω・`) PS4なんて生活ひちゅづ…ひちゅ…ひつづひんだろっ! PS4持ってなかったからSteamで買ったよ。
これやるためにVRも買ったし ガンプラ数えるほどしか作ったことのない俺が来年のジェフティとアヌビスに挑戦するぞ!! コトブキヤのプラモかな?
発売までに海洋堂リボルテックのジェフティとアヌビスを買ってイメージを掴んでおくんだ! 売れてなさすぎ
面白いのに残念だわ
大赤字だろうなこれ
もう陽の目を当たることはない 売れないも何も世間から見たらps2の作品の焼き直しだしな まぁPS2で限定版買ってCD 付きの廉価版も買ってPS3と箱のHD 版とDL版買ってイドロとドロレスのアニメの円盤とBD ボックスも買ってるからw 売れてないのか〜
まぁ知らない人からしたら、ファンしか買わないゲームでしかないからなぁ 昔のゲームだしそら売れんよ
PS3の時新作の方を出せよと思った ちょっとVRに舵取りすぎてそれ以外だとただのPS2のリマスターになってるのがなぁ
PCだとPS4よりちょっと綺麗にしかならないし
外人は日本語なくて怒ってるけど微妙なMODが出来たね
ちなみに時間なくてまだクリアしてないけどクリアしたらOP増える? せめて新しいオービタルフレーム何機か追加して欲しかったわ >>770
マジか
とはいえ、ファイル観た時に無いのか?と思ってたからまぁしょうがないか
サイゲとしてはCSとPCゲーの手始めにしたかったわけじゃないのかなぁ
続編もやりたいとか言ってたんだからもっと愛をみせてみろって感じが多すぎて残念だわ というかヘキサドライブ時代から続くサイゲのZOE への愛がなければこの再リマスターとVR化はなかったぞ。 ただのHDリマスターとか…他のPS2のHD化したゲーム見てこいや
こんな追加要素あるの他にないぞ いうてギャラリー系とVRがほとんどでストーリーが追加されたりしてるわけじゃないし >>774
ストーリー追加とかもうリマスターじゃないじゃん… >>772
>>773
だからVRに舵取りすぎてと言ってるだろ
VR使ってない俺からすればただの劣化リマスターでしか無い
追加要素なんてんなもん出来て当たり前のしかないし、イベントなんてある意味全部動画(ちょっと違うが)だからな
お前らみたいなのがもしかしたら作ってるのかもなFF病と同じ 4K対応かつ音も良くしたのにどこがどう劣化なんだ
お前の目と耳が加齢で腐っただけじゃないのか PS2版引っ張り出して遊んでみたけど、絵が荒い以外はなんの文句もないできだった。
これをリマスターするってんだからそりゃVRくらいしか見所なかろうよ。そもそもこのリマスター自体リメイク並のクオリティなんだから僕は充分満足してます >>776
流石にPS2版とまでは言わないから箱版でもPS3版でもいいから比べて見るんだな。 まぁ初代まで手が回らなかったのは残念ではある。
OF のモデリングは初代の方が凝ってる部分もあるしな。 無印をANUBIS仕様でやりたい
どうしても操作感が違うんだよなぁ 初プレイなので面白いがオートロックオンがうざいなー
と思ったら >>734 サンキュー ケンちゃん引っ張り上げてくステージの曲なんかルンルン気分になるな L2押す強弱でロック切り替えと解除機能と
プロ操作のR2押し込み強弱でサブウェポンのパターン切り替えってMARSから実装されたのかな?
個人的にこの操作は微妙だと思うわ
俺のコントローラー環境ではって一応断わっておくけど
一部のサブウェポンの使い分けどんだけ力加減してR2押しても不可能だし
ロックオンもクイックアンロックOFFにしないと使い分けできたもんじゃないね >>785
PS4?俺はPC版でxbox360コントローラだけど、サブウェポン撃ち分けできるがクイックアンロックは誤爆する。
長押しアンロックで不自由しないからクイックは要らなかった気がするね 俺もPCで箱コンだわ
にしてもこのゲーム面白ぇなあ
お使い感はあるけどストーリーと声優の演技が良いので引き込まれる
井上和彦の声かっこいいわ vrでケンと同乗できないって知って買うのやめたわすまんな
ゲーム自体はps2、3でさんざん遊んだし
vrも体験版やってこんなもんかーて感じだし
ムービーはともかくコックピットデモシーンはvrに出来なかったのかね こっちはPS4だ。R2へたってるのかと思ったが
HMは2発4発フルバーストぐらいで調節できるのに
ゲイザーが全く反応しなくて単体狙いで投擲ダメだわ謎 サイゲームスの社長は「いいゲームを作りたいならまずは『ANUBIS』をやってみてほしい。」と言ってたな。
俺もANUBISは面白ぇから大好きだ >>790
リップサービスだとしても良いことを言ってたよな
いやたぶん本音もあると思うが 売れないのはゲームの出来云々より宣伝の問題じゃないかと そういやPS4版ってコントローラからエイダの声が出るんだろ。
なんかいいな、うらやましいな VRの視点ってコックピットからなんだよね
ジェフティの顔のレンズ?から視点じゃないのってランナーからしたら辛そう PCグローバル版日本語ないやん ほんとこういうことするの好きよねジャップ企業 ハンガーモードの向こう側にジェフティ見える足場に出てからジグザグに進んだ所で先行けなくなったわ コントローラーからエイダの声聞こえるのはほんといいぞ
めっちゃ近くに感じる コントローラから声が出る場合、ヘッドホンしながらプレイしてるとどんな感じになるん グローバル版は日本語音声に変えるMODでてるから(震え声) このゲームクッソ酔うからきつい
ボーダーブレイクやアーマードコアくらいなら平気だけどこれの視点移動きつくない? 酔ったことないけど最近のゲームに慣れて久々やるとロックオン周りは難儀に感じる カメラががっつりロックオンしたほう向くからむしろ酔いにくく感じるな >>798
全部ヘッドホン
サラウンドも限界あるので、演出としてスピーカー+コントローラースピーカーをとるか、没入感でコントローラーをとるか迷いどころ
折衷案としてネックスピーカー+コントローラースピーカーとかやれなくはないが
ソニーのネックスピーカーが再販しだしたしな ネックのにしなくてもオープンエアーのヘッドホン使えば良くね? >>794
頭がなくなっても、大丈夫じゃん。アムロ・レイも太田 功もニッコリだな。 >>807
ガ・ウォークみたいに機首の後ろに色々くっついてると思えば…
しかし高速移動形態はビンビンでどうだぁって感じにしか見えない罠 ご丁寧にエリア移動するときのデモで毎回そそりたつしなw OFのキャノピーは薄そうで怖いよな、パリンとわれそうで
まあ、ひじのシールドとは別に、何か防御フィールド的なもので守られてるのかもしれんけど ダメージ入っても股間は綺麗だし特別固いんじゃない? 新川洋司「コックにあるからコックピット」←これすき 高速移動時はともかく、戦闘時のポジションだと固くなさそうじゃね? >>811
メタトロンで出来たキャノピーとかだったらかなり丈夫だったりするんじゃないかな >>811
アニメの方の描写だとLEVのマシンガン程度ならまったく効かない
ビームだとアウトだけどキャノピー焼けるレベルの攻撃はそもそも本体も耐えられないような攻撃
あとガードのフィールドしなくても防御フィールド展開してるらしい台詞がある
(5話のラプターに対してイシスモードのドロレスが「防御フィールド○○%低下」といってる)
ジェフティVer2とネイキッドジェフティに強力なフィールド常時展開あるから
ワンオフOF以外でも低出力のフィールドは張ってるのかも
空間圧縮の応用で滞空したり移動に使ってるからその副産物…? 確かにシールド使ってなくても防御力高くなかったら、メタトロンコンピュうたも喉元に剥き出しにしないわな
Dolores,iってゲームの細かい設定とかきちんと噛み砕いて丁寧に盛り込んでた印象あるな
ANUBISにドロレスの内容をあまりフィードバックできなかったのが寂しいわ
ディンゴがケンをマニュアル操作出来ないのかよ?って煽る場面は、おじさまがマニュアル操作モードにドン引きしたシーンを思い出しはしたけど 一応ドロレスについての言及はあるんだけどね
火星に降りた時にケンが「少し前に火星のタカ派が地球攻撃したけど第三勢力の介入で失敗した」みたいな感じのこと言うし 初週売り上げ、17000枚
CMかなり売ってんのに思いのほか売れてなくて残念
こりゃ続編厳しいかな 過去やってて今VR持ってないってなら今買わんでもいいしな
DL購入もあるから品切れで買えないなんてのもPS4終わらない限り発生しないし >メタトロンコンピュうたも喉元に剥き出しにしないわな
たぶんAIボールのことなんだろうけど、これもコックピットと同じで
高性能化と引き換えに内蔵スペースなくなったというのもあるんじゃないかね
素の防御力もメタトロン製の積層装甲で着弾するときに瞬間的に硬くなるって設定あったけど
マニュアル操縦はおじ様が一度やってるけど
おじ様でも簡単な操縦(回避・のろいけどブレード攻撃)はできてるから
この辺はケンがポンコツなのか、元LEV乗りのおじ様が伊達じゃないのか 買ってきてVRモードで始めたんだけど
最初のLEVで崖を登れなくて詰んだんだが…俺だけ?
1段目は登れるけど2段目が壁に激突して登れん
段のギリギリまで後ろ下がってジャンプしても壁に激突する >>825
それ自分もやってたけど、△使ってないでしょ?
ブーストとは別に上昇コマンドあるんよ >>825
初見でVRはやめておけよ
アクションを理解してからじゃないと気持ち良く動かせないしANUBISの魅力は分からない >>825
特に気にならなかったが
なんか壁に触れてたら再上昇できたよ >>826
おおー行けたわ
ありがとう!
>>827
PS2版もリメイク版もやったから魅力は良く分かってるつもりだったけど
操作は全く覚えてなかったわ
まさか開始5分で詰みかけるとは >>811
高級なOFは時速40万kmを遥かに超えて海面に落ちても全く無傷でそのまま一瞬で大気圏離脱くらいのポテンシャルだから問題ない
まあ実際の戦闘や移動での速度はそれの比にならんほどの速さの設定だが、その速度でモロぶつかったらどうなるか分からんけど 連合軍ってラプターとかの雑魚機体相手に戦いにもなってないような惨敗晒したんでしょ?
性能差ありすぎじゃない モルダイバーの超次元装甲みたいなモンかなと勝手に解釈してる 荒野乱戦見たかぎりだとラプター相手に火力ではそんなに劣ってないんだよな
機動力と数の差が絶望的な感じ
ザカートとか巨大OFもいただろうし PC版で音が鳴らないって外人が騒いでたし、なんか日本語で同じこと書いてる人もいるけど鳴らない人って何が違うんだろうか?
うちのはオンボじゃないから知らんけど
クリアした2周目やりだしたけどトレーニングを1からやってたらADAの声が変になったりしてるのはたまにビーってノイズが鳴るのと関係あるのかね?
やっぱ24bit48KHz設定じゃないとおかしくなるんだろうか?
元がPS4のゲームで手抜きでPCに出すと大抵音の設定はそれに固定しないと駄目という国産ゲーのクソな部分が垣間見える 火星側は無人機ばかりだけど、地球側は有人機ばかりって感じだしなあ
しかもメタトロンはなんか回収再利用が簡単そう
個々の戦闘力が同じで数も同じだったとしても、地球側の方がジリ貧になりそう >>834
うちは別々のPCでそれぞれオンボでもUSBオーディオでも音出てるよ
Windowsのデフォルトの出力先が変になってるんじゃないかね >>834
あ、ビーはオンボのほうでなってたわ
あれ演出じゃないのかw ビッグバイパーは一品物だっけ?それとも少数生産だっけ?
メタトロン入りLEVを、一個小隊に1機配備できれば、無人OF軍団に対してワンチャンじゃね?
まぁ、それができればとっくにやってるって話だろうけど。 うちのANUBISは音ならない勢だわ。アナログ入力でやりたくてPS4でやってるから暫くは放置予定だが、困るといえば困る
HMD接続してないのにsteamVRが起動するから、
そのせいで出力先が存在しないviveになってんのかな……
と思ったけどゲーム起動中にブラウザの音は既定のデバイスのUSBヘッドセットから出たから違うっぽい? ファントマとラプターの戦力差って5:1だっけ?
質で負けてるのに数でも負けてりゃもうどうしようもねー 50:1な
>>833
そりゃゲームシステムでの表現の話、装甲は紙だが実際には火力も天と地の差がある
まあLEVはLEVでも旧式でも従来のジェット戦闘機も置き去りにする機動性やら火力ある設定で何気に化物だけど
メタトロンがおかしいだけ >>838
たしかビックバイパーは3機あって、1号機と2号機は失われてる
ANUBIS劇中のレオの乗機は3号機で
試験的にメタトロン技術をふんだんに詰め込んだ特別製
通称はビックバイパー零(ゼロ)
…とかいう設定だった気がする
俺の記憶が確かならば アーマーンアヌビスってどうやって倒すの?
あんなの勝てる気がしないんだけど >>843
ダッシュ突きがわりと刺さる
近寄ってサクッ
敵が格闘しているスキにサクッなど >>842
レオって何故ジェフティ降りたんだろ
お前が直接操縦してアーマーン要塞まで行けば良いだろと思った
カリストの氷壁に隠したのはエレナらしいけど、ANUBISやり始めた当時はそれ知ってレオやディンゴ以外でもジェフティって動かせるんかいとびっくりしたけど カリストにジェフティ隠したのはレオ自身だよ
アーマーンに辿り着いたらADAは絶対に自爆を選ぶから他の機体で何とかすんべ!って頑張ってるんだよ >>846
ジェフティをアーマーン中枢で自爆させるという特命を帯びていた連合宇宙軍のエレナ・ワインバーグは、火星圏の濃密な警戒網をかいくぐってジェフティをアーマーンに到達させることは不可能と判断し、止む無くジェフティを木星圏に破棄してバフラムの目から隠した。
Wikiより
↑すまんこれ見て勘違いしたかも... >>821
「興味あるけど持ってない」という層はたいていPS3版で拾われちゃってるし、既にPS2や3版を持ってる人が買うには追加要素が少ないしな サイゲ広告枠をZOEに振っただけだから宣伝費言うほどかかってないと思う
前の等身大ジェフティ()に比べたらな まさか週間漫画雑誌の裏表紙でジェフティ拝める日が来るとはな >>847
>>467の2話目で
エレナさんは火星に送るつもりだったのをレオが向き変えてるの
後から表向きはエレナさんの指示って事になったって設定なんじゃないかな? なぜアヌビスだけ出したんだろう。続き物なんだから抱き合わせで出せばよかったのに ゾラディウスのコナミコマンドって罠になってね?
リメイク版の自爆でも再現してるのか、これ 無印までリマスターVR対応すると商売にならないと思ったじゃね
ps3版評判良くないみたいだし
サイゲ社長の思い入れあるのはあくまでANUBISでZOEシリーズではないってことかもしれんが ZOEはPS3版でもボス戦で処理落ちしまくってたからもう一回くらい最新ハードで出してほしいな
まあアヌビスの後でやるようなもんでもないから望みは薄いだろうが 初代は不満点も多いし、やるならリメイクでがっつり手を入れた方がいいような気もする 初代は軽くyoutube見たけどアイテム探索ばっかでつまらなさそうだった、攻撃もしょぼいし
コロニーを縦横無尽に駆け巡るのはいいんだけど… 個人的には初代のお使いも、MGSの如く隠れて1つひとつ部隊倒してくのも割と楽しかった
人型じゃない異形のボスとの戦いも好き
ANUBISに初代の大型ボス達が出てこないのは寂しかったぜ やはり寝不足でVRはいかんね
普段全く酔わないのに、ネフティス最終戦からザカートまでVRでやったら酔って気持ち悪いやら眼精疲労で頭痛いやら
ヘッドセット外すまで、あまり自覚症状なくたゆだんしたわ
でもコクピット視点のベクターキャノンは最高ね >>846
すげーどうでもいいけどオレ自身に見えてお前かよって思った アクション性とかはANUBISに遠く及ばないけど作品の重ためな雰囲気とかはZOE1の方が個人的に好き こじんまりした規模のゲームって案外ハマる時はハマる やっと荒野SS取れてトロコンしたけど1.7%しかいないんだな
17000本+αだからこんなもんか 荒野でSSとかマジで無理ゲーニュータイプか?
ロックオンがクソすぎて爽快感よりストレスが上回ってしまったんだが >>867
ロックの設定の何かをオフにしてクラシック操作にしたらいけた
てか旧操作に慣れすぎてた VRでやってて疲れたからVRの電源オフにしたらタイトルに戻ってわろた…
通常モードに戻るかと思ってたわ…
荒野乱戦クリアしたところだったけどエレベーター巡りまで戻されてしまった。自業自得だが ベリーイージーでロック外してHミサイル連打してりゃ誰でも取れるでしょ あそこファランクスの使用を提案されるのよく分からない >>871
LEVにHミサイルなんてめったに当たらないよ
倉庫のテイパー連れ回している時に手を話してすぐ打ったら直撃する可能性が高いくらいだ ゲイザーはANUBISで便利に進化したよなガントレットはどっちも強いけど PS2時代は破壊されたLEVにゲイザーをお願いしますがずっと計算だか精算をお願いしますに聞こえていて
何言ってるんだろうって思って理解するまで何周も掛かった
当時はテレビのスピーカーが悪かったんだろうか、今だと理解しているからなのもありそうだけどちゃんと聞こえる アヌビスとアーマーンアヌビスは近づいてバースト切りを誘って、終わったらゼロシフトで接近してバースト切りが安全かつそこそこ速い PRO操作めちゃくちゃいいな
ただサブウエポンの切り替えがちょっと思ってたのと違ってまだ脳が理解できてないけど VRでやるとEXミッションのノーロックが簡単すぎる… >>875
爆風のダメージで周囲に損傷した味方がいたときに止めになってまったり垂直に落ちた時に運悪く当たったりするんだぜ。 運悪くならめったに当たらないしそんなん気にしていたら何も使えないと思うんだが >>882
時間止まらんからウェポン位置覚えてないと混乱するな アーマビスはホーミングレーザー撃ってすぐゼロシフトして近接
ガードしてきたらバースト斬り、ちゃんばらになったら後ろに下がってダッシュ斬りが安定 SE版のSanaのBeyond the boundsが相変わらず映像収録されてないぞ、してくれっていうのと
PROモードのサブウェポンのセット位置の編集機能を追加してもらいたいっていうのはどこに訴えかければいいんだ >>845
無印をプレイしてないからわからんけど、レオってたまたまジェフティに乗っただけの素人じゃないの
戦闘経験や能力ともにディンゴのほうが大きく上では? レオは、いわゆるガンダム主人公だな。偶然見つけたロボットに乗って戦いに巻き込まれた普通の少年的な。
ディンゴは、出会いこそ偶然だけど、自分の意志で戦いに赴く、訓練された元軍人。対照的と言えるね。 (たまたま乗ったその日のうちにほぼ一対一で複数の敵主力有人機を撃破して敵エースに嫉妬から付け狙われる程度の)普通の少年 >>895
クワトロ大尉に連れられてグリーン・オアシスを離れるところあたりで1作目が終わる GEOで限定版が売ってたんだけど買い?
BDやアートブックの評価はどんなものなの >>898
ラストに股間で突撃する機体になるがよろしいか? レオはADAのサポートがあったから、戦えた。
ディンゴは、OFをマニュアルで操縦できるほどの腕だから、ADAのサポート無しでもある程度は戦えるという。
成長後のレオも、OFをマニュアルで操縦できるくらいにはなっているのかな。 箱の互換の1を遊ぶとこれはこれでいいものだ。
ラプターやジェフティのモデリングがより細かいしな。
しかしニンゲンノモデリングとムービーの粗さが辛いw ADAがウイルス感染した時に装甲修復とか一切なしの状態でジェフティを操った木星コロニー出身の素人がいるってマジ? オプション一通り見てから始めたつもりだったのに、クリア後にVR中に右スティックでのタゲ変あるのに気づいたわ…
VRモードにする前にオプション見てたからか 慣れないうちは酔い止め飲んでプレイしとくといいぞ
何回かやってると脳が適応してくる これかなり酔いにくい方だと思うからこれで酔うのはかなり弱いんだろうね
バイオ7で前向いた状態のまま後退すると何故かすぐ気持ち悪くなってたけど、アヌビスだとそんな事なく普通に後退できるからすげえなと思ったもんだわ ビンボーだからPS2でやった
自分が本当にゲームやってるのかどうか錯覚するくらいスピーディーなジェフティのアクションに脳汁ドバドバだったな
それ以外のシナリオやキャラ、ユーザーインターフェースからあらゆる意味で全方位的に隙がないゲームだと感じたわ。正直ミリオンセラーレベルに売れるべきだったタイトルだと思う いやミリオンはないわ
好きなゲームではあるがそこまで万人受けする面白さではない ほぼ同時期に発売されたのがDMC2や無双3ってのが俄に信じられん >>915
>>913だが世界ミリオンな
国内だと今で言うニーアオートマタクラスには売れてよかった作品だと思う >>917
いや無理
というかミリオン売れてる器なら実際に売れてる
PS2時代で売れてないんだから時期がどうとかじゃなく無理だっただけ ニーアかなり売れてるからなぁ
あれ国内だけじゃなく海外人気もすごいし 所詮ロボット型ロボットでは美女型ロボットには勝てぬのよ まああの頃は鬼武者すら国内ミリオン出来てたからな…今となっちゃ信じられんけど 評判の良かったFFXの続編(評判が良いとは言っていない)と被ったんじゃなかったっけ? ムービーのパノラマモード一部にしか適応出来ないの勿体無いよなぁ
せっかく臨場感あるのに PS2の頃は知る人ぞ知る傑作ってかんじだったな
ベスト版は結構売れたんじゃないの あんだけネットでデモ映像が人気で駅の壁面広告とか
体験版の時からピールオフ広告打ってたのに
知る人ぞ知るは無いSE版もかなり早く出たし 知名度とフレームランナーの数とはまた別の問題なのだ MGS2の体験版がなかったらZOEを知ることはなかったかもしれない
しかしZOEは正直おもろいと思えなかった、ムービーのCGも嫌いなタイプだったし
あの状況でなんでAnubisも買ったのか完全に覚えてないわ、買ってよかった本当に 当時はZOEからタイトルも変わって続編とすら認識出来なかったのがANUBISだった むしろデモムービー見てこんなの操作できないと思って発売当時買わなかった 確かに
戦闘空間はしっかり3Dなのにこんだけ簡単操作なゲーム他にあんのかね
スターラスターぐらいじゃね ジェフティにレオ、アヌビスにディンゴでお互いを戦わせたらどっちが勝つのかね >>936
ADAの幼馴染みのデルフィとか言うのが乗ってる ストーリーやキャラはともかくあのジェフティの動かしてて気持ちいい爽快感は磨けば光ると当時から思ってたのでアヌビスは嬉しかった。 >>932
マイクに向かってはいだらーっ!と叫ぶとケンが回復してくれるんか ジェフティから供給されてるなら分泌物も一部メタトロン混ぜられてそう
つまりディンゴのハルバードからゲイザーの使用を提案 >>929
ZOEのムービーは俺も微妙な気分になった覚えがある 対戦モードとかほとんどやらないから
ストーリーモードで別の機体使わせて欲しかったなぁ
アヌビスで雑魚をバッタバッタと切り裂きたい ムービーがジェフティのまま、とかでもいいから他の機体も使いたかったよな
まあ、プレイ出来る範囲でもベクターキャノンとか他の機体のモデルでは困る部分があるけど MGSのノリが継承されていたならそういう楽しみ方も出来たかもなぁ… ビューワーモードいいんだけど全アクション網羅されてなくて中途半端だな
ジェフティのバーストショットとかアヌビスのバースト斬りとか省かれてるし
ザカート第2形態見れないし >>951
ムービー差し替えなんてMGSならそれくらいしか俺は知らないけど何を期待してたの??
MADならMGS1・2が特に作られてはいたけど MGS2にもムービーのキャラクター差し替えるモードあった希ガス >>953
キャラ差し替えならMGS2でもやってるぞ
そんなことも知らずにノリとか言ってるのか…(呆れ) marsの隠し要素ってガレージ歩き回りからのギャラリーモード解放くらい? >>955
お、そうだな
で?俺の質問には答えないんだねwwまぁいいけど コナミ叩くんならもう少しマシな根拠で叩けよ
だからバカなんだよ 最近のランナーはゲハ臭かったり喧嘩腰だったり血の気が盛んだねぇ >>958
俺に言ってるの?
叩いてるように見えてるならそうとうお前危ない奴だな…触った俺が悪かったよごめん VRでは操作方法がクラシックだと
サブウエポン選択時は時が止まるから
辺りの敵を見回して確認したりちょっと休憩する方法が使えるね
https://i.imgur.com/Cg6Pg6p.jpg 元になった神様は男
エイダはプログラムなので性別なし ちんこついてるんだしOFは男だよ
もしくはふたなりだ ADA自体は声優いわく、AIじゃなくて一人の女の子として演じたて言ってたから女よりのAIじゃね >>969
無印のプレイ映像をYouTubeで見た時、エイダの声が人間らしすぎて違和感あった
アヌビスではもっと機械らしいと言うかそんな気がしてしっくりくる >>970
ANUBISでもレオと会話してるときはわりかし感情的というか人間味ある雰囲気になるから事務的に喋ってるだけ説 レオの前だけ乙女なんだよADAは
俺はアヌビスの数少ない不満はADAがわりとただのAIになってたところだ
ZOE終盤のADAは完全に一人の女の子だったもん なるほど
だからビックバイパー戦でああいうやりとりがあったのか ANUBISでのディンゴとの無機質な信頼感は好きだけどな 暇なときレオのこと考えながら電脳ひとりあそびしてそう ゼロシフトって自分の後方の空間を圧縮→解除して
パチンコのようにはじき飛ばすって理解でよいのだろうか 終盤雑魚が出て来たとき「とっとと片付けましょう」みたいな喋り方になってるのが好きだな。なんだかんだでディンゴに寄ってってるのが良い
>>978
ゼロシフトに関してはOFに搭載されてる装置の機構も併用してるらしいからもうちょい手間かかってんじゃないかな >>978
億泰のザ・ハンドみたいなもんかと思ってた 次スレ立てようと思ってテンプレチェックしてたら
PS3や2の公式ページからPS4版ページに飛ばされるようになってて草
次スレ立ててくる 俺もザ・バンドみたいなイメージだった
後方圧縮だとウーレンベックカタパルト起動したときの
圧縮空間の描写と食い違う気が ジェフティは目的地までの空間圧縮して移動
アヌビス、ドロレス、ハトールは自機をベクタートラップ内に収納して移動だろ >>984乙
まぁザ・ハンドだと削り取った空間どっかいっちゃうから違うなw
SF版縮地って感じかな アヌビスは瞬間移動とベクタートラップに自分を格納の両方をやっているように見える ドロレスにも同じ描写あったけどウーレベックカタパルト起動後に伸びる圧縮空間ってのが
どうなってるのかいまいちよく分からん >>982
もしやZ.O.EとANUBISの幕間SSってもう見る手段なくなったのかな?
新しい方にあれも移しとけばいいのにな >>989
次スレのテンプレでウェブアーカイブのURLに差し替えといたよ >ウーレベックカタパルト起動後に伸びる圧縮空間
進行方向の空間を圧縮→復元力を利用して高速移動する(輪ゴムを引いて戻る力で物を飛ばすようなもの)
装置が強力なほど圧縮距離と復元力による移動距離が長い
ただカタパルトを展開(空間圧縮)するために相応のサイズの圧縮装置と大電力がいる
だから本来は人型OFなんかには収まる代物じゃなく、ダイモス・フォボス・軌道エレベーターみたいなとこしか設置できない
ジェフティとアヌビスは装置を小型化(だと思う)して単機で内蔵して稼働できる
ハトールは本体の外部に羽ジェネレーターを四つ付けて強引に高出力化させて強力な空間圧縮を使ってる
…と思われる ウーレベックカタパルトは超高速だけどゼロシフトの場合、亜高速で更に復元地点で一気に止まるっつーんだから
反動の使い方が違うような気がするな ゼロシフトって空間を圧縮してショートカットしてるのかと思ってたわ
みんなどこで勉強してるの? イドロからテスタメントまでシリーズ全部に目を通せばいい 無茶に無茶を重ねて空間圧縮をすると地球の衛星軌道からでも自分を月の重力下に置くような事もできる
実距離そのものを縮めてるに等しいように感じるので、圧縮空間内で移動する運動エネルギー自体はほんの数メートル分だけですむのだとしたら、急加速・急停止してるように見えるのも見かけでしかないのかも テスタメントもやってないカスがZOE語るとか片腹痛いわ(´・ω・`) テスタメントだけでマウント取れると思ってる老害はVRでゲロはいてそう このスレッドは1000を超えました。
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