3のアビリティって、パーツ固有のアビリティがついたパーツに汎用アビリティで同名アビリティがついたパーツを合成したとき、最終的なステータスは
パーツ固有アビリティの数値+汎用アビリティの数値
になるの?それとも数値が高い方優先?