>>429
それだと覚醒に振るより格闘・射撃・回避に振るほうが命中も回避も上がりやすいはず
覚醒で上がる命中率って確か50上げて1%とかそんなんなので

ただ覚醒だと経験値補正の計算に影響しなかったり、相手からのサイコミュ兵器を避けるのに役立ったりするから一概には言えないけど