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スーパーロボット大戦F&F完結編 125周目

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2019/05/01(水) 23:29:06.62ID:xbngJWdI
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 124周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553512262/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
 http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20170830083416/http://%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/suparobo_f/srwf_top.html

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
2019/05/14(火) 21:44:15.44ID:OUSX7xvA
実際スパロボでも強化形態として登場することがほとんどで換装装備だったことないだろ
2019/05/14(火) 21:45:02.81ID:pouzCayG
最近流行りのMOD動画ってやつ
古い言い方だとハックロム
2019/05/15(水) 00:01:07.09ID:f8gv/QxX
ナイチンゲールは小説版逆シャアの機体
2019/05/15(水) 03:57:17.42ID:aEI2PnVv
第二次αやると、クロスボーンXもナイチンゲールも登場するぜ
2019/05/15(水) 04:35:27.39ID:2jxtB4fg
チンゲとか卑猥な言葉使いたがる奴最近多いな
2019/05/15(水) 04:47:06.52ID:2YVcscfq
>>332
OVAってゴッドブレスと白熱の終章のどっち?
後者なら派手に宇宙戦闘やってるぞ
2019/05/15(水) 07:56:25.77ID:98LmXCEb
>>347
チンゲ&モリヤン「よう、キー坊!」
2019/05/15(水) 08:43:55.64ID:H2ZY9Eov
三浦だいすけベイスターズ歴28年みたいなものか
2019/05/15(水) 08:53:40.90ID:+wPHgf2c
ヤクトドーガとササビーが7段改造済みだったらなぁ
2019/05/15(水) 10:24:13.71ID:caxkqbvs
終盤なのにすっぴんのマスターガンダムやサザビーはだらしない
きっちり9段で来るバッシュさんを見習えよ
2019/05/15(水) 10:40:18.48ID:H2ZY9Eov
>>352
流派東方不敗に段は不要
段の有無が戦力の決定的差で無いことを教えてやる
2019/05/15(水) 11:40:39.04ID:+wPHgf2c
(といいつつ雑魚の2回行動攻撃で落ちる)
2019/05/15(水) 12:09:19.38ID:AANUB4lf
ヤクトは少し改造してあるよな
4段階くらいだっけ?
2019/05/15(水) 12:32:49.10ID:0UhCq2+G
>>347
ナイチンと言えば宜しいな
2019/05/15(水) 12:34:56.17ID:kQgHqHba
アルトロン「改造してあれば使ってくれるのか!」
2019/05/15(水) 12:41:18.74ID:uOniNFFD
ナイチンだけだと男性さべつだからナイマンゲールも作ろうぜ
2019/05/15(水) 13:08:29.28ID:v8p4rgFR
ナイチンゲールだけだと下の毛が生えない体質の人への差別になりかねんからアルチンゲールとアルマンゲールも追加しようぜ
2019/05/15(水) 14:50:42.75ID:Fz4WVyvM
>>355
四段されてるけどなんか貧弱なイメージ
2019/05/15(水) 15:03:22.53ID:fcAcTad7
火と水の魔装機神も4段階改造済みだが、ビルゴにすら勝てん
2019/05/15(水) 16:00:33.80ID:6j7r9W0T
魔装が一番強いシリーズなんだろ
2019/05/15(水) 16:12:41.80ID:2jxtB4fg
EXじゃね?
2019/05/15(水) 16:38:52.76ID:/9eYRO6g
Xのサイバスターはクソ強い
2019/05/15(水) 16:47:44.47ID:v8p4rgFR
EXのザムジードはめちゃくちゃ強かった
2019/05/15(水) 16:51:30.61ID:Pqz6rHPM
EXとか上から数えるほうが早い方
2019/05/15(水) 16:52:26.21ID:mNBGdHPJ
最初からフル改造のシュウ様流石だわ
案外無双出来ないしそもそもネオ持ってこいだけど
2019/05/15(水) 17:04:29.68ID:45oSY5Ns
サザビーの超性能を考えれば無改造でも納得できる、あのメガ粒子砲のコスパは凄い
ヘタな奴らが4段改造くらいで仲魔になるよりよほど頼りになる
2019/05/15(水) 17:38:03.62ID:d62YhK3w
νガンダムとサザビーという原作では敵同士のままだった者に
タッグを組ませるのはまさにロマンだな
2019/05/15(水) 17:43:44.97ID:i3M+3hqC
>>367
フル改造加入だと機体ボーナスつかないんじゃなかったっけ?
2019/05/15(水) 18:57:24.91ID:bTj7MN9b
>>370
あれ機体ボーナスだけ自分で選べないっけ?
2019/05/15(水) 18:59:49.88ID:O9vrHQvv
EX程の無双感は無いが二次OGの魔装機神はなかなかに強かったね






風の魔装機神(笑)以外は
2019/05/15(水) 19:45:52.97ID:hRJiaoXJ
>>371
グランゾン「」
2019/05/15(水) 19:49:24.75ID:Pqz6rHPM
風も強かったから十分…
MDは、まあ、うん
2019/05/16(木) 00:31:35.10ID:1ap8KWLS
OTの星、ガトーに無双して欲しくてチートで遊んでみたけど
運動性改造したギュネイヤクトドーガ に乗せてようやくアムロ並みの安心感だった
そら通常プレイのコウは使いもんにならんよな
2019/05/16(木) 00:35:41.56ID:8e1i/wSp
チートアピールマン恥じろよ
2019/05/16(木) 03:03:09.16ID:eDvLs5wx
補給要員の機体と、超ザコのみでクリアするのまじでしんどい
2019/05/16(木) 08:10:11.12ID:krJ0RVSr
強機体がポセイダルルートに固まりすぎ
2019/05/16(木) 08:34:34.31ID:938WRkMV
正史っぽいDCルートへ進んだら、当時の旬の作品の主人公のヒイロが仲間にならない罠
2019/05/16(木) 11:25:46.74ID:Jiiw68ii
初見の時ポセイダルルートに行ったらDCが勝手に全滅して驚いた
えええー、あんなにザビ家重要キャラっぽかったじゃんって
まああの編もライター交代の余波があったりしたのかもな
2019/05/16(木) 12:14:07.86ID:EBAzK9Qm
現場がドタバタしてて納期に間に合わないから適当にやっつけ作業で詰め込んだ結果でしょ

いまきちっとリメイクすればあの辺のシナリオごたごたもすっきり解決するだろう
2019/05/16(木) 13:25:01.28ID:yuHnCY3O
F完の問題って大体阪田が倒れたせいなんだよな
シナリオに手間取らなきゃバランス調整ももっと上手く出来たと思いたい
逆シャアとか本来想定してたシナリオでリメイクしてほしい
難易度は今風のヌルゲーでもかまわん
2019/05/16(木) 13:54:30.43ID:NJTnqzbX
えぇ…
Fの時点でキャラの格差が無茶苦茶あるのに…
精々主人公がマトモに喋るようになるだけだろ
2019/05/16(木) 13:59:17.26ID:4SGR+fJz
>>380
そこは割と予定通りだと思うぞ
3次だって疑惑ルート言って月行けばザビ家はシロッコにぶっつぶされるし
ア・バオア・クーいけばウェンドロに逃げられるし
ルートによってつぶす敵が変わるのってよくやってる気がする
2019/05/16(木) 14:19:26.94ID:6YLECM/C
阪田が倒れたせいとは言うけれど倒れるほど働かせた会社が悪いんじゃない
2019/05/16(木) 17:14:24.79ID:Fey+7i/O
>>383
キャラの格差はあってもゲームバランスは良かっただろ
2019/05/16(木) 17:27:51.52ID:akGWdKF7
セイラさん仲間にした上で最強に育てようとするとどんぐらいの機体がフル改造出来るんだろうか1マップあたり999,9999しか稼げないもんな
2019/05/16(木) 18:11:45.71ID:AgLdQqK+
ちょっと言ってる意味がわからない
2019/05/16(木) 18:57:24.67ID:ZHAtOCOG
全ての加入可能なキャラを加入させた上で可能な限り全ての強化パーツを9になるよう集めた場合、
セイラの加入MAPまでに条件ターン数の関係で稼ぎはあまり出来ないんじゃないか

セイラ加入MAP以降でなら全滅稼ぎが容易になるが
1MAPでは9,999,999しか資金が稼げないので
もしかすると全部の機体を10段階改造+ボーナス、隠し武器付与ってのは出来ないんじゃね?って話
2019/05/16(木) 19:11:27.29ID:q8fSYOgx
全てのユニット出せる訳でもないしそこまで改造する必要があるのか?
2019/05/16(木) 19:29:39.92ID:nsJoSbjn
理不尽なゲームかもしれんがそれがクセになるんだよな
392それも名無しだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:11:20.34ID:VOWJSTTc
>>378
これは思った。
強機体&改造済みが多い

DCルートはハマーン様説得できるのに、乗せる機体がない
ルート分岐で地上行ってたらフルアーマーいないからなおさら
2019/05/16(木) 20:35:45.10ID:Iw1iaDse
ポセイダルルートが難易度ノーマル
DCルートがハード的な位置付けだからだろ
ポセイダルルートは普通にクリアするだけでグッドEDだし
394それも名無しだ
垢版 |
2019/05/16(木) 20:43:15.19ID:VOWJSTTc
>>393
そうなん?

主人公がリアル系で、宇宙ルートいってポセイダルルート選んだら、割とマジで
リアルロボット大戦になってしまうよね
2019/05/16(木) 20:53:21.79ID:NJTnqzbX
キチガイじみたラフレシアの増援が来るのはポセイダルだろ
あそこウィンキーが一番やらかしたマップだと思うわ よってポセイダルのがムズイ
それまでの印象的にもゲストポセイダル=激ウザ DC=カモだからDC選んだ人多いはず
2019/05/16(木) 21:05:24.10ID:oHjOUPGl
反撃で増援出すとそのままラフレシアが二回行動で襲ってくるからな
あそこはビビる
2019/05/16(木) 21:23:03.51ID:y3p10Zu1
違いって
DC→ハマーンとガトー(&GP-02orノイエジール)が仲間になる
ポセイダルルート→ギャブレー(&バッシュ)、
クェス(&サザビー、クェス専用ヤクトドーガ)
ヒイロ、トロワ、カトル(&条件でゼロカス)

であってる?ノイエジールが好き&ポセイダルってHMわんさか出そうだったからDC選んだ
2019/05/16(木) 21:35:00.17ID:krJ0RVSr
ポセイダルはメキボスが積極的に戦ってくれて
DCでは初期配置から動かないんだっけ?
399それも名無しだ
垢版 |
2019/05/16(木) 21:39:39.78ID:VOWJSTTc
>>397
合ってる
02とノイエは5段階(?)
バッシュ9段階
サザビー無改造、ヤクトドーガ4段階(?)
Wガンダム勢6段階
で入る 
?はうろ覚え 間違ってるかも

>>398
DCは味方ユニットが減ったら、助っ人を名乗り出るけど断ることもできる
ポセルートは敵を倒しまくるので、資金泥棒という点ではマイナスとみなすこともできる
しかもゼゼ公には歯が立たないし、3将軍と戦うころにはENないし…
2019/05/16(木) 22:44:08.43ID:5wbpgvZg
>>395
まあでも許容範囲内だよな
ウィンキーがやらかしたと言えば魔装機神3の敵ユニット武器全部Pだな
しかも一度もパッチ配信しないという愚行
初期のスパロボから好きだったけど、末期のウィンキー(というか魔装機神)はシナリオとかあまりにも酷くて潰れて当然だと思った
そういう意味では、色んなプレイスタイルで楽しめるFやF完のバランスは奇跡(ウィンキーオリジナル(笑)のライブレードとかバランス糞だったしね)
2019/05/16(木) 22:48:17.98ID:APDOMumz
奇跡かな?
初代は覚えてないけど2次〜4次(EX含む)のほうが色々バランスよかったと思う
2019/05/16(木) 22:49:49.73ID:TGUTaFIu
w系は説得して加入する時5段階改造済みだっけ?
2019/05/16(木) 23:07:52.98ID:sfh2XTqi
SFC3次は奇跡のバランス
2019/05/16(木) 23:10:09.28ID:hp98tMsd
色んなプレイスタイルっつっても特定のプレイスタイルでは苦行を強いられるようじゃゲーム性に関しては近作のほうが圧倒的にバランスとれてるけどな
別に凝ったプレイスタイルでなく、スーパー系も活躍させたいという、大して極端でもないプレイスタイルなのにだ

近作の問題は戦闘シーンがだらだらと長い上にスキップ可能で結果的に殆ど戦闘を見ないという本末転倒な仕様
それに大抵のパイロットが育成引き継ぎと技能の付け替えが可能な所為で最終的にキャラに個性がないところ
レベル引き継ぐならともかくステータスの育成を引き継ぐとか何考えてるんだろうか
2019/05/16(木) 23:58:06.24ID:fBywhYUY
ライブレードも戦闘バランス自体はそこまで悪くないぞ
単にライブレードが強すぎて最終的にこいつだけで良くね?ってなるだけで
2019/05/17(金) 00:06:05.39ID:eyM+R4UW
こいつだけでよくねってか後半になるとライブレード以外太刀打ち出来なかったぞ
2019/05/17(金) 00:15:39.73ID:PA4uwX0r
他の機体でも大ボス級(F完で言う三将軍やゼゼ公クラス)以外なら普通に戦える程度には強いしライブレード以外でも紅い奴とか騎士っぽいのとか一部の奴はボスにも有効打を打ち込めたぞ
少なくともF完みたいな苦行にはならん程度には周りも強かった
2019/05/17(金) 00:17:50.61ID:LoMVdCBX
>>404
育成分還元して引き継ぎもできるじゃろ
2019/05/17(金) 00:26:35.25ID:PA4uwX0r
スキルはまだしもレベル引き継ぎとかこの手のゲームでは一番やったらアカン事じゃ…?
2019/05/17(金) 00:33:38.51ID:87e3iKRX
RPGでレベル引き継ぎなら普通にあるけどな
レベル1でステータスMAXはモチベーションが上がらなすぎる
2019/05/17(金) 00:36:00.33ID:jNRok9S8
>>409
64はリンクバトラーを利用してレベル引継ぎできたぞ
敵のレベルがこちらのレベルに合わせて変動するシステムならそこまでアカン事でもない
2019/05/17(金) 07:55:31.41ID:boixhlog
ウィンキー時代はキャラ格差はあるが難易度があってやりごたえがあるゲームで
今のスパロボは自分の好きなキャラを最強にするゲームで住み分けてるからこれでいいんだよ
2019/05/17(金) 08:23:08.11ID:5f5ViDqg
いっけぇ!
ハイッパーオーラ切りだぁ!

あれクセにならない?
2019/05/17(金) 08:31:59.14ID:EvjxGsCG
耳元で怒鳴るな!
2019/05/17(金) 11:23:28.21ID:QQSO/U/c
今のシステムでレベル引き継いだらレベルアップ時のExC上昇得られなくなるから、それこそ批判の的でしょ
2019/05/17(金) 12:13:17.84ID:rjwFYpIF
>>412
他にもそういうのあるんだろうけどエルガイムとレイズナーはダンバインみたく昔新規でくそ強い扱いされた事もなく最近の最強にする作品に出れた印象も薄く厚遇受けたイメージ薄いっつかエルガイムかレイズナーで無双したい
スレ的に特にエルガイム

昔の難易度のままのクラシックも最近風にアレンジされたリメイクも楽しめるような移植F(&完をまとめたの)が欲しいでござる。
2019/05/17(金) 12:17:32.18ID:hwcd3QCb
コンパクト1のエルガイム強くなかった?
まぁ誰でも強い系のバランスだけど
2019/05/17(金) 13:20:19.86ID:RdStjUs5
コンパクトはエルガイムが強かったというかV-UPユニットが強かった
2019/05/17(金) 15:30:10.90ID:0JZgxoIv
トライブレード打てるスパロボある?
2019/05/17(金) 15:33:49.95ID:AFZ9IV6i
スパロボEX
2019/05/17(金) 17:14:19.88ID:JvXAYvBv
スラッシュリッパ―じゃあダメかね
2019/05/17(金) 19:08:53.23ID:NohM2Tht
コンパクト1のエルガイム系は戦力がかなり充実していたな
バッシュとアシュラテンプルが2機手に入るし
フル・フラットや盗賊あがりやクワサンが仲間になるからパイロットも多いし
F完もこれぐらいやってくれたらなぁ
2019/05/17(金) 20:33:11.45ID:eCeWOxcO
コンパクトとインパクトでは0083系は
GP01の謎の強さとコウの精神の優秀さで大活躍だな
2019/05/17(金) 21:05:33.90ID:u0W0KAm6
>>398
初期位置から動かないけど決して反撃はしない

おらー!ゼゼーナン倒したらぁ!って地上かーい!えっこれどう回るのえぇ・・・
って地上ユニットがヤキモキして、めんどいから無視して反撃で落とそう!と思ったら増援がメキボス特攻
んじゃあとよろしく!ってゲスト3人やゼゼーナンに四苦八苦してる間、彼はずーっと防御で10ダメ受けてた
ゼゼーナン倒すのがクリア条件だけどそれだとバツ悪いから二回移動できる飛行ユニット向かわせて
バルカン撃つことしかできないグラシドゥリュ数機落とした
バランシュナイルは弾切れ(当然MAPWも)まで追い込んで分身ユニットで囲んで遠くからビームライフルとか撃って
10ダメ→経験値ゲットしてた
2019/05/17(金) 21:24:48.23ID:68z7BGI2
うわぁ…
2019/05/17(金) 21:39:48.87ID:KSMxprAq
>>424
ゲットしてたまで読んだ
2019/05/17(金) 21:49:58.32ID:HWPzQ+3S
うわぁ…まで読んだ
2019/05/17(金) 23:17:17.29ID:GXjCYXHz
釣られてすまん
バランシュナイルに
MSで攻撃当たるのか

当てられる=高レベル=集中込みで
意味ある?
2019/05/17(金) 23:28:18.52ID:lby2IJXO
そもそも運命の炎の中でや激震の赤い大地をクリアできる戦力あるならもう経験値や資金稼ぐ必要ないんだよな
2019/05/17(金) 23:30:18.45ID:u0W0KAm6
アムロ乗ったνとか・・・
と思ってサイトで検証しようと思ったけどジオシティーだから計算できないのね
実機は実家だしすまんの
431それも名無しだ
垢版 |
2019/05/17(金) 23:50:24.98ID:+YHE8OMz
>>428
集中使わなくても100%いく
そもそもアムロやクワトロ、カミーユたちがレベル60付近までいくと命中が320近くなるから
バランの運動性とほぼ互角になる
で、ゼゼ公自体のステータスはそこまで高くないから
ユニットフル改造+運動性ボーナス+強化パーツ+フィンファンネル命中補正で十分
集中使うなら、運動性ボーナスいらない
432それも名無しだ
垢版 |
2019/05/17(金) 23:54:33.20ID:+YHE8OMz
あ、機体はもちろんνとか量産νとかサザビーね
F-91は命中補正がきついけど、集中使えば100に持っていくことは十分可能
気力が130以上であれば、ダメージもそこそこ通る
2019/05/18(土) 00:32:01.99ID:lRsniCHO
バランシュナイルやシャピロバルシオンなら普通にやってても結構あたる
シロッコバルシオンだとちょっと厳しい
2019/05/18(土) 03:01:31.13ID:V0GohCec
ボスが弱すぎるのがなぁ。主力の最強武器フル改造に魂+気力150でも1ターンじゃ半分も削りきれないくらいの強さだったら面白い。+毎ターン30%事故修復くらい
2019/05/18(土) 03:55:46.67ID:e44UOqau
俺さ、昔さ、実はドライセンだったんだよね
436398
垢版 |
2019/05/18(土) 05:37:40.20ID:3kr2Mr1H
>>424
気持ち悪い、絡んでくるな
2019/05/18(土) 07:04:57.82ID:3X72zNzf
気持ち悪い奴が気持ち悪いとか
2019/05/18(土) 07:11:22.52ID:EZJm/HXK
>>437
お前の親のことか?堕ろす金も用意できない無能
2019/05/18(土) 07:37:23.17ID:qsRgqcGH
セックスしたことあるだけでもお前よりマシな人生送ってると思うよ
2019/05/18(土) 08:16:02.49ID:NrGZnBjC
下品な会話すんなよ
2019/05/18(土) 08:35:44.20ID:eEc7PhuL
気力の影響がとんでもなく大きいのがスパロボFの魅力だと思う
2019/05/18(土) 08:44:33.57ID:wqK2P/y9
>>441
機体性能を語るときに気力100前提と150前提の人がいて話が噛み合わない大きな原因になってる気がする
特にスーパー系やHMの装甲とか
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