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スーパーロボット大戦F&F完結編 124周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553512262/
○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。
<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20170830083416/http://%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/suparobo_f/srwf_top.html
ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
探検
スーパーロボット大戦F&F完結編 125周目
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2019/05/01(水) 23:29:06.62ID:xbngJWdI
374それも名無しだ
2019/05/15(水) 19:49:24.75ID:Pqz6rHPM 風も強かったから十分…
MDは、まあ、うん
MDは、まあ、うん
375それも名無しだ
2019/05/16(木) 00:31:35.10ID:1ap8KWLS OTの星、ガトーに無双して欲しくてチートで遊んでみたけど
運動性改造したギュネイヤクトドーガ に乗せてようやくアムロ並みの安心感だった
そら通常プレイのコウは使いもんにならんよな
運動性改造したギュネイヤクトドーガ に乗せてようやくアムロ並みの安心感だった
そら通常プレイのコウは使いもんにならんよな
376それも名無しだ
2019/05/16(木) 00:35:41.56ID:8e1i/wSp チートアピールマン恥じろよ
377それも名無しだ
2019/05/16(木) 03:03:09.16ID:eDvLs5wx 補給要員の機体と、超ザコのみでクリアするのまじでしんどい
378それも名無しだ
2019/05/16(木) 08:10:11.12ID:krJ0RVSr 強機体がポセイダルルートに固まりすぎ
379それも名無しだ
2019/05/16(木) 08:34:34.31ID:938WRkMV 正史っぽいDCルートへ進んだら、当時の旬の作品の主人公のヒイロが仲間にならない罠
380それも名無しだ
2019/05/16(木) 11:25:46.74ID:Jiiw68ii 初見の時ポセイダルルートに行ったらDCが勝手に全滅して驚いた
えええー、あんなにザビ家重要キャラっぽかったじゃんって
まああの編もライター交代の余波があったりしたのかもな
えええー、あんなにザビ家重要キャラっぽかったじゃんって
まああの編もライター交代の余波があったりしたのかもな
381それも名無しだ
2019/05/16(木) 12:14:07.86ID:EBAzK9Qm 現場がドタバタしてて納期に間に合わないから適当にやっつけ作業で詰め込んだ結果でしょ
いまきちっとリメイクすればあの辺のシナリオごたごたもすっきり解決するだろう
いまきちっとリメイクすればあの辺のシナリオごたごたもすっきり解決するだろう
382それも名無しだ
2019/05/16(木) 13:25:01.28ID:yuHnCY3O F完の問題って大体阪田が倒れたせいなんだよな
シナリオに手間取らなきゃバランス調整ももっと上手く出来たと思いたい
逆シャアとか本来想定してたシナリオでリメイクしてほしい
難易度は今風のヌルゲーでもかまわん
シナリオに手間取らなきゃバランス調整ももっと上手く出来たと思いたい
逆シャアとか本来想定してたシナリオでリメイクしてほしい
難易度は今風のヌルゲーでもかまわん
383それも名無しだ
2019/05/16(木) 13:54:30.43ID:NJTnqzbX えぇ…
Fの時点でキャラの格差が無茶苦茶あるのに…
精々主人公がマトモに喋るようになるだけだろ
Fの時点でキャラの格差が無茶苦茶あるのに…
精々主人公がマトモに喋るようになるだけだろ
384それも名無しだ
2019/05/16(木) 13:59:17.26ID:4SGR+fJz >>380
そこは割と予定通りだと思うぞ
3次だって疑惑ルート言って月行けばザビ家はシロッコにぶっつぶされるし
ア・バオア・クーいけばウェンドロに逃げられるし
ルートによってつぶす敵が変わるのってよくやってる気がする
そこは割と予定通りだと思うぞ
3次だって疑惑ルート言って月行けばザビ家はシロッコにぶっつぶされるし
ア・バオア・クーいけばウェンドロに逃げられるし
ルートによってつぶす敵が変わるのってよくやってる気がする
385それも名無しだ
2019/05/16(木) 14:19:26.94ID:6YLECM/C 阪田が倒れたせいとは言うけれど倒れるほど働かせた会社が悪いんじゃない
387それも名無しだ
2019/05/16(木) 17:27:51.52ID:akGWdKF7 セイラさん仲間にした上で最強に育てようとするとどんぐらいの機体がフル改造出来るんだろうか1マップあたり999,9999しか稼げないもんな
388それも名無しだ
2019/05/16(木) 18:11:45.71ID:AgLdQqK+ ちょっと言ってる意味がわからない
389それも名無しだ
2019/05/16(木) 18:57:24.67ID:ZHAtOCOG 全ての加入可能なキャラを加入させた上で可能な限り全ての強化パーツを9になるよう集めた場合、
セイラの加入MAPまでに条件ターン数の関係で稼ぎはあまり出来ないんじゃないか
セイラ加入MAP以降でなら全滅稼ぎが容易になるが
1MAPでは9,999,999しか資金が稼げないので
もしかすると全部の機体を10段階改造+ボーナス、隠し武器付与ってのは出来ないんじゃね?って話
セイラの加入MAPまでに条件ターン数の関係で稼ぎはあまり出来ないんじゃないか
セイラ加入MAP以降でなら全滅稼ぎが容易になるが
1MAPでは9,999,999しか資金が稼げないので
もしかすると全部の機体を10段階改造+ボーナス、隠し武器付与ってのは出来ないんじゃね?って話
390それも名無しだ
2019/05/16(木) 19:11:27.29ID:q8fSYOgx 全てのユニット出せる訳でもないしそこまで改造する必要があるのか?
391それも名無しだ
2019/05/16(木) 19:29:39.92ID:nsJoSbjn 理不尽なゲームかもしれんがそれがクセになるんだよな
392それも名無しだ
2019/05/16(木) 20:11:20.34ID:VOWJSTTc393それも名無しだ
2019/05/16(木) 20:35:45.10ID:Iw1iaDse ポセイダルルートが難易度ノーマル
DCルートがハード的な位置付けだからだろ
ポセイダルルートは普通にクリアするだけでグッドEDだし
DCルートがハード的な位置付けだからだろ
ポセイダルルートは普通にクリアするだけでグッドEDだし
394それも名無しだ
2019/05/16(木) 20:43:15.19ID:VOWJSTTc395それも名無しだ
2019/05/16(木) 20:53:21.79ID:NJTnqzbX キチガイじみたラフレシアの増援が来るのはポセイダルだろ
あそこウィンキーが一番やらかしたマップだと思うわ よってポセイダルのがムズイ
それまでの印象的にもゲストポセイダル=激ウザ DC=カモだからDC選んだ人多いはず
あそこウィンキーが一番やらかしたマップだと思うわ よってポセイダルのがムズイ
それまでの印象的にもゲストポセイダル=激ウザ DC=カモだからDC選んだ人多いはず
396それも名無しだ
2019/05/16(木) 21:05:24.10ID:oHjOUPGl 反撃で増援出すとそのままラフレシアが二回行動で襲ってくるからな
あそこはビビる
あそこはビビる
397それも名無しだ
2019/05/16(木) 21:23:03.51ID:y3p10Zu1 違いって
DC→ハマーンとガトー(&GP-02orノイエジール)が仲間になる
ポセイダルルート→ギャブレー(&バッシュ)、
クェス(&サザビー、クェス専用ヤクトドーガ)
ヒイロ、トロワ、カトル(&条件でゼロカス)
であってる?ノイエジールが好き&ポセイダルってHMわんさか出そうだったからDC選んだ
DC→ハマーンとガトー(&GP-02orノイエジール)が仲間になる
ポセイダルルート→ギャブレー(&バッシュ)、
クェス(&サザビー、クェス専用ヤクトドーガ)
ヒイロ、トロワ、カトル(&条件でゼロカス)
であってる?ノイエジールが好き&ポセイダルってHMわんさか出そうだったからDC選んだ
398それも名無しだ
2019/05/16(木) 21:35:00.17ID:krJ0RVSr ポセイダルはメキボスが積極的に戦ってくれて
DCでは初期配置から動かないんだっけ?
DCでは初期配置から動かないんだっけ?
399それも名無しだ
2019/05/16(木) 21:39:39.78ID:VOWJSTTc400それも名無しだ
2019/05/16(木) 22:44:08.43ID:5wbpgvZg >>395
まあでも許容範囲内だよな
ウィンキーがやらかしたと言えば魔装機神3の敵ユニット武器全部Pだな
しかも一度もパッチ配信しないという愚行
初期のスパロボから好きだったけど、末期のウィンキー(というか魔装機神)はシナリオとかあまりにも酷くて潰れて当然だと思った
そういう意味では、色んなプレイスタイルで楽しめるFやF完のバランスは奇跡(ウィンキーオリジナル(笑)のライブレードとかバランス糞だったしね)
まあでも許容範囲内だよな
ウィンキーがやらかしたと言えば魔装機神3の敵ユニット武器全部Pだな
しかも一度もパッチ配信しないという愚行
初期のスパロボから好きだったけど、末期のウィンキー(というか魔装機神)はシナリオとかあまりにも酷くて潰れて当然だと思った
そういう意味では、色んなプレイスタイルで楽しめるFやF完のバランスは奇跡(ウィンキーオリジナル(笑)のライブレードとかバランス糞だったしね)
401それも名無しだ
2019/05/16(木) 22:48:17.98ID:APDOMumz 奇跡かな?
初代は覚えてないけど2次〜4次(EX含む)のほうが色々バランスよかったと思う
初代は覚えてないけど2次〜4次(EX含む)のほうが色々バランスよかったと思う
402それも名無しだ
2019/05/16(木) 22:49:49.73ID:TGUTaFIu w系は説得して加入する時5段階改造済みだっけ?
403それも名無しだ
2019/05/16(木) 23:07:52.98ID:sfh2XTqi SFC3次は奇跡のバランス
404それも名無しだ
2019/05/16(木) 23:10:09.28ID:hp98tMsd 色んなプレイスタイルっつっても特定のプレイスタイルでは苦行を強いられるようじゃゲーム性に関しては近作のほうが圧倒的にバランスとれてるけどな
別に凝ったプレイスタイルでなく、スーパー系も活躍させたいという、大して極端でもないプレイスタイルなのにだ
近作の問題は戦闘シーンがだらだらと長い上にスキップ可能で結果的に殆ど戦闘を見ないという本末転倒な仕様
それに大抵のパイロットが育成引き継ぎと技能の付け替えが可能な所為で最終的にキャラに個性がないところ
レベル引き継ぐならともかくステータスの育成を引き継ぐとか何考えてるんだろうか
別に凝ったプレイスタイルでなく、スーパー系も活躍させたいという、大して極端でもないプレイスタイルなのにだ
近作の問題は戦闘シーンがだらだらと長い上にスキップ可能で結果的に殆ど戦闘を見ないという本末転倒な仕様
それに大抵のパイロットが育成引き継ぎと技能の付け替えが可能な所為で最終的にキャラに個性がないところ
レベル引き継ぐならともかくステータスの育成を引き継ぐとか何考えてるんだろうか
405それも名無しだ
2019/05/16(木) 23:58:06.24ID:fBywhYUY ライブレードも戦闘バランス自体はそこまで悪くないぞ
単にライブレードが強すぎて最終的にこいつだけで良くね?ってなるだけで
単にライブレードが強すぎて最終的にこいつだけで良くね?ってなるだけで
406それも名無しだ
2019/05/17(金) 00:06:05.39ID:eyM+R4UW こいつだけでよくねってか後半になるとライブレード以外太刀打ち出来なかったぞ
407それも名無しだ
2019/05/17(金) 00:15:39.73ID:PA4uwX0r 他の機体でも大ボス級(F完で言う三将軍やゼゼ公クラス)以外なら普通に戦える程度には強いしライブレード以外でも紅い奴とか騎士っぽいのとか一部の奴はボスにも有効打を打ち込めたぞ
少なくともF完みたいな苦行にはならん程度には周りも強かった
少なくともF完みたいな苦行にはならん程度には周りも強かった
409それも名無しだ
2019/05/17(金) 00:26:35.25ID:PA4uwX0r スキルはまだしもレベル引き継ぎとかこの手のゲームでは一番やったらアカン事じゃ…?
410それも名無しだ
2019/05/17(金) 00:33:38.51ID:87e3iKRX RPGでレベル引き継ぎなら普通にあるけどな
レベル1でステータスMAXはモチベーションが上がらなすぎる
レベル1でステータスMAXはモチベーションが上がらなすぎる
411それも名無しだ
2019/05/17(金) 00:36:00.33ID:jNRok9S8412それも名無しだ
2019/05/17(金) 07:55:31.41ID:boixhlog ウィンキー時代はキャラ格差はあるが難易度があってやりごたえがあるゲームで
今のスパロボは自分の好きなキャラを最強にするゲームで住み分けてるからこれでいいんだよ
今のスパロボは自分の好きなキャラを最強にするゲームで住み分けてるからこれでいいんだよ
413それも名無しだ
2019/05/17(金) 08:23:08.11ID:5f5ViDqg いっけぇ!
ハイッパーオーラ切りだぁ!
あれクセにならない?
ハイッパーオーラ切りだぁ!
あれクセにならない?
414それも名無しだ
2019/05/17(金) 08:31:59.14ID:EvjxGsCG 耳元で怒鳴るな!
415それも名無しだ
2019/05/17(金) 11:23:28.21ID:QQSO/U/c 今のシステムでレベル引き継いだらレベルアップ時のExC上昇得られなくなるから、それこそ批判の的でしょ
416それも名無しだ
2019/05/17(金) 12:13:17.84ID:rjwFYpIF >>412
他にもそういうのあるんだろうけどエルガイムとレイズナーはダンバインみたく昔新規でくそ強い扱いされた事もなく最近の最強にする作品に出れた印象も薄く厚遇受けたイメージ薄いっつかエルガイムかレイズナーで無双したい
スレ的に特にエルガイム
昔の難易度のままのクラシックも最近風にアレンジされたリメイクも楽しめるような移植F(&完をまとめたの)が欲しいでござる。
他にもそういうのあるんだろうけどエルガイムとレイズナーはダンバインみたく昔新規でくそ強い扱いされた事もなく最近の最強にする作品に出れた印象も薄く厚遇受けたイメージ薄いっつかエルガイムかレイズナーで無双したい
スレ的に特にエルガイム
昔の難易度のままのクラシックも最近風にアレンジされたリメイクも楽しめるような移植F(&完をまとめたの)が欲しいでござる。
417それも名無しだ
2019/05/17(金) 12:17:32.18ID:hwcd3QCb コンパクト1のエルガイム強くなかった?
まぁ誰でも強い系のバランスだけど
まぁ誰でも強い系のバランスだけど
418それも名無しだ
2019/05/17(金) 13:20:19.86ID:RdStjUs5 コンパクトはエルガイムが強かったというかV-UPユニットが強かった
419それも名無しだ
2019/05/17(金) 15:30:10.90ID:0JZgxoIv トライブレード打てるスパロボある?
420それも名無しだ
2019/05/17(金) 15:33:49.95ID:AFZ9IV6i スパロボEX
421それも名無しだ
2019/05/17(金) 17:14:19.88ID:JvXAYvBv スラッシュリッパ―じゃあダメかね
422それも名無しだ
2019/05/17(金) 19:08:53.23ID:NohM2Tht コンパクト1のエルガイム系は戦力がかなり充実していたな
バッシュとアシュラテンプルが2機手に入るし
フル・フラットや盗賊あがりやクワサンが仲間になるからパイロットも多いし
F完もこれぐらいやってくれたらなぁ
バッシュとアシュラテンプルが2機手に入るし
フル・フラットや盗賊あがりやクワサンが仲間になるからパイロットも多いし
F完もこれぐらいやってくれたらなぁ
423それも名無しだ
2019/05/17(金) 20:33:11.45ID:eCeWOxcO コンパクトとインパクトでは0083系は
GP01の謎の強さとコウの精神の優秀さで大活躍だな
GP01の謎の強さとコウの精神の優秀さで大活躍だな
424それも名無しだ
2019/05/17(金) 21:05:33.90ID:u0W0KAm6 >>398
初期位置から動かないけど決して反撃はしない
おらー!ゼゼーナン倒したらぁ!って地上かーい!えっこれどう回るのえぇ・・・
って地上ユニットがヤキモキして、めんどいから無視して反撃で落とそう!と思ったら増援がメキボス特攻
んじゃあとよろしく!ってゲスト3人やゼゼーナンに四苦八苦してる間、彼はずーっと防御で10ダメ受けてた
ゼゼーナン倒すのがクリア条件だけどそれだとバツ悪いから二回移動できる飛行ユニット向かわせて
バルカン撃つことしかできないグラシドゥリュ数機落とした
バランシュナイルは弾切れ(当然MAPWも)まで追い込んで分身ユニットで囲んで遠くからビームライフルとか撃って
10ダメ→経験値ゲットしてた
初期位置から動かないけど決して反撃はしない
おらー!ゼゼーナン倒したらぁ!って地上かーい!えっこれどう回るのえぇ・・・
って地上ユニットがヤキモキして、めんどいから無視して反撃で落とそう!と思ったら増援がメキボス特攻
んじゃあとよろしく!ってゲスト3人やゼゼーナンに四苦八苦してる間、彼はずーっと防御で10ダメ受けてた
ゼゼーナン倒すのがクリア条件だけどそれだとバツ悪いから二回移動できる飛行ユニット向かわせて
バルカン撃つことしかできないグラシドゥリュ数機落とした
バランシュナイルは弾切れ(当然MAPWも)まで追い込んで分身ユニットで囲んで遠くからビームライフルとか撃って
10ダメ→経験値ゲットしてた
425それも名無しだ
2019/05/17(金) 21:24:48.23ID:68z7BGI2 うわぁ…
427それも名無しだ
2019/05/17(金) 21:49:58.32ID:HWPzQ+3S うわぁ…まで読んだ
428それも名無しだ
2019/05/17(金) 23:17:17.29ID:GXjCYXHz 釣られてすまん
バランシュナイルに
MSで攻撃当たるのか
当てられる=高レベル=集中込みで
意味ある?
バランシュナイルに
MSで攻撃当たるのか
当てられる=高レベル=集中込みで
意味ある?
429それも名無しだ
2019/05/17(金) 23:28:18.52ID:lby2IJXO そもそも運命の炎の中でや激震の赤い大地をクリアできる戦力あるならもう経験値や資金稼ぐ必要ないんだよな
430それも名無しだ
2019/05/17(金) 23:30:18.45ID:u0W0KAm6 アムロ乗ったνとか・・・
と思ってサイトで検証しようと思ったけどジオシティーだから計算できないのね
実機は実家だしすまんの
と思ってサイトで検証しようと思ったけどジオシティーだから計算できないのね
実機は実家だしすまんの
431それも名無しだ
2019/05/17(金) 23:50:24.98ID:+YHE8OMz >>428
集中使わなくても100%いく
そもそもアムロやクワトロ、カミーユたちがレベル60付近までいくと命中が320近くなるから
バランの運動性とほぼ互角になる
で、ゼゼ公自体のステータスはそこまで高くないから
ユニットフル改造+運動性ボーナス+強化パーツ+フィンファンネル命中補正で十分
集中使うなら、運動性ボーナスいらない
集中使わなくても100%いく
そもそもアムロやクワトロ、カミーユたちがレベル60付近までいくと命中が320近くなるから
バランの運動性とほぼ互角になる
で、ゼゼ公自体のステータスはそこまで高くないから
ユニットフル改造+運動性ボーナス+強化パーツ+フィンファンネル命中補正で十分
集中使うなら、運動性ボーナスいらない
432それも名無しだ
2019/05/17(金) 23:54:33.20ID:+YHE8OMz あ、機体はもちろんνとか量産νとかサザビーね
F-91は命中補正がきついけど、集中使えば100に持っていくことは十分可能
気力が130以上であれば、ダメージもそこそこ通る
F-91は命中補正がきついけど、集中使えば100に持っていくことは十分可能
気力が130以上であれば、ダメージもそこそこ通る
433それも名無しだ
2019/05/18(土) 00:32:01.99ID:lRsniCHO バランシュナイルやシャピロバルシオンなら普通にやってても結構あたる
シロッコバルシオンだとちょっと厳しい
シロッコバルシオンだとちょっと厳しい
434それも名無しだ
2019/05/18(土) 03:01:31.13ID:V0GohCec ボスが弱すぎるのがなぁ。主力の最強武器フル改造に魂+気力150でも1ターンじゃ半分も削りきれないくらいの強さだったら面白い。+毎ターン30%事故修復くらい
435それも名無しだ
2019/05/18(土) 03:55:46.67ID:e44UOqau 俺さ、昔さ、実はドライセンだったんだよね
437それも名無しだ
2019/05/18(土) 07:04:57.82ID:3X72zNzf 気持ち悪い奴が気持ち悪いとか
439それも名無しだ
2019/05/18(土) 07:37:23.17ID:qsRgqcGH セックスしたことあるだけでもお前よりマシな人生送ってると思うよ
440それも名無しだ
2019/05/18(土) 08:16:02.49ID:NrGZnBjC 下品な会話すんなよ
441それも名無しだ
2019/05/18(土) 08:35:44.20ID:eEc7PhuL 気力の影響がとんでもなく大きいのがスパロボFの魅力だと思う
442それも名無しだ
2019/05/18(土) 08:44:33.57ID:wqK2P/y9443それも名無しだ
2019/05/18(土) 09:12:38.52ID:hoFgxQXU 「鉄壁マジンカイザーが一発で落ちた」的な話、たいてい気力100ベース
444それも名無しだ
2019/05/18(土) 09:28:11.41ID:4ek6BdLX いやその話するやつは十中八九エアプ勢やぞ
445それも名無しだ
2019/05/18(土) 09:45:23.24ID:V0GohCec 気力次第でまるっきり別物になるからねー
446それも名無しだ
2019/05/18(土) 09:47:39.74ID:FlE5geL1 でも雑魚相手にするのに150前提にしてもな
448それも名無しだ
2019/05/18(土) 10:10:32.54ID:7qVwD4dg F・F完は他作品と違っていきなりダメージが跳ね上がるんだよなw
気力150の△△で魂かけてワンパン余裕でしたwとか差が生まれる
気力150の△△で魂かけてワンパン余裕でしたwとか差が生まれる
450それも名無しだ
2019/05/18(土) 10:28:00.71ID:PhL3+qgm 前後半シナリオで気力50状態だったんだろ(適当)
452それも名無しだ
2019/05/18(土) 10:44:30.06ID:dFGYeiOv 気力130のバニッシュゲイザー
無改造の鉄壁マジンカイザーは一発で落ちる
甲児の気力が150あっても
無改造の鉄壁マジンカイザーは一発で落ちる
甲児の気力が150あっても
453それも名無しだ
2019/05/18(土) 10:49:09.04ID:dFGYeiOv フル改造+ボーナス込の鉄壁カイザーでも、ロフに2回行動されて死ぬケースが多々
鉄壁使ってもロフの気力が130以上だと普通に落とされる可能性が高い
鉄壁使ってもロフの気力が130以上だと普通に落とされる可能性が高い
454それも名無しだ
2019/05/18(土) 10:50:22.20ID:+F2T1azD オージの気力も高かったんだろう
5段階ストナーより強いしな、オージパワラン
5段階ストナーより強いしな、オージパワラン
455それも名無しだ
2019/05/18(土) 10:50:58.88ID:VPvOx/m8 ゴッドフィンガーみたいな攻撃がこっちに来ると思えば納得できる結果だろう
456それも名無しだ
2019/05/18(土) 10:52:32.51ID:dFGYeiOv 結論
鉄壁なら落ちないと言ってる奴はエアプ
鉄壁なら落ちないと言ってる奴はエアプ
457それも名無しだ
2019/05/18(土) 11:19:31.95ID:hoFgxQXU >オージパワラン
超電磁スピンと同じ攻撃力で
・宇宙A
・射程9
・消費EN10
という通常武器界のメアリー・スー
超電磁スピンと同じ攻撃力で
・宇宙A
・射程9
・消費EN10
という通常武器界のメアリー・スー
458それも名無しだ
2019/05/18(土) 12:33:12.84ID:HcABRjT2 F完終盤フル改造マジンカイザー突っ込ませると、ちょうどF序盤と同じような感じで楽しい
459それも名無しだ
2019/05/18(土) 12:40:36.81ID:GfJsjtj1 攻撃力3000前後でも、条件次第で20000ダメージを楽々と越える爽快感はたまらない
460それも名無しだ
2019/05/18(土) 13:01:26.27ID:qW58rfKp 鉄壁フル改造マジンカイザー突っこませて雑魚ゲスト機に落とされるってのは結局調整ミスよね。
461それも名無しだ
2019/05/18(土) 13:29:21.20ID:sKyd6xSM 鉄壁フル改造でゲストにボコボコにされるのは第4次でも同じだからセーフ
462それも名無しだ
2019/05/18(土) 14:32:44.37ID:ZhCglucY463それも名無しだ
2019/05/18(土) 14:46:40.88ID:GR3zfS6R ドライセンのトライブレードの命中補正+60(コンプリ)って原作とかみて当てやすいような武器なの?
手裏剣投げてるようにしか
手裏剣投げてるようにしか
464それも名無しだ
2019/05/18(土) 15:35:47.78ID:jmbeV5ut グレート加入後に鉄壁必中でオーラバトラーなぎ倒すのは気持ちいい
465それも名無しだ
2019/05/18(土) 18:43:54.30ID:glu3HnjF 敵側の最高攻撃力て気力150のギガドライバーキャノン?
ゼゼの性格が普通だから攻撃を50回当てないと気力が達しないが
ゼゼの性格が普通だから攻撃を50回当てないと気力が達しないが
466それも名無しだ
2019/05/18(土) 19:01:53.20ID:e44UOqau ラミエルの方が強くね?
469それも名無しだ
2019/05/18(土) 19:27:25.21ID:sKyd6xSM 久々にF完始めたんだが
今回はいろいろ機体使ってみたいんでオススメの全滅プレイポイント教えてください
今回はいろいろ機体使ってみたいんでオススメの全滅プレイポイント教えてください
471それも名無しだ
2019/05/18(土) 20:03:01.74ID:GzI7YqzG ゼゼさんは猿呼びだぞ
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