バトオペはコストの概念無くして、スコア合戦のルールではないものを基本にしてほしい
コストの概念はガンダムにとって強さを表す肝なんだろうが
これのせいで同数対戦とルールから機体が固定化されやすくなる
スコア合戦しても、初心者向けだと思われがちだが
途中で負け試合と分かってる状況で何度も再出撃しても楽しいわけがない
今のミックスアップみたいにサクっと終了するタイプの方が後腐れなくていい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1673
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495それも名無しだ (ワッチョイ 875f-/op0)
2021/09/08(水) 18:24:59.30ID:FXkDi6g10■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています