>>116
やらせようとしてるアクションが多いと思う

射撃と格闘 があったら、それを基軸にしたボタン配置だったり同時押しだったり みたいに成立させていくだけでいいのに
スキルだったり、同時押しが3種あったり、高速移動とダッシュが別でジャンプがあったりと
細かい区分けが多すぎる感じがする