※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 165周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1675477451/
※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/
○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。
<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/
ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com
探検
スーパーロボット大戦F&F完結編 167周目
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1それも名無しだ
2023/05/11(木) 16:43:45.56ID:hL9gMmhn551それも名無しだ
2023/06/11(日) 12:29:40.12ID:p6E2iiyX 特殊能力も込みでバランス調整するのは無理だよな
552それも名無しだ
2023/06/11(日) 14:37:53.69ID:ez3thZ7m 命中や回避に補正数値が上乗せされたらおかしくなるってテストプレーで気が付きそうなものなんだがな
553それも名無しだ
2023/06/11(日) 14:56:37.76ID:yCNCPIKS そのテストプレーする暇すらなかったんすよ
555それも名無しだ
2023/06/11(日) 15:34:08.03ID:HUo4YKt7 エヴァ=装甲だったから
運動性改造するっていう発想がそもそも攻略本にも無かった情報なんよ
そもそも終盤はナイフ改造しても切り払われるし
もうこんな逆転の発想技無いんだろうな
運動性改造するっていう発想がそもそも攻略本にも無かった情報なんよ
そもそも終盤はナイフ改造しても切り払われるし
もうこんな逆転の発想技無いんだろうな
557それも名無しだ
2023/06/11(日) 16:31:42.55ID:3IaNWYn9 テストプレーする暇はないけど二回行動レベルの引き上げとかいう嫌がらせじみた調整はできます
558それも名無しだ
2023/06/11(日) 17:45:33.08ID:O4x3w2bT 開発期間に余裕が無かったっていってもPS移植の際にもまったく調整せずに
ベタ移植してるんだから全く擁護できんね
ベタ移植してるんだから全く擁護できんね
559それも名無しだ
2023/06/11(日) 17:52:04.07ID:ULH20ZAa つかだれも通しプレイしてなくね?
やってたらオーラバトラーの射撃とか即わかる奴だ
やってたらオーラバトラーの射撃とか即わかる奴だ
560それも名無しだ
2023/06/11(日) 18:07:27.94ID:eKSUEtQ9 >>558
セガバンダイの話が進んでて崩れた瞬間に「あ、じゃあPSにも出すか」って決まっただろうから、スピード移植するしかなくてあのまんまにしたんだと思うわ
むしろF完開発と並行してFの移植もやってたと思うから相当スピード感もって作ってたんじゃね
まあ憶測でしか無いけど
セガバンダイの話が進んでて崩れた瞬間に「あ、じゃあPSにも出すか」って決まっただろうから、スピード移植するしかなくてあのまんまにしたんだと思うわ
むしろF完開発と並行してFの移植もやってたと思うから相当スピード感もって作ってたんじゃね
まあ憶測でしか無いけど
561それも名無しだ
2023/06/11(日) 18:25:05.19ID:k302ge2b トッドの中の人を探す予算はあったけど人増やすのは難しいからな
562それも名無しだ
2023/06/11(日) 18:49:57.31ID:CIxImo4F 興信所で人捜してそんなに安いの?
563それも名無しだ
2023/06/11(日) 18:55:02.89ID:Z+4J6/NC Fは同世代ハードのαと比べると劣っているって叩きが予算や人員を考えろって返されるようになったんで
少ない予算の使い方がーって方面にシフトしたんすねwww
少ない予算の使い方がーって方面にシフトしたんすねwww
564それも名無しだ
2023/06/11(日) 19:39:42.85ID:yW8NN89C しんごの二回行動レベルを75にしたのが一番謎だわ
MAPゴーフラ強すぎるとでも思ったのか
MAPゴーフラ強すぎるとでも思ったのか
565それも名無しだ
2023/06/11(日) 19:42:11.21ID:ULH20ZAa しんごーしんごー
75(はだか)になってなにがわるい!
75(はだか)になってなにがわるい!
75(はだか)になってなにがわるい!
75(はだか)になってなにがわるい!
566それも名無しだ
2023/06/11(日) 19:53:58.33ID:MKi3gn6v 射撃型の機体に乗ってて2回行動出来ないってそれだけで使いにくい
567それも名無しだ
2023/06/11(日) 19:55:52.52ID:Fvc4gw03 経験値上限無ければレベル差10で22体巻き込めば努力込みでレベル30くらいから一気に99に出来たんだけどな
568それも名無しだ
2023/06/11(日) 19:56:01.72ID:ULH20ZAa つ 鉄壁必中で反撃無双
569それも名無しだ
2023/06/11(日) 19:58:36.43ID:KlH/7FuU ラスボスが60で更に必要経験値が増えるから、61以上のキャラは実質2回行動させないぞ枠
なおウラキ
なおウラキ
570それも名無しだ
2023/06/11(日) 20:03:32.10ID:N+GUa03p 過去のスレにはゴーショーグンをそこまでレベル上げた画像付けてレスした人おったな
571それも名無しだ
2023/06/11(日) 20:07:56.29ID:ULH20ZAa つかラスボスが99じゃないのはおかしいよな、逆算して最終面付近の雑魚とか全員90くらいあればお祭りゲーで皆2回行動だったものを
572それも名無しだ
2023/06/11(日) 20:27:54.34ID:O345kFpy Lv50以降は格差を埋めるゆとりとして必要だと思うから素でLvカンストするバランスは好きじゃない
573それも名無しだ
2023/06/11(日) 21:31:14.30ID:fNe7mVw1 話数が80話近くあるから当初の想定ではラスボスのレベル80くらいで終わる予定だったんじゃないかね
それならスーパー系の到達不可能な2回行動レベルとかゴッドの武器改造段階のレベル設定とかも納得はいく
んで色々やってるうちに最終レベルだけ下がってその他の調整放棄になったとか
それならスーパー系の到達不可能な2回行動レベルとかゴッドの武器改造段階のレベル設定とかも納得はいく
んで色々やってるうちに最終レベルだけ下がってその他の調整放棄になったとか
574それも名無しだ
2023/06/11(日) 21:35:03.07ID:MKi3gn6v 途中から敵のレベル下がって露骨にレベル上がらなくなるからな
575それも名無しだ
2023/06/11(日) 22:07:32.03ID:B4K/z91S 第三次のラスボスはレベル70ぐらいだっけ?
576それも名無しだ
2023/06/11(日) 22:22:03.00ID:KlH/7FuU ガトールートウェンドロが60
クワトロルートのウェンドロとシロッコは65
シュウは68
3次はF(完)の半分ぐらいなのにラストのレベルは3次のが高いんだよな
クワトロルートのウェンドロとシロッコは65
シュウは68
3次はF(完)の半分ぐらいなのにラストのレベルは3次のが高いんだよな
577それも名無しだ
2023/06/11(日) 22:28:46.38ID:XmUZlm+G 意図的に2回行動出来ない様にしてるとしか思えん
578それも名無しだ
2023/06/11(日) 22:35:33.39ID:yh0LR4qY いっそ全員等しく2回行動できないようにすればよかったのにな
579それも名無しだ
2023/06/11(日) 23:09:14.58ID:eKSUEtQ9 2回行動自体がNT勢の1戦闘で何機も落すとかの再現みたいなもんだしNT勢が速いのはまあ別にいいんだけど
突出して早すぎるのはちょっとなーって思うよね
全員できないのも味気ないから、NT勢でも50レベルあたりで2回行動ならまだ色々な余地はあったかもしれない
突出して早すぎるのはちょっとなーって思うよね
全員できないのも味気ないから、NT勢でも50レベルあたりで2回行動ならまだ色々な余地はあったかもしれない
580それも名無しだ
2023/06/11(日) 23:14:08.38ID:9NSeGs+a Fと完結編に分割になる前、当初はFだけで60話位で終わる予定だったんじゃないかな
581それも名無しだ
2023/06/11(日) 23:41:35.69ID:DXCfHX7B 三次は自軍平均より上回るレベル設定だったはず バイオ兵なんか特に
582それも名無しだ
2023/06/12(月) 06:12:59.29ID:uByv6/65 三次はザコ敵でも前の面のボスくらいのレベルがあるからライディーンとかがちょっとベンチに居るとレベル差が大変なことになる
583それも名無しだ
2023/06/12(月) 06:30:44.26ID:PNIKnP4u こっちの平均Lv20なのに向こうはLv28とか平気であるからな
584それも名無しだ
2023/06/12(月) 07:11:33.30ID:UqOBz+Zu 当時のどっかのインタビューで言ったた気がするよ
無印Fのままの基準で行くとみんな二回行動出来るようになってバランスがカオスになるから
二回行動中々出来ないように調整した みたいな事を
無印Fのままの基準で行くとみんな二回行動出来るようになってバランスがカオスになるから
二回行動中々出来ないように調整した みたいな事を
585それも名無しだ
2023/06/12(月) 07:17:13.51ID:wl3Uo0f/ バランス調整なら2回攻撃できなくても一番強いんじゃないか?という感じの一流NTがダントツで早く2回行動できて
HMや完では明らかに劣るNTに劣るABがゲーム終盤まで出来ないってのもおかしな話に感じる
あとWや一人乗りスーパー系も
HMや完では明らかに劣るNTに劣るABがゲーム終盤まで出来ないってのもおかしな話に感じる
あとWや一人乗りスーパー系も
586それも名無しだ
2023/06/12(月) 07:20:13.59ID:b+eNhNG0 それだったら2回行動を技能にしておいても良かったかもな
587それも名無しだ
2023/06/12(月) 07:23:40.89ID:UqOBz+Zu ヒイロ以外のウイング4人の二回行動レベルが62という
あからさまな数字になってる所、こいつらまず二回行動させないようにしとこうぜ
という強い意思を感じるw
ヒイロは基本出来ないけど頑張ればできるくらいにしとこうぜ感
あからさまな数字になってる所、こいつらまず二回行動させないようにしとこうぜ
という強い意思を感じるw
ヒイロは基本出来ないけど頑張ればできるくらいにしとこうぜ感
588それも名無しだ
2023/06/12(月) 07:39:09.54ID:rhuphnxz MAP持ちが顕著な気がする
エルガイム然り、ショーグン然り
でも魔装機神は終盤2回行動できるし
NTなんて言わずもがな
エルガイム然り、ショーグン然り
でも魔装機神は終盤2回行動できるし
NTなんて言わずもがな
589それも名無しだ
2023/06/12(月) 11:02:23.40ID:+L16PgSS ドロシーが2回行動できてガンダムパイロット5人が出来ないのはどうなん
590それも名無しだ
2023/06/12(月) 11:19:53.84ID:bErcVlam 敵補正
眉補正
眉補正
591それも名無しだ
2023/06/12(月) 12:44:27.41ID:aO3tcvAv 敵の反応はほぼ一律で最速成長するし一部の敵は反応まで弄られてる
592それも名無しだ
2023/06/12(月) 13:02:28.62ID:B3oB3CI3 第三次は敵全員レベル20でボスクラスだけ21、22みたいな調整しとらんのよな
ザコ兵20なのにジェリド25カクリコン23シロッコ28とかそういう調整してた気がする
ザコ兵20なのにジェリド25カクリコン23シロッコ28とかそういう調整してた気がする
593それも名無しだ
2023/06/12(月) 13:41:22.63ID:a2sRsU0q W勢は修理機能持ちのトーラスがあればな
594それも名無しだ
2023/06/12(月) 14:22:49.44ID:ONgI3h0I 修理か補給装置が強化パーツ扱いだったらみんな幸せ
595それも名無しだ
2023/06/12(月) 17:02:41.04ID:wxzUrxMV まあ狙それはそれで没個性になるからちょっとな…
596それも名無しだ
2023/06/12(月) 17:10:57.36ID:v5aDvbHM メタスは一応メガバズーガのチャージやってたからいいとして、コアブースターってそういう描写あったっけ的な
597それも名無しだ
2023/06/12(月) 17:11:43.38ID:v5aDvbHM コアブースターはいいからGアーマー使いたかったな、補給できて闘えて2人乗りヒャッハー
598それも名無しだ
2023/06/12(月) 17:15:39.90ID:AMIJ+/+/ 2回行動禁止調整はガンバスターゲッターイデオン基準だった気がする
「こいつらが2回行動すると強すぎるからリアル系エース以外皆1回な」な感じで
別にそいつらが1回でも良いんだがマジンガー将軍コンV断空ダイターンが魂2回行動付き
だったらそんなに格差は生まれなかったであろう
エヴァチームが2回行動魂だったし
(もっとも初見だと2回行動が無かったから目も当てられなかったから微調整されたんだろうけど)
「こいつらが2回行動すると強すぎるからリアル系エース以外皆1回な」な感じで
別にそいつらが1回でも良いんだがマジンガー将軍コンV断空ダイターンが魂2回行動付き
だったらそんなに格差は生まれなかったであろう
エヴァチームが2回行動魂だったし
(もっとも初見だと2回行動が無かったから目も当てられなかったから微調整されたんだろうけど)
599それも名無しだ
2023/06/12(月) 18:27:12.35ID:nErAlw6U 同じリアル系エースの二回行動でも30代と50代じゃ圧倒的な差があるけどね
NT系エース以外はリアル系エースではないというならそうかもしれない
でもジェリドが39で二回行動できるならダバもSS版F準拠で39で二回行動できても良かったやろとは思う
NT系エース以外はリアル系エースではないというならそうかもしれない
でもジェリドが39で二回行動できるならダバもSS版F準拠で39で二回行動できても良かったやろとは思う
600それも名無しだ
2023/06/12(月) 19:02:21.73ID:enZCZkhl エルガイムマークIIはアムとリリス乗せて覚醒熱血幸運バスターランチャーするだけでもすごい強いからダバの2回行動が早いとめちゃくちゃ強くなっちゃうと警戒したのかな
ZZ?知らない子ですね
ZZ?知らない子ですね
601それも名無しだ
2023/06/12(月) 19:07:24.45ID:Y6+tj1kn リリスと2人分の精神使えるのはUCキャラにはないアドバンテージだからな
ショウ&チャムにも言えることだけど
ショウ&チャムにも言えることだけど
602それも名無しだ
2023/06/12(月) 19:22:50.03ID:AMIJ+/+/ ハイパーモード免除で忘れられてるけどドモンですら2回行動Lv52からだからねw
いっそNTだけ二回行動なら分かるんだがパワーアップ無い作品だけ二回行動格差補えない悲劇が大きかった訳で
いっそNTだけ二回行動なら分かるんだがパワーアップ無い作品だけ二回行動格差補えない悲劇が大きかった訳で
603それも名無しだ
2023/06/12(月) 19:33:56.00ID:e+T0/vSG そう考えるとスーパー系主人公の49ってかなり早い方なんだな
604それも名無しだ
2023/06/12(月) 19:48:31.36ID:AMIJ+/+/ スーパー系も1回行動の可能性あったんじゃないかな
それだとスーパー選んだプレイヤーが不幸だからじゃあ49でって感じ
それだとスーパー選んだプレイヤーが不幸だからじゃあ49でって感じ
605それも名無しだ
2023/06/12(月) 20:24:01.13ID:kL0xJKhB ユングは一応50台で可能だけどその分訳わからない精神だしな
606それも名無しだ
2023/06/12(月) 20:57:59.11ID:Tf1nec56 強すぎるとかで2回行動無しにするのはわりと難易度調整ミスりましたって自ら言ってるようなもんだと思うわ
607それも名無しだ
2023/06/12(月) 21:03:03.60ID:RVX1vfc5 52のドモンがアムロと同じレベルで2回行動できる明鏡止水ってやっぱ強力な技能だわ
608それも名無しだ
2023/06/12(月) 22:00:39.38ID:AMIJ+/+/ 2回行動の条件が糞プログラム過ぎるわ
609それも名無しだ
2023/06/12(月) 22:01:52.18ID:AMIJ+/+/ 誤送信したから続き
2回行動レベルまで反応199止まりって何やねん
2回行動レベルまで反応199止まりって何やねん
610それも名無しだ
2023/06/12(月) 22:49:01.54ID:tFPpay1Q 反応って2回行動だけのためのステータス?
でいいの?命中回避に影響する?
でいいの?命中回避に影響する?
611それも名無しだ
2023/06/12(月) 22:51:39.83ID:RVX1vfc5 影響する
612それも名無しだ
2023/06/12(月) 22:54:53.43ID:GQ45PBgs 悪魔と呼ばれたガンダムのステージで条件満たしてマスターと和解したあと青色アイコンになったマスターをゴッドの電影弾で撃破したら「東方暁に死す」のムービーが流れてビビった
しかもインターミッションで普通にマスターが生きててドモンが「師匠!本当に行ってしまわれるのですか!?」とか言っててなんかワロタ
東方暁に死すのムービーが流れる条件に石破天驚拳イベントを発生させないってあるけど発生させてもムービー流れるんだな
しかもインターミッションで普通にマスターが生きててドモンが「師匠!本当に行ってしまわれるのですか!?」とか言っててなんかワロタ
東方暁に死すのムービーが流れる条件に石破天驚拳イベントを発生させないってあるけど発生させてもムービー流れるんだな
613それも名無しだ
2023/06/12(月) 23:08:01.18ID:RjNR60EQ 友軍化してから撃破されるのはウィンキーも想定外だったか
614それも名無しだ
2023/06/12(月) 23:40:05.00ID:RVX1vfc5 仲間にしつつ暁のムービー回収できる有能な裏技だな
616それも名無しだ
2023/06/13(火) 06:00:19.49ID:pm/YW2DH ちなみにDGレインはレベル1から2回行動できるチートっぷり
618それも名無しだ
2023/06/13(火) 07:23:56.37ID:DSGqq+We 明鏡止水ドモンは反応の成長が鈍足化する前に反応が200に到達するからな
初期レベルで172はアムロの171より高い
初期レベルで172はアムロの171より高い
619それも名無しだ
2023/06/13(火) 07:58:54.27ID:cAh3eWom ウイングゼロもそんなに長い期間使えないしゼロシステムの恩恵(全ステ+10)が欲しかったな。カスタム化すると更に短いし。
620それも名無しだ
2023/06/13(火) 14:39:18.89ID:gvKPRZDE 暴走カトルはちゃんとカトルのステにゼロシステム補正で+10されてるのに
621それも名無しだ
2023/06/13(火) 16:18:16.08ID:N/KTbavX カトル君は宇宙の心だからセーフ
622それも名無しだ
2023/06/13(火) 17:01:01.18ID:2y+GyBqM このゲームの敵シャピロヴァルシオンの鉄壁とか脈絡無しにチート待遇あったりするからね
ミアンオージェの床補正とかも
素ゆえに弱いのはゼゼーナンぐらいか
ミアンオージェの床補正とかも
素ゆえに弱いのはゼゼーナンぐらいか
623それも名無しだ
2023/06/13(火) 17:11:44.21ID:nRH8CfQK624それも名無しだ
2023/06/13(火) 18:32:40.57ID:StZJI3w1 ミアンって原作じゃ特に戦うわけじゃないのに本作での強敵ぶりと言ったら
オージは本物が乗るんだから、エイプとかいうバカでっかい戦艦で来んかい
オージは本物が乗るんだから、エイプとかいうバカでっかい戦艦で来んかい
625それも名無しだ
2023/06/13(火) 20:12:19.13ID:ycOhuh+A ゼクスなんて仮面取るだけで二回行動レベルが10くらい速くなるw
626それも名無しだ
2023/06/13(火) 22:10:55.75ID:Vf4QBeJR ダイターンとグルンガストの使用感の差がすごいけど機体のスペックはそんなに変わらないのな
パイロットのSPと精神と二回行動差がすさまじいだけで
ウィンキー伝統のゲッターが強いはともかくダイターングルンガストの逆転とか第4次で居たやつは第4次の強弱が調整のベースっぽい気がする
ゴーショーグンのキリーの魂覚醒も製作側としては強すぎたから消されたのかと思ったけど
仮にあってもF完のクリアレベルじゃ併用するSPないから関係ないのかなしい
パイロットのSPと精神と二回行動差がすさまじいだけで
ウィンキー伝統のゲッターが強いはともかくダイターングルンガストの逆転とか第4次で居たやつは第4次の強弱が調整のベースっぽい気がする
ゴーショーグンのキリーの魂覚醒も製作側としては強すぎたから消されたのかと思ったけど
仮にあってもF完のクリアレベルじゃ併用するSPないから関係ないのかなしい
627それも名無しだ
2023/06/13(火) 22:57:55.34ID:8netP+LC 計算式自体は第4次のままだからツールとかで全部の数値を第4次準拠にしてみると簡単にクリアできるかもしれないな
628それも名無しだ
2023/06/14(水) 06:58:48.81ID:xVn88yn1 F完になってからNTが強くなりすぎて
それに合わせて敵も強化されてるから
それ以外の味方連中は割を食うと言う構図だからな
悟空たちが超サイヤ人になるようになってから
地球人組が闘いについて来れなくなった感じと何か似ている
それに合わせて敵も強化されてるから
それ以外の味方連中は割を食うと言う構図だからな
悟空たちが超サイヤ人になるようになってから
地球人組が闘いについて来れなくなった感じと何か似ている
629それも名無しだ
2023/06/14(水) 07:10:54.42ID:GFQ6zn8G 亀仙人『おっそうじゃな』
630それも名無しだ
2023/06/14(水) 07:23:54.31ID:uK9KK0PJ 神にも悪魔にもなれる・1体で世界の軍事大国と5分に戦えると呼ばれた時代が懐かしいわい・・・
マジンガーは救済あるけども
マジンガーは救済あるけども
631それも名無しだ
2023/06/14(水) 07:38:40.20ID:Q+bT8LGA MAPフラッシャーを
追加しよう。
範囲は追加ボーナスだから広め、
味方識別ありで!
強すぎるから
気力140、
キリーから魂覚醒撤廃、
しんごー2回行動不可でヨシ!
こんな感じで調整?
追加しよう。
範囲は追加ボーナスだから広め、
味方識別ありで!
強すぎるから
気力140、
キリーから魂覚醒撤廃、
しんごー2回行動不可でヨシ!
こんな感じで調整?
632それも名無しだ
2023/06/14(水) 07:39:13.32ID:TewGAy/Z アメリカ第7艦隊と同等の戦力といえばマジンガーZとウルトラマンA
633それも名無しだ
2023/06/14(水) 07:45:23.91ID:xVn88yn1634それも名無しだ
2023/06/14(水) 07:46:04.20ID:494bOgIN マジンガーはわかる
ロボットだからな
でもウルトラマンAってそういわれると弱く感じるな
頭のスラッガー?の穴から他のマンのパワー吸収できるくせに…
タロウならウルトラダイナマイト一発で滅ぼせる程度だろ>第七艦隊
ロボットだからな
でもウルトラマンAってそういわれると弱く感じるな
頭のスラッガー?の穴から他のマンのパワー吸収できるくせに…
タロウならウルトラダイナマイト一発で滅ぼせる程度だろ>第七艦隊
635それも名無しだ
2023/06/14(水) 07:47:16.46ID:494bOgIN ていうか第七にやられてしまう超獣が弱いのか
ヤプールも精神攻撃だしな
ヤプールも精神攻撃だしな
636それも名無しだ
2023/06/14(水) 07:49:24.01ID:xVn88yn1637それも名無しだ
2023/06/14(水) 09:36:56.88ID:q5fzmi1f マップ版気力130
魂覚醒完備
慎吾が宇宙Aで射撃よりのステ
マップ版の実装時期と方法を考慮すればここまでしてもさほど壊れてるとは思わない
魂覚醒完備
慎吾が宇宙Aで射撃よりのステ
マップ版の実装時期と方法を考慮すればここまでしてもさほど壊れてるとは思わない
638それも名無しだ
2023/06/14(水) 16:21:07.27ID:e6agpBM3 ショーグン様を縛りプレイで割と上手い投稿者が「サポーターとしては精神が強いので有用」って言ってたがそれが使えるまで育成できる気がしない…
639それも名無しだ
2023/06/14(水) 16:33:41.36ID:SmtpZ2pz ゴーショーグンは鉄壁で敵陣に放り込んで反撃フラッシャーするんだよ
ウィンキー補正でアムロ回避5%でも引っ掛かりやすいから反撃戦法ではかなり使いやすい方
ウィンキー補正でアムロ回避5%でも引っ掛かりやすいから反撃戦法ではかなり使いやすい方
640それも名無しだ
2023/06/14(水) 16:47:48.45ID:O+TTsDCR レーダー2個つけてな
641それも名無しだ
2023/06/14(水) 17:42:19.10ID:SKHGzqAP 実際、サポーターとしてみれば精神ポイントが多くて必中と必殺武器があるアスフィーやミオみたいなもんだしな
642それも名無しだ
2023/06/14(水) 17:44:35.30ID:p8OK4/+j 鳥羽シェフってジンネマンさんに似てません?
643それも名無しだ
2023/06/14(水) 17:56:54.53ID:lbxb2bvL645それも名無しだ
2023/06/14(水) 18:05:54.15ID:uK9KK0PJ シーラとかもだけど出撃機会がある幸運持ちは適当な奴喰わせてるだけでそれなりのレベルになってるよな
無印だって敵のレベル上昇ペースはかなり遅いし
無印だって敵のレベル上昇ペースはかなり遅いし
646それも名無しだ
2023/06/14(水) 19:52:52.20ID:wi7IrPqQ 複数人乗りスーパーは精神他より多く使える時点でえらい
一人乗りスーパーでも主人公はスーパー系らしからぬ二回行動
マジンガー系は修理補給レベリング許容するなら二回行動できて戦闘からサポートまで選べるしヨシ!
一人乗りスーパーでも主人公はスーパー系らしからぬ二回行動
マジンガー系は修理補給レベリング許容するなら二回行動できて戦闘からサポートまで選べるしヨシ!
647それも名無しだ
2023/06/14(水) 19:56:10.47ID:kdGrGC5U ダイターンはどうして…
648それも名無しだ
2023/06/14(水) 20:43:30.16ID:SmtpZ2pz 第4次で魂二回行動あったのがそのまま無くなったんよ
それなのに敵の機体も強くなってて日本の薄級のままの増税みたいなもんw
それなのに敵の機体も強くなってて日本の薄級のままの増税みたいなもんw
649それも名無しだ
2023/06/14(水) 21:41:15.08ID:p8Sm9g2q 精神ポイントも多かったし
魂の有無よりもそっちがでかいかな
個人的には
魂の有無よりもそっちがでかいかな
個人的には
650それも名無しだ
2023/06/14(水) 21:53:27.57ID:uAOHMk18 せめてキリーの精神ポイントF完入ったくらいで120行って欲しかった
開幕自力で気力130にできるのはでかい
開幕自力で気力130にできるのはでかい
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